टॉम्ब रेडर का उदय: परीक्षण और उनका मार्ग। टॉम्ब रेडर वॉकथ्रू का उदय

"की वृद्धि टॉम्ब रेडर " - कंप्यूटर खेलएक श्रृंखला " टॉम्ब रेडर", 2013 में खेल की निरंतरता के रूप में कार्य करता है। परियोजना की घोषणा 9 जून 2014 को की गई थी, रिलीज़ 10 नवंबर 2015 को हुई थी। रिचर्ड क्रॉफ्ट, लारा के पिता, पैगंबर की कब्र को खोजने के लिए पागल थे और स्रोत अनन्त जीवन , मुख्य पात्र ने जो शुरू किया उसे पूरा करने का फैसला करती है और खोए हुए शहर को खोजने के लिए साइबेरिया जाती है पतंग. अपने रास्ते में, लारा को एक रहस्यमय और प्राचीन संप्रदाय के प्रतिरोध का सामना करना पड़ता है। ट्रिनिटीजो किसी भी कीमत पर जीवन के स्रोत पर कब्जा करना चाहता है।

गेट ब्रेकर

उद्देश्य: गेट को नष्ट

अमर के उन्मूलन के बाद, हम गलियारों में से एक के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, दरवाजा खोलते हैं और केबल के साथ रसातल को पार करते हैं (यदि आवश्यक हो, तो आप शिविर में वापस आ सकते हैं; बालकनी पर दूसरे कमरे में एक कलाकृति भी छिपी हुई है)।


अगला, हम एक सरासर दीवार पर जमी बर्फ को नष्ट करने के लिए एक निलंबित भार का उपयोग करते हैं, और चढ़ाई वाले तीरों के उपयोग के माध्यम से ऊपर चढ़ते हैं (इस क्षेत्र में रहस्यों का एक नक्शा है)।


कार्य: एक ट्रेबुचेट का उपयोग करें

बंदूक का काउंटरवेट ब्लॉक हो गया है, प्लेटफॉर्म को चालू करें ताकि बैरिकेड लपेटे हुए बीम के विपरीत हो; जिसके बाद हम इसे एक बैरिकेड से बांधते हैं (बोर्डों पर एक रस्सी लपेटी जाएगी) और काउंटरवेट जारी करते हुए प्लेटफॉर्म को फिर से चालू करें।


उद्देश्य: दूसरे ट्रेबचेट पर कब्जा करना

शॉट के बाद, गार्ड लारा के पीछे टॉवर पर एक ट्रेबचेट प्रक्षेप्य दागेंगे और घेराबंदी के हथियार को नष्ट कर देंगे। हम रस्सियों पर रसातल को पार करते हैं, मुड़ते हैं लकड़ी का बीमऔर अगले टॉवर पर पहुंचें।


कार्य: बर्फ तोड़ो

ट्रेबुचेट का मोबाइल प्लेटफॉर्म बंद है; बर्फ को नष्ट करने के लिए, हम लकड़ी के बीम को घुमाते हैं ताकि लारा पड़ोसी प्रहरीदुर्ग पर चढ़ सके।


इसके बाद, हम तीर को बाल्टी से जोड़ते हैं और लकड़ी के कंटेनर के निचले हिस्से को बंद कर देते हैं (बीम को घुमाने के बाद लीवर दिखाई देगा)। हम टब के स्थान को सही करते हैं, इसे पानी से भरते हैं और काउंटरवेट बनाते हैं। अंत में, बाल्टी के निचले हिस्से को खोलें और जल्दी से कार्गो तक दौड़ें, उस पर कूदें और बर्फ को तोड़ें।


कार्य: हमले को पीछे हटाना

गार्ड लारा पर हमला करना जारी रखते हैं, इस स्तर पर हम दुश्मन के बड़े समूहों को जल्दी से नष्ट करने के लिए घेराबंदी के हथियार का इस्तेमाल करते हैं। अमरों से खतरे को खत्म करने के बाद, हम एक सटीक शॉट के साथ गेट को खटखटाते हैं।

उद्देश्य: पुल पार करें

हम नष्ट हो चुके गेट की ओर बढ़ते हैं, सुरक्षा का विरोध जारी रहेगा। जब लारा पुल पर होगा, गुलेल के प्रभाव से संरचना का विनाश शुरू हो जाएगा; हम समय में रसातल पर काबू पाने के लिए आगे बढ़ते हैं। कैट-सीन के बाद, खिलाड़ी अमर योद्धाओं के एक और हमले का सामना करेगा।


आरोहण

उद्देश्य: टॉवर पर चढ़ना

इस बीच, ट्रिनिटी के सैनिकों ने वंशजों के प्रतिरोध को कुचल दिया और ग्लेशियर को नष्ट कर दिया; संप्रदायों का लड़ाकू हेलीकॉप्टर जीवन के स्रोत के भंडारण के स्थान पर गया। कैंप का उद्घाटन दुर्ग द्वार) और टावर पर चढ़ना शुरू करें; उपयोग शुरू करने के लिए चढ़ाई तीर(प्लेटफ़ॉर्मों में से एक पर एक आर्टिफैक्ट है), फिर हम रसातल को पार करने के लिए केबल का उपयोग करते हैं, और सरासर दीवार पर चढ़ते हैं।


हम एक और रसातल पर काबू पा लेते हैं और अभयारण्य के अंदर पहुंच जाते हैं, फिर से हम चढ़ाई वाले तीरों का उपयोग करते हैं और इमारत के गुंबद की ओर बढ़ते हैं।


उद्देश्य: शीर्ष पर पहुंचें

कैंप का उद्घाटन टूटा हुआ शिखर) और चढ़ना शुरू करें शावर वार्ड; इसके अलावा, कई बिल्ली-दृश्यों का पालन किया जाएगा, जिसके दौरान पतन या हमले का तुरंत जवाब देना आवश्यक है।


पवित्र वसंत

कार्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

कक्ष के शीर्ष पर, लारा अन्ना और कॉन्स्टेंटिन को अभयारण्य में प्रवेश करते हुए देखती है, और सोफिया भी संपर्क में आती है और अंतिम लड़ाई में शामिल होने का वादा करती है। हम कक्ष के प्रवेश द्वार के सामने के क्षेत्र को साफ करते हैं और अगला शिविर (अंतिम सीमा) खोलते हैं।


उद्देश्य: कॉन्स्टेंटिन को हराना

रास्ते में, लारा के पास कॉन्स्टेंटिन द्वारा संचालित एक लड़ाकू हेलीकॉप्टर है। इसे नीचे लाने के लिए, उड़ान में ट्रेब्यूचेट गोले को कमजोर करना आवश्यक है; गोले, बदले में, सोफिया के लोगों द्वारा एक संकेत पर लॉन्च किए जाएंगे। प्रत्येक हिट के बाद, कॉन्स्टेंटिन मदद के लिए संप्रदायों की एक टुकड़ी को बुलाता है, अगली बार हेलीकॉप्टर अधिक सक्रिय रूप से आगे बढ़ेगा और अधिक घनी आग का संचालन करेगा।


कार्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

हेलीकॉप्टर को पराजित करने के बाद, लारा क्रॉफ्ट कक्ष के प्रवेश द्वार के सामने अभयारण्य में प्रवेश करती है; हम सुरक्षा को खत्म करते हैं और हम गिरे हुए हेलीकॉप्टर का अध्ययन करते हैं।

उद्देश्य: कॉन्स्टेंटिन को हराना

जीवित पायलट मुख्य चरित्र को निरस्त्र कर देता है, लड़ाई जीतने के लिए, कॉन्स्टेंटिन को विचलित करना और उसे पीछे से बर्फ की कुल्हाड़ी से मारना आवश्यक है। एक छोटा बिल्ली-दृश्य अनुसरण करेगा, जिसके दौरान आपको कुछ कुंजियों को दबाने और दुश्मन को खत्म करने की आवश्यकता होगी।


उद्देश्य: आत्माओं के कक्ष में प्रवेश करें

तिजोरी में, लारा स्रोत का उपयोग करने से अन्ना से बात करने की कोशिश करती है और उसे शापित जगह छोड़ने का आग्रह करती है। मुख्य पात्र पहरेदारों से घिरे हैं। अन्ना स्रोत का उपयोग करने का फैसला करती है और संपर्क के बाद इसे अपने हाथों से गिरा देती है; लारा क्रॉफ्ट जीवन के स्रोत से जुड़े सभी लोगों को नष्ट करते हुए कलाकृतियों को तोड़ती है (अन्ना को छोड़कर, वह बाद में एक स्नाइपर द्वारा मार दी जाएगी)।




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टॉम्ब रेडर का उदय- एक नया खेललारा क्रॉफ्ट के कारनामों के बारे में। इस बार मशहूर एडवेंचरर को साइबेरिया की बर्फीली बंजर भूमि पर ले जाया जाएगा. यहां, टॉम्ब रेडर, टॉम्ब रेडर के दौरान बहुत सारे रहस्यों और रहस्यों को उजागर करने की प्रतीक्षा कर रहा है। चुनौतियाँ छोटे मिशन हैं जो खेल में हर स्थान पर पाए जाएँगे। हमारी संक्षिप्त समीक्षा आपको बताएगी कि इन अन्वेषणों को कैसे पूरा किया जाए।

टॉम्ब रेडर चुनौतियों का उदय

पहला कार्य खेल की शुरुआत में ही सीरिया में उपलब्ध हो जाएगा। "हैंग 'एम हाई" नामक मिशन, क्षेत्र में पाए जाने वाले सभी सेंसर को नष्ट करना है। इसके अलावा, आपको इस क्षेत्र में कई अवशेष और दस्तावेज़ मिलेंगे।

साइबेरियाई जंगल

गेम राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर के इस छोटे से स्थान में निम्नलिखित पहेलियाँ आपका पहले से ही इंतज़ार कर रही हैं। तीन अवशेषों और छह दस्तावेज़ों को खोजने का परीक्षण पूरा करना काफी सरल है - क्षेत्र को खोजें और आपको निश्चित रूप से ये सभी कलाकृतियाँ मिल जाएँगी। इसके अलावा, साइबेरियाई जंगल में आपको "पकड़ो और भागो" नामक एक और चुनौती पूरी करनी होगी। इस मिशन को पूरा करने के लिए, दुश्मन के तीन सैनिकों को खोजें और विरोधियों को मारने के बाद उनकी लाशों की तलाशी लें।

इस क्षेत्र की पहली चुनौती, "इनटू द डार्कनेस", को पूरा करना बहुत आसान है - किन्हीं पाँच गुफाओं में जाएँ। हालांकि, उन्हें एक्सप्लोर करना जरूरी नहीं है, बस अंदर जाएं। अगला कार्य, डेटा भ्रष्टाचार, थोड़ा और कठिन है। इसे पूरा करने के लिए, आपको बेस के क्षेत्र में दस लाल कंप्यूटर खोजने होंगे और उनमें से प्रत्येक को नष्ट करना होगा।

टॉम्ब रेडर के उदय के माध्यम से प्रगति के रूप में पूरा करने के लिए इस क्षेत्र में कई और मिशन हैं। "विचारों की स्वतंत्रता" और "ध्वज पर कब्जा" नामक चुनौतियों के लिए आपको आधार के भीतर स्थित पोस्टरों और झंडों को नष्ट करने की आवश्यकता होगी।

भूतापीय घाटी

गेम राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर के इस स्थान में, चुनौती मानचित्र काफी व्यापक है। इसके अलावा, इन कार्यों को पूरा करने के लिए, आपको कुछ क्रियाएं करने की आवश्यकता होगी। मिशन "बर्ड इन ए केज" में आपको मुर्गियों में से एक को पकड़ने की जरूरत है, जो शिविर में लाजिमी है, और इसे कलम में फेंक दें। कार्य की गणना तब की जाएगी जब आप 5 पक्षियों को पकड़ लेंगे।

अगला मिशन "साथ कूदना अधिक ऊंचाई पर"अधिकांश खिलाड़ियों के लिए कठिनाई का कारण बनता है, क्योंकि एक कगार से साधारण छलांग यहाँ नहीं गिने जाते हैं। मिशन को पूरा करने के लिए, आपको चार स्प्रिंगबोर्ड खोजने होंगे और उन्हें सही ढंग से पानी में कूदना होगा। इससे पहले कि आप कूदें, स्प्रिंगबोर्ड के किनारे पर जाएं और उस कुंजी को दबाए रखें जो गेम आपको प्रदान करेगा। उसके बाद ही परीक्षा पूरी होगी।

अगले कार्य, "इनटू द बुल्सआई" को पूरा करने के लिए, आपको धनुष के साथ सात लक्ष्यों को खोजने और नष्ट करने की आवश्यकता है। इस मामले में, यह प्रयास करना आवश्यक है कि तीर लक्ष्य के लाल घेरे के जितना संभव हो उतना करीब हो। हंग इन द सन चुनौती में, आपको रस्सियों से खरगोशों की लाशों को खोजने और काटने की जरूरत है। भूतापीय घाटी में पूरा होने वाला अंतिम कार्य कद्दू फेंकना है। इस परीक्षण में, आपको पाँच बैरल खोजने और उनमें कद्दू फेंकने की आवश्यकता है।

एथेन्स् का दुर्ग

इस स्थान पर परीक्षण, जिसे "वियोग" कहा जाता है, काफी कठिन और लंबा है। इसे पारित करने के लिए, आपको छह वॉकी-टॉकी खोजने की जरूरत है, जिनमें से प्रत्येक अस्थायी तंबू में या शेड के नीचे छिपा हुआ है। खोजते समय, एक भी इमारत न चूकें, और तब आप इन सभी वस्तुओं को पा सकते हैं।

विज्ञान स्टेशन

इस क्षेत्र में, आपको "Scorched Earth" नाम की एक चुनौती मिलेगी। इसे पास करने के लिए, आपको चार खोजने और उड़ाने की जरूरत है ईंधन टैंक. उनमें से प्रत्येक को ढूंढना मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि वे सभी ट्रकों पर हैं और नग्न आंखों से दिखाई देते हैं।

अमर का मार्ग

इस स्थान में परीक्षण पास करने के लिए, जिसे "द एनीमी ऑफ माय एनीमी" कहा जाता है, आपको छह सिग्नल ब्रेज़ियर में आग लगाने की आवश्यकता होगी। वे सभी आपके चरित्र से थोड़ा ऊपर स्थित हैं। लाइटहाउस को केवल विस्फोटक पाउडर वाले कंटेनरों की मदद से जलाया जा सकता है, जिसे किसी भी हथियार से दागा जाना चाहिए।

खोया हुआ शहर

टॉम्ब रेडर के उदय के इस अंतिम स्थान में कई रोमांच आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। बैनर के साथ नीचे, जिनके लिए बेल बजती है, बर्न, बेबी, बर्न और गुंडागर्दी बहुत मजेदार होगी, लेकिन वे आपको पूरे क्षेत्र की अच्छी तरह से तलाशी भी दिलवाएंगे। पहले परीक्षण में, आपको आठ पोस्टरों को ढूंढना और उनमें आग लगानी होगी। दूसरे में, शहर की शुरुआत में स्थित पांच घंटियों को नष्ट कर दें। तीसरे कार्य को पूरा करने के लिए, सिग्नल टॉर्च को ढूँढें और जलाएँ। आखिरी टास्क में आपको आठ मूर्तियों को तोड़ने की जरूरत है जो आपको पतंग में मिलेंगी। यह टॉम्ब रेडर चुनौती समीक्षा के हमारे उदय का समापन करता है और आपकी खोज में शुभकामनाएं देता है।

जो आपको जियोथर्मल वैली लोकेशन में मिल जाएगा। इसका अध्ययन करने के बाद, आप आयरन ग्रिप कौशल प्राप्त करेंगे, जो लारा के चढ़ाई कौशल में सुधार करता है।

आप इसे प्रवेश संख्या 1 (प्रवेश 1) पर पा सकते हैं, जो नीचे दिए गए मानचित्र पर दर्शाया गया है। जंगल में घूमते हुए आपको एक गुफा मिलेगी, जिसके पास आपको एक भालू से लड़ना होगा। प्यारे से निपटने के लिए पर्याप्त मजबूत हथियार लाओ। लड़ाई के बाद, दीवार तोड़कर पानी में कूदो।

समय-समय पर, पानी का प्रवाह रुक जाता है - इस समय आप आगे दौड़ सकते हैं। इस तरह के जाल को दूर करने के लिए अंतिम किनारे तक पहुंचने में कई बार लगेंगे, जिसके साथ आप शिविर में चढ़ सकते हैं और बचा सकते हैं।

पड़ाव पर, आग के पास स्थित अवशेष को लें, और फिर दस्तावेज लेने के लिए दाहिने गलियारे के रास्ते का उपयोग करते हुए ऊपर चढ़ें। उसके बाद, जड़ों और पेड़ों को पार करते हुए, बाईं ओर कदम रखें। जल्द ही आप मकबरे के मुख्य कक्ष में पहुंच जाएंगे।

पानी में गोता लगाएँ और नाव की ओर बढ़ें। एक बार उस पर, रस्सी के तीर को मेहराब के नीचे से गुजरने वाले बीम पर मारें। इसके ऊपर तैरने के बाद, नई बीम पर गोली मारें, जो दाईं ओर है। अंत में, इसके ऊपर तैरें, किनारे पर चढ़ें और फिर से पानी में कूद जाएँ। यहां से, पत्थर के मंच पर तैरें, जिस पर एक महत्वपूर्ण तंत्र है।

पानी की आपूर्ति को कम करने के लिए तंत्र को सक्रिय करें। सीमित समय में, आपको जल्दी से कॉइल को रस्सियों के साथ पानी पर ठीक करना चाहिए, जिसे आपने हॉल में पानी में गोता लगाते हुए देखा था, उस तंत्र के साथ जो आपको प्लेटफॉर्म पर मिला था। अब यह कुंडल पानी के ऊपर दिखाई देगा, क्योंकि आपने बाद के स्तर को कम कर दिया है।

जब तक पर्याप्त पानी नहीं है, तब तक आप कॉइल तक पहुंच सकते हैं और इसे मैन्युअल रूप से सक्रिय कर सकते हैं। कार्रवाई बहुत जल्दी की जानी चाहिए, क्योंकि कक्ष जल्द ही वापस भर जाएगा।

इससे निपटने के बाद नाव पर चढ़ें। नायिका के दाहिनी ओर बीम पर गोली मारो यदि आप उस किनारे का सामना कर रहे हैं जिसके साथ आप हॉल में चढ़े थे। उस तक पहुँचने के बाद, दूसरे हॉल में जाने के लिए खिड़की के नीचे गोता लगाएँ, जहाँ आपने पहले पानी का स्तर कम किया था।

में फिर एक बारपानी की आपूर्ति कम करें, फिर एक नाव के साथ एक पत्थर के मंच पर तंत्र को ठीक करें (नहीं, इस बार कुंडल के साथ नहीं)। ऊपरी रास्ते से हॉल छोड़ दें, प्रक्रिया में पुरालेखपाल कार्ड उठाएं, और नाव का उपयोग करके, जल स्तर को कम करने के लिए तंत्र को चालू करें।

दिखाई देने वाली "भूमि" पर, गेट पर दौड़ें, जिसके पास आपको ईंधन टैंक को उड़ाना होगा। अंदर आपको क़ीमती किताब मिलेगी।

पीड़ित का चैंबर

छठा मकबरा जो आपको रोमांच के दौरान मिल सकता है। इस पर पूरी तरह से शोध करने के बाद, आपको "इंस्टेंट रिकवरी" का कौशल प्राप्त होगा, जो घावों के "चाट" को गति देता है।

आप भूतापीय घाटी क्षेत्र में दुख का कक्ष पा सकते हैं, अर्थात् प्रवेश संख्या दो (प्रवेश द्वार 2) पर। आप सीधे अंदर नहीं जा सकते, इसलिए चट्टानों के साथ चक्कर लगाने के लिए तैयार हो जाइए।

रास्ते में, लारा को भेड़ियों के झुंड से लड़ना होगा, इसलिए अपने स्वास्थ्य को बहाल करें और एक अच्छा हथियार लें। जब आप गेट पर पहुँचें, तो अंदर जाएँ और आगे नीचे जाएँ।

गलियारे से गुजरना संकीर्ण मार्ग, आप एक शिविर के लिए निकलेंगे जहाँ आप अपनी प्रगति को बचा सकते हैं। वैसे, सुनिए कि नायिका क्या कहती है - कुएँ पर, लारा खिलाड़ी को रहस्य की ओर इशारा करते हुए, आसपास की वास्तुकला को स्पर्श करेगी। संग्रह खोजने के लिए कुएँ के नीचे जाएँ।

शिविर के बाद, सीढ़ियाँ खोजें, जिसके नीचे कैश और अवशेष हैं। कुएं में, कैश भी हैं (आपको गोता लगाना होगा)। सभी प्रकार की चीजें एकत्र करने के बाद, चौक के बाहर जाएं। यहाँ, वह गड्ढा ढूँढ़ो जिसमें प्लेटफार्म लटका हुआ है।

स्थिरता को सक्रिय करने के लिए आपको रस्सी का उपयोग करके मंच को तंत्र से जोड़ना होगा।

किताब तक पहुंचने में काफी समय लगेगा, क्योंकि यह सबसे ऊपर स्थित है। तंत्र के साथ कार्य के बाद, उसी आंगन में फांसी की बाल्टी के ठीक सामने खड़ा एक खंभा देखें। इसके बाईं ओर एक ट्रॉली है जिसे आपको अपनी ओर थोड़ा सा ले जाने की आवश्यकता है।

फिर बाल्टी पर लौटें और लोहे के टुकड़े को पानी से भरने और उसे नीचे करने के लिए उसके बगल में तंत्र को गोली मार दें। उसी समय, आपके पास रस्सी के साथ बाल्टी को गाड़ी से सुरक्षित करने का समय होना चाहिए ताकि बाल्टी अंत तक गिर जाए।

अब सीढ़ियों से नए चौक पर चढ़ें। जब तक आप बालकनी तक नहीं पहुंच जाते, तब तक बीम और चांदनी का उपयोग करके इसके चारों ओर दौड़ें। अंदर आपको वह किताब मिल जाएगी जिसकी आपको तलाश है।

मैं मा मोचन हूँ

सातवीं बार लारा को गहरी और अंधेरी गुफाओं में चढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है। भूतापीय घाटी में स्थित एक और मकबरा आपको भूविज्ञानी कौशल प्राप्त करने के लिए इसमें छिपी हुई पुस्तक को खोजने की अनुमति देगा, जो क्रोम जमा के विकास के दौरान एक सौ प्रतिशत सफलता देता है।

आप स्थान के पहले शिविर से ऊपर से गड्ढे का प्रवेश द्वार पा सकते हैं। नदी के किनारे से तब तक चलें जब तक कि आप झरने तक न पहुँच जाएँ। पहाड़ों के साथ तब तक चलें जब तक आपको झरने के ठीक पीछे छिपी एक गुफा न मिल जाए।

एक बार अंदर जाने के बाद, किनारे पर कूदें और सेव पॉइंट तक पहुँचने के लिए दरार पर चढ़ें। उसके बाद, विपरीत दिशा में कूदें, जहां लारा को एक धारा और एक बैकपैक मिलेगा।

अगला, पेड़ के ठीक बगल में स्थित अगले मार्ग पर जाएँ। जब आप नीचे कूदते हैं, तो आपको दीवार के अगले हिस्से पर जाना चाहिए और लारा के नीचे स्लाइड करना शुरू करने पर प्लंब लाइन पर बर्फ की कुल्हाड़ी पकड़ने का समय होना चाहिए।

फिर ऊपर चढ़ो और आगे जाने के लिए गिरे हुए पेड़ का उपयोग करो। यहां एक पतला छेद पास करें और तब तक आगे बढ़ें जब तक कि आप गिरने के साथ एक और वंश न पा लें। यही एकमात्र तरीका है जिससे आप गड्ढे में गिरेंगे।

एक बार पानी में, ज़मीन की ओर सिर करें, जो कमरे के केंद्र में है। अवशेष के साथ कमरे के प्रवेश द्वार को एक द्वार द्वारा अवरुद्ध किया जाता है जिसे केवल एक ही तरीके से खोला जा सकता है - इसे उड़ाने के लिए। रेल की पटरियों के सामने खड़े होकर, मूल्य और जानकारी खोजने के लिए दाहिनी ओर चढ़ें।

उसके बाद, निकट और दूर के खंभे को बन्धन, धनुष का उपयोग करें। तंत्र को लोड के साथ प्लेटफॉर्म को ठीक आधा लपेटने के लिए घुमाएं। अब आप ट्रॉली को धकेलने में सक्षम होंगे, और फिर मार्ग को अवरुद्ध करने वाले फाटक को उड़ा देंगे। वैसे, शीर्ष पर होने के नाते, दाईं ओर के आला पर ध्यान दें, जहां पुरालेखपाल का कार्ड है।

अंत में, पदों के बीच खींची गई रस्सी का उपयोग करें। उस पर, अगले कमरे में पहुँचें, जहाँ ट्रॉली स्थित है। इसे पास करें और तंत्र पर जाएं, जो बाईं ओर बढ़ने पर स्थित है। प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए इसे घुमाएं और गाड़ी को उस पर ले जाएं।

जब ट्रॉली प्लेटफ़ॉर्म पर हो, तो बाएं तंत्र का उपयोग करें, और तंत्र के विपरीत होने के बाद, प्लेटफ़ॉर्म पर दाएं ऊपर जाएं। इस ट्रॉली को पहले वाले की तरह ही नीचे धकेलना होगा।

खुले मार्ग के पीछे क़ीमती किताब है।

पवित्र जल के प्रलय तक

आठवीं संख्या के पीछे मकबरा भूतापीय घाटी के विस्तार में पाया जा सकता है। इस पर शोध करने के लिए, आपको टॉम्ब रेडर के कई कौशलों में से एक - "एनाटॉमी का ज्ञान" दिया जाएगा, जो जानवरों के खिलाफ नुकसान को बढ़ाता है।

इन प्रलय में प्रवेश करना काफी सरल है। घाटी शिविर के सामने जहां आप ट्रिनिटी योद्धाओं से लड़े थे। दाहिनी ओर बढ़ते हुए, सुरंग में पेड़ पर चढ़ें। झरने को पार करें और नीचे कूदें, फिर आगे बढ़ें, बेहद संकरी दरार तक।

इस छेद से गुजरने के बाद, खंभों के बीच एक रस्सी स्थापित करें और विपरीत दिशा में चढ़ें। अगला, खोपड़ी के साथ कमरे में जाएं (अवशेष खोजने के लिए दाहिनी दीवार पर रखें)। शिविर की ओर जाने वाली ऊपर की ओर एक मार्ग खोजें।

उत्तरार्द्ध से, बाईं ओर स्थित खंभे खोजें। एक छोटे से द्वीप के पास स्थित नाव पर निशाना लगाने के लिए रस्सी के तीर का उपयोग करें और उसे अपनी ओर खींचें।

इसमें उतरें और क्लासिक विधि का उपयोग करके द्वीप पर तैरें - डंडे से चिपके रहें और नाव को उनकी ओर खींचें। वहां दस्तावेज और सोना ले लो।

फिर आपको झरने के पीछे नाव खोजने की जरूरत है। द्वीप से थोड़ा नीचे उतरें और उसी तरह झरने में खंभे पर गोली मारें, जहाँ से आप फिर अपने लिए एक नई नाव खींचेंगे।

इसमें प्रवेश करें और वर्ग के दूसरे छोर पर जाएं। एक रस्सी के साथ ऊपर चढ़ो, इसे एक खंभे पर ठीक करो। जल्दी से कार्य करें, क्योंकि नाव को चट्टान में उड़ाया जा सकता है। एक बार शीर्ष पर, कुछ गलियारों से गुजरें (वे रैखिक हैं) और किताब के साथ कमरे में जाएं।

निर्वासन का कक्ष

लुटेरे का साहसिक कार्य अंतिम मकबरे को पूरा करता है, जो लॉस्ट सिटी में स्थित है। इसे पारित करने से आपको "ग्रीक की आग" का कौशल खुल जाएगा, जो धनुष से आग के हमलों को बढ़ाता है।

आपको स्थान के किनारे पर प्रवेश मिलेगा। अंदर आप फिर से एक भालू से मिलेंगे, जिसे केवल खेल के सबसे मजबूत हथियार से ही हराया जा सकता है। उसे मारने के बाद, आगे बढ़ो और संग्रह के लिए सभी प्रकार के अवशेष और अन्य सामान इकट्ठा करो।

एक बार पानी के पास, गहराई तक गोता लगाएँ, लेकिन उससे पहले चट्टानों के पास की जगह का निरीक्षण करें। वहां आपको बैकपैक, अवशेष और कैश मिलेगा। एक बार पानी के नीचे, विपरीत निकास पर पहुंचें। जमीन पर, शिविर को सक्रिय करें और कलेक्टर की जानकारी और समानांतर में छिपे हुए चेस्ट को उठाकर दाएं जाएं।

तब तक आगे बढ़ें जब तक कि आप गैस के बादल से घिरे गेट में न पहुँच जाएँ। इसे दूर करने के लिए, वहाँ अग्नि बाण चलाएँ। फाटक फट जाएगा, और आप आगे जाने में सक्षम होंगे।

नए कमरे में, जानकारी लें और कुछ पहेलियों को हल करने के लिए तैयार हो जाएं। रस्सी के तीर से, शीर्ष पर दो लीवरों पर गोली मारें। इस क्रिया के साथ, आप वाल्व खोलते हैं और गैस को कमरे में आने देते हैं।

तुरंत उस पिंजरे की ओर दौड़ें, जिसके पास बादल अभी तक नहीं बना है, और जंजीर काट दें। फिर धीरे से गैस को तेज करें, या तब तक प्रतीक्षा करें जब तक यह अपने आप समाप्त न हो जाए।

उसके बाद, आपको उस संरचना को चलाने की आवश्यकता है जो क्रेन पर है। एक बार फिर, वाल्व खोलें, लीवर पर तीर से हमला करें। जब गैस कमरे में भर जाए, तो बादल को फोड़ने के लिए उस पर गोली चलाएँ। इस तरह आप गेट खोल देंगे और किताब तक पहुंचने में सक्षम होंगे।

वीडियो: टॉम्ब रेडर का उदय - मानचित्र के साथ सभी कब्रें


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पहेली मुश्किल नहीं है - आपको बर्फ तोड़ने और ऊपर चढ़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, तंत्र को एक आइस पिक के साथ शुरू करें, मस्तूल पर डबल कूदें और दाएं पेंडुलम पर कूदें। इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, उतरें और बर्फ से साफ दीवार पर चढ़ें। तंत्र फिर से। छड़ी को तब तक घुमाएं जब तक कि बायां पेंडुलम स्वीकार्य कूद ऊंचाई तक न गिर जाए। मस्तूल के साथ चलें और यहां भी बर्फ तोड़ने के लिए पेंडुलम पर कूदें। नीचे उतरो और बर्फ की कुल्हाड़ियों से बर्फ की दीवार पर चढ़ो। ढेर सारे खजाने आपका इंतजार कर रहे हैं, जिनमें शामिल हैं पवित्र किताब, जो तीरंदाजी के कौशल को बढ़ाता है, दूसरा स्तर यूनानीऔर सोने का एक गुच्छा। सब कुछ एकत्र करने के बाद, केबल कार से नीचे जाएं और वंश के बगल में एक पदक उठाएं, जो अनुसंधान के बाद आपके लिए एक महत्वपूर्ण रहस्य प्रकट करेगा। आप कहानी मिशन जारी रख सकते हैं। गुफा से बाहर निकलने पर और पानी में तैरने के बाद दाहिनी ओर के स्क्रॉल को उठाना न भूलें।

गुफा में कुंड (परीक्षणों का मकबरा)


आप तुरंत अवशेष की ओर दौड़ सकते हैं, लेकिन बोर्ड टूट जाएंगे और आप पानी में गिर जाएंगे। यदि आप निचले दाएं कोने में जाते हैं, तो आपको हैच और कनस्तर का मार्ग मिलेगा। कनस्तर को फोड़ें और थोड़ा पानी डालें। अब वापस जाएं, संरचना के चारों ओर जाएं, और दाईं ओर आपको तीन कनस्तर मिलेंगे। आपके पास एक कठिन चाल है। आपको कनस्तर लेने और बेड़ा पर फेंकने की जरूरत है। फिर बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ बेड़ा को दूसरी दिशा में पानी से दूर भगाएं। नीचे कूदें और हैच के बगल में कनस्तर के साथ बेड़ा तैरने की प्रतीक्षा करें। कनस्तर को फोड़ें और एक नया मार्ग खुल जाएगा। अंदर, आपको ऊपर चढ़ने और दीवार को तोड़ने की जरूरत है। नीचे कूदें। कनस्तर को वापस बेड़ा पर फेंकें और लीवर चाल को दोहराएं। अब आपके पास बेड़ा तैरने और टूटी हुई खिड़की के माध्यम से कनस्तर फेंकने का समय होना चाहिए। वापस अपना रास्ता बनाओ, कनस्तर उठाओ और आखिरी हैच को अंदर उड़ाओ। पानी सीमा तक पहुंच जाएगा और आप कौशल उठा सकेंगे। सोवियत बेस पर वापस जाएं। आप भेड़ियों की गुफाओं का पता लगा सकते हैं, लेकिन वहां कुछ खास नहीं है। कहानी मार्कर के सामने की गुफा आपके लिए एक और कालकोठरी खोल देगी। आप अंधेरे में कार्य में प्रवेश कर सकते हैं और पूरा कर सकते हैं। अंतिम कैंप फायर पर लौटें, दूसरे शिविर में सभी दुश्मनों को नष्ट करें, पीछे वाले में प्रवेश करें और एक व्यापारी की खोज करें जो सोने के सिक्कों के लिए मूल्यवान वस्तुओं का आदान-प्रदान करने के लिए तैयार है। ऊँचा उठना और नीचे उतरना। प्लॉट ट्विस्ट का आनंद लें।

ईश्वर की आवाज (परीक्षणों का मकबरा)


आपको आगे बढ़ने और केवल दूसरी ढहने वाली बर्फ की किरण से सावधान रहने की आवश्यकता है - समय में कूदने और दीवार को पकड़ने का समय है। दूसरी ओर खंभे पर गोली मार कर रस्सी बांध दें। अब आपको कब्र के अंदर जाने की जरूरत है। एक नक्शा, एक नोट और कुछ सोना है। फार काउंटरवेट फंसा हुआ है इसलिए आप दूसरा गेट नहीं उठा सकते। पहले वाले गिरा दो। उन पर चढ़ो और दूसरी तरफ जाओ। दाईं ओर कूदें और रस्सी के एक सिरे को काउंटरवेट से और दूसरे सिरे को कॉइल से जोड़ दें। रस्सी को अधिकतम खींचो और बोल्ट को दाईं ओर हटा दें। यदि आपने इसे सही किया, तो कॉइल अब सक्रिय नहीं रहेगी। वापस जाओ और दीवार को दूसरी तरफ से तोड़ो। गेट को फिर से उठाएं और आप काउंटरवेट को वांछित स्थिति में सुरक्षित करने में सक्षम होंगे। लीवर पर वापस जाएं और इसे अधिकतम तक ले जाएं और फिर रस्सी को दाईं ओर काटें। बर्फ नष्ट हो गई है - आप गेट उठा सकते हैं और एक और उपयोगी कौशल ले सकते हैं। यह एक महत्वपूर्ण हिट की स्थिति में आपके स्वास्थ्य को युद्ध में बहाल करेगा। आधार शिविर में तीर और केबल का उपयोग करके वापस लौटें। आप जंगल में तिजोरी में लौट सकते हैं और पहले की दुर्गम गुफा को एक तीर और रस्सी से खोल सकते हैं और जैकब की जीभ की पर्चियों पर लौट सकते हैं।

यूरेनियम खान (परीक्षणों का मकबरा)


आपको नीचे और नीचे जाने, पानी में गिरने और सभी कांटों के चारों ओर जाने की जरूरत है। कूदने के दौरान, संरचना अलग हो जाएगी। यह ऐसा ही होना चाहिए। रास्ते में, आप एक ज्वलनशील संरचना को कवर करने वाले पानी के पाइप में आ जाएंगे - बस आग लगाने वाले मिश्रण को शीर्ष पर फेंक दें। आगे एक पहेली है। दूर के काउंटरवेट पर कूदना और पथ तोड़ना जरूरी है। ऊपर चढ़ो और तंत्र पर एक रस्सी के साथ एक तीर मारो, इस प्रकार ट्रॉली को बाहर खींचो। फिर दीवार में लगी पिन के ऊपर से दूसरी ओर कूदें और ऊपर चढ़ें। खंभे के पास, ट्रॉली पर एक केबल के साथ एक तीर मारो। वह नीचे जाएगा, काउंटरवेट पर कूदेगा और ट्रॉली पानी के स्रोत को बंद कर देगी। आग लगाने वाले मिश्रण को खुले ज्वलनशील अवरोध में फेंक दें। अंदर कूदें और शार्प आइज़ स्किल चुनें - यह आपको जाल देखने की क्षमता देता है। वापस लौटें।

पीड़ितों का कक्ष (परीक्षण मकबरा)

नक्शे के निचले कोने में सीधे झरने पर जाएं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है - एक केबल इसमें आपकी मदद करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रुतापूर्ण जानवरों को मारते हैं। हम झंझरी को तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां मकबरा स्थित है। यहां आपको एक साधारण पहेली को हल करना है। हम कॉइल को केबल के साथ बहुत किनारे तक रोल आउट करते हैं। अगला, हम आठ को बीम से जोड़ते हैं और बाल्टी के साथ दूर कोने में जाते हैं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए केबल खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बाँधते हैं जिस पर कॉइल स्थित है। सब कुछ, समस्या का समाधान मिल जाता है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "क्विक हील" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी लौट सकते हैं।

एक्विफर गुफा (परीक्षण मकबरा)

रस्सी को दूसरी तरफ खींचें और उस पर चलें। दाईं ओर, आपको छोटे दफन के चारों ओर जाने और ऊपर जाने की आवश्यकता होगी। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को हल करने के लिए आपको अपनी सारी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। यह आवश्यक होगा कि किश्ती को उपकरणों से जोड़ा जाए, और फिर जल्दी से अगले बिंदु पर कूदें। द्वीप से टकराने के बाद, आपको नाव को एक मिलस्टोन से दूसरे तक हुक करना होगा। आपको रस्सी को लीवर से खींचना होगा। इनमें से कुछ अभ्यासों को करने के बाद भी आप जमीन पर आ जाते हैं। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों को सीधे दिल में मारने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इससे बहुत कम लाभ होता है, क्योंकि यह भालुओं और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर वापस जा सकते हैं।

केतेज़नी बाथ (परीक्षणों का मकबरा)


पानी के नीचे तैरें, फिर प्रतीक्षा करें और पानी की धाराओं के बीच आग की ओर दौड़ें। जाल पर कूदो और जड़ों के माध्यम से क्रॉल करें। नीचे बहुत सारा पानी आपका इंतजार कर रहा है। आपको नाव को बाईं ओर के बीम से जोड़ना होगा और फिर उसे किनारे तक उठाना होगा। जैसे ही आप ऊपर चढ़ें, लीवर के पास दौड़ें और पानी की निकासी करें। रस्सी को बांह और चरखी से जोड़ दें। चरखी को हवा दें। एक लेवल पानी खत्म हो गया है। नीचे उतरो और नाव को दाहिने बीम पर खींचो। अंदर चढ़ो और दाहिनी ओर पानी निकालो। एक केबल के साथ लीवर को नाव से जोड़ दें। अब नीचे जाओ, बैरल उड़ाओ और पांडुलिपि ले लो। यह आपको क्लाइंबिंग बोनस देगा। गुफा बनकर तैयार हो गई है। मुख्य मार्ग पर लौटें - आप बस निकटतम शिविर में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। जैसे ही आपको चढ़ते हुए तीर मिलते हैं, आप भेड़ियों के साथ उसी गुफा के बगल में पहाड़ पर चढ़ सकते हैं। ट्रिनिटी साइंस स्टेशन पहुंचने तक आगे बढ़ें।

प्रायश्चित का गड्ढा (परीक्षण कब्र)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन उपकरण है, और इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप भूतापीय घाटी में लौटें और एक गुफा खोजें जहाँ आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता हो। फिर हम उठते हैं और जाते हैं रेलवेदाईं ओर स्थित है। कहीं आस-पास एक पहेली के साथ एक नया मकबरा होगा। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी को रोल आउट करते हैं। अगला, आपको विपरीत दिशा में लकड़ी की बाड़ के साथ एक मंच तैनात करने की आवश्यकता है। गाड़ी को नीचे धकेलने के लिए लारा को आदेश दें।
फिर अपनी दाहिनी ओर एक छोटा सा खंभा ढूंढो और उसमें एक रस्सी बांधो। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर लाने में मदद करेगी। सबसे ऊपर पहुंचें और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पंजे के साथ संरचना का विस्तार करें, और फिर गाड़ी को साइट पर ले जाएं। इसके बाद इसे इस तरह से मोड़ें कि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाएं और गाड़ी को फिर से गिरा दें। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा जो आपको भूवैज्ञानिक कौशल प्रदान करेगा (दुर्भाग्य से, यह बहुत कम उपयोग का है)। अब आप मुख्य खोज पर लौट सकते हैं।

निर्वासन का कक्ष (परीक्षणों का मकबरा)


जैसे ही आप क्लबफुट को मारते हैं, दरार वाली दीवार की तलाश करना शुरू करें। इसे एक आइस पिक से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटकों के साथ एक तीर लें और मार्ग बनाने के लिए इसका इस्तेमाल करें। आपको पता चल जाएगा कि गैस पाइप के माध्यम से आप कहां छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दो लीवरों को घुमाएं। कंकाल के साथ पिंजरे तक एक छोटा खिंचाव चलाएं और श्रृंखला काट लें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गैस फैल न जाए या बस इसे उड़ा दें। अब आप पिंजरे को क्रेन से उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे गेट की ओर मोड़ने की जरूरत है। इसके बाद, फिर से ऊपर की ओर चढ़ें और दो लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। उस पर एक अग्नि बाण चलाकर गैस को विस्फोटित करें। आग से होने वाली क्षति के लिए एक बोनस देने वाले अवशेष को इकट्ठा करें और मुख्य कहानी खोज के साथ जारी रखें।

टॉम्ब रेडर का उदयटॉम्ब रेडर के 2013 के रीबूट का सीधा सीक्वल है जो लारा क्रॉफ्ट के एक प्राचीन विरूपण साक्ष्य साधक के रूप में प्रमुखता में वृद्धि का अनुसरण करता है। लेकिन जाहिर तौर पर, यह अनुभव उसके लिए पर्याप्त नहीं था, अन्यथा, डेवलपर्स गेम को "राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर" क्यों कहते? आप हमारे वॉकथ्रू में यह पता लगा सकते हैं कि लड़की कैसे "अमेज़ॅन" के रूप में फिर से बनी।

कृपया ध्यान दें कि इस पृष्ठ में पूर्ण है वॉकथ्रू राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडरसभी अतिरिक्त मकबरों के साथ, जिन्हें हमने अध्यायों के बजाय स्थानों के अनुसार विभाजित करने का निर्णय लिया है, ताकि आपके लिए अपने लिए आवश्यक जानकारी खोजना आसान हो सके।

चोटी

खेल की शुरुआत में ही लारा क्रॉफ्ट शीर्ष पर होगी ऊंचे पहाड़अविश्वसनीय रूप से सुंदर प्राकृतिक दृश्यों के साथ। स्थानीय सुंदरता को देखते हुए यहां एक अथाह रसातल में गिरना काफी संभव है। हालाँकि, हमारे सामने सामान्य प्रशिक्षण प्रस्तावना है, जिसमें आपको केवल सरल कार्य करते हुए निर्देशों का पालन करने की आवश्यकता है। खराब काम करने वाले ट्रिगर्स के साथ ही मुश्किलें पैदा हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, ऊपर चढ़ते समय और उछलते हुए हाथ पर कूदते समय, आपको सावधानी से यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप उच्चतम बिंदु पर पहुंच गए हैं और जितना संभव हो बाईं ओर चले गए हैं। अन्यथा, आप हाथ से कूदने में सक्षम नहीं होंगे। यह रस्सी के झूलों पर भी लागू होता है - यह उच्चतम आयाम तक पहुंचने के बाद ही कूदने लायक है।

खेल में स्थिति बहुत तेज़ी से बदलती है - हाल ही में आप एक बर्फीली ढलान पर चढ़े और अब, कुछ मिनटों में, आप सीरिया के रेत के टीलों के माध्यम से एक जीप चला रहे हैं। इस देश में, लारा को एक रहस्यमय मकबरा खोजने की जरूरत है जिसमें नबी का शरीर छिपा हुआ है। एक छोटा कट-सीन देखने के बाद, तब तक ऊपर चढ़ें जब तक आपको दीवार में एक छोटी सी दरार दिखाई न दे। इसके दाईं ओर आपको एक खजाना मिलेगा - इसे ले लो, और फिर दीवार में एक छेद के माध्यम से अंदर चढ़ो।

अंदर आपको एक विशाल कमरा मिलेगा, जिसके बीच में एक खंभा होगा। क्रॉफ्ट को उस पर एक शिलालेख मिलेगा, जिसे वह ग्रीक भाषा की अज्ञानता के कारण पढ़ नहीं पाएगी। लेकिन इस चूक को आसानी से ठीक किया जा सकता है: आपको केवल खंभे के बाईं और दाईं ओर स्थित दो भित्तिचित्रों का अध्ययन करने की आवश्यकता है। उसके बाद, लारा का स्तर बढ़ जाएगा और वह शिलालेख को पढ़ सकेगी। पास में आपको एक खजाना मिलेगा। इसे लो और आगे बढ़ो।

कमरे से बाहर निकलने के बाद, आप एक टूटा हुआ पुल देखेंगे जो घाटी के दूसरी ओर जाता है। इस बाधा को पार करने के लिए आपको बस एक दोहरी छलांग लगाने की जरूरत है। मानचित्र पर बताए गए स्थान पर पहुंचने के बाद, आपको ऊपर चढ़ना चाहिए और एक नए कमरे में जाना चाहिए। एक और कट-सीन शुरू हो जाएगा।

इसके बाद, बाईं ओर की दीवार को आइस पिक से तोड़ दें। खुलने से पानी की एक धारा निकल जाएगी। अब आप वापस जा सकते हैं और दूसरी तरफ जाने के लिए अस्थायी पुल का उपयोग कर सकते हैं। एक बार अगले कमरे में, सीधे अपने सामने बड़ी संरचना के चारों ओर घूमें। फिर दूसरी तरफ से उस पर चढ़ जाएं। नुकीली कीलों वाले जाल से सावधान रहें जो आपको आसानी से मार सकता है। अगला, आपको दूसरी तरफ जाने की जरूरत है, जहां आपको एक नई पहेली का प्रवेश द्वार मिलेगा।

पहेली सुलझाना आसान नहीं होगा। बोर्डों पर सामान्य चलने से, आप तुरंत पानी से धुल जाएंगे। इसलिए, आपको पहले एक शॉट के साथ बोर्डों को नीचे गिराने की जरूरत है, और फिर दूसरी तरफ कूदें। यहां बर्फ की पिक की मदद से दीवार को दरारों से नष्ट करना जरूरी है। इससे नीचे के टैंक में पानी का स्तर बढ़ जाएगा। हम फिर से बोर्ड पर कूदते हैं, और तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक आप पानी से धुल नहीं जाते। उसके बाद, हम जल्दी से आगे चल रहे बेड़ा पर चढ़ जाते हैं। अब आप दीवार पर चढ़ सकते हैं और किनारों पर बीम पर चढ़ सकते हैं। आइए एक छोटा वीडियो देखें। अगला, आपको शत्रुतापूर्ण सैनिकों की गोलियों के नीचे गिरने के बिना, बाहर निकलने की जरूरत है।

साइबेरियन जंगल

हम नीचे जाते हैं और परित्यक्त शिविर से दूर नहीं हम उपयोगी सामग्री एकत्र करना शुरू करते हैं। ऐसा करने के लिए, उन्हें एक विशेष कुंजी या बटन का उपयोग करके हाइलाइट किया जाना चाहिए (आप जो खेल रहे हैं उसके आधार पर - गेमपैड या कीबोर्ड)। फिर हम आग पर लौटते हैं और धनुष को "शिल्प" करते हैं। हम उपलब्ध मापदंडों में सुधार करते हैं और मानचित्र पर एक बिंदु पर आगे बढ़ते हैं। रास्ते में सामग्री एकत्र करना न भूलें - वे भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होंगी।

हम कई क्यूटीई क्रियाओं से गुजरते हैं (आपको स्क्रीन पर संकेतित कुछ बटनों को जल्दी से दबाने की आवश्यकता होती है), फिर हम दुश्मन से दूर भागते हैं और फिर से क्यूटीई करते हैं। नतीजतन, क्रॉफ्ट को कई खतरनाक घाव मिलते हैं, और इसलिए कोई भी दवाओं के बिना नहीं कर सकता है। एकत्रित औषधीय पौधेऔर खुद को ठीक करो। अगला, हमें भालू को मारने के लिए जहरीला तीर बनाने की आवश्यकता होगी। इसके निर्माण के लिए निम्नलिखित वस्तुओं की आवश्यकता होती है: लकड़ी, कपड़ा और मशरूम। आप इन सभी संसाधनों को शिविर में वापस जाते समय एकत्र कर सकते हैं। हम आपको रास्ते के दाईं ओर स्थित गुफा में देखने की भी सलाह देते हैं। इसमें आपको विस्फोटक अयस्क और एक स्क्रॉल मिलेगा।

शिविर में पहुंचने के बाद, हम एक जहरीला तीर (या कई तीर) बनाते हैं, धनुष में सुधार करते हैं और कौशल में वृद्धि करते हैं (हम आपको शांत कूद और मोटी त्वचा को पंप करने की सलाह देते हैं)। अब हम फिर से क्लबफुट भालू के पास जाते हैं। भालू के रास्ते में आप सेना की कई टुकड़ियों से मिलेंगे। आपको उनसे चुपचाप निपटना होगा। उन्हें एक-एक करके मारना सबसे अच्छा है।

केंद्रीय बिंदु पर पहुंचने के बाद, कनस्तर उठाएं और फिर इसे गुफा के बगल में एक तीर से उड़ा दें - इससे आपको खजाने तक पहुंच मिल जाएगी। आप राजकुमार के मुकुट को खोजकर और अधिक खजाने प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, नक्शा खोलें और संबंधित वस्तु खोजें। फिर मंगोलियन सीखने के लिए क्राउन को एक्सप्लोर करें। इससे आपको पास के खंभों पर शिलालेख पढ़ने में मदद मिलेगी। उसके बाद, आपके लिए मानचित्र पर नए खजाने खुल जाएंगे।

अब आप भालू के पास जा सकते हैं। क्लबफुट को मारने का सबसे आसान तरीका इस प्रकार है: हम उसकी गुफा में अपना रास्ता बनाते हैं, और फिर उसे एक जहरीले तीर से मारते हैं और उसे दो साधारण तीरों से खत्म करते हैं (आपको जानवर को सीधे सिर में मारने की जरूरत है)। यदि आप भालू को जहरीले तीरों से नहीं मार सकते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - बस वापस दौड़ें और फिर से जहरीले तीर बनाएं, भालू आपका पीछा नहीं करेगा। भालू को मारने के बाद, हम उसकी त्वचा और कमरे में मौजूद अन्य सभी उपयोगी संसाधनों को निकाल लेते हैं, और फिर हम बर्फ की पिक से दीवार को नष्ट कर देते हैं और बर्फ की गुफा में चले जाते हैं।

बर्फ की गुफा

हम नीचे जाते हैं, हम दाईं ओर एक छोटा सा उदय पाते हैं और उस पर चढ़ते हैं। यहां आपको एक और स्क्रॉल मिलेगा। हम आगे बढ़ते हैं और एक और शिविर ढूंढते हैं जिसे आपके छोटे आधार में बदला जा सकता है। वैसे, लारा तुरन्त शिविरों के बीच आ-जा सकती है। इसलिए, आप हमेशा पुराने स्थानों पर लौट सकते हैं और उनमें सभी खजानों को इकट्ठा कर सकते हैं। अपनी बर्फ की कुल्हाड़ी को अपग्रेड करें और अपनी जरूरत की विशेषताओं को बढ़ाएं। फिर आगे बढ़ें। आगे आपको चट्टान के ठीक ऊपर एक विशाल जहाज लटकता हुआ दिखाई देगा। पहले वैकल्पिक मिशन पर जाने के लिए मस्तूल का पालन करें।

आइसशिप (चैलेंज टॉम्ब)

सामान्य तौर पर, पहेली हमारे लिए कठिन नहीं है, लेकिन फिर भी आपको अपना सिर फोड़ना होगा। आपको जहाज से बर्फ को खटखटाना होगा और उसके शीर्ष पर चढ़ना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको तंत्र शुरू करने की आवश्यकता है, और फिर बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ मस्तूल पर चढ़ें और दाहिने पेंडुलम पर कूदें। अगला, इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, इसे उतारें और दीवार पर चढ़ना शुरू करें, जो बर्फ से साफ हो चुकी है। हम फिर से तंत्र का उपयोग करते हैं और पेंडुलम को कूदने के लिए स्वीकार्य ऊंचाई तक कम करते हैं। हम मस्तूल के साथ आगे बढ़ते हैं और बर्फ की पपड़ी को नष्ट करने के लिए पेंडुलम पर कूदते हैं। हम पेंडुलम से उतरते हैं और फिर से ऊपर चढ़ते हैं। यहां आप बहुत सी उपयोगी चीजें एकत्र कर सकते हैं, जिसमें एक पवित्र पांडुलिपि भी शामिल है जो आपके तीरंदाजी कौशल को बढ़ाएगी। इसके अलावा, आपको ढेर सारा सोना मिलेगा और ग्रीक भाषा के बारे में आपका ज्ञान बढ़ेगा। अब आप केबल कार से नीचे जा सकते हैं। वंश के पास एक पदक लेना सुनिश्चित करें। भविष्य में इसकी मदद से आप एक महत्वपूर्ण रहस्य का पता लगा सकेंगे।

परीक्षण पूरा करने के बाद, आपको मुख्य कार्य पर लौटना चाहिए। जैसे ही आप गुफा से बाहर निकलते हैं और पानी में तैरते हैं, दाएँ मुड़ें - वहाँ आपको एक स्क्रॉल दिखाई देगा।

सोवियत आधार

लारा को सोवियत बेस में घुसपैठ करने की जरूरत है, और ऐसा करना काफी मुश्किल है। सबसे पहले, आपको निचले स्तर पर जाना चाहिए और दाईं ओर स्थित छोटे उद्घाटन की जांच करनी चाहिए। वह आपको एक छोटी सी गुफा में ले जाएगा, जहां एक प्राचीन धनुष का एक हिस्सा और अन्य उपयोगी वस्तुएं रखी हुई हैं। यहां कोई पहेलियाँ नहीं हैं - आपको बस मानचित्र की छवि को अपने सिर में लगातार रखने की आवश्यकता है, अन्यथा आप आसानी से खो सकते हैं। हम आर्टिफैक्ट लेते हैं और वापस जाते हैं।

हम थोड़ा और आगे बढ़ते हैं। यहां आपको कई विरोधी और मिट्टी के तेल के लैंप मिलेंगे। आग लगाने के लिए दुश्मनों पर दीपक फेंको, फिर उन्हें अपने धनुष से खत्म करो। हम ऊपर जाते हैं, कुछ और विरोधियों को मारते हैं, और पूछताछ कक्ष में जाते हैं। इसमें आप अपनी पहली पिस्तौल पा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और हैंगर में उतरते हैं। इसके बहुत सारे दुश्मन होंगे। आप उन सभी को धनुष से नष्ट कर सकते हैं या ऊपर चढ़ सकते हैं, उठा सकते हैं मिट्टी के तेल का दीपकऔर टंकी में आग लगा दी। दीवार पर आपको एक रेखाचित्र दिखाई देगा, जिसका अध्ययन करने के बाद रूसी भाषा के आपके ज्ञान में वृद्धि होगी।

आगे बढ़ें और अपनी पहली साइड खोज प्राप्त करें। इसमें कहा गया है कि यदि आप मानचित्र पर सभी ट्रांसमिशन सिस्टम तोड़ते हैं, तो आपको अनुभव और वफादारी अंक के साथ-साथ लॉकपिक के साथ पुरस्कृत किया जाएगा जिसका उपयोग कुछ कैबिनेट खोलने और स्तर पर बंद दराज खोलने के लिए किया जा सकता है। एकत्रित सामग्री का उपयोग दूसरी पिस्तौल बनाने के लिए किया जा सकता है। ध्यान दें कि ट्रांसमीटरों में से एक गुफा के ऊपर स्थित है जहां भेड़िये हैं। आप गुफा के दाहिनी ओर खड़ी दीवार पर चढ़कर इस स्थान तक पहुँच सकते हैं। अगला, आपको सर्पिल पर चढ़ने की आवश्यकता है। शेष ट्रांसमीटरों को ढूंढना आसान है।

प्लॉट निरंतरता बिंदु की ओर बढ़ने से दूर नहीं, एक कारखाना है। शीर्ष पर एक अवशेष है, और इसके बगल में भेड़ियों के साथ पहले उल्लेखित गुफा है। यदि आप बाईं ओर जाते हैं, तो आप बोर्डों से ढकी एक गुप्त गुफा का प्रवेश द्वार पा सकते हैं। इसमें आप एक उपयोगी कौशल पा सकते हैं। बोर्डों को तोड़ना काफी सरल है - आपको पास की रस्सी पर शूट करने की आवश्यकता है, और फिर एक पत्थर का ब्लॉक आपके बगल में आ जाएगा और बोर्डों को नष्ट कर देगा। अब आप नीचे जा सकते हैं।

गुफा में कुंड (परीक्षण मकबरा)

आप तुरंत अवशेष तक दौड़ सकते हैं, लेकिन इस तथ्य के लिए तैयार रहें लकड़ी के तख्तोंतुम्हारे नीचे टूट गया और तुम गिर गए ठंडा पानी. इसलिए, आपको सबसे पहले सबसे निचले कोने में जाना चाहिए और कनस्तर और बंद हैच की ओर जाने वाला मार्ग ढूंढना चाहिए। जल स्तर बढ़ाने के लिए आपको कनस्तर को उड़ाना चाहिए। हम वापस जाते हैं, संरचना के चारों ओर जाते हैं और दाईं ओर तीन और कनस्तर पाते हैं। अब आपको एक कठिन चाल करने की ज़रूरत है - एक कनस्तर लें और इसे लकड़ी के बेड़ा पर फेंक दें। अगला, बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ लकड़ी के टुकड़े को पानी के माध्यम से विपरीत दिशा में चलाएं।

बीम से कूदें और हैच के पास बेड़ा तैरने तक प्रतीक्षा करें। फिर ईंधन टैंक को गोली मारो और देखें कि विस्फोट हैच को नष्ट कर देता है और एक अतिरिक्त मार्ग खोलता है। हम इसके माध्यम से जाते हैं और एक छोटे से कमरे में पहुँच जाते हैं। यहाँ हम ऊपर चढ़ते हैं और दीवार को नष्ट करते हैं। अगला, हम नीचे कूदते हैं, बोर्डों पर एक और कनस्तर फेंकते हैं और हैच के साथ कार्रवाई दोहराते हैं। अब लारा को बेड़ा पर जाने और कनस्तर को उसमें फेंकने के लिए समय चाहिए टूटी खिड़की. हम वापस जाते हैं, ईंधन के साथ एक कंटेनर लेते हैं और आखिरी हैच को अंदर से उड़ाते हैं। यह आपको जल स्तर बढ़ाने में मदद करेगा, और फिर आप बिना किसी समस्या के अवशेष उठा सकेंगे।

यूएसएसआर बेस पर लौटते समय, आप उस गुफा का पता लगा सकते हैं जिसमें भेड़िये रहते हैं, लेकिन इसमें कुछ भी दिलचस्प नहीं है। लेकिन मुख्य साजिश बिंदु के सामने स्थित गुफा आपको एक नया कालकोठरी खोलने में मदद करेगी। इसे दर्ज करें और वहां खोज पूरी करें। इसके बाद, अंतिम खोजी गई आग पर जाएं और सभी विरोधियों को नए शिविर के पास मार दें। आस-पास आपको एक इमारत मिलेगी जिसमें एक व्यापारी हैंगआउट करता है। आप उससे सोने के लिए बहुत सी कीमती चीजें खरीद सकते हैं। हम ऊपर जाते हैं, फिर हम नीचे जाते हैं और एक अप्रत्याशित मोड़ के साथ एक छोटा कट-सीन देखते हैं।

जेल तोड़

पाइप को ढीला करना और इसे पाइपलाइन से बाहर निकालना जरूरी है। फिर इसका उपयोग दरारों से ढकी दीवार को नष्ट करने के लिए करें। तालिका से धनुष (रस्सी के साथ तीर) के लिए एक नया सुधार लें। केबल का उपयोग करके दरवाजे के ऊपर के बीम को तोड़ दें और फिर कमरे से बाहर निकलें। बॉक्स को लॉकपिक से खोलें और बाहर जाएं। यहां लारा को सभी विरोधियों को स्तर पर मारना होगा - हम उन्हें एक-एक करके गला घोंटने की सलाह देते हैं। इसके बाद, एक साइड सर्च को पूरा करने के लिए सभी लैपटॉप को तोड़ दें।

हम केबल से वांछित बिंदु पर शूट करते हैं और खिड़की के उद्घाटन पर जाते हैं। आइए फिर से एक छोटा वीडियो देखें। फिर हम बाहर जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम केबल को सीधे केबल से जोड़ते हैं, और फिर हम इसे चरखी से जोड़ते हैं। उसके बाद, आपको तार को डी-एनर्जाइज़ करने की आवश्यकता होती है, जिसके कारण हम पानी से नहीं जा सकते। हम मशीन ढूंढते हैं और फिर से आगे बढ़ते हैं। आप साधारण टिन के डिब्बे से हथगोले बनाना सीखेंगे। सभी विरोधियों को शीघ्रता से मारने के लिए उनमें से अधिक से अधिक संख्या बनाएं। फिर जल्दी से बाहर भागो।

बख़्तरबंद दुश्मनों के साथ एक लंबी लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ - आपको नाखूनों के साथ टिन के डिब्बे की आवश्यकता होगी। एक बार जब आप "वॉकिंग टैंक" को हरा देते हैं, तो तुरंत समय सीमा के साथ कई रन में भाग लें। इसके अलावा, लारा को कुछ मीटर पानी के नीचे तैरना होगा (पानी में गति करना न भूलें)। फिर आप फिर से बाधा कोर्स का इंतजार कर रहे हैं। इसके बाद आप खुद को एक नई जगह पर पाएंगे।

याकूब को ढूँढना (भाग एक)

आपको तुरंत याकोव की तलाश शुरू नहीं करनी चाहिए - हम आपको सलाह देते हैं कि आप पहले शिविर के सामने स्थित गुफा में जाएँ। यहां आपको एक हिम तेंदुए से लड़ना है - एक बहुत कठिन प्रतिद्वंद्वी, इसलिए उससे सावधान रहें। इसके बाद, गुफा में सभी तख्तों को तोड़ दो और शिविर में बचाओ। कैंपफायर के पास भी कौशल उन्नयन करना न भूलें। हम अनुशंसा करते हैं कि आप निश्चित रूप से उन्नत क्राफ्टिंग (अनुभाग "अस्तित्व") को अपग्रेड करें, जो आपको भारी बारूद बैग बनाने की अनुमति देगा। अब आप कब्र पर जा सकते हैं।

भगवान की आवाज (परीक्षण कब्र)

हम आगे बढ़ते हैं और कोशिश करते हैं कि बर्फ से ढकी दूसरी बीम से न गिरें - जब यह गिरना शुरू हो जाए, तो तुरंत इसे कूदें और दीवार को पकड़ लें। विपरीत दिशा में, आपको पोस्ट पर धनुष के साथ शूट करना चाहिए, और फिर इसे रस्सी से बांधना चाहिए। अगला, आपको मकबरे के अंदर जाने की जरूरत है। इसमें आपको एक नोट, एक नक्शा और कुछ सोने के सिक्के मिलेंगे।

आप पाएंगे कि एक काउंटरवेट विफल हो गया है, यही वजह है कि अगला गेट उठाना संभव नहीं है। आपको बाहरी गेट को नीचे करने की जरूरत है, और फिर उस पर चढ़कर दूसरी तरफ कूदना है। आपको दाईं ओर कूदना चाहिए ताकि आप रस्सी के एक छोर को अटके हुए काउंटरवेट से और दूसरे को कॉइल से जोड़ सकें। लारा को केबल खींचने और दाईं ओर स्थित शटर को हटाने का आदेश दें। अगर आप सब कुछ सही करते हैं तो कॉइल हिलना बंद कर देगी। हम वापस जाते हैं और उस तरफ जाने वाली दीवार को नष्ट कर देते हैं जिसकी हमें जरूरत है। हम फिर से गेट उठाते हैं - अब हम काउंटरवेट को उस स्थिति में स्थापित कर सकते हैं जिसकी हमें आवश्यकता है।

हम लीवर के स्थान पर वापस जाते हैं, और इसे उच्चतम संभव स्तर तक ले जाने का प्रयास करते हैं - फिर आपको दाईं ओर रस्सी काटने की आवश्यकता होती है। बर्फ नष्ट हो जाएगी, और हम सभी फाटकों को स्वतंत्र रूप से उठा सकेंगे और छिपे हुए अवशेष को ले सकेंगे। वह मृत्यु पर स्वास्थ्य बहाल कर सकता है। हम वापस जाते हैं। प्रारंभिक शिविर में जाने के लिए हम रस्सी के साथ तीर का उपयोग करते हैं। हम आपको जंगल में तिजोरी में जाने की सलाह देते हैं, क्योंकि यहां अब आप एक ऐसी गुफा में जा सकते हैं, जिसमें आप पहले नहीं जा सकते थे। हम याकूब की तलाश जारी रखते हैं।

जैकब की तलाश में (दूसरा भाग)

रास्ते में, आप एक घायल वंशज से मिलेंगे जो आपसे गुफा में सभी भेड़ियों को मारने के लिए कहेगा। जी हां, यह वही गुफा है जहां आपने पहले हिम तेंदुए और भेड़ियों को मारा था। हम फिर से वहां जाते हैं और सभी शावकों को नष्ट कर देते हैं (हम जहर वाले तीरों का उपयोग करने की सलाह देते हैं - यह उन्हें जल्दी से मार देगा)। इस खोज को पूरा करने पर आपको पिस्टल अपग्रेड से पुरस्कृत किया जाएगा।

लकड़हारों के शिविर से दूर नहीं, लारा बंदियों को जेल से छुड़ाने से संबंधित एक और माध्यमिक मिशन पर जा सकता है। कैदियों तक पहुंचने का सबसे आसान तरीका नदी के माध्यम से है। इसके लिए हम रस्सी का इस्तेमाल करते हैं। बंदी वायु वाहिनी के पास स्थित हैं। बाईं ओर भूगोलवेत्ता का थैला है। अगला, हम पूछताछ कक्ष में पहुँचते हैं। इस खोज के लिए आपको एक अतिरिक्त कौशल दिया जाएगा।

स्तर पर एक और माध्यमिक खोज है, जो एक घायल किसान द्वारा एक गुफा में दी गई है। आपको दुश्मन के अड्डे का पता लगाना होगा और रेवेन को ढूंढना होगा। कार्य काफी आसान है, इसलिए हम इसका वर्णन नहीं करेंगे। इसके कार्यान्वयन के लिए, एक बन्दूक और एक कौशल के लिए तत्व जारी किए जाते हैं। अब आप मुख्य मिशन पर लौट सकते हैं। हम सभी कलाकृतियों और प्रलेखन का चयन करते हैं, फिर हम भित्तिचित्रों का अध्ययन करते हैं। मोलोटोव कॉकटेल प्राप्त करने के बाद, यह दाईं ओर जाने के लायक है, जहां आप एक नया मकबरा तलाशने का प्रबंधन करेंगे।

यूरेनियम खान (चुनौती मकबरा)

हम नीचे जाते हैं, पानी में गिरते हैं, और फिर सभी कांटों के चारों ओर घूमते हैं। जब छलांग लगाई जाती है, तो इमारत गिर जाएगी। डरो मत - यह तो होना ही था। रास्ते में, आपको एक पाइप मिलेगा जो एक ऐसी वस्तु को कवर करेगा जो फट सकती है। अब आपको पहेली को हल करने की जरूरत है।

हम एक दूर के काउंटरवेट पर कूदते हैं और सभी रास्तों को तोड़ देते हैं। हम थोड़ा ऊँचे उठते हैं और धनुष से तंत्र में गोली मारते हैं (हम एक केबल के साथ तीर का उपयोग करते हैं), और फिर हम ट्रॉली को बाहर निकालते हैं। अगला, हम दीवार में एक कगार की मदद से दूसरी तरफ कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। खंभे से ज्यादा दूर नहीं होने के कारण, हम ट्रॉली पर फिर से गोली चलाते हैं। हम नीचे जाते हैं और काउंटरवेट पर कूदते हैं। नतीजतन, हम उस उद्घाटन को बंद करने में सक्षम होंगे जहां से पानी आता है। हम एक हैमर कॉकटेल को एक विस्फोटक वस्तु में फेंक देते हैं और परिणामी उद्घाटन से गुजरते हैं। यहां आपको कौशल "शार्प आइज़" मिलेगा। यह आपको अपने रास्ते में किसी भी जाल को देखने की अनुमति देगा। अब हम वापस जाते हैं।

जैकब की तलाश में (तीसरा भाग)

सड़क पर बैरियर को जलाकर आगे बढ़ना जरूरी है। तब आपको अपरिचित आवाजें सुनाई देंगी। सीधे विरोधियों के ऊपर स्थित गैस पाइपलाइन को कमजोर करना और मोलोटोव कॉकटेल के साथ उन्हें स्नान करना आवश्यक है। आगे बढ़ो। थोड़ी देर के बाद, आप उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे जहां आपको रस्सी को फैलाने और नीचे जाने की जरूरत है। इसके बाद एक और रन शुरू होगा। हम एक वीडियो देखने के बाद दिखाते हैं कि हम परित्यक्त खानों में कैसे पहुँचते हैं।

हम कई सैनिकों को खत्म करते हैं और लिफ्ट को बुलाते हैं। फिर हम गाड़ी को उसमें एडजस्ट करते हैं और उस पर चढ़ जाते हैं। नतीजतन, आपको दिया जाएगा नई बात- एक चाकू। हम रस्सी को चाकू से काटते हैं और विपरीत दिशा में चले जाते हैं। यहां आपको लिफ्ट को पकड़ने वाली दो और रस्सियों को काटने की जरूरत होगी। हम ऊपर जाते हैं और आग में जाते हैं। हम कौशल में सुधार करते हैं, साथ ही धनुष और आग्नेयास्त्रों में सुधार करते हैं। अगला, हम ग्रीक भाषा के अपने ज्ञान को बेहतर बनाने के लिए फ्रेस्को की जांच करते हैं। आग के पास स्थित एक कमरे में हम सभी विरोधियों को मार डालते हैं। हम सभी उपयोगी सामग्री और नोट्स एकत्र करते हैं, और फिर आगे बढ़ते हैं।

आपको एक जटिल ताला वाला दरवाजा दिखाई देगा। एक केबल की मदद से हम नीचे जाते हैं। हम ट्रॉली को रस्सी से जोड़ते हैं और इसे उस ऊंचाई तक बढ़ाते हैं जिसकी हमें आवश्यकता होती है। अगला, हम रस्सी काटते हैं और देखते हैं कि दरवाजे पर ताला कैसे गिरता है। हम दूसरी तरफ संरचना के चारों ओर जाते हैं और कालकोठरी में होने के कारण हम गड्ढे के ऊपर से कूद जाते हैं। आगे हम ऊपर चढ़ते हैं। हम विस्फोटकों का उपयोग करके सभी विरोधियों को मार देते हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि पहले ढाल धारण करने वाले शत्रु से निपटें। फिर हम ऊपर जाते हैं और क्रेन तक पहुँचते हैं। दूसरी तरफ आपको एक चरखी दिखाई देगी। इसे एक बड़ी बाल्टी से जोड़ना उचित है। हम ट्रॉली को स्थानांतरित करने के बाद, ताकि बाल्टी सीधे तालाब के ऊपर खड़ी हो। अब आपको सही कमरे में जाने के लिए जल्दी से दौड़ने की जरूरत है। आइए एक छोटा वीडियो देखें। लारा पर फिर से नियंत्रण पाने के बाद, हम कमरे का अध्ययन करते हैं और पानी के नीचे की गुफाओं से होते हुए एक नए स्थान पर जाते हैं।

भूतापीय घाटी (भाग एक)

यह कई साइड क्वैश्चंस, प्राचीन कलाकृतियों और मकबरों के साथ एक बड़ा नया स्तर है। हालाँकि, आप अभी तक अधिकांश खजानों को प्राप्त करने में सक्षम नहीं होंगे, क्योंकि लारा के पास अभी भी लंबे समय तक पानी के नीचे गोता लगाने के लिए ऑक्सीजन टैंक नहीं है। इस कारण से, हम आपको करने पर ध्यान केंद्रित करने की सलाह देते हैं अतिरिक्त मिशनऔर स्थानों की खोज। ड्रोन को नष्ट करने के लिए आप प्राप्त कर सकते हैं अच्छा धनुष, और शिकार हिरण और जंगली सूअर आपको उपकरण आइटम और अनुभव अंक प्राप्त करने की अनुमति देंगे। यहां एक वैकल्पिक मकबरा भी है।

पीड़ितों का कक्ष (परीक्षण मकबरा)

नक्शे के निचले कोने में सीधे झरने पर जाएं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है - एक केबल इसमें आपकी मदद करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रुतापूर्ण जानवरों को मारते हैं। हम झंझरी को तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां मकबरा स्थित है। यहां आपको एक साधारण पहेली को हल करना है। हम कॉइल को केबल के साथ बहुत किनारे तक रोल आउट करते हैं। अगला, हम आठ को बीम से जोड़ते हैं और बाल्टी के साथ दूर कोने में जाते हैं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए केबल खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बाँधते हैं जिस पर कॉइल स्थित है। सब कुछ, समस्या का समाधान मिल जाता है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "क्विक हील" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी लौट सकते हैं।

भूतापीय घाटी (भाग दो)

सभी कार्यों को पूरा करने और मकबरे का निरीक्षण करने के बाद, आप मुख्य शुरू कर सकते हैं कहानी मिशन. हम एक पहाड़ी पर एक मशाल जलाते हैं और सीखते हैं कि कैसे उग्र तीर बनाना है। हम नक्शे पर एक नए बिंदु पर जाते हैं और एक बन्दूक लेते हैं। फिर हम एक नए दुश्मन - फ्लेमेथ्रोवर के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। आपको उसके चारों ओर दौड़ने और उसकी पीठ पर लटके गुब्बारों पर शूट करने की आवश्यकता है। उसे मारने के बाद आगे बढ़ें। आसपास सब कुछ नष्ट हो जाएगा। हमें एटलस खोजने की जरूरत है। रास्ते में, आप एक और वैकल्पिक मकबरे की पहेली को हल कर सकते हैं।

एक्विफर गुफा (परीक्षण मकबरा)

रस्सी को दूसरी तरफ खींचें और उस पर चलें। दाईं ओर, आपको छोटे दफन के चारों ओर जाने और ऊपर जाने की आवश्यकता होगी। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को हल करने के लिए आपको अपनी सारी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। यह आवश्यक होगा कि किश्ती को उपकरणों से जोड़ा जाए, और फिर जल्दी से अगले बिंदु पर कूदें। द्वीप से टकराने के बाद, आपको नाव को एक मिलस्टोन से दूसरे तक हुक करना होगा। आपको रस्सी को लीवर से खींचना होगा। इनमें से कुछ अभ्यासों को करने के बाद भी आप जमीन पर आ जाते हैं। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों को सीधे दिल में मारने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इससे बहुत कम लाभ होता है, क्योंकि यह भालुओं और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर वापस जा सकते हैं।

एथेन्स् का दुर्ग

कालकोठरी के बगल में स्थित है नया स्तरएक्रोपोलिस कहा जाता है। मुख्य मार्ग से विचलित हुए बिना कहानी बिंदुओं के साथ आगे बढ़ें। यहाँ सब कुछ बहुत सीधा है, इसलिए खो मत जाना। विस्फोटक तीर प्राप्त करने के बाद, गेट पर जाएं और छेद के माध्यम से शूट करें लोहे का दरवाजाइसे उड़ाने के लिए। फिर टावर की ओर बढ़ें। इसमें आपको विरोधियों के एक पूरे समूह से लड़ना होता है। इसके बाद, लारा को बिन बुलाए मेहमानों के झुंड से टावर की रक्षा करनी होगी। हम आपको जहर और विस्फोटक तीरों का अधिक बार उपयोग करने की सलाह देते हैं। हालांकि, ढाल के साथ सैनिकों के खिलाफ उनका उपयोग करने के लिए अंत में विस्फोटकों के साथ कुछ तीर छोड़ना सुनिश्चित करें। शूटआउट के बाद, क्रॉफ्ट को एक नया आइटम मिलेगा - एक रस्सी के साथ एक बर्फ की कुल्हाड़ी। इसके साथ, पहले दुर्गम स्थानों पर चढ़ने के लिए विभिन्न कगार पर चढ़ना संभव होगा।

एक नया कार्य दिखाई देगा - उस चर्च में जाना जहाँ एटलस संग्रहीत है। सभी चुनौतियों को अनदेखा करते हुए मिनी-मैप पर बिंदु पर जाएं। दलदल से टकराने के बाद, आपको नक्शे के दाहिने कोने में जाने और बाईं ओर खड़े बख्तरबंद दुश्मन को मारने की जरूरत है। क्षेत्र के चारों ओर जाओ और कनस्तर को उड़ाओ। शीर्ष पर स्थित बैरल पर भी गोली मारो। इससे दुश्मनों की संख्या दो या तीन लोगों तक कम हो जाएगी जिन्हें धनुष से आसानी से मारा जा सकता है। यदि चाल विफल हो जाती है, तो विस्फोटक तीरों का उपयोग करके दुश्मनों को समूहों में समाप्त करें।

खिड़की से गुजरने के बाद आपको दुश्मनों का दूसरा समूह दिखाई देगा। विस्फोटकों वाले एक तीर से एक साथ तीन विरोधियों को मारा जा सकता है। बाकी सिर्फ बन्दूक या किसी अन्य आग्नेयास्त्र से शूट करते हैं। हम आपको मोलोटोव कॉकटेल के साथ सैनिकों के तीसरे समूह में आग लगाने की सलाह देते हैं, और फिर मशीन गन से इसे खत्म करते हैं। फिर आपको चर्च के प्रवेश द्वार पर जाने के लिए रस्सी के साथ बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके कुछ छलांग लगाने की आवश्यकता होगी।

बाढ़ आ गई पुरालेख

प्रवेश द्वार की तलाश में खिलाड़ियों का इस बिंदु पर अटक जाना कोई असामान्य बात नहीं है। हम आपको शीर्ष पर स्थित बीमों पर एक नज़र डालने की सलाह देते हैं। उन्हें बिल्ली की मदद से जकड़ें। एक छोटा कट-सीन देखने के बाद, एक बंदूक उठाओ और दो बैटरी शूट करो। फिर एक छोटा वीडियो शुरू होगा।

अगला, आग पर जाएं और इसे सक्रिय करें। आपका अगला काम संग्रह के प्रवेश द्वार को खोजना है। यह उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। एटलस के रास्ते में आपको एक सिलेंडर के साथ एक ऑक्सीजन उपकरण मिलेगा जो आपको लंबे समय तक पानी के नीचे रहने का मौका देगा। यह उपकरण लारा को अंतिम चार मकबरों में जाने में मदद करेगा। उपकरण मिलने के बाद, कई विरोधी तुरंत आप पर हमला करेंगे। वे एक ऑटोजेन के साथ दरवाजा खोलना शुरू कर देंगे - हम आपको सलाह देते हैं कि जब तक उनका काम पूरा नहीं हो जाता, तब तक प्रतीक्षा करें और फिर उन पर आग लगाने वाला मिश्रण फेंक दें।

प्रतिष्ठित कलाकृति प्राप्त करने के बाद, हम चर्च छोड़ने की कोशिश कर रहे हैं। हम मूर्ति को झुकाने के लिए बैरल को कमजोर करते हैं। फिर हम बाईं ओर जाते हैं और पानी के नीचे कुछ मिनट तैरते हैं। आगे आप तीन विरोधियों से मिलेंगे। उन्हें एक विस्फोटक तीर से मार डालो। अब दाएँ जाओ और ऊपर जाओ। एम्फ़ोरा को आग से खींचें। फिर इसे बाहर फेंक दें और इसे आग के तीर से उड़ा दें - इससे आपको आगे का रास्ता साफ करने में मदद मिलेगी। विपरीत दिशा में जाएं और एम्फ़ोरा को फिर से फेंक दें। आपको इसे पास में स्थित एक खंभे से बांधना होगा और इसे नीचे जाने देना होगा। जैसे ही वह मूर्ति के ऊपर से गुजरे, रस्सी काट दी। इसके बाद, इसे उड़ा दें, इस पर एक अग्नि बाण मारें।

दूसरी तरफ जाओ। एक और एम्फ़ोरा ढूंढें और उसे लिफ्ट में रोल करें। आपको इसके लिए एक एम्फ़ोरा बाँधने की ज़रूरत है। फिर लारा को दूसरे छोर से रस्सी खींचने का आदेश दें। फिर आपको दूसरा एम्फ़ोरा ढूंढना होगा और इसे फिर से लिफ्ट से बाँधना होगा। अगला इसे धक्का दें। अब आप रस्सी को काटकर पहले एम्फ़ोरा को नीचे धकेल सकते हैं। आपको उसके स्मारक तक पहुँचने तक प्रतीक्षा करनी चाहिए, और फिर उसे उड़ा देना चाहिए। आपके पूर्वज आपके कार्य से नाखुश रहेंगे, इसलिए जितनी जल्दी हो सके बाहर निकलने के लिए दौड़ें। अगला प्लॉट बिंदु वेधशाला की ओर इशारा करता है। लेकिन हम आपको वहां जल्दी करने की सलाह नहीं देते - परीक्षणों के साथ नए मकबरे में जाना बेहतर है।

केतेज्न्ये स्नान (चुनौती मकबरा)

तालाब में गोता लगाएँ और कई दसियों मीटर पानी के नीचे तैरें। फिर आपको पानी की धाराओं के बीच सीधे आग पर चतुराई से दौड़ने की आवश्यकता होगी। अगला, कोशिश करें कि सामने वाले जाल में न पड़ें - आपको इसके ऊपर कूदने की जरूरत है। आगे बढ़ो और जड़ों के माध्यम से दूसरी तरफ चढ़ो। आप एक चट्टान देखेंगे, और नीचे एक बड़ी संख्या कीपानी। बाईं ओर स्थित बीम पर किश्ती को हुक करना आवश्यक है, और फिर इसे दूसरे किनारे तक उठाएं।

हम ऊपर चढ़ते हैं, और फिर हम पानी निकालने के लिए लीवर तक दौड़ते हैं। केबल को लीवर और विंच पर हुक करें। आखिरी वाइंडिंग शुरू करें। यह एक स्तर का पानी डालने में मदद करेगा। नीचे जाओ और नाव को दाहिनी ओर बीम पर पहुंचाओ। अंदर ले जाएँ और दाहिनी ओर पहले से ही पानी निकाल दें। केबल के साथ लीवर को अपनी छोटी नाव से जोड़ दें। अगला, आपको नीचे जाने और कुछ बैरल उड़ाने की जरूरत है। उसके बाद, आपको एक अवशेष दिखाई देगा जो आपको चट्टानों पर तेजी से चढ़ने देगा। अब आप मुख्य पर लौट सकते हैं कहानी. वैज्ञानिक परिसर तक पहुंचने तक वांछित बिंदु पर जाएं।

प्रायश्चित का गड्ढा (परीक्षण कब्र)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन उपकरण है, और इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप भूतापीय घाटी में लौटें और एक गुफा खोजें जहाँ आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता हो। फिर हम बाहर निकलते हैं और दाईं ओर स्थित रेलवे के साथ जाते हैं। कहीं आस-पास एक पहेली के साथ एक नया मकबरा होगा। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी को रोल आउट करते हैं। अगला, आपको विपरीत दिशा में लकड़ी की बाड़ के साथ एक मंच तैनात करने की आवश्यकता है। गाड़ी को नीचे धकेलने के लिए लारा को आदेश दें।

फिर अपनी दाहिनी ओर एक छोटा सा खंभा ढूंढो और उसमें एक रस्सी बांधो। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर लाने में मदद करेगी। सबसे ऊपर पहुंचें और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पंजे के साथ संरचना का विस्तार करें, और फिर गाड़ी को साइट पर ले जाएं। इसके बाद इसे इस तरह से मोड़ें कि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाएं और गाड़ी को फिर से गिरा दें। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा जो आपको भूवैज्ञानिक कौशल प्रदान करेगा (दुर्भाग्य से, यह बहुत कम उपयोग का है)। अब आप मुख्य खोज पर लौट सकते हैं।

अनुसंधान का आधार और आयन का बचाव

जैसा कि आप कहानी बिंदुओं का पालन करते हैं, सामना करने के लिए तैयार रहें बड़ी राशिदुश्मन। मोलोटोव कॉकटेल के साथ विरोधियों के समूहों को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका है, और फिर एक असाल्ट राइफल या बन्दूक के साथ बचे लोगों को खत्म करें। दोहराना इस तरहकई बार, कम आंकना न भूलें वाहनोंकुछ सैनिकों से छुटकारा पाने के लिए ईंधन के साथ। में निश्चित क्षणआपको शिविर की रक्षा से निपटना होगा। तब आप बर्फ के नीचे होंगे। एक बार पानी में, थोड़ा आगे तैरें, और फिर एक छोटे से छेद से बाहर तैरें और चुपचाप एक दुश्मन को खत्म कर दें।

फिर आपको दूर बाएं छेद में तैरने और भेजे गए तीरों से सभी दुश्मनों को मारने की जरूरत है। फिर हम फिर से पानी के नीचे गोता लगाते हैं और दूर दाहिने छेद में तैरते हैं। यहां जमीन पर सुरक्षित रूप से निकलना संभव होगा। लेकिन कुछ ही सेकंड के बाद दुश्मन आप पर फिर से हमला करेंगे। इनसे जल्दी निपटने के लिए होममेड ग्रेनेड का इस्तेमाल करें। सभी सैनिकों के विनाश के बाद, आप प्रकटीकरण के साथ एक छोटा सा वीडियो देखेंगे महान रहस्य. अब आप खोए हुए शहर में प्रवेश करने का प्रयास कर सकते हैं।

नक्षत्र-भवन

चढ़ने योग्य दीवारें खोजें और उन्हें तारामंडल तक चढ़ें। यहां आपको एक आसान सा सवाल हल करना है। आपको तंत्र को इस तरह घुमाना चाहिए कि उसमें से एक छोटा पुल बन जाए। ऐसा करने के लिए, आपको केबल के साथ तीरों की आवश्यकता है। ग्रहों को एक रेखा में पंक्तिबद्ध करें, उनमें से एक पुल बनाएं। यह आपको विपरीत दिशा में पार करने और स्लैटेड सतह पर चढ़ने में मदद करेगा।

जब आप दूसरी मंजिल पर पहुंचें, तो संरचना को मोड़ना शुरू करने के लिए दोनों तरफ से समर्थन हटा दें। लारा को बहुत ऊपर तक पहुंचने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको बिल्ली की मदद से तंत्र के बहुत केंद्र में कूदने की जरूरत है। लेकिन सबसे पहले हम बोर्ड पर चढ़ते हैं और बीम के साथ संरचनाओं पर लटकते हैं। फिर हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक लारा हमें उससे कूदने के लिए नहीं कहती। फिर, एक रन के साथ, हम ग्रह प्रणाली के केंद्र में कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। फिर आपको बाहर निकलने पर पहुंचना चाहिए और एक नया कौशल लेना चाहिए। अब आप अमर के मार्ग पर जा सकते हैं।

अमर का मार्ग

हम अमर अभिभावकों से मिलने से बचते हुए और शहर के सुंदर दृश्यों का आनंद लेते हुए आगे बढ़ते हैं। सबसे ऊपर पहुंचने पर, आपको पता चलेगा कि अमर इतने अजेय नहीं हैं, और इसलिए आपको उनसे लड़ना होगा। शिविरों में बार-बार बचत करें, और लड़ाई के दौरान बन्दूक और धनुष का उपयोग करें। अमर को और अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए गुड़ को फोड़ना भी न भूलें। थोड़ी देर के बाद, लगभग पूरे स्तर पर आग लग जाएगी। हम आपको सलाह देते हैं कि आप ऊंचे चढ़ें ताकि जिंदा न जलें। सभी विरोधियों को मारने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं और एक छोटा कट-सीन देखते हैं। उसके बाद, आप अपने आप को लॉस्ट सिटी में पाएंगे, जहाँ आखिरी मकबरा आपका इंतजार कर रहा है।

खोया शहर (भाग एक)

थोड़ा आगे बढ़ें, और फिर तालाब में कूदें और कई दसियों मीटर तक पानी के नीचे तैरें। आप अपने आप को क़ीमती सामान के साथ एक छोटे से क्रिप्ट में पाएंगे। अगला, हम आपको घूमने और वापस जाने की सलाह देते हैं। मिनी-नक्शे के बाईं ओर आपको गुफा का प्रवेश द्वार दिखाई देगा। इसमें प्रवेश करें और भालू को एक विस्फोटक तीर से मारें। इस गुफा में आप छिपे हुए मकबरे का प्रवेश द्वार पा सकते हैं।

निर्वासन का कक्ष (परीक्षण मकबरा)

जैसे ही आप क्लबफुट को मारते हैं, दरार वाली दीवार की तलाश करना शुरू करें। इसे एक आइस पिक से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटकों के साथ एक तीर लें और मार्ग बनाने के लिए इसका इस्तेमाल करें। आपको पता चल जाएगा कि गैस पाइप के माध्यम से आप कहां छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दो लीवरों को घुमाएं। कंकाल के साथ पिंजरे तक एक छोटा खिंचाव चलाएं और श्रृंखला काट लें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गैस फैल न जाए या बस इसे उड़ा दें। अब आप पिंजरे को क्रेन से उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे गेट की ओर मोड़ने की जरूरत है। इसके बाद, फिर से ऊपर की ओर चढ़ें और दो लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। उस पर एक अग्नि बाण चलाकर गैस को विस्फोटित करें। आग से होने वाली क्षति के लिए एक बोनस देने वाले अवशेष को इकट्ठा करें और मुख्य कहानी खोज के साथ जारी रखें।

खोया शहर (दूसरा भाग)

भूले हुए शहर में जाना जरूरी है, लेकिन रास्ता बड़े फाटकों से अवरुद्ध है। आपको उन्हें ट्रेबुचेट से शूट करना चाहिए। पहले गेट को नष्ट करने के बाद, एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। हम आपको सलाह देते हैं कि आप लंबी दूरी पर राइफल का इस्तेमाल करें और नजदीकी लड़ाई में धनुष से शूट करें। सभी विरोधियों को नष्ट करने के बाद, अगले ट्रेबचेट पर जाएं। आपको बीम को केबल से घुमाना चाहिए और इसके साथ विपरीत दिशा में अपना रास्ता बनाना चाहिए। बाल्टी को स्ट्रक्चर से जोड़ें और फिर उसे घुमाएं। बाल्टी के निचले हिस्से को डोरी से बंद करना न भूलें। अगला, आपको कंटेनर को पानी में लाने और इसे इस तरह से मोड़ने की जरूरत है कि काउंटरवेट सीधे बर्फ के विपरीत हो। पानी की बाल्टी को नीचे से रस्सी से हटाकर खाली करें। बाल्टी में थोड़ा पानी छोड़ दें, और फिर नीचे को रस्सी से बंद कर दें। फिर काउंटरवेट पर कूदें। इससे बर्फ को तोड़ने में मदद मिलेगी।

ट्रेबुचेट के साथ गेट पर गोली मारो। आपके पास केवल एक शॉट बनाने का समय होगा - उसके बाद आपका गुलेल नष्ट हो जाएगा। इसलिए, एक और ट्रेबचेट का उपयोग करना पड़ता है। इसके पास, आपको सभी विरोधियों को मारने की आवश्यकता होगी, और फिर केबल को माउंट और बोर्डों से जोड़ दें। लड़ाकू वाहन को वांछित दिशा में फेंकने और मोड़ने के लिए संरचना को साफ़ करें। आप पर तीरंदाजों द्वारा हमला किया जाएगा - उन्हें ट्रेबचेट से मारें। तब फाटक को उड़ा दो और नगर को जाओ।

हम एक छोटा वीडियो देखते हैं, और फिर हम टावर पर चढ़ जाते हैं। एक निश्चित ऊँचाई तक उठने के बाद, दुश्मन के आप पर लटकने के लिए तैयार रहें। पिस्तौल से हेडशॉट से उसे जल्दी से मारा जा सकता है। और भी ऊपर चढ़ो और वीडियो को फिर से देखो। अब आपको मिलिट्री हेलिकॉप्टर के रूप में बॉस से लड़ना है। जब वह आपकी सीमा के भीतर आएगा तो आपको उसे ट्रेबचेट से शूट करना होगा। आपको इसे कम से कम तीन बार हिट करने की जरूरत है। प्रत्येक शॉट से पहले आप पर विरोधियों की भीड़ द्वारा हमला किया जाएगा। हम आपको सलाह देते हैं कि आप उन्हें ज़हरीले तीरों से मारें। हेलीकॉप्टर के विस्फोट के बाद आपको आनन्दित नहीं होना चाहिए, क्योंकि उसके बाद आपको तुरंत अगले बॉस के साथ लड़ाई में शामिल होने की आवश्यकता होगी।

आपके हथियार ले लिए जाएंगे, इसलिए आपको दुश्मन पर घर के बने हथगोले से हमला करना होगा। बॉस को अचेत करें और फिर उसे आइस पिक से मारें। एक निश्चित समय पर, एक साधारण क्यूटीई करें और दुश्मन पर घातक प्रहार करें। अब आप ऊपर जा सकते हैं और आत्माओं के कक्ष में प्रवेश कर सकते हैं।

चैंबर ऑफ सोल्स

हम मंदिर में प्रवेश करते हैं, अंतिम वीडियो देखते हैं और क्रेडिट में संगीत का आनंद लेते हैं। बधाई हो, आपने टॉम्ब रेडर का उदय पूरा कर लिया है!

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