वॉकथ्रू वोल्फेंस्टीन नया ऑर्डर 100. वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर वॉकथ्रू

इतिहास, जैसा कि आप जानते हैं, संभाव्य मनोदशा को नहीं जानता है। हालाँकि, कल्पनाओं के बारे में क्या होगा अगर..."सिनेमा और साहित्य दोनों में और खेलों में स्थिर लोकप्रियता का आनंद लें। वैकल्पिक इतिहास एक बहुत ही लाभदायक विषय है, लेकिन सूक्ष्म है। इसमें किसी भी ऐतिहासिक शख्सियत और घटनाओं को सबसे आश्चर्यजनक तरीके से जोड़ा जा सकता है। और इसके परिणामस्वरूप, "प्रेसिडेंट लिंकन द वैम्पायर हंटर" की भावना में वास्तव में कुछ दिलचस्प और अनोखा, साथ ही एकमुश्त कचरा बाहर आ सकता है।

इसलिए रचनाकारों ने इस क्षेत्र में अपना हाथ आजमाने का फैसला किया और बीजे ब्लाज़कोविच को एक ऐसी दुनिया में भेज दिया, जिसका वह पहले केवल एक दुःस्वप्न में सपना देख सकते थे। यह अच्छी तरह से निकला, वैसे।

आघात चिकित्सा

श्रृंखला के पूरे तीस साल के इतिहास में, कप्तान बीजे ब्लेज़्कोविच, अपरिवर्तनीय नायक और प्रतीक, नींद और आराम को जाने बिना, लगभग अकेले ही फासीवादी हाइड्रा का गला घोंटना जारी रखता है। और यह इस व्यवसाय के लिए ठीक है कि हम एक बार फिर उसे द न्यू ऑर्डर की शुरुआत में पाते हैं - एक छोटी टुकड़ी के हिस्से के रूप में, बीजे ने बहादुरी और निस्वार्थ रूप से रक्तहीन नाजी जनरल खोपड़ी के अभेद्य किले पर धावा बोल दिया।

चारों ओर, इस बीच, ओमाहा बीच पर सेविंग प्राइवेट रयान से लघु (अच्छी तरह से, या शुरुआती भागों से) लगभग एक लैंडिंग है। हालांकि, खून, दर्द और दिल दहला देने वाली मौत की चीखें यहां विमानों के बीच पूरी गति से कूदने और विशालकाय रोबोट कुत्तों के जबड़े के धातु के झंझट के साथ-साथ हैं।

हालांकि यह देखते हुए कि श्रृंखला के पिछले अवतार में, कप्तान ने वास्तविक युद्ध के जादूगरों और भूतों से लड़ाई लड़ी थी, इस बार भ्रम की डिग्री स्वीकार्य स्तर पर है।

शुरुआती स्तर अनुभवी प्रशंसकों के लिए एक गहरा संकेत है। फिर से द्वितीय विश्व युद्ध (भले ही वह 1946 था), फिर से नाजियों और फिर से महल का तूफान।

लेकिन फिर रंग अधिक से अधिक गाढ़े हो जाते हैं। Blazkowicz, ऐसा लगता है कि पहली बार, उनके जीवन में, कार्य बुरी तरह विफल हो गया है। इसके अलावा, वह एक दोस्त को खो देता है, जिसे जनरल चेरेप, अत्यंत निंदक और क्रूरता के साथ, कप्तान के ठीक सामने कसाई देता है।

Blazhkovich खुद भागने का प्रबंधन करता है, लेकिन केवल एक भयानक सिर की चोट की कीमत पर, जिसके कारण नायक सीधे एक मानसिक अस्पताल में समाप्त होता है। वहाँ, ब्लेज़्कोविच चौदह वर्षों तक हर दिन खिड़की से बाहर घूरता रहता है। वह विचलित होता है और कम से कम केवल नियमित एसएस टुकड़ियों द्वारा अपने होश में लाया जाता है, जो रोगियों को प्रयोगों के लिए ले जाते हैं - कप्तान के सीने में नाजियों के लिए नफरत अधिक से अधिक उबलती है।

पहले से ही शुरुआत में, खेल एक कठिन विकल्प प्रदान करता है - दो दोस्तों में से किसे चाकू के नीचे खोपड़ी में भेजना है? फैसले का सीधा असर प्लॉट पर पड़ेगा। तो, रचनाकारों के विचार के अनुसार, यह कम से कम दो बार द न्यू ऑर्डर से गुजरने लायक है।

एक ऐसी श्रृंखला में इतना गंभीर स्पर्श लाना जिसमें हिटलर कभी दो मशीनगनों के मालिकों में से एक था, एक साहसिक और कठिन निर्णय है। और अधिक सुखद है कि डेवलपर्स कार्य के साथ बहुत सफलतापूर्वक सामना करते हैं।

पूरी बात को आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से निर्देशित वीडियो के साथ उत्कृष्ट संपादन और अच्छी तरह से चुने गए संगीत के साथ प्रस्तुत किया गया है। कभी-कभी ऐसा लगता है कि आप कोई अच्छी सीरीज देख रहे हैं। शांतिपूर्ण दृश्यों को गगनचुंबी इमारतों के पतन के रूप में रोमांचक दिखाने की क्षमता (और यहां आत्मा में पर्याप्त से अधिक ऐसे चश्मे हैं) बहुत मूल्यवान है।

और ब्लेज़कोविच अपने दिनों के अंत तक बैठे रहे, आंगन में खिड़की पर एक खाली नज़र के साथ उबाऊ, लेकिन एक बार क्लिनिक में दिखाई देने वाली दंडात्मक टुकड़ी ने क्लिनिक में ऐसा नरसंहार किया कि कप्तान तुरंत ठीक हो गया और अंत में गिर गया कई वर्षों में पहले नाज़ी के गले में चाकू।

यह दिलचस्प है: जाहिरा तौर पर, अपने इरादों की गंभीरता पर जोर देने के लिए, डेवलपर्स ने एक पूर्ण प्रेम रेखा को कथानक में बुना और यहां तक ​​​​कि कुछ सेक्स दृश्य भी जोड़े। कदम सही है - बीजे एक असंवेदनशील मौत की मशीन की तरह कम और एक आदमी की तरह अधिक से अधिक है।

दुनिया के ऊपर प्रभुत्व

वर्ष 1960 है, और फासीवाद ने अंततः और अपरिवर्तनीय रूप से जीत हासिल की है। तीसरे रैह की लोहे की एड़ी के नीचे पूरी दुनिया थी - साइबेरिया के ठंडे विस्तार से लेकर अफ्रीका के गर्म रेगिस्तान तक। मास्टर प्लान ओस्ट अपनी सारी महिमा में - चुनी हुई आर्य जाति हावी है, स्वस्तिक वाला बैनर पूरे पृथ्वी पर (और यहां तक ​​​​कि चंद्रमा पर भी) गर्व से उड़ता है।

नए आदेश की दुनिया असामान्य, आश्चर्यजनक और बेहद स्टाइलिश दिखती है। यहां, एडॉल्फ हिटलर के शासनकाल के दौरान "हमारे" साठ के दशक, और रेट्रो-फ्यूचरिज्म, और जर्मनी की परिचित विशेषताएं एक साथ विलीन हो गईं। काले पत्थर से पक्की चौड़ी सड़कों पर सैनिकों द्वारा एक्सोस्केलेटन में गश्त की जाती है, रोबोट कुत्तों की कंपनी में, विशाल धूमधाम वाली इमारतें और काले गगनचुंबी इमारतें चारों ओर उठती हैं, एक स्वस्तिक के साथ कैनवस से ढकी होती हैं, और बीटल्स रेडियो पर जर्मन में देशभक्ति के गीत गाते हैं।

नए आदेश के समय का बर्लिन वास्तव में धूमधाम से प्रहार करता है। यहां तक ​​​​कि ब्लेज़कोविज़ भी क्षण भर के लिए अवाक है।

लेकिन जब सच्चे आर्य एक नई सभ्यता के सभी लाभों का आनंद लेते हैं और ज़गरेब में आराम करने जाते हैं, तो अन्य लोग बहुत ही दयनीय अस्तित्व को प्राप्त करते हैं। असंतुष्ट लोग एकाग्रता शिविरों में जाते हैं, जहां उन्हें वास्तव में एक कठिन विकल्प का सामना करना पड़ता है - तुरंत वध के लिए जाना या, जैसे कि शिंडलर्स लिस्ट में, कंक्रीट बनाने के लिए मजदूर के रूप में साइन अप करना। हालांकि, उनका ऑस्कर शिंडलर यहां नहीं मिला, इसलिए ऐसा काम भी पहली गलती तक ही बचाता है।



यहां तक ​​​​कि राज्य, जिन्होंने रीच द्वारा न्यूयॉर्क पर परमाणु बम गिराए जाने के बाद आत्मसमर्पण कर दिया, अविश्वसनीय जर्मन तकनीक के साथ बहस नहीं कर सके। वैसे, आपको अपने हाथों से सभी सबसे दिलचस्प चीजों को खोदना होगा, स्तरों पर अखबार की कतरनों की तलाश करनी होगी।

यह आश्चर्य की बात नहीं है कि ऐसी स्थितियों में प्रतिरोध आंदोलन का प्रतिनिधित्व कुछ दयनीय मुट्ठी भर लड़ाकों द्वारा किया जाता है जो अब विशेष उत्साह के साथ आग में नहीं हैं। हां, और विरोध करने वाले लोग आसान नहीं हैं: हर किसी के अपने उद्देश्य, समस्याएं और अनुभव होते हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लॉस एक बार रीच के पक्ष में लड़े, लेकिन शासन की क्रूर नीति के कारण अपनी पत्नी और बेटे को खोने के बाद, उन्होंने खुद को बैरिकेड्स के विपरीत दिशा में पाया। प्रतिरोध शिविर में, वह अपने पंख के नीचे ले गया और मैक्स हस के साथ अपने ही बेटे की तरह प्यार में पड़ गया, एक विशाल, जो अपने विकास में, एक छोटे बच्चे के स्तर पर फंस गया था। यदि क्लॉस के लिए नहीं, तो हासा केवल ओवन के लिए इंतजार कर रहा होता।

बहुत से लोग लड़ना बिल्कुल नहीं चाहते हैं, बस प्रतिरोध ही एकाग्रता शिविर का एकमात्र विकल्प है। ऐसे "जीवित" पात्रों के साथ, बदला लेने और गुरिल्ला संघर्ष की एक साधारण कहानी भी अचानक जीवन में आती है और स्मृति में फंस जाती है।

लेकिन बैरिकेड्स के विपरीत दिशा में कोई जटिल व्यक्तित्व नहीं हैं। सब कुछ ऐसा है जैसे चयन के लिए - खून के प्यासे कसाई और अत्याचारी, हालांकि, आश्वस्त हैं कि वे वास्तव में एक उचित कारण के लिए खड़े हैं। हालांकि, डेवलपर्स उनके लिए कोई सहानुभूति पैदा करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, यहां एक भी जर्मन जरूरतमंदों के साथ एक ओवरकोट साझा नहीं करेगा और एक सलामी बल्लेबाज नहीं लाएगा। रीच के अधिकारियों और सैनिकों के प्रदर्शन में, हम केवल आर्य जाति की श्रेष्ठता के बारे में भाषणों के साथ-साथ कैदियों और नरसंहारों की यातना देखेंगे।

मजबूत विरोधी और ग्रे टोनकहानी में और गहराई जोड़ सकता है, और इसलिए यह अच्छाई और बुराई के बीच एक उत्कृष्ट संघर्ष बन गया। लेकिन संदेह में अपना सिर फोड़ने की जरूरत नहीं है।



केवल प्रेमी फ्राउ एंगेल अपेक्षाकृत मानवीय निकला, जो वास्तव में अपनी "मालकिन" से पूरे दिल से प्यार करता है। हालांकि, फ्राउ खुद अपने रक्त शुद्धता परीक्षण के साथ लंबे समय तक याद किया जाएगा।

सच है, यहां तक ​​​​कि स्थानीय खलनायक भी ब्लेज़कोविच के विवेक की ओर मुड़ते हैं, और बहुत प्रभावी ढंग से: " अरे, कप्तान, वह हवाई पोत जिसे तुमने मार गिराया... आखिरकार, साधारण मेहनती मजदूरों ने बच्चों और परिवारों के साथ उस पर काम किया!' खोपड़ी चिल्लाती है। और ब्लेज़्कोविच इससे आहत है, और इस हद तक कि पूरे खेल के दौरान वह अब और फिर यादों को हिट करता है और मोनोलॉग पढ़ता है जिसे मैक्स पायने ने स्वयं अनुमोदित किया होगा: " एक और लड़का जो युद्ध में मारा गया। पहले से ही कितने? मैंने गिनती खो दी है».

टाइम मशीन

एक गंभीर साजिश और नायक की भावनात्मक फेंक - एक बात, श्रृंखला पूरी तरह से अप्राप्य है। लेकिन गेमप्ले के संदर्भ में, खेल लगभग अपनी जड़ों की ओर वापस आ गया है (अच्छे तरीके से)। यहां तक ​​कि 2009 में शुरू किए गए प्रयोगों को भी डेवलपर्स ने पूरी तरह से खारिज कर दिया था।

पूरा खेल, जैसा कि पुराने नब्बे के दशक में था, पूरी तरह से सभी जीवन के निरंतर विनाश के लिए समर्पित है। यहां तक ​​​​कि शस्त्रागार भी शास्त्रीय तपस्वी निकला: एक चाकू, एक पिस्तौल, एक बन्दूक, एक मशीन गन, एक स्नाइपर राइफल, हथगोले - सब कुछ दर्द से परिचित और परिचित है। केवल ऊर्जा राइफल ही इस मामले को पतला करती है, विरोधियों को टुकड़ों में भूनती है और प्रभावी ढंग से उड़ाती है, लेकिन इसकी तुलना पिछले भाग से काले सूरज की ऊर्जा द्वारा संचालित तोप से नहीं की जा सकती है।

एक ऊर्जा राइफल की मदद से, आप धातु की जाली और कुछ धातु के विभाजन को काट सकते हैं, इस प्रकार पीछे से दुश्मन को चुरा सकते हैं।

लेकिन किसी भी चड्डी से आप दो हाथों से सुरक्षित रूप से शूट कर सकते हैं। यहां तक ​​कि शॉटगन और स्नाइपर राइफल भी इसके लिए अच्छे हैं। Blazhkovich एक नायक है, क्या देखना है। यह सब मजेदार और उत्तेजक लगता है, लेकिन एक गंभीर साजिश और दुखद पात्रों के साथ, निश्चित रूप से, यह दृढ़ता से विपरीत है।

Blazhkovich बस हास के खोए हुए खिलौनों की तलाश में बेस के चारों ओर दौड़ा और एक गिटार के साथ उदास गाने गाए, और अब वह एक ही बार में दो स्नाइपर राइफलों से नाजियों को पावर आर्मर में गोली मारता है।

केवल गैर-वर्णनात्मक प्रकार के हथियारों की छाप खराब करता है। हालांकि, आंख न केवल स्थानीय चड्डी से चिपकती है, बल्कि वे आवाज भी करती हैं और महत्वहीन महसूस करती हैं। क्रोध में बिल्कुल वही बात थी, इसलिए यह तत्व, जाहिरा तौर पर, इंजन के साथ खेल द्वारा विरासत में मिला था।

हीलिंग लोबोटॉमी

लेकिन शस्त्रागार का उपयोग टुकड़ियों पर किया जाना है, जाहिरा तौर पर बहुत ही मनोरोग अस्पताल के निवासियों से इकट्ठा किया गया था जिसमें बीजे निस्तेज था। यह देखते हुए कि कैसे वेहरमाच के सैनिक गोलियों के नीचे चढ़ते हैं और संकरी गलियों में कतार में खड़े होते हैं, कभी-कभी आपको आश्चर्य होता है कि रीच ऐसी सेना के साथ पूरी दुनिया को अपने घुटनों पर कैसे ले आया। केवल विभिन्न प्रकार की दुश्मन इकाइयों की स्थिति को बचाता है। जब एक पूरा डिवीजन बख्तरबंद मिसाइलमैन, वॉकिंग मेच और मैकेनिकल कुत्तों के साथ आप पर दौड़ रहा हो, तो आपको कार्रवाई की योजना के बारे में सोचना होगा। मूर्खता मूर्खता है, लेकिन बल और संख्या से कुचल दी जाएगी।

हालांकि, दिलचस्प मालिक अचानक विरोधियों की विविधता के पीछे खो गए, हालांकि श्रृंखला हमेशा उनके लिए प्रसिद्ध रही है। यहाँ उनमें से कुछ ही हैं, और उन्हें बुलाने के लिए भाषा दिलचस्प नहीं होगी। वास्तव में, वे सामान्य शत्रुओं से केवल बढ़ी हुई उत्तरजीविता और विशाल आकार में भिन्न होते हैं।

यह दिलचस्प है: गेम में एक साधारण रोल-प्लेइंग सिस्टम भी है, जिसे चार श्रेणियों में विभाजित भत्तों के एक सेट द्वारा दर्शाया गया है: रणनीति, मुकाबला, चुपके और विस्फोटक। पर्क खोलने के लिए, आपको एक निश्चित शर्त पूरी करनी होगी: उदाहरण के लिए, मशीन गन से सौ लोगों को मारें, या दुश्मन के अधिकारी को ग्रेनेड से उड़ा दें। एक इनाम के रूप में, आप बारूद में वृद्धि, स्वास्थ्य की तेजी से वसूली, आपके बैग में अधिक हथगोले, और अन्य सरल लेकिन अभी भी उपयोगी सुधार प्राप्त करेंगे।

साजिश के साथ आगे, अधिक रंगीन और विविध दुश्मन रॉड हमसे मिलेंगे। मध्यम कठिनाई पर भी Blazhkovich जल्दी मर जाता है। यही कारण है कि प्रफुल्लित दौड़ते हुए ट्रिगर को कसकर दबाया जाता है और प्रफुल्लित धाराएं धीरे-धीरे आत्मा में एक स्थितिगत संघर्ष में प्रवाहित होती हैं। ऐसा करने के लिए, डेवलपर्स आश्रयों की एक बहुत ही रोचक प्रणाली के साथ आए हैं। एक विशेष बटन दबाकर, आप कप्तान के शरीर को बिना जगह छोड़े स्थानांतरित कर सकते हैं: बग़ल में देखें, और झुकें, और यहां तक ​​​​कि दरवाजे के नीचे स्लॉट में झुकें और वार्निश नाज़ी बूटों पर निर्मम आग खोलें।

अगर आपको समस्या हो रही है खेल को पारित करना नया आदेश, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए आपके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले चरणों का विवरण देते हैं। नए आदेश. सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। पूर्वाभ्यास नया आदेशहमारी वेबसाइट पर पढ़ें।

अध्याय 1: खोपड़ी किले

एक छोटा वीडियो देखें, खड़े हों और चारों ओर देखें। विमान में गहरे जाओ, टेप ले लो। गहराई तक जाते रहो, विस्फोट के कारण हर तरफ आग है, गैस सप्लाई बंद कर दो। कार्गो पकड़ के लिए भागो। चाकू को दाईं ओर ले जाएं, अतिरिक्त वजन को दूर करने के लिए रस्सियों को काट लें। अपने साथी के पास जाओ, पाइप के नीचे जाओ और एक विशाल तोप को नियंत्रित करना शुरू करो। आप फिर से विमान में जागे। लीवर पर क्लिक करें। अपने साथी के साथ संवाद करें, विमान के उतरने और कूदने तक प्रतीक्षा करें। एक कॉमरेड को हाथ दो। डिब्बों में भागो। पायलट से बात करो। वीडियो देखना।

रोबोट कुत्ते को मारने के लिए आपको तोपों में जाने की जरूरत है। दरवाजा खोलो, दौड़ो और जल्दी से स्लाइड के माध्यम से स्लाइड करो ताकि तुम खाना न खाओ। आगे पानी के भीतर तैरना, बहुत बार फिर से न उठें या आपके माथे में गोली लग जाएगी। तोप पर नियंत्रण रखो, कुत्तों को मार डालो। इसके बाद, अपने सेनानियों के पास जाएं, उनके साथ चैट करें। खाइयों के माध्यम से भागो, नाजियों को नष्ट करो। तोप को नष्ट करो। नीचे कूदो, लेट जाओ और सैनिक को मार डालो।

गलियारों से भागो, बुरे लोगों को मार डालो। ऊपर चढ़ना। अब आपको एपीसी के पीछे दो सैनिकों को खत्म करने की जरूरत है। जब आप कर लें, तोप में उतरें और रास्ता साफ करने के लिए विमान को अपनी बाईं ओर उड़ा दें। एक छोटे से कट सीन के बाद, ऊपर जाओ और खिड़कियों में नाजियों को मार डालो। फिर से रोलर। तुम किले के अंदर हो, सब कुछ साफ करो और हॉल में जाओ। तलवार पर क्लिक करें, पास संकरे गलियारे. दौड़ते हुए कूदें और उस दृश्य को देखें जहां सब कुछ विफलता में समाप्त होता है।

क्रिया को श्मशान में स्थानांतरित कर दिया जाता है, आपके साथी ने आग लगा दी। बाईं ओर (लाशों के सबसे करीब) पहले दराज से चाबी ले लो और दरवाजा खोलो। अपने साथी को कमरे के केंद्र से बचाएं। नए कमरे में आपको टाइटन को मारना होगा (आपके कंधों पर ट्यूबों को गोली मारो)। जब आप कर लें, तो डॉक्टर को देखें। वह आपको पकड़ लेगा और आपसे दो लोगों में से एक को मारने के लिए कहेगा, चुनें कि कौन साइको का शिकार होगा। थोड़ी देर बाद हाथ में लाठी लेकर सिपाही को मारकर बेड़ियों से मुक्त कर लें। गैस के पाइप को तोड़ो, तारों को थोड़ा पहले जोड़कर खिड़की खोलो और कमरे से बाहर भागो।

अध्याय 2: शरण

आप बहुत हैं लंबे समय के लिएआप अपने मन की कैद में होंगे, देखिए दुनिया कैसे बदल रही है। सालों बीत जाते हैं, नाजियों ने एक डॉक्टर को मार डाला, चाकू ले लिया और नरसंहार शुरू कर दिया। खलनायक ने अन्या का अपहरण कर लिया, आपको उसे बचाने की जरूरत है। फर्श पर सभी को मार डालो, नीचे जाओ और समाशोधन जारी रखो। मुख्य कक्ष में जाएं, बिजली की आपूर्ति बहाल करें, गेट खोलें। बाहर जाओ, उड़ते हुए रोबोटों को उड़ा दो, कुछ सैनिक। लड़की की जांच करो, कार में बैठो और जहां देखो वहां गाड़ी चलाओ। अगले दृश्यों में आप वर्तमान के बारे में पूरी सच्चाई जानेंगे।

अध्याय 3: नई दुनिया

तहखाने में उतरो। जर्मन को सुनो। मेज से चश्मा और अलमारी से एक सूट ले लो। अब यह एक जंजीर लेने और फासीवादी को प्रताड़ित करने के लिए बनी हुई है। वह आपको बताएगा कि प्रतिरोध के लड़ाके कहां हैं। आपको बर्लिन जाना होगा। एक छोटा सा वीडियो, दादा को एक हाथ दो। पूर्वी क्षेत्र को साफ करें। आगे बढ़ो, घर में जाओ। आपको पूरे क्षेत्र को साफ करने और गेट खोलने की जरूरत है। बहुत सारे फासीवादी होंगे, इसलिए अपनी बारूद बचाओ। जब आपका काम हो जाए, तो कार में बैठें। अब आपको पश्चिमी क्षेत्रों को पूरी तरह से साफ करने की जरूरत है - अतिक्रमण। जब आपका काम हो जाए, तो कार में बैठें। अचानक, दो रोबोट दिखाई देंगे, उन्हें मशीनगनों से मार डालो (आंखों में गोली मारो)। जब आपका काम हो जाए तो वीडियो देखें।

आपकी ट्रेन बर्लिन जा रही है। कॉफी डालो, औरत और लड़के के साथ मेज पर बैठो। आपको आर्यन रक्त के लिए परीक्षण पास करने की आवश्यकता है (नीली आंखें चुनें, फिर अधिक सफेद और मकड़ी के अंत में फोटो चुनें)। गलियारे के अंत में अन्ना के पास जाओ। उसके साथ सेक्स करें।

अध्याय 4: ईसेनवाल्ड जेल

बाहर देखो। अन्ना नाजियों का ध्यान भटकाने जाएंगे। छत के किनारों के साथ चलो, इमारत में प्रवेश करें। तंत्र पर जाएं, बन्दी लें और इसे टेबल पर कटर में डालें। ऊपर, अपने उपकरण को चार्ज करें। सलाखों को काटें, दूसरी इमारत में कूदें। खिड़कियों में से एक खोलो और अंदर साफ करो। फर्श पर सभी को मार डालो, खिड़की से बाहर चढ़ो, सीढ़ियों पर जाओ और कार पर कूदो।

ऊपर जाओ और फिर छत पर चले जाओ। फासीवादियों को मार डालो, अपने उपकरण को चार्ज करो और दूसरे स्थान पर जाने के लिए जाली काट दो। सीधे जाएं और बाईं ओर, पाइप के माध्यम से क्रॉल करें। रोबोट से दाईं ओर तेजी से दौड़ें, पतन के माध्यम से चढ़ें और ग्रेट को काटें। नीचे जाओ, नाजियों को मार डालो। लिफ्ट पर चढ़ो और ऊपर जाओ। बैरक से चाबी ले लो, गलियारे के अंत में दरवाजा खोलो। सीधे आगे बढ़ो, दरवाजा खटखटाओ। गार्ड को मार डालो। कैदियों को रिहा करो।

मेज पर खड़े हो जाओ, चेन काट दो। खानों के माध्यम से अंत तक जाओ, नीचे जाओ और गार्ड को मार डालो। एक हथियार ले लो, गलियारे में लौट आओ और नाजियों को खत्म करो। अपने साथी के साथ, कंट्रोल पैनल पर जाएं, उसी समय ग्रेट्स खोलें। आज़ादी की सीढ़ियाँ चढ़ो। सबसे नीचे, बिजली बंद करें और रोबोडिनोसॉर से भागें। फिर आप अपने आप को उस गली में पाएंगे जहां से आप आए थे। द्वार खोलते समय अपने साथी की रक्षा करें। इमारत के माध्यम से आगे का पालन करें, सभी को मार डालो। एक बार बाहर निकलने के बाद, अपनी कार में बैठें और जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ें।

अध्याय 5: नया घर

कैरोलिन से बात करो। फिर ऊपर जाओ, एक नए दोस्त के साथ चैट करो। आपको फ़ोल्डर ढूंढना होगा। अगले कमरे में जाओ और दीवार की जांच करो। फ़ोल्डर प्राप्त करने के लिए, ऊपर जाएं और दीवारों में से एक पर एक क्राउबार ढूंढें। वापस जाओ, बोर्ड हटाओ और दस्तावेज प्राप्त करो। उन्हें कैरोलीन के पास ले जाओ।

अध्याय 6: लंदन नौटिका

आपने इसे बर्लिन से लंदन तक बनाया है। आपको नौटिका विज्ञान केंद्र में जाना होगा। विस्फोट के बाद, मलबे से गुजरें, बड़े रोबोट से बचें। इमारत में प्रवेश करने के बाद, कुछ नाजियों को मार डालो। एक हथियार ले लो, हॉल में जाओ, वहाँ आप पर एक पूर्व सैनिक द्वारा हमला किया जाएगा। दीवारों के पीछे छिप जाओ, उसके सिर पर लाल लालटेन पर गोली मारो।

अगले कमरे में जाएं, वहां आपको नाजियों की भीड़ और दूसरे रोबोट को मारना है। जब आपका काम हो जाए, तो गेट खोलें और ग्रहों के साथ कमरे में जाएं। ऊपर चढ़ो, नीचे उतरो मुख्य कमराउपग्रह। इसके साथ निचले मार्ग पर कूदें, लिफ्ट में जाएं। एक रन के साथ, उस पर कूदें, फिर रस्सी और खानों में। दाएं जाओ, लिफ्ट तोड़ो (4 कोनों पर गोली मारो) और ऊपर जाओ। हथियार वीडियो देखें। ऊपर चढ़ो, जंजीरों को जलाओ। तंत्र चालू करें, और फिर इसे चुरा लें।

दीवारों को काटें, लिफ्ट शाफ्ट के माध्यम से लैंडिंग स्ट्रिप तक जाएं। दो रोबोट, ढेर सारे फासीवादी और एक बड़े रोबोट को मार डालो। आप मशीनगनों का उपयोग कर सकते हैं। लड़ाई की समाप्ति के बाद, कैरोलीन के पास जाओ, उसे उठाओ। हेलीकॉप्टर में जाओ, महिला को कॉकपिट में बिठाओ। उसके साथ उड़ जाओ।

अध्याय 7: रहस्य

आपको इसके बारे में और जानने की जरूरत है खुफिया हथियार. आन्या के साथ चैट करें। आपको दस्तावेज और सीमेंट प्राप्त करने की आवश्यकता है। सभी दरवाजों की जांच करें। आप समझ जाएंगे कि एक चाबी की जरूरत है। नीचे जाओ, मार्ग खुला है। दाएं और सीधे, दीवार की जांच करें और अपने दोस्तों से बात करें। दीवार से बाईं ओर जाएं, ग्राइंडर का निरीक्षण करें। तुम गिर जाओगे। प्रलय के माध्यम से सीढ़ियों तक जाएं, रोबोट से सावधान रहें।

ऊपर उठकर, दीवार को सांचे से काट लें। मैक्स नाराज हो जाएगा और चला जाएगा, उसके दत्तक पिता आपको खिलौने इकट्ठा करने के लिए कहेंगे। आप इस कार्य को पूरा नहीं करना चुन सकते हैं। ऊपर जाओ, अपने पुराने दोस्त के कमरे में जाओ और चाबी ले आओ। उनके लिए बंद दरवाजा खोलो, दस्तावेज ले आओ और उन्हें अन्ना के पास ले जाओ। यह पता चला कि जर्मनों का कंक्रीट सामान्य नहीं है और आपको रहस्य का पता लगाने की जरूरत है, इसके लिए आपको नाजी शिविर में घुसपैठ करनी होगी।

अध्याय 8: बेलिका कैम्प

भीड़ के साथ जाओ। फिर जब वे आपको बाईं ओर भेजते हैं, तो मशीन पर खड़े होकर अपने लिए एक टैटू बनवाएं। दरवाजे से गुजरो और मशीन के पास खड़े हो जाओ। कंक्रीट को हिलाएं (एक निश्चित क्रम में बटन दबाएं: दाएं, बाएं और केंद्र)। किसी बिंदु पर, हिस्सा गिर जाएगा, इसे बाल्टी में फेंक दें। दायीं ओर के लड़के से बात करें, उसके साथ कपड़े बदलें। वीडियो देखना। छठे ब्लॉग पर जाएं। सीधे बैरक में जाएं, फिर बाईं ओर और बाएं कोने वाले लड़के से बात करें। आपको सुरक्षा प्रणाली को बंद करने, रिमोट कंट्रोल को चार्ज करने के लिए तंत्र को चुराने की आवश्यकता है। तब आप गुलामों को बचा सकते हैं और सेट रोस्ट आपके साथ जाएगा। बाएं जाओ, दरवाजा हटाओ और लाशों के साथ गड्ढे में कूदो।

सीधे आगे बढ़ो और बाईं ओर, नाज़ी तुम्हें पकड़ लेगा। देखिए अत्याचार का वीडियो। फिर ओवन से बाहर निकलें, सब कुछ का निरीक्षण करें और नाजियों को खत्म करें। ऊपर जाओ, डॉक्टर को मार डालो। सुरक्षा प्रणाली बंद करें। बाहर जाओ, रोस्त से बात करो, वह तुम्हें चार्जर खोजने के लिए कहेगा। उन कमरों में बाएं जाएं जहां से आप आए हैं। गली से दूसरी इमारत में जाओ। सभी को मार डालो, तहखाने में जाओ और सेंसर ले लो। छोटा रोलर। ग्रोथ कंट्रोल द बिग रोबोट देखें। रिहाई के बाद इसमें जाओ और गैरेज में जाओ, नाजियों को मार डालो। रोस्ट की रक्षा करें। दोस्तों को बचाए जाने के बाद, कार में बैठें और वापस बर्लिन चले जाएं।

अध्याय 9: नई रणनीति

रोस्ट के साथ चैट करें। ऊपर जाओ, एक वेल्डिंग मशीन की तलाश करो। नीचे जाओ, अब फर्गस से अपनी जरूरत की वस्तु मांगो। वह कहेगा कि तुम्हें पानी के नीचे गोता लगाने की जरूरत है। रेडियो कक्ष में लौटें, नीग्रो से बात करें। वह तुम्हारे लिए द्वार खोलेगा। पानी के नीचे गोता लगाएँ। किनारे तक तैरना। हॉल में जाओ, रोबोटों को मार डालो। मार्ग के आगे देखा। ऊपर से आपको सीढ़ी को नीचे करने की जरूरत है, उस पर चढ़ें। वेल्डिंग मशीन को रोस्ट में ले जाएं।

अध्याय 10: बर्लिन प्रलय

नाव पर चढ़ो, पानी के नीचे गोता लगाओ। पानी के नीचे गलियारे के साथ गेट तक तैरें। उन्हें देखा, आगे हॉल में और नीचे। अपनी नाव छोड़ो, गुफाओं में तैरो, और फिर ऊपर जाओ। आप खुद को पंपों के क्षेत्र में पाएंगे। सीढ़ियों से आगे, वाल्व चालू करें। उनके बीच तैरें, और फिर बाईं ओर। मानचित्र पर ध्यान दें। अंत में आप खुद को रेलवे स्टेशन पर पाएंगे। तीन गलियारों में से एक नीचे जाओ। जर्मनों को मार डालो। ट्रेन की मुख्य गाड़ी में प्रवेश करें और लीवर दबाएं। माहिरा यात्रा नहीं कर सकती क्योंकि तीरों का अनुवाद नहीं किया जाता है। ट्रेन छोड़ो, बाएं जाओ और दाहिनी दीवार को देखो। छोटा दरवाजा खोलो, फासीवादी उत्परिवर्ती को मार डालो और कमरे से गुजरो। आगे सीढ़ियों पर, फिर बाईं ओर और आप खुद को मुख्य कंसोल के पास पाएंगे। तीरों की दिशा बदलें और ट्रेन में लौटें (रास्ते में कई फासीवादी होंगे, आप उन्हें बायपास कर सकते हैं)। अपने दोस्तों को ट्रेन लौटाएं, आपको टारपीडो में छिपकर नाजी पनडुब्बी में जाना होगा।

अध्याय 11: पनडुब्बी

टारपीडो से बाहर निकलो। आपको रेडियो रूम में जाने और कैप्टन को मारने की जरूरत है। अधिकांश स्तरों को एक गलियारे के साथ जाना होगा और नाजियों को मारना होगा। बड़े शत्रुओं से सावधान रहें, क्योंकि उनके पास भारी क्षति वाली बन्दूकें हैं। उनके खिलाफ हथगोले या कटर (नीला कारतूस) का उपयोग करें। अंत में कप्तान को मार डालो, बमों को काटो। अपने सेंसर को रेडियो से कनेक्ट करें। डाइविंग वीडियो देखें। विकास के द्वार खुलने तक प्रतीक्षा करें। उसका पीछा। मुख्य हॉल में ले जाएँ। छोटा दृश्य। आवेशों की सहायता से एक सीढ़ी ऊपर बनाएँ, लिफ्ट को नीचे करें और ऊपर चढ़ें। संवादों को ध्यान से सुनें, षट्भुज खोजें, इसे अपने साथी के बगल में तंत्र में डालें। वीडियो से आप सीखेंगे कि आपको नाजियों को रोकना है, उन्हें मारना है और चाँद पर जाना है।

अध्याय 12: जिब्राल्टर ब्रिज

दौड़ना शुरू से पुल के मलबे पर कूदो। आपको 6 कार तक पहुंचने की जरूरत है, जो दुर्घटना के केंद्र में रसातल के ऊपर वजन करती है। कारों के माध्यम से जाओ, नाजियों को खत्म करो। सावधान रहें, टूटे वैगनों की छतों पर स्वचालित मशीनगनें हैं। बड़े नाजियों से सावधान रहें, उनके पास शक्तिशाली हथियार हैं। ध्वस्त कमांड सेंटर से गुजरते हुए, हेलीकॉप्टर में कूदें। पुल के दूसरी तरफ उड़ो। सभी दुश्मनों को मार डालो, एक सीधी रेखा में दौड़ो और छठी कार को मारो। नीचे जाओ, लाश का निरीक्षण करो। अब तुम्हें चाँद पर जाना है।

अध्याय 13: चंद्र स्टेशन

शटल छोड़ो। गलियारों के माध्यम से लैंडिंग हॉल में जाएं। मेडिकल जांच कराएं। दाईं ओर के उद्घाटन में क्रॉल करें। एक हथियार ले लो। दीवार के माध्यम से देखा, दरवाजा खोलो। हॉल में बाहर जाओ, नाजियों को मार डालो। बाहर निकलें, कमरों और गलियारों से गुजरें, रास्ते में फ्रिट्ज को खत्म करें। अपने सूट पर रखो, चाँद के पार नए अंतरिक्ष स्टेशन पर चलो। तीन उड़ने वाले रोबोट उड़ाओ। नए अंतरिक्ष केंद्र में प्रवेश करते हुए, अपना सूट उतारें और अपने हाथों को एक नए हथियार पर ले जाएं। इसे प्लाज्मा कटर तोप की तरह चार्ज करने की जरूरत है। सर्वर रूम में जाएं, परमाणु मिसाइलों को लॉन्च करने के लिए कोड स्कैन करें। ट्रेन में जाओ, उस पर चढ़ो। आप पर रोबोट द्वारा हमला किया जाएगा, वेंटिलेशन के माध्यम से बाहर निकलें। नतीजतन, आप अपने आप को एक परिचित हॉल में पाएंगे। दो बड़े उत्परिवर्ती सैनिकों को मार डालो। शटल में जाओ, जमीन पर जाओ।

अध्याय 14: लंदन नौटिका को लौटें

शटल में बैठें, इसके फटने तक प्रतीक्षा करें। फिर दौड़ें और उसमें से रस्सी पर कूदें। इमारत की खिड़की पर जाएँ, हॉल को नाज़ियों से साफ़ करें। कमरों के माध्यम से बाहर निकलने के लिए नीचे जाएं। रास्ते के बीच में, हेलीकॉप्टर को नष्ट कर दें (बस ब्लेड को गोली मारो या ईंधन टैंक) गली में चलो। नाजियों ने आपको जाने नहीं दिया और मदद के लिए एक बड़े रोबोट को बुलाया, आप उसे किनारे पर पहले अध्याय में देख सकते थे। तुरंत प्रलय में भागो। आपको केंद्रीय आंख पर शूटिंग शुरू करने की जरूरत है, और फिर 6 रॉकेट लांचर (प्रत्येक तरफ 3) को नष्ट कर दें। फिर आपको आंख पर फिर से गोली मारनी होगी, और फिर रोबोट के नीचे गोली मारनी होगी, ऐसा करने के लिए, इसके नीचे दौड़ें। जीत के बाद, एक सपना देखें और उस कार में बैठें जो बर्लिन जाती है।

अध्याय 15: राउंडअप

आपके कमांड पोस्ट पर नाजियों ने हमला किया है। अपने दोस्त के शरीर की रक्षा करें। फिर सीवर के माध्यम से बेस पर जाएं। सभी कमरों और फर्शों के माध्यम से जाओ, नाजियों को मार डालो। अपने दोस्तों को खोजने और बचाने की कोशिश करें। रास्ते के अंत में, आप अपने आप को एक हैंगर में पाएंगे। एक विशाल रोबोट से लड़ो। बीम के बीच अंतराल के माध्यम से भागो, एक प्लाज्मा बंदूक के साथ राक्षस पर गोली मारो। जीत के बाद, हेलीकॉप्टर में चढ़ें और अपने दोस्तों को बचाने के लिए खोपड़ी के आधार पर जाएं और नाजियों को करारा झटका दें।

अध्याय 16: खोपड़ी महल पर लौटें

प्रलय के माध्यम से महल में जाओ। आपके सामने दो मंजिलों वाला एक बड़ा कमरा होगा। सभी नाजियों और रोबोटों को नष्ट करें। सीधे पहली मंजिल पर जाएं, फिर दाएं। गलियारों से गुजरो, कैदियों को रिहा करने के लिए बटन पर क्लिक करें। आगे लैब है। आप पर एक परिचित दुश्मन द्वारा हमला किया जाएगा, यातना दृश्य देखें, और फिर अपने दुश्मन का गला काट दें। लिफ्ट में जाओ, ऊपर जाओ। अन्ना से बात करो। पर अंतिम क्षण, लिफ्ट दिशा बदल देगी और आपको खोपड़ी के साथ कमरे तक ले जाएगी। वह आपके दोस्त का दिमाग लेगा (जिसे आपने पहले अध्याय में उसे मारने दिया था) और उसे रोबोट में डाल देगा। आपको एक जीवित मशीन से लड़ना होगा। उस पर बिजली का बम फेंको, जल्दी से दौड़ो और दिमाग हटाओ। यह खेल का अंत नहीं है, आपको खोपड़ी को नैनो-सूट में हराने की जरूरत है। दाएं या बाएं बाधा को तोड़ें। नक्शे के दोनों सिरों पर तोपें हैं, उनका उपयोग शटल को नष्ट करने के लिए करें। इसके बाद, खोपड़ी पर ऊर्जा तोप को फायर करें। लगभग एक दर्जन हिट के बाद, उसकी ढाल गायब हो जाती है, और मालिक खुद भूमिगत हो जाएगा। उसके पीछे भागो। अब सब कुछ और कठिन होगा। आपको 15 रन में किसी भी बंदूक से लगातार 5 बार खोपड़ी मारने की जरूरत है। समस्या यह है कि जगह पर प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं है और हर जगह आग है, इसके अलावा, नाजी मशीन गन से गोली चलाते हैं। मानचित्र के विभिन्न सिरों पर लगातार जाने का प्रयास करें। जब रोबोट गिरता है, तो खोपड़ी के पास पहुंचें, उसे मार डालें। अंत में, खलनायक एक हथगोला उड़ाएगा, आपको इससे गंभीर घाव मिलेंगे। अपने दस्ते को परमाणु मिसाइलों की मदद से सब कुछ नष्ट करने का आदेश दें। अंतिम क्रेडिट। खेल पूरा हुआ।

अध्याय 1: खोपड़ी किले
बाल्टिक सागर
जर्मनी के तट से दूर
1946

द्वितीय विश्व युद्ध का परिणाम व्यावहारिक रूप से एक पूर्व निष्कर्ष है: नाजी जर्मनी, एक तकनीकी छलांग के लिए धन्यवाद, आत्मविश्वास से जीत की ओर बढ़ रहा है। विलियम "बीजे" ब्लास्कोविट्ज़, गुप्त संचालन विभाग के विशेष एजेंट, एक प्रतिरोध स्क्वाड्रन के हिस्से के रूप में, फासीवादी किले पर धावा बोलने के एक हताश प्रयास में भाग लेते हैं, जिसमें एक व्यक्ति, विल्हेम स्ट्रैस, उपनाम "द" में कुख्यात सामान्य और प्रतिभाशाली वैज्ञानिक रहते हैं। खोपड़ी"। उनके विचारों ने जर्मनी को विकास के मौलिक रूप से नए चरण में ला दिया।

साथी फर्गस रीड उसे शीर्ष पर बदलने के लिए कहता है, लेकिन ऐसा कोई भाग्य नहीं है। एक अन्य विमान भेदी वॉली छठे इंजन की पाइपलाइन के टूटने की ओर ले जाती है। हम तकनीकी विभाग में जाते हैं और बाएं मुड़ते हुए, हमें लॉकर से सरौता और तार मिलते हैं। हम दूर दाएं कोने में एक छोटे से उद्घाटन के लिए जाते हैं, इंजन तक क्रॉल करते हैं और पाइपलाइन को अवरुद्ध करते हैं। शक्ति के नुकसान से, विमान में गिरावट शुरू हुई। हम कार्गो डिब्बे के लिए निकलते हैं, नीचे जाते हैं और चाकू से कार्गो से सफेद-पीले रंग के गोफन काटते हैं। कॉकपिट में लौटकर, हम विमान की नाक में बुर्ज का उपयोग करते हैं और क्रमिक रूप से कई लड़ाकू विमानों को नष्ट करते हैं। हम स्क्रीन के निचले मध्य भाग में संकेतक पर विमान की स्थिति की निगरानी करते हैं।

विलियम "बीजे" ब्लास्कोविट्ज़।


सेनानियों में से एक के साथ आमने-सामने, हम थोड़ी देर के लिए होश खो देते हैं। जागते हुए, हम प्राथमिक चिकित्सा किट का चयन करते हैं और लैंडिंग विमान को देखने के बाद, हम ऊपरी लीवर को खींचते हैं। विमान खटखटाया जाता है, और यह तेजी से गिरावट शुरू होता है। पायलट, प्राइवेट वायट, घबराने लगता है, लेकिन फर्गस की समय पर सलाह से दिन बच जाता है। हम कॉकपिट का दरवाजा खोलते हैं और साथी का अनुसरण करते हुए, हम एक रन के साथ विमान के पंख पर कूदते हैं। सिपाही से बात करने के बाद हम कॉकपिट में जाते हैं और वायट को जिंदा कर देते हैं। किला सही रास्ते पर है: हम तट के पास के पानी में एक आपातकालीन लैंडिंग करते हैं।

मशीनीकृत पैंजरहुंड शिकारियों की तरह किनारे पर घूमते हैं। कॉकपिट में इनमें से एक से चमत्कारिक रूप से बच निकलने के बाद, हम फर्गस की कॉल का जवाब देते हैं और आगे की कार्रवाइयों पर चर्चा करते हैं। हम चाकू से बॉक्स को गलियारे में तोड़ते हैं, ऊपर दौड़ते हैं और स्क्वाट बटन दबाकर मलबे के नीचे खिसक जाते हैं। बाईं ओर एक प्राथमिक चिकित्सा किट है - हम इसे चुनते हैं और स्वास्थ्य को बहाल करते हैं। हम साहसपूर्वक पानी में गोता लगाते हैं, कार्गो डिब्बे के दूसरे छोर तक तैरते हैं और बाईं ओर के छेद से बाहर निकलते हैं। अगले विमान में तैरने के लिए ऑक्सीजन की आपूर्ति पर्याप्त होनी चाहिए। हम एक ही स्थान पर लंबे समय तक नहीं टिकते हैं और सामान्य तौर पर, हम तेज गति से तैरने की कोशिश करते हैं। हम विमान में तैरते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और बुर्ज के पीछे बैठ जाते हैं। दो पैंजरहुंड को गोली मारने के बाद, हम परिवहन छोड़ देते हैं और सहयोगियों के पास जाते हैं।

एक वॉकी-टॉकी और एक सबमशीन गन प्राप्त करने के बाद, हम बिना पीछे देखे सीधे केंद्र के माध्यम से भागते हैं। इसके अलावा, हम नीचे जाते हैं, हम मशीन-गन के घोंसले में जाते हैं और हथगोले की आपूर्ति की भरपाई करते हैं। हम एक प्रक्षेप्य को एक स्वचालित बुर्ज में फेंकते हैं। हम इसके बगल में बने छेद से नीचे कूदते हैं। हम रैक से कवच, कारतूस और प्राथमिक चिकित्सा किट उठाते हैं। दरवाजे के सामने खड़े होकर, हम फर्श पर लेट जाते हैं और स्लॉट के माध्यम से दुश्मन के पैर को गोली मारते हैं। जैसे ही दरवाजा खुलता है, हम तुरंत नाजी को खत्म कर देते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, दुश्मनों को मारते हैं और सक्षम रूप से आश्रयों का उपयोग करते हैं। शेष गोला बारूद, कवच और प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करना न भूलें। जैसे-जैसे स्थान का पता लगाया जाता है, नक्शा पूरक होता है, हालाँकि, यदि आप एक तैयार नक्शा पाते हैं, तो पूरा क्षेत्र हमारे लिए उपलब्ध हो जाएगा। हम आखिरी मशीन गन घोंसले में जाते हैं और बुर्ज के पीछे के बॉक्स से कार्ड लेते हैं।

बाहर जाकर, बाएं मुड़ें और खाई के साथ आगे बढ़ें। हम जितनी जल्दी हो सके रास्ते में दिखाई देने वाले काम्पफंड को शूट करते हैं। यदि कुत्ता हम पर कूदता है, तो जल्दी और अक्सर चाकू से वार करने के लिए शॉट बटन दबाएं। हम अगले मशीन-गन के घोंसले में जाते हैं, नीचे बैठते हैं और अधिकारी पर छींटाकशी करते हैं। चाकू की मदद से हम साइलेंट किल बनाते हैं। हम गिरी हुई पिस्तौल का चयन करते हैं, जो साइलेंसर से लैस हो सकती है और पहले से ही दूर से दुश्मनों से निपट सकती है। एक ही प्रकार के किसी भी कार्य को करने के लिए (उदाहरण के लिए, चुपचाप पांच अधिकारियों को मारना), एक संबंधित अनुलाभ दिया जाता है जो अतिरिक्त अवसर खोलता है (नक्शे पर अधिकारियों को प्रदर्शित करना)। हम दूसरी तरफ से निकलते हैं और दूसरे सैनिक को मार देते हैं।

अधिकारी अलार्म चालू कर सकते हैं और असीमित संख्या में मदद के लिए कॉल कर सकते हैं, यही वजह है कि हम हमेशा उन्हें प्राथमिकता वाले लक्ष्य के रूप में नामित करते हैं। ऊपरी दाएं कोने में एक सिग्नल द्वारा अधिकारियों की उपस्थिति की सूचना दी जाएगी। नक्शे को देखते हुए, बंकर में जाने के दो रास्ते हैं - शांत (कमरे में गोले दागकर (या उन पर ग्रेनेड फेंककर) और बने गैप के माध्यम से सीवर में अपना रास्ता बनाना) और शोर (उड़ाने से) विस्फोटक के साथ गेट, जो बाईं ओर के कमरे में है)। हम दूसरे विकल्प का उपयोग करते हैं - सीवर सिस्टम के माध्यम से। संकीर्ण मार्ग के साथ चलते हुए, हम दाईं ओर हैच कवर से गोला-बारूद उठाते हैं। एक छोटी सी जाली के माध्यम से बंकर में प्रवेश करने के बाद, हम बाईं ओर जाते हैं और कमरे से बाहर निकलते हैं। चलो बॉक्स के पीछे छिप जाते हैं और अधिकारी के नीचे आने की प्रतीक्षा करते हैं। एक साइलेंसर के साथ एक पिस्तौल से एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट के साथ, हम उसे और बाईं ओर के सैनिक को बेअसर कर देते हैं। एक अधिकारी को चुपचाप मारने के बाद, मानचित्र पर प्रश्न चिह्नों के साथ ट्राफियां, पत्र और पहेली कोड अंकित किए जाएंगे। गेट पर पहुंचने के बाद, हम बाईं ओर के कमरे में जाते हैं और बॉक्स से एनिग्मा कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं। सीढ़ियों पर लौटते हुए, बाईं ओर के छोटे से कमरे में देखते हैं और रैक से नक्शा लेते हैं। हम रेल के साथ अंत तक जाते हैं और बक्से के पीछे हमें एक खुला वेंटिलेशन हैच मिलता है। हम इसके माध्यम से मुर्दाघर में अपना रास्ता बनाते हैं, जहां हम टेबल से स्वर्ण पदक ट्रॉफी का चयन करते हैं।

फर्गस रीड।


ऊँचे और ऊँचे उठते हुए, हम दुश्मनों से फर्श साफ करते हैं। इस बीच, सहयोगी लगभग किले तक पहुंच गए। हम एंटी-एयरक्राफ्ट गन तक पहुंचते हैं और शूटर को मार देते हैं। अगर वांछित है, तो बंदूक से दाईं ओर एक विशाल स्टॉम्प को नष्ट किया जा सकता है। अंदर लौटकर, हम दाईं ओर जाते हैं और पहले कमरे में जाते हैं। दीवार पर तीन लीवर हैं - हम उन्हें निम्नलिखित क्रम में सक्रिय करते हैं: बाएं - दाएं - केंद्र। हम गुप्त कक्ष की तालिका से पहेली कोड का एक टुकड़ा लेते हैं। के लिए जाओ बाईं तरफ, हम एक सीढ़ी ऊपर जाते हैं, फिर दूसरे के साथ और कमरे में प्रवेश करते हुए, हम बिस्तर से ऑस्कर के पत्र का चयन करते हैं। दूसरी एंटी-एयरक्राफ्ट गन के लिए अपना रास्ता बनाने के बाद, हम शूटर से निपटते हैं और बाईं ओर बैरियर पर शूट करते हैं। अंदर लौटकर, हम दाईं ओर के कमरे में जाते हैं। गोल्डन कप ट्रॉफी एक तिरपाल के नीचे छिपी हुई है - हम इसे नोटिस करने के लिए झुकते हैं। हम बाहर जाते हैं, विरोधियों से निपटते हैं और अगली चौकी पर पहुँचते हैं। दरवाजा खोलकर, एक पैंजरहंड हम पर हमला करेगा। हम उसे तब तक गोली मारते हैं जब तक कि प्राइवेट वायट बचाव में नहीं आ जाता। हम हाथ देने की जल्दी में नहीं हैं, पहले हम अगले एनिग्मा कोड को उस कमरे से लेंगे जहां से यांत्रिक जानवर भाग गया था।

कुछ साथियों के साथ, हम दीवार पर चढ़ते हैं, साथ ही साथ खिड़कियों से बाहर देख रहे नाजियों को मारते हैं। अधिकांश सहयोगी नीचे रहेंगे और हमें आग से ढक देंगे। किले में प्रवेश करने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और गेट खोलने के लिए लीवर को खींचते हैं। हम किसी भी जंजीर से चिपके रहते हैं और और भी नीचे जाते हैं। झुकते हुए, हम बारी-बारी से दो विरोधियों से आगे निकल जाते हैं और उन्हें बेअसर कर देते हैं। हम मार्ग के सामने पड़े कुत्ते और एक छोटे से कमरे में अधिकारी को भी खत्म करते हैं, जहां से हम दराज के सीने से गोल्डन कप ट्रॉफी का चयन करते हैं। हम कोने के चारों ओर विफलता प्राप्त करते हैं, जो बोर्डों द्वारा अवरुद्ध है। दुश्मन को बेअसर करने के बाद, हम नीचे कूदते हैं और बक्से के साथ हम पहेली कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं। हम दीवार में एक छोटे से अंतराल के माध्यम से बाहर निकलते हैं, तुरंत विपरीत बक्से में जाते हैं और उनमें से एक से हम एक कार्ड का चयन करते हैं। अगली मंजिल पर जाने के बाद, हम खोपड़ी के चित्र चित्र के बाईं ओर की मूर्ति के साथ बातचीत करते हैं। हम दाहिनी दीवार पर लगी मूर्ति से गोल्डन स्वॉर्ड ट्रॉफी उठाते हैं। हम एक गुप्त मार्ग से कार्यालय में अपना रास्ता बनाते हैं, अधिकारी को मारते हैं और टेबल से पहेली कोड का टुकड़ा लेते हैं। हम वापस जाते हैं और सर्पिल सीढ़ी पर चढ़ते हैं। डाइनिंग टेबल एरिया में घूमते हुए आखिरी अफसर।

हम खुली खिड़की से बाहर जाते हैं और अपनी और निचली मंजिलों पर दुश्मनों को गोली मार देते हैं। हम पड़ोसी की इमारत में जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और कुत्ते को मारते हैं। बैरियर को पार करने के बाद, हम बॉक्स को तोड़ते हैं और उसमें से गोल्डन फ्लोरबॉल पुरस्कार ट्रॉफी निकालते हैं। आंगन में बाहर निकलने के बाद, हम निचले और ऊपरी स्तरों पर नाजियों से क्षेत्र को खाली करने के लिए बुर्ज का उपयोग करते हैं। समाप्त करने के बाद, हम दाईं ओर जाते हैं और दीवार में एक छोटे से अंतराल के माध्यम से पहेली कोड का एक टुकड़ा प्राप्त करते हैं। हम विमान के अंदर से गुजरते हैं और सहयोगियों से मिलते हैं। हम व्याट से प्राप्त भाग के साथ बीम का शिकार करते हैं। दूसरों का अनुसरण करते हुए, हम दौड़ते हुए कूदते हैं। पहले से ही कमजोर मंजिल अंत में पांच मजबूत लोगों के वजन के नीचे गिर जाती है जो एक बार फिर खुद को जेल में पाते हैं।

प्रयोगों के पीड़ितों के क्षत-विक्षत शव यहां - श्मशान में स्थानांतरित किए जाते हैं। अनजाने में, वायट चार-चरण बर्नर सिस्टम को आग लगा देता है। समय समाप्त हो रहा है, इसलिए हम जितनी जल्दी हो सके कार्य करते हैं। खुले दरवाजे के पीछे, एक सपाट सतह के साथ ताली लगाने का छेद. सुदूर दाएं टेबलटॉप के दराज में पहेली कोड का एक टुकड़ा है, दूर बाएं टेबलटॉप के दराज में कुंजी है। बाकी में आप प्राथमिक चिकित्सा किट और कवच पा सकते हैं। मार्ग को खोलने के बाद, हम जल्दी से ब्लौंडी का चयन करते हैं और उसे श्मशान से बाहर निकालते हैं। आश्चर्य वहाँ समाप्त नहीं हुआ: एक सुपर-सिपाही फर्श कैप्सूल से बाहर निकलता है और सचमुच गोरा प्रेंडरगैस्ट के सिर को कुचल देता है। दूरी बनाए रखते हुए, हम दुश्मन के कंधों पर पाइप को नष्ट कर देते हैं, और फिर उसके चेहरे पर श्वासयंत्र पर कड़वे सिरे तक गोली चलाना जारी रखते हैं। ब्लौंडी के पास अंतहीन गोला-बारूद के साथ एक बैग है - यदि आवश्यक हो तो हम इसका उपयोग करते हैं। खोपड़ी श्मशान में प्रकट होती है और हमें चार दीवारों में दबा देती है।

मुख्य दुश्मन के साथ लंबे समय से प्रतीक्षित बैठक बिल्कुल योजना के अनुसार नहीं हुई: खोपड़ी हमें एक कठिन विकल्प के सामने रखती है - हमारे शोध के लिए व्याट या फर्गस का उपयोग करने के लिए। किए गए निर्णय के आधार पर, हमारे पास क्रमशः "लॉकिंग" या "हैकिंग" कौशल होगा, जो हमें गोला-बारूद, हथियारों और अन्य उपयोगी चीजों के साथ अन्य कौशल के लिए अद्वितीय और दुर्गम स्थानों में प्रवेश करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, एनिग्मा कोड की ट्राफियों और टुकड़ों के साथ, छिपे हुए स्वास्थ्य या कवच उन्नयन होंगे जो संबंधित संकेतक के अधिकतम मूल्य को 10 अंकों तक बढ़ा देते हैं।

विल्हेम "खोपड़ी" स्ट्रैस।


जाने से पहले, खोपड़ी ने बर्नर सिस्टम को सक्रिय कर दिया और हम पर नजर रखने के लिए सुपर सैनिकों में से एक को छोड़ दिया। चतुर आंदोलनों के साथ, फर्गस (या व्याट) सुपर-सिपाही को विचलित करता है और हम पर पाइप का एक टुकड़ा फेंकता है - हम इसे उठाते हैं और दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम टेबल पर कूदते हैं और उनके ऊपर स्थित नलिका को नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे आग निकलती है। फिर हम खिड़की के पास एक दोस्त के पास जाते हैं और उसकी मदद से हमें हथकड़ी से छुटकारा मिलता है। हम खिड़की या उसके लॉक के बाईं ओर धातु के बक्से को "शॉर्ट" या "हैक" कौशल के साथ खोलते हैं। मिनी-गेम अनिवार्य रूप से अलग नहीं हैं। पहले मामले में, हम दो नंगे तारों को बंद करते हैं और उन्हें इस स्थिति में तब तक पकड़ते हैं जब तक कि तीनों लाइटें नहीं आ जातीं, दूसरे में, सही मास्टर कुंजी को घुमाकर, हम हरे तीर को छेदों की एक श्रृंखला से जोड़ते हैं और कई सेकंड तक पकड़ते हैं। खिड़की से बाहर कूदते हुए छर्रे का एक टुकड़ा हमारे सिर में छेद कर देता है। कुछ समय बाद, दयालु लोग हमें पानी की विशालता में जीवित पाते हैं और हमें अस्पताल ले जाते हैं, जहां डॉक्टर खोपड़ी की एक्स-रे जांच के बाद मस्तिष्क में धातु का वह टुकड़ा पाएंगे। गहरी कोमा की स्थिति में होने के कारण, एक निराशाजनक पूर्वानुमान के साथ, हमें एक मानसिक अस्पताल में स्थानांतरित कर दिया जाता है।

अध्याय 2: शरण
पोलैंड

पोलिश मनश्चिकित्सीय अस्पताल एक छोटे से परिवार द्वारा चलाया जाता था, जिसमें पिता क्रिज़िस्तोफ़ ओलिव, एक मनोचिकित्सक, माँ, एक फार्मासिस्ट, और सुंदर बेटी अन्या, एक प्रमुख नर्स, जो विशेष उत्साह के साथ हमारी देखभाल करती थी। एकमात्र चिंता नाजियों द्वारा कभी-कभार मिलने की थी, जिसका नेतृत्व स्टुरम्बनफुहरर केलर ने किया था, जो हर बार रीच के प्रयोगों के लिए कई रोगियों को अपने साथ ले जाते थे।

एक अच्छा दिन, एक पल में सब कुछ ध्वस्त हो गया: नाजियों ने संस्थान को बंद कर दिया, इस प्रक्रिया में सभी रोगियों को मार डाला। हम अपने सिर को बाईं ओर घुमाते हैं और मेहमानों के अनौपचारिक कार्यों का निरीक्षण करते हैं। सिपाही ने अन्या के पिता और नर्स को मार डाला। आन्या खुद केवल सिर पर वार करके उतर जाती है, जिसके बाद उसे केलर ले जाया जाएगा। तब दुश्मन मरीजों से निपटेगा। हम एक चाकू का चयन करते हैं और अपनी बारी का इंतजार करते हुए, जल्दी से वार करते हैं। एक पिस्तौल हासिल करने के बाद, हम उसमें एक साइलेंसर लगाते हैं और वार्ड छोड़ देते हैं।

हम एक चाकू का चयन करते हैं और चुपचाप दुश्मन को मारते हैं। बाईं ओर दीवार पर एक नक्शा लटका हुआ है - हम इसे उठाते हैं। तुरंत दो अधिकारी गलियारों में चले जाते हैं। हम उन्हें मानचित्र पर ट्रैक करते हैं और उन्हें बेअसर करते हैं। बाकी से निपटने के बाद, हम सीढ़ियों "बी" पर जाते हैं, ऊपर जाते हैं और पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। इसके अलावा कोने के कमरे में दूसरी मंजिल पर एक ताला के साथ एक लॉकर है - हम इसे खोलते हैं और कवच उन्नयन (व्याट लाइन) को हटा देते हैं। हम पहली मंजिल पर उतरते हैं, इसे साफ करते हैं और सीढ़ियों "ए" पर जाते हैं। निचले हिस्से में कई सीढ़ियां क्षतिग्रस्त हो गईं। क्राउचिंग, गलती से आप एक छोटा दरवाजा देख सकते हैं - हम इसके लॉक से शूट करते हैं। हम सीढ़ियों के नीचे से गुजरते हैं और इसाबेला का पत्र उठाते हैं। कंट्रोल रूम में एक दीवार तिजोरी है - हम उसे खोल देते हैं और स्वास्थ्य में सुधार (फर्गस लाइन) प्राप्त करते हैं। हम मेज पर बटन दबाते हैं, जिससे दरवाजे खुलते हैं, और दिखाई देने वाले दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं। हम बाहर जाते हैं और और भी नाजियों का सामना करते हैं। समय-समय पर, ड्रोन दिखाई देंगे, जो विशेष रूप से निकट सीमा पर खतरनाक हैं। ट्रक के पास दाईं ओर अंतहीन पिस्तौल बारूद के साथ एक बैग है। कन्वर्टिबल के सामने गोल्डन बोनट डेकोरेशन ट्रॉफी है। हम अन्या को कार में स्थानांतरित करते हैं और अस्पताल के क्षेत्र को छोड़ देते हैं। रास्ते में, अन्या जागती है और हमें अपने दादा रोमन और दादी ओलेनका टारगोंस्की के घर ले जाती है, जो जर्मन सीमा के पास रहते हैं।

अध्याय 3: नई दुनिया

1960 के दशक के बाहर। जर्मनी ने युद्ध जीत लिया और अब अकेले ही दुनिया पर राज करता है। अमेरिका ने बारह साल पहले नाजियों द्वारा अपने क्षेत्र पर परमाणु बम गिराए जाने के बाद सफेद झंडा फहराया था। प्रतिरोध तोड़ दिया गया है, इसके सभी सदस्यों को पकड़ लिया गया है और कोई नहीं जानता कि उन्हें कहाँ रखा जा रहा है। हम तहखाने में केलर के पास जाते हैं, जिसे हमने पहले एक कार की डिक्की में पाया था। उसके दाहिनी ओर, एक छोटे से स्टैंड से, हम गोल्डन वॉच ट्रॉफी का चयन करते हैं। कोने में कोठरी से हमें एक एप्रन और स्वास्थ्य या कवच में वृद्धि मिलती है, और से दराजटेबल - चश्मा और रोमन से एक पत्र। एक जंजीर उठाकर केलर हम पर चाकू से वार करेगा। कैदी को शांत करने के लिए जल्दी और अक्सर शॉट बटन पर क्लिक करें। मौत की धमकी के तहत, वह कबूल करता है कि बर्लिन की ईसेनवाल्ड जेल में प्रतिरोध सेनानियों को रखा जा रहा है।

फ्रेडरिक केलर।


रोमन और ओलेन्का कृपया हमें जर्मन राजधानी ले जाने के लिए सहमत हुए। पूर्वी क्षेत्र में पहुंचकर, हम बाईं ओर के गड्ढे में उतरते हैं और पाइप के माध्यम से सीवर में जाते हैं। कोने में, दरवाजे और अगले पाइप के बीच, पहेली कोड का एक टुकड़ा है - हम इसे चुनते हैं। गलियारे से गुजरते हुए, हम एक स्टूल से पिस्तौल उठाते हैं और बाहर निकलते हैं, दुश्मन के साथ गलियारे में निपटते हैं। मुड़कर, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और अधिकारी की रक्षा करते हुए, हम उसे बेअसर कर देते हैं। बाईं ओर एक छोटे से शेड में पहुंचने के बाद, हम एक तरफ की दीवार से एनिग्मा कोड का एक टुकड़ा निकालते हैं, और दूसरे से, निचले बाएं कोने में स्लॉट से हम गोल्डन एग गोल्डन ट्रॉफी निकालते हैं। बैरक की इमारत में अपना रास्ता बनाने के बाद, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और दीवार से नक्शा लेते हैं। हम मेज पर डिवाइस से पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं, दूसरे अधिकारी को बेअसर करते हैं और शेष दुश्मनों से पूरे क्षेत्र को साफ करते हैं। हम कार में लौटते हैं और पुल के नीचे के रास्ते को अवरुद्ध करते हुए प्लेटफॉर्म पर पहुंचते हैं।

हम बाएं टॉवर में जाते हैं, नाजियों को नष्ट करते हैं और केबल ड्रम से दाईं ओर के कमरे में हम पहेली कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं।

वायट लाइन के लिए, छोटा रास्ता-1 मंजिल पर। दरवाजा तोड़कर, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और दुश्मनों से निपटते हैं। हम सीढ़ियों के विपरीत वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से प्रवेश करते हैं और वहां से कवच में वृद्धि को दूर ले जाते हैं। पुल पार करने के बाद, हम दूसरा दरवाजा खोलते हैं।

फर्गस लाइन। हम टॉवर के बाईं ओर लिफ्ट को सक्रिय करते हैं, हम उस पर दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं और दीवार और केबल ड्रम के बीच स्थित स्वास्थ्य में वृद्धि का चयन करते हैं। आपके पैरों के नीचे देखते हुए, हम पुल के साथ दाहिने टॉवर की ओर बढ़ते हैं, नीचे 0 वीं मंजिल तक जाते हैं, और फिर हैच (मानचित्र पर "F") से -1 तक जाते हैं।

दो विरोधियों को बेअसर करने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और उसके नीचे से गुजरते हुए, हम बाईं ओर जाते हैं। सुरक्षित रास्ता हमें सीधे अधिकारी के पास ले जाएगा। हम बाकी से निपटते हैं और दीवार की कोशिकाओं में जाते हैं। अजर सेल में 43 एनिग्मा कोड का एक टुकड़ा है। प्लेटफार्म के साथ कमरे में यात्री सीट के फर्श पर कार में एक और टुकड़ा पाया जा सकता है। हम लिफ्ट या सीढ़ी का उपयोग करके ऊपर जाते हैं, और गियरशिफ्ट प्लेटफॉर्म लीवर को सक्रिय करते हैं। हम रास्ते में दुश्मनों को नष्ट करते हुए, बाईं ओर खुले दरवाजे के माध्यम से टॉवर छोड़ते हैं।

पश्चिमी क्षेत्र में जाने के बाद, हम सही इमारत में जाते हैं और वहां दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम सड़क मार्ग से दुश्मनों से निपटते हैं और बाईं ओर सबसे आखिरी इमारत तक पहुंचते हैं। प्रवेश द्वार पर कुत्ते को खत्म करने के बाद, हम अधिकारी को खिड़की से देखेंगे। जैसे ही वह दूर हो जाता है, हम अंदर जाते हैं और निष्क्रियता करते हैं। हम कमरे के अंत तक जाते हैं और बाईं ओर की मेज से हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। पिछली इमारत में लौटकर, हम मशीन से बुर्ज को हटाते हैं और नीचे जाकर, हम सीढ़ियों के बीच, एक बॉक्स के पीछे छिपी एक धातु की हैच को शूट करते हैं। हम अंदर जाते हैं, कैबिनेट से गोल्डन मेडलियन ट्रॉफी लेते हैं और साथ ही इलेक्ट्रिक ग्रेनेड की आपूर्ति की भरपाई करते हैं। कार पर वापस और क्षेत्र छोड़ने के बारे में, दो बड़े सुरक्षा रोबोट अचानक दिखाई देते हैं। हम उन्हें बिजली के हथगोले से पंगु बना देते हैं और जल्दी से उन्हें स्थिर बुर्ज से गोली मार देते हैं। दुश्मन बिजली के गोले छोड़ते हैं जो कुछ सेकंड के बाद फट जाते हैं, बुर्ज को थोड़े समय के लिए खटखटाते हैं। इसलिए, जब हथगोले खत्म हो जाते हैं, तो हम बुर्ज को मशीन से हटा देते हैं और इसे पोर्टेबल हथियार के रूप में उपयोग करते हैं। जीतने के बाद, हम ट्रंक में चढ़ते हैं और स्टेशन पर पहुंचकर, हमें बर्लिन जाने वाली ट्रेन में कवर के नीचे रखा जाता है।

कॉफी के लिए एक रात के दौरान, हम अपने आकर्षक साथी बूबी की कंपनी में ओबेरस्टुरम्बैनफुहरर एंगेल द्वारा रुकेंगे। हम ट्रे को उनकी मेज पर रख देते हैं और विपरीत बैठ जाते हैं। एंगेल ने आर्यन के रक्त की शुद्धता की पहचान करने के लिए अपना स्वयं का परीक्षण किया। हम कोई भी कार्ड चुनते हैं, जिसके बाद हम ट्रे उठाते हैं और डिब्बे की कार में जाते हैं। बाईं ओर अजर कैबिनेट से हमें गोल्डन डोर हैंडल ट्रॉफी मिलती है। हम अन्या के साथ अपने डिब्बे में लौटते हैं, कार के अंत तक जाते हैं।

अध्याय 4: ईसेनवाल्ड जेल

आइरीन एंगेल।


कैदियों को नियमित रूप से जेल में लाया जाता है, जहां उन्हें हर संभव तरीके से प्रताड़ित किया जाता है, शारीरिक और मानसिक दोनों तरह से "तोड़" दिया जाता है। ईसेनवाल्ड में जाने के लिए जेल परिवहन ही एकमात्र रास्ता है। हम बालकनी पर जाते हैं और, बाज के साथ चलते हुए, हम अगले कमरे में पहुँचते हैं। हम कॉफी टेबल से एर्डमैन का पत्र लेते हैं। कंगनी के साथ अंत तक जाने के बाद, हम नाली के नीचे जाते हैं और हैच के माध्यम से अंदर घुसते हैं। कमरे में, हम जनरेटर से बैटरी निकालते हैं और इसे टेबल पर पड़े लेजर कार्यक्षेत्र में डालते हैं। हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, दीवार पर चार्जिंग स्टेशन के माध्यम से कटर को चार्ज करते हैं और शॉट बटन को छोड़े बिना धातु ग्रिड पर एक बंद आकृति (उदाहरण के लिए, एक सर्कल) काट देते हैं। इस प्रकार, दो बाड़ काटकर, हम कमरे में बाहर निकलते हैं और डिब्बे की बाड़ को खिड़की के दाईं ओर काटते हैं। बॉक्स के ऊपर से कूदें और गोल्डन फ्रेम ट्रॉफी उठाएं। भूतल पर, सीढ़ियों के पास एक डिब्बे में गोल्डन डिश ट्रॉफी है। हम खिड़की खोलते हैं, दौड़ते हैं और गेस्टापो भवन में कूदते हैं।

हम दाईं ओर की खिड़की से अंदर घुसते हैं, गार्ड को पकड़ते हैं और उसे बेअसर कर देते हैं। कमरे में ध्यान से देखते हुए, हम दुश्मनों की हरकतों का निरीक्षण करते हैं और उन्हें मारते हैं, सही समय की प्रतीक्षा करते हैं। हम बोर्ड से नक्शा लेते हैं, और फ़ोल्डर को फाइलिंग कैबिनेट से दाईं ओर लेते हैं। हम फ़ोल्डर को फ़ाइल कैबिनेट दराज में विपरीत दीवार (गलियारों के बीच) में रखते हैं, गुप्त कमरे में जाते हैं और तालिका से पहेली कोड खंड का चयन करते हैं। हम दूसरे कॉरिडोर में गार्ड और ऑपरेटिंग रूम में काम्फफंड से निपटते हैं। हम कार्यालय में जाते हैं, अधिकारी को बेअसर करते हैं और तालिका से पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। खिड़की से बाहर निकलने के बाद, हम कैदियों को जेल परिवहन के बाईं ओर ले जाते हैं।

हम पार्क किए गए परिवहन से उतरते हैं, ऊंचे चढ़ते हैं और बाईं ओर जाते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, दाईं ओर जाते हैं और कोने के चारों ओर घूमते हुए, हम अगली सीढ़ियों के साथ और भी ऊपर चढ़ते हैं। दूसरी तरफ जाने के बाद, हम गार्ड को बेअसर कर देते हैं। पहरेदारों की बातचीत से साफ हो जाता है कि विरोध करने वाले बंदियों को ब्लॉक बी-2 में भेजने की तैयारी की जा रही है. हम दीवार पर चार्जिंग स्टेशन के माध्यम से कटर को चार्ज करते हैं और कई सेकंड के लिए लेजर को एक बिंदु पर केंद्रित करते हुए दरवाजे पर श्रृंखला काटते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और नीचे कूदते हैं। हम बुर्ज से डरते हैं, यदि आवश्यक हो, तो जल्दी से उनके पीछे भागते हैं, या बाड़ काट देते हैं। आग्नेयास्त्रों की कमी के कारण गार्ड धीमे हैं और खतरनाक नहीं हैं। अगर हम पर ध्यान दिया गया, तो करीबी मुकाबले में हम चाकू के स्ट्राइक बटन को दबाकर पहले ही प्रहार को पार करने की कोशिश करते हैं।

इमारत में घुसने के बाद, हम घूमते हैं और पैनज़रहंड से दूर भागते हैं। हम पाइप के नीचे रोल करते हैं और जल्दी से फर्श की जाली की श्रृंखला को काटते हैं, इसके एक बिंदु पर लेजर को केंद्रित करते हैं। क्राउचिंग, हम गलियारे में बाहर निकलते हैं और बाईं ओर धातु की जाली काटते हैं। हम नीचे जाते हैं, पहेली कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं और वापस जाते हैं। हम गलियारे में एकमात्र गार्ड को बेअसर करते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम एक छोटी सी जाली के माध्यम से शौचालय में चढ़ते हैं और चुपचाप उस दुश्मन को खत्म कर देते हैं जो खुद को राहत देता है। गलियारे में कांटे पर, हम दाएं मुड़ते हैं और चुपचाप एक कुर्सी पर और बिस्तर के ऊपरी चारपाई पर सोते हुए विरोधियों से निपटते हैं। हम दीवार पर धातु के बक्से से चाबी लेते हैं, और मेज से कार्ड लेते हैं। गलियारे में लौटकर, दाएं मुड़ें और कुत्ते को मारें। हम अवलोकन कक्ष में जाते हैं, अधिकारी को बेअसर करते हैं और तालिका से पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम गलियारे के अंत में दरवाजा खोलते हैं और कोयले के गोदाम में जाते हैं।

हम नीचे उतरते हैं, बाएं पुल से गुजरते हैं और जनरेटर से बैटरी निकालते हैं। एक नया सुधार कटर में शूटिंग मोड जोड़ता है। हम नीचे जाते हैं और कोयले के ढेर की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, जिसमें ट्रॉफी "गोल्डन नगेट" है। हम ऊपरी केंद्रीय पुल पर वापस चढ़ते हैं, दूसरी तरफ पार करते हैं और पहले से ही परिचित जगह पर निकल जाते हैं, जहां पेंजरहंड अभी भी स्थित है। हम जल्दी से दाईं ओर दौड़ते हैं और बाड़ की जंजीरों को काटते हैं। पास में एक चार्जिंग स्टेशन है - यदि आवश्यक हो तो हम कटर को चार्ज करते हैं।

प्रोबस्ट व्याट।


जेल ब्लॉक बी -2 में पहुंचने के बाद, हम केंद्रीय कक्ष में दो गार्डों को मारते हैं और स्थानीय लिफ्ट का उपयोग करते हैं। ऊपर की ओर उठकर, हम सेल का दरवाजा खोलते हैं और दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम कैदियों की जंजीरों को काटते हैं और फर्गस (या व्याट) के साथ संवाद करते हैं। इस बीच, सशस्त्र नाज़ियों का एक समूह हमारी ओर बढ़ रहा है। जबकि सहयोगी दरवाजा पकड़ते हैं, हम दरवाजे के ऊपर हैच चेन काटते हैं और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ते हैं। अवलोकन कक्ष में पहुंचकर, हम अधिकारी को मारते हैं और उसका हथियार छीन लेते हैं। हम प्राथमिक चिकित्सा किट, कवच और गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं। हम लीवर को दरवाजे के दाईं ओर खींचते हैं, दुश्मनों को पीठ में गोली मारते हैं और फर्गस (या व्याट) की मदद करते हैं।

फर्गस लाइन। ऑब्जर्वेशन रूम में हम एक साथ दो बटन दबाते हैं, जिससे ब्लॉक के सभी कैमरे खुल जाते हैं। क्राउचिंग, हम आधे खुले दरवाजे से गुजरते हैं और बाड़ को कवर के रूप में उपयोग करके निचले स्तर तक तोड़ना शुरू करते हैं। हम पारंपरिक हथियारों से स्वचालित बुर्ज को नष्ट करते हैं। पैंजरहुंड, सीढ़ियों पर चढ़ने की कोशिश कर रहा है, नीचे गिर जाएगा और मार्ग को अवरुद्ध कर देगा। हम बिजली की आपूर्ति बंद करने के लिए स्विच खींचते हैं, और अपने साथी के पीछे दौड़ते हैं।

व्याट लाइन। हम अवलोकन कक्ष के दाईं ओर लिफ्ट से नीचे जाते हैं और जल्दी से अपने साथी के पीछे भागते हैं ताकि एक यांत्रिक जानवर के मुंह में न गिरे।

जब साथी द्वार खोलता है, तो हमें उसे ढक देना चाहिए। हम ग्रिड के बीच कुछ आश्रयों का उपयोग करते हैं और किनारों से आने वाले दुश्मनों को गोली मारते हैं। हम बुर्ज को भी जल्दी से नष्ट कर देते हैं और गोला-बारूद, प्राथमिक चिकित्सा किट, कवच और हथगोले के लिए क्षेत्र में कंघी करते हैं। विपरीत इमारत में जाने के बाद, टेबल से सलाखों से घिरे केंद्रीय कमरे में हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम दूसरी मंजिल पर उठते हैं, दाईं ओर दूसरे कमरे में जाते हैं और लॉकर से गोल्डन हेलमेट की ट्रॉफी लेते हैं। हम गलियारे के साथ अंत तक जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और तालिका से पहेली कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं। बाहर निकलने के बाद, हम कार से गुजरते हैं और उस पर हम इमारत से गुजरते हैं। असफल लैंडिंग के बाद, हम जल्दी से हैच श्रृंखला काटते हैं और सीवर सिस्टम में उतर जाते हैं। आगे बढ़ते हुए, हम ऊपर जाते हैं और अन्या द्वारा पहले से तैयार की गई कार में उत्पीड़न से छिप जाते हैं।

अध्याय 5: नया घर

क्रेसाउ का मुख्यालय प्रतिरोध के सदस्यों के लिए एक ठिकाना है, जो नाजियों की नाक के नीचे स्थित है। हम पुल से फव्वारे में कूदते हैं, हैच में तैरते हैं और जाली की श्रृंखला को देखने के लिए कटर का उपयोग करते हैं। हम हैच खोलते हैं, अंदर तैरते हैं और बहुत आश्रय में पहुँचते हैं।

कोने के कमरे में, कार्यक्षेत्र का उपयोग करें और कवच में वृद्धि उठाएं। कैरोलीन के अनुरोध पर, हम व्हिस्पर प्रोजेक्ट वाले फ़ोल्डर के लिए क्लॉस जाते हैं। हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं, पहले कमरे में जाते हैं और क्लाउस के साथ संवाद करते हैं। उनके अनुसार, उन्होंने कैरोलिन के कार्यालय में एक डेस्क दराज में फ़ोल्डर छोड़ दिया। अगला कमरा मैक्स का है, जिसमें व्हिस्पर प्रोजेक्ट वाला प्रतिष्ठित फ़ोल्डर वॉल कैश में स्थित है। फ़ोल्डर प्राप्त करने के दो तरीके हैं, जिनमें से सबसे स्पष्ट है तीसरी मंजिल पर कार्यशाला से टायर लोहा लेना और कैश खोलने के लिए इसका इस्तेमाल करना, जिससे मैक्स चिंता का कारण बन जाएगा।

तीसरा कमरा हमारा है: बिस्तर पर झपकी लेने के बाद, हम बेडसाइड टेबल से स्वास्थ्य में वृद्धि का चयन करते हैं। अगले कमरे में, हम फर्श से प्लेट का चयन करते हैं। हम पहली मंजिल पर वापस जाते हैं और कैरोलिन के कार्यालय छोड़ने का इंतजार करते हैं। अंदर जाने के बाद, हम कोने में बॉक्स से एक कार्ड का चयन करते हैं और पोस्टर को दीवार से हटाते हैं, जिससे गुप्त कमरे तक पहुंच प्राप्त होती है। हम बाईं ओर ऊपरी जाली से चढ़ते हैं, अपने कमरे में पहुँचते हैं और छोटे से मार्ग के पास की मंजिल से हम गोल्डन वेस ट्रॉफी का चयन करते हैं। हम वॉल कैश से फ़ोल्डर निकालते हैं (यदि हमने इसे पहले नहीं किया है), तो बक्सों पर कूदें और कैरोलीन पर लौट आएं।

अध्याय 6: लंदन नौटिका
लंदन, इंग्लॆंड

बॉबी ब्रैम।


शेपोट परियोजना, जो कई वर्षों से विकास के अधीन है, एक अनूठा प्रोटोटाइप है - रडार के लिए अदृश्य और उड़ान में चुप। तीन प्रोटोटाइप नौटिका लंदन नामक वैज्ञानिक केंद्र में स्थित हैं। फर्जी आईडी से बॉबी ब्रैम हमें हमारी मंजिल तक ले जाने के लिए तैयार हो गए। हमें प्रवेश द्वार के पास छोड़ने के बाद, बॉबी विस्फोटकों से भरी कार में इमारत में चला जाता है। दाहिनी दीवार से गुजरने के बाद, हम प्रबुद्ध क्षेत्र में निकलेंगे, जहां अधिकारी के शरीर के बगल में पहेली कोड का एक टुकड़ा है। वापस लौटते हुए, हम कुचली हुई कार के मलबे से ढही हुई मूर्ति के आसन तक कूदते हैं और स्टैच्यू ट्रॉफी से गोल्डन प्लेट उठाते हैं। पथ के साथ चलते हुए, प्रबुद्ध क्षेत्र से पेडस्टल के थोड़ा बाईं ओर शुरू होकर, हम दौड़ते हैं और मलबे के नीचे एक स्लाइड बनाते हैं। धातु की जाली को कटर से काटकर, हम थोड़ा आगे बढ़ते हैं, और फिर जल्दी से पीछे हट जाते हैं। पैनज़रहंड की उपस्थिति के बाद, चारों ओर मुड़ें और बाएं जाएं। अगले कांटे पर, हम बाएं मुड़ते हैं, कार से गुजरते हैं और दौड़ने पर हम दाईं ओर मलबे के नीचे लुढ़कते हैं। दौड़ना जारी रखते हुए, हम आखिरी टैकल करते हैं और अंत में मशीनीकृत जानवर से छुटकारा पाते हैं। आगे बढ़ते हुए, चुपचाप घायल अधिकारी को बेअसर कर दें। अगला, हम सैनिक से निपटते हैं, मशीन गन उठाते हैं और उसके लिए गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं। एक रोबोट गार्ड का सामना करते हुए, हमने उसकी चमकदार आंख को गोली मार दी। यदि आवश्यक हो, तो हम दुश्मन को पूरे इलाके में बिखरे बिजली के हथगोले से पंगु बना देते हैं। उत्तर पूर्व में दीवार के पास (मानचित्र पर), मलबे से घिरा, पहेली कोड का एक टुकड़ा है।

इमारत में प्रवेश करते हुए, हम दूसरी तरफ खुले गेट पर एक-दो हथगोले फेंकते हैं। तिजोरी में बाईं ओर के कमरे में स्वास्थ्य में वृद्धि होती है। वहाँ, कुर्सी पर, पहेली कोड का एक टुकड़ा है। हम दूसरी मंजिल तक उठते हैं और गलियारे में रक्षा को दाईं ओर रखते हैं। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम दूसरी तरफ जाते हैं और दक्षिण-पश्चिम में (मानचित्र पर) उपयोगिता कक्ष में छत के हैच के माध्यम से वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करते हैं। ग्रेट में जाने के बाद, हम गोल्डन नाइफ ट्रॉफी का चयन करते हैं। चारों ओर मुड़ें, कांटे पर बाएं मुड़ें और नीचे कूदें। हम केंद्रीय सीढ़ी से नीचे जाते हैं और सामने की दीवार के डिस्प्ले से गोल्डन डिकैन्टर ट्रॉफी उठाते हैं। गेट के बाईं ओर के कमरे में, हम लॉकर खोलते हैं और उससे कवच में वृद्धि प्राप्त करते हैं।

हम गेट खोलते हैं, हैंडल पकड़ते हैं, और चंद्र गुंबद के ऊपर नियंत्रण कक्ष की ओर बढ़ते हैं, साथ ही साथ कष्टप्रद ड्रोन और सैनिकों को नष्ट करते हैं। नियंत्रण कक्ष से हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं और लीवर को खींचते हैं। नीचे उतरकर, हम बाड़ के साथ बाहर से उपग्रह की ओर बढ़ते हैं और एक कटर की मदद से हम उस श्रृंखला को काटते हैं जिस पर वह टिकी हुई है। हम उपग्रह को एक क्रॉसिंग के रूप में उपयोग करते हैं, हम दीवार के पीछे से गुजरते हैं और विरोधियों पर नकेल कसते हुए आगे बढ़ते हैं। ग्रेट तक पहुंचने के बाद, हैच चेन को बाईं ओर की दीवार पर कटर से काटें। लिफ्ट शाफ्ट में घुसने के बाद, हम दूसरे केबिन के गिरने और एक रन के साथ उस पर कूदने की प्रतीक्षा करते हैं। रस्सी पकड़कर, हम कुछ ड्रोन और एक सैनिक को नष्ट करते हैं और ऊपर जाते हैं। हम हैच खोलते हैं और, काउंटरवेट को छोड़े बिना, हम लिफ्ट कार के कोनों पर स्थित चार सुरक्षा ब्रेक लगाते हैं। ऊपर जाने के बाद, हम अगले हैच में जाते हैं और प्रयोगशाला में जाते हैं।

वैज्ञानिक "दात इहुद" कलाकृति को समझने में लगे हुए थे। हम पांडुलिपि के डेटा को अन्या में स्थानांतरित करते हैं और दो तालिकाओं से कलाकृति के पांच भाग एकत्र करते हैं। इसके अलावा टेबल में से एक पर पहेली कोड का एक टुकड़ा है। एक अन्य टेबल के सामने की दीवार पर एक नक्शा लटका हुआ है। हम किसी वस्तु पर कूदते हैं और कटर से दो जंजीरों को काटते हैं, जिस पर कक्ष के अंदर का विभाजन टिका होता है। परीक्षण शुरू करने के लिए बटन पर क्लिक करें। हम कक्ष में प्रवेश करते हैं और पतली धातु के हैच और बक्से के माध्यम से काटने में सक्षम लेजरक्राफ्टवर्क को हटा देते हैं। हमने दीवार में हैच को काट दिया, लिफ्ट शाफ्ट में उतर गए और बाईं ओर सीढ़ियां चढ़ गए। चारों ओर मुड़ते हुए, हमने हैच को काट दिया, वेंटिलेशन शाफ्ट से अंत तक जाते हैं और गोल्डन फ्लास्क ट्रॉफी उठाते हैं। वापस लौटते हुए, हम लिफ्ट कार के ब्रेक को शूट करते हैं और बाईं ओर पाइप के माध्यम से हैच की ओर बढ़ते हैं।

अन्ना ओलिवा।


हैंगर में अपना रास्ता बनाते हुए, झुकते हुए, हम दाईं ओर जाते हैं और सैनिक को बेअसर करते हैं। उसके पीछे के कमरे में आप पिस्तौल के लिए गोला बारूद पा सकते हैं। एक साइलेंसर के साथ एक पिस्तौल से एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट के साथ, हम केंद्रीय मंच पर खड़े अधिकारी को खत्म कर देते हैं। दीवार के साथ आगे बढ़ना जारी रखते हुए, हम दूसरे अधिकारी के जितना करीब हो सके, ताकि निशाना लगाना और गोली चलाना आसान हो जाए। अधिकारी की पीठ के पीछे के कमरे में लेज़रक्राफ्ट के लिए एक अपग्रेड है जो आपको स्वचालित मोड में शूट करने की अनुमति देता है, और एनिग्मा कोड का एक टुकड़ा। एक तरह से या किसी अन्य, रोबोट के साथ लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, अलार्म बंद हो जाएगा और हैंगर में सुदृढीकरण आ जाएगा। अंतिम प्रतिद्वंद्वी एक भारी रोबोट होगा, जो मजबूत कवच और शक्तिशाली हथियारों में सुरक्षा रोबोट से भिन्न होता है, लेकिन फिर भी उसी कमजोर बिंदु के साथ - सिर। खुले स्थानों में, हमारे पास व्यावहारिक रूप से कोई मौका नहीं होगा, क्योंकि दुश्मन की सुपरलेजर तोप गंभीर क्षति पहुंचाती है। हम इलेक्ट्रिक हथगोले के संयोजन में हेलीकॉप्टरों में स्थिर मशीनगनों का उपयोग करते हैं, पहले उनके साथ रोबोट को आश्चर्यजनक बनाते हैं। यदि आप हथियारों के लिए गोला-बारूद से बाहर निकलते हैं, तो एक लेज़रक्राफ्टवर्क एक उत्कृष्ट प्रतिस्थापन होगा - हम इसे केंद्रीय प्लेटफॉर्म की साइड की दीवारों पर चार्जिंग स्टेशनों के माध्यम से चार्ज करते हैं। जीतने के बाद, हम दक्षिण-पश्चिम (मानचित्र पर) हेलीपैड के नीचे बॉक्स से पहेली कोड का एक टुकड़ा लेते हैं।

हम उस डिब्बे के अंदर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं जहाँ से भारी रोबोट भाग गया, वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से जाता है और नियंत्रण कक्ष में बाहर निकलता है, हैच को लेजरक्राफ्टर से काटता है। हम हैंगर के द्वार खोलते हैं, कमरे के बीच में टेबल से पहेली कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं और पहले से ही लिफ्ट पर नीचे जाते हैं। हम हेलीपैड पर कैरोलिन के पास जाते हैं, उसे निकटतम हेलीकॉप्टर के कॉकपिट में स्थानांतरित करते हैं और मुख्यालय लौटते हैं।

अध्याय 7: रहस्य

अन्या प्रयोगशाला से प्राप्त पांडुलिपियों को समझने में कामयाब रही, जो "सुपर कंक्रीट" के निर्माण का वर्णन करती है, जो कि मुख्य है निर्माण सामग्रीनाजी इमारतें। ब्याज की युद्ध के वर्षों के "दात इहुद" के पोलिश सदस्यों की सिफर सूची भी है, जिसकी तुलना आधिकारिक जर्मन सूचियों से की जानी चाहिए। हमारा कार्य "सुपर कंक्रीट" का एक टुकड़ा प्राप्त करना और अभिलेखागार में जर्मन सूचियों को देखना है। बिस्तर पर तकिये के नीचे से हमें बॉबी का पत्र मिलता है। हम कोने के कमरे में जाते हैं, कार्यक्षेत्र का उपयोग करते हैं और कवच में वृद्धि उठाते हैं। आर्काइव का दरवाजा खोलने की कोशिश की जा रही है। टेकला आपको बताएगा कि फर्गस (या वायट) के पास चाबी हो सकती है। हम दूसरी मंजिल पर उठते हैं, अपने कमरे में जाते हैं और बिस्तर पर सोने के बाद, हम बेडसाइड टेबल से स्वास्थ्य में वृद्धि का चयन करते हैं। चलो उसी मंजिल पर फर्गस (या वायट) के कमरे में जाते हैं, चाबी उठाते हैं और, नीचे की ओर जाकर, संग्रह के दरवाजे को अनलॉक करते हैं। अंदर जाकर, हम टेबल से जर्मन सूचियां उठाते हैं।

हम इमारत छोड़ते हैं, हैंगर में उतरते हैं और सबसे दूर के हेलीकॉप्टर तक पहुँचते हैं। इसके आगे मोल्ड से प्रभावित कंक्रीट का एक भाग है। एक टुकड़े को देखने के लिए, आपको एक गोलाकार आरी चाहिए, जो बाईं ओर कोने में स्थित हो। इसे बोर्डों से निकालने की कोशिश में, हम सीवर में गिर जाते हैं। हम एक मृत अंत तक जाते हैं, बुर्ज को नष्ट करते हैं और दाईं ओर की जाली के चारों ओर जाते हैं। दीवार पर, द्वार के दाईं ओर, एक चार्जिंग स्टेशन है - हम लेज़रक्राफ्टवर्क को चार्ज करते हैं। कमरे में बाहर निकलने के बाद, हम रैक के निचले शेल्फ से प्लेट उठाते हैं। हम दीवार में अंतराल से गुजरते हैं, दाएं मुड़ते हैं और एक मृत अंत तक पहुंचकर, हम लेजरक्राफ्ट के लिए एक सुधार का चयन करते हैं। अब सतह से टकराने वाले शॉट परावर्तित होंगे और कमजोर बल के साथ उड़ते रहेंगे। हम चारों ओर मुड़ते हैं और विपरीत दिशा में जाते हैं। हम अगले बुर्ज को नष्ट कर देते हैं, दरवाजे पर चेन देखी और रैक से डबल बैरल शॉटगन और गोला बारूद लेते हैं। हम नाली के छेद तक पहुँचते हैं, साथ ही साथ ड्रोन पर नकेल कसते हैं। हम बाड़ के टूटे हुए हिस्से के सामने खड़े होते हैं, गति करते हैं और कूदते हैं। पाइप पर उतरने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और बैरल से गोल्डन ऐशट्रे ट्रॉफी उठाते हैं। दूसरे रास्ते से वापस लौटते हुए, गड्ढे से थोड़ा आगे सीढ़ियाँ चढ़ें और हैंगर में निकल जाएँ। हमने कंक्रीट के एक टुकड़े को एक गोलाकार आरी से देखा, हम मुख्यालय लौटते हैं और मैक्स के कमरे में जाते हैं। दीवार पर बने चित्र का अध्ययन करने के बाद, हमारे पास होगा अतिरिक्त कार्य- मैक्स के खिलौने खोजें। पहला मानचित्र पर अंकित है और हैंगर में स्थित है, दूसरा संग्रह में बुकशेल्फ़ पर है, तीसरा कैरोलीन के कार्यालय में टेबल पर है, चौथा कैरोलीन के कार्यालय की दीवार के पीछे एक गुप्त कमरे में फर्श पर है . हम खोज के साथ अन्या लौटते हैं।

अध्याय 8: बेलिका कैम्प


"सुपर कंक्रीट" के नुकसान समय के साथ ताकत का नुकसान और मोल्ड के गठन हैं। दाथ यिहुद के एक सदस्य सेठ रोथ ने चूना पत्थर जोड़कर कंक्रीट की संरचना को "समाप्त" किया, जिसमें इस पलउत्तरी क्रोएशिया में बेलिका एकाग्रता शिविर की सेनाओं द्वारा खनन किया गया। 1947 में, सेठ को गिरफ्तार कर लिया गया और बाद में उसी एकाग्रता शिविर में भेज दिया गया, जहाँ वह आज भी हो सकता है। बेशक, हमें शिविर में घुसपैठ करनी होगी और दात इहुद के सदस्य को ढूंढना होगा।

बेलित्सा एकाग्रता शिविर में एंगेल और बूबी का वर्चस्व है, जिनसे मैं पहले ही ट्रेन में मिल चुका हूं। बूबी ने लगभग हमारी शारीरिक पहचान को पहचान लिया, लेकिन, सौभाग्य से, इसे इस तरह याद नहीं किया। फिर भी, हम सबसे अच्छी तरह से समन्वयित होने के नाते, मुख्य धारा से अलग हो जाएंगे। हम डिवाइस पर हाथ रखते हैं और संख्याओं के रूप में एक टैटू प्राप्त करते हैं और एक पट्टी "बी 6"। हम अगले कमरे में पहुँचते हैं, जहाँ चार और कैदी गार्डों के सख्त मार्गदर्शन में काम कर रहे हैं। कंक्रीट मिक्सर के पीछे खड़े होकर, हम Bombato के साथ संवाद करते हैं। हम उससे सेठ रोथ के बारे में पूछते हैं और पता चलता है कि उसे ब्लॉक "बी 4" में रखा जा रहा है, और आप केवल उपयुक्त पट्टी के साथ ही वहां पहुंच सकते हैं। मिलो के पास एक है, और अगर आप उसे बताएंगे कि उसकी पत्नी हमारे ब्लॉक में है तो वह खुशी-खुशी वर्दी बदलने के लिए तैयार हो जाएगा। सबसे पहले आपको कंक्रीट मिक्सर को तोड़ने के कारण गार्ड को विचलित करने की जरूरत है। हम दाएं लीवर को खींचते हैं, बाएं हैंडल को घुमाते हैं और बीच में बटन दबाते हैं। हम फिर से बटन दबाते हैं, जिसके बाद हम स्क्वाट करते हैं और उस हिस्से को उठाते हैं जो बह गया है। हम इसे कंक्रीट मिक्सर में फेंक देते हैं, दायां लीवर खींचते हैं, बाएं हैंडल को घुमाते हैं और बटन दबाते हैं। टूटने के बाद, हम मिलो से सहमत हैं और उसके साथ वस्त्रों का आदान-प्रदान करते हैं।

मरम्मत करने वालों की कमी के कारण आज का हमारा काम पूरा हो गया है। हम फैक्ट्री छोड़ते हैं, बैरक में जाते हैं और अंदर जाते हैं। हम बाईं पंक्ति में पहले बिस्तर पर लेटे हुए कैदी से बातचीत करते हैं, जिसके लिए दवा की आवश्यकता होती है। उसी पंक्ति में आखिरी बिस्तर पर, सेठ रोथ एक और कैदी की देखभाल कर रहा है। वह "दात इहुद" के रहस्यों को प्रकट करने के लिए सहमत हुए यदि हम एक मोड़ की व्यवस्था करने में मदद करते हैं, जिससे सभी कैदियों को मुक्त किया जाता है। सेठ ने एक ऐसे रोबोट के लिए रिमोट कंट्रोल तैयार किया जो बिना डेट्रॉन बैटरी के काम नहीं करेगा। लापता हिस्सा कमांडेंट के कार्यालय की कार्यशाला में पाया जा सकता है, जो छठे ब्लॉक में स्थित है। वहां पहुंचने के लिए, आपको गार्ड बैरक से स्वचालित बुर्ज को बंद करना होगा। बैरक के मुख्य प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक हैच है - हम इसके पास जाते हैं। चलो पेड़ के पास खड़े कैदी से बात करते हैं। वह आपको "चाकू" को मारने के लिए कहेगी - एक गार्ड जो अपने पीड़ितों पर विशेष रूप से क्रूर तरीके से नकेल कसता है। हैच खोलो, अंदर जाओ और आगे बढ़ो। कंटेनर से हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। अगले कमरे में हम पर चाकू से हमला होगा। कई छुरा घोंपने के बाद, हम होश खो देंगे और खुद को लाशों के बीच पाएंगे। हम जल्दी से चाकू निकालते हैं और ओवन से बाहर निकलते हैं।

चुपचाप कुत्ते और गार्ड को बेअसर कर दें। हम बाईं ओर जाते हैं, हम दूसरे दुश्मन से निपटते हैं और फिर से बाईं ओर मुड़कर हम दीवार से कार्ड लेते हैं। अगले कमरे में एक और गार्ड होगा - हम इसे बेअसर करते हैं और वापस जाते हैं। हम सीढ़ियों से गुजरते हैं, ऊपर जाते हैं और पुल को पार करते हैं, साथ ही साथ गार्ड से निपटते हैं। हम गलियारे में निकलते हैं, दाएं मुड़ते हैं और चिकित्सा कक्ष में जाते हैं। हम मेज से दवाएं उठाते हैं, और गाड़ी के निचले शेल्फ से - पहेली कोड का एक टुकड़ा। गलियारे का पालन करना जारी रखते हुए, हम "चाकू" तक पहुंचते हैं और चुपचाप उसे मार देते हैं। शीर्ष शेल्फ से हम पहेली कोड का एक टुकड़ा लेते हैं। हम नियंत्रण कक्ष के लिए निकलते हैं, गार्ड को बेअसर करते हैं, बॉक्स से पहेली कोड का टुकड़ा निकालते हैं और स्वचालित बुर्ज को बंद कर देते हैं। बैरक से निकलने के बाद, हम एक काले कैदी से गोल्डन डैगर ट्रॉफी के रूप में पुरस्कार छीन लेते हैं। हम बैरक में भी देखते हैं और पाते हैं कि कैदी की मौत हो गई है। हम उसकी पत्नी की ओर मुड़ते हैं और क्रिस्टा से एक पत्र प्राप्त करते हैं। हम कारखाने के प्रवेश द्वार के पास स्थित सेठ रोथ के लिए निकलते हैं।


आइए योजना के दूसरे भाग पर चलते हैं। कारखाने में प्रवेश करने के बाद, हम इसके माध्यम से छठे ब्लॉक में जाते हैं। हम कमांडेंट के कार्यालय की सबसे ऊपरी मंजिल पर मचान पर चढ़ते हैं और बालकनी के दरवाजे से अंदर जाते हैं। हालांकि गार्ड निहत्थे हैं, हम चुपचाप काम करने की कोशिश करते हैं। बाएं कमरे के बॉक्स से हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलता है। दाईं ओर एंगेल का कार्यालय है, हम डेस्क की दराज से कोड के साथ शीट लेते हैं, दीवार से चित्र निकालते हैं और तिजोरी को खोलते हुए, हम उसमें से गोल्डन गन ट्रॉफी और एक दो चाकू निकालते हैं। हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं और बैठने की स्थिति में चलते हुए, हम बिना किसी शोर के दुश्मनों को खत्म करते हैं। कमरे के दूसरे छोर पर कोने में एक लॉकर है, जिसमें से हम पहेली कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं। हम पहली मंजिल पर उतरते हैं और इसे गार्ड से साफ करते हैं। सीढ़ियों के खिलाफ झुकी हुई गाड़ी से, हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। बेडसाइड टेबल पर, टेबल के पीछे गोल्डन बस्ट ट्रॉफी है - हम इसे उठाते हैं। एक छोटे से कमरे के माध्यम से हम कार्यशाला में जाते हैं, दो गार्डों से निपटते हैं और खुले लॉकर से, बिजली के पैनल से, हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलता है। बिजली के पैनल के साथ बातचीत के परिणामस्वरूप बिजली का झटका लगेगा।

शोर फ्राउ एंगेल के नेतृत्व में नाजियों से भाग गया। उसके आदेश से, हमारे सहित, चौथे ब्लॉक के सभी कैदियों को कारों द्वारा टुकड़े-टुकड़े करने के लिए सौंप दिया गया था। हम बैटरी को सेट करने के लिए देते हैं और देखते हैं कि रोबोट उन लोगों के साथ कैसे व्यवहार करता है जिनका उसे पालन करना चाहिए था। कोलोसस पर कब्जा करने के बाद, हम शिविर में लौटते हैं, अपने रास्ते में सभी को बिखेरते हुए, इसके लिए बिल्ट-इन मशीन गन और रॉकेट लॉन्चर का उपयोग करते हैं। गंतव्य पर पहुंचने के बाद, हम सेठ को छत पर उतारते हैं और दुश्मनों को आग से दबाते रहते हैं जबकि कैदी भाग जाते हैं। समाप्त करने के बाद, हम कार से उतरते हैं और इमारत में जाते हैं। बाईं ओर के कमरे में डेस्क की दराज से हमें गोल्डन मास्क की ट्रॉफी मिलती है। हम ट्रक में बैठते हैं और शिविर छोड़ देते हैं।

अध्याय 9: नई रणनीति

"दात यिहुद" एक प्राचीन गुप्त समाज है, जो दुनिया भर में सैकड़ों आश्रयों से एकजुट है, जिसमें वे सभी धारियों की तकनीकों के आविष्कार में लगे हुए थे, बस असामान्य से लेकर वास्तव में जादुई, आने वाली सदियों तक आधुनिक प्रगति से आगे . नाजियों ने इनमें से एक आश्रय की खोज की, अद्वितीय विकास तक पहुंच प्राप्त की और तदनुसार, उनके लिए धन्यवाद, युद्ध जीता। सेठ रोथ ने कहा कि अटलांटिक की गहराई में एक बड़ा आश्रय है और इसे पाने के लिए आपको एक पनडुब्बी पर कब्जा करना होगा।

सेठ टनल ग्लाइडर की मरम्मत करेगा, लेकिन इसके लिए उसे एक वेल्डिंग मशीन की आवश्यकता होगी। बिस्तरों के बीच स्थित लॉकर से हमें चार्लोट का पत्र मिलता है। हम कोने के कमरे में जाते हैं, मशीन का उपयोग करते हैं और कवच में वृद्धि उठाते हैं। हम संग्रह के लिए निकलते हैं और दरवाजे के बाहर फर्श पर बैठे अन्ना के साथ संवाद करते हैं। उसने अपनी अंगूठी खो दी है और वह नहीं मिल रही है। हम दूसरी मंजिल पर उठते हैं, अपने कमरे में जाते हैं और बिस्तर पर सोने के बाद, हम बेडसाइड टेबल से स्वास्थ्य में वृद्धि का चयन करते हैं। हम तीसरी मंजिल तक उठते हैं और वर्कशॉप के सामने टॉयलेट क्यूबिकल के टॉयलेट बाउल से खोई हुई रिंग निकालते हैं। इसे अन्ना को लौटाने से हमें गोल्डन वेस ट्रॉफी मिलती है। हम हैंगर के लिए निकलते हैं, दूर के हेलीकॉप्टर में जाते हैं और फर्गस (या वायट) से सीखते हैं कि वेल्डिंग मशीन पानी में उतरी। हम मुख्यालय के कमरे में लौटते हैं और कुर्सी पर बैठे बमवर्षक को दरवाजे तक पहुंच प्रदान करने के लिए कहते हैं।

नीचे जाकर, हमने हैच को लेज़रक्राफ्ट से काट दिया और और भी नीचे कूद गए। वेल्डिंग मशीन को उठाकर, हम पाइप के अंत तक तैरते हैं और सतह पर तैरते हैं। हम दाईं ओर सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, यदि आवश्यक हो तो लेज़रक्राफ्ट को चार्ज करते हैं और दौड़ते हुए, अगले प्लेटफ़ॉर्म पर कूदते हैं। किनारे पर जाकर, चारों ओर मुड़ें और ऊपर देखें। सीढ़ी को एक श्रृंखला पर रखा जाता है - हम इसे लेजरक्राफ्ट से शूट करते हैं। ऊपर चढ़ना, दाएं मुड़ना और प्रोटोटाइप के लिए सुधार करना। हम हैंगर में जाते हैं, उन जंजीरों को काटते हैं जिन पर कंटेनर निलंबित हैं, और प्राथमिक चिकित्सा किट और कवच की तलाश में चारों ओर देखना सुनिश्चित करें। लीवर को खींचकर दो रोबोट दिखाई देंगे। हम उनसे अपनी दूरी बनाए रखते हैं और सक्रिय रूप से कंटेनरों के पीछे छिप जाते हैं, साथ ही उनके अंदर के स्टेशनों के माध्यम से लेजरक्राफ्टवर्क को रिचार्ज करते हैं। खुले गेट से गुजरने के बाद, हम बाएं मुड़ते हैं और दो सीढ़ियां चढ़कर फर्श से एक प्लेट का चयन करते हैं। बंद दरवाजे पर पहुंचने के बाद, हमने दायीं ओर हैच को एक लेज़क्राफ्टवर्क से काट दिया और अंदर अपना रास्ता बना लिया। सलाखों के पीछे बाईं ओर एक श्रृंखला दिखाई दे रही है - इसे काटें और दरवाजे पर लौट आएं। संग्रह में बाहर निकलने के बाद, हम वेल्डिंग मशीन को सेट पर ले जाते हैं। हम नोट लेते हैं और अन्या को देते हैं।

अध्याय 10: बर्लिन प्रलय

कैरोलीन बेकर।


नालों के नीचे, बर्लिन के प्रलय में, नाज़ियों के केंद्रीय शस्त्रागार का विशाल परिसर है। इसका रास्ता बाढ़ वाली सुरंगों के माध्यम से है, जिसे केवल एक ग्लाइडर पर ही पार किया जा सकता है जिसे विशेष रूप से गहराई पर मरम्मत कार्य के लिए डिज़ाइन किया गया है। डिवाइस का उपयोग करके, हम पानी में डुबकी लगाते हैं और पहली सुरंग से तैरते हैं। गेट पर पहुंचने के बाद, हम ग्लाइडर से उतरते हैं और चेन को लेज़रक्राफ्ट से काटते हैं। ग्लाइडर पर लौटकर, हम उस पर गेट के माध्यम से तैरते हैं और विसर्जन की गहराई को बदले बिना, हम बाईं ओर चट्टान तक तैरते हैं। हम फिर से डिवाइस को बंद कर देते हैं और पाइप से निकलने वाले हवा के बुलबुले पर ध्यान देते हैं। गुफा तक जाने के लिए एक रास्ता है। बाएं गद्दे के पास केबल ड्रम पर गोल्डन बुक ट्रॉफी है, दाहिने गद्दे के पास फर्श पर इंग्रिड का पत्र है। मेज पर थोड़ा और आगे हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलता है। हम पानी में कूदते हैं, ग्लाइडर में बैठते हैं और अगले गेट पर तैरते हैं। श्रृंखला उन्हें दूसरी तरफ रखती है, इसलिए हम ग्लाइडर छोड़ते हैं और तल पर एक छोटे से मार्ग के माध्यम से दूसरी तरफ तैरते हैं। श्रृंखला काटने के बाद, हम ग्लाइडर पर लौटते हैं और उस पर हम ऊपर की सुरंग के माध्यम से तैरते हैं, अंततः सतह पर पहुंचते हैं।

अगली सुरंग में तैरने के बाद, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम हैंडल को स्विच करते हैं और, लापता ब्लेड के साथ पानी के पहिये के खंड के तल पर होने की प्रतीक्षा करने के बाद, इसे छोड़ दें। दोनों पहियों से गुजरने के बाद, हम गोल्डन कोव ट्रॉफी को दाईं ओर एक छोटे से बाढ़ वाले क्षेत्र से चुनते हैं। हम पहियों के बीच पाइप से गुजरते हैं, पानी में डुबकी लगाते हैं और नीचे, लगभग दाईं ओर, हमें एक तिजोरी मिलेगी - हम इसे खोलते हैं और स्वास्थ्य में वृद्धि प्राप्त करते हैं। हम जमीन पर लौटते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और नियंत्रण कक्ष में पहुँचते हैं। हम बैरल से एक कार्ड का चयन करते हैं, हैंडल को स्विच करते हैं और टैंक के भरने की प्रतीक्षा करते हैं। सीढ़ियों के सामने, अब बाढ़ आ गई है, एक कमरे का प्रवेश द्वार है जहां एक बॉक्स पर पहेली कोड का एक टुकड़ा है। ग्लाइडर पर हम दूसरे पहिये और पाइप से तैरते हैं। बाईं ओर के कमरे से हम गोल्डन लैंटर्न ट्रॉफी लेते हैं। पाइप के अंदर, जो कोने में है, हमें गोल्डन स्नेक ट्रॉफी मिलेगी।

मानचित्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, हम प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँचते हैं। हम नीचे कूदते हैं और पानी में गोता लगाते हैं। हमने उस चेन को देखा जिस पर खदान टिकी हुई है और इसके सतह पर तैरने का इंतजार करते हैं, एक लकड़ी के बैरियर से टकराते हैं और फट जाते हैं। एक अन्य खदान दायीं ओर दीवार के पास स्थित है। हमने भी चेन काट दी और खदान के बाद सुरंग में तैर गए। हम पानी से बायीं ओर जमीन पर उतरते हैं। हम बॉक्स से एनिग्मा कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं, उपयोगिता कक्ष का दरवाजा खोलते हैं और रैक से कवच वृद्धि लेते हैं। इस सुरंग को छोड़ने के बाद, हम अगले एक में तैरते हैं। हम पानी को बाईं ओर जमीन पर छोड़ देते हैं और रैक से एनिग्मा कोड का टुकड़ा लेते हैं। हम दरवाजे पर चेन काटते हैं, बड़े गोल फर्श की खाई में नीचे कूदते हैं और सीढ़ियों पर पहुंचकर ऊपर जाते हैं। हम रैक से पहेली कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं, अगले कमरे में जाते हैं और फर्श से गोल्डन मून ट्रॉफी उठाते हैं। हम सलाखों के ऊपर बक्से के ऊपर से कूदते हैं और शस्त्रागार तक जाने के लिए लिफ्ट का उपयोग करते हैं।

क्रेट्स के बीच लेज़रक्राफ्टर अपग्रेड है। हम धातु की जाली काटते हैं, बाहर निकलते हैं रेल की पटरियोंऔर प्लेटफॉर्म पर पहुंचें। जहां से यह शुरू होता है, सीढ़ियों के नीचे पहेली कोड का एक टुकड़ा है - हम इसे चुनते हैं। धीरे-धीरे हम दो सैनिकों, एक अधिकारी और एक कपूर को खत्म करते हैं। दूसरा अधिकारी पटरियों के साथ चलता है। हम उसे, साथ ही शेष विरोधियों को ट्रैक और बेअसर करते हैं। अंदर, केंद्रीय ब्लॉक की पहली मंजिल पर, जिसकी दीवारों पर संख्या 1, 2 इंगित की गई है, शेल्फ पर पहेली कोड का एक टुकड़ा है। जहां कुत्ता पड़ा था, वहां एक हैंडल है - हम इसे स्विच करते हैं और गेट खोलते हैं। सुपर-सिपाही से निपटने के बाद, हम क्षेत्र में कंघी करते हैं और उन सभी उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं जो हमें मिल सकती हैं। हम गेट को फिर से खोलते हैं और केंद्रीय इकाई के नियंत्रण कक्ष में पहुँचते हैं। हम पैनल से पहेली कोड का एक टुकड़ा चुनते हैं, बाईं ओर कोने में बटन दबाते हैं और नाजी आक्रमण की तैयारी करते हैं। हमें नीचे जाने की कोई जल्दी नहीं है, क्योंकि खुली जगह में लड़ना ज्यादा मुश्किल है। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम ट्रेन को चुराते हैं और इसे सहयोगियों तक पहुंचाते हैं। हथियारों के कई बक्सों को उतारने के बाद, हमें टारपीडो के अंदर छिपा दिया जाएगा और सीधे पनडुब्बी में भेज दिया जाएगा।

अध्याय 11: पनडुब्बी

क्लाउस क्रेट्ज़।


टारपीडो से बाहर निकलने के बाद, हम दो दुश्मनों को पहली मंजिल पर और तीन को ऊपरी पुल पर, अधिकारी सहित बेअसर कर देते हैं। हम टारपीडो डिब्बे को छोड़ देते हैं और गलियारे में दीवार से नक्शा लेते हैं। लिविंग कम्पार्टमेंट में जाकर, बाएं मुड़ें और दरवाजों में से एक को तोड़ दें। सबसे पहले, निश्चित रूप से, हम दुश्मनों से डिब्बे को साफ करते हैं। कमरों की आम दीवार पर एक हैच होता है, जिसे लेसरक्राफ्टर से काटा जाता है। दाहिने कमरे में, चारपाई पर पहेली कोड का एक टुकड़ा है, और मेज पर गोल्डन लेटर नाइफ ट्रॉफी है। बाएं कमरे में लेसरक्राफ्ट के लिए एक सुधार है - एक स्वचालित दृष्टि जो आपको एक या एक बार में कई दुश्मनों को मारने की अनुमति देती है, लेकिन एक ही समय में शरीर के विभिन्न हिस्सों पर। इस मामले में, लेसरक्राफ्टवर्क का चार्ज बहुत तेजी से खपत होगा। हम केबिन के लिए निकलते हैं: छह में से तीन में हमें एनिग्मा कोड और गोल्डन ट्रे ट्रॉफी के दो टुकड़े मिलेंगे।

पनडुब्बी के कप्तान एंटोन क्राइगर हमारी उपस्थिति और आत्मसमर्पण की पेशकश से अवगत हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और जल्दी से बाईं ओर दौड़ते हैं। तुरंत, रिकोचिंग छर्रों से लदी शॉटगन के साथ तैयार दमकल दस्ते के दो लड़ाके हमें रोकने की कोशिश करेंगे। छर्रे अच्छी तरह से बंद सतहों को दर्शाते हैं, जिससे यह कोनों के आसपास छिपे दुश्मनों के खिलाफ बहुत प्रभावी हो जाता है। दीवार पर एक चार्जिंग स्टेशन है, इसलिए दृष्टि का उपयोग करके, हम लेजरक्राफ्ट से विरोधियों से निपटते हैं। आने वाले सुदृढीकरण को नष्ट करने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, पाइप के माध्यम से अंत तक जाते हैं और धातु की हैच को काटकर नीचे जाते हैं।

पनडुब्बी की सारी सेना हमें रोकने के लिए भेजी जाती है। पहली बार, आप बाईं ओर के कमरे में छिप सकते हैं और, झुककर, दोनों मार्गों को नियंत्रित कर सकते हैं। फिर आपको अभी भी बाहर निकलना होगा, क्योंकि आपको गोला-बारूद और अन्य उपयोगी वस्तुओं की आवश्यकता होगी। हम शीर्ष मंजिल पर चढ़ते हैं और रक्षा को पकड़ते हैं, दुश्मनों को उनके आने पर नष्ट कर देते हैं। नियंत्रण कक्ष पर, कुर्सी के बाईं ओर, पहेली कोड का एक टुकड़ा है - हम इसे चुनते हैं। हम व्हीलहाउस के लिए निकलते हैं, बाईं ओर के कमरे में जाते हैं और रैक से पहेली कोड का एक और टुकड़ा लेते हैं। हमने चार प्लवों की जंजीरें काट दीं और रेडियो द्वारा कैरोलिन से संपर्क किया।

ईवा की हैमर पनडुब्बी परमाणु हथियार से लैस है। कप्तान एन्क्रिप्शन कुंजियों को अपने साथ कब्र में ले गया, इसलिए उन्हें प्राप्त करने का एकमात्र तरीका चंद्र स्टेशन का दौरा करना होगा, जहां चाबियां भौतिक माध्यम पर संग्रहीत की जाती हैं। मुख्यालय की टीम पहले से ही सक्रिय रूप से अंतरिक्ष वस्तु में घुसपैठ करने की योजना विकसित कर रही है।

सेठ के साथ, हम अटलांटिक महासागर की गहराई में उतरते हैं और दात इहुद आश्रय के लिए एक मार्ग ढूंढते हैं। एक बार विशाल कैप्सूल के अंदर, बटन दबाएं। हम दूसरी तरफ जाते हैं और लिफ्ट को आश्रय के मुख्य हॉल में ले जाते हैं। सांत्वना के साथ फ़िदा होने के बाद, सेठ पुल को ऊपर उठाएगा। विद्युत चुम्बकीय क्षेत्र ने काम करना बंद कर दिया है, इसलिए ऊपरी प्लेटफॉर्म पर जाने के लिए, आपको कॉइल को मैन्युअल रूप से चार्ज करना होगा। हम सेठ से संपर्क करते हैं और लेजरक्राफ्टवर्क में एक विशेष प्रिज्म का निर्माण करते हैं। केंद्र में जाने के बाद, 90 डिग्री बाएं मुड़ें, स्तंभ पर तैरें और गोल्डन स्कल ट्रॉफी उठाएं। केंद्र में लौटकर, हम हेक्सागोनल कॉइल्स (नीचे से शुरू) पर शूट करते हैं और साथ ही परिणामी चरणों पर चढ़ते हैं। संकोच न करें, क्योंकि कुछ समय बाद कदम गायब हो जाएंगे। हम कोशिश करते हैं कि एक भी कॉइल न छूटे, अन्यथा आप सबसे अधिक समय पर नीचे गिर सकते हैं। इन कॉइल से लेज़रक्राफ्टवर्क की चार्जिंग भी की जाती है। प्लेटफॉर्म पर पहुंचने के बाद, इसे नीचे करने के लिए बटन दबाएं। जब कामरेड हमारे पास आएं तो फिर से बटन दबाएं।

एक बार तिजोरी में, हम गोल्डन नाइट पॉट ट्राफियां (त्रिकोणीय शेल्फ पर), गोल्डन टॉय रोबोट (त्रिकोणीय शेल्फ के विपरीत), गोल्डन क्राउन (गियर पर, दीवार के स्तंभों में से एक के दाईं ओर) एकत्र करते हैं। हम कॉलम में से एक के बाईं ओर थोड़ा सा भाग पर स्थित एक आइटम का भी चयन करते हैं। दीवार पर दीवार के स्तंभों के खांचे में विवरण के अनुरूप विवरण का एक पिरामिड है। हम पिरामिड के शीर्ष पर विवरण के साथ शुरू करते हैं और इसके आधार पर विवरण के साथ समाप्त होते हैं, बाएं से दाएं नीचे जाते हैं। प्रत्येक सही सक्रियण के बाद, अवकाश उज्ज्वल प्रकाश से भर जाएगा। इसके बाद, छठे कॉलम में अवकाश खोलें और दायीं ओर दिखाई देने वाले लेजरक्राफ्टवर्क के लिए सुधार उठाएं, जो लगातार प्रोटोटाइप को चार्ज करेगा। हम फर्गस (या वायट) के पास डिवाइस में पहले पाए गए आइटम को सम्मिलित करते हैं।


सुपर सैनिक बनाने के खोपड़ी के कार्यक्रम में शामिल एक वैज्ञानिक चंद्र स्टेशन पर भेजने की तैयारी कर रहा है। फिलहाल, वह एक सैन्य हाई-स्पीड ट्रेन में है, जिसका मार्ग जिब्राल्टर ब्रिज से होकर जाता है। यदि हम ट्रेन को बीच में रोकते हैं, वैज्ञानिक को मारते हैं और उसके दस्तावेज चुराते हैं, तो हमारे पास अंतरिक्ष में जाने का एक बड़ा मौका होगा।

अध्याय 12: जिब्राल्टर ब्रिज

"दात इहुद" की तकनीक से लैस, हम पुल पर जाते हैं और हेलीकॉप्टर से "रोटेशन की धुरी" को गिराते हैं। हेलीकॉप्टर से उतरने से पहले, हम सीट से नक्शे का चयन करते हैं। हम कार के दूसरे छोर से गुजरते हैं, अंदर जाते हैं और दो विरोधियों को गोली मारते हैं। हम उपयोगी वस्तुओं का एक गुच्छा एकत्र करते हैं, जिसमें असॉल्ट राइफल के लिए एक अपग्रेड - एक रॉकेट लॉन्चर शामिल है। अगली कार में एक रॉकेट मैन है - हम उसके साथ एक रॉकेट लॉन्चर से निपटते हैं। हम स्वचालित बुर्ज को भी नष्ट कर देते हैं, जो कि वैगन की छत पर तय किया गया है जो कि किनारे पर गिर गया है। कार से बाहर निकलने के बाद, हम तुरंत दाएं मुड़ते हैं और धातु के बीम से गुजरते हैं। एक सिपाही की लाश खिड़की से आधी चिपकी हुई है, उसके हाथ में एक सूटकेस लगा हुआ है। हम श्रृंखला काटते हैं और पहेली कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं। वापस लौटते हुए, हम अगली कार पर चढ़ते हैं और साइड के दरवाजे से घुसते हैं। हम दूसरी तरफ बाहर जाते हैं और नीचे की कार में जाते हैं। दौड़ने के बाद, हम पुल पर कूदते हैं और बाईं ओर के टॉवर के पास जाते हैं। हम बहुत ऊपर उठते हैं, फर्श से पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं और एक रन के साथ नीचे कूदते हैं। हम कार में लौटते हैं, जिससे हम पुल के दूसरी तरफ कूद गए, और हम अंदर घुस गए। बाहर निकलने से थोड़ा पहले, झुकते हुए, हम बाईं ओर शिफ्ट हो जाते हैं और विपरीत दिशा में चले जाते हैं। हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं और कार छोड़ देते हैं।

हम कार के दाईं ओर घूमते हैं और समर्थन के पास हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलेगा। हम एक कार से दूसरी कार में जाते हैं और टूटी हुई साइड की दीवार के पास के फर्श से हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम छत पर उठते हैं और वहां से स्नाइपर राइफल ले जाते हैं। हम स्वचालित बुर्ज और विपरीत कार में स्थित दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं। फिर हम इसी कार से गुजरते हैं और ग्राउंड से गोल्डन सोल्जर ट्रॉफी उठाते हैं। कार में लौटकर, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और हैच के माध्यम से छत पर निकलते हैं। हम बीम के साथ पड़ोसी कार तक जाते हैं, धातु की जाली को काटते हैं और, सबसे ऊपरी बॉक्स पर चढ़ते हुए, बाईं ओर एक कोण पर जाली पर कूदते हैं। हम बॉक्स से गोल्डन कम्पास ट्रॉफी का चयन करते हैं, इस कार को छोड़ते हैं और अगले एक में प्रवेश करते हैं, जो एक लटकी हुई स्थिति में है। हम धातु के ग्रिड को काटते हुए, नीचे और नीचे कूदते हैं। बाहर हम सामना करेंगे बड़ी मात्रादुश्मन। सबसे पहले, हम सुपर-सिपाही से निपटते हैं, फिर उसके हथियार पर कब्जा कर लेते हैं और कमजोर विरोधियों को गोली मार देते हैं। कार के चैंबर से, जहां से सुपर-सिपाही भाग निकले, हम गोल्डन रैबिट ट्रॉफी उठाते हैं। क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम कार से बचे हुए हिस्से की ओर बढ़ते हैं और वहाँ से हम एक रन के साथ कार पर ही कूद जाते हैं। हम बीम के साथ दूसरे जीवित क्षेत्र में जाते हैं, जहां हमें एनिग्मा कोड का एक टुकड़ा मिलता है। वापस लौटकर, हम चौकी की इमारत में जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और शेष दुश्मनों से निपटते हैं। हम मास्टर कुंजी के साथ दरवाजा खोलते हैं और नियंत्रण कक्ष से कवच के सुधार को हटा देते हैं। हम थोड़ा नीचे जाते हैं, फर्श हैच देखा और अंदर आ गए।

सबसे पहले, वेंटिलेशन पाइप से बाहर निकले बिना, हमने सुपर-सिपाही को एक शक्तिशाली लक्षित शॉट के साथ मारा और यदि आवश्यक हो, तो उसे जल्दी से खत्म कर दें। हम दो और सैनिकों को मारते हैं और नीचे जाने के बाद, हम बड़ी संख्या में उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं, जिनमें वे भी शामिल हैं। पहले बॉक्स के अंदर, गेट के बाईं ओर एक शेल्फ पर, पहेली कोड का एक टुकड़ा है। हम मध्यवर्ती लैंडिंग के लिए नीचे जाते हैं, बाएं मुड़ते हैं और वेंटिलेशन पाइप से नीचे जाते हैं। दुश्मनों से निपटने के बाद, हम बाहर जाते हैं और दौड़ते हुए दाएं मुड़ते हुए, हम अंतराल पर कूदते हैं। सुपर सिपाही से हमारी मदद करने और बचाने के लिए साथी समय पर पहुंचेगा। फिर से, हम तितर-बितर हो जाते हैं और हेलीकॉप्टर में कूद जाते हैं। पायलट हमें वैज्ञानिक के साथ कार के करीब ले जाएगा।

बुर्ज का उपयोग करके, हम आने वाले दुश्मनों को गोली मारते हैं। हेलीकॉप्टर से उतरने के बाद हम दायीं ओर के कमरे में जाते हैं। तिजोरी पर पहेली कोड का एक टुकड़ा है - हम इसे चुनते हैं। हम तिजोरी को भी तोड़ते हैं और उससे स्वास्थ्य में वृद्धि प्राप्त करते हैं। हम विफलता के लिए जाते हैं, कार के माध्यम से नीचे जाते हैं और रॉकेट मैन को नष्ट कर देते हैं। हम कार में घुसते हैं, जो लटकी हुई स्थिति में है, ध्यान से एक सीट से दूसरी सीट पर कूदते हैं और मृत वैज्ञानिक के दस्तावेज उठाते हैं।

अध्याय 13: चंद्र स्टेशन


लंदन नौटिका से उड़ान भरने वाला शटल हमें सुरक्षित रूप से चंद्र स्टेशन पर ले आया। शटल केबिन छोड़ने के बाद, हम टर्मिनल के साथ आगे बढ़ते हैं और मानक एक्स-रे प्रक्रिया से गुजरते हैं। हम बेल्ट कन्वेयर पर लगेज कंपार्टमेंट में अपना रास्ता बनाते हैं। टेप पर, एक्स-रे स्कैनर के दूसरी तरफ, गोल्डन केन ट्रॉफी है। हम सूटकेस से उपकरण उठाते हैं और कैरोलिन और अन्या से संपर्क करने के बाद, हमें आगे की कार्रवाई के निर्देश मिलते हैं। कन्वेयर बेल्ट के साथ आगे बढ़ना जारी रखते हुए, हम अंततः एक बॉक्स पर ठोकर खाएंगे - हम इसे लेजरक्राफ्टर से काटते हैं और कवच में वृद्धि प्राप्त करते हैं। डिब्बे में लौटकर, हमने कांच के नीचे धातु की दीवार को काट दिया और एक छोटे से कमरे में चले गए। हम मेज पर बटन दबाते हैं और बंदूक उठाते हैं। दो अंतरिक्ष नौसैनिकों और एक हमले वाले विमान से निपटने के बाद, हम उनके हथियारों का चयन करते हैं या, अधिक सटीक होने के लिए, सुधार के लिए स्नाइपर राइफल. संशोधित हथियारों को लेज़रक्राफ्टवर्क के समान चार्जिंग स्टेशनों के माध्यम से चार्ज किया जाता है। इसके अलावा, पुराने तरीके से गोला-बारूद प्राप्त किया जा सकता है - मृत दुश्मनों के शरीर से।

सुरंग से गुजरने के बाद, हम पैराट्रूपर्स और अधिकारियों को पिस्तौल से साइलेंसर से चुपचाप बेअसर करते हुए, दक्षिणावर्त आगे बढ़ते हैं। उत्तरी सीढ़ियों पर एक बुर्ज है, जिसके दाईं ओर रैक पर एक कार्ड है - हम इसे उठाते हैं। दुश्मनों से क्षेत्र साफ करने के बाद, हम पूर्वी द्वार से निकलते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। ध्यान आकर्षित किए बिना कार्य करना जारी रखते हुए, हम गलियारे में पैराट्रूपर और कमरों में दो स्लीपिंग अधिकारियों से निपटते हैं। शौचालय में शौचालय पर, बाएं कमरे में बिस्तर के सामने, पहेली कोड का एक टुकड़ा है। अंत में, हम सुपर-सिपाही को नष्ट कर देते हैं और वेंटिलेशन सिस्टम के माध्यम से रहने वाले डिब्बे को छोड़ देते हैं।

प्रयोगशाला भवन में अपना रास्ता बनाने के बाद, हम पैराट्रूपर्स से निपटते हैं और दूसरे कमरे में टेबल के निचले शेल्फ से इनिग्मा कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं। अगला, हम कीटाणुशोधन प्रक्रिया से गुजरते हैं, पहली मंजिल पर दुश्मन को मारते हैं और केंद्र में बेडसाइड टेबल से गोल्डन फेस मास्क ट्रॉफी का चयन करते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दक्षिणावर्त चलते हुए, हम चुपचाप एक-एक करके अधिकारियों सहित दुश्मनों को बेअसर कर देते हैं। परिसर के अंदर दूसरा अधिकारी है - हम उसे मारते हैं और टेबल से, दूसरे और तीसरे कमरे के सामान्य मार्ग के बाईं ओर, हम डाइटर का पत्र लेते हैं। अंतिम कमरे में वेंटिलेशन शाफ्ट पर हम नीचे की मंजिल पर जाते हैं।

बगल के कमरे के कोने में टेबल से हम एनिग्मा कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं, लाल सुरंग से गुजरते हैं और अगले वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से और भी नीचे जाते हैं। हम एक स्पेससूट डालते हैं, गेटवे पर जाते हैं और दाईं ओर बटन दबाते हैं। रास्ते में आगे बढ़ते हुए, हम जल्द ही तीन ड्रोन का सामना करेंगे। उन्हें नष्ट करने के बाद, हम ढलान के नीचे बोल्डर के पास पड़े उल्कापिंड ट्रॉफी के गोल्डन फ्रैगमेंट का चयन करते हैं। हम अगले ढलान पर जाते हैं, दाईं ओर द्वीप पर कूदते हैं, और फिर मंच पर। कमांड मॉड्यूल में अपना रास्ता बनाने के बाद, हम दाईं ओर जाते हैं और टेबल से एक स्केलपेल का चयन करते हैं, जिसके साथ हम बेलित्सा कैंप में भरे हुए हाथ पर निशान से छुटकारा पाते हैं।

हम बाईं ओर के कमरे से गुजरते हैं और गलियारे में बाहर निकलते हैं, रास्ते में मेज से पहेली कोड का एक टुकड़ा लेते हुए। गेट के दाईं ओर वेंटिलेशन सिस्टम का प्रवेश द्वार है, जो हमें ले जाएगा बैठक कक्ष. हम इससे दूसरी तरफ जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और क्रमिक रूप से दो अधिकारियों को पिस्तौल से साइलेंसर से खत्म करते हैं। गोला-बारूद के अभाव में, हम अधिक विवेकपूर्ण तरीके से कार्य करते हैं, क्योंकि हमले के विमान को चुपचाप समाप्त नहीं किया जा सकता है। हम बाकी दुश्मनों से निपटते हैं और लिफ्ट का उपयोग करते हैं, जो दूसरे छोर पर स्थित है। दुश्मनों को नष्ट करते हुए, हम सबसे ऊपरी रिंग में उठते हैं। मानचित्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, हम पूर्वी और दक्षिण-पूर्वी कनेक्शन के बीच के क्षेत्र में पहुंचते हैं और सफेद स्टैंड से हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम उत्तर में गेट के माध्यम से क्षेत्र छोड़ते हैं और सुरंग के माध्यम से सफाई ब्लॉक तक जाते हैं। हम सर्वर रूम में जाते हैं, परमाणु मिसाइलों को लॉन्च करने के लिए कोड का प्रिंट आउट लेते हैं और आने वाले सुदृढीकरण को नष्ट कर देते हैं।


हम बड़ी गोल मेज से पहेली कोड का एक टुकड़ा लेते हैं। दरवाजे के बाईं ओर एक तिजोरी है - हम इसे खोलते हैं और स्वास्थ्य में वृद्धि प्राप्त करते हैं। हम दरवाजे के सामने फर्श हैच के माध्यम से वेंटिलेशन सिस्टम में नीचे जाते हैं और इसके माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, हम दो पैराट्रूपर्स को मार देते हैं। हम एक पतली धातु की दीवार काटते हैं, नीचे जाते हैं और कई दुश्मनों से निपटते हैं। वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, हम एस्केलेटर से प्लेटफॉर्म तक जाते हैं। हम लाल बैग के पीछे स्थित गोल्डन फ्लास्क ट्रॉफी का चयन करते हैं, और ट्रेन से हैंगर में जाते हैं।

सुरक्षा रोबोट के प्रयासों के लिए धन्यवाद, हम मार्ग के अंतिम बिंदु तक पहुंचने में विफल रहे। हम फर्श हैच के माध्यम से कार से बाहर निकलते हैं और अपने दो स्टेशन पर और फिर टर्मिनल पर जाते हैं। हम हैंगर के लिए नीचे जाते हैं, थोड़ी देर बाद दो सुपर-सैनिक शटल से बाहर आ जाएंगे। दीवारों पर चार्जिंग स्टेशन हैं, जो आपको लक्ष्य मोड में शूटिंग के दौरान असीमित रूप से लेज़क्राफ्टवर्क की शक्ति का उपयोग करने की अनुमति देगा। हम शटल पर चढ़ते हैं और कॉकपिट में जाते हैं।

अध्याय 14: लंदन नौटिका को लौटें

असफल लैंडिंग, क्राउचिंग के बाद, हम कवर के पीछे बैठ जाते हैं। जब शटल पुल से गिरने वाली होती है, तो हम दौड़ते हुए उसमें से बाहर निकलते हैं। एक केबल पर इमारत में घुसने के बाद, हम जितनी जल्दी हो सके अधिकारी को बेअसर कर देंगे, जो दाहिनी ओर बार से दूर भाग जाएगा। धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, एक हमला करने वाला विमान हमारे पास आएगा, इसलिए हम एक जगह पर लंबे समय तक नहीं रह पाएंगे। यदि आवश्यक हो, तो हम बार में दौड़ते हैं, जहां दीवार पर एक चार्जिंग स्टेशन है। खिड़की के दाईं ओर जिसके माध्यम से हम अंदर फटते हैं, बेंच पर एक बॉक्स होता है - हम इसमें से पहेली कोड का एक टुकड़ा निकालते हैं। हम दूसरी तरफ दीवार में गैप से बाहर निकलते हैं। हम फर्श के किनारों में से एक पर श्रृंखला काटते हैं, नीचे जाते हैं और जंजीरों पर रखे समान फर्श पर पहुंचते हैं। हम दाईं ओर कंक्रीट क्षेत्र में जाते हैं, सीधे ड्रेनपाइप के नीचे पड़ी गोल्डन ब्रेसलेट ट्रॉफी का चयन करते हैं, और निकटतम फर्श श्रृंखला को काटते हैं। एक दौड़ के साथ, हम नीचे कूदते हैं और इमारत में अपना रास्ता बनाते हैं।

सीढ़ियों पर चढ़कर, हम स्नाइपर राइफल चार्ज करते हैं और दुश्मनों से निपटते हैं। टेबल के दायीं ओर के कमरे में हम एनिग्मा कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम दीवार पर लटकी तस्वीर के साथ बातचीत करते हैं और गुप्त कमरे में शीर्ष शेल्फ से हमें गोल्डन सॉकर बॉल ट्रॉफी मिलती है। लाइन के आधार पर, हम गलियारे के अंत में या बाईं ओर के कमरे में नियंत्रण कक्ष के दरवाजे को तोड़ते हैं। पहले विकल्प में: हम लिफ्ट शाफ्ट में बाहर निकलते हैं, निचले केबिन पर कूदते हैं और इसे भेदते हैं, हैच को लेजरक्राफ्ट से काटते हैं। दूसरे विकल्प में: हम उस मंच को कहते हैं, जिसके साथ हम दाईं ओर जाते हैं, हम कमरे में पहुँचते हैं और दुश्मनों को साफ करने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं।

हेलीकॉप्टर को नीचे गिराने के बाद, हम किचन काउंटर से एक कार्ड का चयन करते हैं। कोने में मलबे के बीच, ढह गई मंजिल के बाईं ओर, पहेली कोड का एक टुकड़ा है। हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं, विरोधियों से निपटते हैं और दक्षिणी (मानचित्र पर) दीवार के पास नीले तिरपाल के दाईं ओर फर्श से पहेली कोड का एक टुकड़ा उठाते हैं। हम मलबे से नीचे कूदते हैं, पहली मंजिल तक पहुंचते हैं और इसे दुश्मनों से साफ करते हैं। दक्षिण दीवार के पास फाइलिंग कैबिनेट के दराज से हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलता है। हम बाहर निकलते हैं और मचान के माध्यम से हम उस मंच पर पहुँचते हैं जिस पर हम निर्माण स्थल पर जाते हैं।

विशाल लंदन मॉनिटर से, जो हमसे दस गुना बड़ा है, हम सक्रिय रूप से सीवरों में छिप जाते हैं, जहाँ हम लेज़रक्राफ्ट और स्नाइपर राइफल्स के चार्ज की भरपाई भी करते हैं। हमें लेजर से मारने की तैयारी करते हुए, दुश्मन की आंख खुल जाएगी - हम जल्दी से उस पर गोली मार देंगे। फिर लंदन मॉनिटर रॉकेट लॉन्चर (प्रत्येक हाथ में तीन बंदूकें) लॉन्च करेगा - हम उनमें से एक को तुरंत नष्ट कर देते हैं। इसके अलावा, रॉकेट लांचर के साथ समाप्त होने के बाद, हम और अधिक आक्रामक तरीके से कार्य करना शुरू करते हैं। दुश्मन के जितना करीब हो सके, हम एक बार फिर आंख पर गोली मारते हैं और जितनी जल्दी हो सके, रोबोट के नीचे दौड़ते हुए, हम इंजन पॉइंट-ब्लैंक को शूट करते हैं। बुर्ज के बारे में मत भूलना - हम उन्हें नष्ट कर देते हैं या साइट पर कई पाइपों के पीछे छिप जाते हैं। जीतने के बाद, क्लाउस के साथ हम बर्लिन जाते हैं।

अध्याय 15: राउंडअप


चमत्कारिक रूप से जीवित फ्राउ एंगेल के नेतृत्व में नाजी सैनिकों ने आश्रय की खोज की और हमारे लगभग सभी दोस्तों को पकड़ लिया। कार द्वारा एक सूखा हुआ फव्वारा में असफल रूप से उड़ने के बाद, दुश्मन ने क्लाउस को गोली मार दी और हम अगली पंक्ति में हो सकते हैं, लेकिन मैक्स जो समय पर प्रकट हुआ, हमें इस भाग्य से बचाता है। गोला-बारूद इकट्ठा करना, कुछ सैनिकों और ड्रोन से लड़ना। जब मैक्स हैच खोलता है, तो हम अंदर दौड़ते हैं और मुख्यालय पहुंच जाते हैं। हम चुपचाप अधिकारी और दो सैनिकों को बेअसर कर देते हैं। दूसरी मंजिल पर हमले के विमान से निपटने के बाद, हम मैक्स के कमरे में जाते हैं और फर्श से मैक्स का पत्र उठाते हैं। क्लाउस के कमरे में टेबल पर गोल्डन शू स्पून ट्रॉफी है - हम इसे उठाते हैं। हम तीसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, एक और हमले वाले विमान को नष्ट करते हैं और कार्यशाला से गुजरने के बाद, हमने वेंटिलेशन शाफ्ट ग्रिल की श्रृंखला को काट दिया।

खदान के साथ आगे बढ़ते हुए, हम टेकला से मिलेंगे, जिसने खुद को अपने भाग्य से इस्तीफा दे दिया और गोली लगने से पहले कुछ और फासीवादियों को बहादुरी से मार डाला। सीवर में बाहर निकलने के बाद, हम बाड़ के साथ बिखरी हुई उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। सबसे पहले, हम दो सुपर-सैनिकों को जल्द से जल्द नष्ट कर देते हैं, और उसके बाद ही जो लड़ाके दौड़ते हुए आए हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से हैंगर तक पहुंचते हैं। कैरोलीन, शक्ति कवच के लिए धन्यवाद, सचमुच दूसरा जीवन पाया। सुरक्षा रोबोट से छुटकारा पाने के बाद, वह हेलीकॉप्टर की वापसी की देखभाल करेगी। हम कवच इकट्ठा करते हैं, दो सैनिकों और एक पैंजरहंड को मारते हैं, जिसके खिलाफ केवल मशीन गन के ग्रेनेड लांचर और लेजर क्राफ्ट ही प्रभावी होते हैं। नजदीकी मुकाबले में दुश्मन तेज और मजबूत होता है, इसलिए हम खुली जगहों पर कम दौड़ते हैं। जीतने के बाद, हम हेलीकॉप्टर में चढ़ते हैं और आश्रय छोड़ देते हैं।

अध्याय 16: खोपड़ी किले पर लौटें

दोस्तों को मुक्त कराने के लिए ऑपरेशन अत्यावश्यक है। योजना सरल है: एक पनडुब्बी पर किले के करीब पहुंचें, दीवार को तोप से तोड़ें और अंदर जाएं। हम प्रवेश द्वार से गुजरते हैं, नियंत्रण प्रणाली के साथ बातचीत करते हैं और सामने आने पर, हम परिसर में "रोटेशन की धुरी" के साथ शूट करते हैं। सिद्ध तकनीक ने पूरी तरह से काम किया। अपने आप किनारे पर तैरते हुए, हम पानी में गोता लगाते हैं और गोल्डन स्पैटुला ट्रॉफी उठाते हैं, जो सीढ़ियों के बाईं ओर स्थित है। किनारे पर उठकर, हम अंदर जाते हैं और उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। बाहर निकलने के बाद, अर्थात् टूटी हुई दीवार, हम कोने के कक्ष से गोल्डन आर्मर ट्रॉफी लेते हैं।

हम गलियारे के साथ अंत तक जाते हैं, हम कमरे में जाते हैं और फाइलिंग कैबिनेट के दराज से हमें पहेली कोड का एक टुकड़ा मिलता है। तालिकाओं में से एक पर एक कार्ड है - हम इसे चुनते हैं। हॉल को साफ करने के बाद, हम आंगन में जाते हैं और कई दुश्मनों से निपटते हैं। हम अपने काम को आसान बनाने के लिए जल्द से जल्द बुर्ज के पीछे जगह बनाने की कोशिश करते हैं। केंद्र में बटन पर क्लिक करें कंक्रीट ब्लॉक. लगभग खुले दरवाजे तक पहुँचने पर, कॉलम के पास पहियों पर कंटेनर से हमें गोल्डन टीपोट ट्रॉफी मिलती है। अंदर जाकर हम नाजियों का सफाया करना जारी रखते हैं। हॉल के केंद्र में सबसे दूर की बेंच से, हम पहेली कोड के एक टुकड़े का चयन करते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, गेट खोलते हैं, थोड़ी देर के लिए लीवर पकड़ते हैं और प्रयोगशाला में जाते हैं। टेबल से बाईं दीवार से हम पहेली कोड का एक टुकड़ा निकालते हैं। अगले कमरे में सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, हम पर बूबी द्वारा हमला किया जाता है। सिंथेटिक टाइटेनोस्पास्मिन के प्रभाव को दूर करने के बाद, हम अपराधी की गर्दन से काटते हैं जब वह हमारी ओर झुकता है। हम बूबी को मार देते हैं या उसे जिंदा छोड़ देते हैं।

हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, लिफ्ट में जाते हैं और उस पर कोशिकाओं के नीचे जाते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं और दोस्त ढूंढते हैं। उनके साथ, हम फिर से लिफ्ट का उपयोग करते हैं और फर्श के बीच फंस जाते हैं, बॉम्बेटो, सेठ और अन्या को ऊपर जाने में मदद करते हैं। लिफ्ट सबसे अनुपयुक्त क्षण में काम करना शुरू कर देगी, जो हमें सीधे खोपड़ी तक ले जाएगी। कई सालों तक जनरल ने अपनी प्रजा के दिमाग को कैप्सूल में रखा। वह व्याट (या फर्गस) से संबंधित सामग्री के साथ कैप्सूल को एक प्रोटोटाइप रोबोट में एम्बेड करता है, जिसे वह एकमात्र इंस्टॉलेशन देता है - हमें नष्ट करने के लिए। हम जल्दी से बटन दबाते हैं और बाहर जाते हैं।

मैक्स हस।


हम लकड़ी के बक्से को नष्ट कर देते हैं, उनसे बिजली के हथगोले निकालते हैं और जल्दी से क्षेत्र के दूसरे छोर पर बख्तरबंद गिलास में चले जाते हैं। दुश्मन को ग्रेनेड से मारने के बाद, वह कुछ सेकंड के लिए स्थिर हो जाएगा - इस समय के दौरान हमारे पास उसके सामने दौड़ने और मस्तिष्क के साथ कैप्सूल को हटाने का समय होना चाहिए। व्याट (या फर्गस) की पीड़ा को कम करने के बाद, हम कांच के पीछे छिप जाते हैं और अपनी पीठ के पीछे धातु की जाली काट देते हैं। यदि आप दुश्मन को पर्याप्त नुकसान पहुंचाते हैं, तो वह हम पर हमला करना बंद कर देगा और अपनी विद्युत ढाल को बहाल करना शुरू कर देगा। इन विरामों का लाभ उठाते हुए, पहली चीज जो हम करते हैं वह है ग्रिड के माध्यम से जाना और हथियार अलमारियाँ से उपकरण उठाना, जिसमें कवच और प्राथमिक चिकित्सा किट शामिल हैं, और एक तरफ भागना है। हम जल्दी से धातु की जाली के साथ आगे बढ़ते हैं, उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं, सीढ़ियों तक पहुंचते हैं और ऊपर उठते हुए, हम आगे बढ़ते रहते हैं। विमान भेदी तोप तक पहुँचने के बाद, हम इसे आकाश में निर्देशित करते हैं और हवाई पोत पर आग लगाते हैं। इसी तरह, हमें एक और एंटी-एयरक्राफ्ट गन मिलती है और इसके साथ हम दूसरी एयरशिप को नष्ट कर देते हैं। हम दुश्मन को तब तक गोली मारते हैं जब तक बिजली उस पर नहीं पड़ती। साइट पर लौटकर, हम उस भवन में पहुँचते हैं जहाँ से हमने छोड़ा था, और प्रवेश द्वार के दाईं ओर बक्से देखे। उनमें से एक में गोल्डन पॉट ट्रॉफी है।

केंद्र से हम नीचे जाते हैं और खोपड़ी के साथ लड़ाई जारी रखते हैं। सीमित स्थान की स्थितियों में, हम दुश्मन से दूर रहने और सभी प्रकार की उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करने का प्रयास करते हैं। जितना संभव हो उतना कम, हम अपने आप को खोपड़ी की आग में बेनकाब करते हैं, बुद्धिमानी से आश्रयों का उपयोग करते हैं, और जितना संभव हो सके खुद को गोली मारते हैं। लेज़रक्राफ्टवर्क को चार्ज करने और शक्तिशाली लक्षित शॉट्स के साथ दुश्मन को मारने के लिए इसका इस्तेमाल करने के लिए यहां बहुत सारे चार्जिंग स्टेशन हैं। फ़र्स को कमजोर करने के बाद, हम उसके पास जाते हैं, खोपड़ी को केबिन से हटाते हैं और चाकू से वार करते हैं। सहयोगियों द्वारा हेलीकॉप्टर द्वारा किले से बाहर निकलने की प्रतीक्षा करने के बाद, ब्लास्कोविट्ज़ परमाणु हमले का संकेत देगा।

अध्याय 1


खेल विमान पर शुरू होता है - हमें तुरंत पाइप को अवरुद्ध करने का काम दिया जाता है। हम ब्लॉक करते हैं और केबिन में लौटते हैं, फिर हम खुले दरवाजे पर जाते हैं और लोड को कम करने के लिए सभी फास्टनरों को काटते हैं। हम केबिन में लौटते हैं।


हम बंदूक पर बैठ जाते हैं और हम पर उड़ने वाले दुश्मनों पर गोली चलाते हैं। एक छोटी सी दुर्घटना के बाद, हम प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करते हैं। अब आपको एक प्लेन से दूसरे प्लेन में कूदने की जरूरत है। हम सैनिकों के साथ बात करते हैं और कॉकपिट में जाते हैं।


हम वीडियो देखते हैं और फोन पर बात करते हैं, हमें टास्क मिलता है। हम बक्से तोड़ते हैं और रोबोट के नीचे फिसल जाते हैं। हम पानी के नीचे गोता लगाते हैं और तैरकर दूसरे विमान में चले जाते हैं, अगर आप बाहर निकलते हैं, तो आपको एक गोली मिलेगी। हम विमान में चढ़ते हैं और मशीन गन पर बैठ जाते हैं। हम सभी विरोधियों को गोली मारते हैं, और फिर हम सैनिकों के साथ बात करते हैं।


अब जल्दी से आगे दौड़ें और फर्श के छेद में चढ़ें। हम आगे बढ़ते हैं, हथगोले उठाते हैं और उनके साथ बुर्ज को उड़ाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और फासीवादी के पैरों पर गोली मारते हैं जो दरवाजे के बाहर खड़ा है। हम आगे बढ़ते हैं, विरोधियों को मारते हैं। किलेबंदी में हमें एक नक्शा मिलता है।


अब हम मानचित्र के साथ पहले स्थान पर जाते हैं। हम विरोधियों को मारते हैं और डायनामाइट का चयन करते हैं। फिर दो तरीके: आप दरवाजे को उड़ा सकते हैं या थोड़ा पीछे जा सकते हैं और फर्श में हैच उड़ा सकते हैं।



हम सीधे और किनारों पर खुली खिड़कियों का निरीक्षण करते हुए, रस्सी पर चढ़ते हैं। इसमें आम सैनिकों के अलावा मशीन गन भी होगी। सबसे ऊपर हम खिड़की में कूदते हैं।



अगला, हम खिड़की में चढ़ते हैं। रास्ते में हम सैनिकों से मशीन गन और एक कुत्ते के साथ मिलेंगे, उन्हें तुरंत मार देना बेहतर है। हम मशीन गन के पीछे खड़े होते हैं और विरोधियों को मारते हैं। हम मशीन गन फेंकते हैं और आगे बढ़ते हैं, बीम को क्राउबर से तोड़ते हैं और सैनिकों के पीछे दूसरी तरफ कूदते हैं।


जब आप जागते हैं, तो आपसे चाबी खोजने के लिए कहा जाएगा। यह बक्से में से एक में है। हम एक घायल सैनिक को पकड़कर बाहर निकलने के लिए घसीटते हैं। अब हमें एक बड़े धातु प्रतिद्वंद्वी को हराना है। हाथ में दो हथियार लेकर ऐसा करना बहुत अच्छा है। फिर हमें चुनना होगा कि दोनों में से कौन सा सिपाही मरेगा।


अध्याय 2


हम वीडियो देखते हैं और सिपाही पर हमला करते हैं। फिर हम गलियारे में सुरक्षा से निपटते हैं। हम सीढ़ियों पर जाते हैं और बन्दूक का चयन करते हैं। हम नीचे जाते हैं और नियंत्रण कक्ष ढूंढते हैं। दरवाजा खोलने वाले बटन के पीछे एक कैश होता है जिसमें आप हेल्थ अपग्रेड ले सकते हैं।


हम इमारत छोड़ते हैं और विरोधियों को मारते हैं। आप सुविधा के लिए किसी एक कार के पीछे छिप सकते हैं। हम लड़की के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं।


अध्याय 3

हम तहखाने में जाते हैं और कोठरी में हमें एक एप्रन और एक मूर्ति मिलती है। हम डिब्बे में चश्मा लेते हैं और अधिकारी को प्रताड़ित करने लगते हैं। वीडियो देखें और चलें। तब आप या तो चुपके से जा सकते हैं या लगातार सभी को मार सकते हैं। हम क्षेत्र को साफ करते हैं और कार में जाते हैं।


इसके बाद, हम टावर पर चढ़ते हैं और अगली संरचना पर जाते हैं। हम नीचे जाते हैं, संकेत का पालन करते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम विरोधियों को मारते हैं और बटन दबाते हैं। हम स्थान को और साफ करते हैं, लीवर को खींचते हैं और कार पर वापस जाते हैं।


हम अगले भाग को साफ करते हैं और दो रोबोटों के साथ लड़ाई की तैयारी करते हैं। आप उन्हें टावरों पर लगे मशीनगनों से शूट कर सकते हैं। और आप उन कारों के शरीर में बटन दबा सकते हैं जहां से रोबोट आए थे।


अध्याय 4


हम कॉफी डालते हैं और अधिकारियों के साथ टेबल के पास जाते हैं। वे हमें आगे नहीं जाने देंगे और हमें बैठने और परीक्षा देने के लिए कहेंगे। अपनी पसंदीदा तस्वीरें चुनें और अपने कमरे में जाएँ। आइए देखते हैं वीडियो। हम खिड़की से बाहर निकलते हैं और लंबे समय तक कगार पर चलते हैं। हम पाइप के नीचे और हैच में जाते हैं।


कमरे में आपको इसके लिए एक कटर और एक बैटरी ढूंढनी होगी। हम ऊपर जाते हैं और सलाखों को काटते हैं, जिनमें से एक के पीछे एक कैश होगा। अब हम एक इमारत से दूसरी इमारत में कूदते हैं और सैनिकों को मारते हैं। दीवार पर आप एक स्थान का नक्शा पा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, दुश्मनों से निपटते हैं, खिड़की से बाहर निकलते हैं और बस की छत पर कूद जाते हैं।


हम ऊपर चढ़ते हैं और छत के साथ जाते हैं। किनारे पर, हम एक विशेष उपकरण के साथ श्रृंखला काटते हैं और सैनिकों को मारते हैं। यहां एक-एक करके सावधानी से उन पर चाकू फेंकना बेहतर है। आपको बुर्ज से भी सावधान रहने की जरूरत है और लाल किरणों के करीब न जाएं। हम आगे बढ़ते हैं और कोने में एक पाइप पाते हैं, जिसमें हमें नीचे जाने की जरूरत है।


हम नीचे उतरते हैं और तुरंत बड़े रोबोट के दाईं ओर दौड़ते हैं। हम जल्दी से चेन काटते हैं और नीचे जाते हैं। फिर हम कद्दूकस करते हैं और और भी नीचे जाते हैं।


हम वेंटिलेशन के माध्यम से चढ़ते हैं और बाहर निकलने पर हमें एक सैनिक मिलता है जो शौचालय में खुद को राहत देता है। चुपचाप उसे मार डालो। कुछ और सैनिक और एक कुत्ता पीछा करेगा। खिड़की से दीवार पर बिस्तरों वाले कमरे में, हम चाबी लेते हैं और अंत में उनके लिए दरवाजा खोलते हैं।


हम पुल के साथ जाते हैं और दरवाजे से चेन काट देते हैं। नीचे, कोयले के ढेर में से एक में, आप एक खजाना पा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और ताला तोड़ते हुए, हम फिर से एक विशाल रोबोट कुत्ते से मिलते हैं। हम उससे दूर भागते हैं और जंजीरें काट देते हैं। अब हम लिफ्ट को ऊपर उठाते हैं और कैदियों को मुक्त करते हैं।


हम टेबल पर चढ़ते हैं, चेन काटते हैं और विरोधियों को मारते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, दुश्मनों से मुंहतोड़ फायरिंग करते हैं, कहीं-कहीं कैदी मदद करेंगे। हम बिजली बंद कर देते हैं और एक साथी के लिए आगे बढ़ते हैं। जब वह दरवाजा खोलता है, तो उसे ढँक दें। बाहर जाते समय सावधान रहें। हम बाईं ओर कार में कूदते हैं और आगे बढ़ते हैं। जब कार लुढ़कती है, तो टैंक के नीचे न गिरने के लिए आपको इससे बाहर निकलना होगा।


अध्याय 5


हम पानी में कूदते हैं और आश्रय में जाते हैं। हम बात कर रहे हैं एक पूर्व नाजी से। महिला के साथ कमरे में हमें टेबल में दस्तावेज मिलते हैं। लड़की की तस्वीर के पीछे खजाना पाया जा सकता है। अभी भी शीर्ष पर चढ़ने और माउंट लेने की जरूरत है। हम मैक्स के कमरे में जाते हैं और लकड़ी के टुकड़े को तोड़ते हैं जिसके पीछे दस्तावेज छिपे होते हैं। अब हम कारेल वापस जाते हैं।


हम कार से सही जगह जाते हैं। वीडियो देखें और लक्ष्य की ओर बढ़ना शुरू करें। हम उस मार्ग में जाते हैं जिसमें प्रकाश चालू है। वहां आपको एक स्लाइड बनानी होगी। अब आपको ग्रेट को काटने और रोबोट कुत्ते से फिर से भागने की जरूरत है। हम सीधे दौड़ते हैं और टैकल करते हैं। अब जब रोबोट कुत्ते को आखिरकार रोक दिया गया है, तो आपको कई सैनिकों और एक बड़े रोबोट को मारना होगा।


इमारत में, दुश्मनों की भीड़ तुरंत आप पर हमला करना शुरू कर देगी, इसलिए सभी को कवर से गोली मारने के लिए सीढ़ियों पर या कमरे में बाईं ओर छिपना बेहतर है। वहां आप स्वास्थ्य में वृद्धि के साथ एक तिजोरी भी पा सकते हैं। ऊपर जाने और हैच में चढ़ने से आपको एक खजाना मिल सकता है, और शेल्फ के एक हॉल में एक और है।


दरवाजा उठाओ और सिपाही को मार डालो। हम ऊपर चढ़ते हैं और मुख्य कमरे में बटन दबाते हैं। अब हम बीम पर कूदते हैं, वहां के गार्डों को मारते हैं और हैच पर चेन काट देते हैं। हम लिफ्ट की छत पर चढ़ते हैं और प्लेटफॉर्म पर खड़े होते हैं, अब हम ब्रेक पर शूट करते हैं।


हम उस कमरे में जाते हैं जहां वे हथियारों का परीक्षण कर रहे हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं और उन जंजीरों को काटते हैं जो प्लेट को परीक्षण कक्ष में रखते हैं। आइए परीक्षण शुरू करें। हम एक नया हथियार उठाते हैं और इसके साथ दीवार में एक छेद काटते हैं। यदि आप ऊपर चढ़ते हैं और एक छेद काटते हैं, तो आप एक खजाना पा सकते हैं। अब हम एक और लिफ्ट छोड़ते हैं।


अगले स्थान पर कई विरोधी होंगे, इसलिए हम उन्हें सावधानी से मारते हैं। बहुत सारे बॉक्स हैं जिनमें आप कवच, प्राथमिक चिकित्सा किट और बारूद पा सकते हैं, यदि इनमें से कोई भी समाप्त होता है। हेलीकॉप्टर मशीनगनों से लैस हैं, जो लड़ाई को आसान बना सकते हैं। आपके सभी सैनिकों और अधिकारियों को मारने के बाद, एक बड़ा रोबोट दिखाई देगा। आप इस पर नए हथियार आज़मा सकते हैं, कमरे के केंद्र में हथियारों के लिए दो चार्जिंग स्टेशन हैं। रोबोट को एक सर्कल में चलाना सबसे सुविधाजनक होगा। रोबोट को हराने के बाद हम उस कमरे में जाते हैं जहां से वह निकला और ऊपर चढ़ गया। हम नीचे उतरते हैं और साथी को हेलीकॉप्टर में स्थानांतरित करते हैं।


अध्याय 7


गुप्त स्तर


आपके बेस पर पहुंचने के बाद वहां एक सीक्रेट लेवल खुलेगा। आप इसे बहुत ऊपर चढ़कर और दुःस्वप्न शिलालेख के साथ बिस्तर पर सोकर पा सकते हैं। हर बार जब आप कार्यों के बाद खुद को आधार पर पाते हैं तो आप इस स्तर को पार कर सकते हैं।


हम आन्या के साथ बात करते हैं और उससे एक टास्क लेते हैं। हमें मोल्डी कंक्रीट खोजने की जरूरत है, लेकिन पहले हमें अपने दोस्त से चाबी लेने की जरूरत है। रास्ते में, दस्तावेजों को अजनबी लड़की के बगल वाले कमरे में ले जाएं। हम तहखाने में जाते हैं और संक्रमित कंक्रीट पाते हैं। बाईं ओर आपको एक आरा लेने की आवश्यकता है, लेकिन आप सीवर में गिर जाएंगे। अब हमें कोई रास्ता निकालना होगा। आप सीवर में कई उपयोगी चीजें पा सकते हैं। ऊपर लौटने पर, हमने कंक्रीट का एक टुकड़ा देखा और अन्ना के पास गए।


अध्याय 8


अब हम शिविर में आते हैं। हम गलियारे के साथ भीड़ के साथ जाते हैं, फिर हमें कमरे में भेज दिया जाता है, यहां आपको नंबर डालने और पैच बनाने के लिए अपना हाथ डिवाइस में डालने की जरूरत है। हम आगे उस कमरे में जाते हैं जहां हमें काम करना है - कंक्रीट के साथ हस्तक्षेप करने के लिए। एक अफ्रीकी पक्षकार के साथ बातचीत से, हम सीखते हैं कि हमें कहां मिल सकता है सही व्यक्ति. ऐसा करने के लिए, आपको कंक्रीट मिक्सर को तोड़ने की जरूरत है। दबाएं: दाएं, बाएं और पीछे। तब तक दोहराएं जब तक हम बटन को तोड़ न दें। अब हम गिरे हुए हिस्से का चयन करते हैं और इसे कंक्रीट मिक्सर में फेंक देते हैं। काम पर दुर्घटना के बाद, हम कैदी के साथ दाईं ओर बात करते हैं। अब हम लाल निकास से बैरक में जाते हैं।


हम घर में एक बूढ़ा आदमी पाते हैं और पता लगाते हैं कि आगे क्या करना है। हम क्षेत्र के अंत में इमारत में जाते हैं। अंदर जाने से पहले, हम एक अतिरिक्त कार्य पाने के लिए एक सांवली चमड़ी वाली लड़की से बात करते हैं।


जैसे ही तुम नीचे उतरोगे, वे तुम्हें पकड़ लेंगे। जब आप जागते हैं, गार्ड को मारना शुरू करते हैं, चुपके मोड में जाना बहुत अच्छा है। दीवार के एक कमरे में आप एक नक्शा पा सकते हैं। एक अतिरिक्त कार्य को पूरा करने और चाकू को मारने के लिए, आपको थोड़ा पीछे जाने की जरूरत है। अब हम बटन ढूंढते हैं और सुरक्षा प्रणाली को बंद कर देते हैं। हम बाहर गली में जाते हैं और लड़की को मारे गए चाकू के बारे में सूचित करते हैं। हम दादाजी से बात करते हैं और दूसरे विंग में जाते हैं।


हम पौधे से गुजरते हैं और मचान पर चढ़ते हैं। यहां हम चुपके मोड में भी जाते हैं, यदि आप बाईं ओर जाते हैं और ध्यान से कुत्ते और गार्ड को मारते हैं, तो आप एक चाकू पा सकते हैं। हम नीचे जाते हैं और बिजली इकाई पाते हैं।


हम वीडियो देखते हैं और रोबोट के "पहिया" पर बैठते हैं। हम सभी सैनिकों को मशीनगन से मारते हैं, लेकिन रोबोट पर रॉकेट दागना बेहतर है। हम अंत तक पहुँचते हैं और दादा को उतारते हैं। जबकि वह कैदियों को मुक्त करता है, हमें दुश्मनों से पीछे हटना होगा। सभी को हराने के बाद, हम नीचे जाते हैं और गैरेज में जाते हैं, बाईं ओर के कमरे में आप खजाना पा सकते हैं। हम कार में बैठते हैं और वहां से निकल जाते हैं।


स्वास्थ्य में वृद्धि के लिए सबसे पहले आप सो सकते हैं। अगर आप वोल्फेंस्टीन 3डी खेलना चाहते हैं तो आप ऊपर सोने भी जा सकते हैं। अब हम हेलीकॉप्टर में जाते हैं और एक दोस्त से बात करते हैं कि वेल्डिंग मशीन कहां है। अब हम मुख्य हॉल में लौटते हैं और नीग्रो से बात करते हैं। आगे हम गिरी हुई मशाल के पीछे गोता लगाते हैं।


हम तैरते हैं और किनारे पर चढ़ते हैं। हम हथियार लोड करते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं। हम सीढ़ियों के फास्टनरों को शीर्ष पर शूट करते हैं। हम ऊपर जाते हैं और खुद को हैंगिंग बॉक्स वाले कमरे में पाते हैं। हम सभी बक्से से फास्टनरों को शूट करते हैं। अब आपको दिखाई देने वाले रोबोट को मारने की जरूरत है। विरोधियों को हराने के बाद, हम दरवाजे से गुजरते हैं और वेंटिलेशन में चढ़ते हैं। वहां आपको उस चेन को काटना होगा जो दरवाजा बंद करती है।


जब आप मुख्य हॉल में लौटते हैं, तो रोती हुई लड़की से बात करें। उसकी मदद करने के लिए, आपको खोई हुई अंगूठी ढूंढनी होगी, जो शीर्ष मंजिल पर शौचालय में स्थित है। हम दादा को बर्नर देते हैं और एक नए काम पर जाते हैं।


अध्याय 10


हम पनडुब्बी में चढ़ते हैं और मार्ग में तैरते हैं। पहला मार्ग एक जाली से बंद हो जाएगा, इसे खोलने के लिए आपको श्रृंखला को काटने की जरूरत है। दूसरा मार्ग खोलने के लिए आपको तैरना होगा और दूसरी तरफ से चेन को काटना होगा। फिर बड़े शिकंजा वाला एक कमरा होगा। यहां आपको सीढ़ियों पर चढ़ने और लीवर को मोड़ने की जरूरत है ताकि पहले और दूसरे स्क्रू पर छेद नीचे हो। दूसरे पेंच के माध्यम से तैरते हुए, आप कुछ खजाने पा सकते हैं। पहला तुरंत होगा, और दूसरा बाईं ओर सुरंग के अंत में होगा।


हम जमीन पर, पाइप में निकलते हैं। हम नियंत्रण कक्ष ढूंढते हैं और जल स्तर बढ़ाने के लिए लीवर खींचते हैं। अब चलो चलते हैं। अगले कमरे में, हमने आगे का रास्ता साफ करने के लिए खदानों में जंजीरों को काट दिया। फिर हम एक मार्ग ढूंढते हैं और एक लिफ्ट की तलाश करते हैं। फिर आपको बाड़ में एक छेद काटना होगा।


अब पहले हम क्षेत्र को साफ करेंगे, बहुत सारे विरोधी होंगे। उसके बाद, लीवर को खींचे और दिखाई देने वाले रोबोट को मारें। फिर हम फिर से दरवाजा खोलते हैं और कंट्रोल रूम ढूंढते हैं। जैसे ही आप बटन दबाते हैं, विरोधियों का एक झुंड दिखाई देगा, जिसके बीच में कुछ रोबोट होंगे। अब हम ट्रेन में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं।


अध्याय 11


हम टारपीडो छोड़ते हैं। गुप्त रूप से या शूटिंग के साथ, हम सभी विरोधियों को नष्ट कर देते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं और एक कमरे में हम दीवार से नक्शा हटाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और सैनिकों को केबिनों में मारते हैं, जिनमें से एक में आपको खजाना भी मिल सकता है। अगला, हम दो बख्तरबंद सैनिकों के साथ लड़ाई करेंगे, उन्हें बन्दूक से मारना सबसे अच्छा है। अगले कमरे में, हम फिर से बहुत सारे विरोधियों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यहां छिपने के लिए कहीं नहीं है, इसलिए आपको सावधान रहने की जरूरत है। स्टीयरिंग में, हम आवश्यक क्रियाएं करते हैं।


अब आप पानी के नीचे हैं। मुख्य हॉल में जाओ और फिर बूढ़े आदमी के पूछने पर उसे हथियार दो। हम कमरे के केंद्र में जाते हैं, बाईं ओर पत्थरों पर आप खजाना ले सकते हैं। हम गेंदों पर गोली मारते हैं और सीढ़ी बनाते हैं। संरचना चालू करने के बाद, दूसरे कमरे में जाएं, वहां शेल्फ पर खजाने को याद न करें।


हम गेंद को धक्का देते हैं और कगार पर कूदते हैं। अगला, हम कार में जाते हैं और वहां एक अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर ढूंढते हैं। हम बुर्ज को नष्ट करते हैं और दूसरी कार में जाते हैं। इस प्रकार, हम पुल के दूसरी ओर चले जाते हैं। अगला, हम दुश्मनों के एक समूह की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिनमें से एक कवच में होगा। हम उन्हें मारते हैं और ऊपर जाते हैं। हम बीम के साथ दूसरी कार में जाते हैं और उसके अंदर सभी कीमती सामान इकट्ठा करते हैं। अब आप स्नाइपर राइफल का उपयोग कर सकते हैं और सभी दुश्मनों को मार सकते हैं।



जब हेलीकॉप्टर आता है, तो बेहतर है कि मशीन गन के पीछे ज्यादा देर तक न बैठें, क्योंकि कुत्ता आप पर हमला करेगा। हम नीचे कूदते हैं और दाईं ओर आश्रय में स्थिति लेते हैं। आपको एक तिजोरी भी मिल सकती है जिसमें जीवन में वृद्धि होगी। हम सैनिकों को खत्म करते हैं और कार में जाते हैं।


अध्याय 13


हम बिंदु पर पहुंचते हैं और चौकी पर जाते हैं। फिर सामान के डिब्बे के माध्यम से हम अगले कमरे में जाते हैं। हम हथियार ढूंढते हैं और अगला कमरा खोलते हैं। हम सैनिकों को मारते हैं और आगे बढ़ते हैं। लाल जनरेटर के पास आप एक हथियार उन्नयन पा सकते हैं। आगे गलियारे में हम सभी डिब्बों को साफ करते हैं। आप वेंटिलेशन के माध्यम से जा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, दुश्मनों को मारते हैं और फिर से वेंटिलेशन में जाते हैं। अब हम लाल पाइप ढूंढते हैं और उसमें चढ़ते हैं। हम एक स्पेससूट ढूंढते हैं और उसे तैयार करते हैं। हम चंद्रमा की सतह पर जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और दो रोबोटों को मारते हैं, फिर मंच पर कूद जाते हैं।


हम इमारत में जाते हैं और सूट उतार देते हैं। काउंटर पर दाईं ओर, हम एक स्केलपेल लेते हैं और लड़ाई में जाते हैं। यहां आप सावधानी से वेंटिलेशन से गुजर सकते हैं या बस सभी को गोली मार सकते हैं। अब हम लिफ्ट को ऊपर उठाते हैं। हम सैनिकों को मारते हैं और मार्ग में जाते हैं। हम हॉल में बाहर जाते हैं और बटन दबाते हैं। बाईं ओर आप बेहतर स्वास्थ्य के साथ एक तिजोरी पा सकते हैं। हम हैच में चढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं, गार्डों को मारते हैं। अब हम वेंटिलेशन के माध्यम से लिफ्ट में क्रॉल करते हैं। हम लिफ्ट से प्लेटफॉर्म पर उतरते हैं। अब हम एस्केलेटर पर जाते हैं। एक कमरे में आप एक खजाना पा सकते हैं।


अध्याय 14


हम दुश्मनों से पीछे हटते हैं। फिर हम निकलते हैं और बड़े कमरे के अंत में हम बाईं ओर के छेद में चढ़ते हैं, जहां हम जंजीरों को काटते हैं और नीचे जाते हैं। अब हमें सैनिकों को मारने और काउंटर को नीचे करने की जरूरत है। हम आगे अपना रास्ता बनाते हैं और नीचे जाते हैं। हम गार्ड को सावधानी से मारते हैं, यह आगे बढ़ने के लायक नहीं है।


अब हमें हेलीकॉप्टर को नीचे गिराने की जरूरत है, इसके लिए दाईं ओर चढ़ना और खिड़की से नीली स्क्रीन के साथ शूट करना बेहतर है। हम नीचे जाते हैं और दुश्मनों से पीछे हटते हैं। हम बढ़ते ढांचे पर चढ़ते हैं, पाइप के नीचे जाते हैं।


बेहतर है कि हम आश्रय में न रहें, हम बाहर भागते हैं और सीवरों में छिप जाते हैं। हथियार लोड हो रहा है। अब आपको रोबोट को भड़काने की जरूरत है ताकि वह कवर को तोड़ दे। अब हम उसकी बंदूकों पर गोली चलाते हैं जब वे लाल हो जाते हैं। सबसे पहले, हम छह प्रतिष्ठानों को तोड़ते हैं, और फिर संरचना ही। जब आप इसका लक्ष्य रखते हैं तो आपको रोबोट को आंख में गोली मारने की जरूरत होती है। उसके बाद, हम जल्दी से रोबोट के नीचे दौड़ते हैं और ओपनिंग हैच पर शूट करते हैं। हम रोबोट पर जीत तक उपरोक्त दोहराते हैं।


हम सैनिकों से वापस गोली मारते हैं जब तक कि मैक्स एक दोस्त के शरीर को नहीं ले जाता और हैच खोलता है। हम वहां जाते हैं और ढेर सारे विरोधियों को मारने की तैयारी करते हैं। हम ऊपर जाते हैं, यहाँ हम पंखे पर जंजीर से गोली मारते हैं और नीचे कूदते हैं। अब हम गंभीर विरोधियों - बख्तरबंद सैनिकों के साथ लड़ाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं। इन्हें दो बन्दूक से मारना सबसे अच्छा है। हम वेंटिलेशन के लिए आगे बढ़ते हैं।


यहां एक कुत्ता आप पर हमला करेगा, सावधान रहें। कटर का उपयोग करके उसे मारना सबसे अच्छा है। हथियार को रिचार्ज करने के लिए हम कुत्ते से पाइप के माध्यम से दौड़ते हैं। जीत के बाद, हम साथियों के पास जाते हैं, और फिर हेलीकॉप्टर तक।


अध्याय 16


हम नीचे से खजाना लेते हुए, रास्ते में आगे तैरते हैं। हम बाहर जाते हैं और हथियारों और गोला-बारूद का स्टॉक करते हैं। सावधानी से आगे बढ़ें, कई विरोधी होंगे। एक कमरे में आप एक स्थान का नक्शा पा सकते हैं। फिर हमें रोबोट को उड़ा देना होगा।


अगला, सुरक्षा के साथ दरवाजे के पास, हमने दाईं ओर एक छेद काट दिया। हम ध्यान से और चुपचाप मशीन गन के लिए अपना रास्ता बनाते हैं और सभी सैनिकों को मारते हैं। अब आप या तो लड़ाई के साथ आगे बढ़ सकते हैं, या सावधानी से चक्कर लगा सकते हैं। आगे आप एक और मशीन गन पा सकते हैं और इसके साथ सभी दुश्मनों को मार सकते हैं। इसके बाद, हमें गोरे को हराने, वीडियो देखने और अंतिम लड़ाई में जाने की आवश्यकता होगी।


सामान्य खोपड़ी


पहले आपको व्हाइट को बेअसर करने की आवश्यकता है। हमें सड़क पर फेंकने के बाद, हम हथगोले इकट्ठा करते हैं। हम दुश्मन के पैरों के नीचे हथगोले फेंकते हैं और जब छाती पर सेल खुलती है, तो हम दौड़ते हैं और हमला करते हैं।


फिर सामान्य खोपड़ी दिखाई देती है। हम जल्दी से हथियार लोड करते हैं। अब हमें बाड़ में एक छेद काटने की जरूरत है, इसके लिए हम सामान्य को हथगोले से विचलित करते हैं। हमें उठने और बंदूक से हवाई पोत को नीचे गिराने की जरूरत है। दौड़ने के लिए समय निकालने के लिए, हम दुश्मन को तब तक मारते हैं जब तक वह अपनी ढाल को रिचार्ज करना शुरू नहीं कर देता।


कुछ हवाई जहाजों को हराने के बाद, हम खुद जनरल स्कल पर हमला करना शुरू करते हैं। हम बन्दूक या कटर का उपयोग करके उसकी ढाल को ध्वस्त कर देते हैं। तब वह बिजली से मारा जाएगा और हमारे पास गोला-बारूद भरने और चंगा करने का समय होगा। हम नीचे जाते हैं और तुरंत बॉस पर आक्रामक हमला करते हैं। मुख्य बात आग में कदम नहीं रखना है, यह दुर्घटना से हो सकता है यदि आप बिना देखे पीछे हटते हैं, तो सावधान रहें। आप प्लेटफॉर्म पर दाईं ओर बैठ सकते हैं और अंडरबैरल ग्रेनेड लॉन्चर से शूट कर सकते हैं। रोबोट को हराने के बाद, जो कुछ बचा है वह जनरल स्कल को खुद खत्म करना है।

खोपड़ी का किला

शुरू करना वॉकथ्रू वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डरएक संक्षिप्त परिचयात्मक वीडियो देखने के बाद, जिसके बाद हम खुद को जर्मनी के तट के पास बाल्टिक सागर के ऊपर कहीं कैप्टन ब्लास्कोविट्ज़ या ब्लास्कोविट्ज़ के रूप में एक हवाई जहाज के कॉकपिट में पाते हैं। पड़ोसी विमान को मार गिराए जाने और हमारा क्षतिग्रस्त होने के बाद, हम छठे इंजन की पाइपलाइन को अवरुद्ध करने के लिए तकनीकी डिब्बे में जाते हैं। कैब छोड़कर, हम संकेतित दिशा में आगे बढ़ते हैं, रास्ते में हमें लॉकर में सरौता और तार लेने के निर्देश प्राप्त होंगे। लॉकर केबिन से बाहर निकलने के बाईं ओर होगा, इसे खोलने और आवश्यक वस्तुओं को लेने के लिए, ई बटन दबाएं। जलती हुई पाइपलाइन तक पहुंचने और इसे अवरुद्ध करने के बाद, हम कार्गो को छोड़ने के लिए कार्गो डिब्बे में जाते हैं, के लिए यह हम उस लॉकर पर लौटते हैं जिससे हमने उपकरण लिए थे और उसमें से हम विमान के पीछे जाते हैं (बाईं ओर के बॉक्स पर आप एक दस्तावेज़ पा सकते हैं)।

जगह पर पहुंचने के बाद, हमने लोड (लाल हीरे के साथ चिह्नित) को पकड़े हुए गोफन को काट दिया, चाकू से मारने के लिए, एलएमबी दबाएं। कार्गो गिराए जाने के बाद, हम कॉकपिट में लौटते हैं, जहां हम बुर्ज पर बैठते हैं (ई दबाकर) दुश्मन के लड़ाकों के हमलों से पीछे हटते हैं। नतीजतन, विरोधियों में से एक हमारे विमान में दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा और हमारा चरित्र चेतना खो देगा। जागते हुए, हम स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए प्राथमिक चिकित्सा किट का चयन करते हैं, जिसके बाद हम ऊपर से लीवर को अपने सामने खींचते हैं। इसके बाद, आपको दाईं ओर कॉकपिट का दरवाजा खोलना होगा और आसन्न विमान के विंग पर कूदना होगा (रन पर कूदने के लिए, लेफ्ट शिफ्ट + स्पेसबार दबाएं)। एक बार कॉल साइन "कोंडोर 9" के साथ विमान में सवार होने के बाद, हम कॉकपिट में जाते हैं, जिसके बाद हमारा विमान खोपड़ी किले के पास सुरक्षित रूप से दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा।

देखते समय वॉकथ्रू वीडियो वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डरवीडियो के बीच स्विच करने के लिए, "प्लेलिस्ट" टैब का उपयोग करें और अगर वीडियो ने आपकी मदद की या आपको यह पसंद आया, तो लाइक करना न भूलें) ...

नतीजतन, एक बार दुर्घटनाग्रस्त बमवर्षक के कॉकपिट में किनारे पर, हम रेडियो पर जवाब देने के लिए एक पीली ट्यूब लेते हैं। रेडियो पर बातचीत के बाद, हम दूसरे दुर्घटनाग्रस्त विमान पर बुर्ज पर जाते हैं। हम चाकू से बाहर निकलने पर खड़े बॉक्स को तोड़कर कॉकपिट छोड़ते हैं, फिर हम गलियारे के साथ-साथ बाईं ओर शिफ्ट + लेफ्ट Ctrl दबाकर मलबे और लोहे के राक्षस के नीचे एक स्लाइड बनाने के लिए आगे बढ़ते हैं। फिर, कार्गो डिब्बे में पानी के नीचे जाकर, हम बक्से के बीच विमान के शरीर में छेद तक तैरते हैं। बाहर निकलने के बाद, हम केबल के साथ चमकती रोशनी के साथ तैरते हैं, अगले टूटे हुए विमान के रास्ते के अंत तक पहुँचते हैं। पानी से बाहर निकलने के बाद, हम सीढ़ियों से बुर्ज पर चढ़ते हैं, जहाँ से हम यांत्रिक प्राणियों "पेंजरहुंड" को किनारे पर दौड़ते हुए गोली मारते हैं।

बुर्ज से बाहर निकलने के बाद, हम सहयोगियों के लिए संकेतित दिशा में जाते हैं, जिसके साथ बात करने के बाद हम दुश्मन के पिलबॉक्स को नष्ट करने के लिए निकल पड़े, या अंदर स्थापित स्वचालित बुर्ज। सब कुछ श्रृंखला के खेलों से ओमाहा समुद्र तट पर उतरने के समान है कॉल ऑफ़ ड्यूटी, केवल समुद्र तट को बेकर बीच कहा जाएगा। हम खाई के साथ दुर्घटनाग्रस्त विमान के धड़ तक आगे बढ़ते हैं, जिसके तल में एक छेद होगा जिसके माध्यम से आप दुश्मन की खाइयों में गिरेंगे। बंकर में चढ़कर, हम हथगोले का चयन करते हैं, जिसके साथ आप समुद्र तट पर बुर्ज की शूटिंग को नष्ट कर सकते हैं। बुर्ज के विस्फोट के बाद, हम उसके नीचे के छेद में कूद जाते हैं और बाईं ओर Alt और S दबाकर दरवाजे के बाहर खड़े नाजी को गोली मार देते हैं। दरवाजा खुलने के बाद, दुश्मन को खत्म करो और उसका हथियार ले लो।

फिर, बाएं मुड़ते हुए, हम अगले बंकर के लिए एक लड़ाई के साथ टूटते हैं जिसमें आप बुर्ज के पीछे के बक्सों पर पड़ा एक नक्शा पा सकते हैं। बंकर से बाहर निकलते हुए, हम खाई के साथ बाईं ओर जाते हैं, रास्ते में सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं। नतीजतन, अगले बंकर पर पहुंचकर, हम चाकू की मदद से उसमें खड़े नाजी को पीछे से चुपके से और एमएमबी दबाकर खत्म कर देते हैं। बंकर छोड़ने के बाद, हम रास्ते में दुश्मनों को खत्म करते हुए, संकेतित दिशा में आगे बढ़ना जारी रखते हैं, मुख्य रूप से दुश्मन अधिकारी जो अलार्म उठा सकते हैं। एक बार एक स्वस्थ बंद दरवाजे पर, हम बाईं ओर एक छोटे से कमरे में विस्फोटक ले जाते हैं और इसे इंगित बिंदु पर स्थापित करते हैं।

विस्फोट के बाद, अंदर जाने के बाद, दाईं ओर के कमरे में देखें, वहां आपको "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" मिलेगा। इसके अलावा, रेल के साथ चलते हुए, हम खुद को पुल पर एक दुश्मन बुर्ज के साथ एक छोटे से मंच पर पाएंगे, बाईं ओर के कमरे में आप बंकर की योजना पा सकते हैं। सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, बुर्ज के साथ पुल के नीचे देखें, बाईं ओर की दीवार में आपको एक बंद कमरे में एक छोटा सा रास्ता मिलेगा जहाँ आप "स्वर्ण पदक" पा सकते हैं। कमरे से बाहर निकलने के बाद, हम सीढ़ियों से कई मंजिल ऊपर जाते हैं और वहां पाए गए दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं, जिसके बाद हम फिर से सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, इस प्रकार उन दो बंदूकों में से पहले तक पहुँचते हैं जिन्हें आपको बेअसर करने की आवश्यकता होती है (इसके लिए यह पर्याप्त है अपने पीछे बैठे सिपाही को खत्म करने के लिए।

पहली बंदूक के आसपास के क्षेत्र को साफ करने के बाद, आप इसके पीछे खुद बैठ सकते हैं और किनारे पर रेंगते हुए "ट्रेडमिल" को खो सकते हैं। आगे, पहली बंदूक की स्थिति के बाईं ओर जाकर सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, दाईं ओर के कमरे में देखें, वहाँ आप पा सकते हैं छिपा हुआ दरवाजा, आप बाएँ, दाएँ और मध्य को सक्रिय करके तीन लीवरों का उपयोग करके इसे खोल सकते हैं। गुप्त कमरे में आपको पहेली कोड का एक और टुकड़ा और पिस्तौल के लिए एक साइलेंसर मिलेगा (आप इसे सी बटन दबाकर पहन सकते हैं)। इसके अलावा, कमरे से बाहर निकलने के बाद, हम इसके बाईं ओर गलियारे से गुजरते हैं, दुश्मन सैनिकों को नष्ट करना जारी रखते हैं। रास्ते में, यह बैरक का निरीक्षण करने के लायक है, उनमें से एक में, आपूर्ति के अलावा, आप "ऑस्कर का पत्र" पा सकते हैं।

दूसरी बंदूक तक पहुंचने और उसके आसपास के क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम विमान के मलबे के बाईं ओर और साथ ही दुश्मन सैनिकों से एक मार्ग को साफ करने के लिए बंदूक का उपयोग करेंगे। महल की दीवार पर जाने के लिए, आपको बाईं ओर गलियारे के साथ दूसरी बंदूक की स्थिति के चारों ओर जाने की जरूरत है, वहां आप एक तिरपाल के नीचे एक सुनहरा प्याला पा सकते हैं। अगले बंद दरवाजे पर पहुंचने और उसे खोलने के बाद, हम पर एक लोहे के राक्षस द्वारा हमला किया जाएगा, जिसे साधारण वायट नष्ट कर देगा, उसके बाद उस बंकर में जाएं जहां से राक्षस बाहर कूद गया, वहां आपको एक और "एनिग्मा कोड टुकड़ा" मिलेगा। प्राइवेट में लौटकर, उसकी मदद से ऊपर चढ़ो।

एक छोटा वीडियो देखने के बाद, हम रस्सी पर चढ़ते हैं, खिड़कियों से बाहर निकले नाजियों को गोली मारते हैं (ठीक उसी तरह जब वॉकथ्रू डेड स्पेस 3, नाजियों के बजाय विदेशी राक्षस थे))। बहुत ऊपर उठने और खिड़की पर चढ़ने के बाद, हम गलियारे के साथ बाईं ओर फर्श की ओर जाने वाली सीढ़ियों तक जाते हैं। नीचे उतरने के बाद, हम गेट खोलने वाले तंत्र के लीवर को सक्रिय करते हैं, जिसके बाद हम फर्श के दो छेदों में से एक में नीचे कूदते हैं, जिसके माध्यम से जंजीरें गुजरती हैं। दुश्मनों से फर्श साफ करने और भोजन कक्ष में "सुनहरा कटोरा" लेने के बाद, आप नीचे फर्श पर जा सकते हैं और एक कमरे में "महल के अंदर की योजना" ढूंढ सकते हैं। नतीजतन, लौटने के बाद, हम ऊपर की ओर जाने वाली सीढ़ी के साथ गलियारे से ऊपर जाएंगे, हम एक सर्पिल सीढ़ी वाले कमरे में पहुंचेंगे।

सर्पिल सीढ़ी पर चढ़ते हुए और ऊपर के क्षेत्र को साफ करते हुए, हम खुद को एक और भोजन कक्ष (फर्नीचर को देखते हुए) में पाते हैं, वहाँ से हम खिड़की में चढ़ते हैं छोटी बालकनीजिस पर हम अगले कमरे में जाते हैं। फिर, सीढ़ियों पर चढ़कर, हम गलियारे के साथ-साथ आंगन के दाईं ओर बुर्ज के साथ गुजरते हैं। किसी एक बुर्ज के पीछे खड़े होकर हम ऊपर और नीचे दोनों तरफ से दुश्मनों को खो देते हैं, वैसे बुर्ज को ई को पकड़कर हटाया जा सकता है जैसे कि वॉकथ्रू ड्यूक नुकेम फॉरएवर. क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम दुर्घटनाग्रस्त विमान के पास जाते हैं और अंदर चढ़ते हैं, वहां के सहयोगियों से मिलते हैं। इसके अलावा, पथ को अवरुद्ध करने वाले बीम को हटाने के लिए, हम अपने लिए फेंके गए लोहे के टुकड़े का चयन करते हैं, रास्ता साफ करने के बाद, हम शिफ्ट किए गए बीम पर चढ़ते हैं, जहां हमें सहयोगियों के बाद रसातल के पार एक छलांग लगाने की आवश्यकता होगी, अंत में वैसे भी नीचे गिर रहा है।

एक बार श्मशान में, आपको संकेतित दरवाजा खोलने की जरूरत है, इसके लिए हम बक्से में चाबी की तलाश करते हैं, और जब हम इसे ढूंढते हैं, तो हम दरवाजा खोलते हैं, एक बॉक्स में एक "पहेली कोड टुकड़ा" भी होगा। . फिर, घायलों को लेने के बाद, हम अगले कमरे में जाते हैं, जहाँ हमें दुश्मन के सुपर सैनिक से लड़ना होगा, जो फर्श के छेद से बाहर कूद गया था (साझेदार श्वासयंत्र पर गोली चलाने की सलाह देंगे)। नतीजतन, जीतने के बाद, हम अभी भी खोपड़ी द्वारा कब्जा कर लिए जाएंगे। अगला, शॉर्ट कट-सीन में, आपको वायट या फर्गस को चुनना होगा, अगर चुनाव नहीं किया गया, तो हर कोई मर जाएगा। वायट को चुनने और वीडियो देखने के बाद, हम फर्गस द्वारा फेंके गए पाइप को पकड़ लेते हैं जिसके साथ हम एमएमबी दबाकर सुपर-सिपाही पर हमला करते हैं, जिसके बाद हम भट्ठी के नोजल तक दौड़ते हैं और उन्हें पाइप के वार से तोड़ते हैं। फिर हम फर्गस से संपर्क करते हैं जो हमारे लिए हथकड़ी हटा देगा और फिर इसे खोलने के लिए खिड़की के बगल में पैनल का उपयोग करेगा। ऐसा करने के लिए, आपको माउस को घुमाकर संपर्कों को बंद करने की आवश्यकता है, इसे जल्दी से तीन बार करें ताकि तीनों बल्ब जलें, और फिर खिड़की से बाहर कूदें।

क्लिनिक

पहले अध्याय के परिणामस्वरूप, पोलिश पागलखाने (अस्पताल) में रुकने और वहां 14 साल बिताने के बाद, एक अच्छा दिन हमारा चरित्र उसके होश में आता है। सामने आने वाले कट-सीन में, पहली बात यह है कि ई दबाकर टेबल से रसोई का चाकू उठाएं। फिर, नाजियों द्वारा वार्ड में सभी को गोली मारने के बाद और उनमें से एक आपके पास आता है, उसे चाकू से मारा एमएमबी दबाने। मारे गए नाजी की पिस्तौल उठाकर, हम गलियारे में जाते हैं, यहाँ हमारा काम दुश्मन सैनिकों से पूरी मंजिल को साफ करना है। फर्श पर सभी दुश्मनों को मारने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, रास्ते में एक नर्स के शरीर से एक डबल बैरल शॉटगन उठाते हैं। पहली मंजिल पर, फासीवादियों की एक छोटी टुकड़ी पर भी ठोकर खाई, हम क्षेत्र को साफ करते हैं; हम बिजली के लॉक से बंद अस्पताल से बाहर निकलेंगे; इसे खोलने के लिए, बाहर निकलने के सामने एक छोटे से कमरे में जाएँ, वहाँ होगा मेज पर एक बटन हो जो दरवाजा खोलता है। इसके अलावा, उसी कमरे में एक तिजोरी होगी, जिसे तारों को छोटा करके खोला जा सकता है। अंदर आपको बन्दूक बारूद और एक सैनिक आकृति के रूप में एक स्वास्थ्य उन्नयन मिलेगा। अस्पताल छोड़कर, हम सड़क पर नाजियों के साथ लड़ाई में संलग्न हैं (प्रवेश द्वार के बगल की मेज पर आप अपने स्वास्थ्य की भरपाई कर सकते हैं और बिजली के हथगोले उठा सकते हैं), सभी को मार रहे हैं, साथ ही साथ उड़ने वाले रोबोट (ड्रोन) के सामने सुदृढीकरण भी कर रहे हैं। , हम एक कार के पास पड़ी आन्या को उठाते हैं और दूसरा वीडियो देखते हैं।

नया संसार

एक बार तहखाने में, आपको केलर नामक एक पकड़े गए नाजी से पूछताछ करने की आवश्यकता है, कप्तान ब्लास्कोविच इसे स्वयं करेंगे, और हमारा काम एक एप्रन, काले चश्मे को ढूंढना और एक टेबल से एक चेनसॉ उठाना है। एप्रन को टेबल के बाईं ओर कोठरी में चेनसॉ के साथ पाया जा सकता है, उसी टेबल पर दराज में से एक में चश्मा। आपके द्वारा आरा लेने के बाद, जर्मन आप पर हमला करेगा, वापस लड़ने के लिए LMB दबाएं और फिर अगला वीडियो देखें, आप इस कमरे में एक सोने की घड़ी भी पा सकते हैं (पकड़े गए जर्मन के दाईं ओर की मेज पर) और बेहतर स्वास्थ्य ( एक एप्रन के साथ कोठरी में)।

नाजी चौकी पर पहुंचकर हम ई दबा कर कार से बाहर निकलते हैं, हमारा काम है वहां के सभी नाजियों को मार कर पूर्वी सेक्टर को साफ करना। यहां आप कई तरीकों से खेल से गुजर सकते हैं, ब्रीच पर जा सकते हैं या साइलेंट पैसेज का प्रयास कर सकते हैं। यदि आप दूसरा चुनते हैं, तो हम सड़क के बाईं ओर गड्ढे में उतरते हैं और चौकी के क्षेत्र में अपना रास्ता बनाते हैं सीवर पाइप. बाईं ओर गलियारे तक पहुँचने के बाद, जिसके सामने "पहेली कोड के टुकड़े" में से एक होगा, हम इसके साथ सड़क की ओर जाने वाली सीढ़ियों तक जाते हैं (रास्ते में साइलेंसर के साथ 1960 की पिस्तौल उठाते हुए)। बाहर निकलने पर खड़े फासीवादी को खत्म करने के बाद, हम इमारत की दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, जहाँ हम दो जर्मन अधिकारियों में से एक को बेअसर करते हैं (वह इमारत के चारों ओर गश्त करेगा)। फिर, नीचे जाकर, हम बाईं ओर एक छोटे से शेड में जाते हैं, दीवारों में से एक पर आप "एनिग्मा कोड का टुकड़ा" पा सकते हैं, शेड के दूसरी तरफ बोर्डों के बीच की खाई में आप एक पा सकते हैं "सोने का अंडा"। अगली इमारत में आगे बढ़ते हुए, हम पहली और दूसरी मंजिल पर संतरी को खत्म करते हैं, इसके अलावा, हम दूसरी मंजिल पर कमरे में खड़े अधिकारी को बेअसर करते हैं, जहां आप शिविर सुरक्षा मानचित्र और "एनिग्मा कोड टुकड़ा" भी पा सकते हैं। . यह मुख्य प्रवेश द्वार पर जाना और वहां अंतिम संतरी को खत्म करना है, जिसके बाद हम कार में लौटते हैं।

थोड़ी देर पहले गुजरने के बाद, हमें सड़क को अवरुद्ध करने वाले लिफ्ट को उठाने का काम मिलता है, बाईं ओर की इमारत में प्रवेश करने के बाद, हम सभी नाजियों को अंदर से नष्ट कर देते हैं और पहली मंजिल के एक कमरे में "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं या लिफ्ट का उपयोग करते हैं। फिर, पड़ोसी की इमारत में जाते हुए, हम एक लड़ाई के साथ पहली मंजिल पर जाते हैं, जहाँ हम फर्श में हैच के माध्यम से तहखाने में जाते हैं। दुश्मनों से तहखाने को साफ करने और विघटित कार से "पहेली कोड टुकड़ा" लेने के बाद, हम लिफ्ट से दूसरे स्तर तक बढ़ते हैं, वहां, नियंत्रण कक्ष पर लीवर का उपयोग करके, हम सड़क को अवरुद्ध करने वाले लिफ्ट को उठाते हैं। फिर, बाईं ओर के दरवाजे से निकलने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और नाजियों के अवशेषों को खत्म करते हुए, हम गली में निकल जाते हैं और पश्चिमी क्षेत्र को साफ करने के लिए निकल पड़ते हैं।

रास्ते में क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम सड़क के बाईं ओर की इमारत में पहुँचते हैं, बाहर नाजियों को मारते हैं (इमारत के प्रवेश द्वार पर सो रहे काम्फफंड सहित), हम अंदर जाते हैं, जहाँ हम सेक्टर के एकमात्र अधिकारी को बेअसर करते हैं . इसके अलावा इस इमारत में आप एक और "पहेली कोड खंड" पा सकते हैं। सभी फ़्रिट्ज़ को मारने के बाद, हम कार में लौट आते हैं और थोड़ा और ड्राइव करने के बाद हम दो रोबोटों के गिरने के अधीन होते हैं। सुरक्षा रोबोटों से लड़ने के लिए, पारंपरिक छोटे हथियार और बुर्ज से मशीनगन दोनों उपयुक्त हैं, इसके अलावा, ग्रेनेड का भी उपयोग किया जाना चाहिए। रोबोट को नष्ट करने के बाद, हम फिर से कार की डिक्की में चढ़ जाते हैं।

एक बार हाथ में ट्रे लिए बर्लिन जाने वाली ट्रेन में, हम कार से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन हमें कुछ नाजियों द्वारा रोका जाएगा, जिन्हें आधी रात को कॉफी पीने के लिए बंद कर दिया गया था)। ट्रे को मेज पर रखकर और नाजियों को सुनने के लिए बगल में बैठकर ब्लेज़कोविज़ को रक्त शुद्धता परीक्षण करने की पेशकश की जाएगी। परीक्षण के दौरान, आपको दो प्रस्तावित चित्रों में से एक को कई बार चुनना होगा, एक आंख, एक तितली और एक मकड़ी के साथ फ़ोटो का चयन करना होगा, और फिर हम निश्चित रूप से परीक्षा पास करेंगे (हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि इसे पास करना निर्भर करता है पसंद, मुख्य बात यह है कि यदि आप मानते हैं कि फ्राउ ओबेरस्टुरम्बैनफ्यूहरर परीक्षण कर रहा है, तो हथियार न लें)। आटा के साथ यह सब सर्कस के बाद, हम ट्रे उठाते हैं और अन्या लौटते हैं।

ईसेनवाल्ड जेल

एक बार ग्लीचमुट होटल में, हम अन्या से बात करते हैं, जिसके बाद हमें जेल परिवहन पर चढ़ने का काम मिलता है। हम बालकनी से बाईं ओर कंगनी तक उतरते हैं और इसके माध्यम से अगले होटल के कमरे के प्रवेश द्वार तक जाते हैं, अंदर आप एहरमन का पत्र पा सकते हैं। कंगनी के साथ जारी रखते हुए हम पहुंचेंगे ड्रेनपाइपजिस पर हम पड़ोसी की छत पर उतरेंगे, और वहाँ से हैच के माध्यम से भवन में उतरेंगे। मेज पर एक कमरे में आप एक लेज़र कटर पा सकते हैं, लेकिन इसे लेने से पहले, विपरीत कोने में बैटरी उठाएँ। अगला, सीढ़ियों पर चढ़ते हुए, हम दीवार पर डिवाइस से कटर को चार्ज करते हैं, और फिर बाड़ के जाल में से एक को काट देते हैं। अगले कमरे में एक बाड़ से बंद कई डिब्बे होंगे, उनमें से एक के पीछे आप एक "सुनहरा फ्रेम" पा सकते हैं। लेजर कटिंग के साथ समाप्त होने के बाद, हम खिड़की खोलते हैं और पड़ोसी इमारत की छत पर कूदते हैं, जहां हम खिड़की के माध्यम से अंदर चढ़ते हैं। गार्ड से परिसर को साफ करने के बाद, हम दीवारों में से एक से मुख्यालय का नक्शा उठाते हैं, और दाईं ओर के बक्से से दस्तावेजों के साथ फ़ोल्डर, आप एक फोन कॉल का जवाब भी दे सकते हैं। दस्तावेजों को दूसरी दीवार के सामने एक बॉक्स में रखकर, आप एक छिपे हुए कमरे का दरवाजा खोल सकते हैं जिसमें आपको एक और "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" मिलेगा। फिर हम गलियारों के साथ अधिकारी के साथ कमरे में जाते हैं, उसे बेअसर कर देते हैं और टेबल से एक और "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं, हम खिड़की से बाहर निकलते हैं। एक बार फिर कगार पर, हम इसके साथ जेल परिवहन में जाते हैं, और छत पर चढ़कर हम स्थानीय जिले में जाते हैं।

आइजनवाल्ड जेल में पहुंचकर, हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, जिसके बाद हम बाएं मुड़ते हैं और दूसरी सीढ़ी पर जाते हैं। नतीजतन, छत पर पहुंचकर और वहां खड़े जेल प्रहरी को निष्क्रिय करने के बाद, हमने बंद दरवाजे से चेन को लेजर से काट दिया। इसके अलावा, नीचे जाने के बाद, हम जेल यार्ड से गुजरते हैं, गार्ड को हटाते हैं और कोशिश करते हैं कि स्वचालित बुर्ज के दायरे में न आएं। जेल की इमारत में घुसने के बाद, हम तुरंत पाइप के नीचे फिसलकर पैंजरहुंड से भागना शुरू करते हैं, फिर फर्श पर जाली से जंजीर काटते हुए, हम नीचे की मंजिल पर गिरेंगे, जहाँ, गलियारे के साथ पूरे रास्ते चले गए , हम वेंटिलेशन की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर चढ़ते हैं जिसके माध्यम से हम शौचालय में गार्ड के साथ पहुंचेंगे, जिससे हम विशेष झुकाव से छुटकारा पायेंगे (एक दृश्य की तरह थोड़ा सा गेम पासिंग डेडपूल) शौचालय छोड़ने और कुत्ते के भोजन का एक कटोरा लेने के बाद, हम गलियारे के साथ दूसरे अधिकारी के पास जाते हैं, बैरक में रास्ते की ओर देखते हुए, कुछ स्लीपिंग गार्ड के साथ, जहाँ आपको दीवार पर लॉकर से चाबी लेने की आवश्यकता होती है , आप वहां एक गश्ती योजना भी पा सकते हैं। अधिकारी के साथ कमरे में पहुंचने और उसे बेअसर करने के बाद, हम टेबल से एक और "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं, जिसके बाद हम गलियारे में बाहर जाते हैं और बैरक में मिली चाबी से दरवाजा खोलते हैं, इस प्रकार कोयले के गोदाम से टकराते हैं।

गार्ड से गोदाम को साफ करने के बाद, हम चारों ओर देखते हैं, निचले स्तर पर कोयले के ढेर में आप "सोने की डली" पा सकते हैं, और दूसरे स्तर पर आप एक लेजर कटर के लिए एक सुधार पा सकते हैं जो आपको शूट करने की अनुमति देता है यह। नतीजतन, एक बंद श्रृंखला के साथ गोदाम के ऊपरी स्तर पर दरवाजे तक पहुंचने के बाद, हमने इसे काट दिया और नीचे चलने वाले पेंजरहंड के साथ गलियारे में चले गए। शीर्ष के साथ जल्दी से चलने के बाद, हमने उस स्पंज से जंजीरों को काट दिया जिसने मार्ग को अवरुद्ध कर दिया और बगल के गलियारे में चला गया। नीचे जाते हुए और आगे बढ़ते हुए हम ब्लॉक B2 में पहुंचेंगे। दो गार्डों को बेअसर करने के बाद, हम लिफ्ट से ऊपर जाते हैं, जहां, पुल को पार करते हुए, हम कैदियों के साथ सेल में प्रवेश करेंगे। गार्ड को खत्म करने के बाद, हमने एक लेजर से कैदियों से जंजीरों को काट दिया, जिसके बाद हम उनमें से एक को मुखौटा हटाने में मदद करते हैं, यह कैदी फर्गस होगा। सशस्त्र पहरेदारों की उपस्थिति के बाद, हम उस मेज पर चढ़ते हैं जिसके साथ हमने दरवाजे पर बैरिकेडिंग की थी, और उसमें से हम वेंटिलेशन में आ जाएंगे, जिसके माध्यम से हम नाजियों के पीछे जा सकते हैं। अधिकारी को समाप्त करने और एक स्वचालित बन्दूक से लैस होने के बाद, हम फर्गस को बचाते हैं, जो सेल में अवरुद्ध था, जिसके साथ हम उस कमरे में लौटते हैं जहां अधिकारी खड़ा था, ब्लॉक में सभी दरवाजे खोलने के लिए, आपको आवश्यकता होगी फर्गस के साथ एक साथ दो बटन दबाएं, जिसके बाद हम एक लड़ाई के साथ सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं, गार्ड और बुर्ज को नष्ट करते हैं। निचले स्तर पर पहुंचने के बाद, हम पैंजरहुंड द्वारा टूटी सीढ़ियों पर चाकू के स्विच का उपयोग करके बिजली बंद कर देते हैं।

इसके अलावा, गलियारों के साथ भागते हुए, हम आंगन में पहुंचेंगे, जहां हम उन सभी गार्डों को नष्ट कर देंगे जो फर्गस को कवर करते हुए बच गए थे। अगले कमरे में प्रवेश करने और वहां सभी दुश्मनों को मारने के बाद, हम केंद्र में टेबल से एक और "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं। गलियारे से गुजरने के बाद, हम सीढ़ियों तक पहुँचेंगे जिसके साथ हम अगली मंजिल तक पहुँचेंगे, जहाँ, सभी दुश्मनों को मारकर, हम उस गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं जहाँ से वे भागे थे। दाईं ओर के कमरे में यात्रा की दिशा में, आप एक "सुनहरा हेलमेट" पा सकते हैं, और जब आप अगले कार्यालय में पहुँचते हैं, तो एक टेबल पर एक और "पहेली कोड टुकड़ा" उठाएँ। अंत में, गली में बाहर निकलने के बाद, हम कार में बैठते हैं और ड्राइव करते हैं, जब तक हम लुढ़क नहीं जाते, तब तक हमारे रास्ते में सब कुछ दस्तक देता है। होश में आने के बाद, हमने एक लेज़र से सड़क पर हैच से श्रृंखला को काट दिया और नीचे जा रहे हैं, एक मृत अंत में जा रहे हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि अन्या हैच नहीं खोलती, फिर बाहर निकलने के लिए ई दबाएं।

नया घर

पुल से पानी में कूदने के बाद, हम आन्या और फर्गस के बाद बंद हैच में तैरते हैं, इसे खोलने के लिए हमने हैच के शीर्ष पर एक लेजर के साथ श्रृंखला को काट दिया। हैच खोलने के बाद, हम आगे तैरते हैं और पानी से बाहर सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, जिसके बाद हम गलियारे के साथ आश्रय के दरवाजे तक अपने साथियों का पीछा करते हैं, जिसके सामने रुककर हम अन्या के पास जाते हैं और ई दबाते हैं और फिर अगला वीडियो देखते हैं . वीडियो देखने के बाद, हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं और वहां क्लॉस के साथ बात करते हैं, बातचीत के अंत में हम व्हिस्पर प्रोजेक्ट पर फाइलों के साथ एक फ़ोल्डर की तलाश में जाते हैं। वास्तव में, फ़ोल्डर को खोजने के लिए, बस मैक्स के कमरे (क्लॉस के कमरे से सटे) में देखें, फ़ोल्डर एक बोर्ड द्वारा बंद दीवार में होगा, उस बोर्ड को तोड़ने के लिए जिसे आपको खोजने या बायपास करने की आवश्यकता है। मैक्स के कमरे से निकलकर दाहिनी ओर जाने पर हमें एक खाली कमरा मिलेगा, आप उसमें सो सकते हैं, जिसके बाद बिस्तर के बगल में बॉक्स पर एक सैनिक की मूर्ति दिखाई देगी, जिससे स्वास्थ्य में वृद्धि होगी। उसी कमरे में, पीले बक्से के पीछे एक सुनहरा फूलदान होगा, लेकिन आप इसे पहली मंजिल पर कैरोलिन के कमरे के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, वहां आपको पोस्टर के पीछे बम पर चाची के साथ एक गुप्त मार्ग खोलना होगा, इसलिए आप "कानाफूसी" परियोजना के फूलदान और फाइलों दोनों को प्राप्त कर सकते हैं। आप दूसरे तरीके से भी फ़ोल्डर में जा सकते हैं: दूसरी मंजिल पर एक क्राउबार की तलाश करके और मैक्स के कमरे में बोर्ड को तोड़ने के लिए इसका उपयोग करके। इसके अलावा दूसरी मंजिल पर एक कमरे में आप एक प्लेट पा सकते हैं। एक तरह से या किसी अन्य, दस्तावेजों को प्राप्त करने के बाद, यह तीसरी मंजिल में देखने लायक है, जहां आपको एक और बिस्तर मिलेगा, और यदि आप सोने के लिए लेट जाते हैं, तो कप्तान ब्लेज़कोविज़ का एक सपना होगा जो वोल्फेंस्टीन श्रृंखला के पहले गेम के समान है। , इसमें हमारा काम महल से बाहर निकलना है, जिसके बाद हमारा चरित्र जाग जाएगा, इसलिए गोली लगने पर वह जाग जाता है)। नतीजतन, पहली मंजिल पर जाने के बाद, हम कैरोलिन से बात करते हैं, और बातचीत के अंत में हम नई पीठ पर जाते हैं।

लंदन नौटिका

जगह पर पहुंचने और कार से बाहर निकलने के बाद, हम विस्फोट को देखते हैं, और ब्लास्कोविच को स्मारक से लगभग कुचलने के बाद, हम मलबे की भूलभुलैया के माध्यम से अनुसंधान केंद्र में जाते हैं। बाईं ओर से गुजरने की कोशिश करने के बाद, हम पैंजरहुंड पर ठोकर खाएंगे, बाईं ओर और भी अधिक गुजरते हुए, हम मलबे के नीचे फिसलेंगे और जाली के एक टुकड़े को लेजर से काट देंगे। हम छेद के माध्यम से चढ़ते हैं और फिर से हम अपने सामने एक पैनज़रहंड देखते हैं, इस बार इसे मलबे से कुचल दिया जाएगा। हम उस स्थान पर लौटते हैं जहाँ हम पहली बार लोहे के राक्षस से मिले और शांति से आगे बढ़े। आगे दाईं ओर जलती हुई हेडलाइट्स वाली एक कार होगी, हम उस पर चढ़ते हैं और फिर से हमें बाईं ओर एक पैनज़रहंड दौड़ता हुआ दिखाई देता है। दाईं ओर मलबे के नीचे खिसकने के बाद, हम राक्षस से दूर भागते हैं (एक दिशा तीर के साथ नीला सड़क चिन्ह संदर्भ बिंदु होगा), नतीजतन, लोहे का कुत्ता पूरी तरह से मलबे से अभिभूत हो जाएगा। आगे बढ़ते हुए, हम एक घायल जर्मन अधिकारी को पाएंगे, जिसका निपटान करने की आवश्यकता है, और मुख्य प्रवेश द्वार के रास्ते में, हमें एक और नाजी और एक लड़ाकू रोबोट को खत्म करना होगा। खंडहर के रास्ते में भी आप "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं।

मुख्य प्रवेश द्वार पर पहुंचने और अंदर जाने के बाद, हम जर्मनों के प्रतिरोध पर ठोकर खाएंगे, बाईं ओर एक छोटे से कमरे में बदलकर, आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" के अंदर पा सकते हैं, साथ ही एक तिजोरी खोल सकते हैं जिसमें आपको कारतूस मिलेंगे स्नाइपर राइफल और स्वास्थ्य में सुधार के लिए। फिर, सभी पैदल सेना को मारकर, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और वहां सब कुछ साफ करते हैं, दूसरी मंजिल से नीचे खड़े रोबोट पर हमला करना भी सुविधाजनक है, इसके लिए आप बुर्ज से निकाली गई मशीन गन का उपयोग कर सकते हैं। एक तरह से या किसी अन्य, सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, भोजन कक्ष में जाएं, और इसके माध्यम से पेंट्री रूम में जाएं, जहां छत में एक हैच होगा जिसके माध्यम से आप वेंटिलेशन में जा सकते हैं और वहां "सुनहरा चाकू" पा सकते हैं। . भूतल पर, तस्वीरों के साथ दीवार के पास, आप एक "सुनहरा डिकैन्टर" पा सकते हैं। अगले द्वार पर पहुँचकर, हम उन्हें बहुत ऊपर तक उठाते हैं, जिसके बाद हम आगे बढ़ते हैं जब तक कि वे आपको बंद करके कुचल न दें)।

चंद्र गुंबद में अपना रास्ता बनाने के बाद, हम सीढ़ियाँ चढ़कर नाजियों से क्षेत्र को साफ करते हैं। एक बार सबसे ऊपर वाले कमरे में, हम एक और "पहेली कोड टुकड़ा" उठाते हैं और लीवर को सक्रिय करते हैं जो उपग्रह मॉडल को कम करता है। उस श्रृंखला को काटकर जिस पर उपग्रह का वजन एक लेज़र से होता है, हम उस पर कमरे से बाहर निकलने के लिए जाते हैं। इसके अलावा, गलियारे से गुजरने और दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम खुद को लिफ्ट शाफ्ट (बाईं ओर की दीवार पर) की ओर जाने वाले हैच पर पाएंगे। हैच से चेन को काटकर और लिफ्ट शाफ्ट में अपना रास्ता बनाते हुए, हम लिफ्ट के साथ केबल पर कूदते हैं, जिसके साथ हम ऊपर से प्लेटफॉर्म पर चढ़ते हैं, रास्ते में ड्रोन और नाजियों से वापस शूटिंग करते हैं। उठने और गलियारे के साथ दाईं ओर जाने के बाद, हम एक और हैच खोलते हैं। पीले रंग में चिह्नित प्लेटफॉर्म पर खड़े होकर, जो लिफ्ट का काउंटरवेट है, हम लाल रंग में चिह्नित ब्रेक को शूट करते हैं, लिफ्ट के गिरने के कारण हम ऊपर जाएंगे (यदि आप लिफ्ट पर खड़े होकर ब्रेक पर शूट करते हैं, तो खुद को व्यवस्थित करें डाउनहिल टू हेल)।

शीर्ष पर पहुंचने और अगली हैच में जाने के बाद, हम इसके माध्यम से नीचे जाते हैं और दात इहुद की प्रयोगशाला में प्रवेश करते हैं। अगला वीडियो देखने के बाद, हम टेबल से "दात इहुद" लेबल के साथ सभी मूल्यवान कबाड़ एकत्र करते हैं और फिर हम इसे लेसरक्राफ्टवर्क कैप्सूल से बाहर निकालते हैं। लेज़रक्राफ्टवर्क प्राप्त करने के लिए, आपको दूसरे टियर पर चढ़ने और लेज़र के साथ कैप्सूल के अंदर ढाल को पकड़े हुए जंजीरों को काटने की जरूरत है, जिसके बाद हम नीचे जाते हैं और पीले बटन को दबाते हैं, इस प्रकार खुद को कैप्सूल के प्रवेश द्वार में काटते हैं। . लेज़रक्राफ्टवर्क लेने के बाद, हम इसका उपयोग पीले रंग के समचतुर्भुज के साथ चिह्नित दीवार में एक छेद को काटने के लिए करते हैं। एक और लिफ्ट शाफ्ट पर पहुंचने के बाद, हम सीढ़ियों पर कुछ मंजिल ऊपर चढ़ते हैं, वहां हम फिर से लिफ्ट से ब्रेक शूट करते हैं और पाइप के माध्यम से अगली बाधा तक जाते हैं जिसे हमने लेजरक्राफ्टवर्क की मदद से काट दिया। आगे बढ़ते हुए और सीढ़ियाँ चढ़ते हुए हम हैंगर रूम में पहुँचते हैं।

नीचे कूदने के बाद, सबसे पहले, दुश्मन की जनशक्ति को बेअसर करते हुए, अधिकारियों को तब तक खत्म करने की कोशिश की जब तक उन्होंने अलार्म नहीं बजाया। इसके अलावा हैंगर के दाईं ओर एक कमरा होगा जिसमें आप लेसरक्राफ्टवर्क के लिए एक सुधार पा सकते हैं जो आपको फटने और एक "एनिग्मा कोड टुकड़ा" शूट करने की अनुमति देता है। नाजियों के अलावा, हैंगर में दो रोबोट होंगे, और जब आप उनसे निपटेंगे, तो अधिक दुश्मन सैनिक दौड़ेंगे और एक स्वस्थ रोबोट दिखाई देगा। आपके द्वारा हैंगर को फिर से साफ़ करने के बाद, उस कमरे में जाएँ जहाँ से विशाल रोबोट निकला था और सीढ़ियों पर चढ़कर, वेंटिलेशन तक पहुँचते हुए, जिसके माध्यम से आप नियंत्रण कक्ष में प्रवेश करेंगे, और वहाँ से, रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके, हैंगर खोलें। सहयोगी दलों के हैंग ग्लाइडर पर हैंगर में उड़ान भरने के बाद, हम नीचे जाते हैं और कैरोलिन को हेलीकॉप्टर तक पहुंचने में मदद करते हैं, जिस पर हम सुरक्षित रूप से इमारत छोड़ देंगे।

गुप्त

अन्या के साथ बात करने के बाद, हम एक नमूना लेने के लिए और दस्तावेजों के संग्रह में जाने के लिए मोल्ड के साथ कंक्रीट के एक टुकड़े की तलाश करने के लिए निकल पड़े। आप संग्रह के साथ कमरे में तुरंत प्रवेश नहीं कर पाएंगे क्योंकि यह बंद है, और हमें इसकी चाबी फर्गस से लेने की आवश्यकता है। इससे पहले कि आप चाबी के लिए जाएं, पहली मंजिल पर चारों ओर देखें, वहां आप "बॉबी का पत्र" पा सकते हैं जो एक बिस्तर पर पड़ा है। दूसरी मंजिल पर पहुंचने के बाद, हम फर्गस के साथ बात करते हैं, जिनसे हमें अंततः चाबी मिल जाएगी, आप दूसरी मंजिल पर फिर से सो सकते हैं ("न्यू होम" अध्याय में उसी बिस्तर पर), जिसके बाद आपको एक प्राप्त होगा स्वास्थ्य में सुधार। तीसरी मंजिल की सीढ़ियों पर, आप कंक्रीट के बारे में एक नोट पा सकते हैं, और तीसरी मंजिल पर, मोल्ड से निपटने के लिए एक स्प्रे कर सकते हैं। पहली मंजिल पर लौटते हुए, हम वहां से क्रेसाउ हैंगर तक जाते हैं, जहां हम मोल्ड के साथ कंक्रीट पाएंगे, और एक नमूना प्राप्त करने के लिए, हमें एक गोलाकार आरी ढूंढनी होगी, जो कमरे के निकटतम कोने में होगी। अन्य उपकरणों के साथ।

सर्कुलर लेते हुए, ब्लास्कोविच सीवरेज सिस्टम में गिर जाएगा, जिससे हमें बाहर निकलना होगा। गलियारे से गुजरने के बाद, हम बाएं मुड़ते हैं और एक स्वचालित बुर्ज द्वारा संरक्षित दरवाजे की ओर बढ़ते हैं। बंदूक को नष्ट करने के बाद, हम दाहिने किनारे से जाली के पास पहुँचते हैं, जिससे कई छड़ें टूट जाएँगी, और हम वहाँ से चढ़ जाते हैं। इसके अलावा, अगले गलियारे से गुजरने के बाद, हम खुद को कई अलमारियों वाले कमरे में पाएंगे, जिनमें से एक पर आप "हाउस ऑफ द राइजिंग सन" प्लेट पा सकते हैं। दीवार में एक छेद के माध्यम से इस कमरे को छोड़ने के बाद, हम खुद को एक और सुरक्षा बुर्ज के साथ एक गलियारे में पाएंगे, इसे शूट करने के बाद, सबसे पहले, विपरीत दिशा में सुरंग से गुजरें, वहां मृत अंत में आपको परावर्तक मिलेगा लेजरक्राफ्टवर्क के लिए अपग्रेड करें। उस स्थान पर लौटकर जहां बुर्ज लटका हुआ था और बंद दरवाजे से जंजीर काट दी।

एक बार अगली सुरंग में, हम इसके लिए एक डबल बैरल बंदूक और कारतूस का चयन करते हैं, जिसके बाद हम आगे बढ़ते हैं और आने वाले ड्रोन को शूट करते हैं। एक बार एक बड़े कुएँ के पास जहाँ पानी बहता है, हम बैरियर में दरार के पास पहुँचते हैं और विपरीत दीवार पर छलांग लगाते हैं। आगे पाइप के साथ हम एक कमरे में पहुँचेंगे जहाँ हम एक "गोल्डन ऐशट्रे" (बैरल में से एक पर पड़ी) पा सकते हैं। इस कमरे से बाहर निकलने के लिए, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दरवाजे से चेन काटते हैं, सीवर सुरंग में लौटते हैं। खैर, फिर बाएं मुड़कर हम हैंगर पर पहुंच जाते हैं। हैंगर में, हमने मैक्स को डराते हुए, मोल्ड को काट दिया, जिसके बाद हम पहली मंजिल पर लौटते हैं, रास्ते में एक खिलौना रोबोट उठाते हैं (इस प्रकार एक और कार्य "रिटर्न मैक्स के खिलौने" प्राप्त करते हैं। फोन खोजने के लिए, अक्षरों के साथ क्यूब्स और एक कार। आपको कैरोलिन के कमरे में फोन मिलेगा, कैरोलिन के कमरे की दीवार के पीछे एक कैश में क्यूब्स, और संग्रह कक्ष में कार, जहां से हम आवश्यक दस्तावेज भी उठाते हैं। .. हम खिलौने मैक्स के कमरे में लौटाते हैं, और बाकी सब कुछ अन्या ओलिवा को देते हैं।

कैंप बेलिका

एकाग्रता शिविर में पहुंचने पर, आप अपने आप को एक कमरे में पाएंगे जहां आपको मशीन पर बैठना होगा जो आपके हाथ पर नंबर भर रहा है। इसके अलावा, गलियारे के साथ आपके कार्यस्थल पर जाने और ई दबाकर, हम काम करना शुरू करते हैं। हमारा काम कंक्रीट मिक्सर के टूटने का कारण है, इसके लिए हम डी, ए और एस बटन का उपयोग करते हैं। नतीजतन, आपको बैठने के लिए बाईं ओर Ctrl दबाने की आवश्यकता होगी और फर्श से उस हिस्से को लेने की आवश्यकता होगी जिसे ब्लास्कोविच फेंक देगा। कंक्रीट मिक्सर में। मिलो के साथ बात करने और उसके साथ वस्त्रों का आदान-प्रदान करने के बाद, हम वहां सेठ रोथ को खोजने के लिए B4 को ब्लॉक करने जाते हैं। जगह पर पहुंचकर, हम सेठ को बाईं ओर के कमरे में पाते हैं, और बातचीत के बाद हम सुरक्षा प्रणाली को बंद करने के लिए सुरक्षा बैरक में जाते हैं।

आप तहखाने के माध्यम से गार्ड बैरक में प्रवेश कर सकते हैं, प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक अश्वेत महिला होगी जो आपको "चाकू" उपनाम वाले गार्ड को मारने के लिए कहेगी। तहखाने में जाने और पहले कमरे की जांच करने के बाद, हम एक बॉक्स से "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं, जिसके बाद हम अगले कमरे में जाते हैं। पकड़े जाने और प्रताड़ित करने के बाद हम खुद को लाशों वाली गाड़ी में पाएंगे, चाकू लेकर निकलेंगे, भट्टियों के पास खड़े कुत्ते और पहरेदार को खत्म कर देंगे। इसके अलावा, रेल के साथ आगे बढ़ते हुए, बाईं ओर की दीवार पर हमें एक "एस्केप प्लान" मिलेगा, जिसके बाद यह गार्ड से पूरे तहखाने को साफ करने के लायक है।

पहली मंजिल पर चढ़ने के बाद, यह शिलालेख मेडिज़िन के साथ कार्यालय में देखने लायक है, वहां आपको एक और "पहेली कोड टुकड़ा" मिलेगा। इसके अलावा, गलियारे के साथ आगे बढ़ते हुए, हम सुरक्षित रूप से "चाकू" तक पहुंच जाएंगे, जिसे हम अगली दुनिया में भेजते हैं, उसी कमरे में अलमारियों में से एक में आप "एनिग्मा कोड टुकड़ा" के साथ एक और फ़ोल्डर पा सकते हैं। अब यह कंसोल तक पहुंचना बाकी है, जो गलियारे के नीचे स्थित है और सुरक्षा प्रणाली को बंद कर देता है (कंसोल के दाईं ओर स्थित बॉक्स में "एनिग्मा कोड टुकड़ा" वाला एक फ़ोल्डर होगा। सुरक्षा बंद करने के बाद प्रणाली, हम मुख्य प्रवेश द्वार के माध्यम से इमारत छोड़ते हैं और उस महिला से बात करते हैं जिसने "चाकू" को मारने के लिए कहा, कार्य पूरा करने के लिए, हमें उससे "गोल्डन डैगर" प्राप्त होगा।

वीडियो देखते समय खेल का पूर्वाभ्यास वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर, वीडियो के बीच स्विच करने के लिए, "प्लेलिस्ट" बटन का उपयोग करें, और अगर वीडियो ने आपकी मदद की, तो लाइक करना न भूलें) ...

सेठ के पास लौटकर और उसके साथ फिर से बात करते हुए, हम B6 को ब्लॉक करने के लिए जाते हैं, एक डेट्रॉन बैटरी की तलाश करते हैं। जिस कारखाने में हमने हाल ही में काम किया था, वहां से गुजरने के बाद हम छठे ब्लॉक के प्रवेश द्वार पर पहुंचेंगे, बाईं ओर रिमोट कंट्रोल पर दरवाजा खुलता है। कमांडेंट के कार्यालय की इमारत तक पहुँचने के बाद, हम अंदर घुस जाते हैं, आप इसे बाईं ओर के मचान के साथ या मुख्य प्रवेश द्वार के दाईं ओर दरवाजे के माध्यम से कर सकते हैं, इस दरवाजे को खोलने के लिए, आपको ताला तोड़ना होगा इसके माध्यम से पेंट्री में प्रवेश करने के बाद, दूसरी मंजिल की बालकनी में सीढ़ियां चढ़ें। अंदर चढ़ने और गार्ड से दूसरी मंजिल को साफ करने के बाद, हम कमरे की जांच करते हैं, यहां आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" (अलमारियों में से एक में) पा सकते हैं।

हमारा मुख्य लक्ष्य बेसमेंट में है, लेकिन बेसमेंट में जाने से पहले अन्य मंजिलों की जांच करना उचित है। पहली मंजिल पर, आप एक और "एनिग्मा कोड टुकड़ा" और एक "गोल्डन बस्ट" पा सकते हैं, और तीसरी मंजिल पर, जो पहले नाजियों को साफ करने लायक है, आप "एनिग्मा कोड टुकड़ा" और फ्राउ में कुछ दस्तावेज पा सकते हैं। एंगेल का कार्यालय (एक डेस्क दराज में)। तहखाने में, आप "पहेली कोड टुकड़ा" और वांछित डेट्रॉन बैटरी भी पा सकते हैं, जिसे लेकर हमें फिर से कैदी बना लिया जाएगा। अपने आप को मुक्त करने के बाद, हम रोबोट में उतरते हैं और उस पर बेलिट्सा शिविर में लौटते हैं, हमारे रास्ते में सभी दुश्मनों को नष्ट करते हैं (यह निश्चित रूप से आपके लिए नहीं है टाइटन फॉल, लेकिन अच्छा भी)। गैरेज में पहुंचने के बाद, हम सेठ को छत पर उतारते हैं, जिसके बाद हम बचाव करते हैं और भागते कैदियों को कवर करने वाले कैंप गार्ड को नष्ट कर देते हैं। सभी नाजियों को नष्ट करने के बाद, हम रोबोट से बाहर निकलते हैं, गैरेज में जाते हैं, टेबल से "गोल्डन मास्क" उठाते हैं, और फिर कार में बैठते हैं।

नई रणनीति

आश्रय में लौटने और अगला वीडियो देखने के लिए, हमें एक वेल्डिंग मशीन खोजने का कार्य मिलता है, लेकिन इससे पहले आश्रय के सभी मंजिलों का फिर से निरीक्षण करना उचित है। संग्रह कक्ष में पहली मंजिल पर, अन्ना नाम की एक महिला बैठेगी जिसने अपनी अंगूठी खो दी है, वह आपको इसे खोजने के लिए कहेगी, बिस्तरों के बीच मुख्य कमरे में पहली मंजिल पर आप "शार्लेट का पत्र" पा सकते हैं। दूसरी मंजिल पर, आप अभी भी एक ही बिस्तर पर सो सकते हैं, और इसके लिए स्वास्थ्य में सुधार प्राप्त करने के बाद, नींद के दौरान भी, हमारा चरित्र टेकला के साथ बात करेगा, जो उसके संचार के तरीके में, वेतनभोगी मोर्डिन सोलस के समान है खेल से सामूहिक असर. तीसरी मंजिल पर आप अन्ना की खोई हुई अंगूठी पा सकते हैं, यह शौचालय के फर्श पर पड़ी होगी, अंगूठी लौटाने पर सोना मिलेगा। और अब हम मुख्य कार्य पर वापस आते हैं, वेल्डिंग मशीन की खोज करते हुए, हेलीकॉप्टर के साथ हैंगर में जा रहे हैं, हम वहां फर्गस रीड के साथ बात कर रहे हैं, जो हमें बताएंगे कि वेल्डर कहां है।

अब हमारा काम पानी के भीतर गुप्त मार्ग तक पहुंचना है, इसके लिए हम आश्रय में लौटते हैं और बॉम्बटा से बात करने के बाद हम पीले दरवाजे से गुजरते हैं। इसके अलावा, गलियारे के साथ चलने के बाद, हम खुद को पानी से भरे कमरे में पाते हैं, यहां, लेजर के साथ दीवार में एक छेद काटकर, हम अंदर चढ़ते हैं और नीचे एक वेल्डिंग मशीन उठाकर हैच में कूदते हैं। अब हमें वापस रास्ता खोजने की जरूरत है, इसके लिए हम सुरंग के माध्यम से उस कमरे में तैरते हैं जिसमें हम सीढ़ियां चढ़ते हैं। वहां से, हम श्रृंखला में एक लेज़र से शूट करते हैं जिसमें शीर्ष पर एक और सीढ़ी (फोल्डिंग) होती है। इस तरह से सीढ़ी बिछाकर, हम उसके बगल के प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं, कूद को एक रनिंग स्टार्ट से किया जाना चाहिए। ऊपर के प्लेटफॉर्म पर सीढ़ियां चढ़ते हुए, हम लेसरक्राफ्टवर्क के लिए "स्ट्रोबोस्कोप" सुधार पाएंगे।

इसके अलावा, गलियारे के साथ अगले कमरे में जाने के बाद, हम बाईं ओर दीवार में छेद के माध्यम से नीचे कूदते हैं। एक बार भोर में जंजीरों पर लटकाए गए बक्से के साथ, हम एक कोने में खड़े रिमोट कंट्रोल के पास जाते हैं और लीवर को सक्रिय करते हैं, जिसके बाद दो भारी हथियारों से लैस सैनिक कमरे में दिखाई देंगे। दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम खुले गेट से गुजरते हैं और गलियारे के साथ अगले कमरे में जाते हैं, जहाँ आप फर्श पर "टैपफर क्लेनर लिलिंग" प्लेट पा सकते हैं। अगले कमरे का दरवाजा बंद कर दिया जाएगा, इसलिए वेंटिलेशन दरवाजे के दाईं ओर है, पहले ढाल में एक छेद काटकर इसे लेजर से ढक दिया गया है। वेंटिलेशन में, बाईं ओर मुड़ते हुए, जाली के माध्यम से, हमने एक लेजर के साथ बंद दरवाजे पर श्रृंखला को काट दिया, अब जब हम लौटते हैं, तो हम दरवाजा खोल सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं। आगे चलकर, हम एक आश्रय में समाप्त होंगे, जहाँ हम वेल्डिंग मशीन सेट को देते हैं।

बर्लिन प्रलय

और इसलिए, सेठ द्वारा टनल ग्लाइडर को ठीक करने के बाद, हम उस पर बाढ़ वाले बर्लिन प्रलय की ओर बढ़ते हैं। लॉक किए गए ग्रेट तक पहुंचने के बाद, हम ग्लाइडर से उतरते हैं और चेन को लेजर से पकड़कर काटते हैं। अगले कमरे में, आपको दीवार में एक संकीर्ण अंतर के माध्यम से आगे तैरने के लिए ग्लाइडर को छोड़ना होगा। स्तंभों के साथ एक स्वस्थ कमरे में पहुंचने के बाद, हम एक और सुरंग में गोता लगाते हैं, जिसके माध्यम से हम उन पंप पहियों तक पहुंचेंगे, जिन्हें उन्मुख करने की आवश्यकता है ताकि हम उनके माध्यम से तैर सकें। ऐसा करने के लिए, हम सीढ़ियों पर एक लीवर के साथ एक छोटे से मंच पर चढ़ते हैं जिसके साथ हम पहियों को घुमाते हैं ताकि आप उनके माध्यम से तैर सकें।

पहले पहिए के माध्यम से रवाना होने के बाद, हम दाईं ओर सुरंग में बदल जाते हैं, इसके माध्यम से गुजरने के बाद हम अपने आप को एक कमरे में एक मंच के साथ दूर की ओर पाएंगे, जिस पर हमें पहुंचने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, हम बाईं ओर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और एक कमरे में एक तंत्र के साथ जाते हैं जो टैंक को पानी से भरता है, आप इसमें एक सीवरेज योजना भी पा सकते हैं। आपके द्वारा कमरे में पानी भरने के बाद, आप इसके सबसे दूर के प्लेटफ़ॉर्म पर तैर सकते हैं, साथ ही प्रवेश द्वार के दाईं ओर के कमरे में देख सकते हैं, वहाँ आपको "एनिग्मा कोड फ़्रैगमेंट" मिलेगा। इसके अलावा, यह दूसरे उन्मुख पहिया पर लौटने और इसके माध्यम से तैरने के लायक है, अगले कमरे में आप "गोल्डन बकेट" पा सकते हैं, फिर सुरंग के माध्यम से स्तंभों के साथ हॉल में लौटते हुए, अटे पड़े सुरंग में देखें, वहां आप पाएंगे "गोल्डन स्नेक" खोजें।

नतीजतन, बाढ़ वाले कमरे में लौटते हुए, हम इसके सबसे दूर के मंच पर पहुँचते हैं और पानी के नीचे एक खदान खोजने के लिए उसमें से नीचे कूदते हैं। आगे जाने के लिए, आपको एक लेजर के साथ खदान को पकड़े हुए श्रृंखला को काटने की जरूरत है, जो उस बाधा से टूट जाएगी जो हमें आगे तैरने से रोकती है। एक बार अगली सुरंग में, हम बाईं ओर सीढ़ियों के साथ पानी से बाहर निकलते हैं और रास्ते में अगला "एनिग्मा कोड टुकड़ा" उठाते हुए आगे बढ़ते हैं। पानी पर लौटते हुए, हम एक गोल कमरे में तैरते हैं, जहाँ पानी के नीचे गोता लगाते हुए, हम बाएं गलियारे के साथ तैरते हैं, अंत में उस लिफ्ट तक पहुँचते हैं जिस पर हम शस्त्रागार तक पहुँचेंगे। लिफ्ट को छोड़कर, आप लेसरक्राफ्ट के लिए टेस्ला अपग्रेड पा सकते हैं।

इसके अलावा, पटरियों तक पहुँचने के बाद, जो कि जाली को काटकर, एक परित्यक्त स्टेशन तक पहुँचा जा सकता है और वहाँ सभी नाज़ियों को मार डाला है, यह चारों ओर देखने लायक है। मंच के तहत, आप एक और "एनिग्मा कोड टुकड़ा" पा सकते हैं, एक और कोड टुकड़ा दूसरे स्तर पर रिमोट कंट्रोल के साथ कमरे के नीचे पाया जा सकता है, जहां हमें अंततः पहुंचने की आवश्यकता होती है। दूसरे स्तर पर जाने के लिए, लीवर का उपयोग करके उस दरवाजे को खोलें जिसके पीछे से एक भारी बख्तरबंद नाजी बाहर कूद जाएगा। दुश्मन को गोली मारने के बाद, हम दरवाजे से गुजरते हैं और रिमोट कंट्रोल वाले कमरे में जाते हैं, जहाँ आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं, साथ ही रिमोट कंट्रोल पर बटन दबा सकते हैं, जिसके बाद हम नीचे जाते हैं मंच और दुश्मनों के दूसरे समूह के साथ लड़ाई में संलग्न। एक बार फिर स्टेशन की सफाई करके हम ट्रेन पर चढ़ जाते हैं और उसके केबिन में लीवर को सक्रिय करके ट्रेन को चुरा लेते हैं।

पनडुब्बी

टारपीडो से बाहर निकलने के बाद, हम रेडियो रूम की तलाश में निकल पड़े और सबसे पहले, हम टारपीडो रूम में सभी नाजियों को खत्म कर देते हैं। इसके अलावा, दूसरे स्तर पर उठकर, दरवाजा खोलते हुए, हम गलियारे में पहुँचते हैं जिसमें आप पनडुब्बी की योजना पा सकते हैं। चौराहे पर जाकर, बाएं मुड़ें और बंद दरवाजे को खोलें। दरवाजे के पीछे केबिन में आप "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" और "गोल्डन लेटर ओपनर" पा सकते हैं, साथ ही दीवार में हथियार कक्ष में लेज़र-कट एक मार्ग, जहां, अन्य बातों के अलावा, हम एक सुधार पाएंगे लेज़रक्राफ्टवर्क के लिए "दृष्टि"। गलियारे में लौटते हुए, हम इसके साथ सर्पिल सीढ़ी तक जाते हैं, रास्ते में सभी दुश्मनों को मारते हैं और बाईं और दाईं ओर केबिनों का निरीक्षण करते हैं, वहां आप अगले "एनिग्मा कोड टुकड़े" और एक "गोल्डन ट्रे" पा सकते हैं। सर्पिल सीढ़ी से नीचे जाने के बाद, हम गलियारे से गुजरते हैं, रास्ते में आने वाले सभी दुश्मनों को नष्ट करते हुए, सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। आगे पाइपों के साथ हम पुल की ओर जाने वाली हैच तक पहुँचते हैं (एक लेजर के साथ सड़क के साथ एक मार्ग को काटते हुए), नीचे कूदते हैं और पहले और दूसरे दोनों स्तरों पर सभी दुश्मनों को नष्ट करते हैं। "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" दूसरे स्तर पर और रेडियो केबिन के बाईं ओर के कमरे में पाया जा सकता है। और इसलिए, एक बार रेडियो रूम में, हम चार बुआ उठाते हैं, उन्हें एक लेज़र से पकड़े हुए जंजीरों को काटते हैं, जिसके बाद, कंसोल पर जाकर, हम संपर्क में आते हैं और एक और वीडियो देखते हैं।

एक बार सीबेड पर, हम सेठ का पीछा उस कमरे में करते हैं जो दिखाई दिया है, और एक बार अंदर हम रिमोट कंट्रोल पर बटन दबाते हैं। सेठ का अनुसरण करना जारी रखते हुए, हम मुख्य हॉल की ओर जाने वाले संक्रमण कक्ष में पहुँचेंगे, एक सिलेंडर के अंदर जाकर हम बहुत ही मुख्य हॉल में पहुँचेंगे, जहाँ ऊपर से प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ने के लिए आपको एक लेज़र से शूट करना होगा गेंदों पर जो चरणों में बदल जाएंगे (सेठ रोथ को अपना लेजरक्राफ्टवर्क दिखाने के बाद)। ऊपर उठकर प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए बटन दबाएं और सेठ और फर्गुस के प्लेटफॉर्म पर खड़े होने के बाद ऊपर जाने के लिए फिर से बटन दबाएं। एक बार "दात इहुद" आश्रय में, या बल्कि गोल कमरे में, हम अलमारियों से "गोल्डन चैंबर पॉट", "गोल्डन टॉय रोबोट" और "गोल्डन क्राउन" उठाते हुए देखते हैं। इसके अलावा, कमरे की परिधि के चारों ओर के कॉलम में ऐसी वस्तुएं होंगी जिन्हें एक निश्चित क्रम में क्लिक करने की आवश्यकता होती है, जिसमें किसी को प्लेटफॉर्म पर या स्क्रीनशॉट से पैटर्न से समझा जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप "रिएक्टर" अपग्रेड होता है लेजरक्राफ्ट के लिए। मुख्य कार्य को पूरा करने के लिए, हम एक गोल चीज़ का चयन करते हैं और इसे सेठ द्वारा इंगित डिवाइस में डालते हैं।

जिब्राल्टर ब्रिज

पुल पर पहुंचकर, गोले को रीसेट करने के लिए E दबाएं, जिसके बाद हम ट्रेन दुर्घटना का वीडियो देखते हैं। इसके अलावा, हमारा काम पुल पर लटकी कार नंबर 6 तक पहुंचना है। ब्रिज सपोर्ट में से एक पर हेलीकॉप्टर से कूदने के बाद, हम पहली उपलब्ध कार के पास जाते हैं, जिस पर चढ़कर हम जीवित नाजी को नष्ट करते हैं और कार के दोनों मंजिलों का निरीक्षण करते हैं, पहली मंजिल पर आप "रॉकेट लॉन्चर" अपग्रेड पा सकते हैं मशीन गन। अगली कार में जाकर, हम नाज़ी को एक रॉकेट लॉन्चर से नष्ट कर देते हैं, जिसके बाद हम एक खिड़की से पूरी कार का निरीक्षण भी करते हैं, एक मृत नाज़ी लटकाएगा, एक मामले में उसकी बांह पर एक चेन के साथ बांधा गया, आप पा सकते हैं " एनिग्मा कोड का टुकड़ा" (लेजर से श्रृंखला को काटकर)। अगली कार पर बुर्ज को शूट करने के बाद, हम उसके पास जाते हैं और अंदर चढ़ते हैं। बगल में पड़ी अगली कार तक पहुँचने के बाद, हम अंदर चढ़ते हैं, वहाँ दूसरी मंजिल पर आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं। अगली कार में जाने के बाद, हम इसे पुल पर दाईं ओर के प्रवेश द्वार से बाहर निकालते हैं, एक और पैक होगा जिसके चारों ओर "एनिग्मा कोड टुकड़ा" होगा। कार में लौटकर, हम एक धातु की बीम पर चढ़ते हैं जो बाईं दीवार से टूट गई है, इसके साथ हम दूसरी कार में जा सकते हैं, जहाँ आप दूसरी मंजिल पर एक स्नाइपर राइफल पा सकते हैं।

इससे पहले कि हम आगे बढ़ें, हम एक और बुर्ज और अगली कारों में बसे नाजियों को गोली मारते हैं, जिसके बाद हमें बुर्ज के साथ कार में उतरना होगा, इसके लिए हमें सामने जाने और अगली कार पर चढ़ने की जरूरत है, और इसकी छत से हम स्टील बीम पर बुर्ज वाली कार तक पहुंचेंगे। आगे जाने के लिए, हमने कार के अंदर की झंझरी को लेजर से काट दिया। अगली कार में जाने के बाद, हम इसके साथ नीचे जाते हैं, एक लेजर के साथ एक और जाली काटते हैं, और आने वाले नाजियों के साथ लड़ाई में उतरते हैं। क्षेत्र को साफ करने के बाद, आपको बाईं ओर पड़ी कार की जांच करनी चाहिए, अंदर आप "गोल्डन रैबिट" पा सकते हैं। फिर, आगे बढ़ते हुए, हम चौकी कक्ष में जाते हैं, जहाँ, दुश्मनों को नष्ट करते हुए, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। दुश्मनों से ऊपरी मंच को साफ करने के बाद, हमने बुर्ज के बगल में एक लेजर के साथ फर्श में एक हैच काट दिया। इसके अलावा, नीचे जाने के बाद, हम उन सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं जो कमरे में बस गए हैं, जिसके बाद यह सभी बक्से की जांच करने लायक है, उनमें से एक में आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं।

सीढ़ियों से नीचे जाना जारी रखते हुए हम दूसरे कमरे में पहुंचेंगे, जहां हम सभी दुश्मनों को भी नष्ट कर देंगे। गली में बाहर निकलने और खाई पर कूदने के बाद, हम एक नाजी सुपर-सिपाही पर ठोकर खाएंगे, जिसे फर्गस रीड द्वारा मदद की जाएगी। अगला, एक हेलीकॉप्टर पर कूदते हुए और "सम्मान की गोद" बनाते हुए, हम बुर्ज के पीछे खड़े होते हैं और सभी दुश्मनों को उस साइट पर गोली मार देते हैं जहां हमें कूदने की आवश्यकता होगी। कार नंबर 6 पर जाने से पहले, यह उस कमरे में देखने लायक है, जहां से नाजियों ने भाग लिया था, वहां तिजोरी खोलकर, आप स्वास्थ्य में सुधार पा सकते हैं, और तिजोरी पर ही एक और "पहेली कोड टुकड़ा" है। नतीजतन, छठी कार तक पहुंचने और नीचे जाने के बाद, हम दस्तावेजों को उठाते हैं, इस प्रकार इस अध्याय के मार्ग को पूरा करते हैं।

चंद्र स्टेशन

चंद्रमा पर पहुंचकर, हम अंतरिक्ष यान से बाहर निकलते हैं और अपनी चीजों की तलाश के लिए निकल पड़ते हैं, जो बाकी सामान के साथ कमरे में होगा, आप वहां कन्वेयर बेल्ट से पहुंच सकते हैं, जिस पर आप आमतौर पर हवाई अड्डों पर सामान प्राप्त करते हैं (इस पर) बेल्ट आप "सुनहरी बेंत" पा सकते हैं। आपके उपकरण लेने के बाद हम एक स्पेससूट की तलाश में जाते हैं, लेकिन इससे पहले हमने अपने सूटकेस के बगल की दीवार में एक छेद काट दिया, एक कमरे में एक बटन के साथ दरवाजा खोलने के लिए। अगला। , आगमन क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम गलियारे के साथ अगले कमरे में जाते हैं, जहाँ हम सबसे पहले दो अधिकारियों सहित सभी नाज़ियों को नष्ट करते हैं। जाने से पहले यह स्थित "चंद्र स्टेशन की योजना" को लेने के लायक है बुर्ज का अधिकार।

अगले गलियारे के साथ आगे बढ़ने और सीढ़ियों से नीचे जाने के बाद, जहां हम दुश्मनों के एक और समूह का सामना करेंगे, जिसमें कुछ अधिकारी और एक सुपर सैनिक शामिल होंगे। गलियारे में सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, बाईं और दाईं ओर के कमरे का निरीक्षण करें, उनमें से एक में, शौचालय पर, आप "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं, आप गुप्त रूप से वेंटिलेशन के माध्यम से कमरों के बीच भी जा सकते हैं प्रवेश द्वार जो लेजर द्वारा काटे जाते हैं। नतीजतन, गलियारे के अंत में जाने और बाएं मुड़ने के बाद, हम सर्विस टनल पर पहुंचेंगे, जिसके माध्यम से हम प्रयोगशालाओं में प्रवेश करेंगे।

नाजियों से प्रयोगशालाओं को साफ करने के बाद, परिसर का निरीक्षण करें, उनमें से एक में आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं। आगे बढ़ते हुए, हम एक और प्रयोगशाला में जाते हैं, इस बार एक दो मंजिला, पहली मंजिल पर सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, आप "गोल्डन फेस मास्क" और दूसरे पर, डाइटर का पत्र पा सकते हैं। दूसरी मंजिल से आगे हम एक और सर्विस टनल में पहुँचेंगे, जिसके साथ हम अगले कमरे में पहुँचेंगे, जहाँ आप "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" के साथ एक और फ़ोल्डर पा सकते हैं, और उसमें से हम स्पेससूट के साथ कमरे में पहुँचेंगे। एक लंबी सेवा सुरंग।

एक स्पेससूट पर रखकर और बाहर जाकर, हम ढलान के नीचे जाते हैं, रास्ते में ड्रोन को नष्ट करते हैं, नीचे प्लेटफॉर्म पर आप "गोल्डन उल्कापिंड का टुकड़ा" पा सकते हैं। रसातल तक पहुंचने के बाद, हम उस पर कूदते हैं, क्योंकि कम गुरुत्वाकर्षण आपको उच्च नीचे कूदने की अनुमति देता है। नतीजतन, एयरलॉक पर पहुंचने के बाद, हम कमांड मॉड्यूल के अंदर जाते हैं और स्पेससूट को हटाकर, हम परमाणु मिसाइलों को लॉन्च करने के लिए कोड देखने के लिए निकल पड़ते हैं। अगले कमरे में जाने के बाद, हम टेबल के पास जाते हैं और उस पर पड़ी एक स्केलपेल लेते हैं, जिसके बाद हम एक छोटा वीडियो देखते हैं।

अगले कमरे में प्रवेश करने के बाद, हम सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं, पीले रोशनी वाले कमरे से "एनिग्मा कोड फ्रैगमेंट" लेना नहीं भूलते। सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं जहाँ हमें एक लिफ्ट मिलती है जिसका हमें उपयोग करने की आवश्यकता होती है। एक बार एक स्वस्थ गोल कमरे में और वहां सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम ऊपरी स्तर पर पहुंच जाते हैं, जहां आप एक और "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं। आगे बढ़ते हुए, हम सर्वर रूम में पहुंचेंगे, जहां आप बेहतर स्वास्थ्य के साथ एक तिजोरी, एक "पहेली कोड टुकड़ा" (कमरे के केंद्र में एक गोल मेज पर) पा सकते हैं और परमाणु मिसाइलों को लॉन्च करने के लिए कोड प्राप्त कर सकते हैं। अब यह अंतरिक्ष यान में जाने और पृथ्वी पर लौटने के लिए बनी हुई है।

कोड प्राप्त करने के बाद, हम फर्श में हैच के माध्यम से कमरे से बाहर निकलते हैं, अगली सर्विस टनल से टकराते हैं जिसके माध्यम से हम कुछ गार्डों के साथ कमरे में पहुँचते हैं। नाजियों को खत्म करने के बाद, हमने चिह्नित दीवार में एक लेजर के साथ एक छेद काट दिया। अगले कमरे को साफ करने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और वेंटिलेशन के माध्यम से हम एस्केलेटर तक पहुँचते हैं जिसके साथ हम मोनोरेल पर कार तक जाते हैं। कार में बैठने से पहले, कमरे का निरीक्षण करें, वहां आप "गोल्डन फ्लास्क" पा सकते हैं। कार रुकने के बाद, हम फर्श में हैच के माध्यम से इससे बाहर निकलते हैं, बाकी का रास्ता पैदल ही तय करते हैं। नतीजतन, एक लड़ाई के साथ अंतरिक्ष यान के माध्यम से टूटने के बाद, हम लॉन्च प्लेटफॉर्म पर कुछ सुपर-सैनिकों को नष्ट कर देते हैं, अंदर चढ़ते हैं और पायलट के साथ डिब्बे में जाते हैं।

लंदन नौटिका को लौटें

लैंडिंग के बाद जागने के बाद, हम जहाज के आसपास के दुश्मनों पर तब तक गोली चलाते हैं जब तक कि वह गिरना शुरू न हो जाए। जहाज से कूदने के बाद और अंत में खिड़कियों में से एक में उड़ने के बाद, हम फिर से नाजियों के साथ युद्ध में शामिल हो गए। फर्श में एक छेद के माध्यम से सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम नीचे जाने के लिए मचान पर निकलते हैं और एक लेज़र के साथ जंजीरों में से एक को काट देते हैं। नतीजतन, नीचे जाकर हमने फिर से इमारत में आने के लिए एक और चेन काट दी। एक बार अंदर और नाजियों से गलियारे को साफ करने के बाद, हम बाईं और दाईं ओर के कमरों की जांच करते हैं, उनमें से एक में आप "एनिग्मा कोड का टुकड़ा" पा सकते हैं, फिर कार्यालय के विपरीत, खिड़की के पास, आपको विद्युत पैनल को हैक करना होगा, इस प्रकार विंडो लिफ्ट को कम करना होगा। खिड़की के माध्यम से गली में बाहर निकलने के बाद, हम इमारत के बाहरी हिस्से के साथ आगे बढ़ना जारी रखते हैं।

नतीजतन, अंदर के प्रवेश द्वार पर पहुंचकर, हम फिर से नाजियों के साथ लड़ाई में शामिल हो गए, सभी दुश्मनों को नष्ट कर दिया, हम सीढ़ियों से कई मंजिलों तक नीचे जाते हैं। अगले जीर्ण-शीर्ण कमरे में पहुंचने और बाहर मंडराने वाले हेलीकॉप्टर सहित सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम रैक में से एक पर कमरे का निरीक्षण करते हैं, आप "नौटिका निकासी योजना" पा सकते हैं। फिर वह फर्श के छेद से नीचे दूसरी मंजिल पर गया और वहां के सभी शत्रुओं को नष्ट कर दिया। फर्श से एक और "पहेली कोड टुकड़ा" उठाकर, हम फर्श में छेद के माध्यम से नीचे जाना जारी रखते हैं। अगली मंजिल पर पहुंचने और इसे साफ करने के बाद, हम खुले बॉक्स से एक और "पहेली कोड टुकड़ा" लेते हैं, जिसके बाद हम फिर से इमारत से बाहर निकलते हैं और मचान के नीचे जाते हैं।

लिफ्ट में पहुंचने के बाद, हम उस पर इमारत के आंगन में उतरते हैं, जहाँ हमें लंदन के मॉनिटर के साथ युद्ध करना होगा। इस विशाल रोबोट के साथ लड़ाई में, पहली चीज जो हम करते हैं वह है इसे लेजर से उसके मुख्य हथियार (आंख) में शूट करना, आपको रोबोट द्वारा खुद को शूट करने से पहले शूट करना होगा। फिर आपको रॉकेट लॉन्चरों पर शूट करने की आवश्यकता होगी कि मॉनिटर रॉकेट लॉन्च करने के लिए खुल जाएगा। हम क्रियाओं के क्रम को तब तक दोहराते हैं जब तक कि हम सभी रॉकेट लॉन्चरों को नष्ट नहीं कर देते, सीवर में समय के बीच छिप जाते हैं (आप वहां लेजर भी चार्ज कर सकते हैं)। सभी रॉकेट लांचर नष्ट हो जाने के बाद, हम रोबोट की मुख्य बंदूक पर शूट करना जारी रखते हैं, जिसके बाद रोबोट के निचले भाग में स्थित इसके इंजन पर शूट करना आवश्यक होगा, जल्दी से इसके नीचे चल रहा है। और इसलिए कई बार जब तक "लंदन मॉनिटर" नष्ट नहीं हो जाता।

बढ़ाना

जगह पर पहुंचकर, हम नाजियों को गोली मारते हैं जो मैक्स के हैच खोलने तक शीर्ष पर बस गए हैं। अंदर, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और फिर हम गलियारे से गुजरते हैं, इस प्रकार हम आश्रय की पहली मंजिल पर पहुँचते हैं। सभी दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, मैक्स के कमरे में आप एक पत्र पा सकते हैं, दूसरी मंजिल के एक कमरे में भी आप एक सुनहरी वस्तु पा सकते हैं। दूसरी मंजिल का निरीक्षण करने के बाद, हम तीसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, वहां के सभी नाजियों को नष्ट करते हुए, हमने वेंटिलेशन ग्रेट से श्रृंखला को काट दिया और उसके साथ नीचे चले गए। वेंटीलेशन में ई दबा कर हम टेकला से कम्यूनिकेट करते हैं, जिसके बाद अगला वीडियो देखने के बाद हम वेंटीलेशन से बाहर निकलने के लिए चढ़ जाते हैं। वेंटिलेशन से बाहर निकलने के बाद, हम नाजियों को कमरे में नष्ट कर देते हैं, जिसके बाद हम बाईं ओर की दीवार पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दूसरे वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ते हैं। नतीजतन, हैंगर में गिरकर, हम नाजी हमले को खदेड़ते हैं और फिर हेलीकॉप्टर में कूद जाते हैं।

खोपड़ी किले पर लौटें

पनडुब्बी को छोड़कर हम तोप पर बैठ जाते हैं, जिससे सरफेसिंग के बाद हम खोपड़ी के किले पर गोली मारते हैं। एक बार पानी में, हम किले में तैरते हैं, और अंदर जाने के बाद हम पहले कमरे का निरीक्षण करते हैं, गोला-बारूद और हथियारों के अलावा, एक कक्ष में आप "गोल्डन आर्मर" पा सकते हैं। आगे दीवार में अंतराल के माध्यम से हम गलियारे के साथ हॉल में जाते हैं जिसमें हम सभी नाजियों को नष्ट कर देते हैं, जिसके बाद हम हॉल के बगल के कमरों की जांच करते हैं। दाईं ओर के कमरे में, आप किले का नक्शा और एक "पहेली कोड टुकड़ा" पा सकते हैं। इसके अलावा, रोबोट को नष्ट करने के बाद, हम उस कमरे में जाते हैं जहां से यह निकला था और वहां सीढ़ियों से नीचे जाते हैं।

नतीजतन, वेंटिलेशन में चढ़ने के बाद, हम इसके साथ गलियारे में जाते हैं जो लिफ्ट की ओर जाता है, लिफ्ट में जाकर, रिमोट कंट्रोल के पास खड़े होकर ई दबाएं। लिफ्ट छोड़ने के बाद, हम गलियारे के साथ दाईं ओर जाते हैं, जहाँ हम अन्या और अन्य कैदियों से मिलते हैं, और फिर हम लिफ्ट में जाते हैं। अगला वीडियो देखने के बाद, आपको उस रोबोट से लड़ना होगा जिसके अंदर व्याट का दिमाग है (यदि आपने इसे पहले अध्याय में चुना है)। पहला कदम कमरे से दरवाजे खोलना है, जिसके बाद रोबोट हमें बाहर धकेल देगा। चूंकि हथियारों से हमारे पास केवल चाकू थे और गालीयाँ, हम साइट के चारों ओर बिखरे हुए हथगोले एकत्र करते हैं। रोबोट पर ग्रेनेड फेंकने के बाद, हम तेजी से उसके पास दौड़े और ई को तब तक दबाते रहे जब तक कि वह विस्फोट से दंग न हो जाए।

रोबोट से दिमाग निकालकर और आखिरी बार वायट के साथ बात करने के बाद, हम अंतिम लड़ाई के लिए आगे बढ़ते हैं, इस बार आपको उस रोबोट को नष्ट करने की जरूरत है जिसमें खोपड़ी खुद बैठती है। सबसे पहले, आपको रक्षा करने वाले रोबोट के बल क्षेत्र से छुटकारा पाने की आवश्यकता है, इसके लिए आपको साइट पर मंडराने वाले दो हवाई जहाजों को नीचे गिराने की आवश्यकता है। साइट के कोनों पर स्थित दो एंटी-एयरक्राफ्ट गन की मदद से एयरशिप को नीचे गिराया जाता है, उन्हें पाने के लिए आपको एक लेजर के साथ बाड़ में एक छेद काटने और बंदूक स्थापना स्थलों तक चढ़ने की आवश्यकता होती है। दोनों हवाई जहाजों को नीचे गिराने के बाद, लेजर से रोबोट पर एक बार फायर करें। फिर उस प्लेटफॉर्म पर जाएं जहां रोबोट था और सभी हथियार जो आपको मिलते हैं (इसके अलावा, आप लोहे के बक्से में से एक में सोने की वस्तु पा सकते हैं) इकट्ठा करें, और फिर प्लेटफॉर्म के केंद्र में छेद के माध्यम से नीचे जाएं जो विस्फोट के बाद दिखाई दिया। जमीन के नीचे एक कमरे में, हम रोबोट पर किसी भी हथियार से खोपड़ी के साथ हमला करते हैं, कोशिश कर रहे हैं कि वह अपने शॉट्स के नीचे न गिरे और पाइप से धधकती लौ के नीचे। नतीजतन, हम गिरे हुए रोबोट तक जाते हैं और ई दबाते हैं, जिसके बाद हम कट-सीन के दौरान एमएमबी दबाते हैं, फिर हम अंतिम वीडियो देखते हैं। यह वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर वॉकथ्रू को पूरा करता है।

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