रास्ता। ड्रैगन एज: ऑरिजिंस - गेम पास करने के रहस्य और ट्रिक्स

तो यह ड्रैगन एज के बीतने का समय है: दलिश योगिनी के लिए उत्पत्ति। एक चरित्र बनाने के बाद, आपको तुरंत नैतिक और नैतिक विकल्प का सामना करना पड़ेगा: उन लोगों के साथ क्या करना है जो आपके क्षेत्र में प्रवेश कर चुके हैं। मुझे लगता है कि Dragon Age: Origins के पूरे मार्ग में आपको अक्सर इस तरह के विकल्प का सामना करना पड़ेगा। आपका मित्र कहेगा कि वे डाकू हैं। लेकिन लोग खुद दावा करेंगे कि वे डाकू बिल्कुल नहीं हैं, और यह बिल्कुल नहीं जानते थे कि जंगल हमारा है। पहले पता करें कि वे यहां क्या कर रहे हैं। उन्होंने खंडहरों के बारे में सीखा, जिसमें उनकी राय में खजाना हो सकता है। हाँ, खजाना। बहुत बार, ड्रैगन एज: ओरिजिन्स का मार्ग हमें खजाने की खोज की तुलना में कहीं अधिक कठिन लगता है। लेकिन मुझे उन खंडहरों को देखने में कोई दिक्कत नहीं होगी। लोगों में से एक हमें एक पत्थर देगा जिस पर एल्विश भाषा में कुछ लिखा होगा। सच है, लोग गहराई तक जाने में कामयाब नहीं हुए। एक दानव था, विशाल, काली आँखों वाला! हा, लोगों के पूर्वाग्रहों को पूरा करना हमारे लिए आसान होगा! लेकिन हमें फिर से एक विकल्प दिया जाएगा - क्या आप उन पर विश्वास करते हैं? क्या आप जाने देंगे? मैंने उन सबको जाने दिया। तुरंत, आपका साथी आपको गुफा में खींच लेगा। तो ठीक है, वहाँ चलते हैं। ड्रैगन एज का सक्रिय मार्ग: उत्पत्ति शुरू होती है।

आगे बढ़ो, एक ही रास्ता है। दो मोड़ के बाद आप विरोधियों की एक जोड़ी - भेड़ियों से मिलेंगे। यदि, खेल ड्रैगन एज: ओरिजिन के पारित होने के दौरान, भेड़िये सबसे मजबूत विरोधी थे, तो जीवन आसान और अद्भुत लगेगा। लेकिन ऐसा कतई नहीं है। उन्हें मार डालो, जो मुश्किल नहीं होगा। जल्द ही आप खुद खंडहर में आ जाएंगे - जिस तरह से आपको हर छोटी चीज का निरीक्षण करना चाहिए - फिर यह बचाने और अंदर जाने का समय है। आप से पहले - कल्पित बौने से अधिक मानव खंडहर। यहाँ गेम ड्रैगन एज ओरिजिन्स के मार्ग में एक मोड़ है। पहले कमरे के लिए आगे बढ़ो और विशाल मकड़ियों आप पर हमला करेंगे! ध्यान से! उनकी मृत्यु के बाद, टी-जंक्शन के लिए आगे बढ़ें। ड्रैगन युग के बीतने में ऐसे कई चौराहे होंगे। हालाँकि यह अधिक संभावना है कि यह एक चौराहा नहीं है, बल्कि एक कांटा है। किसी भी स्थिति में, पहले उत्तर की ओर जाएं, और फिर दक्षिणी भाग को देखें। हालाँकि, यदि आप एक चोर के रूप में नहीं खेल रहे हैं, तो आप उत्तरी कमरे से आगे जा सकते हैं। देखें, ड्रैगन में आयु पूर्वाभ्यासएक चोर द्वारा अन्वेषण करना आसान होता है। अंतिम कमरे में प्रवेश करने से ठीक पहले, आपको एक अस्पष्ट परिचित मूर्ति दिखाई देगी। नहीं, आपने उसे ड्रैगन एज ओरिजिन्स गेम के आखिरी पैसेज के दौरान नहीं देखा था। यह प्राचीन योगिनी शिल्पकारों द्वारा बनाई गई मूर्ति है। जैसे ही आप दरवाजे के करीब आएंगे, जिंदा मुर्दे आप पर पीछे से हमला करेंगे। उनकी मृत्यु के बाद, दरवाजा उपलब्ध हो जाएगा। अजीब बात है, यहाँ तक कि कुंजी की भी आवश्यकता नहीं थी, कि ड्रैगन एज: ऑरिजिंस के पारित होने में ऐसा अक्सर नहीं होता है, क्योंकि यहाँ खोज बहुत विविध हैं

अंदर जाएं, जहां आप सबसे पहले एक अधिक कठिन प्रतिद्वंद्वी का सामना करेंगे। उनकी मृत्यु के बाद, छाती की तलाशी लें और आईने का निरीक्षण करें। और एक अच्छा धमाका होगा। ग्रे गार्ड आपको बाहर निकालेगा। इस तरह आप ड्रैगन युग की उत्पत्ति के इस मार्ग में पहली बार ग्रे वार्डन से मिलेंगे। लेकिन तुम्हारा दोस्त कहीं नहीं मिला। एक दिलचस्प स्थिति। कीपर से तुरंत बात करने के लिए कहें और उसे आपके पास लाया जाएगा। वह आपको बताएगी कि एक अंधेरी ताकत ने हम पर कब्जा कर लिया है, जिसने हमारे जीवन को लगभग चूस लिया है। वे हमें बताएंगे कि हमें आपके मित्र तमलेन की तलाश शुरू करने की आवश्यकता है। मैंने कहा मुझे अच्छा लग रहा है। मेरिल, एक साथी को हम पर थोपा जा रहा है। ठीक है, तो चलिए इसे करते हैं, क्योंकि ड्रैगन एज में खोज के पारित होने में कभी-कभी नए अप्रत्याशित सहयोगी शामिल होते हैं। और Dragon Age: Origins के पारित होने के दौरान सहयोगियों को न छोड़ें। लेकिन, मुख्य कार्य शुरू करने से पहले, मैं क्षेत्र के चारों ओर देखने का सुझाव देता हूं। जब आप कर लें, तो मानचित्र पर चिह्न पर जाएं। मेरिल वहां आपका इंतजार कर रही होगी, जिसके साथ आप गुफा में जाएंगे। आप फिर से अपने आप को शुरुआती नक्शे पर पाएंगे, और आपको अपना रास्ता दोहराना होगा। लेकिन इस बार आपके विरोधी जानवर नहीं, बल्कि अंधेरे के प्राणी होंगे। आपके द्वारा पहले डार्कस्पॉन को नष्ट करने के बाद, मेरिल कहेगी कि हम पीले दिखते हैं, जैसे हमें बुखार है। दिलचस्प संकेत। क्या ड्रैगन एज का बीतना: उत्पत्ति खत्म हो गई है और हम बीमारी से मर जाएंगे? मत सोचो। थोड़ा आगे चलने पर आपको एक पार्किंग स्थल दिखाई देगा जो पहले वहां नहीं था। हाँ, जंगल शांत है। दिलचस्प... रास्ते में अंधेरे के जीवों के कुछ समूहों को नष्ट करते हुए, गुफा में जाएं। अंदर जाकर - वहां सब कुछ साफ करना शुरू करें। मेरिल कहेगी कि खंडहर निश्चित रूप से मानव मूल के हैं। लेकिन हर जगह - विस्तृत बातें। आईने के पास जाओ, तुम्हें यहां और किसी चीज की जरूरत नहीं है। और मिरर के पास डंकन पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है। वह कहेगा कि वह हैरान है कि हम अंधेरे के जीवों को काटने में सक्षम थे। और उसने हमारी सहायता नहीं की क्योंकि वह स्वयं प्राणियों से लड़ा था। डंकन आपको बताएगा कि दूर से बात करने के लिए दर्पण का उपयोग किया जाता था। लेकिन समय के साथ आईने खराब हो जाते हैं, उनमें गंदगी भी घुस जाती है। और तमलेन ने शीशे को छूकर इस मैल को जीवन में जगा दिया। और इस वजह से हम बीमार हो गए। उसके बाद डंकन शीशा तोड़ देगा। और वह यह भी कहेगा कि अब हम तमलेन की मदद नहीं कर सकते। उसकी मौत हो गई है। ठीक है, हमारे इलाज के बारे में चर्चा करने के लिए शिविर में लौटने के लिए सहमत हों। कीपर से कहो कि तमलेन की तरफ से कोई खबर नहीं है। उसके बाद, डंकन कीपर से एक-एक करके बात करना चाहेगा। बाद में हमें उनसे जुड़ने की जरूरत है, लेकिन पहले - एक कल्पित बौने के पास जाओ और उसे तमलेन के बारे में बताओ। यह योगिनी अंतिम संस्कार सेवा शुरू करेगी। हमारे भाई को शांति मिले। और वह आपसे बच्चों को कहानी सुनाने में मदद करने के लिए कहेगा। मैं मान गया। यह ऐसी क्षुद्र खुशियों से है जिसमें खेल की जीवंतता निहित है। यह पहली पंक्तियों को कहने के लायक है - और कहानी हमेशा की तरह आगे बढ़ेगी, और ड्रैगन एज में quests को पारित करना आसान होगा।

कहानी के अंत के बाद, कीपर के पास जाओ। डंकन कहेगा कि उसके आदेश को मदद की जरूरत है, और हमें इलाज की जरूरत है। हम एक बेहतरीन ग्रे वार्डन बनाएंगे। तो बनो, सहमत हूँ। आपको एक या दूसरे तरीके से ले जाया जाएगा। या तो स्वेच्छा से या भरती के अधिकार का उपयोग कर। अब और टूटना नहीं। यह तो हो जाने दो। ड्रैगन युग का मुख्य मार्ग शुरू होता है!

बहुत बड़ा खेल है। केवल मुख्य खोज को पूरा करने में 40 से 60 घंटे लग सकते हैं, और यदि आप द्वितीयक कार्यों को ध्यान में रखते हैं, तो यह पूरी तरह से डरावना हो जाता है। अंतिम लक्ष्य के रास्ते में कठिनाइयाँ उत्पन्न हो सकती हैं, जिन्हें हल करने में हमारा मार्ग मदद करेगा। बस शुरू करने के लिए, आइए कुछ स्पष्ट करें।

. ड्रैगन एज: इनक्विजिशन एक नॉन-लीनियर गेम है।इसका मतलब यह है कि बहुत कुछ आपके निर्णयों के साथ-साथ जिज्ञासु के लिंग और जाति पर निर्भर करता है। BioWare के नए प्रोजेक्ट में पर्याप्त कांटे हैं जो आपकी कहानी को हमारी कहानी से अलग बना देंगे।

. हम केवल मुख्य खोज के बारे में बात करते हैं।हां, इनक्विजिशन में बहुत सारे दिलचस्प कार्य हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक का वर्णन करने में बहुत समय लगेगा। इसलिए, जिज्ञासु समूह के पथ से केवल मिशन।

. ड्रैगन एज: इनक्विजिशन "क्विक रन" नहीं है।कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, आपको पावर पॉइंट अर्जित करने होंगे। ऐसा करने का सबसे तेज़ तरीका कुछ माध्यमिक कार्यों को पूरा करना है। तो भले ही आप अपनी पार्टी के सदस्यों के व्यक्तिगत मामलों में रुचि नहीं रखते हैं और जड़ी-बूटियों और धातुओं को इकट्ठा करने के लिए खोज करते हैं, फिर भी कभी-कभी आपको यह करना पड़ता है।

. नीचे दिए गए टेक्स्ट में स्पॉइलर हैं।हम अनावश्यक प्लॉट विवरण के बिना करने की कोशिश करेंगे, लेकिन ... किलर इज द बटलर!

स्वर्गीय क्रोध / स्वर्ग का क्रोध

ड्रैगन एज की प्रस्तावना: जिज्ञासा पूरी तरह से रैखिक है - भले ही आप चाहें, फिर भी आप खो नहीं सकते। कैसंड्रा का पालन करें, संकेतों को ध्यान से पढ़ें और कमजोर विरोधियों से लड़ें। इससे कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। जल्द ही रास्ता योगिनी सोलास और बौने वारिक, आपके नए साथियों तक ले जाएगा।

उसके बाद, आपको सिखाया जाएगा कि सामरिक विराम का उपयोग कैसे करें। भविष्य में, यह मोड एक से अधिक बार काम आएगा, खासकर चालू उच्च स्तरजटिलता, इसलिए जितनी जल्दी हो सके इसे मास्टर करने का प्रयास करें।

जल्द ही आप एक खाई में आ जाएंगे - एक ऐसी जगह जहां से छाया के राक्षस वास्तविक दुनिया में प्रवेश करते हैं। आयामों के बीच के अंतर को बंद करने के लिए, आपको पहले चारों ओर के सभी शत्रुओं को नष्ट करना होगा। राक्षसों को हराने के बाद, आपको अंतराल को छूने और कुछ सेकंड प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है, जिसके बाद यह बंद हो जाएगा। खेल के पारित होने के दौरान आपको ऐसे पोर्टलों को अक्सर बंद करना होगा।

किले में लौटने के बाद, आपको एक विकल्प दिया जाएगा: सीधे सबसे बड़े अंतराल पर जाएं या चक्कर लगाएं। पहले मामले में, आप अगले स्थान पर तेजी से पहुंचेंगे, दूसरे मामले में आप लापता सैनिकों को बचाने में सक्षम होंगे।

चुने हुए रास्ते के बावजूद, आप जल्द ही अपने आप को एक विशाल महल के खंडहर में पाएंगे। गैप में नीचे जाने के बाद, आप पहले बॉस के साथ लड़ाई शुरू करेंगे - गौरव का दानव.

कोई विशेष कठिनाइयाँ नहीं होनी चाहिए: न केवल पार्टी के सदस्य, बल्कि जिज्ञासा के सैनिक भी आपकी सहायता करेंगे। पहले चरण में, बॉस अजेय है - ध्यान दें कि उसका स्वास्थ्य बार पहले से सामना किए गए राक्षसों की तुलना में अलग दिखता है। दानव को कमजोर बनाने के लिए, आपको एक अंतराल का उपयोग करने की आवश्यकता है। सहयोगी दलों द्वारा बॉस का ध्यान भंग होने दें, और आप पोर्टल के आगे कार्रवाई बटन दबाएं। कुछ सेकंड के बाद, एक विस्फोट गड़गड़ाएगा और दानव अपने घुटनों पर गिर जाएगा - तभी आप टकराएंगे। कुछ समय बाद, यह फिर से अभेद्य हो जाएगा - आप पहले ही जानते हैं कि इसे कैसे ठीक किया जाए। जब युद्ध के मैदान में कम राक्षस दिखाई देने लगें, तो पहले उनसे निपटें, और फिर अंतराल के साथ बातचीत करें।

खतरा टला नहीं / खतरा बना हुआ है

लड़ाई के बाद आराम करने के बाद बाहर जाएं। संकेत के बाद चर्च की ओर चलें। कमांड मुख्यालय में प्रवेश करें और खेल की प्रस्तावना को पूरा करें।

उसके बाद, आपके पास मुख्यालय के अभ्यस्त होने का समय होगा। लोहार सीखने, साथियों से बात करने, प्रमुख एनपीसी के स्थान को याद रखने के लिए इसका इस्तेमाल करें। समाप्त होने पर, चर्च लौटें। यहां से आप अगले स्थान की यात्रा करने में सक्षम होंगे - ग्रामीण इलाकों(हिंटरलैंड्स) फेरेलडेन के राज्य में। ऐसा करने के लिए, आप कमांड के मुख्यालय या विश्व मानचित्र का उपयोग कर सकते हैं।

हिंटरलैंड्स में बड़ी संख्या में खोज की प्रतीक्षा है - आप यहां 12 घंटे तक बिता सकते हैं! इसलिए, यदि आप भ्रमित नहीं होना चाहते हैं, तो जर्नल में आपके लिए प्राथमिकता वाले प्रश्नों को चिह्नित करें - फिर एक विशेष बीकन आपको बताएगा कि कहां जाना है। यदि आप जितनी जल्दी हो सके मुख्य खोज ("जिज्ञासु का पथ") पर आगे बढ़ने की योजना बनाते हैं, तो इसे खोजों की सूची में चिह्नित करें।

संकेत का पालन करें। जल्द ही आप विद्रोही जादूगरों और टमप्लर से लड़ रहे जिज्ञासु की एक टुकड़ी पर ठोकर खाएंगे। उन्हें आपकी मदद की जरूरत होगी। उसके बाद, आपको एक बड़े शिविर में आमंत्रित किया जाएगा - हिंटरलैंड्स में पूछताछ का मुख्य गढ़। यहां आपको गिजेल की मां से बात करने की जरूरत है, जो नायकों को एक नए स्थान पर निर्देशित करेगी।

आप हिंटरलैंड्स में रह सकते हैं और अन्वेषण कर सकते हैं, कुछ स्तरों को अर्जित करने के लिए पर्याप्त है। अन्यथा, कमांड मुख्यालय पर लौटें और वैल रॉयॉक्स जाएं।

यहां सूचक आपकी फिर से मदद करेगा - बीकन का पालन करें। इस स्थान पर करने के लिए बहुत कम है: बताए गए स्थान पर पहुंचकर, वीडियो देखें, टेम्पलर से मिलें और फिर बाहर निकलने की ओर चलें। मुख्यालय के लिए रवाना होने से पहले, जादू-टोना करने वाला, जादूगरों का मुखिया, आपसे बात करेगा।

बहुत जल्द आपको टेम्पलर और दाना के बीच चयन करना होगा। कमांड मुख्यालय में दो खोज उपलब्ध होंगी: इन हशेड व्हिस्परर्स ("इन सीक्रेट") और चैंपियंस ऑफ द जस्ट ("डिफेंडर्स ऑफ जस्टिस")। उनमें से एक का चयन करने से दूसरे का निष्पादन अक्षम हो जाता है। टेम्पलर्स को इंक्विजिशन में शामिल होने के लिए समझाने के लिए, द जस्ट के चैंपियंस को पूरा करें, या यदि आप जादूगरों की मदद को अधिक महत्व देते हैं, तो हशेड व्हिस्पर्स में। हमारे पूर्वाभ्यास में, हमने जादूगरों का समर्थन करना चुना है, लेकिन आप अन्यथा करने के लिए स्वतंत्र हैं।

चुपके से / दबी फुसफुसाहट में

भीतरी इलाकों की यात्रा करें। यहां आपको स्थान के उत्तर में स्थित रेडक्लिफ शहर में जाना होगा। शहर के फाटकों के सामने एक और गैप होगा - इससे निपटें और आपको दीवारों के बाहर जाने दिया जाएगा। रेडक्लिफ में, एक सराय खोजें, जादूगरनी से बात करें और एक नए बैठक बिंदु पर आगे बढ़ें - यह बहुत दूर नहीं है।

यहां आप संभावित साथियों में से एक डोरियन से मिलेंगे। अंतर को बंद करें, जादूगर को सुनें और कमांड मुख्यालय पर जाएं। यहां आपको सलाहकारों के साथ बात करनी होगी और अंत में यह तय करना होगा कि कौन अधिक उपयोगी सहयोगी होगा - दाना या टेम्पलर। यह आपके लिए अपना मन बदलने का आखिरी मौका है।

यदि आप अभी भी जादूगरों से दोस्ती करने की योजना बना रहे हैं, तो कमांड टेबल का उपयोग करके रैडक्लिफ पर वापस लौटें। डोरियन निश्चित रूप से पार्टी में होंगे, और आप शेष दो स्लॉट अन्य नायकों को आवंटित कर सकते हैं।

आगे क्या होगा, हम नहीं बताएंगे- ये तो स्पॉइलर है। मान लीजिए कि कटसीन के बाद, आप और डोरियन अपने आप को कालकोठरी में पाएंगे। जैसे ही नियंत्रण आपके पास वापस आता है, जादूगर की क्षमताओं को उन्नत करें ताकि वह युद्ध में मंत्रों के साथ आपकी सहायता करे।

चूंकि आप अकेले हैं, कालकोठरी से सावधानी से गुजरें। यहां कुछ दुश्मन हैं, लेकिन वे काफी नुकसान पहुंचाते हैं। यदि आप "टैंक" योद्धा के रूप में खेलते हैं तो यह सबसे आसान होगा। अधिक कठिन - अगर हाथापाई करने वाले बदमाश के लिए। यदि आप तीरंदाज या दाना के रूप में खेलते हैं तो विशेष रूप से सावधान रहें।

मार्करों के बाद, आप जल्द ही एक दोराहे पर पहुंच जाएंगे। मानचित्र पर तीन बिंदुओं को चिह्नित किया जाएगा: उनमें से दो पार्टी के सदस्यों को इंगित करते हैं जिन्हें कैद से रिहा करने की आवश्यकता है, और तीसरा आपको जादूगरनी फियोना तक ले जाएगा। सबसे पहले, खोए हुए सहयोगियों से मिलें - आप चारों के लिए बहुत आसान हो जाएगा। फियोना के साथ बात करने के बाद, कार्य का अगला भाग खुल जाएगा - नए मार्कर का पालन करें।

अपने स्वास्थ्य औषधि को फिर से भरने के लिए, विशेष वाल्टों की तलाश करें (वे विभिन्न बोतलों वाले बक्से की तरह दिखते हैं)। नए मार्कर मानचित्र पर दिखाई देंगे जिनकी जांच करने की आवश्यकता है। आप स्थान के भीतर स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं और यादृच्छिक क्रम में लक्ष्य पर जा सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि इस क्षेत्र में कई स्तर हैं, इसलिए कुछ स्थानों पर केवल सीढ़ियों का उपयोग करके ही पहुंचा जा सकता है।

जल्द ही आप एक बंद दरवाजे के पार आएंगे। इसे खोलने के लिए, आपको लाल लिरिअम के पांच टुकड़े लेने होंगे। उनका स्थान मानचित्र पर अंकित है। एक बार जब आप सभी पांचों को इकट्ठा कर लें, तो अपनी औषधि की भरपाई करें और बॉस की लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं, एलेक्सियस.

एलेक्सियस आक्रामक मंत्र का उपयोग करता है, खुद पर ढाल डालता है और कमरे के चारों ओर टेलीपोर्ट करता है। सामान्य तौर पर, उसके साथ लड़ाई सरल होती है: योद्धा को बॉस का ध्यान अपनी ओर मोड़ने दें, जबकि बाकी पार्टी अधिकतम नुकसान करती है। जब उसका आधा स्वास्थ्य बचा होगा, एलेक्सियस गायब हो जाएगा, लेकिन कमरे में एक अंतर दिखाई देगा - आप पहले से ही जानते हैं कि उसके साथ क्या करना है। जैसे ही आप अंतर को बंद करते हैं, बॉस युद्ध के मैदान में वापस आ जाएगा। वह अपने स्वास्थ्य के एक चौथाई पर गायब होने की चाल दोहराएगा।

हमारे दिलों में जलेगा.../ तेरे दिल में जलेगा

आधार पर लौटने के बाद, आप सहयोगियों के साथ चैट करने, प्राप्त करने या यहां तक ​​कि कुछ कार्यों को पूरा करने में सक्षम होंगे - इस समय का उपयोग तिजोरी (स्वर्ग) में चीजों को पूरा करने के लिए करें। कृपया ध्यान दें कि आप यहां वापस नहीं आएंगे।

निम्नलिखित को सक्रिय करके कहानी मिशन, आपको कई वीडियो दिखाई देंगे। चरित्र पर नियंत्रण हासिल करने के कुछ ही समय बाद, आप पार्टी के अन्य संभावित सदस्य कोल से मिलेंगे। यह तभी दिखाई देगा जब आपने जादूगरों की मदद चुनी हो। अन्यथा, डोरियन उसकी जगह ले लेगा, और आप टेम्पलर्स के लिए मिशन के दौरान कोल से मिलेंगे। पक्ष की पसंद के आधार पर, विरोधी भी बदलते हैं: या तो जादूगर या टेम्पलर आप पर हमला करेंगे।

इस मामले में, कार्य समान होंगे। मार्करों का पालन करें, विरोधियों को नष्ट। आपको एक ट्रेबचेट की रक्षा करने और दूसरे को पकड़ने की आवश्यकता होगी। उसके बाद, आपको तिजोरी में वापस जाने के लिए कहा जाएगा। साथ ही, आप कुछ पात्रों को सहेज सकते हैं, जो अतिरिक्त अनुभव प्रदान करेंगे। जब आप चर्च पहुंचें, तो कटसीन देखें और युद्ध के मैदान में लौट आएं।

अब आपको ट्रेबुचेट पर निशाना लगाने की जरूरत है। उसी समय, विरोधी नायकों के साथ हस्तक्षेप करेंगे - हम आपको सलाह देते हैं कि पहले उन सभी को मारें और उसके बाद ही मार्गदर्शन लें। किसी बिंदु पर, बॉस दिखाई देगा - एक नाइट दानम.

सबसे पहले, अपने रेटिन्यू से निपटें - राक्षसों का एक गिरोह। उसके बाद, अपने "टैंक" को बॉस को अपनी ओर विचलित करने का आदेश दें: राक्षस के पास काफी शक्तिशाली हमले हैं जो दस्ते के दानों के लिए कोई मौका नहीं छोड़ते हैं। कमजोर सहयोगियों को नुकसान कम करने के लिए बॉस के पीछे रखें। 75, 50 और 25 प्रतिशत स्वास्थ्य पर, दानम अपने आप से सभी नकारात्मक प्रभावों को दूर करेगा और एक शक्तिशाली अवरोध स्थापित करेगा। लड़ाई लंबी हो सकती है, लेकिन जब तक "टैंक" लाइन रखता है, दुश्मन को विचलित करता है और औषधि पीता है, चिंता की कोई बात नहीं है।

दानम को हराने के बाद एक लंबा कट-सीन दिखाया जाएगा। जब आप अपने नायक को फिर से नियंत्रित कर सकते हैं, संकेतों का पालन करें - पथ बिल्कुल रैखिक है। जल्द ही आपको सिखाया जाएगा कि नई क्षमता का उपयोग कैसे करें, और फिर नायक एक तूफान के दौरान खुद को बर्फीले रेगिस्तान में पाएगा। बस आगे बढ़ें और थोड़ा दाहिनी ओर।

अस्थियों में से

मुख्य खोज का यह हिस्सा काफी छोटा है। आपको नए किले के चारों ओर घूमने, इसके मुख्य परिसर का पता लगाने और सहयोगियों के साथ चैट करने की पेशकश की जाएगी। स्काईहोल्ड के कुछ हिस्सों को बंद कर दिया जाएगा और अगली बार जब आप महल का दौरा करेंगे तो आप उनसे मुलाकात कर सकते हैं।

जोसफीन और वैरिक के साथ बात करने के बाद, दो मुख्य प्रश्न खुलेंगे: दुष्ट आंखें और दुष्ट दिल ("बुरी आंखें और बुरे दिल") और हियर लाइज़ द एबिस ("देयर लाइज़ द एबिस")। उन्हें किसी भी क्रम में किया जा सकता है। उनमें से एक के पास जाने से पहले, हम दृढ़ता से सभी पार्टी सदस्यों के साथ बात करने की सलाह देते हैं - आप बहुत सी दिलचस्प चीजें देखेंगे और सीखेंगे।

वहाँ रसातल है / यहाँ रसातल है

वैरिक के दोस्त के साथ बात करने के बाद, आपको एक नए स्थान - क्रेस्टवुड तक पहुंच प्राप्त होगी। मुखबिर के साथ बैठक में जाएं। जब तक आप एक गुफा में नहीं आते हैं, तब तक तट पर जाएं - वहां जाएं।

बातचीत के बाद, आपका रास्ता दूसरे स्थान पर है, पश्चिमी सीमा (पश्चिमी दृष्टिकोण)। मार्कर दिशाओं का पालन करें। मौके पर आपको एक कट-सीन दिखाया जाएगा, जिसके बाद राक्षसों की भीड़ के साथ लड़ाई होगी। युद्ध क्षेत्र के अपेक्षाकृत छोटे आकार के कारण, यहां मार्क ऑफ द रिफ्ट स्पेल का उपयोग करना उपयोगी होगा। लड़ाई खत्म करने के बाद, स्काईहोल्ड पर लौटें।

मिशन को जारी रखने के लिए कमांड मुख्यालय से ओरलाइस जाएं। इससे पहले, हम पुरज़ोर अनुशंसा करते हैं कि आप पार्टी के उपकरणों को व्यवस्थित कर लें और अपनी इन्वेंट्री में जगह खाली कर दें, क्योंकि आप शीघ्र ही स्काईहोल्ड में वापस नहीं आएंगे।

मार्कर युद्ध के मैदान के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करेगा। जल्द ही आपको एक वैकल्पिक कार्य प्राप्त होगा - लड़ाई में पूछताछ के सैनिकों की मदद करने के लिए। राक्षसों द्वारा सहायता प्राप्त ग्रे गार्ड के तीन समूहों को नष्ट करना आवश्यक है। इस उद्देश्य को पूरा करने के लिए, आपको बहुमूल्य लूट के साथ एक तिजोरी तक पहुंच प्राप्त होगी।

जल्द ही आप दानव के गौरव के नेतृत्व में दुश्मनों की एक बड़ी सघनता का सामना करेंगे। पहले छोटे विरोधियों से निपटें, और फिर मिनी-बॉस का सामना करें। कमजोर नायकों को उसके बिजली के चाबुक से दूर रखें। एक विशाल ड्रैगन द्वारा लड़ाई को और अधिक कठिन बना दिया जाता है जो समय-समय पर आपकी पार्टी पर जादू करता है। क्षति को कम करने के लिए अखाड़े के चारों ओर सहयोगियों को फैलाने का प्रयास करें।

मार्कर आपको यहां खो जाने नहीं देगा। हम आपको रडार की सावधानीपूर्वक निगरानी करने की सलाह देते हैं: इसकी चमक का मतलब है कि पास में कहीं न कहीं ड्रीमर्स की खोज के डर को पूरा करने के लिए आवश्यक वस्तु है। पहले ज़ोन के उत्तरी भाग में, एक मानव कंकाल को खोजने का प्रयास करें और खोज मोड में जाएँ - यह एक अतिरिक्त कार्य आरंभ करेगा। शेष चार आइटम स्थान के अन्य क्षेत्रों में स्थित हैं। इसे खेल के इस खंड के अंत तक ही पूरा किया जा सकता है।

अपनी यादों को पुनर्स्थापित करने के लिए, राक्षसों को मारें और उनके शरीर के आगे कार्रवाई बटन दबाएं। इस लोकेशन में आगे बढ़ने के लिए आपको इस ट्रिक को कई बार दोहराना होगा। संपूर्ण प्रकरण रैखिक है - तब तक आगे बढ़ें जब तक आप एक बॉस से नहीं मिलते, बुरा अनुभव.

कड़ी लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। दुःस्वप्न में बहुत अधिक स्वास्थ्य और शक्तिशाली हमले होते हैं। समय-समय पर वह मकड़ियों को बुलाएगा, जिन्हें जल्दी से नष्ट करना होगा - अन्यथा वे संख्याओं से कुचल जाएंगे। बता दें कि "टैंक" बॉस का ध्यान रखते हैं, जबकि बाकी लोग उसके नाबालिगों से निपटते हैं। जैसे ही छोटे दुश्मनों से राहत मिलती है, दुःस्वप्न पर सबसे शक्तिशाली क्षमताओं का उपयोग करें। 25% स्वास्थ्य पर, बॉस मजबूत राक्षसों को मदद के लिए बुलाएगा - मार्क ऑफ द रिफ्ट क्षमता का उपयोग करने का यह सबसे अच्छा समय है। जीत के बाद, स्काईहोल्ड पर लौटें।

दुष्ट आँखें और दुष्ट हृदय

इस मिशन में दो चीजें पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं: पार्टी की संरचना और संवादों में सही पंक्तियों का चुनाव। हम आपको समूह में "बैरियर" क्षमता के साथ कम से कम एक दाना लेने की सलाह देते हैं, क्योंकि स्वास्थ्य औषधि कम आपूर्ति में होगी। बड़प्पन के साथ संवाद करते समय, कुछ भी कठोर या अशिष्ट न कहने का प्रयास करें - चापलूसी करें और सहमत हों। और, हां: मिशन शुरू करने से पहले, गेम को एक अलग स्लॉट में सेव करें।

इस कार्य की ख़ासियत यह है कि आपको कुछ समय के लिए एक धर्मनिरपेक्ष शेर बनने की आवश्यकता होगी। मेहमानों के लिए अच्छा व्यवहार, शिष्टाचार और छोटे-छोटे एहसान जिज्ञासु की रेटिंग बढ़ाते हैं। एक लंबी अनुपस्थिति या संदिग्ध बयान उसे नीचा दिखाते हैं। जब यह शून्य पर गिर जाता है, तो आपको गेंद से बाहर कर दिया जाएगा और मिशन विफल हो जाएगा। इसलिए रेटिंग बढ़ाने का मौका न चूकें।

मुख्य मिशन को छोड़कर स्थान को कुछ करना है। आप मूर्तियों को इकट्ठा कर सकते हैं जो लूट के बक्से तक पहुंच खोलती हैं, बड़प्पन पर समझौता करने वाली जानकारी की तलाश करती हैं, और भी बहुत कुछ। स्थान की शुरुआत में, आप गेट पर महिला की मदद कर सकते हैं, जिसने कुछ खो दिया है। खोया फव्वारे पर स्थित है - खोज मोड का उपयोग करें। इसे वापस करके, आप अपनी रेटिंग बढ़ाएंगे - एक शुरुआत के लिए, यह पर्याप्त होगा।

मार्कर बात करने के लिए पथ और पात्रों को इंगित करेगा। आधिकारिक प्रस्तुति के बाद सहयोगियों के साथ संवाद करने और स्थिति का अध्ययन करने का अवसर मिलेगा। समाप्त होने पर, लॉबी में जाएँ और अतिथि कमरों में जाएँ। हॉल ऑफ हीरोज का पता लगाएं, इसके माध्यम से जाएं और पश्चिम की ओर से बाहर निकलें। जब तक आप फव्वारे तक नहीं पहुंच जाते तब तक गलियारे से नीचे चलें। यहां आपको दीवार पर ग्रिड का उपयोग करके दूसरी मंजिल पर चढ़ने की जरूरत है।

एक बार जब आप लोगों की नजरों से दूर हो जाते हैं, तो आपकी रेटिंग धीरे-धीरे कम हो जाएगी, इसलिए जल्दी से कार्रवाई करें। मार्कर खोजे जाने वाले क्षेत्र को चिह्नित करेगा। समाप्त होने पर, सीढ़ियों से नीचे लाइब्रेरी में जाएं और सर्च मोड में जाएं। सबूत खोजने के बाद, गेंद पर लौटें। अपनी रैंकिंग को थोड़ा बढ़ाने का मौका न चूकें: दूसरी घंटी बजने के बाद ही बॉलरूम में जाएं - यह जानने में हमेशा थोड़ी देर होती है, है ना?

आपको नौकर के पंखों की चाबी मिलेगी। आप हॉल ऑफ हीरोज की निचली मंजिल से होकर वहां पहुंच सकते हैं। साथी आपके प्रवेश द्वार पर शामिल होंगे - लड़ाई के गियर के लिए उनके ड्रेस के कपड़े बदलना न भूलें। आपके पास कम से कम 10 रेटिंग अंक होने चाहिए: हर मिनट आपसे एक अंक काटा जाएगा, इसलिए संकोच न करें और विरोधियों से जल्दी निपटें। खून और लाशों के निशान का पालन करें, और जल्द ही आप एक हत्यारे का सामना करेंगे। लड़ाई और कट-सीन के बाद, गेंद पर लौटें।

रानी आपको नृत्य करने के लिए आमंत्रित करेगी। यथासंभव विनम्र रहें - हम आपको सलाह देते हैं कि हमेशा सबसे सही उत्तर विकल्प चुनें। डचेस के साथ बात करने के बाद, आपके पास लिलियाना को गंदगी सौंपने का आखिरी मौका होगा।

जल्द ही आप एक और दरार पर आएंगे, महल के प्रांगण में खुलेंगे। पहले मानव शत्रुओं को नष्ट करो, फिर राक्षसों से निपटो। विरोधियों की दूसरी लहर पहले की तुलना में बहुत मजबूत होगी, इसलिए तैयार हो जाइए। उसके बाद, आपको कई कट-सीन दिखाए जाएंगे, वे आपको एक स्वीकार करने देंगे महत्वपूर्ण निर्णय, और फिर स्थान के अंतिम मालिक के साथ लड़ाई के लिए भेजा गया, वही रानी.

सबसे पहले, उसके minions से छुटकारा पाएं। बता दें कि जादूगरों ने पहले मौके पर पार्टी के सदस्यों पर एक ढाल लगा दी। बॉस अखाड़े के चारों ओर टेलीपोर्ट करेगा - कोशिश करें कि उसकी नज़र न हटे। जब डचेस का स्वास्थ्य 50% तक गिर जाता है, तो वह सहायकों को बुलाएगी - जितनी जल्दी हो सके उनसे निपटें। इसके अलावा, यह आश्चर्य के बिना एक लड़ाई है।

क्या गौरव पैदा किया था

हमेशा की तरह, कमान के मुख्यालय के माध्यम से मिशन पर जाएं। कार्य के पहले भाग में, आपको केवल मार्करों का पालन करने और दुश्मन इकाइयों से लड़ने की आवश्यकता है। जल्द ही आप एक प्राचीन मंदिर पहुंचेंगे।

जब आप एक बड़े बंद दरवाजे पर पहुँचते हैं, तो आपको एक अनुष्ठान करने का कार्य मिलता है। यह हॉल के निचले स्तर पर मूर्ति पर किया जा सकता है। आपको विशेष स्टोव पर चलने की जरूरत है ताकि उन सभी को रोशन किया जा सके। पहले से सक्रिय टाइलों पर दोबारा कदम नहीं रखा जा सकता। पहली पहेली में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए - यह काफी सरल है। दरवाजा खोलने के बाद मंदिर में गहराई तक जाएं।

कटसीन के बाद, आपके पास एक विकल्प होगा: दुश्मनों के बाद सीधे जाएं या कल्पित बौने की परंपराओं का पालन करें और चार अनुष्ठान करें। पहले मामले में, आपको न केवल खलनायक की मीनारों से लड़ना होगा, बल्कि मंदिर के पहरेदारों से भी लड़ना होगा। दूसरे मामले में, प्लेटों के साथ चार पहेलियाँ पेश की जाएंगी: उन्हें हल करके, आप कल्पित बौने का समर्थन प्राप्त करेंगे और एक वैकल्पिक स्थान मालिक से लड़ेंगे।

अपनी पसंद बनाने के बाद, मिनी-मैप पर निशानों का पालन करें। यदि आपने अनुष्ठान पूरा कर लिया है, तो आप आक्रमणकारियों के खिलाफ पहरेदारों के साथ टीम बनाने में सक्षम होंगे। इस मामले में, आपको एक गाइड आवंटित किया जाएगा जो आपको बॉस को स्थान के माध्यम से रास्ता दिखाएगा। यदि आप परंपराओं को अनदेखा करने का निर्णय लेते हैं, तो कल्पित बौने और टेम्पलर से लड़ने के लिए तैयार हो जाइए। भूलभुलैया के माध्यम से पथ को अपने दम पर रखना होगा - रडार का पालन करें और खोज मोड का उपयोग करें।

जल्द ही बॉस से आपकी मुलाकात होगी। पिछली पसंद के आधार पर, यह या तो होगा सैमसन(यदि आपने जादूगरों को सहयोगी के रूप में चुना है), या कैलपेरिया(यदि आप टेम्पलर पसंद करते हैं)।

सैमसन हाथापाई में ही हमला करता है। उसे मंत्रियों द्वारा मदद की जाती है, जिसे तुरंत निपटाया जाना चाहिए। जब बॉस घूमने लगे तो लड़ाकों को दूर ले जाएं। सैमसन के हमलों को एक साथ कई नायकों को मारने से रोकने के लिए अपने सहयोगियों को युद्ध के मैदान में फैलाएं। सामरिक विराम का लाभ उठाएं - पार्टी के सदस्य हमेशा लक्ष्यों को अच्छी तरह से नहीं चुनते हैं, खासकर लड़ाई की शुरुआत में।

कैलपेरिया अक्सर आग के गोले को फर्श पर रखता है - आपको उनसे दूर भागने और सहयोगियों को वहां से दूर ले जाने की जरूरत है। वह टेलीपोर्ट करना पसंद करती है, अचेत, पक्षाघात और भय से प्रतिरक्षित है, और आग के लिए उच्च प्रतिरोध है। बिजली और ठंड तुम्हारी है सबसे अच्छा दोस्तइस लड़ाई में।

द लास्ट एक्ट / द फाइनल पीस

बहुत छोटा मिशन। कमांड के मुख्यालय के माध्यम से वेदी पर जाएं। यदि पिछले कार्य में आपने अपने साथी को दु:ख के कुएं से पानी पिलाया है, तो आपको बस किसी से बात करनी है। अन्यथा, आपको ड्रैगन बॉस की लड़ाई का सामना करना पड़ेगा।

यदि "टैंक" राक्षस का ध्यान अपनी ओर भटकाता है, और रंगे हुए लड़ाके राक्षस के पंजे और पूंछ के नीचे नहीं चढ़ते हैं, तो लड़ाई बिना विशेष समस्याएं. आग के हमलों से इनकार करने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि वे जीव को बहुत कम नुकसान पहुंचाते हैं। दूसरी ओर, ठंड बहुत प्रभावी होती है। आपको ड्रैगन के स्वास्थ्य को आधा करने की जरूरत है, जिसके बाद एक कट-सीन शुरू हो जाएगा।

पूर्णता पर चमत्कार / सारी दुनिया पर कयामत

यह अंतिम लड़ाई का समय है। हम अंतिम मिशन शुरू करने से पहले एक अलग बचत करने की सलाह देते हैं। इसके बाद आप कुछ बची हुई खोजों को पूरा कर पाएंगे, लेकिन कुछ सामग्री उपलब्ध नहीं होगी। इसलिए यदि आप अंदर और बाहर इंक्वायरी का पता लगाने की योजना बना रहे हैं, तो यह आपके लिए आखिरी मौका है।

Corypheus के साथ लड़ाई के लिए बैरियर के साथ कम से कम एक दाना लें, और अधिमानतः एक बार में दो। बॉस बहुत नुकसान करता है, स्थिति के प्रभावों के प्रति प्रतिरक्षित है और उसके पास भारी मात्रा में स्वास्थ्य है, इसलिए लंबी लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। पहले चरण में, खलनायक राक्षसों को बुलाएगा, अखाड़े के चारों ओर घूमेगा और शक्तिशाली मंत्रों से हमला करेगा। "बैरियर" और स्वास्थ्य औषधि पार्टी को अपने पैरों पर खड़ा करने में मदद करेगी।

कुछ समय बाद, Corypheus एक नए क्षेत्र में चला जाएगा - उसका अनुसरण करें। रास्ते में अपनी औषधि की भरपाई करना न भूलें। दूसरा चरण लगभग पहले जैसा ही है। सिवाय स्थिति अलग है।

जब बॉस का स्वास्थ्य आधा रह जाता है, तो उसे एक विशाल लिरिअम ड्रैगन द्वारा बदल दिया जाएगा। हमेशा की तरह, ढाल योद्धा को बॉस को विचलित करने दें, जबकि रंगे हुए नायक उसे नुकसान पहुँचाते हैं। आग को राक्षस के पंजे पर केंद्रित करें - यह इसे धीमा कर देगा। हाथापाई हथियारों के साथ नायकों को ठीक करने और उनकी रक्षा करने पर ध्यान दें: औषधि को न छोड़ें और उन पर बैरियर लगाएं। क्या पार्टी अखाड़े के चारों ओर फैल गई है ताकि ड्रैगन की उग्र सांसें उतनी खतरनाक न हों। सामरिक विराम मत भूलना।

ड्रैगन के साथ समाप्त करने के बाद, कोरीफियस पर वापस जाएँ। लड़ाई के अंतिम चरण में, वह अधिक बार टेलीपोर्ट करेगा। उनके शस्त्रागार में मंत्र दिखाई देंगे जो पूरे दस्ते को नुकसान पहुंचाते हैं। "बैरियर" और उपचार औषधि आपकी मदद करने के लिए।

दरअसल, यहीं पर ड्रैगन एज का मुख्य अभियान: इंक्विजिशन समाप्त होता है, बधाई हो! अंतिम टिप: क्रेडिट के बाद के दृश्य को देखना न भूलें!

इससे पहले कि आप खेल की कहानी के पारित होने का वर्णन करना शुरू करें, यह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि कहानी के परिचयात्मक भाग एक दूसरे से भिन्न होंगे, जिसके आधार पर आप दुनिया को बचाने के लिए किस चरित्र को चुनते हैं। कहानी की शुरुआत से ही भ्रम से बचने के लिए, आपका आज्ञाकारी सेवक प्लॉटिंग के सभी विकल्पों का वर्णन करना आवश्यक समझता है। तो, संक्षेप में और क्रम में।

बौना - क्राउन प्रिंस

नौकर के साथ थोड़ी बातचीत के बाद, तुरंत उत्सव में जाएं, जहां आप अपने पिता से मिलेंगे। उससे आपको अपने भाई बेलेन को खोजने के निर्देश प्राप्त होंगे, जो कि परीक्षण के अखाड़े में है। वह आपको बताएगा कि आपका दूसरा भाई कुछ बुराई की साजिश रच रहा है। जैसे ही आपके पास बैंक्वेट हॉल में एक साथ वापस लौटने का समय होगा, आपको तुरंत एक गॉडफॉर्सेन सिटी में ले जाया जाएगा। इसके रास्ते में, आप मिलेंगे एक बड़ी संख्या कीविरोधियों से आपको आसानी से निपटना चाहिए, खासकर जब सहयोगी दलों का एक समूह रास्ते में आपसे जुड़ जाएगा। जब आप शहर में पहुँचते हैं, तो भाड़े के सैनिकों की एक छोटी टुकड़ी से निपटें और उनमें से एक की उंगली से हस्ताक्षर के रूप में एक ट्रॉफी प्राप्त करें। घर में प्रवेश करते हुए, अपने सहयोगियों को उन प्लेटों पर रखें जो सामान्य पृष्ठभूमि के विरुद्ध अलग दिखें। इस सरल प्रक्रिया के बाद, आप सरकोफैगस शील्ड के गर्वित स्वामी बन जाएंगे। इस दौलत के साथ बाहर जाओ और दीवार तोड़ दो, जिसके बाद तुम्हें थोड़ा संघर्ष करना पड़ेगा। प्रतिबद्ध भ्रातृहत्या के लिए आपको जेल में डाल दिया जाएगा। इससे पहले कि आप आधिकारिक स्थिति के अभ्यस्त हो जाएं, आपको निर्वासन में भेज दिया जाएगा ताकि आप ग्रे वार्डन के आदेश में शामिल हो सकें। सड़क के किनारे सभी शुभचिंतकों को तितर-बितर करने के बाद, आप अंत में डंकन से मिलेंगे और उसके साथ ओस्टगर जाएंगे।

बौना – अछूत

यहां, सबसे पहले, अपने साथी के साथ सराय में जाएं, जहां आपको चार्टर से कथित तौर पर चुराए गए स्थानीय व्यापारी से लिरिअम का एक बैच खटखटाना होगा। उससे सामान लेने के बाद, अपने मालिक बेरात के पास जाओ, जो इस तरह के आधिकारिक उत्साह की सराहना नहीं करेगा और आप पर चोरी का आरोप लगाएगा। बॉस की क्षमा अर्जित करने के लिए, आपको एक प्रकार की ग्लैडीएटर लड़ाई में जाना होगा, जिसमें आपको अपने समूह के विरोधियों में से एक को ज़हर देना होगा। सच है, आपको उस सेनानी को भी बदलना होगा जो नशे की वजह से बाहर हो गया था, उसके कवच पर डाल दिया। फिर Mylarom को बातचीत से विचलित करें जबकि आपका साथी अपने पेय में जहर घोलता है। उसके बाद, आपको अखाड़े में कई तुच्छ लड़ाइयाँ मिलेंगी, जिसके बाद एक अप्रिय जोखिम और कारावास होगा। जेल से छूटने और अपने मित्र को मुक्त करने के बाद, गलियारों के साथ अपना रास्ता बनाओ, जिसके अंत में आप अपने नियोक्ता को समाप्त कर देंगे। अब, एक स्पष्ट विवेक के साथ, सड़क पर निकल जाओ और गार्ड के साथ एक अप्रिय बैठक के बाद, डंकन से मिलें, जो आपको उसके साथ ओस्टगर जाने की पेशकश करेगा।

मानव - दाना

एक छोटी सी ब्रीफिंग के बाद, आप तुरंत सीधे शुरुआत करेंगे, क्योंकि आपको तुरंत एक छोटी सी लड़ाई में शामिल होना होगा। फिर आप माउस नाम के एक जादूगर से मिलेंगे, जो दो आत्माओं के साथ संवाद करने की सलाह देगा। इनमें से पहला सम्मान की भावना होगी। उससे आपको एक कर्मचारी प्राप्त होगा, लेकिन इससे पहले कि आप उसे द्वंद्वयुद्ध में हरा दें। फिर, थोड़ा आगे जाकर और रास्ते में बुरी आत्माओं के एक और हिस्से को बिखेरते हुए, आप एक दूसरी आत्मा - आलस्य के दानव से मिलेंगे। आप उससे लड़ सकते हैं या उसकी 3 पहेलियों को हल करने का प्रयास कर सकते हैं। इसके लिए एक इनाम के रूप में, वह जादूगर माउस को भालू में बदलना सिखाएगा। वापस जाएं, जहां माउस की मदद से भूत भेड़ियों के एक पैकेट से निपटें। थोड़ा आगे आप क्रोध के दानव से मिलेंगे, एक छोटी सी झड़प के बाद जिसके साथ आपको उसे हराने की आवश्यकता होगी। इन कारनामों के बाद, आप अपने बिस्तर में उठेंगे और, जोवन के साथ बात करने के बाद, आपको पता चलेगा कि आपको प्रमुख जादूगर इरविंग को देखने की ज़रूरत है, जिनके कक्ष दूसरी मंजिल पर स्थित हैं। जब आप उस स्थान पर पहुंचेंगे, तो आप डंकन सहित गलियारे में लोगों के एक समूह से मिलेंगे। थोड़ी बात करने के बाद, उसे जाने के लिए कहें और जोवन के साथ अपनी बातचीत जारी रखें। आपकी मदद का वादा करने के बाद, आपको हॉल के केंद्र में जाने की आवश्यकता होगी, जहां शांत करने वालों में से एक आपसे अपने वरिष्ठों से फायर रॉड के बदले में अनुमति लेने के लिए कहेगा। प्रयोगशाला में अपने कदमों को निर्देशित करें, जहां एक जादूगरनी रहती है। बातचीत के दौरान, आपको पता चलेगा कि वह मकड़ियों से गोदाम की सफाई के बदले में आपको कागज देने के लिए तैयार है (गोदाम यहां स्थित है)। कार्य के साथ मुकाबला करने के बाद, उससे दस्तावेज़ लें और इसे आग की छड़ी से बदल दें। अब आप, जोवन और आपके साथियों के साथ, टॉवर के काल कोठरी में चलेंगे। प्रलय के माध्यम से काफी भटकने और कई गार्डों की आवश्यकता के बाद, आप एक कमरे में एक कोठरी और एक बिल्ली की मूर्ति के साथ पहुंचेंगे। पहले को धकेलने के बाद और दूसरे पर फायर स्ट्राइक का उपयोग करने के बाद, आगे बढ़ें, जहाँ एक छोटी सी झड़प और जोवन का वांछित ताबीज आपका इंतजार करता है। सतह पर आने और पुराने परिचितों से मिलने के बाद, जिनसे डंकन आपको अस्वीकार कर देगा, उसके साथ ओस्टगर जाएं।

आदमी - रईस

अपने पिता और डंकन से बात करने के बाद, जो ऊपर आया था, तुम अपने भाई के सोने के कमरे में जाओगे। रसोई में जा रही है और उसके साथ छँटाई कर रही है वफादार कुत्ताचूहों की एक पूरी बटालियन के साथ, अपने भाई से मिलें और उससे बात करें, जिसके बाद आप मन की शांति के साथ सो जाएं। जागने और यह महसूस करने के बाद कि आप पर हमला किया गया है, दुश्मनों को कोनों में बिखेर दें और अपनी माँ से बात करें, फिर मुख्य हॉल में जाएँ। वहां के परिसर की एक व्यवस्थित सफाई करें और एक दरवाजे से बाहर जाएं और पहले से ही परिचित रसोई में अपना रास्ता बनाएं। वहाँ मरने वाले पिता के साथ बात करने के बाद, डंकन में शामिल होने और ओस्टगर जाने के लिए सहमत हुए।

योगिनी - शहरी

अप्रिय रूप से बाधित शादी के बाद, डंकन और वेलेंड्रियन से बात करें। जो हुआ उसका कारण जानने के बाद, डेनेरिम के महल को न्याय दिलाने के लिए जाओ। नौकरों के लिए दरवाजे के माध्यम से प्रवेश करते हुए, पहले सभी गार्डों को काटकर, शराब और जहर को पकड़ लें (आपको रसोई में आग का पानी और पेंट्री में जहर मिलेगा)। इस औषधि के साथ तीन और सैनिकों को जहर दें और अपहरणकर्ता वॉन से मिलने के लिए आगे बढ़ें। उसे मारने के बाद, लड़कियों को घर ले जाएं और ग्रे वार्डन में शामिल होने के लिए डंकन के निमंत्रण को स्वीकार करें।

योगिनी - दलिश

लोगों की टुकड़ी का सामना करते हुए, अपने दोस्त के साथ एक जोड़े के लिए उनसे निपटें और खंडहर में जाएं। वहाँ, दर्पण कक्ष में पहुँचकर, आप एक अमित्र प्राणी से मिलेंगे, जिसे पराजित करके आप दर्पण के पास जाकर अपने शिविर में जाग जाएँगे। डंकन के साथ चैट करने के बाद, पहले बड़े के प्रशिक्षु के पास जाएं, और फिर अपने रास्ते में सभी को नष्ट करते हुए खंडहर में लौट आएं। में दर्पण कक्षडंकन के साथ फिर से बात करने के बाद, वापस जाओ और बड़े को सब कुछ बताओ। अब आप सुरक्षित रूप से ओस्टगर जा सकते हैं।

योगिनी - दाना

यह कथानक पूरी तरह से मनुष्य - जादूगर के इतिहास के अनुरूप है, इसलिए इसे फिर से दोहराने का कोई मतलब नहीं है।

ओस्टगर

इसलिए, ओस्टगर पहुंचने पर, पहली बात जो मैं सुझाता हूं, वह यह है कि आप अच्छी तरह से चारों ओर देखें और आस-पड़ोस में घूमें। इस कार्य को पूरा करने के बाद, एलिस्टेयर की तलाश में जाएं - आपके कठिन प्रयासों में एक नया साथी। जादूगर के साथ अपने बौद्धिक विवाद को बाधित करने के बाद, अपने नए परिचित को डंकन के पास ले जाएं, जिससे आपको राक्षसी रक्त के तीन फ्लास्क इकट्ठा करने और गार्ड के संग्रह से पुराने स्क्रॉल प्राप्त करने का कार्य प्राप्त होगा। अब, एलिस्टेयर और पार्टी के दो अन्य सदस्यों के साथ, दलदल में जाएँ, जहाँ आपके दस्ते पर पहले भेड़ियों द्वारा हमला किया जाएगा, और फिर बहुत ही राक्षसी जीवों द्वारा, जिनका खून आपको प्राप्त करने की आवश्यकता है। पहले कार्य के साथ मुकाबला करने के बाद, मेरा सुझाव है कि आप लाल और सफेद फूल की तलाश में दलदल से भटकें (यदि आप एक महान व्यक्ति के रूप में नहीं खेल रहे हैं)। जब आप इसे पा लें, तो पौधे को ओस्टगर में केनेल के मालिक को दे दें। इसके लिए इनाम मबरी फाइटिंग डॉग होगा (यह इस गेम सेगमेंट के अंत में उपलब्ध होगा)। दलदल के केंद्र में स्थित एक पुराने टॉवर के खंडहर तक पहुँचने के बाद, आपके दस्ते को सभी बुरी आत्माओं से भयंकर प्रतिरोध का सामना करना पड़ेगा। यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि वांछित स्क्रॉल को छाती में संग्रहित किया जाना चाहिए, जो खंडहरों के बीच में खड़ा होता है। लेकिन वे वहां नहीं हैं, क्योंकि वे पहले से ही चुड़ैलों - फ्लेमेथ और मॉरिगन के पारिवारिक अनुबंध द्वारा निजीकरण कर चुके हैं। एक कुशल बातचीत के बाद, आपको न केवल पांडुलिपियां सौंपी जाएंगी, बल्कि शहर वापस भी भेज दी जाएंगी। डंकन से मिलने और दीक्षा की रस्म पूरी करने के बाद, राजा कैलन के पास जाएँ, जिनसे आपको एक नया काम मिलेगा। आपको पुल पार करना होगा और टॉवर पर सिग्नल फायर करना होगा, जो पहले से ही दुश्मनों द्वारा कब्जा कर लिया गया है। जब तक आप चौथी मंजिल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक दुश्मनों को छोटे विनैग्रेट में काटते हुए ऊपर की ओर अपना रास्ता बनाएं। यहां मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप ध्यान केंद्रित करें, क्योंकि अंतिम मंजिलटॉवर आपको एक छोटा सा जानवर मिलेगा, जो उपनाम ओग्रे का जवाब देगा। इसे नष्ट करने की युक्तियाँ बहुत सीधी हैं - आपके पास बहुत सारे उपचार गुण हैं और किसी भी स्थिति में अपने दस्ते को ढेर में न गिराएँ। यदि आप ऐसा करते हैं, तो एक हमले में संगठन आपके सभी साथियों को बड़े पैमाने पर नुकसान पहुँचाने में सक्षम होगा। राक्षस के साथ मुकाबला करने के बाद, मशाल में आग लगा दी, जिससे मिशन पूरा हो गया। फ्लेमेथ के घर में जागने और उससे बुरी खबर जानने के बाद, आपके पास एलिस्टेयर और मॉरिगन के साथ लोथेरिंग गांव जाने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जो आपके दस्ते की मदद करने के लिए तैयार हो गए हैं। वैसे, अगर आपको दलदल में एक फूल मिला और केनेल के मालिक को दे दिया, तो रास्ते में आप कुत्ते मबरी से मिलेंगे, जो अंधेरे के कई हिस्सों से लड़ रहे हैं। जानवर की मदद करके, आप बाकी गेम के लिए एक सच्चा सहयोगी पाएंगे।

लोथरिंग

जैसे ही आप गाँव में प्रवेश करते हैं, जबरन वसूली करने वालों का एक झुंड आपकी टुकड़ी के रास्ते में खड़ा हो जाएगा, जो मार्ग के लिए पैसे की माँग करेगा। उनके साथ समारोह में खड़े होने के लिए कुछ भी नहीं है - सभी को गोभी में काट लें। गाँव में, आप पक्ष की खोज का एक गुच्छा इंतजार कर रहे हैं, लेकिन यदि आप तुरंत कहानी के साथ आगे बढ़ना चाहते हैं, तो मधुशाला की ओर चलें। वहां आपका लोगन के सैनिकों के साथ एक छोटा सा विवाद होगा। यदि आप उन पर दया करते हैं, तो ललियाना नाम की एक अन्य पात्र आपकी पार्टी में शामिल हो जाएगी। लोथरिंग से बाहर निकलने के बाद, आप एक पिंजरे में बंद स्टेन नाम के एक आदमी से मिलेंगे। यदि आप उसे अच्छे व्यवहार के लिए रिहा करना चाहते हैं, तो आपको स्थानीय चर्च जाना होगा और मठाधीश से कैदी के प्रति नरमी बरतने के लिए कहना होगा। यह किया जा सकता है विभिन्न तरीके- रिश्वतखोरी से लेकर धमकियों तक, लेकिन अगर ललियाना ने आपका साथ दिया, तो स्टेन अपने आप छूट जाएगा। पूरा निजी संगगाँव से बाहर निकलने के लिए जाएँ, जहाँ आपके दस्ते को बुरी आत्माओं के हमलों से लड़ने वाले दो धूर्त बौनों को हर संभव सहायता प्रदान करनी होगी। बदले में, आपको अपने रोमांच के दौरान जमा हुए कबाड़ को पड़ाव पर बेचने का अवसर मिलेगा।

फिर आप यह चुनने के लिए स्वतंत्र हैं कि किस क्षेत्र में पहले जाना है। मिशनों का क्रम एक मौलिक भूमिका नहीं निभाता है, लेकिन आपका विनम्र सेवक निम्नलिखित क्रम में खेल की कहानी से गुजरा।

दाना सर्किल टॉवर

घाट पर पहुंचने के बाद, कैरोल नाम के एक व्यक्ति को आपको टॉवर तक पहुँचाने के लिए राजी करें। जब आप वहां पहुंचेंगे, तो आप ग्रेगोर से सीखेंगे कि टावरों में चीजें खराब हो रही हैं और यदि आपकी टुकड़ी वहां प्रवेश करती है, तो उसके पीछे के दरवाजे तुरंत बंद हो जाएंगे जब तक कि शांति और शांति और भगवान की कृपा न आ जाए (इसे ध्यान में रखें आवश्यक चीजों पर अग्रिम में)। टॉवर में प्रवेश करने के तुरंत बाद, आपकी मुलाकात व्यान नाम के व्यक्ति के नेतृत्व में जीवित जादूगरों की टुकड़ी से होगी। उसे अपने रैंकों में शामिल होने के लिए राजी करें और उसके साथ टॉवर की चौथी मंजिल पर व्यवस्थित रूप से अपना रास्ता बनाएं। पहली मंजिल से गुजरना विशेष रूप से कठिन नहीं है, लेकिन दूसरी मंजिल पर काफी खतरनाक रक्त जादूगर घूमते हैं। उनके अलावा, आप वहां शांत ओवेन से मिल सकते हैं और एक ब्लैक ग्रिमोयर प्राप्त कर सकते हैं जो मॉरिगन को पसंद आएगा। तीसरी मंजिल पर, अन्य बातों के अलावा, पागल टेम्पलर और भालू जाल से सावधान रहें। लेकिन चौथे पर, आलस्य के दानव के साथ एक बैठक के लिए तैयार हो जाओ, जो आपके नायक को शाम को भेज देगा, और टीम के समर्थन के बिना।

गोधूलि बेला

एक बार अकेले, डंकन और अपने साथियों से लड़ने के लिए तैयार हो जाइए। उन्हें हराने के बाद, गोधूलि क्षेत्र के आसन को सक्रिय करें और नियाल से बात करें। अब क्रोध के दानव से मिलने के लिए शैडो पोर्टल पर जाएं। जीतने के इनाम के रूप में आपको माउस में बदलने की क्षमता दी जाएगी। इस आड़ में, हम वापस नियाल लौटते हैं और छाया आसन पर क्लिक करते हैं। आपके लिए पांच नए गंतव्य उपलब्ध हो जाएंगे। सबसे पहले, जलती हुई मीनार पर जाएँ। यहां आपकी मुलाकात बहुत सारे उग्र जीवों से होगी, इसलिए ठंड का जादू काम आएगा। दूसरी मंजिल पर चढ़ें, जहां, अन्य बातों के अलावा, उग्र दानव को नष्ट करें और एक जलते हुए व्यक्ति में बदलने की क्षमता प्राप्त करें। अब तुम आग से नहीं डरते। अंधेरे के जीवों के आक्रमण नामक स्थान पर जाएं। अब जब आप आग की लपटों को नजरअंदाज कर सकते हैं, तो आप आसानी से उस हॉल में पहुंच जाएंगे, जिसमें बहादुर टेम्पलर हर तरह की घिनौनी हरकतों से लड़ता है। उनसे निपटने में उसकी मदद करें, और वह आपको कृतज्ञता के संकेत के रूप में आत्मा के रूप में प्रस्तुत करेगा। ठीक है, अंतिम फॉर्म प्राप्त करने के लिए उस स्थान पर जाएं जिसे शैटर्ड सर्कल कहा जाता है। आगे बढ़ें और व्यवस्थित रूप से अपने पैरों पर आने वाले सभी दुश्मनों को पहले बाहर निकालें। आपका लक्ष्य दूसरी मंजिल तक जाना है, जहां 2 गोले आपका इंतजार कर रहे हैं, जिन्हें निश्चित रूप से आपको मारना है। बधाई हो, आपने गोलेम का अंतिम रूप प्राप्त कर लिया है!

अब आप बारी-बारी से सभी पुराने राक्षसों को नष्ट करते हुए गोधूलि क्षेत्र को साफ करने के लिए सुरक्षित रूप से जा सकते हैं। उनमें से पहला, स्लेवरन, उसी स्थान पर आपकी प्रतीक्षा कर रहा है जहाँ आपने अपना अंतिम रूप प्राप्त किया था, जिसके साथ आप उसे आसानी से हरा सकते हैं। लाशों के लिए अगला उम्मीदवार - कोल्हू उत्कील, एक ओग्रे की बहुत याद दिलाता है, अंधेरे के जीवों के आक्रमण में रहता है। उसके गुर्गों को कोने-कोने में बिखेर कर तुम इस कमीने को भी हरा दोगे। नियाल लौटकर, भूत के दरवाजे में प्रवेश करें और योवेना नाम की महिला के साथ-साथ उसके दो घुड़सवारों से लड़ें। जलते टॉवर क्षेत्र को मत भूलना! राक्षस रैगोस वहां आपका इंतजार कर रहा है। वास्तव में, यह विरोधी आपके जलते हुए व्यक्ति रूप से बहुत हीन है, इसलिए उसे मारने में ज्यादा ताकत नहीं लगेगी। आलस्य के दानव के रास्ते में अंतिम रक्षक एक निश्चित वेरेविल होगा, जो टेम्पलर के दुःस्वप्न में रहता है। अब आप दुःस्वप्न कहे जाने वाले स्थानों पर बिखरे हुए अपने साथियों को मुक्त कर सकते हैं। बस उन्हें विश्वास दिलाएं कि आस-पास सब कुछ सिर्फ एक भ्रम है, और आलस्य के दानव को हराने में मदद करने के लिए वे आपसे जुड़ने में सक्षम होंगे। यह बिल्कुल भी आसान नहीं होगा, इसलिए एक लंबी और थका देने वाली लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। इसमें, आपका प्रतिद्वंद्वी बार-बार अपना रूप बदलेगा, ताकि आप जम्हाई न लें और आवश्यक रूपों में परिवर्तित न हों।

दाना सर्किल टॉवर

विरोधी से मुकाबला करने के बाद, आपको वापस टॉवर पर ले जाया जाएगा, जहाँ आप सबसे पहले लूटपाट करेंगे - नियाल के शरीर से एंड्रला की लिटनी नामक एक अत्यंत उपयोगी छोटी चीज़ को हटा दें। ऊपर की सीढ़ियों के सामने आपको टेम्पलर कुलेन से बात करनी होगी, जो सभी जीवित जादूगरों को खत्म करने की पेशकश करता है। आप इससे सहमत हैं या नहीं यह आप पर निर्भर है, हालाँकि आप इससे बच सकते हैं। ऊपर, एक और दुश्मन उल्ड्रेड आपका इंतजार कर रहा है। एक विशाल दानव में बदलने की अपनी क्षमता के अलावा, वह शेष जादूगरों को भी आपके खिलाफ कर सकता है। ऐसा होने से रोकने के लिए, उन पर Andralla की चयनित लिटनी का उपयोग करें। जीत के बाद, कुलेन या इरविंग की कंपनी में ग्रेगर के पास लौटें ताकि बुराई के खिलाफ अंतिम लड़ाई में मदद का वादा किया जा सके। अपने दिल की सामग्री के लिए टॉवर के चारों ओर घूमने के बाद, रेडक्लिफ के गांव में अपने कदमों को निर्देशित करें।

रेडक्लिफ़

इस क्षेत्र में आप जिस पहले व्यक्ति से मिलेंगे, वह एक निश्चित थॉमस होगा, जिसने आपको गाँव में होने वाली सभी भयावहताओं के बारे में बताया था। मुख्य मंदिर में प्रवेश करते हुए, आप बान टेगन को देखेंगे और उसके साथ दुखी स्थिति पर चर्चा करेंगे। वह आपको स्थानीय महापौर मर्डोक और पर्थ के नाइट को रक्षा व्यवस्थित करने में मदद करने के लिए कहेगा। आरंभ करने के लिए, महापौर के पास जाएं, जो आपको लोहार ओवेन के पास ले जाएगा, ताकि वह खराब हो चुकी वर्दी को क्रम में रखे। लापता बेटी को खोजने के वादे के बदले में उसके घर पहुंचने और लोहार को काम करने के लिए राजी करने के बाद, मर्डोक लौट आया। अब सर पर्थ के साथ मिलन स्थल पर जाएं। वह आपको आने वाले युद्ध का आशीर्वाद देने के लिए माता हाना के पास जाने के लिए कहेगा। करने के लिए कुछ नहीं है, उसकी पवित्र इच्छा को पूरा करो। ऐसा करने के बाद, शूरवीरों पर लौटें और अंधेरे की प्रतीक्षा करें (इसके आने के लिए, बातचीत में संबंधित शिलालेख पर क्लिक करें)। रात होने के साथ ही लड़ाई शुरू हो जाएगी। आपके द्वारा पुनर्जीवित कंकालों के कुछ हमलों को समाप्त करने के बाद, आपको सूचित किया जाएगा कि चर्च क्षेत्र में चीजें आपके लिए बुरी तरह से चल रही हैं और आपको वहां सहायता की आवश्यकता है। किसी दिए गए स्थान पर जाएं और पुनर्जीवित हड्डियों को एक नए स्थान पर कुचलना जारी रखें। लड़ाई के बाद, बैन टीगन से बात करें और ईमोन की पत्नी इसेल्ट की कंपनी में ईमोन और कॉनर की तलाश में महल में जाएं। मिल में स्थित प्रवेश द्वार के माध्यम से कालकोठरी में उतरें और, एक छोटे से गलियारे से गुजरने के बाद (रास्ते में आप एक पिंजरे में कैद जोवन के भाग्य का फैसला कर सकते हैं), आप खुद को महल के अंदर पाएंगे। यहाँ छोड़कर एक और भागआपको विरोधियों और लोहार की खोई हुई बेटी मिलेगी। उसकी देखभाल मत करो और उसे अपने पिता के पास मत भेजो। प्रांगण छोड़ने के बाद, तुरंत गेट खोलें ताकि सहयोगी आपको बचाव के लिए घोउल्स की एक और कंपनी को हराने में मदद करें। ऊपर चढ़ते हुए, आप वांछित कॉनर और बान टेगन देखेंगे। ये दोनों पात्र स्पष्ट रूप से अपने दिमाग से बाहर हैं, और टेगन भी बुरे इरादों से खुद को आप पर फेंक देंगे। उससे निपटने के बाद, कॉनर के सामने मुख्य समस्या से निपटें। सबसे बढ़िया विकल्प(हालांकि केवल एक ही नहीं) इस समस्या को हल करने के लिए जादूगरों के घेरे से मदद माँगना है। चूंकि यह पहले ही पूरा हो चुका है, इरविंग तुरंत मदद के लिए तैयार हो जाएगा। आपको गोधूलि में प्रवेश करने और कॉनर में रहने वाले दानव से लड़ने की भी आवश्यकता है। उसे भगा देने के बाद, आपको उसके पिता - इमोन को ठीक करने का तरीका खोजना होगा। इस कार्य को पूरा करने के लिए आपको डेनेरिम शहर जाना होगा।

Denerim

सबसे पहले, भाई जेनीतेवी के घर जाओ, जो, वहाँ नहीं होगा। लेकिन दहलीज पर आप उनके सहायक वायलन से मिलेंगे, जो आपको सूचित करेंगे कि जिस व्यक्ति को आप ढूंढ रहे हैं वह कैलनहार्ड झील के क्षेत्र में रवाना हो गया है। यदि आप इस संदिग्ध व्यक्ति से बात करने की कोशिश करते हैं, या बस संपर्क करें टेलगेटघर पर, धोखेबाज खुद को दूर कर देगा और आपके नायक पर हमला करेगा। एक लोकप्रिय रूप में, यह समझाते हुए कि वह कैसे गलत था, आपको पीछे के कमरे में जेनीवेटी के वास्तविक सहायक का शरीर मिलेगा, साथ ही यह जानकारी भी मिलेगी कि आपको एक आश्रय नामक गाँव में उसकी तलाश करने की आवश्यकता है। करने के लिए कुछ भी नहीं है, दी गई दिशा का पालन करें।

गाँव

यह नहीं कहा जा सकता है कि यह आउटबैक आपकी टुकड़ी की उपस्थिति से बहुत खुश है, इसलिए समय बर्बाद न करें और तुरंत चैपल पर जाएं। वहाँ, फादर एरिक के साथ एक छोटी बातचीत के बाद, उसे अगली दुनिया में भेज दिया, साथ ही उसकी सहायता के लिए आए साथियों को भी। एरिक की लाश से पदक ले लो और गुप्त मार्ग के पीछे अगले कमरे में तुम भाई जेनीतेवी पाओगे, जो तुम्हें बर्बाद मंदिर में जाने की पेशकश करेगा।

खंडित मंदिर

एक बार एक पदक की मदद से मंदिर के अंदर, गर्मजोशी से मिलने के लिए तैयार हो जाइए एक पूरा गुच्छादुश्मन। लुटेरे, पंथ जादूगर और तीरंदाजों की संगति में राख की आत्माएँ यहाँ रहती हैं। आपका लक्ष्य साधकों के कमरों तक पहुंचना है, जिनमें से एक में आपको पहले से बंद दरवाजे की चाबी मिल जाएगी। वापस जाएं और पहले दुर्गम क्षेत्र में जाएं, जहां आपको दूसरी कुंजी मिलेगी। उनके लिए एक और दरवाजा खोलने के बाद और थोड़ा आगे जाने के बाद आप खुद को दोराहे पर पाएंगे। आप कौन सा रास्ता चुनते हैं इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। किसी भी मामले में, आपका दस्ता विरोधियों के एक नए बैच के साथ बैठक की प्रतीक्षा कर रहा है, जिसमें बड़े और छोटे ड्रेगन होंगे। इन डायनासोर रिश्तेदारों से निपटने और ट्राफियां इकट्ठा करने के बाद, आप कृषकों के नेता कोलग्रिम से मिलेंगे। यहां आप दो विकल्पों में से चुन सकते हैं - उसके प्रस्ताव से सहमत हों या एक साधारण हत्या के लिए जाएं। दूसरा विकल्प चुनना आसान है, इसके अलावा, आपको एक सिग्नल हॉर्न मिलेगा। अब, एक स्पष्ट विवेक के साथ, सतह पर आ जाओ। उड़ने वाले ड्रैगन को अनदेखा करें (हालाँकि ट्रॉफी हॉर्न की मदद से आप इसे लड़ने के लिए चुनौती दे सकते हैं) और पड़ोसी की इमारत में चले जाएँ। यहां अभिभावक आपसे मिलेंगे और आपसे लंबी चर्चा करेंगे। अपना आपा न खोएं, और आप आसानी से परीक्षा कक्ष में और आगे जा सकते हैं। यहां आपसे पहेलियां पूछी जाएंगी। हर बात का सही उत्तर दोगे तो बिना बाधा के आगे बढ़ जाओगे, गलती हुई तो तलवार लहरानी पड़ेगी। अगले कमरे में, आपके दुष्ट समकक्ष आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, लड़ाई के बाद जिसके साथ आपको एक और पहेली सुलझानी होगी। इसे हल करने के लिए, बस अपने कॉमरेड-इन-आर्म्स को व्यवस्थित करें, जैसा कि स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है, धीरे-धीरे मुख्य चरित्र को पुल के साथ आगे बढ़ाएं।

जब एक नायक रसातल को पार करता है, तो बाकी लोग ऐसा कर पाएंगे। अगले कमरे में आपको अपने उपकरण उतारने की जरूरत है ताकि आप आगे जा सकें। अब हम प्रतिष्ठित पवित्र राख लेते हैं और गुफाओं से बाहर निकलते हैं। फिर से मंदिर में प्रवेश करें और भाई जिनीतिवी को खुश करें, फिर रेडक्लिफ कैसल लौटें, जहां आप ईमोन को चंगा करते हैं और अंतिम लड़ाई में उसका समर्थन प्राप्त करते हैं। यह बौनों के साथ सहमत होना बाकी है, जिसके लिए सड़क ठंढे पहाड़ों से होकर गुजरती है।

ठंढे पहाड़

बौनों की राजधानी ओरज़मर के रास्ते में, आप अन्य लोगों की भलाई के लिए शिकारियों के एक और समूह से मिलेंगे। मुझे लगता है कि आपने स्वयं अनुमान लगाया है कि वास्तव में उनके साथ क्या किया जाना चाहिए। शहर के फाटकों पर पहुंचने पर, आप ओरज़मार के पहरेदारों और लोगैन के आदमियों के एक समूह के बीच एक मौखिक झड़प देखेंगे। आप होमो सेपियन्स की टुकड़ी को मार सकते हैं, या उन्हें यहां से जाने के लिए राजी कर सकते हैं।

ओरज़मर

शहर में प्रवेश करते हुए, सबसे पहले हीरा जिले में स्थित परिषद के प्रमुख बैंडेलर के साथ करेंट अफेयर्स पर चर्चा करें। बातचीत के दौरान, यह पता चला कि शहर में अशांति को रोकने के लिए आपके दस्ते को दो में से एक पक्ष लेना होगा। आप Harrumont या प्रिंस बेलेन को सिंहासन पर बिठा सकते हैं। चूंकि चुने हुए पक्ष के आधार पर आपके आगे के कार्य अलग-अलग होंगे, इसलिए मैं दोनों परिदृश्यों का वर्णन करूंगा।

यदि आप लॉर्ड हैरुमोंट का समर्थन करने का निर्णय लेते हैं, तो उनके प्रतिनिधि के साथ बात करने के बाद पता करें कि दो बहादुर लड़ाके परीक्षण के क्षेत्र में हैरुमोंट का साथ नहीं देना चाहते हैं। हमें उनके साथ शैक्षिक बातचीत करनी होगी। उनमें से पहला, ग्विडॉन, आपकी वाक्पटुता के लिए पर्याप्त होगा, लेकिन बेज़िल गंजा हो जाएगा और बदले में उसकी सहमति के बदले में उसे संकेतित स्थान पर संग्रहीत पत्र लाने की मांग करेगा। इस काम में कुछ भी मुश्किल नहीं है, इसलिए जब आप बैजिल के लिए आवश्यक चीजें लाएंगे, तो वह लड़ाई में भाग लेने के लिए तैयार हो जाएगा। सच है, आपको भी अखाड़े में अपनी तलवार लहरानी होगी, और सिर्फ एक बार नहीं, बल्कि 5 बार। सभी झगड़ों से विजयी होने के बाद, स्थानीय सराय में जाएँ, जिसके बाद आपको लॉर्ड हैरुमोंट के साथ दर्शकों से सम्मानित किया जाएगा।

यदि आप बेलेन का पक्ष चुनते हैं, तो आपको फिर से सिंहासन के उम्मीदवार के साथ सीधे नहीं, बल्कि एक मध्यस्थ के माध्यम से बात करनी होगी। वह आपको एक संदेशवाहक की भूमिका निभाने और लॉर्ड हेल्मी और लेडी डेज़ के लिए आपत्तिजनक पत्राचार करने का निर्देश देगा। पहले के साथ, सब कुछ सरल है - वह एक सराय में आराम कर रहा है और पत्र पढ़ने के बाद, तुरंत बेलेन का पक्ष लेने के लिए सहमत हो गया। हीरा जिले में आप जिस महिला को पाते हैं, उसके साथ चीजें थोड़ी अधिक जटिल हैं। वह तुम्हें उसके पिता के पास भेज देगी। विभिन्न खलनायकों के साथ पूरी तरह से भरा हुआ, संकेतित क्षेत्र का पालन करें। लॉर्ड डेज़ को उनसे लड़ने में मदद करें और उन्हें एक पत्र दें। उसके बाद, वापस जाओ और प्रिंस बेलेन को निमंत्रण प्राप्त करें।

आप जो भी पक्ष लेंगे, आगे के निर्देश वही होंगे। एक धूल भरे शहर में जाएं और एक निश्चित जार्विया के नेतृत्व वाले गिरोह से निपटें। इस व्यस्त शहर के मुख्य चौराहे पर, नादेज़्दा से बात करें, जो आग के पास बैठा है। वह आपको उस दरवाजे की ओर इशारा करेगी, जिसके माध्यम से डाकू नियमित रूप से गुजरते हैं, यह केवल उससे चाबी प्राप्त करने के लिए रहता है। यह पास की एक झोंपड़ी में स्थित है, जिसमें आपकी मुलाकात दुश्मन के एक छोटे दस्ते से होगी। उससे निपटने और चाबी लेने के बाद, उसे अनलॉक करें बंद दरवाज़ा. गार्ड का सामना करते हुए, भोलेपन से अपनी टीम से पासवर्ड की मांग करते हुए, उसे काटें और अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को खत्म करते हुए आगे बढ़ें। जेल पहुंचने के बाद, कैदियों को मुक्त करें और जार्विया से मिलने के लिए आगे बढ़ें। उसके साथ लड़ाई आसान नहीं होगी, क्योंकि उसके तेज स्वास्थ्य और बड़ी संख्या में मिनियन आपके पैरों के नीचे भ्रमित हो जाते हैं। अंत में, जानवर को हराने के बाद, एक नए कार्य के लिए सिंहासन के लिए दावेदार को नमन करने के लिए वापस लौटें।

और यह आसान नहीं होने वाला है। आदेश का सार इस प्रकार है। आपको ब्रांका नाम की एक सुपर महिला लोहार खोजने की जरूरत है, क्योंकि यह वह है जिसके पास एक नया राजा चुनने में निर्णायक वोट है। इस मिशन को पूरा करने के लिए, आपको डीप पाथ्स नामक स्थान पर जाना होगा, जहाँ आपकी यात्रा की शुरुआत में ही आप वांछित नायिका के पति ओघरेन से मिलेंगे, जो आपके समूह में शामिल हो जाएगा। करीदीना चौराहे पर पहुँचकर और विरोधियों के साथ समाप्त होकर, गुफा में जाएँ, जिसके बाद आप अपने आप को एक बड़े हॉल में पाएंगे। इस क्षेत्र में विरोधियों की संख्या बस लुढ़क जाती है, इसके अलावा, पुल पर, आपके अजेय दस्ते को बचाव के लिए आए एक ओग्रे द्वारा सौहार्दपूर्वक स्वागत किया जाएगा। हॉल से गुजरने के बाद, सुरंग से गुजरें, अपने रास्ते में सभी को काटते हुए, आप अंत में टैगा ओर्टन पहुंचेंगे।

इस स्थान पर जाकर, आप विशाल मकड़ियों के रूप में अत्यंत कठोर विरोधियों का सामना करेंगे। एकमात्र अच्छी खबर यह है कि मकड़ी न केवल बहादुर नायकों पर बल्कि समर्थकों पर भी हमला करती है अंधेरे बल, जिसे आप बड़े हॉल में पहुंचने पर देखेंगे। जीवित विरोधियों के अवशेषों को साफ करें और गलियारे से गुजरें, जिसके बाद आप विरोधियों के एक नए बैच के साथ अगले हॉल में पहुंचेंगे। इसके अलावा, यहां आप एक अर्ध-पागल बौने रूक से मिलेंगे, जिसके साथ आप बात कर सकते हैं। बुलडोजर की तरह आगे आएं और बहुत जल्द आप इस मकड़ी के बच्चे की मां से मिलेंगे। मैं आपको सलाह देता हूं कि बॉस की अनिश्चितकालीन कूदने की क्षमता को कम करने के लिए इस लड़ाई में कई तरह के ब्रेकिंग मंत्रों का अधिक बार उपयोग करें। जीत के बाद, ब्रांका की डायरी पढ़ें, जिससे यह स्पष्ट हो जाता है कि आपका आगे का रास्ता मृत खाइयों में है।

जब आप पुल पर पहुँचते हैं, तो आप अंधेरे की ताकतों के लिए ग्नोम के बहादुर प्रतिरोध को देखेंगे। विरोधियों की भीड़ से निपटने में उनकी मदद करें, और फिर दुश्मनों से मुक्त हुए पुल को पार करें और गेट तक दौड़ें। चूंकि वे बंद हैं, आपको साइड टनल के माध्यम से घूमना होगा। वैसे, थोड़ी छानबीन करने के बाद, आपको मृत सैन्य कवच का एक सेट मिलेगा। थोड़ा आगे जाने और दूसरे बड़े हॉल में समाप्त होने के बाद, आप धनुर्धारियों से लक्षित आग के अधीन होंगे। इसके अलावा, उनके नेता के पास विशेष रूप से शक्तिशाली धनुष है, जो आपकी अगली लड़ाई को थोड़ा आसान बना देगा। मकबरे के पास आपको कवच का एक और टुकड़ा मिलेगा, फिर साहसपूर्वक हॉल के लिए अपना रास्ता जारी रखें, जो कि एनिमेटेड कंकालों में बसा हुआ है, और एक और कवच एक ताबूत में आपका इंतजार कर रहा है। गलियारों में भटकने के बाद, आप एक पागल महिला से मिलेंगे जो आपको बताएगी कि ब्रांका आगे बढ़ गई है। मृत सेना के मंदिर में फूंक मारें, जहां आपको कवच का आखिरी टुकड़ा और मृत खाई के क्षेत्र से बाहर जाने वाले दरवाजे की चाबी मिलेगी। दरवाजे के पीछे, ताबूत में पड़े हुए पदक को ढूंढो, और उन भूतों को नष्ट करो जो कहीं से भी उड़ गए हैं। खैर, अब नए बॉस से लड़ने के लिए तैयार हो जाइए! इस उगे हुए ऑक्टोपस को काटना आसान नहीं है और जल्दी नहीं है। मुख्य बात - उसके माथे पर हमला न करें, बल्कि तम्बूओं को नष्ट करके शुरू करें। जब एक चमत्कार-यूडो अंग खो देता है, तो निकट युद्ध में जाना संभव (और आवश्यक) होगा। बॉस को हराने और निम्नलिखित सुरंगों से गुजरने के बाद, आप अप्रत्याशित रूप से ब्रांका से मिलेंगे। अब आपको उसे बंजर भूमि के आँवले नामक एक कलाकृति तक पहुँचाने की आवश्यकता है। आपका दस्ता बिना किसी समस्या के नए गलियारों को तब तक पार करेगा जब तक कि वे गैस से भरे कमरे में नहीं पहुंच जाते और चार गोले रहते हैं। सबसे पहले, पक्षों पर वाल्वों को सक्रिय करके गैस बंद करें, और फिर विरोधियों से एक-एक करके निपटें। अगले कमरे से गुजरने के बाद, जिसमें गोले भी आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, आप अपने आप को एक हॉल में पाएंगे जहाँ बौनों की आत्माओं द्वारा आप पर हमला किया जाएगा, जो एक स्तंभ पर एक मुखौटा द्वारा अनुप्राणित है। इस टोने-टोटके से निपटने के लिए आत्मा के हर विनाश के बाद आपको यहीं खड़े निहाई पर धावा बोलना होगा। इस अभ्यास के सात या आठ दोहराव के बाद, आप इस स्थान पर फ़ाइनल (भगवान के द्वारा, मैं झूठ नहीं बोल रहा हूँ!) लड़ाई के लिए आगे बढ़ने में सक्षम होंगे। यहां खेल फिर से आपको यह विकल्प देता है कि किस पक्ष को लेना है। यदि आप ब्रांका का समर्थन करते हैं, तो आपको कारिडिन और उसके चार साथियों से लड़ना होगा। ब्रांका खुद और 4 और गोले आपकी तरफ होंगे। कारिडिन के लिए सहानुभूति के मामले में, उसे ब्रांका और उसके चार पत्थर सहायकों के खिलाफ तीन गोले के समर्थन से अपनी सेना को नियंत्रित करना होगा। आप जिसे भी चुनते हैं, अंत में आपको सिद्ध मुकुट दिया जाएगा और आपके रास्ते पर भेजा जाएगा। प्राप्त ट्रॉफी के साथ, आपके पास अपने चुने हुए वारिस का राज्याभिषेक करने के लिए ओरज़मार जाने का सीधा रास्ता होगा। वैसे, कोई भी आपको अपने पहले किए गए निर्णय को बदलने और दो आवेदकों में से किसी को सिंहासन पर बिठाने से मना नहीं करता है। राजशाही को बहाल करने और नव-निर्मित शासक के समर्थन को सूचीबद्ध करने के बाद, दलिश को वेयरवोल्स के आक्रमण से मुक्त करने के लिए ब्रेसिलियन फ़ॉरेस्ट में पेट भरने का समय आ गया है।

ब्रेसिलियन वन

जंगल में प्रवेश करने पर, आपको तुरंत रोक दिया जाएगा और बड़े ज़ाथ्रियन से बातचीत के लिए अनुरक्षण किया जाएगा, जो आपको बताएगा कि वेयरवोल्स अपने साथी आदिवासियों पर हमला कर रहे हैं और इसलिए कल्पित बौने अब आपकी मदद करने के लिए तैयार नहीं हैं। एक और बात यह है कि अगर आपका दस्ता, उनकी आत्मा की दया से, जंगल की गहराई में रहने वाले वेयरवोल्स के नेता का सामना करेगा। इस कार्य को पूरा करने के लिए सहमत होकर, न केवल वेयरवोल्स को नष्ट करने के लिए तैयार रहें, बल्कि अंधेरे के जाने-माने स्पॉन को भी। सच है, थोड़ी देर बाद आपका दस्ता बात करने वाले भेड़ियों के नेताओं में से एक से मिलेगा, जिसके साथ एक निश्चित मात्रा में वाक्पटुता के साथ शांति से फैलना संभव होगा। इसके अलावा, किनारे पर अपना रास्ता बनाते हुए, आप बेहद अमित्र Ents से मिलेंगे। जब क्रोधित पेड़ चूरा में बदल जाते हैं, तो आपकी पार्टी अपने नेता तक पहुँच सकेगी, जो काफी शांति से स्थापित है। यह विशाल ओक का पेड़ आपको किसी पागल व्यक्ति द्वारा चुराए गए एकोर्न को लाने के लिए कहेगा। जंगल के पूर्वी भाग के रास्ते में, आप एक मरने वाली महिला वेयरवोल्फ से मिलेंगे, जो आपसे अपने पति को दुपट्टा सौंपने के लिए कहेगी। इसे ले लो - यह गुजरने में मदद कर सकता है। वृद्ध अपहरणकर्ता जंगल के उत्तरपूर्वी भाग में सन्यासी के समाशोधन में स्थित है। आपके पास उससे एकोर्न लेने के कई तरीके होंगे। उदाहरण के लिए, किसी अन्य वस्तु के लिए विनिमय (पहले प्राप्त एक स्कार्फ करेगा)। हालाँकि मुझे व्यक्तिगत रूप से इस वन कीट को मारने का विकल्प अधिक पसंद आया। हम ओक के शिकार के साथ लौटते हैं और उसे चोरी हुए एकोर्न देते हैं। बदले में, वह आपको एक जादुई कर्मचारी प्रदान करेगा, जो आपको जंगल के पहले से बंद क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति देगा, जहां आप पर पहले से ही परिचित स्थानीय वेयरवोल्फ नेता द्वारा हमला किया जाएगा। उससे निपटने के बाद, मुख्य घोल की तलाश में खंडहर में जाएँ।

नष्ट करना

जब तक आप बड़े हॉल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक नीचे उतरें और अपने पैरों के नीचे रेंगने वाली बुरी आत्माओं को व्यवस्थित रूप से नष्ट करें। यहां आपको गेम में पहले गंभीर ड्रैगन से लड़ना होगा। अग्नि-श्वास छिपकली के हमले के साथ आगे बढ़ने से पहले, मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप कम से कम कुछ जालों को बेअसर कर दें, जो यहां बहुतायत में पाए जाते हैं। जहां तक ​​​​संभव हो जादूगरों और धनुर्धारियों को दूर रखते हुए, विरोधी स्वयं को बर्फ के मंत्रों से सबसे अच्छा परेशान करता है। एक महत्वपूर्ण जीत इनाम के अलावा, आपका समूह खंडहरों के दूसरे स्तर तक जाने में सक्षम होगा। यहां, कंकाल भी मकड़ियों में शामिल हो जाते हैं, और जब आप अगले कमरे में पहुंचते हैं, तो आप एक बच्चे के भूत से मिलेंगे, जो कि खतरनाक नहीं है। गलियारे में जाने और कांटे पर पहुंचने के बाद, दाएं मुड़ना अधिक समीचीन है। वैसे, वहीं आप एक नीला क्रिस्टल पा सकते हैं, जिसके साथ आप एक वेदी के साथ अगले कमरे में एक लड़ाकू जादूगर की विशेषज्ञता प्राप्त कर सकते हैं। जाल और दुश्मनों से भरे कुछ और कमरों पर काबू पाने के बाद, आपके अजेय आर्मडा को जादू टोना हॉरर नामक प्राणी से लड़ना होगा। वह बिल्कुल भयानक नहीं है, इसलिए जब आप उसके साथ सामना करते हैं, तो बहादुरी से झील में गोता लगाएँ और अपने आप को एक वेयरवोल्फ मांद में खोजने के लिए तैयार हो जाएँ।

झबरा दुश्मनों के साथ एक छोटी सी लड़ाई होगी, जिसके बाद आप वेयरवोल्व्स के नेता के साथ दर्शकों को प्राप्त करने में सक्षम होंगे। और फिर, खेल आपको वह पक्ष चुनने की स्वतंत्रता देता है जिसके लिए आपको लड़ना है। वेयरवोल्स का समर्थन करने का निर्णय लेने के बाद, आप एक नुकीली कंपनी की कंपनी में, कल्पित बौने शिविर में जाएंगे और वहां बड़े पैमाने पर नरसंहार की व्यवस्था करेंगे। यदि आप कल्पित बौनों का समर्थन करते हैं, तो आपके समूह को आकार बदलने वाले भेड़ियों की संख्या को गंभीरता से कम करना होगा। खैर, सबसे लाभदायक समाधान जंगल के लंबे समय से पीड़ित निवासियों से जादू को दूर करने का विकल्प होगा। ऐसा करने के लिए, आपको ज़थ्रियन को खोह में लाना होगा और उसे एक अच्छा काम करने के लिए दृढ़ता से राजी करना होगा। उसके बाद, योगिनी शिविर में लौटें (यदि आपने इसे वेयरवोल्स की तरफ से नहीं काटा है) और ज़ाथ्रियन के उत्तराधिकारी लाना से अंतिम लड़ाई में आपकी मदद करने का वादा करें, जो पहले से ही एक पत्थर फेंक है।

लेकिन इससे पहले कि आप इसमें प्रवेश करें, आपको रेडक्लिफ कैसल जाना होगा, जहां अर्ल इमोन सर्वोच्च शासक का चयन करने के लिए एक आम बैठक आयोजित करने का निर्णय लेते हैं। हालांकि, सभी मुख्य कार्य डेनेरिम में होंगे, जहां आप लॉर्ड रैडक्लिफ के साथ बातचीत के बाद आगे बढ़ेंगे।

Denerim

लोगन के साथ एक बातचीत में, मैं दृढ़ता से सबसे वफादार और सुव्यवस्थित वाक्यांशों को चुनने की सलाह देता हूं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यदि आप उसे सिंहासन पर बिठाने के लिए उत्सुक हैं, तो आपको बातचीत में एलिस्टेयर का उल्लेख नहीं करना चाहिए। संवाद समाप्त करने के बाद, आप सुरक्षित रूप से अर्ल ईमोन के कार्यालय में जा सकते हैं जिसमें रानी की नौकरानी आपको बताएगी कि उसकी मालकिन को अर्ल होवे ने अगवा कर लिया था और उसे उसकी इच्छा के विरुद्ध हवेली में रखा जा रहा है। अर्ल डेनेरिम की हवेली से महामहिम को बचाने के लिए एक बचाव अभियान शुरू करें। एस्टेट के रास्ते में, स्थानीय बदमाश आप पर हमला करेंगे, इसलिए घटनाओं के ऐसे मोड़ के लिए तैयार रहें। जब आप घर पर पहुंचेंगे, तो आप महसूस करेंगे कि आप सामने के दरवाजे से अंदर नहीं जा पाएंगे, इसलिए नौकरानी की सलाह का पालन करते हुए, पीछे के प्रवेश द्वार पर जाएं, रास्ते में गार्ड के एक समूह से लड़ें। इसके अलावा, आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कि रानी की नौकरानी पीछे के प्रवेश द्वार से पहरेदारों का ध्यान नहीं भटकाती है, या आप बेशर्मी से वहां घुस सकते हैं और सभी को काट सकते हैं। सच है, हवेली में, मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप भेष बदल कर चलें। अन्यथा, संपत्ति का दौरा बहुत खूनी होगा। रानी के कमरे में पहुंचने पर पता चलता है कि दरवाजे पर एक जादुई मुहर लगा दी गई है, जो उसे जाने से रोक रही है। अब होवे के कमरे में जाएं, जहां आप संदूक में संग्रहीत दिलचस्प दस्तावेज़ प्राप्त कर सकते हैं और पास में स्थित खजाने में सेंध लगाने का प्रयास कर सकते हैं। कार्यालय से, सीधे तहखाने में जाएं, जहां आप नाक से नाक तक गार्ड का सामना करेंगे। हालाँकि, आपको लड़ाई में शामिल होने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि फुर्तीला कैदी जल्दी से उसका गला घोंट देगा और ट्रॉफी की वर्दी में बदल जाएगा। इस क्षण से, भेस काम करना बंद कर देता है और आपके पास मिलने वाले प्रत्येक विरोधियों से लड़ने के अलावा कोई विकल्प नहीं होता है। इसके अलावा, रास्ते में कैद से कैदियों को रिहा करने में संकोच न करें। थोड़ी देर में आप अर्ल होवे से मिलेंगे। हालांकि खुद एक गंभीर खतरा नहीं है, लेकिन आपको दो जादूगरों के साथ थोड़ा छेड़छाड़ करनी होगी। उससे निपटने के बाद, रानी के कमरे में वापस जाएँ और उसे बाहर ले जाएँ। हालाँकि, लोगिन के लोग पहले से ही वहाँ आपकी प्रतीक्षा कर रहे होंगे, जो आपको आत्मसमर्पण करने की पेशकश करेंगे।

यदि आपने अपने लिए यह विकल्प चुना है, तो नायक को कालकोठरी से (अपने दम पर या वफादार सहयोगियों की मदद से) जबरन रिहाई के लिए तैयार रहें। कामरेडों की संगति में, आपको बस किले की सुरक्षा को तोड़ना होगा और उस सेल में जाना होगा जिसमें मुख्य पात्र कैद है। उलटा बिल्कुल वैसा ही है। स्व-रिलीज़ विकल्प अधिक सुरुचिपूर्ण है। पहले आपको अपने सेल में गार्ड को लुभाने की जरूरत है और वहां की प्रतिष्ठित चाबियों को अपने कब्जे में ले लें। अगला, पहले अपने उपकरण के साथ छाती पर चढ़ें, और फिर गार्ड की वर्दी के साथ पुतला। अब आपको एक पासवर्ड प्राप्त करने की आवश्यकता है। अगर आपके पास जेब काटने का हुनर ​​है तो ऐसा करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। बस एक गार्ड की जेब से पासवर्ड शीट चुरा लें। यदि आपके पास ऐसी प्रतिभा नहीं है, तो कर्नल से मिलने और दो भर्तियों के साथ बात करने के बाद, क्वार्टरमास्टर के पास जाएँ और उन्हें कर्नल के साथ समस्याओं की धमकी दें, जिसके बाद वह ब्लेड दे देंगे। कर्नल के साथ फिर से बात करने और उसके प्रश्न का उत्तर देने के बाद: "अनुशासन के बिना", बाहर निकलें, जहां आपको एक गार्ड - "खरगोश" से पासवर्ड मिलेगा। अब ईमोन की हवेली की ओर चलें।

यदि आप आत्मसमर्पण नहीं करना चाहते हैं, तो आपको लोगन के लोगों से लड़ना होगा, और फिर एमोन की हवेली में जाना होगा और उसके और रानी से बात करनी होगी, जिससे आप आगामी परिषद में समर्थन प्राप्त कर सकते हैं।

यह एलिफ़ियन जिले का दौरा करने का समय है, लेकिन इससे पहले, स्थानीय सराय में जाएँ और पहले से रिहा किए गए बंदियों से बात करें।

एलिफियन जिला

यह जानने के बाद कि कल्पित बौने प्लेग से बीमार हैं, मुख्य चौराहे पर जाएँ, जहाँ आप शियानी नाम के पात्र से मिलेंगे। उससे आप एक संदिग्ध अस्पताल के अस्तित्व के बारे में जानेंगे, जिसकी दीवारों के पीछे अजीब चीजें होती हैं। पिछले दरवाजे से इस संस्था में प्रवेश करने के बाद, पहले गार्ड को मारने के बाद, हम अस्पताल के परिसर की जाँच करते हैं और वहाँ एक पत्र पाते हैं। उसके बाद, हम ताजी हवा में निकल जाते हैं, वहाँ कई विरोधियों को बिखेरते हैं, और फिर से हम शियानी से बात करते हैं। अब वह आपको अस्पताल के पास एक घर में भेजती है। सैनिकों के एक छोटे समूह को पराजित करते हुए, इस इमारत के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं और फिर भंडारण क्षेत्रों की ओर बढ़ें। वहाँ आप देवेरा नाम की एक अन्य योगिनी से मिलेंगे, जो बेहतर होगा कि आप को समझा दे कि आपके साथ लड़ाई व्यर्थ है। इसके साथ आगे बढ़ते हुए और रास्ते में एक छोटी सी चट्टान को मारते हुए, आप स्थानीय बाढ़ कैलाड्रियस के मुख्य खलनायक तक पहुंचेंगे। आपको उससे बिल्कुल भी लड़ने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आप बस एक सौदे पर सहमत हो सकते हैं जिसमें वह आपको लोगन पर गंदगी प्रदान करेगा, और आप उसे जाने देंगे। हालाँकि, इस मुद्दे का एक सशक्त समाधान चुनकर, आप वैसे भी जो चाहते हैं वह प्राप्त करेंगे, खासकर जब से यह मिनी-बॉस बहुत मुश्किल नहीं है। कमरे से निकलकर शियानी से बात करके भूमि की बैठक में जाओ।

जमीनों की सभा

बहस के दौरान, लोगन को निराश न होने दें और अपने हमलों को आप पर रोक दें। इसके अलावा, डार्कस्पॉन द्वारा उत्पन्न खतरे का उल्लेख करना न भूलें। यदि आपने पहले ही परिषद के समक्ष सही सहयोगियों का समर्थन प्राप्त कर लिया है, तो आपको बड़ी समस्या नहीं होनी चाहिए। यह जानकर कि वह चुनाव हार गया है, आपका विरोधी उग्र हो जाएगा और तख्तापलट का प्रयास करेगा। इस उपक्रम को कली में डुबो दें, जिसके बाद आपको लोगन के साथ आमने-सामने की लड़ाई में शामिल होना होगा। यह काम आसान नहीं है, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी अच्छे कवच के साथ एक कुशल लड़ाकू है। एक जादूगर उसके साथ एक द्वंद्वयुद्ध की भूमिका के लिए सबसे उपयुक्त है, लकवाग्रस्त जादू का उपयोग करने की उसकी क्षमता के लिए धन्यवाद। सेनानियों के लिए कठिन समय होगा, लेकिन बड़ी संख्या में उपचार औषधि उनकी मदद करेगी। अपने प्रतिद्वंद्वी की माँग करने के बाद, आप तीन विकल्पों में से एक चुन सकते हैं - उसे मारें, उसे छोड़ दें, या उसे बख्श दें और उसे "ग्रे गार्ड्स" में बदल दें। निर्भर करना फ़ैसला, खेल आपको प्रदान करेगा विभिन्न विकल्पसिंहासन का वह भाग, जिसमें से आप अपनी इच्छानुसार कोई भी चुन सकते हैं। तो, राज्य एकजुट है, यह अंतिम लड़ाई में प्रवेश करने का समय है!

अंतिम युद्ध

आरंभ करने के लिए, परिचित रेडक्लिफ के पास जाएं, जिस पर पहले से ही आर्कडेमन के गुर्गों द्वारा हमला किया जा चुका है। सभी बचे लोगों ने महल में शरण ली, जहाँ आपको वास्तव में जाने की आवश्यकता है। संपत्ति तक चलना आसान होगा, क्योंकि आप रास्ते में किसी भी गंभीर विरोधी से नहीं मिलेंगे। जब तक कोई खोया हुआ राक्षस गलती से महल के प्रांगण में नहीं भटक जाता और यह उसकी घातक गलती होगी। महल में घुसने के बाद, ईमोन और रिओर्डन से बात करें और उनसे जानें कि आर्कडेमन की सेना ने डेनेरिम पर मुख्य प्रहार करने का फैसला किया है, इसलिए पूरी ईमानदार कंपनी को वापस लौटना होगा। रिओर्डन आपको यह भी सूचित करेगा कि केवल "ग्रे गार्जियन" ही मुख्य विरोधी को पराजित कर सकता है, और वह भी उसके जीवन की कीमत पर। परेशान होने में जल्दबाजी न करें! मॉरिगन के साथ एक बातचीत में, आप सीखेंगे कि आपके पास आखिरी लड़ाई में जीवित रहने का मौका है यदि आप आकर्षक चुड़ैल को आपसे गर्भवती होने में "मदद" करते हैं। यदि आप एक महिला का किरदार निभा रही हैं, तो एलिस्टेयर या लोगन को इस प्रक्रिया के लिए राजी करने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, आप इस आकर्षक प्रस्ताव को अस्वीकार कर सकते हैं। इस मामले में, आपका नायक खेल के अंत में मर जाएगा, और नाराज मॉरिगन आपकी टीम को तुरंत छोड़ देगा। सुबह डेनेरिम में जाकर और आसपास के सभी गोनेरों को काटकर, रिओर्डन से बात करने के लिए जाओ। यहां, 3 सहयोगियों की कंपनी में दो दुश्मन जनरलों को खोजने और नष्ट करने के कार्य के अलावा, आपको उन बलों तक भी पहुंच प्राप्त होगी, जिन्हें खेल के दौरान अंतिम लड़ाई में समर्थन के रूप में आपसे वादा किया गया था। कौन सी सेनाएं उपलब्ध होंगी यह पहले किए गए निर्णयों पर निर्भर करता है। आप प्रति गेम स्थान पर एक-एक करके उनका उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आर्थिक और लाभप्रद रूप से उनका निपटान करें।

आरंभ करने के लिए, पहले जनरल की तलाश में जाएं, जहां आप शियाना से मिलेंगे, जो रिपोर्ट करेंगे कि बैरिकेड्स विफल होने वाले हैं। क्षेत्र के रक्षकों की सहायता के लिए जाएं और बैरिकेड्स के पीछे से सभी छोटी-छोटी दरारों को नष्ट कर दें, लेकिन अकेले छोड़े गए जनरल का ध्यान रखें, उसे चारों तरफ से घेर लें। इस कार्य के लिए, निकट युद्ध में विशेषज्ञता वाली सेना अच्छी तरह से अनुकूल है (रैडक्लिफ की सेना या वेयरवुल्स ठीक होंगे)। अब बाजार के चौक पर जाएं, जहां समर्पित नरभक्षी से घिरा हुआ दूसरा वीर सेनापति प्रतीक्षा कर रहा है। इसके उन्मूलन का सिद्धांत बिल्कुल वैसा ही है, इसलिए आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

इससे निपटा अच्छा जोड़ा, पैलेस क्वार्टर की ओर बढ़ें, जहां वीडियो देखने के बाद यह स्पष्ट हो जाएगा कि आपका रास्ता ड्रैगन फोर्ट में है। इसके रास्ते में, विभिन्न बुरी आत्माओं की टुकड़ियों से निपटने में मदद के लिए एक और सेना को आगे भेजना समझ में आता है। सच है, किले पर धावा बोलने से पहले, आपको डेनेरिम के द्वार से दुश्मन के लहर-जैसे हमलों को पीछे हटाना होगा। उसके बाद, आप सुरक्षित रूप से किले में घुस सकते हैं। इसकी पहली मंजिल पर, केवल एक छोटी सी दरार आपका इंतजार कर रही है, जिसे दूर से खत्म करना आसान है, लेकिन दूसरी मंजिल पर आपको थोड़ा टिंकर करना होगा, क्योंकि वहां अधिक गंभीर प्रतिद्वंद्वियों की भीड़ होती है। हालाँकि, उन पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करने का कोई मतलब नहीं है - जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आपको और अधिक कठिन लड़ाइयों में भाग लेना पड़ता है। अंत में, छत पर चढ़ें और गहरी सांस लें क्योंकि आप खेल के मुख्य खलनायक, ड्रैगन आर्कडेमन के साथ अंतिम तसलीम का सामना करते हैं।

महादानव

उससे लड़ते समय, बेझिझक अपनी सर्वोत्तम शक्तियों (दाना, गोलेम या कल्पित बौने) का उपयोग करें। उसकी हरकतों को ध्यान से देखें। जैसे ही वह आग में सांस लेने या उठने का फैसला करता है - अपने लोगों को प्रभावित क्षेत्र से बाहर निकालने के लिए समय निकालने का प्रयास करें। जब उसके जीवन का स्तर 50% से कम हो जाता है, तो वह अपने मंत्रियों को भारी मात्रा में मदद करने के लिए बुलाएगा, और अपनी आखिरी सांस के साथ वह अपने सहयोगियों के करीबी दुर्भाग्यपूर्ण लोगों को विस्फोट करते हुए उनमें से चलने वाले बम बना देगा। जल्दी या बाद में, वह अभी भी ताकत से बाहर भागेगा, और वह जमीन पर गिर कर मर जाएगा।

तो आपने खेल पूरा कर लिया है और मुझे उम्मीद है कि इस विवरण ने आपको इसमें मदद की है।

उनमें से कुछ सिर्फ शैक्षिक हैं, कुछ पास होने के लिए उपयोगी हो सकते हैं। आइए अन्य खेलों और फिल्मों के संदर्भ से आरंभ करें।

गुप्त # 1. डीप रोड्स की विशाल सुरंगों के माध्यम से यात्रा करते हुए, आप कोडेक्स के एक पृष्ठ पर ठोकर खा सकते हैं जहां एक निश्चित शेपर्ड का उल्लेख करने वाली एक कविता होगी, जो गेम मास इफेक्ट का एक बहुत ही मोटा संदर्भ है;

गुप्त #2. निश्चित रूप से, दुनिया भर में यात्रा करते समय, आप दो बूढ़े लोगों के सामने आए - एक पुरुष और एक महिला जो एनिमेटेड रूप से एक बच्चे के बारे में चर्चा कर रहे हैं जो स्वर्ग से गिर गया - डीसी ब्रह्मांड, या सुपरमैन के लिए एक स्पष्ट संदर्भ। इसके अलावा, जिस स्थान पर उल्कापिंड गिरा, आप उल्कापिंड के अयस्क का एक टुकड़ा प्राप्त कर सकते हैं और उससे एक विशेष तलवार बना सकते हैं;

गुप्त #3. यदि आपको लगता है कि फायदा दुश्मन की तरफ है और आप अब नष्ट हो जाएंगे और आगे जाना बहुत जरूरी है, तो हम यह करते हैं:
1.) हम एक डाकू को अच्छी तरह से पंप अदृश्यता के साथ लेते हैं;
2.) हम एच कुंजी के साथ दुश्मन से संपर्क किए बिना दस्ते को रोकते हैं;
3.) हम अदर्शन को सक्रिय करते हैं और टुकड़ी से काफी दूर भागते हैं और इससे भी अधिक विरोधियों से;
4.) एच की को फिर से दबाएं और आपकी पार्टी के सदस्य आपके पीछे दिखाई देंगे।

गुप्त #4. क्या आप चाहते हैं कि जोवन जीवित रहे? फिर बस उसे तहखाने में बताएं कि आप उसे नहीं देखना चाहते हैं और कोई अन्य पात्र अनुष्ठान के बारे में संवाद शुरू करेगा;

गुप्त # 5. अच्छा पैसा कमाओ। एक अनुभवी हर्बलिस्ट और 50 सोना लें। डेनेरिम में थेडास की जिज्ञासाओं पर जाएं और एक मजबूत लिरिअम औषधि के लिए नुस्खा खरीदें। अगला, हम जादूगरों के टॉवर पर जाते हैं और वहां अपनी जेबें लिरिअम से भरते हैं। डेनेरिम लौटकर, हम सराय में जाते हैं और क्राफ्टिंग के लिए सामग्री खरीदते हैं - हम औषधि बनाते हैं और प्रत्येक बोतल से 20 चांदी के सिक्के प्राप्त करते हैं;

गुप्त #6. प्राचीन एल्फ सेट से जूते नहीं मिल रहे हैं? यहां दो विकल्प हैं - रैडक्लिफ में खोज के लिए एक कुत्ते को भेजें, या ब्रायंट के साथ बात करने के बाद उन्हें लोथरिंग में लाने की कोशिश करें जो आपको कोठरी की चाबी देगा अगर आप उससे ठीक से पूछेंगे। एक और विकल्प है, लेकिन यह आपको बिल्कुल खुश नहीं करेगा - वे कहीं नहीं हो सकते हैं;

गुप्त #7. Orzmmar के सिंहासन कक्ष में स्लैब। यहां सब कुछ कहीं आसान नहीं है - टीम का एक सदस्य सिंहासन के सामने एक चरमराती स्लैब पर खड़ा है, दो और एक तीर के रूप में स्लैब पर। हम सिंहासन से दो हाथ की तलवार निकालते हैं;

गुप्त # 8. हेक्सगैंट की चुनौती। हम सभी नोट एकत्र करते हैं:
- योगिनी खंडहर;
- पास में ;
- एडवेंचरर के साथ ओरजम्मर के सराय में।
फिर खेल आपको बताएगा कि एक बहुत ही ठोस एक-हाथ वाली तलवार लेने के लिए कहाँ जाना है;

गुप्त #9. छाया में आलस्य के दानव के साथ लड़ाई। यदि आप वास्तव में बहुत मुश्किल से टकराए हैं, तो आपको घबराना नहीं चाहिए - हम एक गोलेम में बदल जाते हैं और तब तक मारते हैं जब तक कि आपका स्वास्थ्य एक तिहाई कम नहीं हो जाता। अब हम बस एक उग्र आत्मा में बदल जाते हैं और फिर गोलेम के रूप में लौट आते हैं - जीवन पूर्ण होना चाहिए;

गुप्त #10. यदि आप ब्लैकस्टोन वालंटियर्स के किसी मिशन पर हैं, तो यहां आपके लिए एक छोटा सा संकेत है - आप एक ऐसे भगोड़े को ढूंढ सकते हैं, जिसे आप कैलेनहाड झील के पास ब्रेसिलियन में नहीं पा सकते।

आप लेख "" भी पढ़ सकते हैं जहां यह वर्णन किया गया है कि वे क्या देते हैं और उन्हें गेम की दुनिया में कैसे ढूंढें।

ड्रैगन आयु: मूल (प्रारंभ) आभासी है रोल प्ले, जिसे कनाडाई स्टूडियो बायोवेयर द्वारा जारी किया गया था। यह बाल्डुरस गेट नामक खेल का उत्तराधिकारी है। कई लोग इसे आरपीजी शैली का मानदंड मानते हैं। यहां तक ​​कि कई आधिकारिक प्रकाशनों को यकीन है कि ड्रैगन एज अपने प्रख्यात पूर्वज को पार करने में सक्षम था।

में नया खेलआपको अपनी जाति, वर्ग चुनना होगा, जिसके लिए आप खेलेंगे। आपको अपना रूप और लिंग चुनने के लिए भी कहा जाएगा। याद रखें कि दौड़, वर्ग का चुनाव सीधे इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस पृष्ठभूमि से गुजरेंगे। वह निर्धारित करेगी कि कौन से अध्याय तुरंत शुरू होंगे, और कौन से बाद में, आप बाकी पात्रों द्वारा कैसे देखे जाएंगे। चुनने के लिए 6 पृष्ठभूमि हैं, साथ ही साथ तीन वर्ग (योद्धा, दाना, दुष्ट):

  • मानव नोबल (मानव: दुष्ट या योद्धा);
  • दाना (एल्फ या मानव);
  • सिटी एल्फ (एल्फ: दुष्ट या योद्धा);
  • दलिश एल्फ (एल्फ: दुष्ट या योद्धा);
  • नोबल बौना (योद्धा, दुष्ट, बौना);
  • सामान्य बौना (योद्धा, दुष्ट, बौना)।

भागीदारों

जैसे-जैसे आप Dragon Age: Origins गेम में आगे बढ़ते हैं, आपके समूह में लगभग हमेशा भागीदार होते हैं। उनमें से प्रत्येक की अपनी पृष्ठभूमि है। सभी से बात करने की जरूरत है। हर कोई अपनी राय व्यक्त करता है। पार्टनर के साथ आपको बेहतरीन संबंध बनाए रखने की जरूरत है। अन्यथा, वे बस आपको छोड़ देंगे, या नेता बनकर नायक को हटा देंगे। आपके साथियों का आप पर जितना अधिक विश्वास होगा, उतने ही अधिक बोनस उन्हें मिलेंगे - शक्ति, मंत्र और इसी तरह।

स्वीकृति को -100 से +100 के पैमाने पर मापा जाता है। अधिकतम +74 पर पहुंच गया है। रोमांटिक या मैत्रीपूर्ण संबंधों को छोड़कर। जहाँ तक मित्रता की बात है, वे व्यक्तिगत खोज पूरी करने के बाद ही संभव हैं।

अनुमोदन बढ़ाने के लिए, आप अपने भागीदारों के साथ बातचीत में सही शब्दों का चयन कर सकते हैं, कार्यों को पूरा करते समय सही कार्य करें। यह चरित्र को पसंद करने में मदद करता है। कुछ मामलों में आप उपहार भी दे सकते हैं। उपहारों के संबंध में प्रत्येक साथी की अपनी प्राथमिकताएँ होती हैं। अगर अचानक कोई उपहार स्वीकार नहीं करता है तो दूसरे साथी के लिए यह उपहार महत्वपूर्ण होगा।

खेल का मार्ग ड्रैगन आयु: मूल

ओस्टगर

तो, आपने अपने द्वारा चुने गए चरित्र की पृष्ठभूमि पूरी कर ली है। ओस्टगर से आओ। राजा कैलन और डंकन से बात करो, इधर-उधर भागो। फिर एलिस्टेयर को खोजें। उसके साथ बात करने के बाद, आपको दस्ते में शामिल होने की जरूरत है।

तैयार कर। आपको फिर से डंकन से बात करने की जरूरत है। रास्ते में, आप केनेल से खोज कर सकते हैं। जब आप कुत्ते पर थूथन लगाते हैं, तो कुत्ते को ठीक करने के लिए जंगली भूमि में फूलों की खोज करने के लिए सहमति दें। आप गार्ड के साथ संवाद करते समय समझाने की क्षमता दिखा कर भी कैदी की मदद कर सकते हैं। बदले में, जादूगरों के सीने की चाबी प्राप्त करें।

डंकन के साथ बात करने के बाद, आपको दो कार्य प्राप्त होंगे: डार्कस्पॉन रक्त की 3 शीशियों के साथ-साथ ग्रे गार्ड्स के स्क्रॉल एकत्र करें। कोरकारी जंगल की ओर प्रस्थान करें। जोवी, एलिस्टेयर, डेवथ खेल ड्रैगन एज: ऑरिजिंस को आगे बढ़ाने में मदद करेंगे।

जंगली भूमि। आपको भेड़ियों का एक पैकेट और डार्कस्पॉन की इकाइयाँ मिलेंगी। इकाइयों के साथ तुरंत लड़ाई शुरू न करना बेहतर है। अपने लिए इसे आसान बनाने के लिए एक-एक करके लुभाएं। सिद्धांत रूप में, आपको बिना किसी समस्या के भूमि से गुजरना चाहिए। हाउंडमास्टर के लिए वाइल्डफ्लॉवर को याद न करें। ऐसा करने के लिए, समय-समय पर क्षेत्र को टैब बटन से हाइलाइट करें।

मर रहे सैनिक की मदद करें। मिशनरी की छाती का पता लगाएं। आप लाशों से रक्त की शीशियाँ एकत्र कर सकते हैं और एक उबाऊ जगह पर पहुँच सकते हैं। तो अभिलेखागार होगा। लेकिन आपको कोई स्क्रॉल नहीं मिलेगा। आप चुड़ैल मॉरिगन से मिलेंगे। उससे बात करो, फिर उसकी माँ से। वे स्क्रॉल देंगे। शिविर में लौटें।


इससे पहले कि आप डंकन से बात करें, आपने जो कार्य शुरू किए हैं, उन्हें पूरा करें, संचित वस्तुओं को व्यापारी को बेच दें। फिर डंकन से बात करें और ग्रे वार्डन में एक दीक्षा होगी।

युद्ध की शुरुआत। खेल ड्रैगन एज: ऑरिजिंस के पारित होने के दौरान, डंकन आपको बीकन को रोशन करने के लिए भेजेगा। टॉवर की ओर बढ़ते हुए पुल को पार करें। वहां आपको 2 गार्ड इस संदेश के साथ मिलेंगे कि टावर पर अंधेरे के प्राणियों ने कब्जा कर लिया है। लड़ाई के साथ तीसरी मंजिल पर चढ़ो। चौथी मंजिल से बाहर निकलने पर, आपको क्षेत्र का पता लगाने, दस्ते को चंगा करने की जरूरत है। बचाना सुनिश्चित करें।

शीर्ष पर, बॉस से मिलें - एक विशाल दुष्ट राक्षस। युद्ध में, उससे एक सम्मानजनक दूरी बनाए रखें और उसके द्वारा किए जाने वाले प्रहारों को चकमा देने का प्रयास करें। हो सके तो दुश्मन को स्तब्ध कर दें। यह अच्छा है अगर आप उसे दस्ते के सदस्यों में से एक का पीछा करते हैं। इसी समय, बाकी उस पर क्रॉसबो या धनुष से गोली मारेंगे। जब आप जीत जाते हैं, तो राक्षस की लाश और साथ ही बैरल की तलाशी लें। तब आप सिग्नल टॉवर को रोशन कर सकते हैं, रंगीन वीडियो देखें। फ्लेमेथ के घर में रहते हुए आप अपने होश में आएंगे। बातचीत के बाद, बिदाई के शब्द, मॉरिगन आपके साथ जुड़ेंगे। खैर, यह जाने का समय है - लोरिंग आपका इंतजार कर रही है।

लोथरिंग

लोथेरिंग के रास्ते में, अगर आपने ओस्टगर में डॉगमैन का काम पूरा कर लिया है, तो एक कुत्ता आपका पीछा करेगा। आप इसे किसी भी नाम से बुला सकते हैं। खेल ड्रैगन आयु का मार्ग: मूल जारी है। मौके पर डाकुओं का एक दल आपका इंतजार कर रहा होगा। सबके साथ व्यवहार करें और गाँव की ओर चलते रहें। लेकिन जो हो रहा है उससे हर कोई खुश नहीं है। स्थानीय लोगों से बात करें। रास्ते में जरूरतमंदों की मदद करें। आपको बुलेटिन बोर्ड से कार्य प्राप्त होगा। पहाड़ से निपटो - नबी, चर्च जाओ। वहां लुटेरों के बारे में सर ब्रायंट को रिपोर्ट करें। सर डोनल से बात करें। आप पूज्य माता से बात कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, वह केवल आशीर्वाद देती है और बस।

सबसे बात करने के बाद, बार डेन की शरण में उड़ो। लोगन के योद्धाओं के साथ विवाद होगा। लिलियाना अंततः आपके साथ जुड़ जाएगी। आप तिजोरी में जहर बनाने की खोज भी कर सकते हैं।

गाँव से बाहर निकलने पर, उस पिंजरे को देखें जिसमें बंदी कुनारी स्टेन बैठा है। उससे बात करो। स्टेन को मुक्त करने के लिए, आपको लिलियाना के साथ मिलकर चर्च जाने की जरूरत है, रेवरेंड मदर के साथ संवाद करें। यदि आपके पास ताला खोलने का अच्छा कौशल है, तो आप इसे पिंजरे पर आजमा सकते हैं। अनुनय के एक विकसित कौशल के साथ, आप रेवरेंड को मना सकते हैं। बेईमान नायक केवल रेवरेंड को मार सकते हैं। मॉरीगन तब खुश होंगे। इसलिए, ड्रैगन एज: द बिगिनिंग गेम पास करते समय, स्टेन दस्ते में प्रवेश करेगा।

तो लोथेरिंग में आपको बहुत कुछ मिलेगा अतिरिक्त काम. इस कारण यहां से जल्दबाजी में नहीं जाना चाहिए। हर चीज की अच्छी तरह से जांच कर लेना बेहतर है। अतिरिक्त धन और अनुभव में वृद्धि अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी।

गाँव छोड़ते समय, आपको दो सूक्तियों को राक्षसों से बचाना होगा। ये वही ग्नोम हमेशा शिविर को बहुत आवश्यक वस्तुओं की आपूर्ति करेंगे। लोथेरिंग से बाहर निकलने से पहले अच्छे से सोच लें। बात यह है कि आप यहां वापस नहीं आ पाएंगे।

इसलिए, जब आप निकलेंगे, तो आप शिविर में पहुँचेंगे। यह खिलाड़ी पर निर्भर करता है कि उसे आगे कहां जाना है।

सर्कल टॉवर

पहली बार सर्कल टॉवर में होने के लिए, आपको कैलनहाड झील के घाट पर जाने की जरूरत है। कैरोल से बात करें। नायकों को परिवहन के लिए सहमत होने के लिए आपको उसे मनाना या डराना चाहिए।

ग्रेगोर के साथ बात करते समय, आपको जादूगरों को भिगोने या न छूने का फैसला करना चाहिए। यह प्रभावित करेगा कि लास्ट स्टैंड (दाना या टेम्पलर) पर सुदृढीकरण में कौन होगा, साथ ही रेडक्लिफ में खोज का मार्ग (इरविंग नाम का एक जादूगर कॉनर को बचाने में मदद कर सकता है)।

खेल का मार्ग ड्रैगन आयु: मूल। भविष्य में, जादूगरों (लॉस्ट इन ड्रीम्स की खोज तक सब कुछ काफी सरल होगा) के पास कई अतिरिक्त खोज होंगी।

ग्राउंड फ्लोर, समन साइंस, लाइब्रेरी। जब आप फटी हुई किताब उठाते हैं तो आपको टास्क मिलता है। कार्य को पूरा करने के लिए, आपको निशान का पालन करने और तीन कॉल करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, चौथा चक्र थोड़ा और छिपा हुआ है। वह काम पर नहीं है। ऐसा करने के लिए, आपको 1,2,3 सम्मन मंडलियों को छोड़कर, 3 पाठों में वर्णित चीजों को सक्रिय करने की आवश्यकता है। पूरी सूची इस तरह दिखती है: समन फॉन्ट, डायरेक्टरी, रोडरकॉम, गोरविश, एपवॉर्न, टेबल, स्पिरिटोरियम, गोरविश, एमुलेट।

 

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