मास इफेक्ट एंड्रोमेडा मिशन। अतिरिक्त कार्यों का पारित होना जन प्रभाव: एंड्रोमेडा

एक नई बायोवेयर परियोजना ने पूरी आकाशगंगा का पता लगाने के लिए लाया है, लेकिन एक ट्रेलब्लेज़र के कर्तव्यों को लेने के लिए तैयार होने के लिए, हमारी एकल खिलाड़ी मार्गदर्शिका देखें।

इस तथ्य के बावजूद कि खेल कई मायनों में सामान्य गेमर्स की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, हजारों, दसियों हज़ार लोग अभी भी इसे खेलते हैं। उच्चतम गुणवत्ता वाला एनीमेशन भी नहीं और कभी-कभी उबाऊ गेमप्ले भी हाई-प्रोफाइल शीर्षक को आगे नहीं बढ़ा सकता है, जिसका शीर्षक पंथ प्लेट "मास इफेक्ट" है।

इसलिए यदि आप एंड्रोमेडा आकाशगंगा की ओर बढ़ने वाले अगले आर्कशिप के लिए साइन अप करने वाले हैं, तो आपको निश्चित रूप से यह जानने से लाभ होगा कि आप इस स्थान पर क्या सामना करेंगे, मनुष्यों और अन्य गठबंधन दौड़ के लिए विदेशी।

Eos ग्रह पर साइड कंटेंट के बारे में भूल जाइए (फिलहाल)

शुरुआत से ही, ईओस ग्रह एक बहुत ही रेडियोधर्मी वातावरण के साथ खिलाड़ी से मिलता है: आंदोलन केवल अपेक्षाकृत छोटे स्थानों में ही संभव है, और उनसे आगे जाकर चरित्र और उसकी पूरी टीम को जल्दी से मार दिया जाता है। इसलिए, यदि आप खेल में दूसरे ग्रह की खोज के अपने प्रभाव को खराब नहीं करना चाहते हैं, तो जैसे ही आप वातावरण को साफ करने का मुख्य कार्य पूरा करते हैं, इसे छोड़ दें।

कुछ याद करने से डरो मत: सब कुछ दिलचस्प स्थानसुरक्षित और स्वस्थ रहेंगे और आपकी वापसी की प्रतीक्षा करेंगे।

मुख्य मिशन को पूरा करने के बाद, ग्रह से दूर उड़ें और मुख्य कहानी का पालन करना जारी रखें, और थोड़ी देर बाद, फिर से Eos पर जाएँ। आपके कार्यों के लिए धन्यवाद, यह ग्रह अब आपको मारने की कोशिश नहीं कर रहा है। कम से कम पहले जितना तो नहीं। आप विकिरण क्षति के बिना आसानी से पूरे स्थान का पता लगा सकते हैं, और खेल अब विकास टीम के अजीब निर्णयों को पीछे नहीं हटाएगा।

अनुसंधान और क्राफ्टिंग के साथ अपना समय लें

अगर आप खेल रहे हैं सामान्य स्तरकठिनाइयों के लिए, आपको नई तकनीकों पर शोध करने और उपकरण बनाने की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होगी, हालांकि, उच्च कठिनाइयों पर, विशेष रूप से पागलपन, जन प्रभाव पर: एंड्रोमेडा काफी कठिन लग सकता है।

लेकिन इस मामले में भी, अनुसंधान बिंदुओं और मूल्यवान संसाधनों को खर्च करने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि वे खेल में काफी सीमित हैं, और इसलिए उन्हें प्रभावी ढंग से उपयोग करने के तरीके के बारे में सावधानी से सोचने लायक है। उदाहरण के लिए, कुछ प्रकार के कवच जैविक कौशल को बोनस देते हैं, और यदि आप एक तकनीशियन हैं, तो यह आपके लिए बेकार होगा। बेशक, कोई भी हाइब्रिड वर्ग बनाने के लिए परेशान नहीं होता है, लेकिन पहले "पेड़ के माध्यम से फैलना" की अनुशंसा नहीं की जाती है यदि उच्च जटिलता सेट की जाती है।

यह तकनीक के लिए विशेष रूप से सच है आकाशगंगा. उपलब्ध अंकों की छोटी मात्रा के कारण इस शाखा में अनुसंधान खेल में सबसे मूल्यवान है। साथ ही, इस शाखा में कई बहुत अच्छी चीजें केंद्रित हैं। उदाहरण के लिए, N7 कवच, जो मूल कैप्टन शेपर्ड त्रयी के कई लोगों से परिचित है।

क्राफ्टिंग के साथ भी यही स्थिति है। अधिकांश उपकरण जिन्हें तैयार किया जा सकता है वे वास्तव में बिना हैं विशेष समस्याइन-गेम व्यापारियों से खरीदा और इधर-उधर बिखरे कंटेनरों में पाया। वस्तुओं को क्राफ्ट करते समय हथियार उन्नयन पर आपको वास्तव में क्या ध्यान देना चाहिए, क्योंकि निकटतम व्यापारी से आवश्यक "गैजेट्स" को जल्दी से ढूंढना हमेशा संभव नहीं होता है, क्योंकि मास इफेक्ट में बहुत सारे हथियार प्रकार हैं: एंड्रोमेडा।

अपनी शुरुआती वस्तुओं को तैयार करने पर संसाधनों को खर्च न करने का एक अन्य कारण यह है कि आप उन्हें बाद में वैसे भी बदल देंगे। और चूंकि कठिनाइयाँ उन पर ठीक से शुरू होंगी, इसलिए संसाधनों को पूरी तरह से युद्ध की तैयारी में पूरा करने के लिए बचत करने लायक है।

कौशल अंक बर्बाद मत करो

मास इफेक्ट की एक महत्वपूर्ण विशेषता: एंड्रोमेडा रोल-प्लेइंग सिस्टम यह है कि एक चरित्र युद्ध में केवल 3 सक्रिय क्षमताओं का उपयोग कर सकता है। खेल मेनू में, उन्हें "मंडलियों" के साथ चिह्नित किया जाता है, जबकि निष्क्रिय क्षमताओं को "त्रिकोण" के साथ चिह्नित किया जाता है।

तीन सक्रिय कौशल की सीमा के कारण, आपको उन कौशल बिंदुओं को खर्च करने के बारे में बहुत सावधानी से सोचने की आवश्यकता है जो चरित्र स्तर प्राप्त करके प्राप्त करता है। अधिकांश सर्वोत्तम विकल्प- एक ही शाखा से तीन सक्रिय कौशल को अधिकतम करें। एक नियम के रूप में, एक ही प्रकार के कौशल (मुकाबला, तकनीक, बायोटिक्स) को एक दूसरे के साथ बेहतर ढंग से जोड़ा जाता है, उनके साथ तालमेल हासिल करना और कॉम्बो हमले करना आसान होता है।

अपने बाकी बिंदुओं को निष्क्रिय क्षमताओं में डालें। वे हमेशा और किसी भी परिस्थिति में कार्य करते हैं।

बेशक, कोई भी विभिन्न युद्ध स्थितियों के लिए अधिक सक्रिय कौशल को "पंप" करने के लिए परेशान नहीं करता है। बाद के चरणों में, प्रोफाइल सिस्टम बहुत मददगार हो सकता है। लेकिन सबसे पहले, कोशिश करें कि हर चीज पर स्किल पॉइंट खर्च न करें।

प्रोफ़ाइल सिस्टम का बुद्धिमानी से उपयोग करें

कुछ हद तक, यह सलाह पिछले एक की निरंतरता है। मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में, खिलाड़ी लड़ाकू प्रोफाइल बना सकता है, जिनमें से प्रत्येक में सक्रिय कौशल का एक अलग सेट हो सकता है। उनके बीच स्विच करने से आप मक्खी पर चरित्र निर्माण को बदल सकते हैं और युद्ध के मैदान में बदलाव के अनुकूल हो सकते हैं।

प्रोफ़ाइल बनाने के लिए कौशल के चयन में गेम आपको किसी भी तरह से सीमित नहीं करता है, लेकिन यह इस तथ्य को नकारता नहीं है कि गेम में प्रभावी बिल्ड हैं और इतने अच्छे नहीं हैं। सबसे उपयोगी वे कौशल हैं जो आपको तथाकथित कॉम्बो लिंक करने की अनुमति देते हैं, और बदले में, वे उसी शाखा से कौशल का उपयोग करके आसानी से किए जाते हैं।

इसका मतलब यह है कि प्रत्येक मूलरूप के लिए एक प्रोफ़ाइल बनाना सबसे तार्किक है: सैनिक, तकनीशियन और जैविक। उनमें से प्रत्येक में, तीन सबसे विकसित क्षमताओं को इकट्ठा करें, और बाकी को निष्क्रिय कौशल में निवेश करें।

यदि आप बेतरतीब ढंग से कौशल बिंदुओं को "बिखरे" और "बिखरे" गए हैं और अब आपके पास वास्तव में प्रभावी प्रोफाइल बनाने के लिए पर्याप्त अंक नहीं हैं, तो अपने जहाज, टेम्पेस्ट पर लौटें, और विशेष पुनर्वितरण स्टेशन का उपयोग करें। यह निचले स्तर पर, मेडिकल बे में स्थित है।

पुराने हथियारों को त्यागने से पहले हमेशा नए हथियारों का प्रयास करें।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा में विभिन्न हथियारों का एक बहुत व्यापक शस्त्रागार है। पिछले भागों से लगभग सभी नमूने हैं, साथ ही पूरी तरह से नए प्रकार के हथियार भी हैं।

प्रत्येक "बैरल" में विशेषताओं का एक अनूठा सेट होता है, साथ ही युद्ध में एनिमेशन पुनः लोड होता है। और यहाँ एक बहुत ही "सूक्ष्म" क्षण है: संख्या हमेशा से यह समझना संभव बनाती है कि युद्ध में हथियार कैसे व्यवहार करेगा।

उदाहरण के लिए, हो कार्बाइन में प्रभावशाली एकल-शॉट क्षति है, लेकिन इसकी कम आग की दर के कारण, यह हर खिलाड़ी के लिए उपयुक्त नहीं है। तथ्य यह है कि आप केवल युद्ध में ही पता लगा सकते हैं।

उसी समय, आमतौर पर एक मिशन के बीच में उपकरण बदलना असंभव होता है, और इस वजह से, आप एक बहुत ही नाजुक स्थिति में समाप्त हो सकते हैं: दो मिनट के बाद, "बॉस" के साथ एक कठिन लड़ाई, और आपके पास एक है अपने हाथों में छड़ी, जो डेटा शीट के अनुसार शक्तिशाली है, लेकिन इस स्थिति में इसका उपयोग करना असुविधाजनक नहीं है।

ऐसी घटनाओं से बचने के लिए हमेशा पुराने हथियारों को फेंकने से पहले नए हथियारों को आजमाएं। बेशक, आदत यहाँ बहुत कुछ तय करती है, लेकिन एक कमजोर, लेकिन परिचित हथियार भी एक अप्रयुक्त नवीनता की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।

अवांछित वस्तुओं को बेचने की तुलना में उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में, क्राफ्टिंग के लिए संसाधनों की मात्रा सीमित है, इसलिए आपको वस्तुओं के निर्माण को गंभीरता से लेना चाहिए। यही कारण है कि आपको इस बात पर भी विचार करना चाहिए कि क्या आपको ऐसे हथियार या कवच बेचने चाहिए जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है।

चूंकि खिलाड़ी ज्यादातर समय कम-खोज वाली जगहों पर बिताता है जहां कोई समझदार बुनियादी ढांचा नहीं है, खेल के पैसे, क्रेडिट का सशर्त मूल्य श्रृंखला के पिछले हिस्सों की तुलना में बहुत कम है। व्यापारी उससे अक्सर नहीं मिलते हैं, और Nexus स्टेशन पर कोई निरंतर वापसी नहीं होती है विशेष अर्थ: स्थानीय "बिगविग्स" का वर्गीकरण बहुत कम है।

इसलिए, अवांछित वस्तुओं को बेचने की तुलना में उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है। यह बहुत तेज़ है - बस एक बटन दबाएं, और इनाम के रूप में आपको बेकार ऋण नहीं, बल्कि मूल्यवान संसाधन प्राप्त होंगे जिनकी लगभग हमेशा आवश्यकता होती है।

वैसे, आप न केवल हथियारों या कवच को अलग कर सकते हैं, बल्कि हथियारों में सुधार भी कर सकते हैं। खेल में, उन्हें दक्षता से 1 से 5 तक की कक्षाओं में विभाजित किया जाता है, इसलिए यदि आपने अपने पसंदीदा हथियार पर अपग्रेड को उसी में बदल दिया है, लेकिन बेहतर है, तो आप पुराने को सुरक्षित रूप से अलग कर सकते हैं - अब आपको इसकी आवश्यकता नहीं होगी .

इसके अलावा, वस्तुओं को नष्ट करने से आप अपनी सूची में स्थान खाली कर सकते हैं, जो कि 50 स्लॉट तक सीमित है। इसके बारे में मत भूलना!

हथियार का वजन याद रखें, यह क्षमताओं के कोल्डाउन को प्रभावित करता है

जब आप अधिक हथियार (चार प्रकार तक) ले जाने की क्षमता को जोड़कर अपने चरित्र को उन्नत करते हैं, तो अपने आप को दांतों से बांधे रखने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि उपकरण का वजन बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। महत्त्वबड़े पैमाने पर प्रभाव में: एंड्रोमेडा।

तथ्य यह है कि सक्रिय कौशल की वसूली का समय चरित्र के "लोडिंग" के समानुपाती होता है। यह वैश्विक सूची में वस्तुओं की संख्या के बारे में नहीं है, बल्कि केवल सुसज्जित हथियारों के बारे में है। इसलिए, यदि आपका चरित्र सक्रिय क्षमताओं की मदद से अधिकांश नुकसान का सामना करता है, तो 3 या 4 "बंदूकें" लेने पर लाभ प्रभावशीलता को बहुत कम कर देगा।

यही कारण है कि बायोटिक्स आमतौर पर एक पिस्तौल या, सबसे खराब, एक बन्दूक से लैस होते हैं। उन्हें असॉल्ट राइफलों, या बड़े पैमाने पर मशीनगनों, या स्निपर्स की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि वे जैविक कौशल और उनके कॉम्बो बंडलों के साथ मुख्य नुकसान का सामना करते हैं।

हाथापाई का मुकाबला और उपभोग्य सामग्रियों के बारे में मत भूलना

मास इफेक्ट में: एंड्रोमेडा, हाथापाई हथियारों को एक अलग आइटम में विभाजित किया जाता है जिसे खेल के दौरान बदला जा सकता है। इसके लिए धन्यवाद, थोड़ी देर के बाद, आपका अग्रणी एक वास्तविक "कसाई" बन सकता है, जो खतरनाक हाथापाई हथियारों से लैस है और क्षमताओं का एक विशेष सेट उठाता है।

सबसे पहले, आपके पास केवल एक बुनियादी ओमनी-उपकरण होगा, जो शायद ही आपको निकट सीमा पर दुश्मनों से प्रभावी ढंग से निपटने की अनुमति देगा। हालांकि, इन हथियारों को अपग्रेड करने या बदलने की संभावना को नजरअंदाज न करें। उदाहरण के लिए, एक जैविक विशेष हथियार बहुत अच्छा है सही चयनकौशल, और सैनिक और गार्ड की शाखाओं में सुधार हैं जो आपको 140% तक हाथापाई की क्षति को बढ़ाने की अनुमति देते हैं!

उपभोज्य वस्तुओं के बारे में भी मत भूलना। ये बारूद बूस्टर हो सकते हैं विभिन्न प्रभावजैसे आग या फ्रीज, ढाल बहाल करने वाले, बारूद के डिब्बे और यहां तक ​​कि विनाशकारी कोबरा चार्ज - युद्ध में किसी भी समस्या का अंतिम समाधान।

खैर, सबसे स्वादिष्ट चीज: उपभोग्य वस्तुएं आपके वजन को प्रभावित नहीं करती हैं, जिसका अर्थ है कि वे आपकी क्षमता रोलबैक की गति को किसी भी तरह से सीमित नहीं करते हैं।

दुश्मन की ढाल को गिराने के लिए हमेशा कुछ न कुछ करने की कोशिश करें

बेशक, ढाल आपकी सबसे ज्यादा है सबसे अच्छा दोस्तमास इफेक्ट में: एंड्रोमेडा, लेकिन वह न केवल आपके साथ, बल्कि कुछ विरोधियों के साथ भी दोस्त है। और फिर ढालों को गिराने से बहुत सारी समस्याएं हो सकती हैं, क्योंकि वे नुकसान को अच्छी तरह से "अवशोषित" करते हैं और धीरे-धीरे ठीक हो सकते हैं यदि दुश्मन कवर लेता है और कुछ समय के लिए नुकसान नहीं उठाता है।

इसके अलावा, ढाल (स्वास्थ्य के ऊपर नीली पट्टी) दुश्मनों को कई क्षमताओं के प्रभाव से बचने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, यदि वे एक ढाल के नीचे हैं, तो बायोटिक पुश दुश्मन को नहीं हिलाएगा। इसके अलावा, कई क्षमताएं ढालों के खिलाफ उनके मामूली नुकसान का केवल एक अंश ही सौदा करती हैं।

एक ही दुश्मन से कई बार ढालें ​​हटाने से बचने के लिए, अपने शस्त्रागार में हमेशा कुछ ऐसा रखें जिससे आप उन्हें बहुत कम समय में हटा सकें। लघु अवधि, फिर मुख्य हथियार से या क्षमता की मदद से दुश्मन को खत्म करना।

उत्तरार्द्ध में से कुछ को सिर्फ ढाल लेने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, एक तकनीशियन के लिए "अधिभार"। यह ढालों को बहुत नुकसान पहुंचाता है, लेकिन स्वास्थ्य या कवच को कमजोर रूप से प्रभावित करता है।

यदि चरित्र निर्माण में ये क्षमताएं नहीं हैं, तो आप कुछ और सोच सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक तेजी से आग हथियार का उपयोग करें या उपयुक्त "उपभोज्य" का उपयोग करके विशेष "इलेक्ट्रिक" कारतूस का उपयोग करें।

यदि आप बिना ढाल के दुश्मन को मारने में सक्षम नहीं हैं, तो कम से कम उनके ठीक होने में देरी करने का प्रयास करें। आग लगाने वाले हथियार इसके लिए सबसे अच्छा काम करते हैं, लेकिन कोई भी उपकरण जो समय के साथ नुकसान करता है, वह करेगा, भले ही वह न्यूनतम हो।

कवच में ठीक से प्रवेश करें

ढाल दुश्मन के "शव" के लिए एकमात्र बाधा से बहुत दूर हैं। कुछ प्रकार के शत्रुओं के पास कवच होता है, उनका स्वास्थ्य रंगीन होता है पीला. उनमें से कई नहीं हैं, लेकिन उनके साथ लड़ाई भी मुश्किल हो सकती है क्योंकि कवच सामान्य क्षति को पूरी तरह से अवशोषित करता है।

ढाल के विपरीत, कवच तेजी से आग वाले हथियारों के खिलाफ अच्छी तरह से पकड़ लेता है, इसलिए प्रभावी लड़ाईबख्तरबंद लक्ष्यों के खिलाफ, भारी हथियारों का उपयोग करना सबसे अच्छा है जो शायद ही कभी गोली मारते हैं, लेकिन सटीक रूप से। ये बन्दूकें हैं स्नाइपर राइफलऔर विभिन्न ग्रेनेड लांचर।

साथ ही, अग्नि क्षति से निपटने की क्षमताएं कवच के विरुद्ध बहुत प्रभावी होती हैं। और अगर वे हाथ में नहीं थे, तो आप आग लगाने वाले और क्रायो-कारतूस का उपयोग कर सकते हैं।

मुकाबला पहले से कहीं ज्यादा तेज है

मास इफेक्ट में सबसे बड़े बदलावों में से एक: एंड्रोमेडा की युद्ध प्रणाली उल्लेखनीय रूप से बढ़ी हुई गतिशीलता है। चरित्र तेजी से आगे बढ़ता है, और कूद भी सकता है और किसी भी दिशा में बिजली की छलांग लगा सकता है। दुश्मन भी बहुत अधिक कुशल हो गए हैं और कभी-कभी कुछ ही सेकंड में आपके साथ दूरी को बंद कर सकते हैं।

पुरानी सामरिक योजनाएं पुरानी हैं, और इसलिए आपको नए अवसरों का उपयोग करके नए सिरे से सीखना होगा। अपने प्रतिद्वंदी से हमेशा ऊंचा रहने का प्रयास करें, इसके लिए ऊंचे स्थानों पर कूदें। याद रखें कि दुश्मन शायद ही कभी आपसे ऊपर उठते हैं, इसलिए ऊंचाई अक्सर आपकी मुक्ति होगी।

शत्रुतापूर्ण गुटों में से प्रत्येक को विशेष इकाइयाँ प्राप्त हुईं जो विशेष रूप से निकट युद्ध में हमला करती हैं। ये केट्स और लुटेरों के "कुत्ते" और अवशेषों के छोटे ड्रोन हैं। वे बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकते हैं, और असहज स्थिति में न होने के लिए, अधिक बार चारों ओर देखें। यदि आप किसी शत्रु को हाथापाई करते हुए देखते हैं, तो उससे विपरीत दिशा में कूदें।

पलक झपकते भी बहुत उपयोगी हो सकता है, जब अग्निशामक की गर्मी में, आपकी ढालें ​​उतार दी जाती हैं और आपका स्वास्थ्य खराब होने लगता है। इस मामले में, आपको खतरे से बाहर निकलने और ढाल को बहाल करने के लिए जितनी जल्दी हो सके पीछे हटने की जरूरत है। छलांग इसमें बहुत मदद करती है, और एक अनुभवी ट्रेलब्लेज़र उन्हें लगभग तुरंत कवर करने के लिए स्थानांतरित करने में सक्षम होगा।

प्रत्येक प्रमुख मिशन के बाद द टेम्पेस्ट पर लौटें

यह टिप उन लोगों के लिए उपयोगी होने की संभावना नहीं है, जिन्होंने मास इफेक्ट सीरीज़ में पिछले गेम खेले हैं, लेकिन हर नवागंतुक यह नहीं जानता कि पात्रों के साथ कई संवाद मुख्य कथानक की प्रगति से जुड़े हैं।

इसलिए, अगले कहानी मिशन को पूरा करने के बाद, अपने जहाज, टेम्पेस्ट पर लौटने और टीम के सदस्यों के साथ चैट करने के लिए बहुत आलसी न हों। वे निश्चित रूप से आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बताएंगे और हो सकता है, यदि आप पर्याप्त विनम्र हैं, तो वे आपको एक संबंध बनाने की पेशकश करेंगे।

कभी-कभी Nexus स्टेशन पर वापस आना भी याद रखें। इसके निवासियों को समय-समय पर नई संवाद टिप्पणियां और साइड टास्क भी मिलते हैं।

घुमंतू परिवहन को अपग्रेड करें और इसका इस्तेमाल करें

बड़े पैमाने पर प्रभाव में स्थान: एंड्रोमेडा की तुलना में बहुत बड़े हैं, और उन्हें पैदल ही तलाशना हमेशा प्रभावी नहीं होता है। ईओस ग्रह पर आपको एक गैरेज मिलेगा, और इसमें - परिवहन "घुमंतू"। इसके साथ, यात्रा बहुत तेज और मजेदार हो जाएगी।

वैसे, "घुमंतू" के बहुत उपयोगी कार्य हैं। सबसे पहले, दाहिने माउस बटन पर क्लिक करके, आप बढ़े हुए ग्रिप मोड को सक्रिय करेंगे, जो बदले में, वाहनों की क्रॉस-कंट्री क्षमता को कई गुना बढ़ा देगा। दूसरे, घुमंतू Shift कुंजी दबाकर गति बढ़ा सकता है और यहां तक ​​कि स्पेसबार का उपयोग करके कूद भी सकता है।

अगर आपको यह ऑल-टेरेन वाहन पसंद है, तो आप इसे टेम्पेस्ट पर अनुसंधान केंद्र का उपयोग करके अपग्रेड कर सकते हैं। अंगारा जाति के एक इंजीनियर से बात करके उपयुक्त प्रौद्योगिकियां प्राप्त की जा सकती हैं। यह विद्रोही अड्डे पर स्थित है, जिसे आप मुख्य कहानी के पारित होने के दौरान निश्चित रूप से देखेंगे।

शॉक सैनिकों का प्रयोग करें और मुफ्त लूट पाएं

Nexus पर पहुंचकर, आप बहुत से पात्रों से मिलेंगे, और उनके साथ पर्याप्त बात करने के लिए आपके पास समय होगा। उनमें से एक, स्टेशन की सुरक्षा के प्रभारी ट्यूरियन, आपको सिस्टम के बारे में बताएंगे। सदमे सैनिकोंऔर उन्हें प्रबंधित करने के लिए इंटरफ़ेस तक पहुंच प्रदान करेगा।

शॉक स्क्वॉड को विशेष मिशन पर भेजा जा सकता है। आप स्वयं उनमें भाग नहीं ले सकते, जब तक कि वे के लिए विशेष एपेक्स मिशन न हों नेटवर्क गेम. टास्क को रैंक के हिसाब से ब्रॉन्ज, सिल्वर और गोल्ड में बांटा गया है। रैंक जितना ऊँचा होता है, दस्ते के लिए कार्य को पूरा करना उतना ही कठिन होता है, और इसके लिए आवश्यक समय बढ़ता है।

किसी कार्य को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में, खिलाड़ी को विशेष अंक प्राप्त होते हैं जिसके साथ टीम को अपग्रेड करना होता है। लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि प्रत्येक पूर्ण कार्य आपको मुफ्त उपकरण के साथ कई कंटेनर देता है।

ये कंटेनर हैं एक ही रास्तावस्तुओं, संसाधनों और खेल मुद्रा की अंतहीन प्राप्ति। इसलिए, यदि आप खेल में आगे नहीं जा सकते हैं, तो आप सदमे सैनिकों के लिए "खेत" मिशन कर सकते हैं। जल्दी या बाद में, आपको अपने आप को बफ करने के लिए पर्याप्त आइटम मिलेंगे और फिर भी एक कठिन खंड से गुजरेंगे।

पूरा कर लिया है। ग्लिफ़ और नई पहेलियाँ जोड़ी गईं।

दूसरा ग्रह के उत्तरी भाग में एक परित्यक्त तिजोरी पाई जा सकती है।अंदर एक पहेली वाला एक कंटेनर होगा।

अवशेष कोड ग्रह एलाडेन

ग्रह पर पहुंचने के बाद, कई मिशनों को पूरा करें और, एक तरह से या किसी अन्य, परित्यक्त अवशेष जहाज (नक्शे के उत्तर) की जांच करने के लिए एक कार्य दिखाई देगा। कंसोल के साथ कमरे में कैसे पहुँचें और उसमें प्रवेश करें ग्लिफ़ बाईं ओर से दूसरे कॉलम पर होगा।

नियमित अनुसंधान के दौरान और कार्य "रेगिस्तान को शांत करना» ग्लिफ़ फ़ाइंडर और कंसोल तक पहुँचने के लिए तीन मोनोलिथ में से किसी का भी परीक्षण करें। फिर तिजोरी के अंदर दूसरी पहेली होगी। विफलता - अवरुद्ध होने की स्थिति में भंडारण से कोड केवल एक बार दर्ज किया जा सकता है।

उत्तर कंसोल ग्लिफ़मोनोलिथ के शीर्ष पर कंधे से कंधा मिलाकर स्थित हैं, बस स्कैनर के साथ पीली पाइपलाइन को स्कैन करें। पश्चिमी मोनोलिथ में भी पास के सभी ग्लिफ़ हैं, लेकिन दक्षिणी एक पर, आपका लक्ष्य ब्लॉकों की सीढ़ी को ऊपर उठाने के लिए अतिरिक्त कंसोल का उपयोग करना है और इसका उपयोग कॉलम के शीर्ष पर चढ़ने और ग्लिफ़ को स्कैन करने के लिए करना है।


अगले मिशन पर भेजने से पहले, आपको कई सरल क्रियाएं करनी होंगी, जिनके बारे में हम यहीं लिखेंगे, भले ही वे सीधे नए प्लॉट कार्य से संबंधित न हों। सबसे पहले आपको एक छोटी सी खोज को पूरा करने की आवश्यकता है जो वास्तव में एक प्रशिक्षक का कार्य करता है: व्लादिमीर और एडिसन ब्रेक को ढूंढें, उनसे बात करें, और फिर ओपीए के नियंत्रण कक्ष को चालू करें।

तो इस बारे में जानकारी प्राप्त करें कि क्या किया जाना चाहिए ताकि नई आकाशगंगा में नए साथी छह सौ साल की नींद से जाग सकें, और वे आपको यह भी बताएंगे कि ये क्रियाएं क्यों जरूरी हैं। उपयोगी जानकारीयह यहीं तक सीमित नहीं होगा: आप यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि किसी विशेष योग्यता के विशेषज्ञ कैसे उपयोगी हो सकते हैं। अगला कदम उन लोगों की सीधी पसंद है जिन्हें आप सक्रिय जीवन में लौटना चाहते हैं, क्रायोकैप्सूल से जागना यहीं और अभी।

इसके बाद, हम टेम्पेस्ट पर जाते हैं: अंतरिक्ष यान पर, नीचे जाएं और टेबल पर शॉक ग्रुप सिस्टम ढूंढें, जब आप नेक्सस पर जाएं तो कंड्रोस से बात करें। संवाद के बाद, आपको कंसोल को चालू करना होगा, जो कि पास में ही है, और फिर अपनी खुद की लड़ाकू इकाइयाँ भेजने की संभावनाओं की खोज करना शुरू करें जो आपके लिए सभी प्रकार के मिशनों को पूरा कर सकें।

फिर से, साजिश कार्य के लिए यह सीधा संबंधनहीं है, लेकिन इसे यहीं और अभी करना महत्वपूर्ण है। और अब मिशन ही, जो मास इफेक्ट के हमारे मार्ग को जारी रखेगा: एंड्रोमेडा।

अगले कहानी मिशन के दौरान, हम टेम्पेस्ट पर ओनाओं प्रणाली की ओर बढ़ेंगे, जहाँ, लघु कटक दृश्यों के बाद, संवाद के लिए उपलब्ध सहयोगियों के साथ चैट करना संभव होगा। यहां आपको एक नए सहयोगी से मिलवाया जाएगा, जो एमई ब्रह्मांड के लिए एक नई दौड़ का प्रतिनिधित्व करता है - अंगारा। इन सभी प्रक्रियाओं के बाद, अपने जहाज के पुल पर आगे बढ़ें और उपलब्ध कार्यों में से किसी एक के पक्ष में चुनाव करें।

आप दो चीजों में से एक (अधिक सटीक रूप से, आपको चाहिए) चुन सकते हैं: वोल्ड या हैवरल के लिए उड़ान भरें। ऐसा करने से, आप "रे ऑफ़ होप" कार्य के निष्पादन को अस्थायी रूप से निलंबित कर देंगे, लेकिन हम निश्चित रूप से उस पर लौट आएंगे। आइए पिछले एक, हवारला से शुरू करते हैं।

इसलिए, हमें हवार्ल पर वैज्ञानिकों की मदद करने की आवश्यकता है: आपको वह ग्रह मिल जाएगा जिसकी आपको फारोआंग तारा प्रणाली में आवश्यकता है। लैंडिंग कैसे की जाती है - आपको पहले ही प्रशिक्षित किया जा चुका है, बस मामले में, हमें याद है कि इस तरह की कार्रवाई के लिए आपको सही माउस बटन दबाए रखने की आवश्यकता है, और फिर उस स्थान का चयन करें जहां आपको सतह पर उतरने की आवश्यकता है।

लैंडिंग के बाद सबसे पहले आपको रिसर्च स्टेशन पर जाना होगा, वहां दल आपका इंतजार कर रहे हैं, जिनसे आपको बात करनी है। संवाद के बाद, आगे बढ़ें, मार्कर पर ध्यान केंद्रित करें और साथ ही साथ आपके सामने आने वाले शत्रुतापूर्ण जीवन को नष्ट करें। मोनोलिथ के पास, उसमें प्रवेश करें और अवशेषों के प्रतिरोध को तोड़ें, हमारा काम अपने स्वयं के शोधकर्ताओं को प्राप्त करना है, जिन्हें विरोधी यहां बंदी बना रहे हैं। नियंत्रण कक्ष खोलने का प्रयास विफल हो जाएगा: आपके पास इस स्तर पर इसके साथ बातचीत करने के लिए पर्याप्त जानकारी नहीं है।

तो चलिए मास इफेक्ट के मार्ग को जारी रखते हैं: एंड्रोमेडा फिर से ग्लिफ़ की तलाश में। यदि आप ऐसा नहीं करना चाहते हैं, और एक ही समय में एक विशेष सेट है, तो आप ग्लिफ़ एकत्र किए बिना पैनल खोल सकते हैं, लेकिन हम इस तथ्य से आगे बढ़ेंगे कि आपको अभी भी उनकी आवश्यकता है, तो चलिए: आप पाएंगे उनमें से पहला भवन के दाहिनी ओर है, दूसरा आप इसके विपरीत देखेंगे, पहले से ही बाईं ओर, वह एक बड़े स्तंभ पर है। आवश्यक वस्तुओं को पहचानने के लिए, हम पारंपरिक रूप से एक स्कैनर का उपयोग करते हैं।

अब कुछ खिलाड़ियों के लिए इस स्तर पर सबसे कठिन हिस्सा, हालांकि सभी के लिए किसी भी तरह से, एलियन कंट्रोल पैनल को खोलने के लिए क्लासिक सुडोकू पहेली को हल करना है। तो, हमारे पास एक ग्रिड है, जो अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित है। यह सब मिलकर एक ही प्रणाली के रूप में काम करता है। ग्रिड पर रखी गई पंक्तियों, स्तंभों और आकृतियों को देखते हुए, आपको ग्लिफ़ की पंक्तियाँ (अवशेषों के लिए विशिष्ट अर्थ वाले वर्ण) और रिक्त स्थान दिखाई देंगे।

पहेली को हल करने के लिए, आपको संकेतों के साथ रिक्तियों को भरने की जरूरत है, और लापता ग्लिफ को पहले ढूंढना होगा (जो हम पहले ही दो टुकड़े ढूंढकर कर चुके हैं)। पहेली का सार क्लासिक सुडोकू से केवल इस मायने में अलग है कि आपको संख्याओं के बजाय पंक्तियों और स्तंभों में चित्र पेश किए जाएंगे। लेकिन इन चित्रों का स्थान शास्त्रीय सिद्धांत के अनुसार आवश्यक है ताकि कोई खाली स्थान न हो और किसी पंक्ति, स्तंभ या चयनित पंक्ति में कोई वर्ण दोहराया न जाए।

यह पहली बार में मुश्किल लगता है यदि आप पहली बार सुडोकू का सामना करते हैं, लेकिन ऐसी एक पहेली को हल करने के बाद, आपको और अधिक कठिनाइयां नहीं होनी चाहिए। और भविष्य में इस तरह के और भी कई फैसले होंगे। वैसे, पहेली का गलत समाधान इस तथ्य की ओर ले जाता है कि दुश्मन इकाइयाँ अलार्म पर यहाँ पहुँचती हैं, जिसे एक और प्रयास के साथ आगे बढ़ने से पहले साफ़ करना होगा।

इस प्रकार के सुडोकू संशोधन को हल किए बिना नियंत्रण कक्ष को बायपास करने का एक विकल्प है: इसके लिए, आपके पास अपने निपटान में एक डिक्रिप्शन कुंजी होनी चाहिए, हालांकि, उनकी दुर्लभता के कारण ऐसे लोगों को ढूंढना मुश्किल है, और यह महंगा होगा खरीद, इसलिए समान चाल के बिना मानक सिद्धांत के अनुसार पहेली से निपटना आसान है।

तो, आपने समस्या हल कर ली है, अब आपका नया लक्ष्य किरन के पास लौटना है और दूसरे चरित्र से बात करना है, जिसे खेल एक मार्कर के साथ चिह्नित करेगा। अब आइए अस्थायी रूप से बाधित "रे ऑफ होप" पर वापस जाएं।

टेम्पेस्ट पर सवार होकर, एफ़्रा से विडकॉन का उपयोग करके बात करें। हमारा अगला लक्ष्य नोल प्रणाली में है, या अधिक सटीक रूप से, इस प्रणाली में स्थित वोल्ड ग्रह पर है। यह वह जगह है जहां आप हवारल के बजाय पिछले कार्य के रूप में उड़ सकते थे, जहां हम अभी-अभी आए हैं। लेकिन आपको अभी भी दोनों कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कैसे करते हैं।

अब सीधे कार्य के लिए, जो मास इफेक्ट के पारित होने को जारी रखता है: एंड्रोमेडा। वांछित ग्रह पर पहुंचकर, आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी, इसलिए आप उस शिविर में पहुंच जाएंगे, जो प्रतिरोध सदस्यों से संबंधित है। चूंकि ग्रह की सतह बहुत ठंडी है, इसलिए हर समय राइडर की स्थिति की निगरानी करना आवश्यक है, क्योंकि कम तापमान के प्रभाव में नायक कठोर रूप से जम जाता है।

आप जीवन समर्थन को बहाल करने वाले बड़े लैंप ढूंढकर इसका प्रतिकार कर सकते हैं। एक ऐसे दीपक से दूसरे दीपक की ओर भागने की कोशिश करें ताकि जमने न पाए। हमारा अगला लक्ष्य सामने एक हैंगर है, इसमें आओ, फिर बाएं मुड़ें, तो आप कमांड सेंटर पर पहुंचें, जो कि हमारा वास्तविक लक्ष्य है। एक और वीडियो शुरू होगा।

कट-सीन के अंत में, मार्कर द्वारा निर्देशित, आगे बढ़ना जारी रखें, ताकि आप इस शिविर को छोड़ सकें। रास्ते में, पहाड़ के बगल में खड़े सेनानियों को ढूंढें, आप उनसे बात कर सकते हैं, और हमारा अगला काम उस स्थान पर पहुंचना है जहां से हम आए थे, रास्ते में आप प्रतिरोध पायलट से मिलेंगे, बातचीत के दौरान जिन्हें आपको कार्य शुरू करने के लिए हरी झंडी देनी होगी। तो हम खुद को एक बल क्षेत्र के सामने पाएंगे जो आगे की प्रगति को रोकता है।

क्षेत्र के निकट, दाएं मुड़ें, नीचे आपको वह कंसोल मिलेगा जिसे हैकिंग प्रक्रिया शुरू करने के लिए आपको सक्रिय करने की आवश्यकता है। यदि सब कुछ जल्दी से नहीं किया जा सकता है, तो गेम उस स्थान पर एक मार्कर बनाएगा जहां आपको पहुंचने की आवश्यकता है। जब आप बल क्षेत्र से गुजरने में सफल हो जाते हैं, दुश्मनों से निपटते हैं और ऊपर की ओर दौड़ते हैं, तो वहां आपको मार्ग के बगल में स्थित जाली को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। अंदर अपना रास्ता बनाने के बाद, आपको फिर से दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई में शामिल होना होगा - मास इफेक्ट का मार्ग: एंड्रोमेडा यहां विशेष रूप से मूल नहीं है।

जब आप निचले स्तर पर पहुँचते हैं, तो कैप्टन हेचट से बात करें, अब हमारा काम ऊपरी मंजिल पर चढ़ना है, और मौके पर ही उस दरवाजे को खोलना है जो मार्कर की ओर है। एक और विशाल कमरे में प्रवेश करते हुए, फिर सेदुश्मनों से लड़ने के लिए तैयार रहें, फिर शीशे के पास खड़े हों। हमें रिमोट से इंटरैक्ट करने की जरूरत है, फिर आप मुट्ठी भर एलियंस और कार्डिनल को देखेंगे। वे सभी किसी न किसी तरह की रस्म में लगे हुए हैं। जाल के साथ बातचीत के दौरान, मदद के लिए सहमत होना बेहतर है।

अगली प्रक्रिया इस प्रकार है: पारंपरिक रूप से मार्कर द्वारा निर्देशित, अपने निकटतम दरवाजे के माध्यम से चलाएं, इसलिए आप उस दरवाजे तक पहुंचेंगे जिसमें विशुद्ध रूप से सजावटी कार्य है (आप इसे खोल नहीं सकते), वहां से थोड़ा पीछे हटें और मुड़ें बाईं तरफआप के नीचे बल क्षेत्र के माध्यम से सीधे चलकर। बेशक, कोई भी आपको यहां ऐसे ही चलने नहीं देगा, लेकिन इन सभी लड़ाइयों में वर्तमान क्षणआपके पास निश्चित रूप से पहले से ही पूरी तरह से सख्त होने का समय है, इसलिए बस नए दुश्मनों के साथ वही दोहराएं जो आपने पुराने दुश्मनों के साथ किया था।

जब आप सभी को मारते हैं, बाधा पर कूदते हैं, जाली को तोड़ते हैं, फिर परिणामी मार्ग से गुजरते हैं। यहां यह वांछनीय होगा कि आप स्कैनर को बाहर निकालें और इसे रुचि की सभी वस्तुओं के माध्यम से चलाएं, और फिर नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करें, जो कि कमरे के केंद्र में स्थित है। इस क्रिया के माध्यम से, आपको भेजे गए कैप्सूल के गंतव्य के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्राप्त होगी। एक बार फिर युद्ध में प्रवेश करने के बाद, अंगरान से बात करें, फिर आगे दौड़ें।

तो आप एक विशाल कमरे में प्रवेश करेंगे, जहां कार्डिनल के नेतृत्व में केट द्वारा आपका विरोध किया जाएगा। उत्तरार्द्ध आपको और अधिक परेशान करेगा, क्योंकि यह आपकी गोलियों के लिए बहुत कमजोर है, जो यहां भी जुनून की बढ़ी हुई तीव्रता के रूप में बहुत जल्दी समाप्त हो जाते हैं। सौभाग्य से, हर जगह बहुत सारे बारूद हैं, उन्हें फिर से भरना न भूलें।

यदि सामान्य दुश्मनों के साथ यहां सब कुछ आसान और परिचित है, तो आपको कार्डिनल के साथ चाहिए व्यक्तिगत दृष्टिकोण. सबसे पहले, आपको उस गोले को तोड़ने की जरूरत है जो विरोधी के चारों ओर घूमता है, और जब यह नष्ट हो जाता है, तो सीधे कार्डिनल पर आग लगा दें। गोले में पुन: उत्पन्न करने के लिए एक अप्रिय संपत्ति है, इसलिए आपको प्रक्रिया को कई बार दोहराना होगा। यही है, एल्गोरिथ्म समान है: हमने गोले को तोड़ा - हम कार्डिनल पर शूट करते हैं, एक नया क्षेत्र दिखाई देता है, हम इसे फिर से हराते हैं और फिर इसके मालिक के पास जाते हैं। इस तरह आप अंततः इससे निपट सकते हैं। जब आपका काम हो जाए, तो मोशे से बात करें।

यहां, मास इफेक्ट का मार्ग: एंड्रोमेडा आपके लिए चुनने का अधिकार तैयार करता है: आप या तो हैंगर को बचा सकते हैं, या इस आधार को नरक में नष्ट कर सकते हैं। सच है, खेल परिवर्तनशीलता के साथ खुश होगा: यदि आप चाहें, तो आप पहले एक काम कर सकते हैं, और फिर दूसरा। यदि आप संबद्ध जाति के प्रतिनिधि को बचाना चाहते हैं, तो तुरंत उसकी मदद करें, फिर कार्डिनल के अंतिम नरसंहार के लिए, जैसे ही आपके पास ऐसा अवसर हो, दायां माउस बटन दबाएं। अब साइट को साफ़ करना आवश्यक होगा, जो आम तौर पर काफी है सरल कार्यविचार की सभी प्रधानता के कारण ही।

हमें आगे बढ़ने की जरूरत है, उन सभी दुश्मनों को नष्ट करना जो रास्ते में आपकी दृष्टि के क्षेत्र में प्रकट होने का साहस करते हैं। मोशे द्वारा बनाए गए बल क्षेत्र के नीचे छिपकर, आप वर्तमान स्थान के विपरीत छोर पर पहुंच जाएंगे, जहां दुश्मनों के झुंड के साथ आपकी एक और झड़प होगी। इस स्तर पर, मुख्य बात यह है कि विरोधियों को आपको मारने न दें, उन सभी को भगाने की कोशिश न करें: शटल आने तक खलनायकों की प्रतिक्रिया अंतहीन होगी। आपको बस उसके जीवित रहने की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है।

जब शटल आती है, तो बिना समय बर्बाद किए तुरंत उसके पास दौड़ें - यह एकमात्र तरीका है जिससे आप मिशन को पूरा कर सकते हैं, लेकिन आगे दुश्मनों से लड़ने के प्रयास विफलता के लिए बर्बाद हैं - वे आएंगे और आएंगे। एक बार तूफ़ान पर, अपने पुल पर दौड़ें और वहाँ से आया ग्रह के लिए एक मार्ग निर्धारित करें, जो ओनाओं प्रणाली में स्थित है। हम शटल का उपयोग करते हैं, फिर हम अगला कट-सीन देखते हैं। मिशन को पूरा करने के लिए, आपको केवल एफ़्रा के मुख्यालय में जाने और उल्लिखित चरित्र से बात करने की आवश्यकता है।

बड़े पैमाने पर प्रभाव में मुख्य परिदृश्य: एंड्रोमेडा और संभावित परिणामप्रत्येक की पसंद

मास इफेक्ट सीरीज़ ने हमेशा खिलाड़ी को रास्ते में किए गए विकल्पों के आधार पर अपने स्वयं के साहसिक कार्य को आकार देने की अनुमति दी है। मार्च 2017 को जारी किया गया बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडाइस संबंध में कोई अपवाद नहीं था।

एंड्रोमेडा में, आपको पाथफाइंडर की भूमिका दी जाती है, जो एंड्रोमेडा पहल में एक महत्वपूर्ण स्थान है। पाथफाइंडर के कर्तव्यों में उपनिवेशवादियों के साथ अपने सन्दूक के लिए एक नया घर खोजना शामिल है। इस मामले में, मानव।

इतना उच्च पद पाथफाइंडर को कभी-कभी बहुत कठिन निर्णय लेने के लिए बाध्य करता है, जिसके साथ यह मार्गदर्शिका आपकी सहायता करेगी। यहां आप मास इफेक्ट में सभी प्रमुख कांटे पा सकते हैं: एंड्रोमेडा, साजिश की आगे की दिशा जिसके बाद सीधे खिलाड़ी पर निर्भर करता है, और एक पथ या किसी अन्य को चुनने के संभावित परिणाम।

प्राथमिकता वाले कार्य

मिशन "सतह पर"

यदि मुख्य पात्र पूरी तरह से शोध किया गयाइस मिशन के हिस्से के रूप में ग्रह आवास -7 (अर्थात सभी वैकल्पिक कार्यों को पूरा किया), एलेक राइडर अपने परिश्रम पर ध्यान देंगे। नहीं तो आपके कार्यों पर पिता का ध्यान नहीं जाएगा।

मिशन "सर्वश्रेष्ठ शुरुआत"

पसंद वैज्ञानिक चौकीइस कार्य के अंत में बड़े लाभांश नहीं लाएंगे (बाद के कट-सीन में कई प्रासंगिक उल्लेख), लेकिन सैन्य अड्डेप्रोड्रोमोस दस्ते को अंतिम मिशन में नायकों में शामिल होने की अनुमति देगा। हालांकि, इसके सफल क्रियान्वयन के लिए प्रोड्रोमोस की मदद की जरूरत नहीं है।

मिशन "आशा की किरण"

इस खोज के अंत में, आपको यह तय करना होगा कि केट कार्डिनल और उनके "असेंशन" कारखाने का क्या करना है। और अगर कार्डिनल का भाग्यकुछ भी प्रभावित नहीं करता - नायक को धन्यवाद देने के बाद, वह भाग जाएगा और फिर दिखाई नहीं देगा - फिर से कारखाने की सुरक्षायह इस बात पर निर्भर करता है कि हैंगर प्रतिरोध सेनानी अंतिम मिशन में आपकी मदद करेंगे (यदि बचाए गए हैं) या नहीं (यदि नष्ट हो गए हैं)।

मिशन "आर्कन हंट"

कदर- पहला तय करेगा वेना तेरेव का भाग्य. यदि आप स्लोएन केली के साथ सहयोग करने के लिए सहमत हैं, तो अंगारान गद्दार अच्छा नहीं करेगा। अन्यथा, तेरेव को खुद को बचाना होगा, जिसके बाद वह एनपीसी के रूप में आया में वापस आ जाएगा। आप जो भी चुनेंगे, स्लोअन और रेयेस राइडर के निर्णय पर टिप्पणी करेंगे।

आर्कन फ्लैगशिप- दूसरा निर्धारित करेगा वेतनभोगी पथदर्शीऔर गंभीर रूप से प्रभावित करेगा लड़ाई का रवैयामुख्य पात्र को। यदि आप ड्रेक के स्काउट्स की मदद करने का निर्णय लेते हैं, तो क्रोगन बहुत प्रसन्न होगा, और उसके लड़ाके आपको अंतिम कार्य में मदद करेंगे। राका, हालांकि, मर जाएगी, और बाद में पारचेरो के कप्तान हेगर को अपनी स्थिति लेने के लिए राजी करना होगा। राएका और उसके सैनिकों को चुनने से, आप ड्रैक के क्रोध को झेलेंगे (विशेष रूप से उपेक्षित मामलों में, वह राइडर के दस्ते को हमेशा के लिए छोड़ सकता है), और उसके स्काउट्स को "बीहमोथ" में बदल दिया जाएगा, जिसका सामना खेल के अंत तक नायकों का होगा।

मिशन "मेरिडियन: द रोड होम"

इस मिशन के हिस्से के रूप में, आपको दो महत्वपूर्ण निर्णय लेने होंगे:

  • यदि आपने कार्य पूरा कर लिया है रैंकों में एक विभाजन”, तो आप परिणामी कोड का उपयोग कर सकते हैं केट को कमजोर करनाअंतिम मिशन के हिस्से के रूप में। कोई भी नहीं नकारात्मक परिणामयह कार्रवाई नहीं देखी गई। अन्यथा - यदि नायक ने कोड का उपयोग नहीं किया या "रैंक में विभाजन" पास नहीं किया - केट की ताकत अपरिवर्तित रहेगी।

  • उपलब्ध कराना कैप्टन डन की सुरक्षामेरिडियन पर उतरते समय तीन पाथफाइंडर की मदद की जरूरत होती है। इसे प्राप्त करने के लिए, निम्नलिखित शर्तों को पूरा करना होगा:
  1. एक काम को करना " आर्कन हंट"और वेतनभोगी पथदर्शी की पहचान करें।
  2. कार्य "" को पूरा करें और अविटस को पाथफाइंडर की स्थिति लेने के लिए राजी करें।
  3. एक काम को करना " ऋण सीमा» (कोरा लॉयल्टी मिशन) और सरिसा और वेडेरिया से एक असारी पाथफाइंडर चुनें।

उपसंहार

जिसे आप नए राजदूत के रूप में चुनते हैं, वह किसी भी तरह से एंड्रोमेडा के इतिहास को प्रभावित नहीं करेगा। हालाँकि, इस निर्णय के परिणाम संभावित अगली कड़ी में प्रकट हो सकते हैं।

सहयोगी और संबंध

लियाम का वफादारी मिशन ("सभी एक साथ")

इस कार्य के अंत में, आपको यह तय करना होगा कि क्या बरामदा पकड़ोया नहीं। पहले मामले में, लियाम नायक बेहद दुखी रहेगा, जो एक रिश्ते के संभावित विकास को समाप्त कर सकता है; दूसरे में - सभी दुनिया के साथ भाग लेंगे।

कोरा का वफादारी मिशन ("कर्तव्य की सीमा")

से सरिसा का रहस्य रखनानिर्भर करता है कि असारी पथदर्शी कौन बनता है। यदि आप सच्चाई को छिपाने का फैसला करते हैं, तो सरिसा पाथफाइंडर बनी रहेगी (अंतिम कार्य में, वह नायकों की सहायता के लिए आएगी)। अन्यथा, फिर से, राइडर को चुनना होगा: शर्मिंदा सरिसा को पथदर्शी के रूप में छोड़ दें (अंत में उससे सहायता प्राप्त करने के लिए, आपको वक्तृत्व के चमत्कार दिखाने होंगे) या वेडेरिया को अपने कर्तव्यों को सौंपें (अंतिम कार्य में, वह नायकों की सहायता के लिए आएगी)।

जाल का वफादारी मिशन ("मांस और रक्त")

से अक्सुली का भाग्यबाद के कार्यों में आक्रामक Roekar की संख्या पर निर्भर करता है। यदि आप अक्सुल को गोली मारते हैं, तो अधिक शत्रुतापूर्ण विद्रोही होंगे, यदि आप उसकी जान बचाते हैं - जाल घायल हो जाएगा, लेकिन रोकार की उपस्थिति काफी कम हो जाएगी। दोनों ही मामलों में, नायकों को अंतिम मिशन में जाल के परिवार से मदद मिलेगी।

पीबी का वफादारी मिशन ("शेष रहस्यमय संकेत")

जब कालिंदा कगार पर लटकती है, तो आपके पास यह तय करने के लिए केवल कुछ सेकंड होंगे कि क्या करना है अवशेष डेटा कोरमोक्ष। यदि हाँ, तो कालिंदा बस मर जाएगी, आगे कोई परिणाम नहीं होगा; यदि नहीं, तो कालिंडा जीवित रहेगी और अंतिम गेम में नायकों की मदद करेगी।

ड्रेका लॉयल्टी मिशन ("लोगों का भविष्य")

से अरोन की किस्मतकुछ भी निर्भर नहीं करता है। आप ड्रैक को तस्कर को छोड़ने की अनुमति देते हैं या नहीं, वोर्न अभी भी अंतिम कार्य में नायकों की सहायता के लिए आएगा।

टेम्पेस्ट चीफ इंजीनियर गिलो

तीन निर्णय एक साथ इसके साथ जुड़े हुए हैं (नीचे देखें), लेकिन खिलाड़ी जिस अधिकतम पर भरोसा कर सकता है, वह बाद के दृश्यों में थोड़े बदले हुए संवाद हैं।

  1. क्या राइडर ने पोकर खेलते समय धोखा दिया था?
  2. क्या वह गिल और जिल के बच्चे का पिता बनने के लिए सहमत था।
  3. कल्लो और गिल के विवाद में आपने किस पक्ष को लिया।

माध्यमिक कार्य

  • मिशन " पहला हत्यारा"- चाहे आप जाने दें या निष्कासित करें निलकेन रेनज़ूहत्या के प्रयास के लिए, यह केवल इस बात पर निर्भर करता है कि यह चरित्र बाद में कहाँ समाप्त होता है। पहले मामले में, वह खुद अपराध के कारण जेल लौटना चाहेगा, दूसरे मामले में, वह कादरा चला जाएगा।
  • मिशन " स्लीपिंग ड्रेगन» - कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप स्थिति को कैसे हल करते हैं विरोध करने वाले परिवार, यह खेल के आगे के कथानक को प्रभावित नहीं करेगा। प्रोटेस्टेंट को उनकी मांगों से पीछे हटने या उनसे सहमत होने के लिए राजी किया जा सकता है। कोई (या तो प्रोटेस्टेंट या नेक्सस का नेतृत्व) किसी भी मामले में असंतुष्ट रहेगा।

राइडर (दोनों में से कोई भी लिंग) एक वृत्तचित्र के लिए घटनाओं की सच्ची रीटेलिंग T'Vessa को एक चक्कर लगाने की अनुमति देगा

  • मिशन " हीरो की राह"- यदि नायक रचना में भाग लेने से इंकार करता है दस्तावेजी फिल्मपत्रकार केरी टी'वेसा या उनके अनुरोधों को अनदेखा करें, निर्देशक टैन तस्वीर के नायक बन जाएंगे। वृत्तचित्र का परिणाम जो भी हो, यह किसी भी तरह से आगे की घटनाओं को प्रभावित नहीं करेगा।
  • मिशन " स्टेशन पर तोड़फोड़"- सबोटूर का भाग्य डेल एटकिंस(कदरा को निर्वासन, नेक्सस के नेतृत्व के प्रत्यर्पण, अनदेखी) साजिश के आगे के विकास को प्रभावित नहीं करेगा।
  • मिशन " सीमा पर जीवन» - आप के बारे में जानकारी का खुलासा करेंगे समूह "तीन कृपाण" की गतिविधियाँया इसे गुप्त रखें, यह आगे की साजिश को प्रभावित नहीं करेगा, हालांकि, पहले मामले में, आप स्थानीय समाचार पर जांच के बारे में सुन सकते हैं।
  • मिशन " अग्नि शामक दल"- यदि आप मनाने में सक्षम थे सामंतमामले को सौहार्दपूर्ण ढंग से सुलझाएं, तो उसका बेटा एलेन नेक्सस के वैज्ञानिकों की टीम में शामिल हो जाएगा। अन्यथा, स्नाइपर नाइट को मार देगा, और उसका बेटा आपसे बदला लेने की कसम खाएगा। नाइट की मृत्यु का कोई अन्य प्रभाव नहीं देखा गया।
  • मिशन " क्रोगन विश्वासघात»– खर्च करने वाले का भाग्ययह किसी भी तरह से बाकी कहानी को प्रभावित नहीं करता है।
  • मिशन " सच्चाई और मतलबी"- अगर तुम गिरफ्तारी डॉ. अदन, सेलेनियम अंतिम मिशन में नायकों की मदद नहीं करेगा।

  • मिशन " ट्यूरियन सन्दूक: खो गया लेकिन भुलाया नहीं गया" - से एविटस रिक्स का भाग्यअंतिम मिशन में कैप्टन डन के जीवन पर निर्भर करता है। यदि आप रिक्स को पथदर्शी बनने के लिए राजी करते हैं, तो वह नायकों की मदद करेगा; यदि नहीं, तो रिक्स कदारा पर एक शराबी भाड़े का व्यक्ति बन जाएगा, और कप्तान डन बर्बाद हो जाएगा।
  • आया पर किए गए निर्णयों में से कोई भी - नायकों का पीछा करने वाले केट के बारे में जानकारी बताने या छिपाने के लिए और प्राचीन स्टोर की योजनाओं के साथ-साथ एवेला क्यार के साथ संभावित इश्कबाज़ी - आगे की साजिश को प्रभावित नहीं करेगा। क्यार के मामले में आया पर नायक के पास मुख्य कहानी के पूरा होने के बाद ही एक छोटा सा संवाद होगा।
  • मिशन " आधुनिक दवाई » - मालिक से "विस्मरण" सूत्रकादर चौकी के क्षेत्र में डॉक्टर की पहचान पर निर्भर करता है। यदि सूत्र फारेंट के पास रहता है, तो नाकामोटो नायक पर गुस्सा हो जाएगा और भविष्य के निपटान की टीम में शामिल नहीं होना चाहेगा। यदि आप नाकामोटो में सूत्र वापस लाते हैं, तो यह दवा के प्रसार को रोक देगा और एक योग्य विशेषज्ञ के साथ चौकी प्रदान करेगा।
  • मिशन " पोर्ट कदरस में हत्याएं- अगर तुम नहीं रुकते हत्याओं के अपराधीरोकार्स के कादर बंदरगाह के क्षेत्र में, नागरिकों का नरसंहार जारी रहेगा।

  • मिशन " दोपहर"- कौन सा गुट (लेस मिजरेबल्स या कलेक्टिव) टकराव में प्रबल होगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि उसके कौन से नेता (क्रमशः स्लोअन केली या रेयेस विडाल) अंतिम मिशन में नायकों की सहायता के लिए आएंगे। यदि खिलाड़ी ने "दोपहर" पूरा नहीं किया है, तो केली अंत में दिखाई देगा।
  • मिशन " चोरी हुए अवशेष इंजन कोर का पता लगाएं» - अगर नायक चला जाता है अवशेष इंजन कोरखुद, वह दो हजार क्रेडिट और एक हजार अवशेष अनुसंधान बिंदु प्राप्त करेंगे, लेकिन बाद में एलाडेन पर एक कॉलोनी बनाने में सक्षम नहीं होंगे। ऐसा करने के लिए, आपको क्रोगन को कलाकृतियां देनी होंगी, जो इस मामले में अंतिम लड़ाई में नायकों की मदद भी करेंगे।
  • मिशन " जलापूर्ति»- अगर आप ऐनी छोड़ते हैं जल स्रोत पर नियंत्रण, एक उद्यमी क्रोगन महिला अंत में नायकों की मदद करेगी और राइडर को रिश्वत के साथ धन्यवाद देगी। अन्यथा, नायक को ऐनी के सेनानियों से निपटना होगा, जिसके बजाय नेक्सस का एक प्रतिनिधि ईडन में दिखाई देगा।

  • मिशन " अतीत की तलाश» - सबसे पहले, आपको यह तय करना होगा कि क्या यह बचत के लायक है कृत्रिम होशियारीअंगार्स्क कैदी का जीवन। नहीं तो तलाश वहीं खत्म हो जाएगी; यदि हां, तो आपको चुनना होगा कि इसे कौन प्राप्त करता है प्राचीन कलाकृति: हैंगर (इस मामले में वे अंतिम मिशन में नायकों की मदद करेंगे) या नेक्सस (एसएएम आपके निर्णय पर टिप्पणी करेगा)।
  • मिशन " राइडर परिवार का राज» - अगर नायक सभी सोलह एकत्र करता है स्मृति सक्रियकर्ता, तब पता चलता है कि उसकी माँ के साथ क्या हुआ और पहल एंड्रोमेडा में क्यों गई।

दिमित्री रुड

सुवी के साथ पहले टेम्पेस्ट पर चैट करें, फिर मास इफेक्ट के साथ जारी रखें: एंड्रोमेडा उन तीन प्रणालियों की खोज करके जिन्हें हमने पहले इस गाइड में नोट किया था। जब आप वांछित क्लस्टर में प्रवेश करते हैं, तो आपको विसंगति के बारे में एक सूचना प्राप्त होगी। स्कैनर का उपयोग करते हुए, ग्रह की सतह पर इस संकेत के स्रोत की तलाश करें, जब यह मिल जाए - अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए एक जांच भेजें।

तो आप तीन विसंगतियों का अध्ययन कर सकते हैं, और फिर खी तसीरा ग्रह पर त्सिवकी प्रणाली पर जा सकते हैं। याद रखें कि सामान्य तौर पर, यह फिनिश लाइन के लिए निकास है और कोई मोड़ नहीं होगा, हालांकि, मुख्य कहानी अभियान के अंत में लगभग सभी अतिरिक्त कार्य पहले ही पूरे किए जा सकते हैं। लेकिन फिर भी, मुख्य शब्द "लगभग" है, कुछ मिशन अब कहानी के अंत के बाद उपलब्ध नहीं होंगे, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप वह सब कुछ पूरा करते हैं जिसमें आपकी रुचि है।

वास्तविक कार्य पर लौटते हुए, पहले चरण में हमें एक नियंत्रण कक्ष की आवश्यकता होगी। इसकी पहुंच हमलावर रोबोट तक ही सीमित है, लेकिन जब आप आक्रामक मशीनों को तोड़ते हैं, तो आप कंसोल को सक्रिय कर सकते हैं, जिसके बाद एक कट-सीन शुरू हो जाएगा। इसका परिणाम नायक के भाई या बहन (आपकी पसंद के आधार पर) पर नियंत्रण का अप्रत्याशित लाभ होगा।

उनकी भूमिका में, हम कोठरी से हथियार लेते हैं और संकेत द्वारा निर्देशित होकर आगे बढ़ते हैं। रास्ते में, निश्चित रूप से, दुश्मन होंगे - उन सभी को बेअसर करने की जरूरत है। जब आप गलियारे में बाहर जाते हैं, तो आप अधिक शक्तिशाली विरोधियों का सामना करेंगे, इसलिए बेहतर है कि वहीं बाईं ओर के दरवाजे पर कूदें। वहां आप एक और कॉरिडोर में प्रवेश करेंगे, जिसके अंत में आप कंसोल से बाहर निकलेंगे, इसे सक्रिय करें। अब गुरुत्वाकर्षण का अच्छी तरह से पालन करें, दरवाजा खोलो। मार्कर के साथ थोड़ा और आगे बढ़ते हुए, आप आर्कन के साथ आमने सामने आएंगे।

अंतिम सामूहिक प्रभाव: एंड्रोमेडा

बड़े पैमाने पर प्रभाव का अंत: एंड्रोमेडा ने अनुमानित रूप से तीव्रता और जटिलता में वृद्धि की होगी: हम एक प्रमुख प्रतिपक्षी से मिले जो हमें एक योग्य प्रतिकार देने में सक्षम है, लेकिन वह अभी भी इस सब के साथ अजेय नहीं है। अधिक सटीक रूप से, यह है, लेकिन केवल डिफ़ॉल्ट रूप से और यह ठीक करने योग्य है। इस स्थिति को निम्नानुसार ठीक किया जाता है: आर्कन को पैनलों से ऊर्जा प्राप्त होती है, जिसे हम आसानी से बंद कर सकते हैं।

एक बार जब आप इन बिंदुओं पर पहुंच जाते हैं, तो गेज भरते समय आपको अपनी स्थिति बनाए रखने की आवश्यकता होती है। इसे भरने के दौरान, बस अपनी दिशा में दुश्मन के हमलों को पीछे हटाना। बॉस, यह देखते हुए कि इसमें तली हुई गंध आती है, अधिक प्रभावी हमलों का उपयोग करना शुरू कर देगा: इस बार वह आप पर ऊर्जा विस्फोटक क्षेत्र फेंक देगा और सबसे बुरी बात यह है कि आश्रयों सहित इस कचरे से कुछ भी ज्यादा मदद नहीं करेगा - खेतों को सुरक्षित रूप से बायपास किया जाएगा उन्हें और लक्ष्य को मारा, यानी आप।

ऐसी असहज स्थिति में एकमात्र मोक्ष निरंतर गति है, स्थिर मत रहो, एक ही समय में दौड़ो और गोली मारो। जब सभी पैनलों को बंद करना संभव हो जाता है, तो आर्कन बहुत कमजोर हो जाएगा और सामान्य तौर पर अब ठीक से विरोध नहीं कर पाएगा। अब बस एक बहुत लंबा फाइनल कट-सीन देखना बाकी है।

उपसंहार

मुख्य कहानी अभियान के अंत के बावजूद, मास इफेक्ट का मार्ग: संपूर्ण रूप से एंड्रोमेडा वहाँ समाप्त नहीं होता है। आप अपने सहयोगियों के साथ चैट कर सकते हैं और अंतरिक्ष यान पर लौट सकते हैं, जो अभी भी विशाल एंड्रोमेडा आकाशगंगा के अध्ययन और अन्वेषण के लिए उपलब्ध है। वैकल्पिक रूप से, आप "नेक्सस" पर जा सकते हैं, जहां संचार के लिए अधिक साइड मिशन और रंगीन पात्र उपलब्ध हैं। सामान्य तौर पर, आर्कन के उन्मूलन के बाद, खेल वास्तव में समाप्त हो गया है।

 

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