बड़े स्क्रॉल iv: विस्मरण: शाही प्रांत के रहस्य - खेल की रणनीति और स्वामी से सलाह। ऐलीड्स का रहस्य जब देवता नाराज करना चाहते हैं

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4 दिसंबर 2008 3:30

यह कार्य आपको "प्यास की प्यास" कार्य को पूरा करने के बाद उम्बाकानो नाम के एक धनी अभिजात द्वारा दिया गया है, जिसका मैंने ऊपर वर्णन किया है। इस बार वह आपको "एयलीड्स के अंतिम राजा का ताज" दिलाने के लिए कहता है, लेकिन अब किसी खंडहर में नहीं, बल्कि एक अन्य कलेक्टर हर्मिनिया किन्ना से। उम्बाकानो का कहना है कि वह खुद इस ताज को किसी भी तरह से भुनाने में सक्षम नहीं होगा, क्योंकि हर्मिनिया सिद्धांत पर उसे ताज नहीं देगा, और आप सफल हो सकते हैं। वह आपको ताज का इनाम अग्रिम रूप से देगा। इस कार्य को पूरा करने के बाद जो राशि बचेगी वह आपकी होगी। इसके कार्यान्वयन के साथ आगे बढ़ने से पहले, मैं आपको दृढ़ता से सलाह दूंगा कि आप "कलेक्टर" खोज पर उम्बाकानो के लिए उन सभी आयलिड मूर्तियों को प्राप्त करें जिन्हें उन्होंने आपको खोजने के लिए कहा था। ताज के साथ कार्य पर लौटते हुए, मैं इसे पूरा करने के कई तरीके सुझा सकता हूं। हर्मिनिया से ताज चुराना सबसे प्रभावी, आसान और तेज़ है। उसका घर इम्पीरियल सिटी में Elven Gardens क्षेत्र में स्थित है। घर की दूसरी मंजिल पर, एक ऐलीड कंटेनर में ताज को बंद कर दिया जाता है। वैकल्पिक रूप से, उम्बाकानो के काम को पूरा करने का एक और तरीका है। यह खेल के दृष्टिकोण से लंबा, लेकिन अधिक सही (सचेत) है। यदि आप स्वयं हर्मिनिया से बात करें, तो वह आपको बताएगी कि उम्बाकानो न केवल एक अन्य आयलिड ट्रिंकेट के रूप में मुकुट प्राप्त करना चाहता है, बल्कि एक शक्तिशाली जादुई कलाकृति के रूप में, जिसके दुरुपयोग से विनाशकारी परिणाम हो सकते हैं। अपने कब्जे में "नेनालाथ के ऐलेद क्राउन" के बदले में, हर्मिना आपको "लिंडई का ऐलीड क्राउन" प्रदान करती है। वह आश्वस्त है कि उम्बाकानो प्रतिस्थापन पर ध्यान नहीं देगी, क्योंकि उसने उनमें से किसी को भी नहीं देखा है। हरमाइन आपको लिंडाई के शाही मकबरे की चाबी देगी, जहां आप ताज पा सकते हैं। अब आपका रास्ता लिंडाई के आयलीड खंडहर तक है। उन्हें पाने के लिए, आपको चोरोल के पूर्व की ओर जाना होगा। ये खंडहर किसी विशेष चीज़ का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं, इनमें दो स्थान होते हैं, जिसमें आपके विरोधी सामान्य मरे नहीं होंगे। "लिंडई का ऐलीड क्राउन" एक ऐलीड कंटेनर में दूसरे स्थान "लिंडई, इनर क्रिप्ट्स" में स्थित है। इसे ले लो, उम्बाकानो वापस आ जाओ और लिंडाई के आयलिड क्राउन को उसे दे दो। उम्बाकानो थोड़ा आश्चर्यचकित होगा कि मुकुट विवरण में बिल्कुल फिट नहीं है, लेकिन वह जालसाजी को नोटिस नहीं करेगा। वह आपको अपने एक और काम को पूरा करने की पेशकश करेगा, लेकिन अब आपको उसके लिए कुछ भी तलाशने की जरूरत नहीं होगी, आपको बस उसके लिए एक गार्ड बनने की जरूरत है जब वह खुद नेनालट के आयलीड खंडहर में जाए। उम्बाकानो तीन दिनों में आपके साथ इन खंडहरों के पास मिलने का समय लेगा और आपसे देर न करने के लिए कहेगा। नेनालता ब्राविल के पूर्व में सिल्वर फिश नदी के संगम पर निबेन नदी के तट पर स्थित है। उंबाकानो आपको खंडहर के प्रवेश द्वार के पास मिलेगा, और यदि आपने क्लाउड मारीच को नहीं मारा है, तो वह भी आपकी कंपनी रखेगा। खंडहर में तीन स्थान होते हैं और सामान्य मरे हुए रहते हैं। उम्बाकानो का ख्याल रखना, क्योंकि उससे खोज सुरक्षा हटा दी जाएगी, मैं आपको सलाह भी दूंगा कि पहले अकेले नेनालत को साफ करें, और फिर वहां उम्बाकानो का नेतृत्व करें। अंतिम स्थान "सेल अरन अर्पेन" के अंत में एक हॉल होगा जिसमें आपको दीवार में एक आयताकार अवकाश दिखाई देगा। जैसा कि आपने अनुमान लगाया था, आगे जाने के लिए, आपको इसमें एक कुंजी डालने की आवश्यकता है, अर्थात् वही "नक्काशीदार पैनल" जो आपने पहले उम्बाकानो के लिए प्राप्त किया था। चूंकि उम्बाकानो के पास पैनल है, इसलिए वह इसे स्वयं करेगा। तो आप अपने आप को नेनालत के सिंहासन कक्ष में पाएंगे। उम्बाकानो सिंहासन पर जाएंगे, कुछ शब्द बोलेंगे और उस पर बैठेंगे। उसके बाद, आप एक सुंदर प्रकाश शो देखेंगे, और फिर, जिस मुकुट पर उम्बाकानो डालता है, उसके आधार पर वह या तो मर जाएगा या एक राक्षस में बदल जाएगा। इसके अलावा, पक्षों पर गुप्त निचे खुलेंगे, और वहाँ से सभी बुरी आत्माएँ आप पर चढ़ेंगी। डायरी प्रविष्टि आपको दौड़ने की सलाह देगी। यदि आप इस सलाह का पालन करने का निर्णय लेते हैं, तो खुले मार्ग के साथ भाग जाना बेहतर है, जो आपको तुरंत खंडहर से बाहर निकलने के लिए प्रेरित करेगा, और यदि आप रहने का फैसला करते हैं, तो लड़ाई इतनी कठिन नहीं होगी, आप केवल विभिन्न मरे की एक दर्जन इकाइयों को भरना होगा। इस पर, सिद्धांत रूप में, कार्य समाप्त होता है।

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तीसरे व्यक्ति कला शैली में सर्वश्रेष्ठ विस्मरण पक्ष quests

भाग 2।

घाटी का राज

तुर्दास, सूर्यास्त का 11वां महीना।

मौसम बड़ा सुहाना था। इस तथ्य के बावजूद कि महीने ने पूरी तरह से विपरीत मौसम का सुझाव दिया, सूरज ने मेरे चेहरे को गर्म कर दिया। मैं सतर्क था और अपने आप को व्यस्त रखने के लिए कुछ करना चाहता था। मैंने ओलाफ को उसके आनंदमय सराय में बिताई एक रात के लिए भुगतान किया, और ब्रूमा की सड़कों पर टहलने चला गया। यह याद करते हुए कि मुझे काउंटेस से मिलने जाना है, मैं महल की ओर चल दिया। और आपको आश्चर्य होगा अगर मैं आपको बता दूं कि मैं फिर से दौड़ते हुए हेराल्ड से मिला हूं। - - कहां हैं आप इतने दिनों से? सुबह के ग्यारह बजे हैं! काउंटेस दो घंटे से प्राप्त कर रहा है!
मुझे याद दिलाने के लिए धन्यवाद कि यह कौन सा समय है। जहाँ तक मुझे पता है, काउंटेस न केवल मेरा इंतजार कर रही है। अन्य लोग उसके पास आ सकते हैं और उससे दर्शकों के लिए पूछ सकते हैं!
- जिद्दी मत बनो! चलो महल चलते हैं!
- मैं वहाँ जा रहा था!
मुझे अधीर धर्मनिरपेक्ष समाज पसंद नहीं था, लेकिन मेरे पास ब्रूम में करने के लिए और कुछ नहीं था, और इसलिए मुझे अभी भी काउंटेस जाना पड़ा। हेराल्ड मुझे महल के माध्यम से ले गया, और मैंने देखा कि उसकी महिला उसके सिंहासन पर बैठी है। थोड़ा झुककर काउंटेस मुझ पर मुस्कुराई। मैं हैरान था। "मैने तुम्हारे बारे में बहुत कुछ सुना है! मेरा नाम नरीना कारवीन है। आप फाइटर्स गिल्ड मास्टर हैं, है ना?" "हाँ, काउंटेस!" "आपने मेरे लोगों को एक निर्दोष व्यक्ति की हत्या के मामले की जांच करने में मदद की और इन गुणों में बहुत साहस है। मेरे शहर को प्रदान की गई सभी सेवाओं के लिए मैं आपको धन्यवाद देता हूं, लेकिन क्या आप में काउंटेस के एक अनुरोध को पूरा करने का साहस है? मैंने काउंटेस की ओर ध्यान से देखा और उसे उत्तर दिया: "यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको क्या चाहिए, नरीना!" "चारों ओर देखो। क्या आप मेरा संग्रह देखते हैं? मैं वर्षों से इन अकाविरी कलाकृतियों का संग्रह कर रहा हूं, लेकिन हाल ही में मुझे एक अनूठी कलाकृति मिली... "और एक अच्छे संग्राहक के रूप में, आपको इसे प्राप्त करने की आवश्यकता है?" शायद किसी व्यक्ति को, विशेष रूप से ऐसी स्थिति में, बाधित करना बहुत अच्छा नहीं है, लेकिन ये पहले से ही मेरे सिद्धांत थे।

"बस इस कलाकृति को ब्रूमा के सभी लोगों और निश्चित रूप से, अन्य शहरों के आगंतुकों के लिए प्रदर्शित करने के लिए!" "क्या आप चाहते हैं कि मैं इस महंगी कलाकृति को सभी के लिए प्रदर्शित करूँ? क्या तुम्हारे साथ सब ठीक है? क्या होगा अगर कोई इसे चोरी करना चाहता है? "यदि आप कारण नहीं बताते हैं, तो कोई इसे चुरा नहीं पाएगा। मैंने यह नहीं कहा कि सिर्फ लोगों को दिखाओ कि तुम्हारे पास यह कलाकृति है। अपने इतिहासकारों को इस कलाकृति से जुड़े इतिहास के बारे में निवासियों को बताने का आदेश दें। अपने लोगों की बुद्धि का विकास करें! यह तुम्हारे लिए बहुत नेक होगा!” "ठीक है, चूंकि आप इसे बहुत चाहते हैं, ऐसा ही हो। मैं ठीक वैसा ही करूँगा जैसा आपने पूछा था। यह अकविरी डायरी, नक्शा और चाबियां लें। मेरे सभी लोगों को यही मिला है। ओह हां! इस मामले में मैंने जिन स्काउट्स को भेजा, उन्हें पहला सुराग मिला। यह ड्रैगन क्लॉ रॉक है। मुझे इसे अपने मानचित्र पर चिह्नित करने दें! यह अब आप पर निर्भर है!" "मैं अपनी बात रख रहा हूं।" मैंने शपथ के इशारे में अपनी बंद मुट्ठी को अपने दिल पर दबाते हुए अपना हाथ नीचे किया, मुड़ा और चला गया।

मेरे साहस की भावना कहाँ गई, आप पूछें? कहीं भी नहीं। मैंने अपने पूरे जीवन में केवल नेक, ईमानदार और न्यायपूर्ण लक्ष्यों का पीछा किया है। और मैं इस अनुबंध के लिए केवल इसलिए सहमत हुआ क्योंकि काउंटेस अपनी बात रखने के लिए सहमत हो गई। मुझे आशा है कि वह मुझे धोखा नहीं देगी, क्योंकि यह निश्चित रूप से उसके लिए अच्छा नहीं होगा।

मैं अपने घोड़े पर चढ़ गया और नक्शे को देखते हुए दूर की ओर दौड़ पड़ा। बहुत जल्दी, जेरोल पर्वत पर चढ़ते हुए, मुझे पहला मील का पत्थर मिला - ड्रैगन का पंजा चट्टान। आकार में, यह वास्तव में एक पंजे जैसा दिखता था।

मैंने नक्शे को देखा और दूसरे लैंडमार्क की ओर दौड़ पड़ा, जो पश्चिम में था। यह किसी प्रकार का प्रहरी था, जिसे अकाविरी डायरी में प्रविष्टियों के आधार पर देखा गया था। काफी ऊंची मूर्ति। वैसे, मैं उसके बगल में कई मिनोटौरों से मिला, जिसने मुझे सतर्क कर दिया।

मैं वास्तव में सुरंगों में घूमना पसंद नहीं करता, लेकिन मेरे पास और कोई विकल्प नहीं था। कुछ दूर चलने के बाद मुझे एक लेटा हुआ कंकाल मिला। उनके हाथ में कुछ शिलालेख थे, जाहिर है, यह वही अकविरी थी। यह मेरे लिए तुरंत स्पष्ट हो गया कि यह वही दूत होना चाहिए, जो डायरी का लेखक है। पत्थर की गोली लेकर मैं दौड़ पड़ा। मैं वास्तव में बाहर निकलना चाहता था। शायद दुर्भाग्य से, या शायद सौभाग्य से, मैं चलने वाले मृतकों और भूतों की भीड़ से मिला। आप जानते हैं, एक अनुभवी योद्धा भी बेचैन प्राणियों और आत्माओं से लड़ने में बहुत प्रसन्न नहीं होता है।

जब मैं आखिरकार इस दमनकारी माहौल से बाहर निकलने में सक्षम हुआ, तो मुझे ताजी हवा का अहसास हुआ। मेरे चेहरे पर हवा चल रही थी और बर्फ गिर रही थी। मौसम सुहावना था, लेकिन मेरी खुशी ज्यादा देर तक मेरे साथ नहीं रही। मैं रास्ते से नीचे जाने लगा और अचानक मैंने एक राक्षस देखा, और एक से अधिक! मुझे तुरंत अपने स्कूल के वर्षों की याद आ गई, जब मैंने ताम्रिल बेस्टियरी पढ़ाया था। तब मेरे लिए यह एक भयानक दृश्य था और मेरे साथ अध्ययन करने वाला हर कोई, विभिन्न राक्षसों को देखते हुए, इन चित्रों से छिपना चाहता था। वे मजेदार साल थे! एह।

ठीक है, बचपन के बारे में काफी है। सभी राक्षसों को दाएं और बाएं तितर-बितर करने के बाद, मैं जल्द ही व्हाइट पैसेज के खंडहरों में आ गया। कालकोठरी के प्रवेश द्वार को ढूंढते हुए, मैंने उसमें प्रवेश किया। यहाँ मृतकों की संख्या बहुत अधिक निकली और मैं अब उनसे खुलकर संपर्क नहीं करना चाहता था।

हालांकि, दुर्भाग्य से, मुझे कई बार ऐसा करना पड़ा। उनसे निपटने के बाद, मैं आगे समाधान के लिए एक सुराग तलाशने लगा और अचानक किसी तरह के भूत पर ठोकर खाई। उन्होंने मुझसे बात करना शुरू किया और पूछा कि क्या मैं अकाविरी से कोई खबर लाया हूं। मुझे तुरंत पत्थर की पटिया याद आई और उसे सौंप दिया। आत्मा ने मुझे धन्यवाद दिया और तुरंत गायब हो गई। उसके पीछे, मुझे एक मार्ग मिला जो मुझे प्रतिष्ठित कलाकृतियों के समान ही ले गया। यह एक साधारण ताबीज था, जो शक्तिशाली आकर्षण से संपन्न था। मैंने शारीरिक रूप से इसकी शक्ति को महसूस किया। मैं इसे ले गया और परिणामों के साथ उसे खुश करने के लिए काउंटेस वापस चला गया।

खोज में मुझे पूरा दिन लगा और इसलिए वापस जाते समय मुझे अपने सिर पर छत के बिना, एक पेड़ के नीचे, अपने घोड़े के बगल में और एक खींची हुई तलवार के साथ रात बितानी पड़ी। हालांकि, पुराने दिग्गज को परवाह नहीं है।

सूरज की तेज किरणों ने मुझे जगा दिया। सौभाग्य से, मेरे पास कुछ खाना था। खाने और घोड़े को खिलाने के बाद, मैं सरपट दौड़ा। कुछ घंटों के बाद, मैं अभी भी ब्रूमा पहुंचने में कामयाब रहा। अपने घोड़े को अस्तबल में छोड़कर, मैं गेट से गुजरा और महल की ओर चल पड़ा। जब मैं पहले से ही महल के स्वागत कक्ष में था, तो काउंटेस ने आश्चर्य से अपनी आँखें खोलीं और कहा: “ऐसा नहीं हो सकता! अभी तो एक दिन हुआ है!" "मैंने कहा कि मैं अपनी बात रख रहा हूं।" मैंने अपने बैग से ताबीज निकाला और टेबल पर रख दिया। "क्या शानदार उत्पाद है! विश्वास नहीं कर सकता आपने इसे पाया! आप सोच भी नहीं सकते कि इस पहेली को सुलझाने में हमें कितनी मेहनत करनी पड़ी!" "हाँ हाँ! आपके सुझावों के बिना, आपके पास यह कलाकृति नहीं होती। और अब मैं अपनी शर्त पूरी करने की माँग करता हूँ!” "बेशक, जैसा आपने कहा, हम वैसा ही करेंगे। इस कीमती चीज को जनता को दिखाने के लिए मेरे लोगों को सब कुछ तैयार करने की जरूरत है। इतिहासकार पहले से ही ऐसी सामग्री तैयार कर रहे हैं जो निवासियों को बताई जाएगी। मैंने आपके अनुरोध के बारे में बहुत देर तक सोचा। और सच कहूं तो मुझे खुद पर थोड़ी शर्म भी आई। आपने केवल नेक इरादों से काम लिया जब मैं केवल अपने संग्रह के लिए ड्रैगन स्टोन प्राप्त करना चाहता था। इस अंगूठी को मेरी कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में लें! इसे वाइपर आई रिंग कहते हैं। अकाविरी भी! "धन्यवाद, काउंटेस, लेकिन मैं यह बात नहीं ले सकता। मुझे आपको बताना था कि मैं यहां पैसे और पुरस्कार के लिए नहीं आया हूं। लोगों की मदद करना मेरा लक्ष्य है! साथ ही, आप अकाविरी कलाकृतियों के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, इसलिए बेहतर होगा कि आप इसे अपने लिए ही रखें। यह आपको बेहतर लगता है!" काउंटेस दूर देखा. उसने शायद मेरा इशारा ले लिया, और मैं जल्दी से महल से बाहर निकल गया। अगर आप ही जानते थे कि काउंटेस से मिलने के बाद मुझे कितनी बार मुस्कुराना पड़ता है। हर बार मुझे नरीना के चेहरे पर अलग-अलग भाव याद आते थे और इससे मुझे हंसी आती थी। चूँकि मैं लोगों को भेंट किए गए अकाविरी ताबीज को देखना चाहता था, इसलिए मैंने अपनी शर्त पूरी होने तक रहने का फैसला किया।

स्थानीय सराय में, हर्षोल्लास के साथ मेरा स्वागत किया गया। शायद लोग मेरे शिकार के बारे में पहले ही सुन चुके हैं। और मधुशाला में वे लोग थे जिन्हें मैं जानता था। ब्रूमा का अन्वेषक - कैरियस अपने सहयोगी और कुछ अन्य गार्डों के साथ बैठा। कानून प्रवर्तन अधिकारी ने मुझे गर्मजोशी से गले लगाया और विडंबना के साथ कहा कि मैं उनसे मिलने जा रहा था। मैंने मजाक में यह भी कहा कि जब तक मैं उसके साथ पर्याप्त रूप से नहीं चल पाता, तब तक मैं ब्रूमा को नहीं छोड़ता।

मैं उपस्थित सभी को अपनी यात्रा के बारे में बताने लगा और ऐसा लगता है कि मैंने जनता का ध्यान आकर्षित किया है। यहां तक ​​कि ओलाव भी, जो लगातार ग्राहकों के लिए बीयर या अन्य पेय ले जा रहा था, सबके साथ बैठ गया और सुनने लगा। मेरी लंबी कहानी के बाद, सभी ने मुझे ताली बजाई और पीठ पर मारा, यह कहते हुए कि मैं एक असली हीरो था। मुझे यह जानकर खुशी हुई कि मैं लोगों को कम से कम खुशी और मस्ती का एक दाना लेकर आया हूं।

मैंने बाकी दिन शहर की खोज और अन्य काम करने में बिताया। मूल रूप से, मैंने केरियस के साथ सड़कों पर गश्त की। उसके साथ बातचीत में, मैंने ब्रूमा के बारे में बहुत कुछ सीखा, और काउंटेस को मेरे अड़ियल संकेतों के बारे में जानने के बाद, वह केवल सहमत हो सका। "मैं वास्तव में उसे खुद पसंद नहीं करता। उसकी कलाकृतियों के प्रति जुनूनी और अभी भी सोचता है कि लोग अच्छी तरह से जीते हैं! "मैंने उससे वही बात कही। केवल अब, मेरी राय में, वह किसी तरह परवाह नहीं करती है। ” हमने लंबे समय तक एक दोस्ताना बातचीत की, और मैंने देखा कि यह पहले से ही अंधेरा हो रहा था। स्वाभाविक रूप से, रात बिताने के लिए, मुझे ओलाव के पास जाना पड़ा। इसलिए मैंने एक और दिन ब्रूम में बिताया।

सौभाग्य से, मैं अगले दिन भाग्यशाली हो गया। काउंटेस ने अपना वादा निभाया, और अकाविरी कलाकृतियों के अस्तित्व को सत्यापित करने के लिए दर्शकों की भीड़ शहर के चौक में इकट्ठा होने लगी। लोगों ने प्रथम युग के अंत में अकाविरी के साथ युद्धों की कहानियाँ और भी बहुत कुछ पढ़ा। बस इस उम्मीद में इस शहर को छोड़कर मुस्कुरा दिया कि अब सब कुछ बदल जाएगा...

भ्रष्टाचार और विवेक

तिरदास, सूर्यास्त का 16वां महीना।

ब्रूम की घटनाओं के बाद, मैं अन्य शहरों में हमारे स्थानीय गिल्ड कार्यालयों का निरीक्षण करने गया। जब मैं चेदिनहाल पहुंचा तो मैंने सुना कि एक नए व्यक्ति को गार्ड के कप्तान के पद पर नियुक्त किया गया है। पहले तो मैंने इस पर ध्यान नहीं दिया, लेकिन जब सराय की लड़की ने मुझे नागरिकों पर लगाए गए जुर्माने के बारे में बताया, तो मैंने लगभग एक सेब खा लिया। उसने मुझसे कहा कि अगर मुझे किसी तरह की दिलचस्पी है, तो मुझे एक निश्चित लेलेवाना नेडारेन के पास जाना चाहिए। सराय के मालिक ने सुझाव दिया कि वह चैपल के पास रहती है। कहानी और प्रदान की गई सेवाओं के लिए लड़की को धन्यवाद देते हुए, मैं नगरवासी के घर गया। एक गार्ड मेरे रास्ते में खड़ा था, किसी इमारत के दरवाजे की रखवाली कर रहा था। मैंने उससे पूछा कि वह वहाँ क्यों खड़ा था। उसने बेरहमी से मुझसे कहा कि इस घर को शहर ने जब्त कर लिया है, क्योंकि इसमें रहने वाला व्यक्ति अपना जुर्माना नहीं भर सकता। मुझे यह जवाब वास्तव में पसंद नहीं आया। गार्ड ने दर्द भरे बुरे लहजे में मुझसे बात की। ऐसा लगता है कि उन्होंने कानून और नैतिकता के मानदंडों का उल्लंघन नहीं किया, हालांकि, मुझे लगा कि कुछ गलत है। दरवाजे के साथ गार्ड को अकेला छोड़कर, मुझे लेलेवाना का घर मिला। मेरे प्रवेश करने के बाद, एक डनमर महिला मेरे पास आई और पूछा कि वह मेरी मदद कैसे कर सकती है। मैंने उसे यह कहकर आश्वस्त किया कि मैं यहां मदद के लिए आया हूं। ऐसा लग रहा था कि उसे तुरंत ही बात समझ में आ गई और वह गार्ड के नए कप्तान के बारे में बात करने लगी। उसकी कहानी से, मुझे एहसास हुआ कि आदेश के अजीब उल्लंघन के लिए लोगों से अत्यधिक कर और जुर्माना लिया जाता है। अजीब क्यों? क्‍योंकि ल्‍लेवाना ने मुझे जिन बातों के बारे में बताया, वे उल्‍लंघन नहीं थीं! उसने कहा कि दुष्ट कप्तान के खिलाफ लड़ाई में चेयदीनहाल के लोगों की मदद करने वाला एकमात्र गैरस डेरेलीयुन है। वह अक्सर महल के हॉल में पाया जा सकता है।

मैं तुरंत सत्य की खोज में वहाँ गया। जब मैं गार्ड के सहायक कप्तान से मिला तो मैंने उनका अभिवादन किया। उसने मुझसे पूछा कि मैं उसके पास क्यों आया हूं। तब मैं उसे समझाने लगा कि मुझे खबर मिली है कि पहरेदारों का नया कप्तान नगरवासियों से पैसे वसूल रहा है।

गार्ड ने मेरी बात मान ली और मुझे एल्डोस ओट्रान के बारे में बताया। यह उसका घर था जिसे गार्डों ने जब्त कर लिया था। एल्डोस एक बेईमान कानून प्रवर्तन अधिकारी के खिलाफ गवाह के रूप में कार्य कर सकता है। मैं डनमर के पास गया और उसे नशे में जमीन पर बैठा पाया। उस बेचारे के पास घर नहीं था, वह शहर की दीवार के पास एक पेड़ के नीचे सो गया। जब उसने मुझे देखा, तो उसने बहुत अच्छी तरह से प्रतिक्रिया नहीं की, लेकिन फिर वह शांत हो गया।

एल्डोस ने मुझे अपने भाग्य के बारे में बताया, और मैं आपको बता दूं, यह अविश्वसनीय था। एक डनमर ने अपने घर को एक सराय में फेंकने से ज्यादा कुछ नहीं ले लिया था। जब मैंने यह सुना, तो मैं पहले से ही रो रहा था। इतनी छोटी राशि के लिए इतना जुर्माना? अपने परिवार और अब अपने घर को खोने वाले व्यक्ति को छह जुर्माना। बेशक वह कुछ भी भुगतान नहीं कर सकता! मैंने अपना गुस्सा शांत किया, हालांकि, ओट्रान, इसके विपरीत, मेरी दृष्टि से प्रेरित था और मुझे उसके साथ जाने का आग्रह किया। स्वाभाविक रूप से, मैं एक सहयोगी के साथ गया था। अजीब तरह से, वह मुझे अपने घर ले गया, जहां एक गार्ड तैनात था। एल्डोस ने उससे बातचीत शुरू की। क्योंकि बेचारा नशे में था, वह खुद को नियंत्रित नहीं कर सका और इससे पहले कि मैं उसे रोक पाता, डनमर को एक गार्ड ने मार डाला। दुर्भाग्य से, एल्डोस ने सबसे पहले उस पर झपट्टा मारा था, इसलिए गार्ड को किसी भी चीज़ के लिए दोषी नहीं ठहराया गया था। मेरी आत्मा में उदासी के साथ, मैं आराम करने और ठीक होने के लिए सराय में गया।

मेरे हर कारनामे के साथ, मेरे मन में यह ख्याल आया कि इस दुनिया में कुछ अच्छा नहीं बचा है। लेकिन शायद इसके लिए सृष्टिकर्ता पृथ्वी पर ऐसे लोगों को भेजता है जो दूसरों की मदद करना चाहते हैं? इस विचार से उत्साहित होकर मैं ललेवाना चला गया। ओट्रान की हत्या से महिला बेहद परेशान थी। वह उससे प्यार करती थी और उसे अपने घर में आश्रय भी देना चाहती थी, लेकिन वह पहरेदारों के क्रोध से डरती थी। अंतत: लेलेवाना अब बदला लेना चाहती थी। लेकिन मैं घृणा, क्रोध और अन्य बुरी भावनाओं पर किए गए कार्यों का समर्थक नहीं था। मैं ठंडे दिमाग से गैरस के पास गया और उसे सब कुछ बताया। मुझसे सब कुछ जानकर, गार्ड क्रोधित हो गया, धमकी दी कि दोषियों को दंडित किया जाएगा, लेकिन उस रक्तपात को दूर कर दिया जाएगा। मैं "सहयोगी" से सहमत था और हम सोचने लगे कि हमें क्या करना चाहिए। गैरस ने मुझे अपनी पुरानी योजना के बारे में बताया। हालाँकि कप्तान हमेशा उन पर नज़र रखता था, लेकिन इसने उन्हें एक योजना विकसित करने से नहीं रोका। अब सब कुछ मुझ पर निर्भर था। उसने मुझे कप्तान के क्वार्टर की चाभी दी और कहा कि कुछ भौतिक सबूत ढूंढो। मैं गार्ड कमांडर के निजी कमरे में गया। मैं अंदर गया और कमरे के चारों ओर देखने लगा। अंत में, मेज पर, मैंने कागज का एक छोटा सा टुकड़ा देखा। जब मैंने उसकी तरफ देखा, तो मेरे सामने सारा सच सामने आ गया। कप्तान खुद कानून-व्यवस्था का उल्लंघन करने वाला था। उन्होंने निवासियों से जो पैसा लिया था, उसे उसके चचेरे भाइयों को किसी प्रकार का "ग्रीष्मकालीन निवास" बनाने के लिए भेजा गया था, जिसका हमने इतने लंबे समय से सपना देखा है।

झटपट चादर छीन कर मैं शांति से बैरक से निकल गया। जब गैरस ने यह संदेश देखा तो वह चौंक गया। "मुझे पता था कि उसके मामलों के पीछे कुछ गड़बड़ है! धन्यवाद मित्र! चलो दो घंटे में चेदीनहाल ब्रिज टैवर्न में मिलते हैं!" मैंने उसे सिर हिलाया और बाहर चला गया। ठीक दो घंटे बाद, सहमति के अनुसार, हम मिले। गैरस ने मुझे मेरी जीत पर बधाई दी। "अब सभी निवासी आपके आभारी होने के लिए बाध्य हैं, क्योंकि आपने उन्हें इस "प्लेग" से बचाया है! मुझे पहरेदारों का नया कप्तान नियुक्त किया गया, और पुराने को कालकोठरी में लात मारी गई। हा हा हा! ऐसा तमाशा। ठीक है दोस्त। आपकी सहायता के लिए एक बार फिर से धन्यवाद। कृपया इसे काउंट और मेरी ओर से प्रशंसा के प्रतीक के रूप में स्वीकार करें!" उसने मुझे कंधे पर थपथपाया। मैं मुस्कुराया और कहा कि मुझे चेदिन्हाल के लोगों की मदद करने में खुशी हो रही है। मैंने उन्हें चेतावनी भी दी थी कि अगर कोई समस्या हो तो वह चेयदीनहाल फाइटर्स गिल्ड विभाग के प्रमुख को ढूंढ़कर मुझे संदेश भेज दें। ठीक है, या मेरे लड़ाकों को खुद को संभालने दो, अगर मेरे हस्तक्षेप की जरूरत नहीं है। गैरस ने कहा कि वह निश्चित रूप से ऐसा करेंगे। हमने उसे अलविदा कह दिया। वह अपने व्यवसाय के लिए कहीं चला गया, और मैं अपने जीवन के बारे में, अपने कारनामों के बारे में और अपने आने वाले व्यवसाय के बारे में और सोचने लगा ...

हैकडर्ट पर छाया

फ्रिडास, 19 सूर्यास्त का महीना।

एक शाम मैं मोद्रिन के साथ बैठा था। हमने, हमेशा की तरह, साइरोडिल में और सामान्य रूप से पूरे ताम्रिल में स्थिति पर चर्चा की। ओरेन को राजनीति पसंद नहीं थी, लेकिन वह सोचकर हमेशा खुश रहते थे। हम अपने कमरे में तीसरी मंजिल पर बैठे थे। वहाँ, मेरी गिल्ड के कुछ सदस्यों के साथ छोटी-छोटी बातें होती थीं। मौसम ठीक होने पर या तो तहखाने में, या भूतल पर खाने की मेज पर, या बाहर भी बड़ी सभाएँ होती थीं। लेकिन अब भारी बारिश हो रही थी, और इसके अलावा, मैंने केवल मोद्रिन से बात की। अचानक मैंने नीचे एक दरवाजा खुला सुना। "कोई तो आया होगा," ओरेन ने कहा। "देखो, कृपया, और वापस आ जाओ।" मेरा दोस्त नीचे चला गया और जल्द ही गिल्ड के किसी फाइटर के साथ मेरे पास आया। "कुछ हुआ?" मैंने अपने हाथ से इशारा करते हुए पूछा कि उन्हें कहाँ बैठना चाहिए। "हां मास्टर! सिड-न्यूस ने अपनी बेटी खो दी है!" "नहीं हो सकता! क्या आप कोई विवरण जानते हैं?" "वह हैकडर्ट के बारे में कुछ कहने लगती थी, लेकिन मैं निश्चित रूप से नहीं जानता। उसे हमारी मदद की ज़रूरत है!" "भाई, मुझे लगता है कि यह गरीबों की मदद करने लायक है। हम अक्सर सिड-न्यूस से खाद्य आपूर्ति खरीदते हैं।" मोड्रिन मेरी ओर मुड़ा। "अच्छा! मैं इसे ठीक करने के लिए अभी उसके पास जा रहा हूँ! मोड्रिन, हमेशा की तरह, आप बड़े के लिए हैं! डनमर मुस्कुराया, यह दर्शाता है कि वह पहले से ही यह जानता था। मैंने गिल्ड हाउस छोड़ दिया और मौसम के आनंद का अनुभव करने के लिए मेरे पास समय था। साइरोडील में भारी बारिश आम तौर पर एक सामान्य घटना है, हालांकि मॉरोविंड में यह अधिक बार बारिश होती है। मैं सिड-न्यूस स्टोर गया। जब मैंने प्रवेश किया, तो उसने मेरा अभिवादन किया, लेकिन मुझे अभी भी उसकी निराशा का आभास हुआ।

"सुना तुम्हारी बेटी लापता है? क्या आपने उसे Hackdirt भेजा है?" "हाँ आप सही हैं! दार-मा एक दिन से नहीं लौटा है। हैकडर्ट दूर नहीं है। मुझे बहुत चिंता हो रही है!" "उस मामले में, मुझे आपकी मदद करनी चाहिए!" "आपका बहुत बहुत धन्यवाद। ईमानदारी से, मुझे केवल आपकी मदद या आपके योद्धाओं की आशा थी! "मुझे लगता है कि मेरे लिए इस मामले में खुद हिस्सा लेना बेहतर होगा। सिड, क्या कोई विवरण है जिसका उपयोग मैं उसका पता लगाने के लिए कर सकता हूं? "विवरण? हाँ बिल्कुल! वह फ्लावर नाम के अपने पसंदीदा घोड़े के साथ थी। मुझे उम्मीद है कि यह आपकी किसी तरह से मदद करेगा।" "मैं भी ऐसा ही हूं, लेकिन अगली बार उसे बिना निगरानी के कहीं भी न भेजें। और सामान्य तौर पर, Hackdirt के साथ व्यापार करना बंद कर दें। कट्टरपंथियों का झुंड, और कुछ नहीं। "माफ कीजिए श्रीमान। मुझे नहीं पता था। हमने केवल वहाँ के हैबरडशर, एथिरा मोस्लिन के साथ व्यापार किया।" "ठीक है, मैं तुम्हारी बेटी को ढूंढ लूँगा!" "फिर से धन्यवाद, अच्छा सर!"

मैं दार-मा की तलाश में गया था। वास्तव में, हैकडर्ट हमेशा अपने निवासियों की अजीबता के लिए जाना जाता है। उन्हें अजनबी पसंद नहीं थे। मैं अक्सर इस शहर से होकर गुज़रता था और वहाँ भी मेरी विशेष कृपा नहीं थी, हालाँकि कभी-कभी तलवार के प्रदर्शन ने सड़क पर देखने वालों को बहुत प्रभावी ढंग से शांत किया। जब मैं वहाँ पहुँचा तो मुझे दार-मा का घोड़ा नज़र आया। तो दार-मा निश्चित रूप से हैकडर्ट में था।

फिर मैंने एक स्थानीय व्यापारी से मिलने का फैसला किया। एथिरा मेरे प्रति बहुत कठोर थी, और सच्चाई का एक दाना भी निकालना असंभव था।

गुस्से में, मैंने उसे धमकी दी कि झूठ का अंत अच्छा नहीं होता और मैं बाहर गली में चला गया। मैं एक बेंच पर बैठ गया और स्थिति से बाहर निकलने के तरीके के बारे में सोचने लगा। अन्य स्थानीय लोगों के बारे में पूछना संभव था, लेकिन इसका शायद ही कोई परिणाम निकला हो। मैं रक्तपात और हिंसा के बिना करना चाहता था, लेकिन साथ ही मुझे कोई दूसरा रास्ता नहीं दिख रहा था। मेरे पास आने वाले एक स्थानीय के लिए नहीं तो मुझे बहुत देर तक सोचना पड़ता। उसने मुझसे पूछा कि मैं यहाँ क्यों हूँ। फिर मुझे उसे अपनी यात्रा की एक और कहानी बतानी पड़ी। वह अजनबी फुसफुसाया और कहा कि सूरज ढलने के बाद हमें उसके घर पर मिलना चाहिए। यह मुझे संदेहास्पद लग रहा था, लेकिन मैंने ऐसा करने का फैसला किया। शाम को हम उनसे मिले।

उसका नाम जिव हिरियल था। उसने मुझे बताया कि दार-मा को पकड़ लिया गया था और उसे शहर के नीचे काल कोठरी में रखा जा रहा था। जीव ने मुझे डीप गार्जियन में उनके विश्वास के बारे में बताया। मैंने सूंघा और कहा कि वे उन्हें पुनर्जीवित नहीं कर पाएंगे। यह समय की बर्बादी थी। यह बेहतर होगा कि वे अपने आधे-बर्बाद शहर को सामान्य रूप से फिर से बनाएं।

जो कुछ भी हो सकता है, उसके पास विवेक की एक बूंद थी, और उसने मुझे तहखाने की ओर जाने वाली हैच की चाबियाँ दीं। मैंने उसे धन्यवाद दिया और जल्दी से मोसलिन के सराय में चला गया, क्योंकि जीव ने कहा कि यह उस जगह के सबसे नजदीक है जहां डार-मा रखा गया था। और उन्होंने कहा कि मुझे आधी रात को निकल जाना चाहिए, क्योंकि तब हर कोई किसी न किसी तरह की सभा में होगा। उनकी सलाह के बाद, मैंने इंतजार किया। जैसा कि जिव ने वादा किया था, उस समय वहां कोई नहीं था। मैंने सराय पाया, उसमें गया और चाबी से हैच खोला। मैं बहुत खुशकिस्मत हूं। मैं तुरंत दार-मा से मिला। सौभाग्य से, वह जीवित थी और ठीक थी।

मैंने चाबी से ताला खोला। डार-मा ने मुझे धन्यवाद दिया और मुझसे बचने का आग्रह किया। हम जल्दी से हैकडर्ट से बाहर निकले और घोड़े पर सवार होकर जल्द ही कोरोला पहुंच गए। जब सिड-नियस अपनी बेटी से मेरे साथ मिला, तो वह तुरंत खुशी से झूम उठी और अपनी बेटी को गले लगा लिया, और फिर मुझे। "मैं हमेशा आपका आभारी रहूंगा, सर! आपकी गर्मी लंबी हो, और आपका गिल्ड पूरे साइरोडील में सफलतापूर्वक समृद्ध हो! हमेशा की तरह, जिन लोगों की आप मदद करते हैं, उनके दयालु शब्दों को सुनकर अच्छा लगा। और मैं मुस्कुराया। सिड-निअस ने मुझसे ट्रेडिंग के बारे में थोड़ी और बात की, और मैंने इससे थोड़ा सबक सीखा।

पहले ही बहुत देर हो चुकी थी, और हमने अलविदा कह दिया। मैं मामले के एक और सुखद अंत से संतुष्ट होकर बिस्तर पर चला गया ...

जब देवता नाराज करना चाहते हैं

मोर्नदास, 22 सूर्यास्त का महीना।

एक दिन था और मैं लेयावीन लौट आया। मैं माजोगा से मिलना चाहता था। मैंने शहर में घूमने और यह देखने का फैसला किया कि वह कहीं है या नहीं। दुर्भाग्य से, शहर में माजोगा नहीं था। मैं तलाशी जारी रखने ही वाला था कि अचानक एक घर के पास से गुजरते हुए मुझे तेज गंध का अहसास हुआ। वह मुझसे परिचित था: स्कैम्प्स बहुत ज्यादा डूबे हुए थे। मैं घर में दौड़ा, ब्लेड खींचा, युद्ध की तैयारी कर रहा था, लेकिन कुछ नहीं हुआ। उसकी पीठ पर एक कर्मचारी के साथ एक महिला मेरे पास आई और बदमाशों ने उसका पीछा किया। "कृपया मेरी मदद करें! वे मुझे पागल कर देते हैं। यह एक अभिशाप है! उसने मुझसे विनती की। मैंने उसे शांत किया और सवाल पूछने लगा। यह पता चला कि उसका नाम रोसेंटिया गैलेनियस था और उस पर एक बड़ा दुर्भाग्य आ गया।

उसके पीछे का स्टाफ उसकी समस्याओं का स्रोत था। हाल ही में, रोसेंटिया ने एक भटकते हुए युद्धपोत से एक डीड्रिक स्टाफ खरीदा, लेकिन उसे नहीं पता था कि यह शापित था। अब चार घोटाले लगातार उसका पीछा करते हैं, और, इसके अलावा, वह किसी भी तरह से कर्मचारियों से छुटकारा नहीं पा सकती है, क्योंकि वह हमेशा लौटती है। रोसेंटिया गैलेनियस ने मुझे मैजेस गिल्ड से अपने दोस्त के पास जाने की सलाह दी। जादूगरनी का नाम अल्वेस उवेनिम था। मुझे देखकर लड़की को तुरंत एहसास हुआ कि मैं रोसेंटिया के घर आया हूं। गंध से। अल्वेस ने मुझे इस कर्मचारी की कहानी सुनाई। उन्हें "अनन्त स्कैम्प" के साथ शाप दिया गया था। इससे निजात पाने का एक ही उपाय है। कर्मचारियों को शोगोरथ के मंदिर में ले जाएं और वहां उन अजीब जीवों के साथ छोड़ दें। मैंने रोसेंटिया को इस बारे में बताने का फैसला किया।

यह जानने पर, महिला इस श्राप से बचाने के लिए मुझसे भीख मांगने के लिए दौड़ी। मेरे लिए कुछ भी नहीं बचा था, और मैंने स्वेच्छा से उससे स्टाफ लिया। बदमाशों ने मेरा पीछा किया। एक अप्रिय दृश्य। सौभाग्य से, काली थाह गुफा दूर नहीं थी। जब मैं वहाँ पहुँचा तो मुझे राक्षसों का एक झुंड मिला। किसी तरह उनसे छुटकारा पाकर मैं शीघ्र ही अभयारण्य में पहुंचा और शोगोरथ की मूर्ति को देखा।

शापित छोटी चीज से जल्द से जल्द छुटकारा पाने के लिए, मैंने कर्मचारियों को बाहर निकाल दिया और वापस भाग गया। एक आभारी रोसेंटिया ने मुझे इनाम के रूप में ईडोलन बॉर्डर रिंग दी। इस तरह के एक सुखद ट्रिफ़ल पर आनन्दित, मैं रहस्यों और खोजों की तलाश में और आगे बढ़ गया ...

अपनी जड़ें ढूँढना

मिडास, 24 सूर्यास्त का महीना।

साइरोडिल की सड़कों पर यात्रा करते हुए, मैं अचानक एक असाधारण पौधे से मिला - बड़े चमकीले पत्ते, एक शक्तिशाली जड़, यह सीधे इसे भरने वाली ताकतों से निकला। मुझे इसमें बहुत दिलचस्पी थी, और मैंने इसे लेने और किसी कीमियागर के पास ले जाने का फैसला किया।

मुझे सलाह दी गई कि मैं उसे स्किनग्राद ले जाऊं, जिसे सिंडरियन नाम के एक वैज्ञानिक के पास ले जाऊं। वह अपनी प्रयोगशाला में, West Weald Inn के तहखाने में रहता है। जब हम मिले तो मैंने ऑल्टमर को यह पौधा दिखाया और वह हांफने लगा। "यह Nirnroot है, लानत है! सबसे दुर्लभ पौधा जो हमारी दुनिया में हो सकता है! यदि आप मुझे इनमें से दस प्राप्त कर सकते हैं, तो मैं आपको शोध का एक कमजोर अमृत तैयार करूंगा।" "अनुसंधान का एक अमृत?" "बिल्कुल! मैं लंबे समय से इस पौधे का अध्ययन कर रहा हूं। यह बस अद्वितीय है। दुर्भाग्य से, कुछ जड़ें बची हैं, क्योंकि जलवायु नाटकीय रूप से बदल गई है। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता! आप निर्रूट को जल निकायों के पास और उच्च आर्द्रता वाले स्थानों में पा सकते हैं।" "अच्छा! सच है, आपने कभी नहीं कहा कि यह किस तरह की औषधि थी। "माफ़ करना। कुछ कालकोठरी और इसी तरह की खोज करते समय यह आपको एक फायदा देगा। सामान्य तौर पर, शोधकर्ता के लिए एक वास्तविक खोज! आप शैडी लीफ ग्रोव से अपनी खोज शुरू कर सकते हैं, मैं आपको दिखाता हूं कि यह कहां है। "ठीक है, ठीक है, मैं तुम्हें तुम्हारी जड़ें लाऊंगा।" "आशा करना"

मैं इन जड़ों के लिए अपनी खोज का विस्तार से वर्णन नहीं करूंगा, क्योंकि मैं उन्हें लंबे समय से कर रहा हूं। हर बार जब मैं सिंडरियन लौटा, तो उन्होंने नए सूत्र ढूंढे और एक मजबूत औषधि का सुझाव दिया। इस प्रकार, मुझे उसे पहले दस जड़ें लेनी थीं, फिर बीस, तीस, और अंत में चालीस! मुझे उम्मीद है कि आप कल्पना कर सकते हैं कि एक दुर्लभ और अनोखे पौधे के इतने सारे नमूने खोजना बेहद मुश्किल था। लेकिन मैंने इस वैज्ञानिक की लगभग तीन साल तक हठपूर्वक मदद की। तब से, मुझे अपनी यात्राओं में हमेशा एक फायदा हुआ है, क्योंकि औषधि वास्तव में बहुत उपयोगी थी।

जारी रहती है…

ब्रुमा के चारों ओर अफवाहें घूम रही हैं कि अर्नोरा औरिया किसी ऐसे व्यक्ति की तलाश कर रही है जो उससे चुराए गए पैसे को वापस पाने में मदद करे। अर्नोरा यहीं रहता है, शहर में। उससे मिलो। यह पता चला है कि एक प्यारी जोड़ी, अर्नोरा और जोरुंद्र (जोरुंद्र) ने संयुक्त रूप से डकैती और डकैती का कारोबार किया। पहले तो उन्होंने छोटी-छोटी चीजें चुराईं, फिर लाभ की प्यास ने जोरंधर पर कब्जा कर लिया। अपराध अधिक से अधिक साहसी हो गए, मार-पीट के दर्द में उसने अर्नोरा को उसकी मदद करने के लिए मजबूर किया। टैक्स कलेक्टर पर आखिरी हमले में उसने गार्ड को मार डाला। दंपति ब्रूमा के पास पहाड़ों पर भाग गए। अर्नोरा भोजन की तलाश में गई, लेकिन जब वह वापस लौटी, तो उसने पाया कि उसके प्रेमी को पहरेदार ले गए हैं। शिविर में सोना नहीं था। अर्नोरा को यकीन है कि जोरुंद्र ने इसे छुपाया था। नायक का कार्य स्थानीय जेल में जाना और नॉर्ड से पता लगाना है कि उसने खजाना कहाँ रखा है।

जोरुंड्र एक स्वतंत्र व्यक्ति से बात करने से इंकार कर देगा, वह केवल उसी कैदी पर भरोसा कर सकता है। एक ही रास्ता है - अपराध करना और जेल जाना। ऐसा करने के लिए सबसे आसान तरीका है जेलर के सामने कुछ चोरी करना।

एक बार कैमरे में, नायक नॉर्ड के साथ बात करने में सक्षम होगा। उनके मुंह में कहानी बहुत अलग नजर आती है। अर्नोरा अपराधों को भड़काने वाला था, उसने अपने लिए सारे पैसे लेने के लिए उसके पास गार्ड भी भेजे। एक में, कहानियाँ सहमत हैं - जोरुंद्र ने वास्तव में लूट को छिपा दिया। वह बदला लेने के लिए तरसता है और यह बताने के लिए तैयार है कि कैश कहाँ स्थित है, यदि नायक उसे अपनी मालकिन की लाश से लिया गया ताबीज दिखाता है। इस सौदे के लिए सहमत होने और जेल में शेष अवधि को वापस करने के बाद, हम अर्नोर जाते हैं।

दो विकल्प हैं:

1. आप उसे मार सकते हैं और शरीर से ताबीज निकाल सकते हैं। बेशक यह नकली है। असली छाती में है।

2. आप उसे जोरुंद्र के साथ हुए सौदे के बारे में बता सकते हैं और सहमत हो सकते हैं कि निकाले गए खजाने को आधे में बांटा जाएगा। तब अर्नोरा आपको उस छाती की चाबी देगा जहां ताबीज है।

एक तरह से या किसी अन्य, ताबीज प्राप्त करने के बाद, हम जेल जाते हैं और शहर के फाटकों के पास कैश के स्थान का पता लगाते हैं।

वहां जाने के बाद, हम जेल के गार्ड, ट्यूरेलियस लोगेलस (टायरेलियस लोगेलस) से मिलते हैं। उन्होंने जोरुंद्र के साथ हमारी बातचीत और व्यक्तिगत समृद्धि के सपने सुने। बदमाश रिपोर्ट करेगा कि उसने अर्नोरा को मार डाला (यदि हम उसके साथ पैसे साझा करने के लिए सहमत हुए और उसे नहीं मारा), और हमला किया। उसे मारने के बाद और कैश से खजाना लेने के बाद, हम अर्नोरा के घर जाते हैं और पता लगाते हैं कि ट्यूरेलियस ने झूठ नहीं बोला, उसे किसी के साथ पैसे साझा नहीं करना पड़ेगा।

हम ब्रूम में ब्रैडन लिरियन (ब्रैडन लिरियन) के घर जाते हैं और गेट से एक मोड़ लेते हैं। गार्ड कारियस रूनेलियस का कहना है कि यह एक अपराध स्थल है और आप यहां नहीं हो सकते। मारे गए ब्रैडन का शव घर में है। ब्रूमा के निवासी चकित हैं - उन्हें संदेह नहीं था कि उनके पड़ोसी ब्रैडन एक पिशाच थे, उन्हें एक भूत शिकारी, रेनिल ड्रालास (रेनिल ड्रालास) द्वारा पता लगाया गया और मार दिया गया।

अन्वेषक, कैरियस को स्थिति दें, और वह आपको बताएगा कि रेनिल ड्रैलास घर में घुस गया और उसकी नींद के दौरान ब्रैडन को मार डाला; पीड़ित की पत्नी को चोट नहीं आई, क्योंकि। वह घर पर नहीं थी। लिरियन के घर में एक अज्ञात भिखारी की लाश मिली थी।

ब्रैडन की विधवा एरलाइन लिरियन को यकीन है कि उसका पति एक पिशाच नहीं था, बल्कि केवल एक "उल्लू" था, जो दिन में सोना और रात में काम करना पसंद करता था। उसे संदेह है कि किसी ने भिखारी के शरीर को रखा है, और सोचती है कि रेनील ने ऐसा किया था।

रेनील ड्रैलास को खोजने का समय आ गया है। शहर के निवासियों से पूछने के बाद, हमें पता चलता है कि योगिनी ने ओलाव के मधुशाला (ओलाव्स टैप एंड टैक) में एक कमरा किराए पर लिया था।

हम सराय के लिए निकलते हैं, हमें मालिक के साथ बात करने और नायक को उस कमरे की चाबी देने के लिए मनाने की जरूरत है जहां रेनिल रुका था। कमरे के चारों ओर देखते हुए, हम पाते हैं एक डायरी, जिससे यह पता चलता है कि रेनील, ब्रैडन और गेलेबोर्न "ब्रदरहुड" के सदस्य थे - साहसी लोगों का एक समूह, जिन्होंने आयलिड खंडहर में किसी प्रकार की कलाकृतियाँ पाईं। खजाना एक गुफा में एक छाती में छिपा हुआ है, और समूह के तीन सदस्यों में से प्रत्येक के पास छाती के तीन तालों में से एक की चाबी है। अब हमें यह पता लगाने की जरूरत है कि गेलेबर्न कौन है।

यह पता चला है कि स्किनग्राद सिटी गार्ड से मिली जानकारी के अनुसार, हाल ही में रेनील द्वारा एक पिशाच के रूप में गेलेबर्न को मार दिया गया था। केरियस की आंखें खोलने और डायरी के बारे में बताने का समय आ गया है। अन्वेषक कहेगा कि डायरी से विवरण में केवल एक गुफा फिट बैठती है - यह उत्तर पत्थर की गुफा (बोरियल स्टोन गुफा) है। उनके मुताबिक, रेनील ने अभी-अभी ब्रूमा को छोड़ा था, जहां वह जरूर गए होंगे।

हमे जल्दी करनी चाहिए। यदि आप एक दिन की देरी करते हैं, तो डनमर कलाकृतियों को ले जाएगा और साइरोडिल को छोड़ देगा (कैरियस रूनेलियस भागने के तथ्य की पुष्टि करेगा)।

यदि आप प्रतीक्षा न करने का निर्णय लेते हैं, तो गुफा की खोज करते समय, नायक रेनिल ड्रालास से मिलेंगे, जो हार मानने और हमला करने से इंकार कर देंगे। उसके साथ समाप्त करने और छाती से कलाकृति लेने के बाद, आपको इसे एर्लिन लिरियन को दिखाना चाहिए। वह इसे सक्रिय करने में सक्षम होगी और नायक को एक इनाम के रूप में लचीलेपन का एक समतल ताबीज (फायलेक्टरी ऑफ लिथनेस) दे सकेगी।

यदि नायक पर्याप्त रूप से प्रसिद्ध है (प्रसिद्धि 10 से अधिक या उसके बराबर है), तो ब्रूमा के निवासियों के साथ बातचीत से, आप यह पता लगा सकते हैं कि काउंटेस नरीना कारवेन में अकाविरी कलाकृतियों की कमजोरी है। आपको उसके हेराल्ड टोलगन से बात करने की सलाह दी जाती है।

हालांकि, टोलगन खुद नायक को ढूंढ लेगा: वह उसे काउंटेस का दौरा करने और यहां तक ​​\u200b\u200bकि उसे एक छोटा सा भत्ता देने के लिए कहेगा।

नरीना पहले से ही महल में हमारा इंतजार कर रही है। वह आपको बताएगी कि वह ड्रैगन स्टोन (द ड्रेकोनियन मैडस्टोन) की तलाश कर रही है - एक अकाविरी अवशेष जो जहर से सुरक्षा देता है। माना जाता है कि ताबीज व्हाइट पास (पेल पास) के खंडहर में स्थित है। कलाकृतियों को खोजने के लिए इनाम का वादा किया गया है।

नरीना थोड़ा इतिहास का सबक दे सकती हैं। बात सुनो:

प्रथम युग के अंत के करीब, अकावीर महाद्वीप के आक्रमणकारियों ने यहां ताम्रिल में एक पैर जमाने का प्रयास किया। इस समय साम्राज्य छोटी-छोटी रियासतों में बँटा हुआ था। रेमन साइरोडिल ने उन्हें एकजुट करने और अकाविरी आक्रमणकारियों को बाहर निकालने के लिए एक सेना बनाने का फैसला किया। दोनों सेनाएं अब उत्तरी सिरोडिइल में परिवर्तित हो गईं। अकविरी मजबूत और अच्छी तरह से सशस्त्र थे। हालांकि, उनकी बड़ी गलती थी मोरोविंड के माध्यम से अपने लक्ष्य तक जाने का निर्णय, उन्होंने विवेक की शक्ति और चालाकी को कम करके आंका, जिन्होंने फैसला किया कि साम्राज्य का समर्थन करना उनके लिए अधिक लाभदायक था। भगवान विवेक ने द्रुघ राजाओं के साथ एक गठबंधन बनाया है, जिन्हें उनके हाथों में त्रिशूल द्वारा पहचाना जा सकता है। मोरोविंड से उसने अकाविरी के पिछले हिस्से पर प्रहार किया। इसने न केवल अकाविरी को दो मोर्चों पर लड़ने के लिए छोड़ दिया, बल्कि वे समुद्र द्वारा लाए गए सुदृढीकरण और आपूर्ति से भी कट गए।

रेमन जानता था कि अकाविरी सेना जेरोल पर्वत में एक गुप्त कमांड पोस्ट से नियंत्रित होती है। अफवाहों के अनुसार, वह सफेद दर्रे (पेल पास) नामक बर्फ से ढकी घाटी में था। यह उस पर था कि रेमन ने अपना ध्यान केंद्रित किया। जैसे ही साइरोडिल सेना जेरोल पर्वत पर चढ़ी, अकविरी ने अचानक आत्मसमर्पण कर दिया। यह मान लिया गया था कि उन्होंने अपनी ताकत का आकलन किया और पाया कि दुश्मन ने उनसे काफी आगे निकल गए। आश्चर्यजनक रूप से, उनका कमांड पोस्ट और व्हाइट पास कभी नहीं मिला। यह सब काल्पनिक घोषित किया गया और रेमन की सेना ने अपनी जीत का जश्न मनाया। नरीना के हाथों में पड़ गई एक डायरी, एक अकाविरी कूरियर द्वारा लिखित, और नक्शा. इसे पढ़ने के बाद (हमें यह दिया गया है Akaviri . से अनुवाद), काउंटेस ने फैसला किया कि पद मौजूद है। यहीं पर ड्रैगनस्टोन को रखा जाना चाहिए था। काउंटेस द्वारा किराए पर लिए गए एजेंटों ने व्हाइट पास को खोजने की कोशिश की, लेकिन केवल पहले स्थलों को खोजने में सफल रहे - ड्रैगनक्लाव रॉक। उन्होंने उन जगहों पर रहने वाले भयानक ठंड और खतरनाक जीवों के बारे में बात की और उन्हें आगे बढ़ने नहीं दिया।

नरीना का मानना ​​है कि उपलब्ध सुराग नायक को खंडहर तक ले जा सकते हैं। उसी समय, हमें कूरियर की डायरी के साथ एक चाबी मिली है।

प्राप्त मानचित्र द्वारा निर्देशित नायक को अपने दम पर ड्रैगन पंजा से मार्ग की तलाश करनी होगी। पंजे से पश्चिम की ओर बढ़ते हुए, हम दूसरा बिंदु पाएंगे - प्रहरी (द सेंटिनल) का एक विशाल स्टाउट (पास में ट्रोल घूमते हैं और भटकती रोशनी हैं)। अब, उत्तर की ओर बढ़ते हुए, हम सर्पेंट ट्रेल तक पहुँचेंगे - एक भूमिगत सुरंग जो वांछित खंडहरों की ओर ले जाती है। कालकोठरी से यात्रा करते हुए, हम अकाविरी सेना के उसी कूरियर के अवशेषों पर ठोकर खाएंगे, जिसकी डायरी हम पढ़ते हैं। अतीत मत भागो - हम लाश पर पत्रों के साथ एक और पैकेज पाएंगे (यह अकाविरी सेना के लिए अंतिम आदेश है, जिसका उसने कभी इंतजार नहीं किया। कालकोठरी के माध्यम से आगे जाकर, हम खुद को पहाड़ों में पाएंगे, वंश पौराणिक खंडहरों की ओर ले जाएगा व्हाइट पास (पीला दर्रा) (रास्ते में, आपको एक निश्चित संख्या में ओग्रेस को खत्म करना होगा)। पैसेज के खंडहर भूतों और कंकालों से बसे हुए हैं - जो कि पूर्व सेना के बचे हैं। की गहराई में रावलिन, मिशाक्षी सेना के कमांडर का भूत अंतिम आदेश की प्रतीक्षा कर रहा है। यदि आदेश आपके पास है, तो आप इसे दे सकते हैं और सेना के सैनिक आराम करेंगे। आप एक आदेश नहीं दे सकते, लेकिन बस नष्ट कर सकते हैं किसी न किसी तरह, उसकी मृत्यु के बाद, वांछित ताबीज वाले कमरे का रास्ता खुल जाएगा।

अब एक रास्ता है: यदि आदेश प्रेषित किया गया था - खंडहर के सभी मरे हुए रक्षकों ने आराम किया, पथ मुक्त है; यदि सेनापति मारा गया, तो मरे नहीं रह गए।

कलाकृतियों की डिलीवरी के लिए, नरीना एक और कलाकृति - द रिंग ऑफ द वाइपेरेय देगी।

इन कारनामों के बाद द ब्लैक कूरियर का एक अंक जारी किया जाएगा जिसका शीर्षक है

हम जो कुछ भी देखते हैं वह केवल एक रूप है।

दुनिया की सतह से नीचे तक।

दुनिया में महत्वहीन स्पष्ट पर विचार करें,

क्योंकि चीजों का गुप्त सार दिखाई नहीं देता है।

उमर खय्याम

यह तब हुआ जब मैं शाही जंगलों से भटक रहा था, हर गुफा में झाँक रहा था, जहाँ मैं आया था, हर परित्यक्त महल। चोरोल शहर के पूर्व में जंगल में गहरे प्रवेश करते हुए, मैंने कोल्डकॉर्न के किले की खोज की। यह इतना प्राचीन था कि आधा ही टूट गया। इसमें कोई सीढ़ियां नहीं बची थीं, और कोई भी उससे सटे पहाड़ी से कूद कर ही गढ़ तक पहुंच सकता था। दीवार के खिलाफ एक छाती ने मेरा ध्यान खींचा। एक मास्टर कुंजी के साथ तीन आंदोलन, और मेरे हाथों में - कुछ सोना, एक प्राचीन कुंजी और एक अजीब नोट: “तलवार राह दिखाएगी। आधा मील। दायीं ओर बड़े पत्थर के पीछे।

यह पहेली शाही प्रांत के कई रहस्यों और रहस्यों में से एक थी। मैंने समाधान खोजने का फैसला किया-इसलिए मैं एक गुप्त साधक बन गया।


कहानी पास करना बड़ी स्क्रॉल IV: विस्मरण, जादूगरों, योद्धाओं, चोरों और डार्क ब्रदरहुड की खोज श्रृंखलाओं को पार करने के बाद, साइड कार्यों की तलाश में शहरों की खोज करने के बाद, एक और खिलाड़ी सोचेगा कि उसने खेल को पार कर लिया है, इसे पूरी तरह से देखा और महारत हासिल की है। "हम तैर गए, हम जानते हैं!" वह कहेगा।

और वह गलत होगा, क्योंकि quests और प्लॉट केवल एक छोटा सा हिस्सा हैं जो डेवलपर्स गेम में डालते हैं। उनके पास हमारे लिए बड़ी संख्या में रहस्य, रहस्य और रहस्य हैं। कुछ को पहचानना और पहचानना बहुत आसान है, दूसरों को केवल एक चौकस और चौकस खिलाड़ी द्वारा ही पाया जाएगा। कोई है जो प्रत्येक गुफा की परिधि के चारों ओर एक मशाल के साथ चल सकता है। वह जो एक दिन के लिए "संदिग्ध" एनपीसी देखेगा। वह जो खेल में हर संवाद और कागज के हर टुकड़े को पढ़ने के लिए बहुत आलसी नहीं है।

वैसे, टुकड़ों के बारे में। इन पंक्तियों का क्या अर्थ है? "तलवार रास्ता दिखाएगी" - शायद सुराग छाती के पास पड़ी मालिक की तलवार है? वह उत्तर की ओर इशारा करता है। कई सौ मीटर तक उसके साथ चलने के बाद, मैंने दाहिनी ओर एक बड़ी चट्टान को एक खड्ड के ऊपर लटका हुआ पाया। उसके पीछे एक छाती थी। इसमें मुझे एक खजाना मिला - एक छोटा खंजर और एक छोटी सी प्रशंसा के साथ एक नोट: "धन्य हैं वे जो अनछुए रास्तों पर चलते हैं।"

ये प्राचीन गोल पत्थर के आसन हैं, आधे जमीन में उगाए गए हैं। प्रत्येक के केंद्र में, एक शाश्वत लौ की तरह, एक सफेद लौ जलती है। यहां सैकड़ों साल पहले कल्पित बौने, आयलीड्स के दूर के पूर्वज जादू के लिए बाल्टी लेकर गए थे।

आधुनिक साइरोडिल में, नायक इन कुओं की शक्ति का उपयोग कर सकता है। यह सफेद आग के पास जाने और उसे छूने के लिए पर्याप्त है - कुआँ चार सौ इकाइयों के जादू को बहाल करेगा और एक और पचास को शीर्ष पर रखेगा। लौ बुझ जाती है, लेकिन हमेशा के लिए नहीं। ठीक आधी रात को, यह फिर से चमक उठेगा।

साइरोडिल में पैंतीस कुएँ हैं। ज्यादातर वे निबेनी बेसिन में पाए जाते हैं।

ओर्सिनियम के खजाने का रहस्य

ओआरसी एडवेंचरर(साहसी) मैं एक गुफा में मिला ज़ोनोट(Dzonot Cave), जो पुल के दक्षिण में इम्पीरियल आइलैंड के किनारे पर है। मुझे यह अजीब लग रहा था कि प्रवेश द्वार पर बिवौक टूट गया था, किनारे के पास तैर रहे सेब और मादक पेय की कई बोतलें। गुफा में मौजूद orc ने डाकुओं से लड़ाई की। मैंने उसे दुश्मनों से निपटने में मदद की और ध्यान से यह पता लगाने लगा कि वह यहाँ क्या कर रहा है। यह पता चला कि वह गुफाओं के माध्यम से स्वार्थ के लिए नहीं, बल्कि केवल भगवान गोर्टवोग की इच्छा से चलता है जिन्होंने उसे भेजा था। Orsinium को न केवल शूरवीरों की आवश्यकता है, बल्कि और भी अधिक धन की आवश्यकता है, और इसलिए orc ने डाकुओं के साथ लड़ाई लड़ी ("मैं लड़ता हूँ क्योंकि मैं लड़ता हूँ!"), और अपने खाली समय में वह इधर-उधर घूमता रहा और अनुपस्थित रूप से चेस्ट साफ करता रहा।

मुझे कहना होगा कि गुफा के मूल निवासियों की तुलना में, ओआरसी बहुत मजबूत नहीं दिखता था और अगर दो या तीन डाकुओं ने एक ही बार में उस पर हमला किया तो आसानी से मर सकता था। इसलिए अगर आप अचानक ऐसे हीरो से अंडरग्राउंड मिलें तो जल्द से जल्द उसकी मदद करें और उसे मरने न दें। रास्ते में मैं कई बार orcs के शवों से मिला, जो बहुत आगे बढ़ गए और ओर्सिनियम के राज्य के लिए एक भी ड्रेक इकट्ठा किए बिना ही मर गए।

आप ऐसे साहसी लोगों से अलग-अलग जगहों पर मिल सकते हैं। ये अयलीड्स के खंडहर हैं तलविंक, रीले, ह्रोतंडा वेले, निर्यास्त्रे, गुफाएं एरोशाफ्ट कैवर्न, किंगक्रेस्ट कैवर्न, ग्रे रॉक गुफा, फोर्ट्स ब्लैक बूट, चमन, उरासेक, अब और नहीं, और मेरा बर्बाद खान.

भूमिगत जहाज का रहस्य

Cyrodiil में कई कालकोठरी हैं जिनके बारे में कोई NPC नहीं जानता है। वे साजिश के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं। आपको वहां असाइनमेंट पर नहीं भेजा जाएगा। पहली नज़र में, ये साधारण गुफाएँ और खदानें हैं जो दर्जनों अन्य से अलग नहीं हैं। साहसी उनमें प्रवेश करता है, मृत्यु और अराजकता बोता है, और फिर चला जाता है। लेकिन एक शांत गुफा में, जैसा कि वे कहते हैं, शैतान हैं। और कभी-कभी, अपनी आंत में पहेली को महसूस करते हुए, गुप्त साधक एक मशाल लेता है और ध्यान से हर बैरल, हर पत्थर की जांच करता है।

य़े हैं काली चट्टान की गुफाएं(ब्लैक रॉक कैवर्न्स) शहर के उत्तर-पश्चिम में चोरोल से एक पत्थर की फेंक। कालकोठरी का प्रवेश द्वार एक झरने के पीछे, एक छोटी झील के ऊपर स्थित है - यह एक सुरम्य स्थान है, खासकर सूर्यास्त के समय। अंदर आप सामान्य डाकुओं और कुछ निराशाओं की प्रतीक्षा कर रहे हैं - केवल दो हॉल, कुछ खलनायक और कुछ चेस्ट। अमीर नहीं। लेकिन चलो एक मशाल लेते हैं और परिधि के चारों ओर दूसरे हॉल के चारों ओर जाते हैं। उत्तर की दीवार पर विशेष ध्यान दें। पत्थरों के पीछे छायांकित कोनों की जांच करें। आह! गुप्त स्विच, पहला सुराग।

इसे चालू करें और एक शांत सरसराहट के साथ यह गायब हो जाएगा, केवल नंगे चट्टान को पीछे छोड़ देगा। गुफा से बाहर निकलने के लिए एक विशाल पत्थर द्वारा बंद कर दिया गया था, थोक को स्थानांतरित करना असंभव है। सौभाग्य से, एक और तरीका है। क्या आप पहले से ही चाल महसूस कर रहे हैं? आपको वहां ले जाया जा रहा है। मंत्रमुग्ध हथियार और शक्तिशाली मंत्र तैयार करें, क्योंकि दो शक्तिशाली भूत बाहर आपका इंतजार कर रहे हैं। ये समुद्री डाकू हैं, ये घुमावदार कृपाणों से लड़ते हैं।

यह दिलचस्प है:यदि आप एक अंधेरे कोने में समुद्री डाकुओं से छिपते हैं, तो देर-सबेर वे ऊब जाएंगे और एक-दूसरे से सबसे सांसारिक चीजों के बारे में बात करना शुरू कर देंगे: गंदा भूत, खतरनाक समरसेट ... कोई भी इंसान भूतों के लिए पराया नहीं है।

जब दोनों भूतों की हार हो जाएगी, तो गुफा पूरी तरह से खाली हो जाएगी। क्या हम वास्तव में कभी नहीं जानते कि वे कौन हैं और भूमि गुफा में समुद्री भूत कहाँ से आए हैं? और फिर, हमारा दोस्त, मशाल, बचाव के लिए आएगा। चलो उस हॉल के चारों ओर चलते हैं जहां हम पर हमला किया गया था, परिधि के चारों ओर। और फिर से पत्थर के पीछे - कोने में एक छोटा सा जादू का स्विच। पहले वाले की तरह, जैसे ही आप इसे घुमाएंगे, यह गायब हो जाएगा। इस कमरे में कुछ भी नहीं बदला है। लेकिन बगल में जमीन पर, फर्श में एक भूतिया हैच कुछ भी नहीं से दिखाई दिया। वह एक्टोप्लाज्म की चमक से घिरा हुआ है।

वहाँ, एक गुप्त तहखाने में, एक संकीर्ण घुमावदार गलियारे में डाकुओं के कंकाल और शव पड़े हैं। पत्थर के दरवाजे को खोलने के लिए स्विच (इस बार एक सामग्री एक) का उपयोग करें और बहुत सावधान रहें। एक विशाल कुटी में एक टूटा हुआ जहाज है, जो प्राचीन और खतरनाक है। यह कई भूतिया समुद्री डाकुओं द्वारा संरक्षित है। वे बेहद खतरनाक हैं, लेकिन वे सिर्फ बेवकूफ भूत हैं। उन्हें हथियारों, जादू, बुलाए गए प्राणियों और कुछ स्वास्थ्य अमृत की शक्ति से हराया जा सकता है।

आप जहाज के अंदर नहीं जा पाएंगे, लेकिन इसके चारों ओर आपको नेत्रगोलक के लिए कई चेस्ट भरे हुए मिलेंगे और आप अच्छा लाभ उठा सकते हैं। सामान्य "गुफा" चेस्ट की तुलना में प्रत्येक में परिमाण का एक क्रम अधिक धन है।

रहस्य का पता चला है? लगभग। हमें कभी पता नहीं चला कि जहाज इस कुटी में कैसे घुसा। कोई और हुक नहीं हैं!

तेरह सितारा पत्थर

और इवान त्सारेविच अपनी यात्रा पर निकल पड़े;
और वह सवार होकर उस स्थान पर आया,
जहां सड़क तीन हिस्सों में बंट गई।
उसने चौराहे पर एक खंभा देखा,
और खम्भे पर यह शिलालेख है:
"कौन सीधे जा रहा है..."
वी। ज़ुकोवस्की, "द टेल ऑफ़ इवान त्सारेविच एंड द ग्रे वुल्फ"

रनस्टोन को उनके लाल चमकते शिलालेखों से दूर से पहचाना जा सकता है। बहुत बार वे छोटे पत्थरों की एक अंगूठी या असामान्य आकार की बड़ी चट्टानों से घिरे होते हैं। कोई भी वास्तव में नहीं जानता कि ये स्टोनहेंज साइरोडिल की भूमि पर कहां दिखाई दिए, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि नायक से रनस्टोन की पहेली के बारे में पूछने वाला भी कोई नहीं है। ब्लैक कूरियर अखबार के साथ एक साक्षात्कार में, मैजेस गिल्ड की एक छिपकली का कहना है कि वह इन अवशेष स्मारकों को प्राचीन और शक्तिशाली जादू (जनमत के विपरीत) के स्रोत नहीं मानते हैं।

इन पत्थरों में केवल मैजेस गिल्ड की गंभीरता है - सोमवार से शुक्रवार तक, इन असामान्य प्राचीन कलाकृतियों के मुद्दे पर जादुई विश्वविद्यालय के प्रांगण में दो छोटे व्याख्यान आयोजित किए जाते हैं। पहला सुबह दस बजे शुरू होता है, दूसरा - दोपहर चार बजे (यदि बारिश नहीं होती है)। बेंच पर पहले से जगह लेना बेहतर है। बेशक, विश्वविद्यालय के प्रांगण में जाने के लिए, नायक को कम से कम गिल्ड शाखाओं से सभी "अनुशंसित" खोजों को पूरा करना होगा। यह ध्यान देने योग्य है कि व्याख्याता, एक मध्यम आयु वर्ग के डनमर, कभी-कभी दिलचस्प परिकल्पना व्यक्त करते हैं - वे कहते हैं, पत्थरों की लगभग आधा दर्जन किस्में हैं, और शायद वे शाही सेना में एक जादुई टेलीग्राफ हुआ करते थे।

अब तक, हम जानते हैं कि रनस्टोन तीन प्रकार के होते हैं - राशि चक्र और "स्वर्गीय"। राशि चक्र तेरह (मुख्य नक्षत्रों की संख्या के अनुसार), वे एक जादू देते हैं जो चरित्र को दो मिनट तक मजबूत करता है। यदि नायक के पास पहले से ही किसी अन्य पत्थर का जादू है, तो उसे एक नए पत्थर से बदल दिया जाता है। प्रत्येक का उपयोग दिन में केवल एक बार किया जा सकता है।

और यहाँ राशि चक्र के पत्थरों की पूरी सूची है:

  • पत्रिका.यह सिल्वरफिश नदी के स्रोतों के उत्तर में स्थित है। पचास अंकों का 2 मिनट का जादुई बढ़ावा देता है।
  • योद्धा।यह नदी के सिर पर स्किनग्राद के दक्षिण-पूर्व में स्थित है। ब्लेड, ब्लंट और हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट के लिए 20 की वृद्धि प्रदान करता है।
  • चोर।यह सिल्वर और रिंग रोड के चौराहे के उत्तर में स्थित है। एक ऐसा मंत्र देता है जो चपलता और भाग्य को 20 तक बढ़ाता है।
  • एट्रोनैच। Shardrock Farm के उत्तर में स्थित है। भ्रम और कीमिया कौशल को 20 तक बढ़ाता है।
  • धार्मिक संस्कार।मछुआरे के पत्थर के उत्तर में निबेन के तट पर स्थित है। एक ही बार में दो मंत्र देता है - अपने लिए एक सौ यूनिट उपचार और दूसरे चरित्र के लिए एक सौ पचास।
  • घोड़ा।राजधानी और चेयडिनल के बीच ब्लू रोड पर खड़ा है। एक त्वरण जादू (+20 गति) और एक्रोबेटिक्स मजबूती (+20 इकाइयां) देता है।
  • महिला. Anvil के पश्चिम में स्थित है। विल और स्टैमिना बूस्ट स्पेल (प्रत्येक स्टेट को +20) देता है।
  • नाग।लेयाविन के दक्षिण में। "डांस ऑफ द कोबरा" देता है, जो आपको पांच सेकंड के लिए दुश्मन को पंगु बनाने और समय के साथ विस्तारित जहर के साथ उसके स्वास्थ्य को हिला देने की अनुमति देगा - कुल बीस सेकंड के लिए प्रति सेकंड चार एचपी।
  • छाया।कॉर्बोलो नदी पर पुल के दक्षिणपूर्व में। मंत्र - 15% गिरगिट दो मिनट के लिए।
  • भगवान। Nyriastare के उत्तर में Hammerfell के साथ सीमा के पास। हल्के और भारी कवच ​​(+20) पहनने की क्षमता बढ़ाने के अलावा, 2 मिनट का ठंडा प्रतिरोध (50%) देता है।
  • प्रेमी।इंपीरियल ब्रिज टैवर्न के दक्षिणपूर्व। जादू भाग्य और आकर्षण (+20) के लिए दो मिनट का बढ़ावा है।
  • मीनार।रुमारे झील के तट पर। यह दिन में एक बार एक जटिल ताला खोलना संभव बनाता है, इसके अलावा, यह "लोहार" को बीस इकाइयों तक बढ़ा देता है।
  • विद्यार्थी।स्किनग्राद के दक्षिण में। भ्रम और कीमिया कौशल को 20 तक बढ़ाता है।

स्याम देश के लिचु का रहस्य

खोये हुए लड़के की गुफा(लॉस्ट बॉय कैवर्न) - नेक्रोमैंसर के लिए एक आश्रय स्थल। प्रवेश द्वार एक अंधेरे खड्ड में छिपा हुआ है, जो कि कैनुलस झील के उत्तर-पश्चिम में है। प्रवेश द्वार पर एक मौसम-विहीन पत्रिका है, जिससे हमें पता चलता है कि एक बार दो दोस्त रहते थे - एरंदूर और वंगारिल। दोनों को एक बार उनके काले कामों के लिए मैजेस गिल्ड से निष्कासित कर दिया गया था, लेकिन केवल एरंडुर नेक्रोमेंसी से इतना मोहित हो गया कि वह खुद एक लिच में बदल गया।

वंगारिल ने उन्हें चेतावनी देने के लिए मैजेस गिल्ड में आया था कि साइरोडिल में एक और लिच था, लेकिन उसका उपहास किया गया था। और फिर उन्होंने व्यक्तिगत रूप से लिच से निपटने का फैसला किया। उन्होंने भविष्य के यात्रियों के लिए पत्रिका को एक पत्थर पर छोड़ दिया। स्पष्ट रूप से, गुफा के निवासियों में से कोई भी उसे नहीं मिला - क्या नेक्रोमैंसर वास्तव में कभी गुफाओं से बाहर नहीं आते हैं?

यदि आप जलते हुए बोर्ड पर जलती हुई ज़ोंबी को ध्यान में नहीं रखते हैं, तो नायक के अंदर भूतों के साथ नेक्रोमैंसर की एक क्लासिक गुफा की प्रतीक्षा कर रहा है, मृत और अमित्र निवासी जो सभी रंगों को काला पसंद करते हैं। यहां बिखरे हुए हैं और वंगारिल और एरंडुल द्वारा लिखे गए कागज के स्क्रैप हैं। पहला दहशत, दूसरा आनन्दित। वंगारिल एक गुफा में खो गया है, वह सतह पर आने की व्यर्थ कोशिश करता है और धीरे-धीरे पागल हो जाता है। लिच ने उसे धमकी भरे नोट उछाले - हास्य की एक गंभीर भावना।

चौथे, अंतिम स्तर पर, नायक - कागज के टुकड़ों पर सामने आने वाले नाटक का एक पर्यवेक्षक - समझ जाएगा कि संप्रदाय करीब है - गुफा अपेक्षाकृत साफ कालकोठरी में बदल जाती है। डबल दरवाजे तोड़ने के लिए जल्दी मत करो - सीढ़ियों को साफ करना और छाती में चाबी ढूंढना बेहतर है।

यह एक राज है:गुफा से कालकोठरी तक सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, फर्श पर बिखरी बीयर की बोतलों पर ध्यान दें। यह किसने किया? ऊपर देखें - छत के नीचे बीम पर या तो एक मृत या मृत शराबी भूत अपने पंजे में एक बोतल पकड़े हुए है। वह वहां कैसे पहुंचा यह एक रहस्य है। उसके बगल में एक छाती है जो नीचे से दुर्गम है। ढक्कन के नीचे कुछ भी दिलचस्प नहीं है, इसलिए आपको कूदने की जरूरत नहीं है।

अंतिम नोट के अनुसार, वांगारिल ने लिच को मार डाला। कम से कम वह सोचता है कि उसने किया। इतनी आसान जीत से खुश होकर, हमारे जादूगर ने जादू के छल्ले और अन्य मंत्रमुग्ध कलाकृतियों के लिए दुश्मन के डिब्बे की तलाशी लेने का फैसला किया।

लेकिन क्यों, जब हम दोहरे दरवाजे खोलते हैं, तो क्या हमें सिंहासन कक्ष में एक लिच दिखाई देता है? और सिंहासन पर किसका कंकाल पड़ा है? रहस्य का उत्तर मरे के नाम में निहित है - उसका नाम एरंदर-वंगारिल है। जादूगर मरे को मारने में विफल रहा, उसने केवल एक दोस्त की आत्मा को मुक्त किया ताकि वह अपने आप में चला जाए। स्याम देश के जुड़वाँ बच्चों की तरह दो दोस्तों की आत्मा एक लिच में एक साथ बंधी थी।

हमने इस रहस्य का खुलासा किया, लेकिन एक और तुरंत हमारे सामने उठता है - किसी कारण से लिच हम पर हमला नहीं करना चाहता है, बोलने के प्रयासों का जवाब नहीं देता है, और बिल्कुल अजेय भी है। तलवारें और मंत्र बस इसे नहीं लेते हैं, और बुलाए गए प्राणी सिंहासन कक्ष के निवासियों के साथ लड़ना नहीं चाहते हैं। मैं कभी भी टू-इन-वन लिच को मारने में कामयाब नहीं हुआ। शायद आपकी किस्मत अच्छी होगी।

क्रूर देवी का रहस्य

हमारे रास्ते में अगला कालकोठरी - गोल चक्कर गुफा(बग़ल में गुफा)। उसे ढूंढना बहुत आसान है - वह उस जगह के दक्षिण में एक पत्थर फेंक है जहां नायक ने पहली बार एक छोटे से प्रायद्वीप पर ताजी हवा के लिए जेल के भगदड़ को छोड़ा था।

अँधेरी गुफाओं में एक रहस्य ढूँढना बहुत मुश्किल नहीं है। लेकिन इसके लिए आपको सभी संदिग्ध कोनों को बहुत सावधानी से बायपास करने की जरूरत है। जैसे ही आप गुप्त स्थान के करीब पहुंचेंगे, दीवार अपने आप अलग हो जाएगी, और आपको गुप्त क्षेत्र का प्रवेश द्वार दिखाई देगा। गलियारे को पार करने के बाद, नायक अचानक खुद को एक विशाल कुटी में पाता है। आपके पैरों के नीचे पानी के छींटे, प्राचीन अयलीड्स के खंडहर, खोया हुआ अबरगारलास, काई के साथ उग आया, चारों ओर खड़ा है।

अटलांटिस और पतंग-ग्रेड एक में लुढ़क गए। यह कैसे हो गया कि गुफाओं में जहाज नहीं, सूंघने वाला लिच नहीं, बल्कि एक पूरा कालकोठरी छिपा हुआ था? रहस्य को सुलझाने की कुंजी हमें क्या देगी? शायद ये विशाल पौधे की जड़ें जो चारों ओर सब कुछ उलझा देती हैं। या डेड्रा मेरिडिया की एक मूर्ति दीवार में आधी-अधूरी है?

हमें एक छोटी सी गोली से मदद मिलेगी, जो मूर्ति के पैर में है। हम उस पर शिलालेख नहीं पढ़ सकते हैं, लेकिन हमसे पहले किसी ने यहां आकर उसके बगल में एक इंटरलाइनियर अनुवाद को खंगाला: " मेरिडिया का बच्चा, पृथ्वी की जड़ की शक्ति, समुद्र के पानी की तरह (पृथ्वी बाढ़ की तरह है?) लोग बाहर जाते हैं (भागो? वर्तमान काल? अनिवार्य?)».

अयलीड्स, किसी कारण से, यहाँ से खाली होना चाहते थे। लेकिन किस बात ने उन्हें घबराया? हम आधे-अधूरे आधे-अधूरे गलियारों के साथ आगे बढ़ते हैं। हमारे सामने एक और टैबलेट है - और यह अनुवाद के साथ भी है: " चौथा तारा घंटा (समय?) हॉरर-मोस्ट-स्ट्रॉन्ग मेरिडिया गो (आओ?)»

ऐसा लगता है कि डेड्रिक लेडी व्यक्तिगत रूप से उनसे मिलने गई थी। गलियारों के अंत में हम अपने अनुवादक को देखेंगे - यह एक योगिनी वैज्ञानिक है, वह मर चुका है। लेकिन उन्होंने अंत तक अपना कर्तव्य निभाया। उनके बगल में एक और टैबलेट है, जिसका उन्होंने इस प्रकार अनुवाद किया: " स्टोन-सेटर्स (बिल्डर्स?) आराम नहीं करते (उठो?) मेरिडिया। भयावहता की भयावहता। सुरक्षा के लिए दौड़ें».

अब पहेली के सारे टुकड़े अपनी जगह पर आ गए हैं। Ayleid बिल्डरों ने मेरिडिया के मंदिर को परेशान करके एबिसल हॉरर को जगाया है। देवी आई, अपने साथ पृथ्वी की शक्ति और विशाल जड़ों को लेकर आई जिन्होंने भूमिगत हॉल को कसकर सील कर दिया। कल्पित बौने के पास मोक्ष का रास्ता खोजने के अलावा कोई विकल्प नहीं था। चारों ओर पड़े कंकालों को देखते हुए, हर कोई भागने में सफल नहीं हुआ।

स्कोमा विक्रेताओं का रहस्य

स्कोमा एक दवा है जिसे मून शुगर के नाम से जाना जाता है। स्कौमा और मून शुगर का सेवन केवल खजीत द्वारा किया जाता था, लेकिन हाल ही में कल्पित बौने, मनुष्यों और यहां तक ​​​​कि orcs ने भी इसे पीने के लिए लिया है। यह दवा उन लोगों के लिए विशेष रूप से खतरनाक है, जिन्हें खजीत के विपरीत, इसका उपयोग करने का हजारों वर्षों का अनुभव नहीं है। एक आदमी "आग के पानी" पर एक भारतीय के रूप में जल्दी से एक स्कूमा पर बैठ जाता है।

कई बार, चेस्ट और जेब खोलते हुए, मैं स्कोमा की छोटी, सुंदर बोतलों पर ठोकर खाई। खोजों को पूरा करने के दौरान कई बार मुझे नशा करने वालों का सामना करना पड़ा। मेरे नायक ने इस दवा की कोशिश की - यह बीस सेकंड के लिए ताकत और गति में एक शक्तिशाली वृद्धि देता है। उसी समय, निपुणता तेजी से गिरती है। जब दवा का असर कम हो जाता है, तो चरित्र सामान्य हो जाता है... लगभग। उनकी बुद्धि गिरती है - लगभग अगोचर रूप से, लेकिन इसे अपने पिछले मूल्यों पर केवल शहर के मंदिरों में देवताओं के अभयारण्यों की तीर्थ यात्रा के माध्यम से वापस किया जा सकता है।

जैसा कि आपको शायद याद होगा, मोरोविंड में, वेवार्डनफेल द्वीप पर, तस्करों ने स्कूमा के परिवहन के लिए नावों का उपयोग किया था। नायक ने इसे और अधिक बार देखा, और काई कोसेड्स, ब्लेड के एक एजेंट और नायक के तत्काल श्रेष्ठ, ने अपने मूल रूप में चंद्रमा की चीनी का धूम्रपान किया।

यदि आप इसे लेते हैं और थोड़ी जांच करते हैं, तो आप एक पूरे गिरोह का खुलासा कर सकते हैं जो इस खतरनाक दवा - स्कोमा का व्यापार करता है। डार्क ब्रदरहुड की खोज ("द लोन वांडरर") हमें ब्राविल ले गई। कुछ मुझे बताता है कि इस गरीब शहर में अवैध व्यापार फल-फूल रहा है। स्कौमा को फेयर डील स्टोर के एक सेल्समैन नॉर्डिनॉर ने हमें बेचा था। वह रात में "व्यवसाय पर" निकलता है और अपने स्वयं के प्रतिष्ठान के बगल में एक संकरी गली में उठता है। वस्तुतः सड़क के उस पार (लकी बूढ़ी औरत की मूर्ति के दक्षिण में), एक गैर-विवरणित घर की ऊपरी मंजिल पर, एक वेश्यालय है। शहर भर से स्कौमा प्रेमी - बिल्लियाँ और लोग - यहाँ एकत्रित हुए। वे लगातार स्कूमा पीते हैं और इसके प्रभाव में हैं। खजीत लगभग उन्हें लूटने के प्रयास पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं: "सब कुछ ले लो, मुझे कुछ भी नहीं चाहिए," वे कहते हैं, यहां तक ​​​​कि चोर को हाथ से पकड़ना भी।

एक बुजुर्ग नॉर्ड हमें सूचित करेगा कि काउंट रेगुलस का बेटा, युवा गेलियस टेरेंटियस, स्कोमा का उपयोग करता है। चलो एक महल बनाते हैं। और यह सच है - गेलियस की आंखें अजीब हैं, और उसका मूड लगातार उछल रहा है। अपने क्वार्टर में, गेलियस अपने स्कोमा को अपने हेडबोर्ड के पीछे एक अगोचर छाती में रखता है। हर शनिवार, गेलियस महल छोड़ देता है और लगभग बिना छुपाए वेश्यालय चला जाता है, जहां वह सुबह तक रहता है।

वह बूढ़ी औरत की मूर्ति के पास, दो कदम दूर रहने वाली बिल्ली स्क्रिव्वा के घर में दवा खरीदता है। यह जानकर दुख होता है कि चोर गिल्ड भी दवा के वितरण में शामिल है, क्योंकि यह स्क्रिव्वा था जिसने एक समय में हमें कार्य दिया था। फिर भी हमें बताया गया कि बिल्ली समय-समय पर घर छोड़ देती है। शायद वह सिर्फ मधुशाला जाती है, शायद नहीं।

राजधानी शहर में केवल एक ही व्यक्ति स्कूमा के व्यापार में लगा हुआ है - डार्क सैम। वह अस्तबल के पीछे की दीवार से शहर के बाहर लगातार ड्यूटी पर है। एक और चीज है चेयडिनल। शहर मोरोविंड के साथ सीमा के पास स्थित है। इसके माध्यम से, दवा शाही प्रांत से मोरोविंड तक जाती है। orcs का एक पूरा गिरोह परिवहन में लगा हुआ है।

बुरे कामों का संकेत हमें orc बज़ूर ग्रो-गार्ज़ द्वारा दिया जाएगा, वह नायक को अपने स्वयं के मामलों में हस्तक्षेप न करने के लिए कहेगा, विशेष रूप से ओरम गिरोह के मामलों में: "चेयडिनल में सबसे गंभीर राक्षस ओरुम हैं। "

यदि आप orc डल्फ़िश ग्रो-ओरम का अनुसरण करना शुरू करते हैं, तो आप आसानी से उसके परिचितों के सर्कल की रूपरेखा तैयार कर सकते हैं। गिरोह में उसे और तीन अन्य orcs शामिल हैं - मागुब ग्रो-ओरम, ओघश ग्रो-मगुल और, प्रश्न में, स्वयं बज़ूर ग्रो-गार्ज़। उनका चेहरा ईमानदार है, लेकिन कौन जानता है।

यदि आप ओगखश ग्रा-मगुल के घर की बाहरी निगरानी स्थापित करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि यह मध्यम आयु वर्ग का orc मंगलवार की सुबह घर से कैसे निकलता है। वह एक लंबी यात्रा पर निकलती है - राजधानी के बंदरगाह क्वार्टर में, एक गुप्त स्थान पर एक बैरल में स्कोमा का कार्गो लेने के लिए। वह पैसे को बैरल में छोड़ देती है - आप इसे उठा सकते हैं - और घर लौट आते हैं। जो स्कूमा को सहमत जगह पर रखता है और पैसे लेता है, वह पकड़े जाने के लिए बहुत चालाक है - मैंने कभी ड्रग माफिया एजेंट को रंगे हाथों पकड़ा नहीं है।

शुक्रवार को, orc चेयडिनल को स्कूमा के भार के साथ छोड़ देता है और उत्तर-पूर्व की ओर एक दूरस्थ, अगोचर शिविर में चला जाता है। कममोन टोंग संगठन से दो डनमर डाकुओं रहते हैं (मॉरोविंड, याद है?) वे स्कोमा स्वीकार करते हैं, ओआरसी को पैसे देते हैं, और कार्गो को शिविर के उत्तर में एक गुप्त स्थान पर छिपाते हैं - यह किंगक्रेस्ट कैवर्न के पास ही एक खोखला पत्थर है।

यह एक राज है:किंगक्रेस्ट गुफा गहरी और चौड़ी है। लोग इसमें नहीं रहते हैं, लेकिन यह सिर्फ खतरनाक जाल से भरा है। सबसे निचले स्तर पर, एक जिज्ञासु साहसी दूसरे रहस्य की प्रतीक्षा कर रहा है - सूखे पेड़ों का एक पूरा भूमिगत जंगल। वह यहाँ क्यों और क्यों है? यह कुछ ऐसा है जिसका हमें अभी पता लगाना है।

कैममोना टोंग से धन प्राप्त करने के बाद, orc बॉस डल्फ़िश ग्रो-ओरम के पास लौटता है और उसे पैसे देता है। यदि आप मॉरोविंड में ड्रग्स के परिवहन को बाधित करना चाहते हैं, तो आप न्यूलैंड सराय में गिरोह पर हमला कर सकते हैं। वे हर दिन जब भी संभव हो वहां इकट्ठा होते हैं और एक बंद कमरे में अपनी खलनायक योजनाओं पर चर्चा करते हैं।

हमने आपके साथ प्राचीन जादू के कुओं, रनस्टोन, एक orc गिरोह और कई गहरी गुफाओं के रहस्यों को सीखा। लेकिन Cyrodiil रहस्यों का एक वास्तविक महासागर है, और जल्द ही हम फिर से जांच करेंगे। हम गोबलिन और डाकुओं के युद्धों के रहस्यों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, सोल्स्टाइम से एक भयानक राक्षस का रहस्य, भूमिगत पहेली और प्रांत के निवासियों के कामुक रहस्य।

Cyrodiil . के स्काईस्टोन

साइरोडिल में विभिन्न स्थानों पर सात "स्वर्गीय" पत्थर स्थित हैं। वे दिखने में और उग्र शिलालेखों के रंग में राशि चक्र के पत्थरों के समान हैं, लेकिन वे सभी को मंत्र जारी नहीं करते हैं, लेकिन केवल उन लोगों के लिए जिन्हें योग्य माना जाता है। जितना अधिक आपका नायक साइरोडिल में जाना जाता है, उतनी ही अधिक संभावना है कि पत्थर उसे पहचान लेगा। यदि नायक "अच्छा" (प्रसिद्धि) और साथ ही "बुरा" (बदनाम) प्रसिद्ध हो गया, तो मूल्यों को अभिव्यक्त किया जाता है। पत्थरों द्वारा डाले गए मंत्र हमेशा नायक के साथ रहते हैं।

  • जोन स्टोनशुरुआती नायकों से प्यार करता है - उसे केवल 10 नंबर की आवश्यकता होती है। अदृश्यता देता है और दो मिनट के लिए "चुपके" (+30) बढ़ाता है। Sanguine की मूर्ति के पूर्व में स्थित है।
  • एफेरियस स्टोनएक नायक से कम से कम 20 प्रसिद्धि की अपेक्षा करता है। एक जादू देता है जो जादू प्रतिरोध (+20) को बढ़ाता है और मान को 50 अंक बढ़ाता है। स्थितियां सामान्य हैं - मंत्र दो मिनट के लिए काम करता है, यह दिन में एक बार से अधिक कार्य नहीं करता है। आप स्किंग्राद के उत्तर-पश्चिम में पत्थर पा सकते हैं।
  • स्टोन जोआडीनायक को कम से कम 30 की "राशि" से प्रसिद्ध होने की आवश्यकता होती है। यह एक जादू देता है जो स्वास्थ्य को चालीस अंक बढ़ाता है और "ब्लेड", "कुंद हथियार" और "हाथ से हाथ का मुकाबला" को बीस अंक से मजबूत करता है - के लिए दो मिनट। ट्रोल मोमबत्ती गुफा के दक्षिण पूर्व में स्थित है।
  • सिथिस स्टोन(आवश्यकता - 40)। ग्रांट वेब ऑफ़ सिथिस, जो सटीकता, सुरक्षा, भाषण, भ्रम और व्यापार (दो मिनट के लिए +20) में सुधार करता है। आप उसे क्वाच के उत्तर में पा सकते हैं।
  • मैग्नस स्टोन(आवश्यकता - 50)। जादू के सभी छह स्कूलों को बढ़ाता है (+20 अंक, दो मिनट)। पैंथर के मुहाने से (रॉक पैंथर का दांत) दक्षिण-पूर्व की ओर जाता है।
  • स्टोन शेज़ार्रो(आवश्यकता - 60)। 10% प्रतिबिंब ढाल देता है, लोहार, ब्लॉक और दोनों प्रकार के कवच (+20, दो मिनट) को बढ़ाता है। एल्सवीयर के साथ सीमा के पास, लेयाविन के उत्तर में खोजें।
  • ड्रैगन स्टोन(आवश्यकता - 70)। अररिया झील के उत्तर-पूर्व (चेयडिनल के पास)। दो मिनट के लिए स्वास्थ्य (+40), जादू (+40) और ताकत (+100) बढ़ाता है।

एक नोट पर:यहां तक ​​​​कि साइरोडिल की प्रकृति में भी छोटे, कमजोर जादू के पत्थर हैं, जो कि रनों के हरे रंग से संकेतित होते हैं। वे केवल नायक के लिए उपयोगी हथियार और कपड़े बुलवाते हैं। जंगली में, बुलाई गई चीजें काम आएंगी, लेकिन आप उन्हें दूर नहीं ले जाएंगे।

 

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