नए कौशल और भत्तों के लिए स्किरिम मॉड। स्किरिम मोड: क्षमताएं, अनुकूलता, विवरण

चरित्र विकास की गहराई और आनंद को बेहतर बनाने के लिए मॉड पूरी तरह से सभी क्षमता वाले पेड़ों को बदल देता है, वेनिला भत्तों को नए के साथ बदल देता है।

ख़ासियतें:

  • सभी क्षमता वाले पेड़ों को फिर से तैयार किया गया है: 400 से अधिक अद्वितीय भत्ते।
  • आपको सबसे व्यवहार्य चरित्र बनाने की अनुमति देता है।
  • लगभग हर चीज के साथ संगत, बाकी के साथ आसानी से संगत।
  • सरल, हल्की-फुल्की स्क्रिप्ट जो फूली नहीं समाती हैं, बचत करती हैं।
  • चोर कौशल को और अधिक यथार्थवादी और रोचक बनाया जाता है।
  • एनपीसी को भी नई क्षमताएं मिलती हैं।

अनुकूलता:

  • युद्ध यांत्रिकी को बदलने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • कवच और हथियार जोड़ने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • नए अक्षर जोड़ने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • वही पर्क ट्री बदलने वाले मॉड संघर्ष का कारण बनेंगे। यदि मॉड केवल कुछ गैर-आवश्यक क्षमताओं को बदलता है, तो इसे ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें।

संगतता सूची:

  • रंगीन जादू: संगत।
  • Dwemertech - बौनों का जादू: संगत।
  • चुपके उपकरण: संगत।
  • स्पेक्ट्रावर्स - मैग्ना-जीई का जादू: संगत।
  • थंडरचाइल्ड - एपिक शाउट्स एंड इमर्शन: कम्पेटिबल।
  • विंटरमिस्ट - स्किरिम का जादू: संगत।
  • एएसआईएस: संगत। _Proc और _OrdASISASIS ऑटोमैटिक पर्क्स INI फ़ाइल की सूची में शामिल न करें, साथ ही ORD_ को ASIS ऑटोमैटिक Spells INI की सूची में शामिल करें।
  • सर्वनाश - स्किरिम का जादू: आपको सर्वनाश पृष्ठ से संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
  • कम्प्लीट कीमिया और कुकिंग ओवरहाल (CACO): दोनों मोड कीमिया स्किल पर्क ट्री को बदलते हैं, और जो लोड लिस्ट में कम है, उसे प्राथमिकता दी जाएगी। एक पैच जो दोनों पेड़ों को एक में जोड़ता है, यहां पाया जा सकता है।
  • पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड (सीसीओआर): अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। यह सीसीओआर की कार्यक्षमता को बहुत अधिक प्रभावित नहीं करेगा।
  • भूले हुए जादू को फिर से करना: संगत। नोट: फॉरगॉटन मैजिक रेडोन में अधिकांश विनाश मंत्र दोहरे-क्षेत्रीय होने के लिए नहीं हैं। यह बग नहीं है, यह एक डिजाइन निर्णय है।
  • खोया ग्रिमोइरे: संगत। नोट: लॉस्ट ग्रिमोइरे (फायरबॉम्ब, लाइव कोल्स) के कुछ मंत्रों में दोहरे लाभ नहीं लागू होंगे।
  • Morrowloot: अधिकतर संगत। संगतता पैच को मॉरोलूट पृष्ठ से डाउनलोड किया जा सकता है।
  • सरल जादू ओवरहाल (एसएमओ): अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। एसएमओ में फीडबैक फंक्शन सही ढंग से काम नहीं करेगा, लेकिन बाकी सब कुछ काम करेगा।
  • स्किरिम कम्युनिटी अनकैपर (एलिस" अनकैपर): संगत। लेकिन आपको इस सेटिंग फ़ाइल का उपयोग करने की आवश्यकता है।
  • स्किरिम रेडोन (स्काईरे): स्काईरे कोर मॉड्यूल असंगत हैं क्योंकि दोनों मोड एक ही पर्क ट्री को बदलते हैं। रेस और स्टैंडिंग स्टोन्स जैसे व्यक्तिगत मॉड्यूल संगत हैं।
  • पर्कस मैक्सिमस (पेरमा): संगत नहीं है। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।
  • Requiem: संगत नहीं है। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।

ध्यान!
पिछले संस्करण से अपग्रेड करते समय, सभी अनुलाभों को रीसेट करने और उन्हें पुनर्वितरित करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, क्योंकि पहले से प्राप्त कुछ अनुलाभों से उनके आंकड़े अपने आप नहीं बदलते हैं।

संगतता पैच:
पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल के लिए संगतता पैच:
सीएसीओ कार्यक्षमता (अनुशंसित) के संयोजन के साथ ऑर्डिनेटर की क्षमता वाले पेड़ों का उपयोग करने के लिए - यहां से पैच डाउनलोड करें: डाउनलोड करें

ऑर्डिनेटर क्षमताओं को जोड़ने के साथ एसएएसओ क्षमता वाले पेड़ों का उपयोग करने के लिए - यहां से पैच डाउनलोड करें: डाउनलोड करें

मौलिक विनाश जादू संगतता पैच:
ईडीएम मंत्रों के साथ संगत होने के लिए ऑर्डिनेटर के पर्क ट्री को बदलता है और ईडीएम भत्तों के उपयोग की अनुमति देता है। डाउनलोड
सर्वनाश - स्किरिम संगतता पैच का जादू: डाउनलोड करें
हथियार और कवच फिक्स के लिए संगतता पैच रीमेड: डाउनलोड करें
हथियार और कवच फिक्स के लिए संगतता पैच रीमेड + पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड: डाउनलोड करें
मोरोलूट अल्टीमेट कम्पैटिबिलिटी पैच: डाउनलोड करें
मोरोलूट अल्टीमेट + पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल संगतता पैच: डाउनलोड करें
अंडरडेथ इमर्सिव लिचडम कम्पैटिबिलिटी पैच: डाउनलोड करें

स्थापना:

  1. संग्रह से डेटा फ़ोल्डर को इंस्टॉल किए गए गेम के साथ फ़ोल्डर में रखें। लॉन्चर में कनेक्ट करें।
  2. यदि आपका चरित्र स्तर 2 से ऊपर है, तो मॉड को स्थापित करने के बाद, भत्तों को रीसेट करने और क्षमता बिंदुओं को वापस करने की प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है। प्रक्रिया के अंत के बारे में संदेश की प्रतीक्षा करें।
  3. ध्यान दें कि केवल वेनिला फ़ायदे रीसेट किए जाते हैं।
  4. यदि आपने पहले किसी अन्य मॉड का उपयोग किया है जो पर्क ट्री की जगह लेता है, तो पहले इसे निर्देशों के अनुसार हटा दें या क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए कौशल को पौराणिक बनाएं।
  5. आप किसी भी समय 5 डेड्रा दिलों को बॉलर हैट में डालकर और स्क्रॉल ऑफ़ लेजेंड्स बनाकर कौशल को महान बना सकते हैं।

वैकल्पिक फ़ोल्डर में एक पैच होता है जो आपको "एट द टॉप ऑफ एपोक्रिफा" (मिराक पर जीत) की खोज को पूरा करने के बाद उसी तरह से ऑर्डिनेटर से क्षमता बिंदुओं को फिर से वितरित करने की अनुमति देता है जैसे वैनिला वाले।
ड्रैगनबॉर्न अतिरिक्त आवश्यक है।
फ़ाइल को ऑर्डिनेटर - Dragonborn Respec.esp डेटा फ़ोल्डर में स्थापित गेम के साथ रखें। लॉन्चर में कनेक्ट करें।

निष्कासन:

  1. हटाने से पहले, क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए रीसेट पर्क फ़ंक्शन का उपयोग करें।
  2. डेटा फोल्डर से Ordinator - Perks of Skyrim.esp और Ordinator - Perks of Skyrim.bsa फाइलों को डिलीट करें।

खेल भत्तों का वैश्विक परिवर्तन।

ऑर्डिनेटर 400 से अधिक संशोधित या अतिरिक्त अनुलाभों के साथ स्किरिम के कौशल वृक्षों को नया आकार दे रहा है। कई नए संभावित "बिल्ड" आपको खेल में गहराई से गोता लगाने और फिर से इसमें रुचि महसूस करने की अनुमति देंगे। मॉड खुद को गेमप्ले में एक हल्के, संगत और स्थिर परिवर्तन के रूप में रखता है।

ख़ासियतें:
सभी कौशल वृक्षों को बदल दिया गया है, 400 से अधिक नए अनुलाभ।
➔ आपको GG विकसित करने के लिए कई नए तरीकों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
➔ कई मॉड के साथ अच्छी संगतता, एक चुटकी में पैच बनाना मुश्किल नहीं है।
हल्की स्क्रिप्ट जो बग का कारण नहीं बनती हैं और खराब नहीं होती हैं, बचत करती हैं।

आप इस लेख में सभी क्षमताओं और उनके विवरणों की एक सूची पा सकते हैं।

इसके अतिरिक्त:
➔ कई एनपीसी में मॉड से भत्तों को जोड़ा गया है, इसलिए सबसे अधिक संभावना है कि लड़ाई अधिक हर्षित होगी।
एक वैकल्पिक मोड उपलब्ध है जिसके साथ आप किसी भी कौशल में स्तर 50, 75 और 100 तक पहुंचने पर अतिरिक्त क्षमता अंक प्राप्त करेंगे। यह काम आ सकता है क्योंकि वास्तव में बहुत सारे भत्ते उपलब्ध हैं।
स्किरिम एसई खिलाड़ियों के लिए 2 अन्य वैकल्पिक मोड भी उपलब्ध हैं, जिसके साथ जीजी को प्रत्येक 2 या 5 स्तरों पर 1 क्षमता बिंदु प्राप्त होगा - अर्थात। 50% या 20% अधिक अंक।
चोर कौशल से संबंधित खेल मापदंडों का वैकल्पिक पुनर्संतुलन। बदली हुई चुपके, हैकिंग और पिकपॉकेटिंग: चुपके की प्रभावशीलता प्रकाश और चरित्र आंदोलनों के स्तर पर अधिक और कौशल स्तर पर कम निर्भर करेगी, पिकपॉकेटिंग की अधिकतम सफलता दर को 95% में बदल दिया गया है, और यह सब कुछ नहीं है। परिवर्तनों की पूरी सूची के लिए, विस्तार फ़ोल्डर में "ऑर्डिनेटर के लिए चोर कौशल पुनर्संतुलन" फ़ाइल देखें।

(इन) इस लेख में मॉड के साथ संगतता का वर्णन किया गया है।

स्थापना:
1ए) यदि आप किसी अन्य पर्क ओवरशूट से ऑर्डिनेटर पर स्विच कर रहे हैं, तो पहले इसे पूरी तरह से हटा दें। ऑर्डिनेटर अन्य मॉड से भत्तों को रीसेट नहीं करता है, इसलिए पिछले ओवरहोल (यदि कोई हो) को हटाने के निर्देशों का पालन करना सुनिश्चित करें।
1बी) यदि आप मुख्य संस्करण (उदाहरण के लिए, 8.30 - 9.26) को बदलकर ऑर्डिनेटर को अपडेट कर रहे हैं, तो "निष्कासन" अनुभाग में बताए गए तरीकों में से एक का उपयोग करके भत्तों को रीसेट करें।
2a) मॉड मैनेजर (NMM या MO) के माध्यम से फोमोड के साथ इंस्टॉलेशन। सब कुछ बेहद सरल है - आपको आवश्यक विकल्पों का चयन करें और "इंस्टॉल करें" पर क्लिक करें।
2 बी) मैनुअल स्थापना। संग्रह में संसाधनों के साथ फ़ोल्डर हैं, प्रत्येक की सामग्री को डेटा में कॉपी किया जा सकता है।
एसएलई के लिए 2 संस्करण उपलब्ध हैं: डीएलसी (यदि आपके पास ड्रैगनबोर्न है) और नो-डीएलसी (यदि नहीं)। साथ ही अतिरिक्त मिनी मोड।
एसएसई के लिए केवल एक संस्करण उपलब्ध है। साथ ही अतिरिक्त मिनी मोड।
3) पैच स्थापित करना थोड़ा अधिक जटिल है: आपको उपयुक्त संग्रह (SLE या SSE) को अनपैक करना होगा और किसी फ़ोल्डर से पैच इंस्टॉल करना होगा। यदि आप बूट ऑर्डर के बारे में सुनिश्चित नहीं हैं, तो LOOT पर विश्वास करें।
4) यदि आपका चरित्र स्तर 2 या उच्चतर है, तो ऑर्डिनेटर भत्तों को रीसेट करने की प्रक्रिया शुरू करेगा - वह आपसे उनके प्रभावों को हटा देगा और उन्हें मुफ्त क्षमता बिंदुओं के रूप में वापस कर देगा। इसमें कुछ समय लग सकता है, इसलिए बस पूर्ण होने वाले संदेश की प्रतीक्षा करें।

निष्कासन:
1a) कड़ाही में "किंवदंतियों का स्क्रॉल" बनाने और भत्तों को रीसेट करने के लिए 5 डेड्रा हार्ट्स का उपयोग करें।
1बी) कौशल को पौराणिक घोषित करें।
1c) ड्रैगनबोर्न पर्क छूट विकल्प का उपयोग करें (केवल SLE और SSE DLC संस्करणों के लिए)।
2) ऑपरेशन पूरा होने के बारे में संदेश की प्रतीक्षा करें और गेम को सेव करें।
3) खेल से बाहर निकलें और मॉड से जुड़ी फाइलों को हटा दें।

प्रश्न एवं उत्तर:
---
प्रश्न: क्या मैं अपनी क्षमताओं को किसी भी समय रीसेट कर सकता हूं?
ए: हां, "हटाएं" देखें - 1 ए।
---
प्रश्न: सभी आवश्यकताओं को पूरा करने के बावजूद मैं कुछ भत्तों में निवेश नहीं कर सकता।
ए: ऑर्डिनेटर द्वारा इन भत्तों को बदलने के बाद लोड किया गया कुछ अन्य मॉड। इसकी गणना करें और इसे डाउनलोड सूची में ऊपर रखें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभ या संपूर्ण कौशल वृक्ष वैनिला रहते हैं।
ए: पिछला उत्तर देखें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभों में "एनपीसी पर्क" या उनके नाम से मिलता-जुलता कुछ होता है।
ए: पिछला उत्तर देखें।
---
प्रश्न: कुछ भत्तों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। "हंट्समैन", "रैपिड शूटिंग", "ब्लॉक ऑन द रन"।
ए: ये विशेष बग के साथ वेनिला भत्तों हैं।
---
प्रश्न: मुट्ठी की लड़ाई तुरंत समाप्त हो जाती है या वास्तविक लड़ाई में बदल जाती है।
ए: आपके पास एक पुराना विवाद बग पैच या एक मॉड हो सकता है जिसमें यह शामिल है। क्रॉल बग्स पैच को अनइंस्टॉल करें (यदि ऐसा है) या समस्याग्रस्त मोड का पता लगाएं और इसे डाउनलोड सूची में ऊपर रखें। एक अन्य उपाय मॉडर्न ब्रॉल बग फिक्स (SLE, SSE) को अन्य सभी मॉड के नीचे रखना है।
---
प्रश्न: मेरा मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन मुझे पर्क विवरण को ठीक से पढ़ने की अनुमति नहीं देता है।
ए: विस्तारित यूआई का प्रयोग करें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभों का विवरण अभी भी बहुत लंबा है।
उ: दुर्भाग्य से, यह अनुवाद की एक विशेषता है। ऊपर दिए गए लेख में सभी फ़ायदों का विवरण दिया गया है।
---

मैं एक मॉडर हूं, क्या मुझे ऑर्डिनेटर के लिए एक संगतता पैच बनाने की आवश्यकता है?
ऑर्डिनेटर ब्लेज़, डीप फ़्रीज़, डिसइंटीग्रेट और शॉकवेव के प्रभावों को संशोधित करता है। यदि आपके मंत्र उनके वैनिला रूप में उनका उपयोग करते हैं या उनका उपयोग बिल्कुल नहीं करते हैं, तो संगतता पैच की आवश्यकता नहीं है। यदि आपने विभिन्न मापदंडों के साथ इन प्रभावों की प्रतियां बनाई हैं, तो एक पैच की आवश्यकता है।
1) ऑर्डिनेटर मैजिक इफेक्ट्स में खोजें ORD_Des__Effect_WasPerk[...],
2) उन तत्वों का चयन करें जिनकी आपको आवश्यकता है और प्रभाव की प्रतिलिपि बनाएँ,
3) इसे उसी तरह संपादित करें जैसे आपने वैनिला इफेक्ट कॉपी को संपादित किया था,
4) पिछले समकक्ष की जगह, परिणामी प्रभाव को अपने जादू में संलग्न करें।
अतिरिक्त # 1 - ऑर्डिनेटर में पहले से ही कुछ जादुई प्रभावों (FFTargetActor और FFSelfArea) के अप्रयुक्त एनालॉग हैं, आप उन पर ध्यान दे सकते हैं।
जोड़ #2 - _Proc चिह्नित प्रभावों का उपयोग न करें - वे स्क्रिप्ट से संबंधित हैं और सामान्य जोड़तोड़ के लिए नहीं बने हैं।

एसएलई के लिए आवश्यकताएँ:
स्किरिम 1.9.32.0.8 (दोनों संस्करणों के लिए)।
ड्रैगनबोर्न (डीएलसी संस्करण के लिए)।

एसएसई के लिए आवश्यकताएँ:
स्किरिम एसई कोई भी संस्करण।

अनुवादक के नोट्स:
यदि आप "बोन कलेक्टर" पर्क में एक बग का सामना करते हैं, जिसमें, एनपीसी के सिर को काटने के बाद, उसकी गर्दन गायब हो जाती है, तो डाउनलोड में उपलब्ध माई फिक्स का उपयोग करें। इसमें केवल एक संशोधित स्क्रिप्ट शामिल है जो एक विच्छेदित एनपीसी की गर्दन को जगह में छोड़ देगी, लेकिन जांच के दौरान कोई हड्डी नहीं होगी।
यदि आप स्काईयूआई मॉड का उपयोग कर रहे हैं (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एसएलई या एसएसई), डाउनलोड में उपलब्ध एमसीएम में "ऑर्डिनेटर पर्क्स" मेनू अनुवाद का मेरा संस्करण स्थापित करें।
में उपयोग के लिए एसएसटी फाइलें

विवरण:
स्किरिम एसई के लिए एक मॉड जो सभी कौशल वृक्षों को फिर से काम करता है और 400 से अधिक नए भत्ते जोड़ता है। यह चरित्र को अधिक व्यवहार्य बनाने की अनुमति देता है, लेकिन एनपीसी को क्षमताओं का उपयोग करने की भी अनुमति देता है। चोर शाखा को और अधिक यथार्थवादी और रोचक बनाया गया है। और सबसे महत्वपूर्ण बात: मॉड लगभग हर चीज के साथ आसानी से संगत है, और हार्डवेयर को भी लोड नहीं करता है और बचत के वजन को नहीं बढ़ाता है। संग्रह में एक फ़ाइल होती है जिसमें सभी फ़ायदों का विवरण और नाम होता है।




अनुकूलता:
मॉड के साथ पूरी तरह से संगत जो युद्ध यांत्रिकी को बदलते हैं, कवच और हथियार जोड़ते हैं, नए पात्र जोड़ते हैं।
वही पर्क ट्री बदलने वाले मॉड संघर्ष का कारण बनेंगे। यदि मॉड केवल कुछ गैर-आवश्यक क्षमताओं को बदलता है, तो इसे ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें।

संगतता बारीकियों की सूची:
जैसा है: _Proc और _OrdASISASIS ऑटोमैटिक पर्क्स INI फ़ाइल की सूची में शामिल न करें, साथ ही ORD_ को ASIS ऑटोमैटिक Spells INI की सूची में शामिल करें।
सर्वनाश - स्किरिम का जादू: [डाउनलोड]
कवच भेस:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
विवाद कीड़े पैच:संगत नहीं। विवाद बग पैच पुराना है और सभी बग हमलों को ठीक नहीं करता है। ऑर्डिनेटर में अधिक कुशल आधुनिक विवाद बग फिक्स शामिल है, इसलिए विवाद बग पैच की अब आवश्यकता नहीं है और इसे हटा दिया जाना चाहिए।
कैम्प फायर:लोड लिस्ट में कैम्प फायर ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
रंगीन जादू:एकमात्र मंत्र जो ऑर्डिनेटर भत्तों का उपयोग नहीं करता है वह है थंडर स्टॉर्म।
मुकाबला विकसित:यदि आप वैकल्पिक चोर कौशल पुनर्संतुलन फ़ाइल का उपयोग कर रहे हैं, तो इसे कॉम्बैट इवॉल्व्ड के नीचे डाउनलोड सूची में रखें।
पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल (CACO):दोनों मॉड कीमिया स्किल पर्क ट्री को बदलते हैं, और जो लोड लिस्ट में कम है, उसे प्राथमिकता दी जाएगी।
पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड (सीसीओआर):अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। यह CCOR की कार्यक्षमता को ज्यादा प्रभावित नहीं करेगा।
मौलिक विनाश जादू:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
बढ़ी हुई रक्त बनावट:एन्हांस्ड ब्लड टेक्सचर लोड लिस्ट में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
भूले हुए जादू को फिर से करना:फॉरगॉटन मैजिक रेडोन द्वारा जोड़े गए कुछ मंत्र विनाश जादू के लाभों के साथ काम नहीं करते हैं। यह कोई बग नहीं है, यह लेखक का समाधान है..
अंधेरे में इमर्सिव एनपीसी:अंधेरे में इमर्सिव एनपीसी लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
मोरोलूट अल्टीमेट: SSE को पैच की आवश्यकता नहीं है।
एकाधिक मंत्र:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
खुले शहर:चूंकि आप शहर के फाटकों को पार नहीं करते हैं, इसलिए चोर की नजर काम नहीं करेगी। कंसोल में इस प्रकार को ठीक करने के लिए: ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceकेवल 1 तक
पर्कस मैक्सिमस (पेरमा):
फेंडरिक्स जादू विकसित:फेंडरिक्स मैजिक इवॉल्व्ड लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए। फेंडरिक्स मैजिक इवॉल्व्ड के कुछ मंत्रों में कीवर्ड नहीं हैं, और इसलिए नए भत्तों से प्रभावित नहीं हैं।
आवश्यक:संगत नहीं। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।
स्कोप्ड धनुष:वैकल्पिक ईगल आई ट्वीक फ़ाइल का उपयोग न करें।
सरल जादू ओवरहाल (एसएमओ):साधारण मैजिक ओवरहाल लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
स्किरिम कीमिया फिक्स्ड:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
स्किरिम रेडोन (स्काईरे):स्काईरे कोर मॉड्यूल असंगत हैं क्योंकि दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री को बदलते हैं। रेस और स्टैंडिंग स्टोन्स जैसे व्यक्तिगत मॉड्यूल संगत हैं।
चुपके कौशल पुनर्संतुलित:आंशिक रूप से संगत। स्टील्थ स्किल्स रीबैलेंस्ड कुछ मॉड्स को बदल देता है और इसलिए ऑर्डिनेटर के साथ संघर्ष करता है। हालाँकि, आप इस मॉड के नीचे स्टेल्थ स्किल्स रीबैलेंस्ड और लोड ऑर्डिनेटर के "बेसिक" वर्जन का उपयोग कर सकते हैं, जो स्टेल्थ स्किल्स से स्टील्थ रीबैलेंस को बनाए रखेगा और ऑर्डिनेटर से भत्तों को लागू करेगा।
हथियार और कवच फिक्स रिडोन (WAFR):आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
हथियार पैरी स्टैंडअलोन:हथियार पैरी स्टैंडअलोन लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।

स्थापना:
डेटा फ़ोल्डर से फ़ाइलों को बिल्कुल उसी में ले जाएं, लेकिन गेम फ़ोल्डर में। लॉन्चर esp में प्लगइन फ़ाइल को कनेक्ट करें।

यदि आपका चरित्र स्तर 2 या उच्चतर है, तो मॉड को स्थापित करने से पर्क रीसेट प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है, इसलिए तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गेम आपको यह न बता दे कि सब कुछ तैयार है। ध्यान दें कि यह अन्य मॉड्स से भत्तों को रीसेट नहीं करेगा। यदि आप इसके लिए एक और पर्क मोड बदलते हैं, तो इसके पेज पर निर्देश देखें, या अपने कौशल अंक वापस पाने के लिए सभी कौशल को पौराणिक बनाएं।

ध्यान!पिछले संस्करण से अपग्रेड करते समय, सभी अनुलाभों को रीसेट करने और उन्हें पुनर्वितरित करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, क्योंकि पहले से प्राप्त कुछ अनुलाभों से उनके आंकड़े अपने आप नहीं बदलते हैं।

संग्रह में प्राप्त कौशल बिंदुओं को 20% (प्रत्येक पांच स्तर + 1 अतिरिक्त बिंदु) और 50% (हर दूसरे वर्ण स्तर + 1 अतिरिक्त बिंदु) तक बढ़ाने के लिए फ़ोल्डर हैं।

इसके अलावा फ़ोल्डर में "रिबैलेंस चोर कौशल" नए चोर भत्तों को बेहतर बनाने के लिए एक वैकल्पिक फ़ाइल है। यह चोर के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए स्टील्थ, हैकिंग और चोरी से संबंधित कई गेम सेटिंग्स को संशोधित करता है: स्टील्थ का प्रदर्शन अब प्रकाश और आंदोलन के स्तर पर अधिक और कौशल स्तर पर कम, चोरी की सीमा 95%, और इसी तरह निर्भर करता है।

निष्कासन:
हटाने से पहले, क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए रीसेट पर्क फ़ंक्शन का उपयोग करें।
डेटा फ़ोल्डर से फ़ाइलें ऑर्डिनेटर - स्काईरिम.एएसपी और ऑर्डिनेटर के भत्ते - स्काईरिम.बीएसए के भत्ते हटाएं

0 - कीमिया महारत (2) - आपके द्वारा बनाई गई औषधि और जहर 20/40% अधिक मजबूत होते हैं।
20 - मरहम लगाने वाला - आप उपयोगी औषधि का प्रकार चुन सकते हैं: स्वास्थ्य, जादू या सहनशक्ति। आपके द्वारा बनाए गए पोशन जो चयनित विशेषता को पुनर्स्थापित या बढ़ाते हैं, 50% अधिक मजबूत होंगे।
20 - उत्तेजक - एक लाभकारी औषधि या घटक का उपयोग करने के बाद, आप अपने मैगिका और सहनशक्ति का 2% प्रति सेकंड 10 सेकंड के लिए बहाल करते हैं। प्रभाव संचयी है।
30 - उन्नत प्रयोगशाला - 2500 सोने के लिए आप इसे उन्नत करने के लिए एक कीमिया प्रयोगशाला चुन सकते हैं। इम्प्रूव्ड लैब में तैयार की गई औषधियां 25% मजबूत होती हैं। किसी अन्य प्रयोगशाला में उन्नयन की अनुमति देने के लिए नष्ट किया जा सकता है।
30 - प्रयोगकर्ता - किसी सामग्री को खाते समय आप उसके सभी गुणों के बारे में जानेंगे।
30 - ज़हर - आपके द्वारा बनाए गए ज़हर कीमिया कौशल स्तर पर 1% अधिक मजबूत होते हैं।
40 - अथाह जार - एक हथियार पर लगाए गए जहर का कीमिया कौशल के प्रति 10 स्तरों पर एक और हिट का अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है।
40 - क्रिमसन बुल - एक लाभकारी औषधि या घटक का उपयोग करने के बाद, आप 60 सेकंड के लिए 5% तेजी से आगे बढ़ते हैं। प्रभाव संचयी है।
40 - एलिमेंटल ऑयल - आप फायर ऑयल, फ्रॉस्ट ऑयल या शॉक ऑयल में से चुन सकते हैं। वसीयत में, चयनित तत्व के तेल का एक पोखर बनाता है जो 20 सेकंड तक रहता है। कीमिया कौशल स्तर के आधार पर क्षति से निपटने, उपयुक्त तत्व के साथ बातचीत पर विस्फोट।
50 - डिसॉल्वर - आपके ज़हर बहुत कास्टिक बन जाते हैं, जिससे आप सक्रिय रहते हुए अपने प्रतिद्वंद्वी के 40% बचाव को अनदेखा कर सकते हैं।
50 - लैब रैट - कीमिया लैब का उपयोग करने के बाद 20 सेकंड के लिए, आपके द्वारा सेवन की जाने वाली लाभकारी औषधि 15 गुना अधिक समय तक चलेगी।
60 - अल्केमिस्ट्स हैंडबुक - आप दूसरा एलिमेंटल ऑयल चुन सकते हैं। "फायर ऑयल", "फ्रॉस्ट ऑयल" और "शॉक ऑयल" के अलावा, आप "सुथिंग ऑयल", "फ्रेंजी ऑयल", "पैरालिसिस ऑयल" या "कॉन्सेरेशन ऑयल" भी चुन सकते हैं।
60 - रासायनिक रोष - एक सहायक औषधि या घटक का उपयोग करने के बाद, आप 30 सेकंड के लिए 5% अधिक हथियार क्षति का सौदा करते हैं। प्रभाव संचयी है।
60 - हर्बलिस्ट - आपको पौधों से दोगुनी सामग्री मिलती है।
70 - दोहरा कार्य, दोहरा ध्यान - आप उन्नत प्रयोगशाला में दुगनी औषधि बनाते हैं।
70 - शुद्धतम मिश्रण - आपके द्वारा बनाई गई औषधि का कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ता है, लेकिन जहर का कोई सकारात्मक प्रभाव नहीं होता है।
80 - कमजोर प्रतिरक्षा - आप कमजोर प्रतिरक्षा क्षमता प्राप्त करते हैं। प्रति दिन एक बार, 10 सेकंड के लिए ज़हर के प्रति उनके प्रतिरोध को 250% तक चुपचाप कम करने के लिए एक लक्ष्य का चयन करें।
80 - विच डॉक्टर - जब आप किसी लाभकारी औषधि या घटक का उपयोग करते हैं, तो बेतरतीब ढंग से चुने गए 40 शक्तिशाली दुष्प्रभावों में से एक होने की 40% संभावना होती है।
90 - रासायनिक बंधन - विच डॉक्टर की क्षमता के प्रभाव से स्वयं विच डॉक्टर के यादृच्छिक दुष्प्रभाव पैदा करने की 40% संभावना होती है।
90 - वॉकिंग डिजास्टर - युद्ध के दौरान समय-समय पर बेतरतीब तेल जमीन पर गिराता है। 60 सेकंड तक रहता है।
90 - ग्रेट सर्प - जब आप चिल्लाते हैं, तो आपका खून 15 सेकंड के लिए जहरीला हो जाता है और कोई भी विरोधी जो आपको हथियार से मारता है उसे जहर दिया जाएगा। जहर 50 नुकसान का सौदा करता है। प्रति सेकंड 10 सेकंड के लिए नुकसान।
100 - क्या नहीं मारता ... - जब आप इस क्षमता को सीखते हैं, तो आप एक घातक विष पीते हैं जो 150 नुकसान पहुंचाता है। क्षति प्रति सेकण्ड। यदि आप 3 मिनट तक जीवित रहते हैं, तो आपको 3 मुक्त क्षमता अंक प्राप्त होंगे, और आपके सभी औषधि और ज़हर स्थायी रूप से 25% मजबूत हो जाएंगे।

परिवर्तन

0 - परिवर्तन महारत (2) - परिवर्तन मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका..
20 - दोहरा परिवर्तन - दो हाथों से डाले गए परिवर्तन मंत्र 120% अधिक प्रभावी हैं, लेकिन लागत 180% अधिक मैगिका है।
20 - जादुई कवच (3) - कवच न पहनने पर रक्षात्मक मंत्र 100/150/200% अधिक प्रभावी होते हैं।
30 - जियोमैंसर - यदि वस्त्र पहने जाते हैं, लेकिन हल्के या भारी कवच ​​​​नहीं, तो जादू की ढलाई या चैनलिंग करते समय हथियार की क्षति 20% कम हो जाती है।
30 - मैजिक ब्लेड - एक हाथ से जादू करने के बाद, आप 4 सेकंड के लिए 25% अधिक हथियार क्षति का सौदा करते हैं।
30 - दृढ़ता - परिवर्तन मंत्र प्रति परिवर्तन कौशल स्तर पर 1% अधिक समय तक रहता है।
40 - दार्शनिक का पत्थर - प्रति दिन एक बार परिवर्तन कौशल के आधे के बराबर सोने की मात्रा उत्पन्न करता है।
40 - सपने - आराम के बाद सभी मंत्रों की कीमत 5% कम मैगिका और एक अच्छे आराम के बाद 15% कम होती है।
40 - वेंस मैजिक - आपके पास कोई जादू नहीं है। पहले 100 मंत्रों में जादू की आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन वे वर्तनी स्लॉट का उपभोग करेंगे। अपने आधे स्पेल स्लॉट को बहाल करने के लिए सोएं, और एक सराय या अपने बिस्तर में सोने से सभी स्पेल स्लॉट बहाल हो जाएंगे।
50 - स्व-परिवर्तन: प्रतिरोध - आप अपनी पसंद के दो प्रतिरोधों को 25% तक बढ़ा सकते हैं।
50 - कमजोर ताला - दिन में दो बार, आप विशेषज्ञ स्तर या निचले स्तर के लॉक को नौसिखिया स्तर तक कमजोर कर सकते हैं।
50 - सहज ज्ञान युक्त जादू (2) - सभी नौसिखिए/अपरेंटिस मंत्रों में जादू की आवश्यकता नहीं होती है।
50 - स्क्वायर विजार्ड - वेंस मैजिक प्रति चरित्र स्तर पर अतिरिक्त 2 स्लॉट देता है। यदि आपके पास कम से कम एक वर्तनी स्लॉट शेष है, तो मंत्र 25% अधिक मजबूत या पिछले 50% लंबे होते हैं।
60 - स्व-परिवर्तन: विशेषताएँ - आप एक विशेषता चुन सकते हैं - स्वास्थ्य, सहनशक्ति या जादू इसे 50 अंक बढ़ाने के लिए।
60 - एंकर - उस स्थान पर एक स्थायी जादुई लंगर बनाता है जहाँ क्षमता सीखी जाएगी। यदि लंगर के 5000 फीट के भीतर डाली जाती है, और 250 फीट के भीतर डाली जाती है, तो 15 गुना अधिक समय तक परिवर्तन मंत्र दो बार रहता है।
60 - Nullifier - 10 फीट के भीतर के दुश्मन मैगीका और सहनशक्ति को बहाल नहीं कर सकते।
70 - सातवीं अंगूठी - मंत्र 40% अधिक मजबूत होते हैं या पिछले 80% लंबे होते हैं यदि आपके पास वेंस के मैजिक स्लॉट के कम से कम तीन चौथाई हिस्से बचे हैं।
70 - ऊर्जा झुंझलाहट - जब एक हाथ से मंत्र गढ़ा जाता है, तो 10 कदमों के दायरे में दुश्मनों की रक्षा को 150 तक कम कर देता है। 2 सेकंड के भीतर।
70 - सम्राट - आप ठीक नहीं कर सकते और 10 स्वास्थ्य खो सकते हैं। जादू प्रति सेकंड, लेकिन आप 25 इकाइयों को अवशोषित करते हैं। 20 फुट के दायरे में प्रत्येक जीवित प्राणी (सहयोगी या शत्रु) के लिए प्रति सेकंड मैगिका।
80 - ऑरिफिकेशन - आप अपनी कमजोर कैसल क्षमता का उपयोग एक लकवाग्रस्त प्रतिद्वंद्वी को आधे स्वास्थ्य या उससे कम सोने में बदलने के लिए कर सकते हैं। लक्ष्य के पास सोने की मात्रा चौगुनी है और सोने का अयस्क खोजने का 50% मौका देता है। महत्वपूर्ण पात्रों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।
80 - डायमेंशनल डोर - डायमेंशनल डोर क्षमता प्रदान करता है। दिन में एक बार, जादुई एंकर की ओर जाने वाला एक पोर्टल बनाता है।
80 - मन शील्ड - जब एक वस्त्र पहनते हैं, लेकिन हल्के या भारी कवच ​​​​नहीं, तो हथियारों और तत्वों से लाभ 50% कम हो जाता है। हालाँकि, जब आपका स्वास्थ्य गिरता है, तो आप भी मैगिका से चार गुना अधिक खो देते हैं। यदि मैगिका आधे से नीचे गिर जाए तो क्षति में कमी काफी कम हो जाती है।
90 - डायमंड स्किन - अगर सर्दी, आग या बिजली का प्रतिरोध 175% या उससे अधिक तक पहुंच जाए, तो आप इस तत्व के प्रति प्रतिरक्षित हो जाएंगे।
90 - आपातकालीन टेलीपोर्ट - जब युद्ध के नुकसान से स्वास्थ्य 15% से कम हो जाता है, तो एक अल्पकालिक अभेद्यता शुरू हो जाती है और युद्ध की शुरुआत के लिए एक टेलीपोर्ट होता है।
90 - रेज़ोनेंट कैस्केड - एक दुश्मन पर सक्रिय स्टिरिंग के साथ एक हथियार से हमला करना भी उनके जादू प्रतिरोध को 10 सेकंड के लिए 10% कम कर देता है। प्रभाव संचयी है।
100 - रहस्यमय महारत - आप दो हाथों से डाली गई अगली वर्तनी के अनुप्रयोग में महारत हासिल करने में सक्षम होंगे। यह स्थायी रूप से 20% मजबूत हो जाएगा या 40% अधिक समय तक चलेगा।

शूटिंग

0 - निशानेबाजी (2) - धनुष और क्रॉसबो 20/40% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
20 - विंग स्ट्राइक (2) - एक सपाट धनुष की हड़ताल लक्ष्य को अचेत कर देती है। धनुष और क्रॉसबो 10 सेकंड में इस लक्ष्य को 20/40% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं।
30 - परफेक्ट किल - धनुष और क्रॉसबो पूर्ण स्वास्थ्य पर लक्ष्य को 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
30 - लंबा शॉट (3) - धनुष और क्रॉसबो पहले 50 चरणों के बाद प्रत्येक 25 चरणों के लिए 10/15/20% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं। 40/60/80% तक अधिक नुकसान।
30 - स्थिर हाथ (3) - यदि आप लक्ष्य करते समय ब्लॉक कुंजी दबाते हैं, तो आप लक्ष्य पर ज़ूम इन करेंगे / और समय को 25/50% तक धीमा कर देंगे।
40 - घुटने तक तीर - 25 फीट के भीतर एक लक्ष्य को मारना 20 सेकंड के लिए उन्हें 10% तक धीमा कर देता है। प्रभाव संचयी है।
40 - मितव्ययी शिकारी - आपको लाशों पर दोगुने तीर मिलते हैं।
40 - सुई में एक धागे की तरह (2) - यदि लक्ष्य स्थिर है तो धनुष और क्रॉसबो प्रतिद्वंद्वी की रक्षा के 25/50% की उपेक्षा करते हैं।
50 - तेजस्वी शॉट - तीर और बोल्ट के पास लक्ष्य को अचेत करने का मौका होता है। लक्ष्य का स्वास्थ्य जितना कम होगा, संभावना उतनी ही अधिक होगी। बड़े विरोधियों के साथ काम नहीं करेंगे।
50 - हंट्समैन - तना हुआ बॉलस्ट्रिंग के साथ चलते समय गति न खोएं।
60 - तेज शूटिंग - एक स्ट्रिंग बनाएं या क्रॉसबो को 30% तेजी से पुनः लोड करें।
60 - स्निपर - यदि आपने पिछले 10 सेकंड में लक्ष्य पर फायर नहीं किया है, तो शॉट 15% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाएगा, और महत्वपूर्ण स्ट्राइक और हथियार जादू 50% मजबूत या लंबे समय तक दो बार चलेगा।
70 - हॉक्स नेस्ट - 6 सेकंड के लिए स्थिर खड़े रहें। धनुष या क्रॉसबो के साथ, जब तक आप हिलना शुरू नहीं करते तब तक उनकी क्षति 25% तक बढ़ जाएगी।
70 - कौवा की पकड़ - एक भारी हमले के दौरान दुश्मन को मारने वाला एक शॉट 25 पेस के भीतर होने पर उन्हें निष्क्रिय कर देगा।
80 - जय - युद्ध में, पूर्ण ड्रॉ पर फायरिंग के बाद 10 सेकंड के लिए धनुष या क्रॉसबो फायरिंग 8% तेज है। प्रभाव संचयी है।
80 - ट्रिकी एरो - अब आप सामग्री के प्रकार के आधार पर अतिरिक्त प्रभाव जोड़ते हुए, फोर्ज पर कई प्रकार के तीरों में सुधार कर सकते हैं।
90 - फिनिशिंग - 10 फीट के भीतर एक चकित लक्ष्य को मारना एक महत्वपूर्ण हिट है और उन्हें नीचे गिरा देता है।
90 - कौवे की ट्रिनिटी - 2.75 सेकंड से अधिक नहीं हिट के बीच विराम के साथ 25 चरणों से अधिक तीन बार लक्ष्य को मारना। आप लक्ष्य के वर्तमान स्वास्थ्य (150 तक) के 15% के बराबर अतिरिक्त नुकसान का सामना करेंगे और उन्हें संभावित नुकसान पहुंचाएंगे।
100 - परफेक्ट ड्रा - अगर तीर पूरी तरह से खींचे जाने के 2 सेकंड के भीतर हिट हो जाता है तो धनुष 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। क्रॉसबो के साथ काम नहीं करता है।

अवरुद्ध

0 - ब्लॉकिंग मास्टरी (2) - ब्लॉकिंग 10/20% अधिक प्रभावी है।
20 - समय पर ब्लॉक (2) - ढाल या हथियार उठाने के बाद पहले सेकंड में ब्लॉक करना 40% अधिक प्रभावी होता है। यदि आप पहले सेकंड में ब्लॉक नहीं करते हैं तो प्रभाव में 3/2 सेकंड का कोल्डाउन होता है।
30 - प्रतिकर्षण तीर - ढाल से टकराने वाले तीर कोई नुकसान नहीं करते हैं।
30 - ताना द ड्रैगन - एक सफल टाइमली ब्लॉक के बाद, आपके हमले हमलावर के खिलाफ 5 सेकंड के लिए अधिक प्रभावी हो जाते हैं, 25% अधिक नुकसान और 10% ने महत्वपूर्ण स्ट्राइक मौका बढ़ाया।
40 - सर्वनाश का प्रमाण (2) - एक अच्छी तरह से समयबद्ध ब्लॉक के दौरान, मंत्र या प्रभाव से सभी मौलिक क्षति 50/100% तक कम हो जाती है।
40 - फ्लैट पावर स्ट्राइक - एक फ्लैट पावर स्ट्राइक का उपयोग करने में सक्षम।
40 - तेज सजगता - यदि आप प्रतिद्वंद्वी के शक्ति हमले को रोकते हैं, तो समय धीमा हो जाता है।
50 - डोमिनियन - युद्ध में अवरुद्ध करते हुए स्वास्थ्य उत्थान में 50% की वृद्धि।
50 - खोपड़ी का हिलना - सपाट हड़ताल प्रति बिंदु सहनशक्ति के 3% अधिक नुकसान का सौदा करता है।
60 - ड्रैगन टेल - एक सफल "टाइमली ब्लॉक" के बाद, 5 सेकंड के लिए, फ्लैटों के साथ बिजली के झटके से दोहरा नुकसान होता है।
60 - सीरियल ब्लॉक - सफल 5 अच्छी तरह से समयबद्ध ब्लॉक एक पंक्ति में 150 स्वास्थ्य बहाल करते हैं। ताकत का भंडार। (विफल ब्लॉक और अनब्लॉक किए गए हमले रीसेट काउंटर)
70 - दौड़ते समय ब्लॉक करें - आप एक उभरी हुई ढाल के साथ धीमा किए बिना आगे बढ़ सकते हैं।
70 - ताना मारना - एक सपाट हथियार के साथ एक शक्ति हड़ताल 60 सेकंड के लिए जीवित दुश्मनों को क्रोधित करती है। वे एक अच्छी तरह से समयबद्ध ब्लॉक के दौरान आपको नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, वे सहनशक्ति को पुन: उत्पन्न नहीं करेंगे, और वे युद्ध के मैदान से दूर नहीं भागेंगे।
80 - रेज़रबिटर - एक चेन ब्लॉक का प्रदर्शन अंतिम हमलावर को क्रूरता से निशस्त्र करता है, 8 फुट के दायरे में सभी को चौंका देता है।
80 - नॉकबैक - शील्ड के साथ पावर स्ट्राइक में विरोधियों को पछाड़ने का 25% मौका होता है।
90 - डिलीवरेंस - सफल बर्स्ट ब्लॉक 90 सेकंड के लिए हथियार की क्षति को 20% तक बढ़ा देता है। प्रभाव संचयी है।
90 - होल्ड फॉर्म - एक समयबद्ध ब्लॉक के दौरान, 10 फीट के भीतर सहयोगियों को 250 क्षति प्राप्त होती है। संरक्षण।
90 - अदम्य शक्ति - आप अधिकांश विरोधियों को पछाड़ते हुए अपनी ढाल के साथ दौड़ सकते हैं। रनिंग की लागत 10 यूनिट है। प्रति सेकंड सहनशक्ति, और दुश्मनों को हर 10 सेकंड में एक बार से अधिक नहीं खटखटाया जा सकता है।
100 - अनुल्लंघनीय - पूर्ण स्वास्थ्य पर, आप समयबद्ध ब्लॉक के दौरान कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।

जादू टोने

0 - संयुग्मन निपुणता (2) - संयुग्मन मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका..
20 - रहस्यवादी सम्मन - एक बुलाए गए हथियार के बजाय, अब एक रहस्यवादी बनाता है जो अधिक नुकसान का सौदा करता है।
20 - दोहरी कास्टिंग - दो हाथों से डाले गए मंत्र 120% अधिक समय तक चलते हैं, लेकिन इसकी कीमत 180% अधिक मैगिका है।
20 - अस्थि संग्राहक - मानचित्र पर चार अस्थि वेदियों को चिह्नित किया जाएगा जहां आप कंकाल बना सकते हैं। एक कंकाल बनाने के लिए, ग्यारह प्रकार की हड्डियों में से प्रत्येक में से कम से कम एक हड्डी की आवश्यकता होती है जिसे गिरे हुए ह्यूमनॉइड के शरीर से एकत्र किया जा सकता है। कंकालों को बुलाए गए प्राणियों की सीमा में नहीं गिना जाता है, और दुश्मन द्वारा स्थायी रूप से नष्ट नहीं किया जा सकता है।
30 - सोल कैचर - बाध्य हथियार 5 सेकंड के लिए लक्ष्य पर सोल ट्रैप को भड़काता है। 250 आत्माओं पर कब्जा करने के बाद, बुलाए गए हथियारों से संबंधित सभी क्षमताएं दो बार लंबे समय तक चलती हैं।
30 - हंग्री डेड - राइज़ डेड स्पेल का अधिकतम स्तर 50% तक बढ़ जाता है, और पुनर्जीवित मरे को पुनर्जीवित होने के बाद 15 सेकंड के लिए 200% अतिरिक्त नुकसान होता है।
30 - तलीय संलयन - आप दादरा और अन्य जीवित प्राणियों को पांच गुना दूर से बुला सकते हैं।
30 - मृतकों की लहर - प्रत्येक 75/50 इकाइयों के लिए कंकालों की अधिकतम संख्या एक से बढ़ जाती है। बुनियादी जादू।
40 - निर्वासन - बुलाया गया हथियार निर्मित डेड्रा को हटा देता है, उठाए गए मरे को उड़ान में डालता है, और 100 नुकसान पहुंचाता है। बुलाए गए डेड्रा को अतिरिक्त नुकसान।
40 - संरक्षण - मरे हुए पिछले दो बार लंबे समय के रूप में उठाया। यदि आप शरीर पर अटकल के पंख लगाते हैं, या "ड्रेड ज़ोंबी" या "डेड थ्रॉल" मंत्र का उपयोग करते हैं, तो पुनर्जीवित व्यक्ति छह गुना अधिक समय तक चलेगा।
40 - एट्रोमेंसी - सम्मन कौशल के स्तर पर डेडरा और मरे के अलावा अन्य जीव 2% अधिक लंबे समय तक चलते हैं।
40 - टीले के भगवान - आप 150 चरणों के दायरे में एक बार में सभी कंकालों को आदेश जारी कर सकते हैं।
40 - हार्वेस्ट (2) - जब आप एक कंकाल को नष्ट करते हैं तो आप मानव शरीर से 50/100% अधिक हड्डियों की कटाई करते हैं और 50% अधिक हड्डियों/सभी हड्डियों को पुनर्प्राप्त करते हैं। कंकाल 50/150% अधिक समय तक चलते हैं।
50 - शून्य आग - बुलाया गया हथियार अपने पीड़ितों पर शून्य आग लगाता है, 5 नुकसान को अवशोषित करता है। सहनशक्ति और मैगिका, और उनके उत्थान को आधा करना। जब दोनों गुण समाप्त हो जाते हैं, तो आग की लपटें मांस को भस्म करने लगती हैं, जिससे 15 नुकसान होते हैं। प्रति सेकंड जादुई क्षति।
50 - अमर मुकुट - 10 स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है। स्वास्थ्य और जादू प्रति सेकंड 15 फुट के दायरे में मरे नहीं उठाए।
50 - मैजिक एलायंस - 25 फीट के भीतर प्रत्येक बुलाए गए दादरा के लिए विनाश मंत्र 20% अधिक प्रभावी हैं।
50 - चूहे का राजा - जब आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो आपके पक्ष में छह एविलरेट्स को बुलाया जाता है, जिनके शरीर को पुनर्जीवित किया जा सकता है, लेकिन युद्ध समाप्त होने पर वे नष्ट हो जाएंगे। अगर आप चुपके से काम नहीं कर रहे हैं।
50 - कंकाल दाना (2) - आपको हड्डियों की वेदी पर कंकाल दाना (आग, बर्फ, बिजली / आग, बर्फ, बिजली, जहर, कवच अवशोषण, डगमगाता) बनाने की अनुमति देता है।
60 - शून्य लिंक बाउंड हथियार लक्ष्य के जादू प्रतिरोध को 5 सेकंड के लिए 15% कम कर देता है। प्रभाव संचयी है।
60 - आप पर प्लेग - यदि 20 सेकंड के भीतर उठा हुआ मरे नष्ट हो जाता है। पुनरुत्थान के बाद, जो कोई भी इसे नष्ट करेगा, वह डेड्रिक प्लेग से संक्रमित होगा, जो 40 क्षति का सौदा करता है। क्षति प्रति सेकण्ड 20 सेकंड के लिए। इस क्षमता वाले लोग इसके प्रति प्रतिरक्षित होते हैं।
60 - ऊर्जा बवंडर - जब आप एक जादू डालते हैं या चैनल करते हैं, तो डेड्रा को 25 फीट के भीतर बुलाया जाता है, जिससे 30% अधिक नुकसान होता है।
60 - अग्नि अनुष्ठान - एक अग्नि अनुष्ठान करना और हड्डियों की वेदी पर प्रत्येक प्रकार की एक हड्डी का त्याग करना 150 फीट के भीतर सभी कंकालों को नष्ट कर देगा जब तक कि वे नष्ट नहीं हो जाते। प्रत्येक हड्डी के स्वास्थ्य में 10 की वृद्धि होती है, हथियार की क्षति में 7.5% और वर्तनी की क्षति में 10% की वृद्धि होती है। प्रभाव संचयी है।
70 - लाश गैस - अगर आपका उठाया हुआ नौकर 30 सेकंड के भीतर आग से नष्ट हो जाता है। पुनरुत्थान के बाद, यह विस्फोट हो जाएगा, जिससे 300 क्षति हो सकती है। आसपास के सभी लोगों को आग से नुकसान। आप अपने उठाए गए मिनियन को 5 गुना अधिक अग्नि क्षति का सौदा करते हैं।
70 - डार्क व्हिस्परर्स - आपका बुलाया गया हथियार पहनने वाले को 5% अतिरिक्त क्षति और 15 क्षति प्रदान करता है। 10 सेकंड के लिए कवच। प्रत्येक बाद के हिट के लिए। प्रभाव संचयी है।
70 - मौलिक शक्ति - अब आप उच्च स्तर के शक्तिशाली एट्रोनैच को बुलाते हैं।
80 - नेक्रोमैंसर का ब्रांड - बंधा हुआ हथियार मरने वाले दुश्मनों को शाप देता है। पीड़ितों के शरीर को पुनर्जीवित करने से उनके शापों में 25% की वृद्धि होती है और उनके स्वास्थ्य में 100 की वृद्धि होती है।
80 - नेक्रोमास्टर - आप अपने डेड ट्रेल्स और सख्त लाश की सूची में हेरफेर कर सकते हैं। यदि आप अलग हो जाते हैं तो वे आपके पास लौट आते हैं, और यदि वे मर जाते हैं, तो वे एक चमक का उत्सर्जन करेंगे जो दीवारों के माध्यम से भी दिखाई दे रही है।
80 - दानव को खिलाएं - आप किसी बुलाए गए या पुनर्जीवित प्राणी को मानव मांस खिला सकते हैं, उसे ठीक कर सकते हैं और उसके स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति को 200 तक बढ़ा सकते हैं। 600 सेकंड के भीतर। प्रभाव संचयी है।
80 - समन अल्टार - आप "क्रिएट वेदी" क्षमता सीखते हैं, जो प्रति दिन एक बार 60 सेकंड के लिए हड्डियों की वेदी को बुलाती है।
90 - कोल्डहार्बर का समझौता - यदि आप एक सम्मनित डेड्रा को नियंत्रित करते हैं तो शून्य लिंक दोगुना प्रभावी होता है।
90 - जीवन निर्वहन - यदि पुनर्जीवित मरे को पुनर्जीवित होने के बाद 30 सेकंड के लिए बिजली के संपर्क में लाया जाता है, तो अगले 10 सेकंड के लिए, उनके हमले 250% तेज हो जाएंगे और उनकी गति में 50% की वृद्धि होगी। आप अपने उठाए गए प्राणियों को बिजली से कोई नुकसान नहीं पहुंचाते हैं।
90 - डेड्रिक लिंक - आप बुलाए गए एट्रोनैच को एक मानव हृदय दे सकते हैं, उनकी क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं। फ्लेम एट्रोनैच को आग का गोला मिलेगा, फ्रॉस्ट एट्रोनैच ठंड के प्रतिरोध को कम करना शुरू कर देंगे, स्टॉर्म एट्रोनैच लाइटनिंग बोल्ट सीखेंगे।
90 - सहानुभूति जादू - जब आप ब्लॉक करते हैं तो आपके बनाए गए कंकाल 25% कम नुकसान उठाते हैं, जब आप हमला करते हैं तो 25% अतिरिक्त नुकसान का सामना करते हैं, और जब आप मंत्र डालते हैं तो उनके मंत्र 25% अधिक मजबूत होते हैं।
100 - गुमनामी का मार्च - आप प्रत्येक 250 आधार इकाइयों के लिए एक अतिरिक्त प्राणी, एक अतिरिक्त पोल को बुला सकते हैं। जादू, अधिकतम चार तक। चीजों से जादू के भंडार में बोनस को ध्यान में नहीं रखा जाता है।
100 - हड्डियों का मास्टर - कंकाल पर नियंत्रण रखें। इस समय आपका शरीर अजेय है। कंकाल 4 गुना नुकसान का सौदा करता है और केवल आधा नुकसान उठाता है। यदि निष्क्रिय रहने की आज्ञा नहीं है, तो यह स्वतः ही दृष्टिगोचर शत्रुओं पर आक्रमण कर देता है। 45 सेकंड तक रहता है।

विनाश

0 - विनाश महारत (2) - विनाश मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका..
20 - दोहरा विनाश - दो हाथों से डाले गए विनाश मंत्र 120% अधिक प्रभावी होते हैं, लेकिन इसकी कीमत 180% अधिक होती है।
20 - फोर्स ऑफ नेचर एलिमेंटल मंत्रों की कीमत 30% कम मैगिका है और 1 नुकसान का सौदा है। उपयुक्त मौसम में विनाश कौशल के हर 10 स्तरों के लिए अधिक नुकसान: सूरज की रोशनी में आग, बर्फबारी के दौरान बर्फ और बारिश के दौरान बिजली।
30 - जलना (2) - कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों के खिलाफ आग के मंत्र और प्रभाव अधिक मजबूत होते हैं, कम स्वास्थ्य का अर्थ है अधिक नुकसान, 30/60% बोनस तक।
30 - मर्सीलेस कोल्ड (2) - कम सहनशक्ति वाले लक्ष्यों के खिलाफ बर्फ के मंत्र और प्रभाव अधिक मजबूत होते हैं, सहनशक्ति जितनी कम होती है, उतनी ही अधिक क्षति, 30/60% बोनस तक।
30 - आयनित पथ (2) - कम जादू वाले लक्ष्य के खिलाफ बिजली के मंत्र और प्रभाव अधिक मजबूत होते हैं, कम जादू, अधिक नुकसान, 30/60% बोनस तक।
40 - बर्न्स - दोहरे हाथ वाले अग्नि मंत्र लक्ष्य की आग प्रतिरोध को 30 सेकंड के लिए 10% तक कम कर देते हैं। प्रभाव संचयी है।
40 - सर्द - दो हाथों से ठंडे मंत्रों को कास्ट करने से दुश्मन को ठंड लग जाती है, जिससे उनके हथियार की क्षति 8 सेकंड के लिए 20% कम हो जाती है।
40 - स्थिर क्षेत्र - दोहरे हाथ वाले बिजली के मंत्र स्वास्थ्य को बोनस क्षति और लक्ष्य के वर्तमान मूल्य के 8% के बराबर मैगिका का सौदा करते हैं।
40 - क्रूर पाठ - विनाश जादू प्रक्षेप्य प्रभाव पर वर्तनी कास्टिंग को बाधित करता है। बड़े लक्ष्य के साथ काम नहीं करेंगे।
40 - रूण मास्टर - आप एक ही समय में 3 रन और 75 कदम आगे रख सकते हैं।
50 - कंफ्लैग्रेट - दो हाथों से डाले गए अग्नि मंत्रों ने दुश्मन के नीचे जमीन पर आग लगा दी। आग 30 सेकंड तक जलती है। 15 नुकसान कर रहे हैं। क्षति प्रति सेकण्ड
50 - आइसबाउंड - दोहरे हाथ वाले ठंडे मंत्र लक्ष्य के स्वास्थ्य और सहनशक्ति के उत्थान को 10 सेकंड के लिए 50% तक कम कर देते हैं। प्रभाव संचयी है।
50 - इलेक्ट्रोकोनवल्सन - दो के साथ डाले गए शॉक स्पेल गैर-इलेक्ट्रिक लक्ष्यों को चकमा देंगे यदि लक्ष्य का स्वास्थ्य प्रतिशत आपके वर्तमान मैगिका प्रतिशत से कम से कम तीन गुना कम है।
50 - शक्ति के वस्त्र - विनाश मंत्र 0.5% मजबूत प्रति विनाश कौशल स्तर हैं यदि चरित्र वस्त्र पहने हुए है और कवच नहीं पहने हुए है।
60 - आरोही पाइरोमैंसर - हर बार जब आप आग लगाते हैं, तो आपको एक चार्ज मिलता है (दो अगर दोहरे हाथ से) और हर 5 सेकंड में एक चार्ज खो देता है। 40 चार्ज तक पहुंचने पर, आपके सभी फायर मंत्र दोगुने प्रभावी हो जाते हैं और 10 सेकंड के लिए कोई मैगीका खर्च नहीं होता है, लेकिन शुल्क 25 पर रीसेट हो जाते हैं।
60 - जमी हुई जमीन - बर्फ के मंत्र या प्रभाव आपके पैरों के नीचे की जमीन को जम जाते हैं। फ्रोजन ग्राउंड 30 नुकसान का सौदा करता है। प्रति सेकंड बर्फ क्षति (60 अगर दो हाथों से) स्वास्थ्य या सहनशक्ति। जमी हुई जमीन पर दुश्मनों के खिलाफ आपके सभी ठंढ मंत्र 50% मजबूत हैं।
60 - शॉक डिस्चार्ज - हर बार जब आप एक विद्युत जादू या प्रभाव डालते हैं, तो आप एक चार्ज प्राप्त करते हैं (दो अगर दो हाथ से) और हर 5 सेकंड में एक चार्ज खो देते हैं। जब आप 40 शुल्क तक पहुँच जाते हैं, तो आप अपने संग्रहीत शुल्कों को एक शॉकवेव में मुक्त कर देते हैं जो 250 क्षति का सौदा करता है। 30 फीट के भीतर दुश्मनों को नुकसान। शुल्कों का काउंटर 25 पीसी पर रीसेट किया गया है।
60 - दसवां बैरियर - विनाश क्षमताएं जिनके लिए दो-हाथ वाले कास्ट की आवश्यकता होती है, वे अब तब भी काम करेंगी जब आप एक हाथ से कास्ट करेंगे यदि आप दूसरे हाथ से वार्ड का समर्थन कर रहे हैं।
60 - बैटल मैज - विनाश क्षमताएं जिनके लिए दो-हाथ वाले कलाकारों की आवश्यकता होती है, अब एक हाथ में मंत्रों पर काम करते हैं यदि आपके पास दूसरे हाथ में हथियार या ढाल है।
70 - झुलसी हुई पृथ्वी - दोहरे हाथ की आग 30 सेकंड से अधिक समय तक शरीर को भस्म कर देती है। आग से निकलने वाली गर्मी से 50 का नुकसान होता है। क्षति प्रति सेकण्ड।
70 - हाइपोथर्मिया - सर्द के प्रभाव में ठंड के लिए प्रतिरोधी नहीं रहने वाले लक्ष्य लकवाग्रस्त हो जाएंगे यदि उनकी सहनशक्ति कम हो जाती है।
70 - लाइटनिंग बर्न - दोहरे हाथ वाले बिजली के मंत्रों ने लक्ष्य को आग लगा दी, जिससे 20 आग से नुकसान हुआ। आग क्षति। आग प्रतिरोधी लक्ष्यों के खिलाफ काम नहीं करेगा।
70 - मौलिक टकराव - आप Conflagrate, Scorched Earth, या Destruction Awakens, साथ ही Electroconvulsions और Hypothermia से प्रभावित लक्ष्यों के विरुद्ध 50% अधिक हथियार क्षति का सौदा करते हैं।
80 - जागृति विनाश - जब आपके पायरोमैंसर का उदगम सक्रिय होता है, तो आप अपने पीछे आग का एक निशान छोड़ जाते हैं जो 30 सेकंड के लिए जलता है। और 40 नुकसान का सौदा करता है। क्षति प्रति सेकण्ड।
80 - थर्मल शॉक - यदि लक्ष्य पर आग लगी हो तो शीत मंत्र 25% अधिक प्रबल होते हैं।
80 - कोल्ड कैथोड - शॉक मंत्र 30% अधिक प्रभावी होते हैं जब आपका वर्तमान मैगिका 25% से कम होता है (या यदि आपके पास वेंस मैजिक क्षमता है तो 20 स्लॉट)।
80 - विशेषज्ञता: तत्व - आप तीन तत्वों में से एक चुन सकते हैं - आग, बर्फ या बिजली। उसके मंत्र स्थायी रूप से 30% अधिक शक्तिशाली हैं, लेकिन उसके अन्य दो तात्विक मंत्र 30% कमजोर हैं।
90 - आग पर दुनिया - Conflagrate, झुलसी हुई पृथ्वी और विनाश अवेकन द्वारा बनाई गई लपटें 20% अधिक नुकसान पहुंचाती हैं। इन प्रभावों से प्रभावित लक्ष्य अग्नि मंत्रों से 40% अतिरिक्त नुकसान उठाते हैं।
90 - सर्दी की महिमा - आप 10 फीट के भीतर दुश्मनों के ठंड प्रतिरोध को 50% तक कम करते हुए, ठंड को विकीर्ण करते हैं।
90 - बिजली का निर्वहन - दोहरे हाथ वाले बिजली के मंत्र एक बिजली के बोल्ट का कारण बनते हैं जो जमीन के साथ लक्ष्य से फैलते हैं, जिससे 30 क्षति होती है। 8 फीट के भीतर सभी को नुकसान।
100 - मुझ में हो सकता है - मुझ में क्षमता देता है। प्रति दिन एक बार, आप 5 सेकंड के लिए जादू के साथ ओवरफ्लो करते हैं, फिर इसे छोड़ दें, सभी को चारों ओर बिखेर दें और अपने विनाश मंत्र की शक्ति को 20 सेकंड के लिए प्रति लक्ष्य 25% तक बढ़ाएं।

आकर्षण

0 - करामाती महारत (2) - नए मंत्र 20/40% मजबूत होते हैं।
20 - अंतिम शब्द (2) - स्क्रॉल 2/4% अधिक मजबूत होते हैं या पिछले 4/8% प्रति एंचेंट कौशल स्तर पर लंबे होते हैं।/ स्क्रॉल का उपयोग करते समय, इसकी 10 प्रतियां बनाने का 5% मौका होता है।
20 - आत्मा की रक्षा - आत्मा रत्न अतिरिक्त 4 शक्ति प्रदान करते हैं। प्रति एंचेंट कौशल स्तर पर शुल्क।
30 - जादुई प्रवाह - जब आप अपने हाथ में एक कर्मचारी रखते हैं, तो कर्मचारी और हथियार जादू 25% कम शुल्क लेते हैं। यदि आप युद्ध में एक कर्मचारी का उपयोग करते हैं, तो आपको एंचेंट कौशल में बहुत कम अनुभव प्राप्त होता है।
30 - आत्माओं के भक्त - प्राणियों के खिलाफ नश्वर प्रहार, लेकिन मनुष्य नहीं, प्राणी की आत्मा के 5% द्वारा शस्त्र मंत्रों का पुनर्भरण करें। स्टोव के साथ काम नहीं करता है।
40 - जेम डस्ट - आप एक फ्लॉलेस जेम को डस्ट में बदल सकते हैं और एक मंत्रमुग्ध करने वाली टेबल पर इस्तेमाल कर सकते हैं। रत्न से मेल खाने वाली वस्तु पर डालने पर नए आकर्षण 20% अधिक मजबूत होते हैं।
40 - रहस्यमय योद्धा - दो हाथों से युद्ध से बाहर निकलने वाला जादू (अनुष्ठान नहीं, चैनलिंग नहीं, और जमीन पर नहीं डाला गया) इसे रखेगा। युद्ध के दौरान, आपके बिजली के हमले आपके संग्रहीत जादू को कास्ट कर देंगे, जिसकी कीमत मैगिका के बजाय 40 मैगिका होगी। अतिरिक्त बिजली आरक्षित। पुन: आवेदन करने का समय एंचेंट कौशल पर निर्भर करता है।
40 - जादूगर का स्टाफ - जब एक कर्मचारी से लैस होता है, तो सभी मंत्र 30% मजबूत होते हैं या पिछले 60% लंबे होते हैं, और विनाश क्षमताओं के लिए दो-हाथ की ढलाई की आवश्यकता नहीं होती है।
50 - अभिभावक - एक नया मंत्र सीखना अब किसी वस्तु को नष्ट नहीं करता है।
50 - ऋषि - यदि आप अपने दाहिने हाथ में एक कर्मचारी रखते हैं तो मैजिक रिकवरी 50% तेज है। यदि आप अपने बाएं हाथ में एक कर्मचारी रखते हैं तो सहनशक्ति का उत्थान 50% तेज होता है।
60 - हार्मोनिक रेजोनेंस - हथियार के जादू 25% अधिक शक्तिशाली होते हैं या हिट होने पर पिछले 50% लंबे होते हैं, लेकिन मंत्रमुग्ध हथियार प्रति सेकंड 20 चार्ज खो देते हैं।
60 - रेगलिया - वस्त्र, हुप्स और हुड पर लगाए गए नए जादू 30% मजबूत हैं।
70 - वर्तनी टैप - वर्तनी टैप क्षमता प्रदान करता है। वसीयत में, जादू को बहाल करने के लिए दाहिने हाथ में हथियार के 20% शुल्क के बराबर, बाएं हाथ में हथियार के 20% के बराबर सहनशक्ति, और 10% के बराबर स्वास्थ्य की खपत करता है दोनों आरोप।
70 - चमत्कार के साधक - वस्तुओं पर जादू 15% मजबूत होता है। बफ़र को प्रभावी करने के लिए आपको आइटम को फिर से सुसज्जित करना होगा।
80 - डिवाइन वैंड्स - जब आप किसी लक्ष्य पर हमला करते हैं तो प्रत्येक हाथ में सुसज्जित सीढ़ियों पर जादू 50% अधिक मजबूत या अंतिम 100% अधिक होता है।
80 - दोहरा जादू - एक वस्तु पर दो प्रकार का जादू लगाया जा सकता है।
90 - रहस्यों की वेदी - 2500 सोने के लिए आप आत्माओं के एक पेंटाग्राम को रहस्यों की वेदी में अपग्रेड कर सकते हैं। रहस्यों की वेदी पर तैयार किए गए नए जादू 15% मजबूत हैं। आत्माओं के दूसरे पेंटाग्राम में उन्नयन की अनुमति देने के लिए नष्ट किया जा सकता है।
90 - स्टाफ करंट - अपने बाएं हाथ में एक कर्मचारी के साथ जादू करते या चैनल करते समय, आप अपने दाहिने हाथ में एक हथियार से हमला कर सकते हैं, 35% अधिक हथियार क्षति का सामना कर सकते हैं।
100 - एक चमत्कार कास्ट करें - आप अपनी सारी आत्मा और कौशल को रहस्यों की वेदी पर अगले आइटम जादू में डाल देते हैं। ऐसी वस्तु को एक ही समय में तीन मंत्रों से मंत्रमुग्ध किया जा सकता है, और वे 50% मजबूत होंगे, लेकिन ऐसा कुछ केवल एक बार बनाना संभव है।

भारी कवच

0 - भारी कवच ​​महारत (2) - भारी कवच ​​की रक्षा में 20/40% की वृद्धि।
20 - सॉफ्ट पैडिंग (2) - भारी कवच ​​का पूरा सेट पहनते समय आप आधा नुकसान / कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।
30 - युद्ध की थकान - यदि आप भारी कवच ​​का पूरा सेट पहन रहे हैं तो थके हुए दुश्मनों के लिए आपके बचाव को तोड़ना कठिन समय है। आधी सहनशक्ति या उससे कम वाले दुश्मन 20% कम हथियार क्षति का सौदा करते हैं। उनकी सहनशक्ति जितनी कम होगी, वे उतना ही कम नुकसान करेंगे।
30 - पूर्ण सेट - भारी कवच ​​का पूरा सेट पहनने पर भारी कवच ​​वर्ग में 25% की वृद्धि हुई।
40 - रैली का ग्लिफ़ - रैली की क्षमता का ग्लिफ़ प्रदान करता है। प्रति दिन एक बार, एक बैनर बनाता है जो भारी कवच ​​का एक पूरा सेट पहने हुए सहयोगियों की रक्षा को 100 तक बढ़ा देता है। और 15 फुट के दायरे में 25% हथियार क्षति। सहयोगी युद्ध के मैदान से नहीं भागेंगे।
40 - मौत का चेहरा - अब आपको भारी कवच ​​​​क्षमताओं के लिए हेलमेट की आवश्यकता नहीं है, जिसके लिए आपको कवच का पूरा सेट पहनना होगा। यदि आपने हेलमेट नहीं पहना है, तो कवच के शेष हिस्सों को अतिरिक्त 20% सुरक्षा प्राप्त होती है।
40 - अविनाशी - हर बार जब कोई दुश्मन आपको मारता है, तो आपकी रक्षा में 15 की वृद्धि होती है। 10 सेकंड के लिए। प्रभाव संचयी है।
50 - कठिन प्रशिक्षण - भारी कवच ​​पहनने से वजन आधा हो जाता है और धीमा हो जाता है।
50 - युद्ध की भीड़ - अविनाशी भी 10 सेकंड के लिए हथियार की क्षति को 3% तक बढ़ा देता है। प्रभाव संचयी है।
60 - डेड नंबर - अब "थकान हमले", "दुर्बल आक्रमण", "भारी / कुचलने वाले हमले" या "खुले / खुरदरे घाव" जैसी बुनियादी हाथापाई हथियार क्षमताएं आपके खिलाफ काम नहीं करती हैं। आप इन क्षमताओं से प्रभावित दुश्मनों से 10% कम नुकसान भी उठाते हैं।
60 - आयरन मेडेन - अविनाशी भी 10 सेकंड के लिए हमलावर को वापस लिए गए 15% नुकसान को दर्शाता है। प्रभाव ढेर, क्षति की मात्रा में वृद्धि।
60 - अथक - भारी कवच ​​का पूरा सेट पहनने से भारी हमलों से होने वाली क्षति 30% तक कम हो जाती है।
70 - तूफान नियंत्रण - युद्ध के दौरान दौड़ने से 20 फुट के दायरे में सहयोगियों की रक्षा आपकी रक्षा के 25% तक बढ़ जाती है। और 20 चरणों के दायरे में "बोन कलेक्टर" के साथ आपके द्वारा बनाए गए कंकालों की सुरक्षा आपके 15% तक बढ़ जाती है। 30 सेकंड तक रहता है।
70 - प्रतिशोध - यदि आप भारी कवच ​​के पूरे सेट से लैस हैं, तो बिजली के हमले से नुकसान उठाने के बाद, 5 सेकंड के लिए, आपके वार हमलावर को 125% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
80 - नरक से बाहर - यदि सभी सुसज्जित कवच भारी हैं तो आने वाली मौलिक क्षति प्रति रक्षा बिंदु 0.02% कम हो जाती है।
80 - उच्च - भारी कवच ​​का एक पूरा सेट पहनते समय, आप दुश्मनों को डराते हैं, उनमें से प्रत्येक 5% हथियार क्षति लेता है, जबकि आप 15 फीट के भीतर प्रत्येक दुश्मन के लिए 5% हथियार क्षति लेते हैं।
80 - विजेता - युद्ध की शुरुआत में, 120 सेकंड के लिए अपने स्थान पर रैली का प्रतीक रखें। रैली सिंबल की क्षमता सीमा में नहीं गिना जाता है।
90 - प्रारंभिक भय - भारी कवच ​​का पूरा सेट पहनना और 30 कदमों के भीतर दुश्मनों पर ठंडे खून से चलना (लेकिन दौड़ना नहीं) उनकी इच्छा को तोड़ सकता है, जिससे वे 8 सेकंड के लिए युद्ध के मैदान से भाग सकते हैं।
90 - अधिपति - जब भारी कवच ​​का पूरा सेट पहने हुए मारा जाता है, तो निम्नलिखित हिट विक्षेपित हो जाएंगे। आप 2 सेकंड के लिए हमलों से 50% कम नुकसान उठाएंगे।
100 - अमर - आप 75% कम हथियार क्षति लेते हैं जबकि 10% से कम स्वास्थ्य, या 15% से कम जबकि रैली प्रतीक के प्रभाव में।

0 - इल्यूजन मास्टरी (2) - इल्यूजन मंत्रों की कीमत 35/50% कम मैगिका है।
20 - ड्रीम थीफ - नींद को चुराने के लिए सोने के लक्ष्य को "सक्रिय" करें, जिससे आपके भ्रम मंत्र की प्रभावशीलता एक घंटे के लिए 25% बढ़ जाए। सफलता की संभावना भ्रम कौशल के स्तर पर निर्भर करती है।
20 - दोहरा भ्रम - दो हाथों से डाले गए भ्रम मंत्र 120% अधिक प्रभावी होते हैं, लेकिन इसकी कीमत 180% अधिक होती है।
30 - नेता की उपस्थिति - आप 20 फुट के दायरे में रहस्यमयी वैभव की आभा बिखेरते हैं। मित्रवत जीव और आभा से प्रभावित लोग 20% अधिक हथियार क्षति का सौदा करते हैं और गंभीर रूप से हड़ताल करने का 20% अधिक मौका देते हैं।
30 - मोहक विनिमय - आप उसके साथ वस्तुओं का आदान-प्रदान शुरू करने के लिए, "शांत" मंत्र के प्रभाव में लक्ष्य को सक्रिय कर सकते हैं।
30 - रहस्यमय सुझाव - आप रहस्यमय आकर्षण की एक आभा बिखेरते हैं जो 20-फुट के दायरे में सभी को प्रभावित करता है। आभा से प्रभावित लक्ष्य पर डाला गया कोई भी भ्रम मंत्र 20% अधिक मजबूत होता है या 40% अधिक समय तक रहता है।
40 - झूठे राजा का ताज - नेता की उपस्थिति से भी रक्षा में 80 की वृद्धि होती है। और 20% जादू प्रतिरोध।
40 - ट्रिक ह्यूमन आइज़ - भ्रम मंत्र जीवों और ह्यूमनॉइड्स के खिलाफ 20% अधिक मजबूत होते हैं, और 60% अधिक मजबूत होते हैं यदि लक्ष्य आपके समान जाति का है।
40 - मानसिक पिशाच - रहस्यवादी सुझाव 8 क्षति को अवशोषित करता है। प्रति सेकंड जादू। शांत मंत्र के प्रभाव में लक्ष्य पर।
50 - परिवर्तनशील भाग्य - आपका शांत, भय और उन्माद मंत्र 1 से 40 तक बेतरतीब ढंग से मजबूत हो जाता है।
50 - माइंड स्लेयर - मिस्टिक सुझाव डर मंत्रों या प्रभावों से प्रभावित लक्ष्यों के जादुई प्रतिरोध को 50% तक कम कर देता है।
50 - डोपेलगैंगर - युद्ध के दौरान हर 3 गेम घंटे में एक बार, एक दुश्मन प्राणी या ह्यूमनॉइड को 60 सेकंड के लिए अपने डोपेलगेंजर को बुलाने के लिए "सक्रिय" करें। लक्ष्य डर के मारे भागने की कोशिश करेगा, और डोपेलगेंजर ठंडे खून में उन पर हमला करना शुरू कर देगा, प्रति भ्रम कौशल स्तर पर 2% अधिक नुकसान का सामना करेगा।
50 - भाग्य की फुसफुसाहट - चीखों को छोड़कर जादू के किसी भी स्कूल के मंत्र अब चुपचाप डाले जाते हैं।
60 - भव्य वैभव - नेता की उपस्थिति और झूठा राजा का ताज 75% से अधिक स्वास्थ्य के दौरान दोगुने प्रभावी होते हैं।
60 - मन का स्वामी - मन को प्रभावित करने वाले मंत्र (शांत, भय, उन्माद, प्रोत्साहन) और नेता की उपस्थिति अब मरे, डेड्रा और मेच को प्रभावित करते हैं।
60 - महामारी - रहस्यमय सुझाव एक जादू या उन्माद प्रभाव से प्रभावित लक्ष्य के लिए हथियार क्षति को 50% तक बढ़ा देता है।
70 - नींद का जादू - पीड़ित के सपने में अपनी छवि को प्रत्यारोपित करने के लिए एक नींद के लक्ष्य को "सक्रिय" करें, जिससे आप पर उनका एहसान बढ़े। आपको कार्य, छूट और उपहार प्राप्त करने की अनुमति देता है। सफलता भ्रम कौशल के स्तर पर निर्भर करती है।
70 - भ्रम के भगवान - 20 फीट के भीतर आपका भ्रम मंत्र, मन मंत्र या प्रभाव से प्रभावित प्रत्येक लक्ष्य के लिए 25% अधिक प्रभावी हैं।
70 - छाया बुनाई - अदृश्यता के प्रभाव में रहते हुए सभी मंत्रों की लागत 50% कम मैगिका है।
80 - थकान को प्रेरित करें - हर 3 घंटे में एक बार, इसे पूरी तरह से कमजोर करने के लिए मंत्र या उन्माद प्रभाव वाले ह्यूमनॉइड को "सक्रिय" करें। लक्ष्य लड़ाई जारी नहीं रख पाएगा और 100 नुकसान खो देगा। मैगिका और स्टैमिना प्रति सेकंड। 30 सेकंड के भीतर।
80 - अंगरक्षक - जब आप किसी हथियार से नुकसान उठाते हैं, तो उसके पास एक सहयोगी को प्रेरित करने का मौका होता है जो नेता की उपस्थिति के प्रभाव में होता है। प्रेरित सहयोगी आप पर हमला करेगा, जो भी आप पर हमला करेगा, हथियार क्षति से निपटने में 5 सेकंड के लिए 250% की वृद्धि होगी
90 - मिमिक - युद्ध के दौरान हर 3 घंटे में एक बार, एक दोस्ताना प्राणी या ह्यूमनॉइड को 60 सेकंड के लिए लक्ष्य के पक्ष में लड़ने के लिए अपने डुप्लिकेट को बुलाने के लिए "सक्रिय" करें।
90 - अपने सपनों के गुलाम - एक सपने को जगाने के लिए एक नींद के लक्ष्य को "सक्रिय" करें जो उन्हें आपके लिए लड़ने के लिए मजबूर करता है। एक समय में केवल एक स्वप्न दास ही आपकी सेवा कर सकता है। सफलता की संभावना भ्रम कौशल के स्तर पर निर्भर करती है।
90 - मेम्ने टू स्ले - हर 3 गेम घंटे में एक बार, पूरी निराशा पैदा करने के लिए डर मंत्र या प्रभाव के तहत एक प्राणी या ह्यूमनॉइड को "सक्रिय" करें। लक्ष्य खड़ा होगा और नम्रता से अपने भाग्य का इंतजार करेगा, और आपके हथियार हमले इसकी सुरक्षा की उपेक्षा करेंगे।
90 - दसवीं आँख का भूत - दसवीं आँख की दृष्टि सक्रिय होने पर चुपके से आपके नियंत्रण में एक निराकार आँख बनाता है। आँख की 1 इकाई होती है। स्वास्थ्य, लेकिन यह अदृश्य और मौन है। इस क्षमता को सीखने के लिए आपके पास दसवां नेत्र दृष्टि मंत्र होना चाहिए।
100 - दुःस्वप्न - एक भयानक दुःस्वप्न पैदा करने के लिए एक सोते हुए लक्ष्य को "सक्रिय" करें जो उन्हें तुरंत मार देता है। आप 2 घंटे के लिए पीड़ित के कौशल का 25% हासिल करते हैं। सफलता की संभावना भ्रम कौशल के स्तर पर निर्भर करती है, और महत्वपूर्ण लक्ष्य प्रभाव से प्रभावित नहीं हो सकते।

प्रकाश कवच

0 - लाइट आर्मर मास्टरी (2) - लाइट आर्मर प्रोटेक्शन में 20/40% की वृद्धि हुई। युद्ध के दौरान लाइट आर्मर के कम से कम दो टुकड़े पहनने पर आपको लाइट आर्मर कौशल में बहुत कम अनुभव प्राप्त होता है।
20 - आयरन फिस्ट (3) - आपकी वर्तमान सहनशक्ति के 5/15/25% द्वारा निहत्थे क्षति को बढ़ाता है। हाथापाई से लड़ते समय आपको हल्के कवच का अनुभव भी मिलता है। केवल दो मुक्त हाथों से काम करता है।
20 - जानवर की अवमानना ​​(2) - हल्के कवच का पूरा सेट पहनने पर, आप पूरे स्वास्थ्य के साथ दुश्मनों से 10/20% कम नुकसान उठाते हैं।
30 - पत्ते की तरह - यदि आप हल्के कवच का पूरा सेट पहने हुए हैं, तो आप तेजी से दौड़ते समय डगमगाए नहीं जा सकते।
30 - फिटिंग - लाइट आर्मर का पूरा सेट पहनने पर लाइट आर्मर रेटिंग में 25% की वृद्धि हुई।
40 - पहल (2) - हल्के कवच का एक पूरा सेट पहनकर युद्ध में प्रवेश करते समय, आप 10 सेकंड के लिए प्रति सेकंड अपनी अधिकतम सहनशक्ति का 10/20% पुन: उत्पन्न करते हैं।
40 - ऊँची संवेदनाएँ - अब आपको लाइट आर्मर क्षमताओं के लिए हेलमेट पहनने की आवश्यकता नहीं है, जिसके लिए आपको एक पूर्ण सेट पहनने की आवश्यकता होती है। यदि आपने हेलमेट नहीं पहना है तो हल्के कवच की सुरक्षा 20% बढ़ जाती है।
40 - तेज हवा - निहत्थे बिजली के हमलों से 25% अधिक नुकसान होता है, और यदि आपकी गति की गति बढ़ जाती है, तो वे गति में प्रति 1% की वृद्धि पर 2% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
50 - क्रशिंग टाइड - निहत्थे हमले 10% सहनशक्ति पुनर्जनन और 8 सेकंड के लिए 5% गति की गति प्रदान करते हैं। प्रभाव संचयी है। केवल दो मुक्त हाथों से काम करता है।
50 - दूसरी त्वचा - हल्के कवच का वजन कुछ भी नहीं होता है और यह आपको धीमा नहीं करता है।
50 - हवा के पंख - हल्के कवच का एक सेट पहने हुए युद्ध के दौरान 10% तेजी से आगे बढ़ें।
60 - बवंडर - एक से अधिक दुश्मनों से लड़ते समय आप हल्के कवच का पूरा सेट पहनते समय 10% कम हथियार क्षति उठाते हैं।
60 - एक कदम आगे - लाइट आर्मर का पूरा सेट पहनकर कूदें और 1 सेकंड के लिए अजेय बनें। इस प्रभाव का उपयोग हर 5 सेकंड में किया जा सकता है।
70 - लड़ाई या उड़ान - एक अनब्लॉक हथियार हिट लेने से आपकी अधिकतम सहनशक्ति का 10% प्रति सेकंड 2 सेकंड के लिए हल्का कवच का पूरा सेट पहने हुए बहाल हो जाता है। प्रभाव संचयी है।
70 - हिसिंग ड्रैगन - आप नुकसान का प्रकार चुन सकते हैं - आग, सर्दी, बिजली, जहर या बीमारी। निहत्थे हमले आपके सामने दुश्मनों को नुकसान पहुँचाते हुए, चयनित प्रकार की लहर को खोलना शुरू कर देंगे। केवल दो खाली हाथों से काम करता है, और चुपके से नहीं।
70 - वॉर डांसर - युद्ध में, अगर 10 सेकंड के भीतर कोई अनब्लॉक हिट नहीं है। यदि केवल हल्का कवच सुसज्जित है तो आपके हथियार की क्षति 10% तक बढ़ जाएगी। प्रभाव ढेर हो जाता है, लेकिन जब आप एक अनब्लॉक हिट प्राप्त करते हैं, या युद्ध के अंत में समाप्त हो जाते हैं।
80 - स्विफ्ट स्ट्राइक - अगर नुकसान उठाते समय वार्डनसर से बोनस खो जाता है, तो यह नुकसान शून्य हो जाएगा। जादू क्षति के साथ काम नहीं करता है।
80 - उत्तरजीविता वृत्ति - हल्के कवच का एक पूरा सेट पहनने और एक अनवरोधित हथियार हिट प्राप्त करने पर, रक्षा में 25 की वृद्धि होती है। 10 सेकंड के लिए। प्रभाव संचयी है।
80 - जंगली और मुक्त - हल्के कवच का एक पूरा सेट पहने हुए दौड़ते समय, आप 50% कम नुकसान उठाते हैं।
90 - बिजली के झटके - सभी महत्वपूर्ण हिट पहले 10 सेकंड के लिए दोहरा नुकसान पहुंचाते हैं। यदि आप हल्के कवच का एक सेट पहन रहे हैं तो मुकाबला करें।
90 - स्पेल डांसर - वॉर डांसर भी स्पेल प्रभावशीलता को 10% प्रति स्टैक बढ़ाता है।
90 - ट्रिपल हमला - निहत्थे हमलों में 15% महत्वपूर्ण स्ट्राइक मौका होता है जो आपकी वर्तमान सहनशक्ति के 40% के बराबर नुकसान का सौदा करता है। जबकि डेथ डांसर के प्रभाव में, प्रत्येक हिट एक महत्वपूर्ण हिट बन जाती है। 2 मुक्त हाथों की आवश्यकता है।
100 - आकर्षक भाग्य - यदि आप किसी शत्रु के शक्ति आक्रमण को अवरुद्ध नहीं करते हैं, तो आप गति के लिए 20% बोनस प्राप्त करते हैं। यदि दुश्मन का पावर अटैक आप तक नहीं पहुंचता है, तो बोनस लड़ाई के अंत तक, या जब तक आप पावर अटैक से नुकसान नहीं उठाते, तब तक चलेगा। प्रभाव संचयी है।

0 - ताला चुनने में महारत (2) - सरल/सभी तालों को चुनना अब आसान हो गया है।
20 - भालू जाल - आप उन्हें रखने के लिए अपनी सूची से भालू जाल उठा सकते हैं और छोड़ सकते हैं। जाल 2 नुकसान का सौदा करता है। प्रति लॉकपिक कौशल स्तर को नुकसान। आप एक समय में केवल एक जाल उठा सकते हैं और ले जा सकते हैं।
20 - गेम ऑफ डेस्टिनी - स्किरिम में पांच ड्रेगन ऑफ डेस्टिनी दिखाई देते हैं, जो यादृच्छिक बंद कंटेनरों में छिपे होते हैं। कंटेनर से निकाले जाने पर, प्रत्येक 15,000 स्वर्ण और एक निःशुल्क क्षमता प्रदान करता है। अंदर के खजाने को दर्शाने के लिए ऐसे कंटेनरों के नाम बदल दिए जाएंगे।
30 - अवरुद्ध करना - इसे हैक करने और इंजन तक पहुंचने की कोशिश करने के लिए शत्रुतापूर्ण तंत्र को "सक्रिय" करें। महल की कठिनाई लक्ष्य के स्वास्थ्य पर निर्भर करती है। अगर 15 सेकेंड के अंदर हैकिंग हो जाती है। सफल होने पर, तंत्र का स्वास्थ्य घटकर एक हो जाएगा, और यह 60 सेकंड के लिए बंद हो जाएगा। आप केवल 30 सेकंड के बाद पुनः प्रयास कर सकते हैं।
30 - चोर की आँख - जब आप किसी ऐसे घर में प्रवेश करते हैं जो आपका नहीं है, तो एक बंद कंटेनर को 120 सेकंड के लिए हाइलाइट किया जा सकता है। इस समय, कंटेनर में आपके लॉकपिकिंग कौशल और लॉक की जटिलता के आधार पर मूल्यवान खोजें होंगी। दोपहर से ढाई दिन तक प्रभाव बहाल रहता है।
30 - वैक्स कास्ट - अगर फटे ताले की चाबी है तो उसका डुप्लीकेट अपने आप जेनरेट हो जाता है।
40 - 15 सेकंड में चोरी करें - चोर की आँख से प्रकाशित एक कंटेनर पर ताला लगाने से, लॉक के स्तर के आधार पर, 15 सेकंड में सामग्री का मूल्य औसतन 50% बढ़ जाता है, और कोल्डाउन को रीसेट कर देता है चोर की आँख।
40 - जबड़े - आपके भालू जाल के दांत आपके लक्ष्यों को अचेत कर देते हैं, उनकी रक्षा को 3 सेकंड के लिए 5 प्रति लॉकपिकिंग कौशल स्तर तक कम कर देते हैं।
40 - ताला बनाने वाला - ताला लगाने की प्रारंभिक स्थिति सही स्थिति के करीब है।
50 - व्हीलिंग - जब आप एक Bear Trap लगाते हैं, तो आप उसे 35% बड़ा कर सकते हैं। ऐसा जाल छोटे या तेज लक्ष्यों के खिलाफ बेहतर काम करता है, और चलने वाले लक्ष्य नुकसान से बच सकते हैं।
50 - खजाने की गंध - आप आइटम का प्रकार चुन सकते हैं: सोना, गहने, किताबें, सामग्री, औषधि, हथियार, कवच। आई ऑफ द थीफ से हाइलाइट किए गए कंटेनरों में चुने हुए प्रकार के आइटम रखने का 3x मौका होता है।
60 - डंगऑन डवेलर - आई ऑफ द थीफ कालकोठरी में भी काम करता है।
60 - गोल्ड डिगर - आपको काल कोठरी में कई चेस्टों में 20 से 100 और सोने के सिक्के और कई कंटेनरों में 2 से 10 सोने के सिक्के मिलते हैं।
70 - चारा - चारा क्षमता देता है। प्रति दिन एक बार, निकटतम दुश्मन लक्ष्य को 200 फीट के भीतर 50 फीट के भीतर निकटतम भालू ट्रैप में लुभाएं। बात करने वाले लक्ष्य या युद्ध में लक्ष्य के खिलाफ काम नहीं करेगा, 60 सेकंड तक रहता है।
70 - ट्रेजर हंटर - काल कोठरी में कई चेस्टों में अतिरिक्त हथियार या कवच खोजने का मौका 10% से 15% तक बढ़ जाता है।
80 - हिडन ट्रैप - यदि आपके बेयर ट्रैप के शिकार ने आपको नोटिस नहीं किया, तो ट्रैप आठ गुना अधिक प्रभावी है।
80 - एनिमुनकुलस - एक हैक किए गए बौने ओर्ब या स्पाइडर को "सक्रिय" करने की कोशिश करने और अपने आंतरिक सिस्टम तक पहुंचने के लिए। 15 सेकंड के भीतर सफल हैक। तंत्र को निरंतर नियंत्रण में रखें। विफलता के मामले में, 30 सेकंड के बाद दूसरा हैक संभव है, और एक समय में केवल एक एनिमनकुलस को नियंत्रित किया जा सकता है।
90 - ट्रैपर - आप तीन भालू जाल उठा सकते हैं और ले जा सकते हैं।
100 - ड्रैगन टीथ - भालू ट्रैप लगाते समय, आप एक अतिरिक्त प्रभाव जोड़ना चुन सकते हैं: ज़हर, अवशोषण जादू, अवशोषित सहनशक्ति, धीमा, मुड़ना या मरे नहीं। प्रभाव तब शुरू होगा जब शिकार जाल से नुकसान उठाएगा।

एक हाथ का हथियार

0 - एक हाथ वाले हथियार प्रवीणता (2) - एक हाथ वाले हथियार 20/40% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
20 - अनुशासन - एक हाथ के हथियारों के साथ बिजली के हमलों के लिए 15 पीटी की आवश्यकता होती है। कम बिजली आरक्षित।
30 - थका देने वाले हमले (3) - तलवार के हमले लक्ष्य की सहनशक्ति को 15 सेकंड के लिए 6/8/10% तक कम कर देते हैं। प्रभाव संचयी है।
30 - खुले घाव (3) - जीवित लक्ष्यों के खिलाफ एक हाथ की कुल्हाड़ी से हमले अतिरिक्त 1/2/3 क्षति का सौदा करते हैं। 15 सेकंड के लिए प्रति सेकंड ब्लीड डैमेज। प्रभाव संचयी है।
30 - भारी हमले (3) - गदा के हमले लक्ष्य की रक्षा को 15/30/45 तक कम कर देते हैं। 15 सेकंड के लिए। प्रभाव संचयी है।
30 - डबल बवंडर - दो-हाथ वाले हमले 20/35% तेज होते हैं।
30 - डरपोक स्ट्राइक (3) - यदि लक्ष्य किसी हथियार को घुमाता है या धनुष खींचता है तो डैगर हमले 10/20/30% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
40 - हमला (2) - 3 सेकंड के लिए, एक सफल सामान्य तलवार की हड़ताल के बाद, एक बिजली के हमले में 50% मौका होता है जो गंभीर रूप से 2/5 गुना नुकसान के साथ हिट होता है।
40 - कतरन (2) - एक हाथ की कुल्हाड़ी से बिजली के हमले स्तब्ध लक्ष्यों को 15/30% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं।
40 - स्माइट (2) - मरे के खिलाफ एक हाथ से गदा बिजली के हमलों में 35% मौका गंभीर रूप से डबल/पांच गुना नुकसान के साथ मारा जाता है।
40 - उन्मत्त शक्ति - एक-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमलों से होने वाली क्षति में 15% और 0.1% प्रति सहनशक्ति बढ़ जाती है, जिससे प्रतिद्वंद्वी को सिर से मारने का कुछ मौका मिलता है।
50 - स्लैश - एक हाथ की तलवार से एक सफल फॉरवर्ड पावर अटैक करने के बाद, 5 सेकंड के लिए अन्य प्रकार के पावर अटैक। 50% अधिक नुकसान का सौदा।
50 - शील्ड के माध्यम से - ब्लॉक के माध्यम से एक हाथ की कुल्हाड़ी के साथ फॉरवर्ड पावर अटैक, ट्रिपल क्रिटिकल हिट और लक्ष्य को ढाल छोड़ने के लिए मजबूर करता है।
50 - प्रेरणा - एक हाथ की गदा के साथ आगे बढ़ते हुए बिजली के हमले आस-पास के सहयोगियों को प्रेरित करते हैं, जिससे उनके हथियार की क्षति 15 सेकंड के लिए 20% बढ़ जाती है। प्रभाव संचयी है।
50 - चार्ज - आप दौड़ते समय एक हाथ के हथियार से पावर अटैक कर सकते हैं। यदि लक्ष्य पूर्ण स्वास्थ्य पर है, तो क्षति 50% तक बढ़ जाती है और गंभीर क्षति दोगुनी हो जाती है।
50 - इम्पेल - एक खंजर के साथ आगे बढ़ते हुए बिजली के हमले प्रतिद्वंद्वी की रक्षा के 75% की उपेक्षा करते हैं।
60 - अपंग - तलवार से बग़ल में जाने पर बिजली के हमले, दुश्मनों को 15 सेकंड के लिए 20% तक धीमा कर देते हैं। प्रभाव संचयी है।
60 - वुल्फ टूथ - बिजली के हमले, जब एक हाथ की कुल्हाड़ी से बग़ल में चलते हैं, तो 30 सेकंड के लिए हथियार की क्षति को 15% तक बढ़ा दें। प्रभाव संचयी है।
60 - घंटी बजाना - एक हाथ वाली गदा के साथ साइड में जाने पर सफल पावर अटैक सभी सहनशक्ति का उपभोग करते हैं, एक महत्वपूर्ण हिट देते हैं, क्षति में 1.5% प्रति सहनशक्ति की वृद्धि होती है।
70 - आयरन लॉ - पूर्ण स्वास्थ्य पर, मौके पर एक हाथ की तलवार से बिजली के हमले 50% अधिक नुकसान और 50% कम सहनशक्ति का सौदा करते हैं।
70 - गले में - एक हाथ की कुल्हाड़ी से मौके पर बिजली का हमला, "वुल्फ टूथ" के सभी प्रभावों को अवशोषित करता है और प्रति प्रभाव 50% अधिक नुकसान का सौदा करता है।
70 - उल्का तूफान - प्रत्येक सफल एक-हाथ वाली गदा शक्ति का हमला 20 सेकंड के लिए इसी तरह के बिजली के हमलों को बढ़ाता है, क्षति और सहनशक्ति की लागत में 20% की वृद्धि करता है। प्रभाव संचयी है।
70 - सर्प दंश - एक खंजर के साथ पिछड़े बिजली के हमले हमेशा लक्ष्य को अचेत कर देते हैं, उन्हें 15 सेकंड के लिए पंगु बना देते हैं। यदि उसका शेष स्वास्थ्य 50% से कम है
70 - बड़े पैमाने पर हमला - युद्ध के दौरान, एक हाथ के हथियारों से प्रहार करने से आरोप लगते हैं। 15 शुल्कों पर, आपका अगला पावर अटैक एक "विशाल हमला" बन जाएगा, जो ट्रिपल क्षति का सामना करता है और इसके लिए सहनशक्ति की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन शुल्क, साथ ही लड़ाई के बाद, शून्य पर रीसेट हो जाएगा।
80 - हजार कट - तलवार के हमले 15 या अधिक थकावट वाले हमलों के साथ लक्ष्य को 100% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
80 - क्रिमसन ग्लोरी - एक-हाथ की कुल्हाड़ियों से हमले लक्ष्य के वर्तमान स्वास्थ्य के 3% के बराबर अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं।
80 - स्कल क्रशर - एक-हाथ वाले गदा से हमले से स्पेलकास्टिंग बाधित होती है। बड़े लक्ष्यों पर काम नहीं करता है।
90 - गूँज - बड़े पैमाने पर हमले के बाद 4 सेकंड के लिए, आपका अगला एक-हाथ वाला भारी हमला दोहरा नुकसान (5x गंभीर क्षति) और कोई सहनशक्ति लागत का सामना नहीं करेगा। प्रभाव की अवधि के लिए हमले की गति में 50% की वृद्धि की जाएगी।
90 - जानवर को बाहर निकालें - जब युद्ध में दोहरी जीत होती है, तो आपको हर 20-40 सेकंड में 10 सेकंड का नुकसान होगा। खूनी क्रोध की स्थिति में जाओ। 8 सेकंड के भीतर। दोहरी उपज के साथ बिजली के हमले चार गुना नुकसान का सौदा करते हैं, और गंभीर क्षति दोगुनी हो जाती है।
100 - नश्वर लोगों के बीच - युद्ध के दौरान, एक हाथ के हथियार 20 फीट के भीतर प्रत्येक दुश्मन के लिए 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं जो कि थकाऊ हमलों, भारी हमलों या खुले घावों के प्रभाव में होता है।

जेब ढीली करना

0 - पिकपॉकेट मास्टरी (2) - सफल पिकपॉकेटिंग की संभावना को 25/50% और वजन को 50/100 तक बढ़ा देता है।
20 - ब्लड गोल्ड - आप विशेष रूप से क्रूर तरीके से मारे गए ह्यूमनॉइड्स के शरीर पर 10 से 100 अतिरिक्त सोना पाते हैं (एक ऐसा हमला जो उनके शेष स्वास्थ्य या अंतिम चाल की तुलना में 100 गुना अधिक नुकसान पहुंचाता है)।
20 - प्रशिक्षित खरगोश - प्रशिक्षित खरगोश की क्षमता प्रदान करता है। वसीयत में, चुपचाप एक प्रशिक्षित खरगोश भेजता है जो आपको निकटतम मूल्यवान वस्तु (कवच, हथियार, चाबी, पुस्तक, आत्मा रत्न, सामग्री) तक ले जाएगा। फिर यह आपके पास वापस आता है।
30 - सरौता - सोने, चाबियों और गहनों को सफलतापूर्वक लेने की संभावना को 50% तक बढ़ा देता है।
30 - चोरों की आँख - जब आप किसी बड़े शहर में प्रवेश करते हैं, तो एक यादृच्छिक नागरिक को 300 सेकंड के लिए हाइलाइट किया जा सकता है। इस समय के दौरान, वह आपके पिकपॉकेट कौशल के आधार पर मूल्यवान खजाना ले जाता है। प्रभाव के लिए 0.5 से 2.5 दिनों की वसूली की आवश्यकता होती है।
40 - ज़हर वाहक - विरोधियों की जेब में ज़हर लगाकर गुप्त रूप से नुकसान पहुँचाता है।
40 - मृत सम्राट (2) - आप एक शापित सेप्टिम पाते हैं। आप इस शापित सिक्के को अपनी जेब में रखने से किसी को भी 100/200% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
40 - रन पर - एक सफल पिकपॉकेट के बाद, स्टील्थ 200% अधिक प्रभावी होता है और 10 सेकंड के लिए आंदोलन की गति 25% बढ़ जाती है।
50 - अधर्म दुनिया - समय के साथ छोटे-मोटे अपराधों को भुला दिया जाता है, जिससे आपके दंड को आपके पिकपॉकेट कौशल के 50% प्रति दिन की दर से कम किया जा सकता है। गंभीर अपराधों के साथ काम नहीं करेगा।
50 - लकी शैडो - आप आइटम का प्रकार चुन सकते हैं: सोना, गहने, किताबें, सामग्री, औषधि, हथियार या कवच। चोरों की टकटकी से प्रकाशित लोगों के पास चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को ले जाने का 3x मौका होता है।
60 - साइटियन नेट - "ब्लड गोल्ड" लकी शैडो की क्षमता द्वारा चयनित वस्तुओं को खोजने का 20% मौका देता है।
60 - शिकार का पीछा करना - कम से कम 12 सेकंड के लिए पिकपॉकेट (पिकपॉकेट संदेश के साथ लक्ष्य के पीछे चुपके से रहना) की तैयारी करने से पिकपॉकेटिंग की संभावना 50% बढ़ जाती है।
70 - डूम्ड टू हीस्ट - एक पीड़ित को "मृत सम्राट" के साथ उनकी जेब में मारने से 100 से 300 अतिरिक्त सोना मिलता है।
70 - मंकी ट्रिक - आप सुसज्जित हथियार चुरा सकते हैं।
80 - गला घोंटना - "ब्लड गोल्ड" अतिरिक्त 50 से 500 सोना देता है यदि पीड़ित एक नागरिक था जहां आप हिंसक अपराधों के लिए कम से कम 1000 सोने का जुर्माना लगाते हैं।
80 - मेफला का चुंबन - मेफला क्षमता का चुंबन देता है। प्रति दिन एक बार, लक्ष्य को 60 सेकंड के लिए शाप देता है। शाप की अवधि के दौरान, आपको पीड़ित पर हमला करने और उसे मारने के लिए दंड नहीं मिलेगा, और कोई भी उसकी मदद नहीं करेगा, लेकिन वह अपना बचाव करेगा।
90 - विद्रोह - विद्रोह की क्षमता प्रदान करता है। प्रति दिन एक बार, मृत सम्राट के अभिशाप को सक्रिय करता है, 200 फीट के भीतर पांच लोगों को 60 सेकंड के लिए शापित सिक्के के वाहक पर हमला करने के लिए उकसाता है।
90 - चोरों का चुंबन - मेफला के चुंबन में चोरों की टकटकी प्रभाव जोड़ता है।
100 - ड्रैगनबोर्न ट्रेजर - जब आप 50,000 या अधिक सोने के साथ बिस्तर पर जाते हैं, तो आप इसे एक क्षमता बिंदु खरीदने के लिए खर्च कर सकते हैं।

वसूली

0 - रिकवरी मास्टरी (2) - रीस्टोरेशन मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका है।
20 - डाउनवर्ड लाइट - युद्ध में प्रवेश करने पर, आप 10 सेकंड में अपने रिकवरी कौशल के आधे हिस्से के लिए, जादू करते हुए भी जल्दी से मैजिक को पुन: उत्पन्न करते हैं।
20 - दोहरा पुनर्स्थापन - दो हाथों से किए गए पुनर्स्थापन मंत्र 120% अधिक प्रभावी होते हैं, लेकिन इसके लिए 180% अधिक मैजिक की आवश्यकता होती है।
30 - इवनिंग डॉन (2) - जब डाउन लाइट समाप्त होती है, तो 40 फीट के भीतर सभी दुश्मन आग की लपटों में घिर जाते हैं, जिससे 15/30 आग से नुकसान होता है। 5/10 सेकंड के लिए हर सेकेंड को नुकसान पहुंचाएं।
30 - एज वॉकर - यदि लक्ष्य आधे से कम स्वास्थ्य है, और एक चौथाई से कम होने पर 50% अधिक प्रभावी होने पर हीलिंग मंत्र 25% अधिक प्रभावी होते हैं।
30 - श्रेष्ठता - युद्ध में डाली गई पहली वार्ड को जादू की आवश्यकता नहीं होती है।
40 - रिडीमर - इवनिंग डॉन की आग से पीड़ित मरे के खिलाफ हथियार, जादू, जादू, या स्क्रॉल क्षति को दोगुना कर दिया जाता है।
40 - झूठी रोशनी - युद्ध के दौरान, आप उपचार के बजाय नुकसान से निपटने के लिए दुश्मनों पर लक्षित उपचार मंत्र और प्रभाव डाल सकते हैं।
40 - स्पिरिट गाइड - स्किरिम के माध्यम से दो स्पिरिट गाइड यात्रा कर रहे हैं। स्थायी आशीर्वाद प्राप्त करने के लिए उनके साथ खोजें और बोलें जो आपके बहाली मंत्रों की प्रभावशीलता को 1% प्रति 10 अंक तक बढ़ा देता है। जादू का। प्रत्येक गुरु केवल एक ही आशीर्वाद देगा।
40 - राहत - हीलिंग मंत्र भी सहनशक्ति को बहाल करते हैं।
50 - प्याला अतिप्रवाह - पूर्ण स्वास्थ्य के दौरान एक उपचार मंत्र या प्रभाव प्राप्त करना आपके अधिकतम स्वास्थ्य को 50 तक बढ़ा देता है। 20 सेकंड के लिए।
50 - उत्सव - समय-समय पर युद्ध के दौरान, उत्सव 100 फीट के भीतर एक यादृच्छिक लक्ष्य (आप सहित) को छूता है। अनुकूल लक्ष्य 20 स्वास्थ्य को बहाल करेंगे। 5 सेकंड के लिए मैगिका और सहनशक्ति, और विरोधियों को समान राशि का नुकसान होगा।
50 - कट्टर वार्ड - युद्ध में डाले गए वार्डों की सीमित अवधि होती है, लेकिन 250 अंक। मजबूत, और लगभग तुरंत पूरी ताकत हासिल कर लेता है। जादू को अवशोषित करने से हमलावर स्तब्ध रह जाता है और 6 सेकंड के लिए जादू के प्रतिरोध को 25% तक कम कर देता है। प्रभाव संचयी है।
60 - निषिद्ध ठिकाना - जब आपका वार्ड मंत्र का सेवन करता है, तो आपको उसकी लागत के 25% के बराबर जादू प्राप्त होता है, यदि आप उत्सव से प्रभावित होते हैं तो 100% तक बढ़ जाते हैं।
60 - जिज्ञासु - ग्लोरी द्वारा मारा गया जीवित लक्ष्यों को मरे नहीं, मंत्रों के प्रति संवेदनशील और मरे के खिलाफ प्रभाव के रूप में माना जाता है।
60 - राख को - उत्सव की चपेट में आने से शत्रुतापूर्ण मरे 30 क्षति प्राप्त करते हैं। क्षति प्रति सेकण्ड
70 - मोटा वार्ड - वार्ड 30% तक हथियार क्षति को कम करते हैं।
70 - नेक्रोपावर - यदि आप मरे नहीं हैं, तो आपके मंत्र 25% मजबूत हैं, या पिछले 50% अधिक हैं।
70 - जीवन का पहिया - युद्ध के दौरान आपको 100 के लिए चंगा करता है। हर 30 सेकंड में स्वास्थ्य। किसी जादू या प्रभाव से ठीक होने से चक्र 30 सेकंड में रीसेट हो जाएगा।
70 - अंडर माई विंग्स - अपने आप पर दो हाथों से डाले गए हीलिंग मंत्र भी 12 फीट के भीतर अनुकूल लक्ष्यों को प्रभावित करते हैं। समर्थित मंत्रों के साथ काम नहीं करेगा।
80 - मैजिक वार्ड - दो हाथों से मंत्र गढ़ने से एक वार्ड बनता है जो कवच को 100 तक बढ़ाता है। और 100 इकाइयों तक अवशोषित। मंत्र और प्रभाव से नुकसान।
80 - शरीर की शुद्धता - आप विष और रोगों के लिए 75% प्रतिरोध प्राप्त करते हैं।
80 - उत्साह - उत्सव से प्रभावित लक्ष्यों पर डाले जाने पर बहाली मंत्र 250% मजबूत होते हैं।
90 - जलता हुआ सूरज - उत्सव से प्रभावित दुश्मनों को दोहरा हथियार नुकसान पहुंचाएं।
90 - अटल आदर्श - जीवन का पहिया 150% अधिक चंगा करता है और प्रत्येक बाद का चक्र 5 सेकंड तेज होता है। हालांकि, किसी अन्य उपचार मंत्र या प्रभाव से उपचार प्राप्त करना शेष लड़ाई के लिए व्हील ऑफ लाइफ को अक्षम कर देगा।
90 - देवताओं और नश्वर - नौ के आशीर्वाद एक शक्तिशाली अतिरिक्त प्रभाव देते हैं, तीर्थस्थलों का आशीर्वाद 50% अधिक समय तक रहता है।
90 - कई पृष्ठों का टोम - 18 विभिन्न बहाली मंत्र सिखाता है। प्रत्येक एक कौशल के स्तर को 5 अंक बढ़ाता है। 120 सेकंड के लिए।
100 - डिवाइन चैंपियन - जब आप उत्सव से प्रभावित होते हैं तो सभी मंत्र और शक्ति के हमले मुक्त होते हैं।

लोहार शिल्प

0 - लोहार (2) - फोर्ज में, आप स्टील और हड्डी के कवच और हथियार बना सकते हैं और उन्हें दो बार अपग्रेड कर सकते हैं। / रॉहाइड, चमड़ा, फाल्मर और लोहे की वस्तुओं को दोगुना किया जा सकता है।
20 - नकली - स्मेल्टर का उपयोग करके, आप सोने की सिल्लियों से 250 सिक्के बना सकते हैं।
20 - ड्वामर तोप (2) - ड्वामर तोप को मामूली क्षमता प्रदान करता है। एक ड्वामर तोप को सक्रिय करता है जो 30/60 सेकेंड के लिए आपकी दृष्टि की रेखा को ट्रैक करता है, प्रोजेक्टाइल लॉन्च करता है जो आपके लोहार कौशल का 25% जादू क्षति के रूप में पेश करता है। केवल तभी काम करता है जब आप 12 फीट के भीतर हों।
30 - बेहतर कार्यशाला - 2500 सोने के लिए आप इसे बढ़ाने के लिए एक मट्ठा या कार्यक्षेत्र चुन सकते हैं। उन्नत संस्करण वस्तुओं को काफी बेहतर तरीके से संभालता है। आपको एक और मट्ठा या कार्यक्षेत्र को मजबूत करने की अनुमति देने के लिए नष्ट किया जा सकता है।
30 - मेरिक फोर्जिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: मॉडर्न मेरिक (एल्वेन और चिटिन) या ड्वेमर। आप फोर्ज में चयनित प्रकार के हथियार और कवच बनाने और उन्हें दो बार सुधारने में सक्षम होंगे। दूसरा कौशल बिंदु निवेश करने से आप दोनों प्रकार के आइटम का चयन कर सकेंगे।
40 - जादूगर लोहार - आप जादुई हथियारों और कवच को उन्नत कर सकते हैं।
40 - इलेक्ट्रिक बोल्ट (2) - ड्वामर तोप से हर पाँचवाँ शॉट एक इलेक्ट्रोमैग्नेटिक ब्लास्ट बन जाता है जो धीमी गति से यात्रा करता है लेकिन आपके लोहार कौशल के 80/160% के बराबर स्वास्थ्य और जादू की क्षति का सामना करता है।
40 - सामग्री पुनर्चक्रण - आपके पास उन्नत ग्राइंडस्टोन या कार्यक्षेत्र पर खर्च की गई किसी भी सामग्री को पुनर्प्राप्त करने का 50% मौका है।
50 - रिमोट कंट्रोल - आपके बौने हथियार अब आपके बीच की दूरी की परवाह किए बिना काम करते हैं।
50 - विशेषज्ञ स्मिथिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: कठोर स्टील (लैमेलर, लैमेलर, नॉर्डिक) या ओरिचलकम। आप फोर्ज में चयनित प्रकार के हथियार और कवच बनाने और उन्हें दो बार सुधारने में सक्षम होंगे। दूसरा कौशल बिंदु निवेश करने से आप दोनों प्रकार के आइटम का चयन कर सकेंगे।
60 - डायमंड स्कैबर्ड - जब आप अपना हथियार खींचते हैं, तो यह अपने आप तेज हो जाता है, इसके नुकसान को 10 सेकंड के लिए अतिरिक्त 25% बढ़ा देता है। हर 30 सेकंड में केवल एक बार काम करेगा।
60 - विशेषज्ञता: लोहार - आप वस्तुओं के प्रकार चुन सकते हैं: एक-हाथ, दो-हाथ, हल्का कवच, भारी कवच, या रंगे हुए हथियार। चयनित वस्तुओं को ग्राइंडस्टोन या कार्यक्षेत्र पर 20% बेहतर तरीके से तैयार किया जा सकता है।
70 - विदेशी फोर्जिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: मैलाकाइट या क्रिस्टलीय (आबनूस और स्टाल्रिम)। आप फोर्ज में चयनित प्रकार के हथियार और कवच बनाने और उन्हें दो बार सुधारने में सक्षम होंगे। दूसरा कौशल बिंदु निवेश करने से आप दोनों प्रकार के आइटम का चयन कर सकेंगे।
70 - आग की रेखा - अब आप अपने बगल में दो ड्वामर तोपें रखें।
80 - लौह ज्ञान - यदि आप एक कवच प्रकार पर विशेषज्ञता चुनते हैं, तो आपके हमले उस प्रकार की वस्तुओं को पहनने वाले दुश्मनों के 15% कवच की उपेक्षा करना शुरू कर देंगे। जब आप किसी हथियार प्रकार के विशेषज्ञ होते हैं, तो आप उस प्रकार के हथियार से 10% कम नुकसान उठाएंगे।
80 - स्पिन अप - आपकी ड्वामर तोपें प्रत्येक क्रमिक शॉट के साथ 1% तेजी से फायर करती हैं, 200% बोनस तक।
90 - प्लानर फोर्जिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: डेड्रिक या ड्रेकोनिक। आप फोर्ज में चयनित प्रकार के हथियार और कवच बनाने और उन्हें दो बार सुधारने में सक्षम होंगे। दूसरा कौशल बिंदु निवेश करने से आप दोनों प्रकार के आइटम का चयन कर सकेंगे।
90 - इनफर्नल फायरस्टार्टर - जब आप एक बेहतर ग्रिंडस्टोन या एक बेहतर कार्यक्षेत्र को सक्रिय करते हैं, तो आप चयनित कार्यशाला में वस्तुओं को अस्थायी रूप से और भी अधिक मजबूती से सुधारने के लिए एक ड्रैगन आत्मा दान कर सकते हैं।
100 - सृजन का हृदय - आप किसी एक फोर्ज की आग में अपना रक्त जोड़ सकते हैं और उसमें कोई वस्तु बनाते समय, निर्मित वस्तु की लागत के 1/2000 से स्वास्थ्य, मैगिका या सहनशक्ति को स्थायी रूप से बढ़ाने का विकल्प चुनें। न्यूनतम 0.01 इकाइयां

चुपके

0 - चुपके महारत (2) - चुपके 20/40% अधिक प्रभावी है। चुपके से सफलता आपकी दृश्यता (आंदोलन और प्रकाश), ध्वनियों (आंदोलन और कवच वजन), कौशल स्तर और दूरी पर निर्भर करती है।
20 - चुपके से हमला - एक हाथ के हथियारों से चुपके से हमला 100% अधिक नुकसान पहुंचाता है। किसी अन्य हथियार या निहत्थे के साथ चुपके से हमले 25% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
20 - खिंचाव - खिंचाव की क्षमता प्रदान करता है। वैकल्पिक रूप से 120 सेकंड के लिए आपके सामने एक स्ट्रीमर रखता है। वह उन सभी विरोधियों को गिरा देती है जो उस पर कदम रखते हैं।
30 - साइलेंट रोल - स्टील्थ मोड में स्प्रिंट करते समय, एक साइलेंट फॉरवर्ड रोल होता है।
30 - पता लगाने का बिंदु - "प्वाइंट ऑफ डिटेक्शन" की क्षमता प्रदान करता है। प्रति दिन एक बार, उन सभी ह्यूमनॉइड्स को 150 फीट के भीतर हाइलाइट करें जो आपको पहचानते हैं। 180 सेकंड तक रहता है।
30 - संकट - खिंचाव भी दुश्मनों की रक्षा को 600 तक कम कर देता है। 3 सेकंड के लिए।
40 - हत्यारे का ब्लेड - खंजर के साथ चुपके हमले चुपके कौशल के प्रति स्तर 1% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
40 - त्वरित कार्रवाई - साइलेंट रोल के बाद, एक हाथ वाले हथियारों की क्षति 50% और निहत्थे हमलों की क्षति 40 तक बढ़ जाती है। 2 सेकंड तक रहता है।
40 - पेनेट्रेशन - दौड़ने से अब आधा शोर पैदा होता है, जबकि चलने से बिल्कुल भी शोर नहीं होता है।
50 - बैकस्टैब (2) - डैगर्स 25/50% अधिक बैकस्टैब क्षति का सौदा करते हैं।
50 - आपके ठीक पीछे - 30 फीट के भीतर चुपके 25% अधिक प्रभावी है, और 15 चरणों के भीतर 50% अधिक प्रभावी है।
60 - व्याकुलता - व्याकुलता क्षमता प्रदान करता है। दिन में एक बार, 100 फुट के दायरे में आप पर हमला करने वाले या आपको खोजने वाले सभी दुश्मन तुरंत युद्ध के मैदान से निकल जाएंगे।
60 - रोल - एक सेकंड के लिए, साइलेंट रोल के दौरान, आप हथियारों या तत्वों से कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।
60 - स्मोक स्क्रीन - स्मोक स्क्रीन क्षमता प्रदान करता है। दिन में एक बार, 120 सेकंड के लिए 35 फुट के दायरे में धुएं का बादल बनाता है। मेघ हर किसी को अंदर से अंधा कर देता है, जिससे उनके खिलाफ चुपके हमलों के नुकसान में 50% की वृद्धि होती है और छिपने के लक्ष्य को ढूंढना मुश्किल हो जाता है।
70 - बैकअप योजना - लड़ाई की शुरुआत में, 60 सेकंड के लिए आपके ठीक पीछे एक यात्रा बनाता है यदि अंतिम लड़ाई के अंत के बाद का समय 5 सेकंड से अधिक हो जाता है। खिंचाव सीमा की ओर गिनती नहीं है।
70 - विनाशकारी मिशन - विनाश के सभी मंत्र और स्क्रॉल तीन गुना मजबूत हैं, और उन लक्ष्यों के मुकाबले पांच गुना मजबूत हैं जो आपको नहीं पहचानते हैं।
80 - शत्रु रेखा के पीछे - 100 फीट के भीतर प्रत्येक दुश्मन के लिए चुपके 15% अधिक प्रभावी है जो आपको नहीं पहचानता है।
80 - समस्या का समाधान - चुपके से हमले 10% अतिरिक्त नुकसान का सौदा करते हैं। हर 200 यूनिट के लिए नुकसान। लक्ष्य स्वास्थ्य। अधिकतम 50% क्षति में वृद्धि।
90 - क्लोक एंड डैगर - अदृश्यता से बिजली का हमला हमेशा एक महत्वपूर्ण हिट का सौदा करता है।
90 - तरल तेल - युद्ध में साइलेंट रोल का उपयोग करने से आपके पीछे 10 सेकंड के लिए फिसलन वाले तेल का एक पोखर छूट जाता है। तेल उन विरोधियों को चौंका देता है जो उस पर कदम रखते हैं, और यदि वे दौड़ते हैं, तो वे ठोकर खाकर गिर जाएंगे।
90 - छाया योद्धा - युद्ध के दौरान चुपके का उपयोग करना आपको 2 सेकंड के लिए अदृश्य बना देता है, तुरंत लड़ाई को रोक देता है और दूर के दुश्मनों को आपकी तलाश शुरू कर देता है। प्रभाव हर 8 सेकंड में एक बार से अधिक ट्रिगर नहीं होता है।
100 - फुसफुसाती मौत - फुसफुसाती मौत की क्षमता प्रदान करती है। प्रति दिन एक बार, आप 30 सेकंड के लिए चुपके और चुपके हमलों की प्रभावशीलता को दोगुना करते हुए, छाया के साथ विलीन हो जाते हैं।

वाग्मिता

0 - वाक्पटुता महारत (2) - खरीदने और बेचने पर कीमतें 10/20% अधिक लाभदायक होती हैं। धमकियां दोगुनी सफल हो जाती हैं।
20 - और पूरा ब्रह्मांड सुन रहा है - चिल्लाना स्वास्थ्य के बिंदु बहाल करता है, सेकंड में चिल्लाने की मात्रा के बराबर मैगिका और सहनशक्ति। आप चिल्लाने के कोल्डाउन के आधार पर कुछ स्पीच EXP भी प्राप्त करते हैं।
20 - कलाकार - "प्रदर्शन" क्षमता प्रदान करता है। दिन में एक बार 50-फुट के दायरे में 5 लोगों तक दर्शकों के सामने प्रदर्शन करें। आप अपने भाषण कौशल और श्रोताओं की जेब में सोने के आधार पर प्रत्येक से एक राशि में दान प्राप्त करेंगे।
30 - रिश्वत - आप गार्ड को रिश्वत दे सकते हैं ताकि वे अपराध पर ध्यान न दें।
30 - रिश्तेदारी - अपनी जाति के सदस्यों के साथ व्यापार करते समय खरीद मूल्य 15% बेहतर होते हैं।
30 - सेरेनेड - विपरीत लिंग के सामने प्रदर्शन करना दोगुना लाभदायक है, और संभावित रूप से आपके लिए छोटी चीजें ला सकता है।
40 - व्यावसायिक संबंध - अगले व्यापारी के साथ एक स्थायी बंधन बनाता है जिससे आप बात करते हैं। किसी चयनित व्यापारी से खरीदते समय कीमतें 30% अधिक लाभदायक होती हैं।
40 - व्यापारी - आप किसी भी वस्तु को किसी भी व्यापारी को बेच सकते हैं।
40 - विंडबोर्न - चिल्लाना 30% अतिरिक्त हथियार क्षति और 15 सेकंड के लिए 15% गति की गति देता है। प्रभाव संचयी है।
50 - डबल स्ट्रेंथ (2) - आपके पास किसी भी चिल्लाहट के कोल्डाउन को 3 सेकंड तक कम करने का 25/50% मौका है।
50 - अनूठा नृत्य - आप 50 फीट के भीतर के दो दुश्मनों को मंत्रमुग्ध करने के लिए युद्ध में "प्रदर्शन" का उपयोग कर सकते हैं। वे कोई अन्य कार्य करने में असमर्थ होंगे, और उनके कवच पहनने के कौशल में 50 अंक की कमी आएगी। क्षमता का दोबारा इस्तेमाल करने से असर बंद हो जाएगा।
50 - जानवरों से बात करें - आप किसी जानवर को वश में करने और उसे अपने लिए लड़ने के लिए "सक्रिय" कर सकते हैं। आपके पास एक समय में केवल एक जंगली साथी हो सकता है, और वह दरवाजों का उपयोग नहीं कर सकता।
60 - बीआईएस! - आप दिन में कई बार प्रदर्शन कर सकते हैं।
60 - योगदानकर्ता - मालिक की उपलब्ध सोने की आपूर्ति को स्थायी रूप से बढ़ाने के लिए आप किसी भी दुकान में 500 सोने का निवेश कर सकते हैं।
60 - चितकबरा मुरलीवाला - "अप्रतिरोध्य नृत्य" अब मरे, डेड्रा और जानवरों पर काम करता है।
70 - शेकिंग ड्रम - कॉम्बैट में परफॉर्म विद शेकिंग ड्रम का इस्तेमाल किया जा सकता है। ऐसे ड्रम पर प्रत्येक हिट में 20 क्षति होती है। 30 फीट के भीतर आस-पास के दुश्मनों को नुकसान। क्षमता का दोबारा इस्तेमाल करने से असर बंद हो जाएगा।
70 - क्रेता - आप किसी भी व्यापारी के साथ चोरी का माल व्यापार कर सकते हैं।
70 - सोवनगार्डे का हॉर्न (2) - सोवनगार्डे क्षमता के हॉर्न को अनुदान देता है। प्रति दिन एक बार, 200 फीट के भीतर, 180 सेकंड के लिए आपके लिए लड़ने के लिए आस-पास के तीन मित्रवत लोगों को बुलाता है।
80 - Kynareth का उपहार - जंगली साथी का उन्नयन। भेड़ियों को 100% अतिरिक्त मिलता है। क्षति, मकड़ियों - जादू के लिए प्रतिरक्षा, भालू - 150 इकाइयाँ। स्वास्थ्य, कोरस - 300 यूनिट। सुरक्षा, कृपाण दांत - 40% अतिरिक्त। मूक आंदोलन की गति।
80 - निर्दयी तूफान - निर्दयी तूफान की क्षमता प्रदान करता है। प्रति दिन एक बार चिल्लाने के वर्तमान कोल्डाउन को रीसेट करता है।
80 - विच्स ड्रम - शेकिंग ड्रम की प्रत्येक हिट भी दुश्मनों के जादू प्रतिरोध को एक सेकंड के लिए 75% तक कम कर देती है।
90 - मास्टर ऑफ द डांस - अनूठा नृत्य अब पांच दुश्मनों को प्रभावित करता है।
90 - पल्स ऑफ नेचर - ट्रेमर ड्रम की प्रत्येक हिट भी सहयोगियों को 15 के लिए ठीक करती है।
90 - महान व्यापारी - इस दुनिया के प्रत्येक व्यापारी को व्यापार करने के लिए अतिरिक्त 1000 सोना मिलता है।
100 - डोवाज़ुलन - मर्सीलेस स्टॉर्म का उपयोग करने के बाद 20 सेकंड के लिए, कोई भी चिल्लाहट पिछली चिल्लाहट को भी वहन करती है।

दो हाथ वाला हथियार

20 - दो-हाथ वाले हथियार प्रवीणता (2) - दो-हाथ वाले हथियार 20/40% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
20 - प्रशिक्षित लड़ाकू - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमलों की कीमत 20 पीटी है। कम बिजली आरक्षित।
30 - ड्रेनिंग असॉल्ट (3) - दो-हाथ वाली तलवारों से हमले लक्ष्य की सहनशक्ति को 15 सेकंड के लिए 8/10/12% तक कम कर देते हैं। प्रभाव संचयी है।
30 - गंभीर घाव (3) - जीवित लक्ष्यों के खिलाफ दो-हाथ वाली कुल्हाड़ी से हमला अतिरिक्त 2/3/4 क्षति का सौदा करता है। 20 सेकंड के लिए प्रति सेकंड ब्लीड डैमेज। प्रभाव संचयी है।
30 - क्रशिंग स्ट्राइक्स (3) - दो-हाथ वाले हथौड़े से हमले दुश्मनों की रक्षा को 20/40/60 तक कम कर देते हैं। 15 सेकंड के लिए। प्रभाव संचयी है।
40 - चोट (2) - दो-हाथ वाली तलवार से बिजली के हमले लक्ष्य के खिलाफ बाद के सामान्य हमलों की क्षति को 5 सेकंड के लिए 20/40% तक बढ़ा देते हैं।
40 - टूटना (2) - दो-हाथ की कुल्हाड़ी से बिजली के हमले प्रतिद्वंद्वी की रक्षा के 25/50% की उपेक्षा करते हैं।
40 - ब्लडी मेस (2) - दो-हाथ वाले हथौड़ों से बिजली के हमलों में डबल क्रिटिकल स्ट्राइक की 15/30% संभावना है।
40 - जंगली शक्ति - दुश्मन के सिर को काटने के कुछ मौके के साथ, दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमलों की क्षति को 15% और 0.1% प्रति सहनशक्ति बढ़ा देता है।
50 - कायरता से भागना - 10 सेकंड के लिए जीवित लक्ष्यों को डराते हुए आगे बढ़ते हुए दो हाथ की तलवार से बिजली का हमला। भागने के लक्ष्य ग्रेटस्वर्ड हमलों से 50% अधिक नुकसान उठाते हैं और गलती से गिर सकते हैं और गिर सकते हैं। प्रभाव प्रत्येक लक्ष्य के लिए हर 30 सेकंड में एक बार से अधिक नहीं रहता है।
50 - निष्पादित करें - 30% से कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों के विरुद्ध आगे बढ़ते हुए दो-हाथ की कुल्हाड़ी से बिजली के हमले हमेशा 30 गुना अधिक गंभीर क्षति के साथ एक महत्वपूर्ण हड़ताल करते हैं।
50 - एनविल स्ट्राइक - आगे बढ़ते समय दो-हाथ वाले हथौड़े से बिजली के हमले लक्ष्य के रक्षा कौशल को 30 सेकंड के लिए 10 स्तरों तक कम कर देते हैं। यदि वे कवच पहने हुए हैं तो लक्ष्य को होने वाले नुकसान में 15% की वृद्धि होती है। प्रभाव संचयी है, लेकिन आप कौशल को शून्य से कम नहीं कर सकते।
50 - महान प्रभार - दौड़ते समय दो-हाथ से बिजली का हमला करने में सक्षम, यदि लक्ष्य पूर्ण स्वास्थ्य पर है तो दोहरी महत्वपूर्ण क्षति का सामना करना पड़ता है।
60 - खड़े हो जाओ और लड़ो - बग़ल में चलते समय दो हाथ की तलवार से बिजली के हमले लक्ष्य के हथियार की क्षति को 15 सेकंड के लिए 25% तक कम कर देते हैं।
60 - रेजर विंड - बग़ल में चलते समय दो हाथ की कुल्हाड़ी से बिजली का हमला आपके सामने सभी दुश्मनों पर हमला करेगा।
60 - पेंडुलम - बग़ल में चलते हुए टू-हैंड हैमर पावर अटैक की पहली हिट के बाद, यदि लक्ष्य को 6 सेकंड के भीतर दूसरी समान हिट मिलती है, तो यह उन्हें नीचे गिरा देगा और 75% अधिक नुकसान पहुंचाएगा।
60 - महिमा या मृत्यु - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले आधे स्वास्थ्य से कम होने पर 100% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। आपका स्वास्थ्य जितना कम होगा, नुकसान उतना ही अधिक होगा।
60 - चौंका देने वाली हड़ताल - दो-हाथ वाले हथियारों से हिट से स्तब्ध 50% अधिक समय तक रहता है।
70 - उदय और पतन - मौके पर दो-हाथ वाली तलवार के साथ बिजली के हमलों से होने वाली क्षति, नुकसान का एक तिहाई या नुकसान को तिगुना करती है। अनुक्रम हर 20 सेकंड में रीसेट हो जाता है।
70 - ब्रुइज़र - मौके पर दो-हाथ वाली कुल्हाड़ी से बिजली के हमले लक्ष्य के वर्तमान स्वास्थ्य के 15% के बराबर अतिरिक्त नुकसान का सौदा करते हैं।
70 - ग्रेट स्ट्राइक - दो-हाथ वाले हथौड़ों के साथ गंभीर बिजली के हमले सहनशक्ति के प्रति बिंदु 4% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
70 - थ्रेशर - युद्ध के दौरान दो-हाथ वाले हथियारों से हमला करने से 3 सेकंड के लिए समय धीमा करने और हमले की गति को 300% तक बढ़ाने का 10% मौका होता है।
80 - धूल में - दो-हाथ वाली तलवार से सामान्य हमले उन विरोधियों को खदेड़ देंगे जिनका स्वास्थ्य 15% से कम है, और उनका स्वास्थ्य भी कम हो जाएगा। प्रत्येक लक्ष्य पर प्रभाव हर 15 सेकंड में एक बार से अधिक नहीं होता है।
80-रक्तस्राव - यदि लक्ष्य हिल रहा हो तो कच्चे घावों से होने वाली रक्तस्राव क्षति दोगुनी हो जाती है।
80 - शूटिंग स्टार - दो-हाथ वाले हथौड़ों से बिजली के हमले 35% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं और यदि लक्ष्य एक जादू करता है तो गंभीर रूप से हड़ताल करने का 20% मौका होता है।
80 - टीन वुल्फ - युद्ध के दौरान दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले के आरोप लगते हैं। जब आप 5 चार्ज तक पहुंच जाते हैं, तो आपका अगला लाइट अटैक उन सभी को खा जाता है और 30 सेकंड के लिए स्पिरिट ऑफ द वुल्फ को बुलाता है। आत्मा 15 नुकसान का सौदा करती है। प्रति चार्ज अधिक नुकसान। लड़ाई बिना किसी आरोप के शुरू होती है।
90 - बेयरस्किन - दो हाथ वाले हथियारों से आपके भारी हमले के दौरान, दुश्मन के हमले आपको आधा नुकसान पहुंचाते हैं।
90 - स्टील ऑफ द एंसिएंट्स - युद्ध के दौरान दो-हाथ वाले हथियारों से हमलों में चयनित क्षमता को तुरंत सक्रिय करने का 4% मौका होता है।
100 - एक हजार पुत्रों का हत्यारा - युद्ध में, दो-हाथ वाले हथियार पिछली लड़ाई में मारे गए प्रत्येक मानव या जानवर के लिए 5% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, 40% अतिरिक्त नुकसान।

खेल भत्तों का वैश्विक परिवर्तन।

ऑर्डिनेटर 400 से अधिक संशोधित या अतिरिक्त अनुलाभों के साथ स्किरिम के कौशल वृक्षों को नया आकार दे रहा है। कई नए संभावित "बिल्ड" आपको खेल में गहराई से गोता लगाने और फिर से इसमें रुचि महसूस करने की अनुमति देंगे। मॉड खुद को गेमप्ले में एक हल्के, संगत और स्थिर परिवर्तन के रूप में रखता है।

ख़ासियतें:
सभी कौशल वृक्षों को बदल दिया गया है, 400 से अधिक नए अनुलाभ।
➔ आपको GG विकसित करने के लिए कई नए तरीकों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
➔ कई मॉड के साथ अच्छी संगतता, एक चुटकी में पैच बनाना मुश्किल नहीं है।
हल्की स्क्रिप्ट जो बग का कारण नहीं बनती हैं और खराब नहीं होती हैं, बचत करती हैं।

आप सभी क्षमताओं और उनके विवरणों की एक सूची पा सकते हैं।

इसके अतिरिक्त:
➔ कई एनपीसी में मॉड से भत्तों को जोड़ा गया है, इसलिए सबसे अधिक संभावना है कि लड़ाई अधिक हर्षित होगी।
एक वैकल्पिक मोड उपलब्ध है जिसके साथ आप किसी भी कौशल में स्तर 50, 75 और 100 तक पहुंचने पर अतिरिक्त क्षमता अंक प्राप्त करेंगे। यह काम आ सकता है क्योंकि वास्तव में बहुत सारे भत्ते उपलब्ध हैं।
स्किरिम एसई खिलाड़ियों के लिए 2 अन्य वैकल्पिक मोड भी उपलब्ध हैं, जिसके साथ जीजी को प्रत्येक 2 या 5 स्तरों पर 1 क्षमता बिंदु प्राप्त होगा - अर्थात। 50% या 20% अधिक अंक।
चोर कौशल से संबंधित खेल मापदंडों का वैकल्पिक पुनर्संतुलन। बदली हुई चुपके, हैकिंग और पिकपॉकेटिंग: चुपके की प्रभावशीलता प्रकाश और चरित्र आंदोलनों के स्तर पर अधिक और कौशल स्तर पर कम निर्भर करेगी, पिकपॉकेटिंग की अधिकतम सफलता दर को 95% में बदल दिया गया है, और यह सब कुछ नहीं है। परिवर्तनों की पूरी सूची के लिए, विस्तार फ़ोल्डर में "ऑर्डिनेटर के लिए चोर कौशल पुनर्संतुलन" फ़ाइल देखें।

(इन) मॉड के साथ संगतता का वर्णन किया गया है।

स्थापना:
1ए) यदि आप किसी अन्य पर्क ओवरशूट से ऑर्डिनेटर पर स्विच कर रहे हैं, तो पहले इसे पूरी तरह से हटा दें। ऑर्डिनेटर अन्य मॉड से भत्तों को रीसेट नहीं करता है, इसलिए पिछले ओवरहोल (यदि कोई हो) को हटाने के निर्देशों का पालन करना सुनिश्चित करें।
1बी) यदि आप मुख्य संस्करण (उदाहरण के लिए, 8.30 - 9.26) को बदलकर ऑर्डिनेटर को अपडेट कर रहे हैं, तो "निष्कासन" अनुभाग में बताए गए तरीकों में से एक का उपयोग करके भत्तों को रीसेट करें।
2a) मॉड मैनेजर (NMM या MO) के माध्यम से फोमोड के साथ इंस्टॉलेशन। सब कुछ बेहद सरल है - आपको आवश्यक विकल्पों का चयन करें और "इंस्टॉल करें" पर क्लिक करें।
2 बी) मैनुअल स्थापना। संग्रह में संसाधनों के साथ फ़ोल्डर हैं, प्रत्येक की सामग्री को डेटा में कॉपी किया जा सकता है।
एसएलई के लिए 2 संस्करण उपलब्ध हैं: डीएलसी (यदि आपके पास ड्रैगनबोर्न है) और नो-डीएलसी (यदि नहीं)। साथ ही अतिरिक्त मिनी मोड।
एसएसई के लिए केवल एक संस्करण उपलब्ध है। साथ ही अतिरिक्त मिनी मोड।
3) पैच स्थापित करना थोड़ा अधिक जटिल है: आपको उपयुक्त संग्रह (SLE या SSE) को अनपैक करना होगा और किसी फ़ोल्डर से पैच इंस्टॉल करना होगा। यदि आप बूट ऑर्डर के बारे में सुनिश्चित नहीं हैं, तो .
4) यदि आपका चरित्र स्तर 2 या उच्चतर है, तो ऑर्डिनेटर भत्तों को रीसेट करने की प्रक्रिया शुरू करेगा - वह आपसे उनके प्रभावों को हटा देगा और उन्हें मुफ्त क्षमता बिंदुओं के रूप में वापस कर देगा। इसमें कुछ समय लग सकता है, इसलिए बस पूर्ण होने वाले संदेश की प्रतीक्षा करें।

निष्कासन:
1a) कड़ाही में "किंवदंतियों का स्क्रॉल" बनाने और भत्तों को रीसेट करने के लिए 5 डेड्रा हार्ट्स का उपयोग करें।
1बी) कौशल को पौराणिक घोषित करें।
1c) ड्रैगनबोर्न पर्क छूट विकल्प का उपयोग करें (केवल SLE और SSE DLC संस्करणों के लिए)।
2) ऑपरेशन पूरा होने के बारे में संदेश की प्रतीक्षा करें और गेम को सेव करें।
3) खेल से बाहर निकलें और मॉड से जुड़ी फाइलों को हटा दें।

प्रश्न एवं उत्तर:
---
प्रश्न: क्या मैं अपनी क्षमताओं को किसी भी समय रीसेट कर सकता हूं?
ए: हां, "हटाएं" देखें - 1 ए।
---
प्रश्न: सभी आवश्यकताओं को पूरा करने के बावजूद मैं कुछ भत्तों में निवेश नहीं कर सकता।
ए: ऑर्डिनेटर द्वारा इन भत्तों को बदलने के बाद लोड किया गया कुछ अन्य मॉड। इसकी गणना करें और इसे डाउनलोड सूची में ऊपर रखें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभ या संपूर्ण कौशल वृक्ष वैनिला रहते हैं।
ए: पिछला उत्तर देखें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभों में "एनपीसी पर्क" या उनके नाम से मिलता-जुलता कुछ होता है।
ए: पिछला उत्तर देखें।
---
प्रश्न: कुछ भत्तों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। "हंट्समैन", "रैपिड शूटिंग", "ब्लॉक ऑन द रन"।
ए: ये विशेष बग के साथ वेनिला भत्तों हैं।
---
प्रश्न: मुट्ठी की लड़ाई तुरंत समाप्त हो जाती है या वास्तविक लड़ाई में बदल जाती है।
ए: आपके पास एक पुराना विवाद बग पैच या एक मॉड हो सकता है जिसमें यह शामिल है। क्रॉल बग्स पैच को अनइंस्टॉल करें (यदि ऐसा है) या समस्याग्रस्त मोड का पता लगाएं और इसे डाउनलोड सूची में ऊपर रखें। एक अन्य उपाय मॉडर्न विवाद बग फिक्स ( , ) को अन्य सभी मॉड के नीचे रखना है।
---
प्रश्न: मेरा मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन मुझे पर्क विवरण को ठीक से पढ़ने की अनुमति नहीं देता है।
ए: उपयोग करें।
---
प्रश्न: कुछ अनुलाभों का विवरण अभी भी बहुत लंबा है।
उ: दुर्भाग्य से, यह अनुवाद की एक विशेषता है। ऊपर दिए गए लेख में सभी फ़ायदों का विवरण दिया गया है।
---

मैं एक मॉडर हूं, क्या मुझे ऑर्डिनेटर के लिए एक संगतता पैच बनाने की आवश्यकता है?
ऑर्डिनेटर ब्लेज़, डीप फ़्रीज़, डिसइंटीग्रेट और शॉकवेव के प्रभावों को संशोधित करता है। यदि आपके मंत्र उनके वैनिला रूप में उनका उपयोग करते हैं या उनका उपयोग बिल्कुल नहीं करते हैं, तो संगतता पैच की आवश्यकता नहीं है। यदि आपने विभिन्न मापदंडों के साथ इन प्रभावों की प्रतियां बनाई हैं, तो एक पैच की आवश्यकता है।
1) ऑर्डिनेटर मैजिक इफेक्ट्स में खोजें ORD_Des__Effect_WasPerk[...],
2) उन तत्वों का चयन करें जिनकी आपको आवश्यकता है और प्रभाव की प्रतिलिपि बनाएँ,
3) इसे उसी तरह संपादित करें जैसे आपने वैनिला इफेक्ट कॉपी को संपादित किया था,
4) पिछले समकक्ष की जगह, परिणामी प्रभाव को अपने जादू में संलग्न करें।
अतिरिक्त # 1 - ऑर्डिनेटर में पहले से ही कुछ जादुई प्रभावों (FFTargetActor और FFSelfArea) के अप्रयुक्त एनालॉग हैं, आप उन पर ध्यान दे सकते हैं।
जोड़ #2 - _Proc चिह्नित प्रभावों का उपयोग न करें - वे स्क्रिप्ट से संबंधित हैं और सामान्य जोड़तोड़ के लिए नहीं बने हैं।

एसएलई के लिए आवश्यकताएँ:
स्किरिम 1.9.32.0.8 (दोनों संस्करणों के लिए)।
ड्रैगनबोर्न (डीएलसी संस्करण के लिए)।

एसएसई के लिए आवश्यकताएँ:
स्किरिम एसई कोई भी संस्करण।

अनुवादक के नोट्स:
यदि आप "बोन कलेक्टर" पर्क में एक बग का सामना करते हैं, जिसमें, एनपीसी के सिर को काटने के बाद, उसकी गर्दन गायब हो जाती है, तो डाउनलोड में उपलब्ध माई फिक्स का उपयोग करें। इसमें केवल एक संशोधित स्क्रिप्ट शामिल है जो एक विच्छेदित एनपीसी की गर्दन को जगह में छोड़ देगी, लेकिन जांच के दौरान कोई हड्डी नहीं होगी।
यदि आप स्काईयूआई मॉड का उपयोग कर रहे हैं (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एसएलई या एसएसई), डाउनलोड में उपलब्ध एमसीएम में "ऑर्डिनेटर पर्क्स" मेनू अनुवाद का मेरा संस्करण स्थापित करें।
में उपयोग के लिए एसएसटी फाइलें

 

कृपया इस लेख को सोशल मीडिया पर साझा करें यदि यह मददगार था!