पीसी पर युगों के विकास के साथ रणनीतियाँ। सर्वश्रेष्ठ पुरानी रणनीतियाँ

उन लोगों के लिए जो ध्यान से सोचना पसंद करते हैं वैश्विक समाधानऔर नेतृत्व विशाल सेनाओं ने रणनीतियों की एक शैली बनाई। ऐसे खेलों में आप फ्रंट कमांडर या पूरे देश के नेता बन सकते हैं। ऐसी रणनीतियाँ भी हैं जहाँ आपको न केवल अपने योद्धाओं के लिए युद्ध की रणनीति के साथ आने की आवश्यकता है, बल्कि व्यापार और कूटनीति को भी विकसित करना है। ये खेल दिमाग के लिए एक बेहतरीन कसरत हैं। उनमें से कुछ में, डेवलपर्स विश्वकोशों को एम्बेड करते हैं जो विभिन्न ऐतिहासिक युगों में हुई घटनाओं को विस्तार से कवर करते हैं। निम्नलिखित हैं: पीसी पर सर्वोत्तम रणनीतियाँ- शीर्ष 10 रेटिंग।

10. अन्नो

खेलों की एनो श्रृंखला पीसी पर सर्वश्रेष्ठ रणनीतियों की रैंकिंग खोलती है। पहला भाग (नई दुनिया का निर्माण) 1998 में जारी किया गया था। कुल मिलाकर 13 खेल हैं, जिनमें अधिकांश आधुनिक युग शामिल हैं, कभी-कभी वैकल्पिक इतिहास भी शामिल है। मुख्य फोकस व्यापार और अपने बसने वालों को संसाधन उपलब्ध कराने पर है ताकि वे अपनी सामाजिक स्थिति में सुधार कर सकें। उदाहरण के लिए, एक कप कॉफी पीने के बाद, स्थिति के आधार पर एक सामान्य नागरिक व्यापारी या रईस बन सकता है। हालाँकि, यहाँ गेमप्ले न केवल अर्थव्यवस्था पर बनाया गया है। पड़ोसी राज्यों को देर-सबेर खिलाड़ी की संपत्ति पर कब्जा करने की इच्छा होगी। इसलिए, अपने आप को कुछ अतिरिक्त बंदूकें बनाने के लिए हमेशा समझ में आता है।

सीज़र 3 पीसी पर सर्वश्रेष्ठ आर्थिक रणनीति खेलों में से एक है, जिसमें खिलाड़ी को सम्राट की महिमा के लिए शहरों का पुनर्निर्माण करना होगा। प्रशिक्षण मिशन के बाद, डेवलपर्स आगे के मार्ग के लिए दो विकल्प प्रदान करते हैं - सैन्य और शांतिपूर्ण। पहले मामले में, बर्बर लोग नियमित रूप से शहर पर हमला करेंगे, इसके अलावा, एक विद्रोह अचानक शुरू हो सकता है। दूसरे विकल्प में शत्रु बहुत कम होंगे। कुछ मिशनों में, वे बिल्कुल भी नहीं होंगे, लेकिन वहां की बसावट की समृद्धि की आवश्यकताएं बहुत अधिक हैं। यदि गेमर खेल द्वारा तैयार की गई योजना का सामना नहीं करता है, तो सम्राट उसे राज्यपाल के पद से हटा देता है। रोमन सेनापतियों द्वारा शहर पर जल्दी से हमला किया जाता है। हारने की स्थिति में खिलाड़ी को गैली भेज दिया जाएगा, जिसके बाद लेवल को फिर से खेलना होगा। यह ध्यान देने योग्य है कि रक्षा के निर्माण से इस सेना को हराया जा सकता है।

8. कुल युद्ध: अत्तिला

पीसी टोटल वॉर पर शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ रणनीतियों में #8 रैंक किया गया: अत्तिला। इस गेम में शानदार मुकाबला और वैश्विक मानचित्र पर एक अच्छी तरह से लागू टर्न-आधारित मोड दोनों हैं। कुल युद्ध की कार्रवाई: रोमन साम्राज्य के पश्चिम और पूर्व में विभाजन के तुरंत बाद, 395 ईस्वी में अत्तिला होता है। खिलाड़ी को राष्ट्रों में से एक का नेतृत्व करने और पूरे नक्शे पर पूरी तरह से कब्जा करने की जरूरत है। कठिनाइयाँ लगभग तुरंत शुरू होती हैं। यूरोप पर हूणों का हमला है, और रोम की भूमि उग्र हो रही है गृह युद्धऔर बर्बर आपस में भागते हैं। दूसरे शब्दों में, राष्ट्रों का महान प्रवासन जोरों पर है। कूटनीति प्रणाली अच्छी तरह से की जाती है और आपको विभिन्न मुश्किल कदम उठाने की अनुमति देती है। एआई काफी स्मार्ट है और नौसिखिए गेमर के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकता है।

7. साम्राज्यों का युग 2: अफ्रीकी साम्राज्य

साम्राज्यों की आयु 2: अफ्रीकी राज्य पीसी पर शीर्ष 10 रणनीति खेलों में से एक है, जो साम्राज्यों की आयु 2: एचडी संस्करण के रीमेक के लिए एक ऐड-ऑन है। मूल गेम की तुलना में, ग्राफिक्स में गंभीरता से सुधार किया गया है और स्टीम सर्वर में मल्टीप्लेयर बनाया गया है। नए राष्ट्र और चार पूरी तरह से आवाज उठाई गई कंपनियों को भी जोड़ा गया है। पुराने क्लासिक को पुनर्जीवित किया गया और प्रशंसकों द्वारा बहुत गर्मजोशी से प्राप्त किया गया। इस रीमेक को पूरी एज ऑफ एम्पायर श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है।

कमांड एंड कॉनकर 4 प्रसिद्ध और सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक की अंतिम किस्त है। इस तथ्य के बावजूद कि जीडीआई और एनओडी के ब्रदरहुड मानव प्रजातियों को बचाने के लिए सेना में शामिल हो गए हैं, टकराव का अंतिम चरण - टिबेरियम के लिए चौथा युद्ध, दूर नहीं है। डेवलपर्स ने पूरे गेमप्ले को पूरी तरह से बदल दिया है। अब, संसाधन प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ी को विशेष नोड्स को पकड़ने और पकड़ने की आवश्यकता होती है जो टिबेरियम के विकास को नियंत्रित करते हैं। लड़ाकू इकाइयों को भी बदल दिया गया है और उन्हें हमले, रक्षा और समर्थन वर्गों में विभाजित किया गया है। खेल को प्रशंसकों और आलोचकों दोनों से मिश्रित समीक्षा मिली, मुख्यतः मल्टीप्लेयर पर इसके फोकस के कारण। अन्य सभी परिवर्तनों को जनता ने काफी निष्ठा से स्वीकार किया।

5XCOM: भीतर का दुश्मन

XCOM टर्न-आधारित रणनीति श्रृंखला को अपनी तरह के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है। मूल रूप से, कथानक एलियंस के साथ पृथ्वीवासियों के संघर्ष के बारे में बताता है। गेमर को XCOM संगठन का नेतृत्व करना होगा और एलियंस के खिलाफ विभिन्न ऑपरेशन करने होंगे जिनके पास एक मजबूत तकनीकी और संख्यात्मक लाभ है। नॉन-प्लॉट ऐड-ऑन एनिमी ने नए कार्यों, हथियारों और रोबोट मेच को जोड़ा, जिसके उत्पादन के लिए आपको एक विशेष प्रयोगशाला बनाने की आवश्यकता है। खेल का माहौल आपको एलियंस से पृथ्वी की रक्षा करने के नेक काम में पूरी तरह से डूब जाने की अनुमति देता है।

4 सभ्यता VI

सर्वश्रेष्ठ वैश्विक की सूची चरण-दर-चरण रणनीतिसभ्यता VI. सबसे दिलचस्प नवाचारों में से एक है नई प्रणालीशहरों। अब बस्तियां कई कोशिकाओं पर कब्जा कर सकती हैं और अर्थव्यवस्था के साथ-साथ विज्ञान को भी गंभीर बोनस देगी। दुर्भाग्य से, एक अलग क्वार्टर पर कब्जा करना असंभव है - केवल वही जिसने केंद्र पर कब्जा कर लिया वह शहर का मालिक है। खेल का लक्ष्य वही रहता है - कूटनीति, संस्कृति, या सैन्य विस्तार के माध्यम से अपने देश को जीत की ओर ले जाना। हालांकि, फिरेक्सिस गेम्स एक गुणवत्ता वाला गेम बनाने में सक्षम था जो श्रृंखला के प्रशंसकों को खुश करेगा।

3. पौराणिक कथाओं का युग

एज ऑफ माइथोलॉजी पीसी पर शीर्ष तीन रणनीतियों को खोलता है। रिलीज़ होने के दस साल बाद भी, इस खेल का बहुत बड़ा प्रशंसक आधार है। एन्सेम्बल स्टूडियो द्वारा विकसित और द्वारा प्रकाशित माइक्रोसॉफ्ट कंपनीखेल स्टूडियो। एज ऑफ माइथोलॉजी में अधिकांश मानक आरटीएस खेलों की तरह, खिलाड़ी को दुश्मन सेनाओं और बस्तियों को नष्ट करने के लिए शहरों के पुनर्निर्माण, संसाधनों को इकट्ठा करने और सैनिकों का निर्माण करने की आवश्यकता होती है। खेल का कथानक ग्रीक, स्कैंडिनेवियाई और मिस्र की पौराणिक कथाओं का मिश्रण है। दिलचस्प बात यह है कि वैज्ञानिक अनुसंधान में गेम एआई का इस्तेमाल किया गया है। वैज्ञानिक मानक बॉट स्क्रिप्ट के साथ भावनात्मक मॉडल के विलय के प्रभाव का पता लगाना चाहते थे। परिणामों के अनुसार, आक्रामक संस्करण ने 25% तेजी से जीत हासिल की। रणनीति का एकमात्र दोष कंपनी में बहुत नीरस कार्य निकला, लेकिन इससे इसके रीप्ले मूल्य में कमी नहीं आई।

हर कोई लंबे समय से समझता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान नहीं करता है खराब खेल. Warcraft III कभी बाजार में सबसे प्रत्याशित और सर्वोत्तम रणनीति पीसी गेम था, इसलिए ऐसे गेमर को ढूंढना मुश्किल है जिसने अर्थ, इलिडन और थ्रॉल जैसे रंगीन पात्रों के बारे में नहीं सुना है। अच्छी तरह से चुना गया संगीत आपको काल्पनिक दुनिया के इतिहास में पूरी तरह से डूबने की अनुमति देता है। एक महान कहानी के अलावा, Warcraft में उत्कृष्ट ग्राफिक्स के साथ-साथ एक नक्शा संपादक भी है जो आपको इकाइयों, बनावट की विशेषताओं को पूरी तरह से बदलने और अपने स्वयं के कट दृश्य बनाने की अनुमति देता है। इसने कई अनौपचारिक मानचित्रों का निर्माण किया है, जिनमें से गेमप्ले बहुत अलग है मूल खेल. सबसे प्रसिद्ध उदाहरण DotA है, जो एक अलग बड़े प्रोजेक्ट के रूप में विकसित हुआ है।

1. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी

स्टारक्राफ्ट II विंग्स ऑफ लिबर्टी पीसी पर सबसे प्रसिद्ध और सर्वश्रेष्ठ रीयल-टाइम रणनीति गेम है और जल्दी से नया एस्पोर्ट्स अनुशासन बन गया है। बर्फ़ीला तूफ़ान के डेवलपर्स ने इस तथ्य को भी नहीं छिपाया कि उनके खेल का मुख्य उद्देश्य ऑनलाइन मैच हैं। हालांकि, कूल स्टोरीलाइन वाली सिंगल प्लेयर कंपनी मौजूद है। टेरान्स, प्रोटॉस और ज़र्ग एक बार फिर महाकाव्य युद्ध के मैदानों पर आमने-सामने हैं। किसी भी मिशन में मुख्य कार्य दुश्मन और उसके भवनों का पूर्ण विनाश है। हॉक ग्राफिक्स इंजन और उत्कृष्ट ग्राफिक्स केवल प्रक्रिया के आनंद को बढ़ाते हैं। खेल लंबे समय तक चलने वाला निकला - एक अच्छी तरह से विकसित ब्रह्मांड, दिलचस्प गुटों और ऑनलाइन लीग के लिए धन्यवाद जो आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ने की अनुमति देता है।

रणनीतियाँ हमेशा कई खिलाड़ियों के साथ बहुत लोकप्रिय रही हैं। और इसलिए हमने दुनिया भर में पीसी पर पूरी तरह से शीर्ष 10 सबसे लोकप्रिय रणनीति बनाने का फैसला किया! मुझे आशा है कि आप हमारे काम की सराहना करेंगे और टिप्पणियों में अपना संस्करण लिखेंगे!

दुनिया में शीर्ष 10 सबसे लोकप्रिय रणनीतियाँ

10 वां स्थान: होम वर्ल्ड


शायद कुछ रणनीतियों में से एक जो सामान्य पृष्ठभूमि के खिलाफ इतनी अलग होगी। और यह इस तथ्य के कारण बाहर खड़ा है कि इस रणनीति की कार्रवाई सही जगह पर होती है! खेल में एक सुंदर अंतरिक्ष परिदृश्य और बहुत ही रोचक गेमप्ले है, जैसा कि एक अंतरिक्ष खेल के लिए उपयुक्त है। लेकिन रूसी आवाज अभिनय तस्वीर का पूरक है! हमारी शीर्ष 10 सबसे लोकप्रिय रणनीतियों का एक योग्य प्रतिनिधि।

9 वां स्थान: कालकोठरी कीपर II


इस खेल में हमें मरे नहींं की एक भीड़ का प्रबंधन करना है। गेम में बहुत ही मजेदार चुटकुले हैं, साथ ही नशे की लत गेमप्ले भी है जो खिलाड़ियों को इसमें डुबो देता है। यह खेल एक समय में इतना लोकप्रिय था कि इसके खिलाड़ियों ने लेखकों को एक नया हिस्सा जारी करने के लिए भी कहा! और यहां तक ​​​​कि नए हिस्से के कार्यान्वयन के लिए एक याचिका भी एकत्र की। तो लोकप्रिय रणनीतियाँ आज हमारी सूची में हैं।

8 वां स्थान: वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर II


प्रसिद्ध ब्रह्मांड, जिसमें अब तक कई पहचानने योग्य चित्र शामिल हैं। पूरी रणनीति सभी कार्रवाई है, इसलिए यदि आप इसे पसंद करते हैं, तो यह निश्चित रूप से आपके लिए है! खेल आपको निर्माण और अन्य बकवास पर अपना समय बर्बाद करने के लिए मजबूर नहीं करेगा, आपके सामने एक वास्तविक मुकाबला रणनीति है, जिसे हम सबसे लोकप्रिय रणनीतियों की सूची में शामिल नहीं कर सके।

7 वां स्थान: गढ़


एक रणनीति जिसमें आपको मध्य युग की दुनिया में उतरना है। इस अद्भुत खेल में महल और राजा आपका इंतजार कर रहे हैं। अपने अनोखे माहौल के कारण ही यह खेल इतना लोकप्रिय हुआ है, और अब इस पर कोई बहस नहीं कर सकता। और अगर आप इन सभी मध्ययुगीन चीजों से प्यार करते हैं, तो यह गेम सिर्फ आपके लिए ही बना है!

छठा स्थान: सेटलर्स 7: एक राज्य के लिए पथ


इस खेल में, हमें एक वास्तविक साम्राज्य बनाना है। खेल कहीं न कहीं सभ्यता के समान है, आप अपने राज्य को सबसे अधिक पंप भी कर सकते हैं विभिन्न तरीकेव्यापार से लेकर अन्य राज्यों के साथ युद्ध तक। बेशक, गेम ने अपने दर्शकों को ढूंढ लिया है, और इस प्रकार पीसी पर हमारी लोकप्रिय रणनीतियों के शीर्ष में शामिल हो गया है।

पीसी पर शीर्ष 5 लोकप्रिय रणनीतियाँ

5 वां स्थान: सभ्यता 5


लोकप्रिय रणनीतियों के इतिहास में सबसे क्लासिक रणनीतियों में से एक। इस खेल का प्रत्येक भाग एक वास्तविक कृति थी। आप सबसे साधारण बसने वालों के रूप में खेल शुरू करते हैं, और फिर पूरे देश का विकास करते हैं! और अंत में, आप किसी भी माध्यम से पूरी दुनिया को अपने अधीन करने में सक्षम हैं, लेकिन सावधान रहें! आखिर ऐसा करना इतना आसान भी नहीं है... एक बेहतरीन मिसाल।

चौथा स्थान: पराक्रम के नायक और जादू III


द गुड ओल्ड हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक कंप्यूटर पर सबसे लोकप्रिय रणनीतियों की सूची में तीसरे स्थान पर है। इस खेल को बिना किसी संदेह के एक उत्कृष्ट कृति कहा जा सकता है, क्योंकि सभी ओल्फ़ाग याद करते हैं कि नेटवर्क पर दोस्तों के साथ शांत रातों में खेलना कितना अद्भुत था, जो उस समय खेलना आसान नहीं था। एक बहुत ही अजीबोगरीब ग्राफिक्स और उत्कृष्ट गेमप्ले था, जिसे बहुत से लोग अभी भी याद करते हैं ...

तीसरा स्थान: स्टारक्राफ्ट 2


खेल अच्छे पुराने पहले भाग का वारिस है। सबसे लोकप्रिय रणनीतियों में से एक जो न केवल अपनी संस्कृति का पूर्वज बन गया है, बल्कि ईस्पोर्ट्स की दुनिया का भी हिस्सा बन गया है। खेल में एक महान कहानी भी थी जो अभी भी कई लोगों के दिलों में बनी हुई है, अस्तित्व और नियंत्रण के लिए पूरी दौड़ की लड़ाई ने StarCraft को दुनिया में लगभग सबसे लोकप्रिय रणनीति का खिताब सुनिश्चित किया।

दूसरा स्थान: फोर्ज ऑफ एम्पायर्स


कूल और सबसे महत्वपूर्ण मुफ्त रणनीति जिसे आप ऑनलाइन दोस्तों के साथ खेल सकते हैं! अपने सैनिकों को बेहतर बनाने और विदेशी भूमि पर लड़ाई जारी रखने की क्षमता के साथ अपने सबसे प्रत्यक्ष अर्थों में रणनीति। शायद यही खेल हमारे टॉप में दिखाने लायक था। और मैं खुशी-खुशी इसे पहले स्थान पर रखूंगा, लेकिन अफसोस, एक बेहतर रणनीति थी ... शायद आपने शुरू में अनुमान लगाया था कि इस टॉप में किस तरह का खेल होगा। इस रणनीति के कई गुण हैं, लेकिन मुख्य बात यह है कि इसमें एक नक्शा संपादक है। यह इस संपादक के लिए धन्यवाद था कि खिलाड़ियों ने सबसे असामान्य भूखंडों पर कई घंटे बिताए, और यह इस संपादक के लिए धन्यवाद था कि प्रसिद्ध DOTA दिखाई दिया। इस खेल में साजिश सिर्फ शीर्ष पर है! अंधेरे पक्ष की ओर रुख करने वाले प्रिंस आर्टेस की कहानी आकर्षक है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि इस गेम के इंजन के आधार पर StarCraft 2 बनाया गया था, जिसके इंजन में केवल थोड़ा सुधार हुआ था। अंत में इस ब्रह्मांड पर एक फिल्म भी बनी... वो थी Warcraft - पीसी पर सबसे लोकप्रिय रणनीति खेल.

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शैलियों और प्रकारों की एक विशाल विविधता है कंप्यूटर गेम, लेकिन पीसी रणनीतियाँ प्रमुख पदों पर काबिज हैं, क्योंकि केवल उनके लिए धन्यवाद आप ब्रह्मांडों को नियंत्रित कर सकते हैं, सभ्यताओं का निर्माण या विनाश कर सकते हैं। तो अगर आप भगवान की तरह महसूस करना चाहते हैं, तो बेझिझक इनमें से किसी एक मज़ा को चलाएं। कहने की जरूरत नहीं है, इस शैली के बहुत सारे गेम बनाए गए हैं, लेकिन हमने आपके लिए सर्वश्रेष्ठ रेटिंग का चयन किया है।

सभ्यता वी

पीसी के लिए इस रणनीति के खेल में, आप हमारी दुनिया के इतिहास में खुद को विसर्जित कर देंगे और सभी शाखाओं के माध्यम से मानवता का मार्गदर्शन करेंगे - पाषाण युग से लेकर आधुनिक वास्तविकताऔर भी बहुत कुछ। खिलाड़ी को बहुत कुछ स्वीकार करना होगा विभिन्न समाधान: सामाजिक, राजनीतिक, आर्थिक, सैन्य।

पसंद की स्वतंत्रता ही इस रणनीति की विशेषता है। आप विजेता बन सकते हैं या पर्यटन या उद्योग पर केंद्रित राज्य का निर्माण कर सकते हैं। यहां तक ​​​​कि एक नौसिखिया जो रणनीतियों की दुनिया की खोज करता है, वह खेल को समझने में सक्षम होगा। आखिरकार, सभ्यता V के पास एक उत्कृष्ट संकेत प्रणाली और एक विशाल आधार है शिक्षण में मददगार सामग्री. पुनर्विचार युद्ध ग्रिड आपको अपने सिर के साथ खेल में डुबो देता है, अच्छे ग्राफिक्स भी मनभावन हैं।

कुल युद्ध: शोगुन 2

"सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीतियों" की सूची एक ऐसे खेल के साथ जारी है जो हमें 16 वीं शताब्दी के सामंती जापान में ले जाएगी। आपको पूरे साम्राज्य का प्रबंधन करना होगा - अर्थव्यवस्था से लेकर आक्रमणकारियों से राज्य की रक्षा करने तक। खेल के दो तरीके हैं, और आपको उनके बीच सफलतापूर्वक पैंतरेबाज़ी करने के लिए अपनी सभी रणनीतिक क्षमताओं का प्रदर्शन करने की आवश्यकता है।

साम्राज्य को मोड में प्रबंधित करें, यह न भूलें कि आप वास्तविक समय में सामरिक लड़ाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं। बैटल इन टोटल वॉर: शोगुन 2 एक अलग कहानी है। खिलाड़ी को लड़ाई की रणनीति के बारे में सोचना होगा, और यहां तक ​​​​कि एक संख्यात्मक श्रेष्ठता वाले दुश्मन को भी कुशलता से आयोजित लड़ाई या घात के लिए धन्यवाद दिया जा सकता है।

स्टारक्राफ्ट 2

यदि आप पीसी पर रीयल-टाइम Sci-Fi रणनीति गेम पसंद करते हैं, तो StarCraft 2 जाने का स्थान है। यह सभी क्लासिक्स के बारे में है: संसाधनों को इकट्ठा करें, सैनिकों का निर्माण करें और दुष्ट अंतरिक्ष कल्पित बौने और ज़ेनोमोर्फिक एलियंस से आकाशगंगा की रक्षा करें।

खेल को त्वरित निर्णय और कार्यों की आवश्यकता होगी। मल्टीप्लेयर विशेष रूप से मनभावन है, क्योंकि किसी अन्य खिलाड़ी के साथ लड़ने का अवसर आपकी नसों को बहुत अधिक गुदगुदी करता है। हालांकि एकल खिलाड़ी अभियान के अपने फायदे हैं। बहुत सारी खोज और अतिरिक्त कामवे आपको ऊबने नहीं देंगे, और उनकी परिवर्तनशीलता और मौलिकता किसी भी खिलाड़ी को प्रसन्न करेगी।

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात

कंप्यूटर पर स्थापित अंतरिक्ष रणनीतियाँ वास्तव में आश्चर्यचकित कर सकती हैं। एक्सकॉम में: दुश्मन अज्ञात, खिलाड़ी को एक बारी-आधारित रणनीति मोड में आक्रमण को पीछे हटाना होगा। आपको छह सेनानियों की एक टीम को इकट्ठा करने और उन्हें रोबोट, एलियंस और अन्य विरोधियों के खिलाफ साहसपूर्वक निर्देशित करने की आवश्यकता है।

खेल में बड़ी संख्या में इलाके के नक्शे हैं जहां नायकों को कठिन झड़पों में शामिल होना होगा, और लड़ाई के बाद उनके पास एक आधार होगा जहां उन्हें प्रौद्योगिकियों का अध्ययन करने, अपनी क्षमताओं को बढ़ाने और धन की समस्याओं को हल करने की आवश्यकता होगी। रणनीति बयाना में खींचेगी। यदि आप एकल-खिलाड़ी कंपनी के मार्ग का अनुसरण नहीं करना चाहते हैं, और एक वास्तविक दुश्मन के साथ युद्ध में संलग्न होने की बहुत इच्छा है, तो मल्टीप्लेयर मोड आपको ऐसा अवसर देगा।

ट्रोपिको 5

उत्कृष्ट शहर निर्माता "पीसी के लिए सर्वश्रेष्ठ रणनीति" रेटिंग जारी रखता है, जहां आपको कैरिबियन के तानाशाह की तरह महसूस करना पड़ता है। एक छोटा गणतंत्र एक महान देश बन सकता है, लेकिन केवल कुशल नेतृत्व में। खिलाड़ी को खुद तय करना होगा कि कौन सा रास्ता चलेगाउसका छोटा राज्य, क्योंकि यही एक अधिनायकवादी शासन की सुंदरता है।

लेकिन बहुत दूर मत जाओ, क्योंकि तुम्हारे लोग विद्रोह कर सकते हैं और शासन को उखाड़ फेंक सकते हैं। और अगर आप पर्याप्त सावधान नहीं हैं विदेश नीति, तो देश एक सैन्य आक्रमण की प्रतीक्षा कर रहा है। ट्रोपिको 5 एक बेहतरीन और मज़ेदार सिटी बिल्डर है जो आपको बहुत मज़ा देगा।

आश्चर्यों की आयु 3

पीसी पर क्लासिक फंतासी रणनीति खेल कभी भी शैली से बाहर नहीं जाएंगे। इस तथ्य के बावजूद कि इस खेल में कूटनीति और शहर प्रबंधन के बारे में बहुत कम सोचा गया है, एज ऑफ वंडर्स 3 ने इसे एक कारण के लिए सर्वश्रेष्ठ की सूची में बनाया है।

बड़ी संख्या में विभिन्न इकाइयाँ, और बाधाओं से भरे युद्धक्षेत्र, आपको अपने सिर के साथ लड़ाई में डुबो देते हैं। सही रणनीति और कुशल रणनीति के साथ, आप वास्तव में एक विशाल सेना का निर्माण कर सकते हैं, जो उसके रास्ते में आने वाली हर चीज को मिटा देगी। तो अगर कल्पित बौने, बौने, दिग्गज आपके करीब हैं, और आप जादू का अभ्यास करने के खिलाफ नहीं हैं, तो इस खेल को खरीदने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

संघर्ष में दुनिया: सोवियत आक्रमण

कंप्यूटर पर स्थापित इस रणनीति में, आपको "दुष्ट सोवियत सैनिकों" से अपना बचाव करना होगा जिन्होंने पूरी दुनिया को जीतने का फैसला किया था। विषय काफी गड़बड़ है और पहले से ही इसकी प्रासंगिकता खो चुका है, लेकिन जिस तरह से इसे वर्ल्ड इन कॉन्फ्लिक्ट में प्रस्तुत किया गया है: सोवियत आक्रमण विशेष ध्यान देने योग्य है।

इस रणनीति में, आपको अब आधार बनाने या संसाधनों का प्रबंधन करने की आवश्यकता नहीं है, जीत या हार उन कमांड बिंदुओं पर निर्भर करती है जो मिशन को पूरा करने के लिए दिए जाते हैं। प्रभावशाली ग्राफिक्स और वास्तव में एक दिलचस्प एकल-खिलाड़ी अभियान आपको पूरे खेल में अवशोषित करेगा और आपको सस्पेंस में रखेगा।

रणनीति ऑनलाइन

"युद्ध के नियम" एक समान शैली को खोलता है। इसमें, आप एक निडर कमांडर बन जाएंगे जो परमाणु युद्ध से बच गया और बहुत दोस्ताना पड़ोसियों के साथ संबंध सुधारने की कोशिश कर रहा है।

गेम ने उपयोगकर्ताओं के बीच बड़ी संख्या में प्रशंसकों को जीत लिया है सामाजिक नेटवर्कदुनिया भर में, और अच्छे कारण के लिए। उत्कृष्ट ग्राफिक्स और आवाज अभिनय, नशे की लत गेमप्ले, अन्य खिलाड़ियों के साथ संवाद करने और गठबंधन बनाने की क्षमता - यह उन लाभों की पूरी सूची नहीं है, जिसके कारण "युद्ध के नियम" परियोजना को "सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों" की रेटिंग मिली। आप ब्राउज़र में तुरंत मुफ्त में खेल सकते हैं, जो गेम को और भी आकर्षक बनाता है।

"तलवार और जादू"

पौराणिक श्रृंखला को ऑनलाइन लाने का विचार लंबे समय से है। और यह क्षण आ गया है जब आप अपने ब्राउज़र में एक विंडो खोलकर अपने पसंदीदा "हीरोज" को मुफ्त में खेल सकते हैं। आर्थिक विकासऔर महलों के निर्माण पर यहाँ बहुत कम ध्यान दिया गया है, लेकिन यह बड़ी संख्या में खोजों से ऑफसेट है, जिसके लिए आप अपने दिल की सामग्री के लिए दुनिया भर में यात्रा करेंगे। कलाकृतियों की खोज, अपने चरित्र को समतल करना और दुश्मनों से संघर्ष आपको ऊबने नहीं देंगे।

खेल "शायद और जादू" अच्छी तरह से सोचा गया है और मार्ग के लिए है कहानीइसमें लगभग 100 घंटे लग सकते हैं - यह एक ऑनलाइन रणनीति गेम के लिए काफी प्रभावशाली समय है। लेकिन, किसी भी ब्राउज़र प्रोजेक्ट की तरह, नायक को वास्तविक खिलाड़ियों के साथ बातचीत करनी होगी। उनमें से कुछ दोस्त बन जाएंगे, और कोई एक कट्टर दुश्मन बन जाएगा। यह कहना सुरक्षित है कि यूबीसॉफ्ट ने श्रृंखला के कई प्रशंसकों के सपने को पूरा करने में कामयाबी हासिल की है।

अन्नो ऑनलाइन

रूसी में रणनीति के खेल में अक्सर शहरी विकास और खूनी लड़ाई का क्रम शामिल होता है। लेकिन अगर आप लड़ाइयों में भाग नहीं लेना चाहते हैं, और रचनात्मक प्रक्रिया में आत्मसमर्पण करने के लिए उत्सुक हैं, तो आपको बस एनो ऑनलाइन खेलने की जरूरत है। यहां आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ भी बातचीत करनी है, लेकिन केवल व्यापार और सहयोग के माध्यम से।

मुख्य कार्य आपके शहर का विकास होगा। आपको जनसंख्या बढ़ाने और इसकी व्यवस्था की समस्याओं के बारे में भी सोचने की जरूरत है। आप व्यापार और औद्योगिक संबंध स्थापित करेंगे, घर और औद्योगिक भवन बनाएंगे, और भी बहुत कुछ। सोचा, और आपको अपने जैसा शहर नहीं मिलेगा, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी अपने तरीके से विकसित होता है।

वारहैमर 40,000 श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 1992-2011

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

Warhammer 40,000 श्रृंखला सबसे लोकप्रिय और सबसे ज्यादा बिकने वाले खेलों में से एक है। फैंस हमेशा रिलीज का इंतजार करते हैं नया खेल. सबसे प्रसिद्ध वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर है। खिलाड़ी उस दौड़ को चुनता है (इंपीरियल गार्ड, स्पेस मरीन, ताऊ, नेक्रोन, ओर्क्स, कैओस, एल्डर प्रत्येक खेल के साथ नई दौड़ दिखाई देती है) जिसके लिए वह खेलना चाहता है, जिसके बाद वह ग्रह या ग्रहों पर उस स्थान का चयन करता है जिसे वह चाहता है कब्जा करना और उस जाति से लड़ना जो इस धरती का मालिक है।




लड़ाई वास्तविक समय में उस इलाके में होती है जहां लड़ाई होती है। खिलाड़ी विशेष बिंदुओं पर कब्जा करते हैं जो प्रभाव देते हैं और ऊर्जा देने वाले जनरेटर का निर्माण करते हैं, इन संसाधनों पर सैनिकों का निर्माण किया जाता है, और सुधार किए जाते हैं। प्रत्येक दौड़ की अपनी सेना, सुपर यूनिट और नायक और क्षमताएं होती हैं। अभियान में खेल का लक्ष्य सभी भूमि पर कब्जा करना और सभी भूमि का संरक्षक बनना है।

सभ्यता श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 1991-2013

शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति

सभ्यता में मानव जाति के विकास का एक पूर्ण मॉडल सबसे प्राचीन काल से वर्तमान तक बनाया गया है खिलाड़ी को अपने शक्तिशाली साम्राज्य का निर्माण और विकास करना चाहिए, अन्य प्रतिस्पर्धियों के बीच, जीत की शर्त सभी पर एक सैन्य जीत हो सकती है, अंकों पर जीत , खेल 2050 में या तो संस्कृति में समाप्त होता है या एक अंतरिक्ष यान का निर्माण करता है और अल्फा सेंटौरी के लिए उड़ान भरता है। सभ्यता की ताकत और विकास में नए शहरों का विकास और निर्माण, सैनिकों के शहरों में उत्पादन का निर्माण, वैज्ञानिक और सैन्य अनुसंधान शामिल हैं। साथ ही खेल में आप दुनिया के अजूबे बना सकते हैं।




सभ्यता के फलने-फूलने के लिए, खिलाड़ी को वैज्ञानिक प्रगति, सैन्य निर्माण, खजाने की पुनःपूर्ति, बुनियादी ढांचे और संस्कृति के विकास, राजनयिक संपर्क और अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार के बीच ध्यान केंद्रित करने और संतुलन बनाने में सक्षम होना चाहिए। खिलाड़ी ऐतिहासिक घटनाओं में भाग ले सकता है, स्टालिन, नेपोलियन, रामसेस II, कैथरीन II आदि जैसे नेताओं का प्रबंधन कर सकता है। कौन सी श्रृंखला सबसे अच्छी है, यह कहना मुश्किल है। कोई कहता है कि पार्ट बेस्ट है तो कोई चौथा। ग्राफिक्स के शौकीनों का कहना है कि इस सीरीज में पांचवां सबसे अच्छा है।

Warcraft III


शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति

लोकप्रिय रूप से "वरिक" के रूप में जाना जाने वाला सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था, जिसमें 4.5 मिलियन से अधिक प्री-ऑर्डर और एक महीने से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जिससे यह अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला पीसी गेम बन गया। प्रकाशनों ने गेम को शीर्षकों के साथ चिह्नित किया " सबसे अच्छा खेलवर्ष की" और "वर्ष की सर्वश्रेष्ठ रणनीति"। खेल को खिलाड़ियों से उच्च रेटिंग भी मिली।




खेल में 4 दौड़ हैं: एलायंस (मनुष्य), मरे, गिरोह (Orcs) और नाइट एल्वेस। प्रत्येक दौड़ के अपने अद्वितीय नायक होते हैं जो अनुभव प्राप्त करते हैं और नया स्तर. प्रत्येक स्तर के साथ, नायक की नई क्षमताएं खुलती हैं। इसके अलावा, नायक मारे गए भीड़ से आइटम खरीद या उठा सकते हैं जो नायकों और उनके आसपास के सैनिकों की लड़ाकू विशेषताओं में सुधार करते हैं। विभिन्न मानचित्रों पर, खिलाड़ी सोने की खदानों पर कब्जा करते हैं और जंगलों को निकालते हैं, इन संसाधनों का उपयोग आधार और इकाइयों के निर्माण और उनके प्रदर्शन में सुधार के लिए करते हैं।

पराक्रम के नायक और जादू III


शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति

हीरोज ऑफ माइट और मैजिक III एक टर्न-आधारित फंतासी खेल है, श्रृंखला का तीसरा भाग एक पंथ बन गया है और दुनिया भर में बहुत सारे प्रशंसक प्राप्त हुए हैं। पहले से ही पुराने ग्राफिक्स के बावजूद, यह अभी भी दुनिया भर के हजारों खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। खेल का चौथा और पाँचवाँ भाग पहले से ही बेहतर ग्राफिक्स और बेहतर गेमप्ले के साथ सामने आया है, इसलिए यदि आप पुराने खेलों के प्रशंसक नहीं हैं और ग्राफिक्स से प्यार करते हैं, तो अंतिम भागों को खेलना सबसे अच्छा है।




खिलाड़ी वैश्विक मानचित्र पर नायकों के रूप में यात्रा करता है जो पौराणिक प्राणियों को नियंत्रित करते हैं, नई भूमि की खोज करते हैं, शहरों पर कब्जा करते हैं और दुश्मनों से लड़ते हैं। मानचित्र पर, खिलाड़ी केवल एक नायक को आगे बढ़ाता है और केवल एक निश्चित दूरी तक जा सकता है या एक या अधिक क्रियाएं कर सकता है, जिसके बाद वह चाल को छोड़ देता है और कंप्यूटर नियंत्रित दुश्मन अपनी चाल चलते हैं। दुश्मनों पर हमला करते समय, आप युद्ध मोड में चले जाते हैं, दुश्मनों की सेना और जीवों की सेना एक दूसरे के विपरीत खड़ी होती है, बदले में लड़ाकू इकाइयों को आगे बढ़ाते हुए, आपको दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। शहरों के विकास के साथ, आप नए अवसर और मंत्र खोल सकते हैं। सैनिकों को किराए पर लें।

स्टार क्राफ्ट II


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

StarCraft II कल्ट का दूसरा भाग है जो 1998 में वापस जारी किया गया था। खेल का दूसरा भाग पहले भाग की महान लोकप्रियता के कारण वर्ष का सबसे प्रत्याशित खेल बन गया और खिलाड़ियों के बीच अपनी आशाओं को पूरी तरह से सही ठहराया। कई गेमिंग रूसी और विदेशी पोर्टलों ने गेम को 10 में से 9 अंक से अधिक की रेटिंग दी। खिलाड़ियों की रेटिंग में इसे 9.3 अंक मिले।




खेल की साजिश और सभी क्रियाएं दूर के भविष्य में होती हैं, या XXVI सदी आकाशगंगा के दूर के हिस्से में होती हैं आकाशगंगा. टेरान, ज़र्ग और प्रोटोस की तीन दौड़ एक दूसरे का विरोध करती हैं। खिलाड़ी दो प्रकार के संसाधन, खनिज और वेस्पेन गैस निकालते हैं, जिसका उपयोग वे तब इमारतों के निर्माण और लड़ाकू इकाइयों को किराए पर लेने के लिए करते हैं। मुख्य कार्य दुश्मन के अड्डे को नष्ट करना है। प्रत्येक प्रकार की इकाई की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, इसलिए कुछ प्रकार के दुश्मन सैनिकों को नष्ट करने के लिए, आपको उन सैनिकों को नियुक्त करना होगा जो उन्हें अच्छी तरह से नष्ट कर दें।

टोटल वॉर सीरीज़ इज द बेस्ट रोम: टोटल वॉर


शैली:बारी आधारित भव्य रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

कुल युद्ध रूसी Total War खेलों की एक श्रृंखला है जिसमें पहले से ही सात गेम और विभिन्न ऐड-ऑन हैं। विभिन्न खेलविभिन्न समय ऐतिहासिक अवधियों और राज्यों को कवर करें। सबसे लोकप्रिय और पंथ रोम है: 2004 में जारी कुल युद्ध, जिसमें 270 ईसा पूर्व से गणतंत्र की अवधि के दौरान प्राचीन रोम में कार्रवाई होती है। इ। 14 ई. तक इ। उदाहरण के लिए, शोगुन: कुल युद्ध शोगुन में होता है: 16 वीं शताब्दी में कुल युद्ध जापान, जहां शासक राजवंश एक दूसरे का विरोध करते हैं। साम्राज्य: कुल युद्ध - यूरोपीय औपनिवेशिक युद्धों के दौरान और इसी तरह।




गेम का गेमप्ले सभ्यता से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी एक वैश्विक बिंदु पर सैनिकों, शहरों और बस्तियों को नियंत्रित करता है। सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी एक मोड़ छोड़ देता है, जिसके बाद एआई-नियंत्रित प्रतियोगी अपनी चाल चलते हैं। यदि आप या आपका दुश्मन एक दूसरे पर हमला करते हैं, तो आप सामरिक मानचित्र पर चले जाते हैं, जहां आप अपने सभी सैनिकों को वास्तविक मोड में नियंत्रित करते हैं, उन पर हमला करते हैं और उन्हें मानचित्र पर सुविधाजनक स्थिति में रखते हैं।

कमान और जीत: रेड अलर्ट 1,2,3


रिलीज़ की तारीख: 1996 और 2000

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

रेड अलर्ट एक ऐसा गेम है जो पिछली शताब्दी में जारी किया गया था और दुनिया भर के गेमर्स के दिमाग और आत्मा पर कब्जा कर लिया था, हजारों लोग अभी भी इसे खेलते हैं, 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची जाती हैं। खेल एक वैकल्पिक इतिहास में सेट किया गया है जहां सहयोगी सेनाएं आक्रामक सोवियत संघ से यूरोप की रक्षा कर रही हैं। खिलाड़ी दो जुझारूओं में से एक चुन सकता है: एलायंस या यूएसएसआर। तदनुसार, मित्र राष्ट्रों के लिए खेलने का लक्ष्य स्टालिन को तब तक रोकना है जब तक कि वह पूरी दुनिया पर कब्जा नहीं कर लेता, यूएसएसआर के लिए - यूरोप पर पूर्ण कब्जा हासिल करने के लिए। चुने गए पक्ष के आधार पर, खिलाड़ी की जीत का परिणाम दो वैकल्पिक अंतों में से एक में होता है।




खेल में लड़ाई जमीन पर, पानी पर और हवा में दोनों जगह होती है। प्रत्येक पक्ष का अपना आधार हो सकता है और वह जमीनी बलों, वायु सेना और नौसेनाओं को प्रशिक्षित कर सकता है। प्रत्येक पक्ष में अनूठी विशेषताएं भी हैं।खेल यांत्रिकी यह है कि अब एक साधारण पैदल सैनिक भी एक टैंक को नष्ट कर सकता है। एक टैंक आसानी से मशीन-गन पिलबॉक्स को नष्ट कर सकता है, ग्रेनेड लांचर का एक छोटा समूह आसानी से एक टैंक का सामना कर सकता है यदि यह एंटी-कार्मिक उपकरण या अपने स्वयं के पैदल सेना द्वारा कवर नहीं किया जाता है, जिसने इसे युद्ध में इस्तेमाल करने के लिए मजबूर किया। अलग - अलग प्रकारसैनिक।

यूरोपा युनिवर्सलिस खेल श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 2000-2013

शैली:बारी आधारित वैश्विक रणनीति,

यूरोपा युनिवर्सलिस की वैश्विक रणनीतियों की एक श्रृंखला जारी है। श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, तीसरा भाग आपको दुनिया के किसी एक राज्य का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित करता है . खेल का सार: राष्ट्रीय विचारों को विकसित करने के लिए जो खेल की शक्ति को कुछ फायदे देते हैं; जैसे ही नई राज्य प्रौद्योगिकियों की खोज की जाती है, उनमें से किसी एक को चुनना संभव हो जाता है राष्ट्रीय विचार. खेल की कार्रवाई वास्तविक समय में होती है, लेकिन खिलाड़ी की प्रतिक्रिया गति की आवश्यकता नहीं होती है, क्योंकि किसी भी समय खेल को रोका जा सकता है। खेल एक योजनाबद्ध रूप से चित्रित विश्व मानचित्र पर होता है, जिसे 1500 से अधिक समुद्र और भूमि प्रांतों में विभाजित किया गया है।




खिलाड़ी इस ऐतिहासिक अवधि (कुल मिलाकर लगभग 200 राज्य) के दौरान मौजूद किसी भी देश का नियंत्रण ले सकता है। उनके नियंत्रण में देश की अर्थव्यवस्था, सेनाओं और बेड़े का गठन और उनका प्रबंधन, कूटनीति, नई तकनीकों की शुरूआत, घरेलू राजनीतिराज्य, राज्य के धर्म को बदलना और नई भूमि का उपनिवेश करना।

खेल की एक विशेषता के लिए बाध्यकारी है वास्तविक इतिहास(मैं ध्यान देता हूं कि श्रृंखला के तीसरे भाग में यह अब इतिहास से बंधा नहीं है और गेमप्ले अधिक मुक्त है); प्रत्येक देश के लिए पूर्व निर्धारित ऐतिहासिक शासक हैं, जिनमें से प्रत्येक में कुछ क्षमताएं हैं जो खेल को प्रभावित करती हैं, जनरल जो वास्तव में मौजूद थे (जैसे सुवोरोव या नेपोलियन आई बोनापार्ट), अग्रणी, खोजकर्ता और नेविगेटर (जैसे कोलंबस, यरमक और फर्नांड मैगलन), साथ ही ऐतिहासिक घटनाएं जो आम तौर पर एक ही देश में और वास्तविक इतिहास में एक ही समय में होती हैं (उदाहरण के लिए, 1517 में एक घटना होती है जो प्रोटेस्टेंटवाद में परिवर्तित होना संभव बनाती है)

नायकों की कंपनी 1.2


रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

कंपनी ऑफ हीरोज का गेमप्ले वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी सेनानियों के पूरे दस्ते की कमान संभालता है, लेकिन अलग-अलग अनूठी इकाइयाँ हैं। प्रत्येक दस्ते का एक जीवन स्तर होता है (एक अलग लड़ाकू नहीं) और अगर दस्ते के क्षतिग्रस्त होने पर जीवन समाप्त हो जाता है, तो पूरे दस्ते की मृत्यु हो जाती है। खिलाड़ी पैदल सेना इकाइयों को विभिन्न हथियारों से लैस कर सकता है, यह चुनकर कि युद्ध में कौन सा हथियार अधिक आशाजनक है। दस्ते की मृत्यु के बाद, हथियार शेष रहते हैं जिन्हें उठाया जा सकता है और दूसरे दस्ते द्वारा उनसे लैस किया जा सकता है। यह टैंक रोधी तोपों, भारी मशीनगनों और मोर्टार जैसे स्थिर हथियारों पर भी लागू होता है।




खेल में प्रत्येक पक्ष को तीन अद्वितीय दिशाओं में विभाजित किया गया है - अमेरिकियों के लिए पैदल सेना, हवाई और बख्तरबंद और जर्मनों के लिए रक्षात्मक, आक्रामक और प्रचार, जिसमें आगे बढ़ना नई इकाइयों और हमलों तक पहुंच प्रदान करता है (उदाहरण के लिए, हमले के विमान की छापेमारी) . एक और महत्वपूर्ण अंतर यह है कि खेल में दस्तों और इकाइयों के पास अनुभव के तीन स्तर हैं। एक दुश्मन को नष्ट करने के बाद, एक नया स्तर प्राप्त होता है जो उसके प्रकार के आधार पर क्षति, गति, स्वास्थ्य, कवच या एक इकाई की दृश्य सीमा को बढ़ाता है।

खेल में तीन प्रकार के संसाधन हैं: हथियार, ईंधन और कार्मिक। कर्मियों का उपयोग इमारतों के निर्माण, नई लड़ाकू इकाइयों की भर्ती, पैदल सेना और बख्तरबंद वाहनों, ईंधन, बदले में, इमारतों और बख्तरबंद वाहनों के निर्माण के लिए किया जाता है, और हथियारों का उपयोग अतिरिक्त हथियारों के साथ इकाइयों को प्रदान करने के लिए किया जाता है, जैसे कि ग्रेनेड लांचर, तोपखाने के लिए और हवाई हमले, या इसके लिए ताकि आपकी तकनीक को नए अवसर मिलें। चौकियों का उपयोग करके संसाधनों की पुनःपूर्ति की जाती है।

साम्राज्यों की आयु III


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

एज ऑफ एम्पायर III एक रणनीति गेम है जिसने अपने अभिनव और नशे की लत गेमप्ले के लिए दुनिया भर में प्रशंसा अर्जित की है। एज ऑफ एम्पायर्स को गेमिंग पोर्टल्स और मैगजीन पर शानदार रेटिंग मिली है। इस खेल की एक विशेषता एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है कृत्रिम होशियारी(कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित दुश्मन)। खिलाड़ी शक्तियों में से एक को नियंत्रित करता है (ग्रेट ब्रिटेन, प्रशिया, हॉलैंड, स्पेन, पुर्तगाल, रूस का साम्राज्य, ओटोमन साम्राज्य, फ्रांस), जो नई दुनिया (अमेरिका) को जीतने के लिए निकल पड़े।




मुख्य क्रिया कालोनियों में होती है, ऐसे खेलों से परिचित मानचित्र पर, लेकिन अब पुरानी दुनिया में प्रत्येक शक्ति का अपना शहर है। यह अपनी कॉलोनी की मदद करने के एकमात्र उद्देश्य को पूरा करता है। खेल में तीन संसाधन हैं: भोजन, लकड़ी और पैसा। जो विभिन्न भवनों का निर्माण करते हैं। युगों के बीच संक्रमण, पांच युग: अनुसंधान, उपनिवेश, किले, औद्योगिक और साम्राज्य युग। सैन्य अकादमियां प्रशिक्षण देती हैं, पट्टी बांधती हैं, सैनिकों को कॉलोनियों में भेजती हैं। पैदल सेना शहर की राष्ट्रीयता पर निर्भर करती है, स्पेनियों के लिए यह रोडेलियर होगी, और रूसियों के लिए - धनुर्धारियों और कोसैक्स। अकादमी सैनिकों के मापदंडों में भी सुधार कर रही है।

लड़ाई वास्तविक समय में होती है। एक "फ्रेम" के साथ चिह्नित एक टुकड़ी और सैनिकों के समूह की अधिकतम संख्या 50 इकाइयाँ हैं। शूटिंग पैदल सेना के चार स्वरूप हैं: एक नियमित रैंक, जो वॉली में फायरिंग के लिए सुविधाजनक है, एक विरल गठन, जो तोपखाने की आग, हाथ से हाथ की लड़ाई और चौकों से होने वाले नुकसान को कम करता है। हाथापाई पैदल सेना में तीन संरचनाएं होती हैं, जिनमें से दो, वास्तविक हाथापाई और वर्ग, और निशानेबाजों को कवर करने के लिए एक गोलाकार संरचना होती है। घुड़सवार सेना ने तीन संरचनाओं को सीखा - सभी समान हाथापाई और चौकोर मुकाबला, साथ ही कम गति पर आक्रामक मोड, लेकिन क्षेत्र में नुकसान के साथ।

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात


शैली:रणनीति, बारी-आधारित रणनीति, सामरिक आरपीजी

यह गेम लोकप्रिय और पुराने गेम एक्स-कॉम का रीमेक (रीमेक) है: यूएफओ डिफेंस 1993 में जारी किया गया था। एलियंस ग्रह पृथ्वी पर हमला करते हैं और एक विदेशी आक्रमण शुरू करते हैं। खेल गुप्त अंतरराष्ट्रीय संगठन XCOM (एंटी-एलियन यूनिट) के कमांडर की ओर से खेला जाता है, जिसमें मानव जाति की सबसे उन्नत प्रौद्योगिकियां, हथियार और वैज्ञानिक विकास हैं। वे इसमें काम करते हैं सबसे अच्छे विशेषज्ञदुनिया - सैन्य और वैज्ञानिक। संगठन को मानव सभ्यता के अस्तित्व के लिए खतरा पैदा करने वाले एलियंस के खिलाफ सैन्य अभियान चलाना चाहिए।




खिलाड़ी को XCOM का केंद्रीय आधार प्रदान किया जाता है, जिससे संगठन का रणनीतिक प्रबंधन किया जाता है: उपग्रह नेटवर्क का उपयोग करके दुनिया के वैश्विक मानचित्र पर एलियंस के कार्यों की निगरानी करना, वैज्ञानिक और तकनीकी क्षमता के विकास के लिए धन का वितरण करना। , उड़न तश्तरी को नष्ट करने के लिए इंटरसेप्टर को लैस करना और तैनात करना, साथ ही जमीनी झड़पों में मौजूदा लड़ाकू विमानों की ताकतों द्वारा एलियंस के खिलाफ युद्ध अभियान चलाना। आधार खिलाड़ी को "चींटी के खेत" के रूप में प्रस्तुत किया जाता है - जमीन का एक कट, जो आपको "पक्ष से" परिसर को देखने की अनुमति देता है।

एक सामरिक लड़ाई में, लड़ाके बारी-बारी से दो क्रियाएं करते हैं - दौड़ना, शूटिंग करना, ग्रेनेड फेंकना, प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करना। प्रत्येक लड़ाकू में केवल तीन विशेषताएं होती हैं: सटीकता, इच्छाशक्ति और स्वास्थ्य बिंदु।
रैंक में पहली पदोन्नति के बाद, एक सैनिक को विशेषज्ञता प्राप्त होती है। यह एक हमला करने वाला विमान, एक स्नाइपर, एक भारी पैदल सेना या एक सहायक सैनिक हो सकता है।

घर की दुनिया


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

अच्छी तरह से विकसित ग्राफिक्स और तीन आयामी खेल स्थान - खेल वस्तुओं की आवाजाही और तीन आयामों में विचारशील बेड़े नियंत्रण की उपस्थिति के छह डिग्री स्वतंत्रता (आप युद्ध के मैदान, विभिन्न कोणों से लड़ाकू बेड़े पर विचार कर सकते हैं) का कार्यान्वयन। एक समृद्ध और जटिल कथानक जो खेल के दौरान धीरे-धीरे सीधे सामने आता है। अगले गेम मिशन में, खिलाड़ी को वह बेड़ा प्राप्त होता है जिसके साथ उसने पिछले एक को पूरा किया।




खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी दो दौड़ कुषाण या ताइदान का एक बेड़ा चुन सकता है: यह किसी भी तरह से आगे की साजिश को प्रभावित नहीं करता है, केवल लड़ाकू इकाइयां बदलती हैं। कुषाण और ताइदान दोनों बेड़े की एक प्रमुख विशेषता एक मुख्य मातृत्व की उपस्थिति है जो संचालन के मुख्य आधार के रूप में कार्य करती है। मदर शिप के अपने हथियार हैं, और एक हाइपरड्राइव है जो आपको महत्वपूर्ण मात्रा में स्थान को पार करने की अनुमति देता है।

पूरे अंतरिक्ष बेड़े को एक लड़ाकू बेड़े और एक समर्थन बेड़े में विभाजित किया गया है। समर्थन बेड़े में संसाधन संग्रहकर्ता और नियंत्रक, एक शोध जहाज, एक जांच, एक स्टील्थ शिप डिटेक्टर जहाज, एक गुरुत्वाकर्षण कुएं जनरेटर जैसे विशेष जहाज शामिल हैं। लड़ाकू बेड़े को वर्गों में विभाजित किया गया है: छोटे जहाज - लड़ाकू, कोरवेट, भारी जहाज - फ्रिगेट, सुपरहैवी जहाज, फ्लैगशिप।

गढ़ खेल श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 2001-2014

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

श्रृंखला के सभी खेलों की खेल प्रणाली मध्ययुगीन शहर या महल के आर्थिक सिम्युलेटर पर आधारित है। गेम में कई अनूठी सेटिंग्स हैं जो गढ़ श्रृंखला में गेम के लिए अद्वितीय हैं। इसलिए, पहले गढ़ में, "लोकप्रियता" पैरामीटर पहली बार पेश किया गया था, जिससे कार्य क्षमता और जनसंख्या प्रभावित हुई। युद्ध प्रणालीरणनीतियों के लिए मानक - इकाइयों के समूहों का प्रत्यक्ष नियंत्रण। श्रृंखला के खेलों में आर्थिक घटक मुख्य में से एक है। काफी जटिल और लंबी उत्पादन श्रृंखलाएं हैं। एक नियम के रूप में, श्रृंखला के खेलों में, मध्ययुगीन महल के सैन्य घटक के बजाय आर्थिक पर अधिक ध्यान दिया जाता है।




श्रृंखला के सभी खेलों में, गढ़ राज्यों को छोड़कर, अभियान (कहानी से संबंधित मिशनों की एक श्रृंखला) और एक नक्शा संपादक मोड है। गढ़ का एक ही अभियान है, अन्य खेलों में कई अभियान हैं।

गढ़ और गढ़ राज्यों को छोड़कर सभी खेलों में, चयनित मानचित्र पर कंप्यूटर विरोधियों के खिलाफ खेलना संभव है। गढ़ और गढ़ 2 में एक घेराबंदी मोड है (एक अर्थव्यवस्था चलाने के बिना एक महल को घेरना या बचाव करना)। श्रृंखला के पहले खेलों में (गढ़ 2 तक और सहित) एक मुक्त निर्माण मोड है (अर्थव्यवस्था को युद्ध के बिना रखना)।

बीजाणु


शैली:वास्तविक समय की रणनीति, भगवान सिम्युलेटर

बीजाणु खेल ग्रह पर जीवन के विकास का एक सिम्युलेटर है, साथ ही एक रणनीति और अंतरिक्ष सिम्युलेटर भी है। खेल का लक्ष्य एक जीव को एक सूक्ष्मजीव से एक उन्नत अंतरिक्ष दौड़ में विकसित करना है। खेल के पारित होने के दौरान, प्राणी में परिवर्तन करना, उसकी विशेषताओं में सुधार करना संभव है। साथ ही, जैसे-जैसे यह विकसित होता है, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से विभिन्न उपकरण और इमारतों का निर्माण करेगा, या चुनेंगे तैयार विकल्पकैटलॉग से।




खेल की शुरुआत में जलीय वातावरण में रहने वाला एक सूक्ष्मजीव खिलाड़ी के नियंत्रण में आ जाता है। खेल के इस स्तर पर - जीवित रहने के लिए, सूक्ष्मजीव को मांस या शैवाल के टुकड़े खाने की जरूरत होती है, और यह भी कोशिश करनी चाहिए कि अन्य मांसाहारी जीव न खाए जाएं। भोजन करने से कोशिका बढ़ती है और सूक्ष्मजीव में बदल जाती है। उसके बाद, प्राणी को जमीन पर चुना जाता है, जहां यह भी विकसित होता है। समय के साथ, आपके नेतृत्व में एक जनजाति, सभ्यता और स्थान होगा जिसे आपको प्रबंधित करना होगा।

ग्राउंड कंट्रोल 1.2


रिलीज़ की तारीख: 2000, 2004

शैली:सामरिक वास्तविक समय रणनीति

यह खेल अपनी शैली में सबसे आगे था और इसने कई पुरस्कार जीते। ग्राउंड कंट्रोल में 3डी ग्राफिक्स और एक स्वतंत्र रूप से घूमने वाला कैमरा है, जिससे खिलाड़ी किसी भी कोण से लड़ाई देख सकता है। खेल में संसाधनों के संग्रह, आधार के विकास और अनुसंधान का पूरी तरह से अभाव है। खिलाड़ी का लक्ष्य सीमित संख्या में लड़ाकू इकाइयों का प्रबंधन करना और उनकी मदद से विभिन्न कार्यों को करना है।




खेल का मुख्य लक्ष्य इलाके की विशेषताओं का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी के सैनिकों और इमारतों को नष्ट करना है ताकतअपनी सेना। लड़ाकू इकाइयों में विभिन्न प्रकार के बख्तरबंद वाहन, विमान और सैनिक शामिल हैं जो कक्षीय शटल द्वारा युद्ध के मैदान में पहुंचाए जाते हैं। अगले मिशन की शुरुआत के बाद, खिलाड़ी सुदृढीकरण के लिए कॉल नहीं कर सकता है, जिसके लिए युद्ध से पहले लड़ाकू इकाइयों और उनके विन्यास के सावधानीपूर्वक चयन की आवश्यकता होती है।

आवश्यक तत्वखेल किसी भी स्थिति में सामरिक दृष्टिकोण के लिए एक आवश्यकता है। प्रत्येक इकाई की अपनी अलग ताकत होती है और कमजोर पक्ष. लड़ाकू इकाइयों को दस्तों में बांटा गया है। खिलाड़ी केवल इकाइयों को आदेश जारी कर सकता है, हालांकि इकाइयाँ स्वयं लड़ेंगी और अलग से नुकसान उठाएँगी। इकाइयों की चार श्रेणियां हैं: पैदल सेना, बख्तरबंद वाहन, समर्थन और विमानन। खिलाड़ी लड़ाई से पहले प्रत्येक व्यक्तिगत इकाई का विन्यास चुन सकता है। उदाहरण के लिए, एक क्रेवन कॉर्प टैंक दस्ते चार विन्यासों में मौजूद हो सकता है: टोही, प्रकाश, मुख्य और भारी। उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं, इसलिए विभिन्न कार्यों के लिए अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन उपयुक्त हैं।

Tiberium कमान और जीत श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 1995-2010

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

सफल कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला जिसमें रणनीति श्रृंखला के बीच सबसे अधिक बिक्री होती है। खेल की कार्रवाई एक वैकल्पिक अस्थायी वास्तविकता में होती है, सशर्त रूप से आधुनिक हमारी, जिसमें दो वैश्विक समूहों के बीच दुनिया भर में एक युद्ध चल रहा है - वैश्विक रक्षा पहल में संयुक्त राष्ट्र के अंतर्राष्ट्रीय सैनिक, और सैन्य-धार्मिक ब्रदरहुड नोड, अपने करिश्माई नेता केन के नेतृत्व में, एक विदेशी पदार्थ टिबेरियम के कब्जे के लिए लड़ रहा है, धीरे-धीरे पूरे ग्रह में फैल रहा है।




खेल का गेमप्ले सिद्धांत पर आधारित है - दुश्मन को नष्ट करने के लिए एक आधार बनाने के लिए संसाधन एकत्र करना। खेल में पैसे (क्रेडिट) का एकमात्र स्रोत टिबेरियम है। खेल में एक अन्य महत्वपूर्ण संसाधन बिजली है, जो केवल बिजली संयंत्रों द्वारा उत्पादित की जाती है। खिलाड़ी द्वारा निर्मित विभिन्न संरचनाएं और इकाइयाँ, एक साथ एक तकनीकी वृक्ष का निर्माण करती हैं, जिसमें तकनीकी रूप से अधिक उन्नत, और, तदनुसार, अधिक महंगी संरचनाओं और इकाइयों तक पहुंच होती है। आधार को विभिन्न संरचनाओं द्वारा संरक्षित किया जा सकता है, जिसमें रक्षात्मक किलेबंदी शामिल हैं।

वारहैमर 40,000 श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 1992-2011

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

Warhammer 40,000 श्रृंखला सबसे लोकप्रिय और सबसे ज्यादा बिकने वाले खेलों में से एक है। फैंस लगातार एक नए गेम के रिलीज होने का इंतजार कर रहे हैं। सबसे प्रसिद्ध वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर है। खिलाड़ी उस दौड़ को चुनता है (इंपीरियल गार्ड, स्पेस मरीन, ताऊ, नेक्रोन, ओर्क्स, कैओस, एल्डर प्रत्येक खेल के साथ नई दौड़ दिखाई देती है) जिसके लिए वह खेलना चाहता है, जिसके बाद वह ग्रह या ग्रहों पर उस स्थान का चयन करता है जिसे वह चाहता है कब्जा करना और उस जाति से लड़ना जो इस धरती का मालिक है।




लड़ाई वास्तविक समय में उस इलाके में होती है जहां लड़ाई होती है। खिलाड़ी विशेष बिंदुओं पर कब्जा करते हैं जो प्रभाव देते हैं और ऊर्जा देने वाले जनरेटर का निर्माण करते हैं, इन संसाधनों पर सैनिकों का निर्माण किया जाता है, और सुधार किए जाते हैं। प्रत्येक दौड़ की अपनी सेना, सुपर यूनिट और नायक और क्षमताएं होती हैं। अभियान में खेल का लक्ष्य सभी भूमि पर कब्जा करना और सभी भूमि का संरक्षक बनना है।

सभ्यता श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 1991-2013

शैली:वैश्विक बारी-आधारित रणनीति

सभ्यता में मानव जाति के विकास का एक पूर्ण मॉडल सबसे प्राचीन काल से वर्तमान तक बनाया गया है खिलाड़ी को अपने शक्तिशाली साम्राज्य का निर्माण और विकास करना चाहिए, अन्य प्रतिस्पर्धियों के बीच, जीत की शर्त सभी पर एक सैन्य जीत हो सकती है, अंकों पर जीत , खेल 2050 में या तो संस्कृति में समाप्त होता है या एक अंतरिक्ष यान का निर्माण करता है और अल्फा सेंटौरी के लिए उड़ान भरता है। सभ्यता की ताकत और विकास में नए शहरों का विकास और निर्माण, सैनिकों के शहरों में उत्पादन का निर्माण, वैज्ञानिक और सैन्य अनुसंधान शामिल हैं। साथ ही खेल में आप दुनिया के अजूबे बना सकते हैं।




सभ्यता के फलने-फूलने के लिए, खिलाड़ी को वैज्ञानिक प्रगति, सैन्य निर्माण, खजाने की पुनःपूर्ति, बुनियादी ढांचे और संस्कृति के विकास, राजनयिक संपर्क और अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार के बीच ध्यान केंद्रित करने और संतुलन बनाने में सक्षम होना चाहिए। खिलाड़ी ऐतिहासिक घटनाओं में भाग ले सकता है, स्टालिन, नेपोलियन, रामसेस II, कैथरीन II आदि जैसे नेताओं का प्रबंधन कर सकता है। कौन सी श्रृंखला सबसे अच्छी है, यह कहना मुश्किल है। कोई कहता है कि पार्ट बेस्ट है तो कोई चौथा। ग्राफिक्स के शौकीनों का कहना है कि इस सीरीज में पांचवां सबसे अच्छा है।

Warcraft III


शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति

लोकप्रिय रूप से "वरिक" के रूप में जाना जाने वाला सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था, जिसमें 4.5 मिलियन से अधिक पूर्व-आदेश और एक महीने से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जिससे यह अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला पीसी गेम बन गया। प्रकाशनों ने इस खेल को "सर्वश्रेष्ठ" शीर्षक से सम्मानित किया। गेम ऑफ द ईयर" और "बेस्ट स्ट्रैटेजी ऑफ द ईयर"। खेल को खिलाड़ियों से उच्च रेटिंग भी मिली।




खेल में 4 दौड़ हैं: एलायंस (मनुष्य), मरे, गिरोह (Orcs) और नाइट एल्वेस। प्रत्येक दौड़ के अपने अद्वितीय नायक होते हैं जो अनुभव प्राप्त करते हैं और लड़ाई में एक नया स्तर प्राप्त करते हैं। प्रत्येक स्तर के साथ, नायक की नई क्षमताएं खुलती हैं। इसके अलावा, नायक मारे गए भीड़ से आइटम खरीद या उठा सकते हैं जो नायकों और उनके आसपास के सैनिकों की लड़ाकू विशेषताओं में सुधार करते हैं। विभिन्न मानचित्रों पर, खिलाड़ी सोने की खदानों पर कब्जा करते हैं और जंगलों को निकालते हैं, इन संसाधनों का उपयोग आधार और इकाइयों के निर्माण और उनके प्रदर्शन में सुधार के लिए करते हैं।

पराक्रम के नायक और जादू III


शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति

हीरोज ऑफ माइट और मैजिक III एक टर्न-आधारित फंतासी खेल है, श्रृंखला का तीसरा भाग एक पंथ बन गया है और दुनिया भर में बहुत सारे प्रशंसक प्राप्त हुए हैं। पहले से ही पुराने ग्राफिक्स के बावजूद, यह अभी भी दुनिया भर के हजारों खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। खेल का चौथा और पाँचवाँ भाग पहले से ही बेहतर ग्राफिक्स और बेहतर गेमप्ले के साथ सामने आया है, इसलिए यदि आप पुराने खेलों के प्रशंसक नहीं हैं और ग्राफिक्स से प्यार करते हैं, तो अंतिम भागों को खेलना सबसे अच्छा है।




खिलाड़ी वैश्विक मानचित्र पर नायकों के रूप में यात्रा करता है जो पौराणिक प्राणियों को नियंत्रित करते हैं, नई भूमि की खोज करते हैं, शहरों पर कब्जा करते हैं और दुश्मनों से लड़ते हैं। मानचित्र पर, खिलाड़ी केवल एक नायक को आगे बढ़ाता है और केवल एक निश्चित दूरी तक जा सकता है या एक या अधिक क्रियाएं कर सकता है, जिसके बाद वह चाल को छोड़ देता है और कंप्यूटर नियंत्रित दुश्मन अपनी चाल चलते हैं। दुश्मनों पर हमला करते समय, आप युद्ध मोड में चले जाते हैं, दुश्मनों की सेना और जीवों की सेना एक दूसरे के विपरीत खड़ी होती है, बदले में लड़ाकू इकाइयों को आगे बढ़ाते हुए, आपको दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। शहरों के विकास के साथ, आप नए अवसर और मंत्र खोल सकते हैं। सैनिकों को किराए पर लें।

स्टार क्राफ्ट II


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

StarCraft II कल्ट का दूसरा भाग है जो 1998 में वापस जारी किया गया था। खेल का दूसरा भाग पहले भाग की महान लोकप्रियता के कारण वर्ष का सबसे प्रत्याशित खेल बन गया और खिलाड़ियों के बीच अपनी आशाओं को पूरी तरह से सही ठहराया। कई गेमिंग रूसी और विदेशी पोर्टलों ने गेम को 10 में से 9 अंक से अधिक की रेटिंग दी। खिलाड़ियों की रेटिंग में इसे 9.3 अंक मिले।




खेल का कथानक और सभी क्रियाएं दूर के भविष्य में, या बल्कि XXVI सदी में मिल्की वे आकाशगंगा के दूर के हिस्से में होती हैं। टेरान, ज़र्ग और प्रोटोस की तीन दौड़ एक दूसरे का विरोध करती हैं। खिलाड़ी दो प्रकार के संसाधन, खनिज और वेस्पेन गैस निकालते हैं, जिसका उपयोग वे तब इमारतों के निर्माण और लड़ाकू इकाइयों को किराए पर लेने के लिए करते हैं। मुख्य कार्य दुश्मन के अड्डे को नष्ट करना है। प्रत्येक प्रकार की इकाई की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, इसलिए कुछ प्रकार के दुश्मन सैनिकों को नष्ट करने के लिए, आपको उन सैनिकों को नियुक्त करना होगा जो उन्हें अच्छी तरह से नष्ट कर दें।

टोटल वॉर सीरीज़ इज द बेस्ट रोम: टोटल वॉर


शैली:बारी आधारित भव्य रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

कुल युद्ध रूसी Total War खेलों की एक श्रृंखला है जिसमें पहले से ही सात गेम और विभिन्न ऐड-ऑन हैं। अलग-अलग खेल अलग-अलग समय के ऐतिहासिक काल और राज्यों को कवर करते हैं। सबसे लोकप्रिय और पंथ रोम है: 2004 में जारी कुल युद्ध, जिसमें 270 ईसा पूर्व से गणतंत्र की अवधि के दौरान प्राचीन रोम में कार्रवाई होती है। इ। 14 ई. तक इ। उदाहरण के लिए, शोगुन: कुल युद्ध शोगुन में होता है: 16 वीं शताब्दी में कुल युद्ध जापान, जहां शासक राजवंश एक दूसरे का विरोध करते हैं। साम्राज्य: कुल युद्ध - यूरोपीय औपनिवेशिक युद्धों के दौरान और इसी तरह।




गेम का गेमप्ले सभ्यता से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी एक वैश्विक बिंदु पर सैनिकों, शहरों और बस्तियों को नियंत्रित करता है। सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी एक मोड़ छोड़ देता है, जिसके बाद एआई-नियंत्रित प्रतियोगी अपनी चाल चलते हैं। यदि आप या आपका दुश्मन एक दूसरे पर हमला करते हैं, तो आप सामरिक मानचित्र पर चले जाते हैं, जहां आप अपने सभी सैनिकों को वास्तविक मोड में नियंत्रित करते हैं, उन पर हमला करते हैं और उन्हें मानचित्र पर सुविधाजनक स्थिति में रखते हैं।

कमान और जीत: रेड अलर्ट 1,2,3


रिलीज़ की तारीख: 1996 और 2000

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

रेड अलर्ट एक ऐसा गेम है जो पिछली शताब्दी में जारी किया गया था और दुनिया भर के गेमर्स के दिमाग और आत्मा पर कब्जा कर लिया था, हजारों लोग अभी भी इसे खेलते हैं, 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची जाती हैं। खेल एक वैकल्पिक इतिहास में सेट किया गया है जहां सहयोगी सेनाएं आक्रामक सोवियत संघ से यूरोप की रक्षा कर रही हैं। खिलाड़ी दो जुझारूओं में से एक चुन सकता है: एलायंस या यूएसएसआर। तदनुसार, मित्र राष्ट्रों के लिए खेलने का लक्ष्य स्टालिन को तब तक रोकना है जब तक कि वह पूरी दुनिया पर कब्जा नहीं कर लेता, यूएसएसआर के लिए - यूरोप पर पूर्ण कब्जा हासिल करने के लिए। चुने गए पक्ष के आधार पर, खिलाड़ी की जीत का परिणाम दो वैकल्पिक अंतों में से एक में होता है।




खेल में लड़ाई जमीन पर, पानी पर और हवा में दोनों जगह होती है। प्रत्येक पक्ष का अपना आधार हो सकता है और वह जमीनी बलों, वायु सेना और नौसेनाओं को प्रशिक्षित कर सकता है। प्रत्येक पक्ष में अनूठी विशेषताएं भी हैं।खेल यांत्रिकी यह है कि अब एक साधारण पैदल सैनिक भी एक टैंक को नष्ट कर सकता है। एक टैंक मशीन-गन पिलबॉक्स को आसानी से नष्ट कर सकता है, ग्रेनेड लांचर का एक छोटा समूह आसानी से एक टैंक का सामना कर सकता है यदि यह एंटी-कार्मिक उपकरण या अपने स्वयं के पैदल सेना द्वारा कवर नहीं किया जाता है, जो विभिन्न प्रकार के सैनिकों के उपयोग को मजबूर करता है। युद्ध।

यूरोपा युनिवर्सलिस खेल श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 2000-2013

शैली:बारी आधारित वैश्विक रणनीति,

यूरोपा युनिवर्सलिस की वैश्विक रणनीतियों की एक श्रृंखला जारी है। श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, तीसरा भाग आपको दुनिया के किसी एक राज्य का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित करता है . खेल का सार: राष्ट्रीय विचारों को विकसित करने के लिए जो खेल की शक्ति को कुछ फायदे देते हैं; जैसे ही नई राज्य प्रौद्योगिकियों की खोज की जाती है, राष्ट्रीय विचारों में से एक को चुनना संभव हो जाता है। खेल की कार्रवाई वास्तविक समय में होती है, लेकिन खिलाड़ी की प्रतिक्रिया गति की आवश्यकता नहीं होती है, क्योंकि किसी भी समय खेल को रोका जा सकता है। खेल एक योजनाबद्ध रूप से चित्रित विश्व मानचित्र पर होता है, जिसे 1500 से अधिक समुद्र और भूमि प्रांतों में विभाजित किया गया है।




खिलाड़ी इस ऐतिहासिक अवधि (कुल मिलाकर लगभग 200 राज्य) के दौरान मौजूद किसी भी देश का नियंत्रण ले सकता है। उनके नियंत्रण में देश की अर्थव्यवस्था, सेनाओं और बेड़े का गठन और उनका प्रबंधन, कूटनीति, नई तकनीकों की शुरूआत, राज्य की आंतरिक नीति, राज्य धर्म का परिवर्तन और नई भूमि का उपनिवेशीकरण है।

खेल की एक विशेषता एक वास्तविक कहानी से इसकी कड़ी है (मैं ध्यान देता हूं कि श्रृंखला के तीसरे भाग में यह अब इतिहास से बंधा नहीं है और गेमप्ले अधिक स्वतंत्र है); प्रत्येक देश के लिए पूर्व निर्धारित ऐतिहासिक शासक हैं, जिनमें से प्रत्येक में कुछ क्षमताएं हैं जो खेल को प्रभावित करती हैं, जनरल जो वास्तव में मौजूद थे (जैसे सुवोरोव या नेपोलियन आई बोनापार्ट), अग्रणी, खोजकर्ता और नेविगेटर (जैसे कोलंबस, यरमक और फर्नांड मैगलन), साथ ही ऐतिहासिक घटनाएं जो आम तौर पर एक ही देश में और वास्तविक इतिहास में एक ही समय में होती हैं (उदाहरण के लिए, 1517 में एक घटना होती है जो प्रोटेस्टेंटवाद में परिवर्तित होना संभव बनाती है)

नायकों की कंपनी 1.2


रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

कंपनी ऑफ हीरोज का गेमप्ले वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी सेनानियों के पूरे दस्ते की कमान संभालता है, लेकिन अलग-अलग अनूठी इकाइयाँ हैं। प्रत्येक दस्ते का एक जीवन स्तर होता है (एक अलग लड़ाकू नहीं) और अगर दस्ते के क्षतिग्रस्त होने पर जीवन समाप्त हो जाता है, तो पूरे दस्ते की मृत्यु हो जाती है। खिलाड़ी पैदल सेना इकाइयों को विभिन्न हथियारों से लैस कर सकता है, यह चुनकर कि युद्ध में कौन सा हथियार अधिक आशाजनक है। दस्ते की मृत्यु के बाद, हथियार शेष रहते हैं जिन्हें उठाया जा सकता है और दूसरे दस्ते द्वारा उनसे लैस किया जा सकता है। यह टैंक रोधी तोपों, भारी मशीनगनों और मोर्टार जैसे स्थिर हथियारों पर भी लागू होता है।




खेल में प्रत्येक पक्ष को तीन अद्वितीय दिशाओं में विभाजित किया गया है - अमेरिकियों के लिए पैदल सेना, हवाई और बख्तरबंद और जर्मनों के लिए रक्षात्मक, आक्रामक और प्रचार, जिसमें आगे बढ़ना नई इकाइयों और हमलों तक पहुंच प्रदान करता है (उदाहरण के लिए, हमले के विमान की छापेमारी) . एक और महत्वपूर्ण अंतर यह है कि खेल में दस्तों और इकाइयों के पास अनुभव के तीन स्तर हैं। एक दुश्मन को नष्ट करने के बाद, एक नया स्तर प्राप्त होता है जो उसके प्रकार के आधार पर क्षति, गति, स्वास्थ्य, कवच या एक इकाई की दृश्य सीमा को बढ़ाता है।

खेल में तीन प्रकार के संसाधन हैं: हथियार, ईंधन और कार्मिक। कर्मियों का उपयोग इमारतों के निर्माण, नई लड़ाकू इकाइयों की भर्ती, पैदल सेना और बख्तरबंद वाहनों, ईंधन, बदले में, इमारतों और बख्तरबंद वाहनों के निर्माण के लिए किया जाता है, और हथियारों का उपयोग अतिरिक्त हथियारों के साथ इकाइयों को प्रदान करने के लिए किया जाता है, जैसे कि ग्रेनेड लांचर, तोपखाने के लिए और हवाई हमले, या इसके लिए ताकि आपकी तकनीक को नए अवसर मिलें। चौकियों का उपयोग करके संसाधनों की पुनःपूर्ति की जाती है।

साम्राज्यों की आयु III


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

एज ऑफ एम्पायर III एक रणनीति गेम है जिसने अपने अभिनव और नशे की लत गेमप्ले के लिए दुनिया भर में प्रशंसा अर्जित की है। एज ऑफ एम्पायर्स को गेमिंग पोर्टल्स और मैगजीन पर शानदार रेटिंग मिली है। इस खेल की एक विशेषता एक अच्छी तरह से डिजाइन की गई कृत्रिम बुद्धि है (दुश्मन को कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है)। खिलाड़ी शक्तियों में से एक (ग्रेट ब्रिटेन, प्रशिया, हॉलैंड, स्पेन, पुर्तगाल, रूसी साम्राज्य, तुर्क साम्राज्य, फ्रांस) को नियंत्रित करता है, जो नई दुनिया (अमेरिका) को जीतने के लिए तैयार है।




मुख्य क्रिया कालोनियों में होती है, ऐसे खेलों से परिचित मानचित्र पर, लेकिन अब पुरानी दुनिया में प्रत्येक शक्ति का अपना शहर है। यह अपनी कॉलोनी की मदद करने के एकमात्र उद्देश्य को पूरा करता है। खेल में तीन संसाधन हैं: भोजन, लकड़ी और पैसा। जो विभिन्न भवनों का निर्माण करते हैं। युगों के बीच संक्रमण, पांच युग: अनुसंधान, उपनिवेश, किले, औद्योगिक और साम्राज्य युग। सैन्य अकादमियां प्रशिक्षण देती हैं, पट्टी बांधती हैं, सैनिकों को कॉलोनियों में भेजती हैं। पैदल सेना शहर की राष्ट्रीयता पर निर्भर करती है, स्पेनियों के लिए यह रोडेलियर होगी, और रूसियों के लिए - धनुर्धारियों और कोसैक्स। अकादमी सैनिकों के मापदंडों में भी सुधार कर रही है।

लड़ाई वास्तविक समय में होती है। एक "फ्रेम" के साथ चिह्नित एक टुकड़ी और सैनिकों के समूह की अधिकतम संख्या 50 इकाइयाँ हैं। शूटिंग पैदल सेना के चार स्वरूप हैं: एक नियमित रैंक, जो वॉली में फायरिंग के लिए सुविधाजनक है, एक विरल गठन, जो तोपखाने की आग, हाथ से हाथ की लड़ाई और चौकों से होने वाले नुकसान को कम करता है। हाथापाई पैदल सेना में तीन संरचनाएं होती हैं, जिनमें से दो, वास्तविक हाथापाई और वर्ग, और निशानेबाजों को कवर करने के लिए एक गोलाकार संरचना होती है। घुड़सवार सेना ने तीन संरचनाओं को सीखा - सभी समान हाथापाई और चौकोर मुकाबला, साथ ही कम गति पर आक्रामक मोड, लेकिन क्षेत्र में नुकसान के साथ।

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात


शैली:रणनीति, बारी-आधारित रणनीति, सामरिक आरपीजी

यह गेम लोकप्रिय और पुराने गेम एक्स-कॉम का रीमेक (रीमेक) है: यूएफओ डिफेंस 1993 में जारी किया गया था। एलियंस ग्रह पृथ्वी पर हमला करते हैं और एक विदेशी आक्रमण शुरू करते हैं। खेल गुप्त अंतरराष्ट्रीय संगठन XCOM (एंटी-एलियन यूनिट) के कमांडर की ओर से खेला जाता है, जिसमें मानव जाति की सबसे उन्नत प्रौद्योगिकियां, हथियार और वैज्ञानिक विकास हैं। यह दुनिया के सर्वश्रेष्ठ विशेषज्ञों - सैन्य और वैज्ञानिकों को नियुक्त करता है। संगठन को मानव सभ्यता के अस्तित्व के लिए खतरा पैदा करने वाले एलियंस के खिलाफ सैन्य अभियान चलाना चाहिए।




खिलाड़ी को XCOM का केंद्रीय आधार प्रदान किया जाता है, जिससे संगठन का रणनीतिक प्रबंधन किया जाता है: उपग्रह नेटवर्क का उपयोग करके दुनिया के वैश्विक मानचित्र पर एलियंस के कार्यों की निगरानी करना, वैज्ञानिक और तकनीकी क्षमता के विकास के लिए धन का वितरण करना। , उड़न तश्तरी को नष्ट करने के लिए इंटरसेप्टर को लैस करना और तैनात करना, साथ ही जमीनी झड़पों में मौजूदा लड़ाकू विमानों की ताकतों द्वारा एलियंस के खिलाफ युद्ध अभियान चलाना। आधार खिलाड़ी को "चींटी के खेत" के रूप में प्रस्तुत किया जाता है - जमीन का एक कट, जो आपको "पक्ष से" परिसर को देखने की अनुमति देता है।

एक सामरिक लड़ाई में, लड़ाके बारी-बारी से दो क्रियाएं करते हैं - दौड़ना, शूटिंग करना, ग्रेनेड फेंकना, प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करना। प्रत्येक लड़ाकू में केवल तीन विशेषताएं होती हैं: सटीकता, इच्छाशक्ति और स्वास्थ्य बिंदु।
रैंक में पहली पदोन्नति के बाद, एक सैनिक को विशेषज्ञता प्राप्त होती है। यह एक हमला करने वाला विमान, एक स्नाइपर, एक भारी पैदल सेना या एक सहायक सैनिक हो सकता है।

घर की दुनिया


शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

अच्छी तरह से विकसित ग्राफिक्स और तीन आयामी खेल स्थान - खेल वस्तुओं की आवाजाही और तीन आयामों में विचारशील बेड़े नियंत्रण की उपस्थिति के छह डिग्री स्वतंत्रता (आप युद्ध के मैदान, विभिन्न कोणों से लड़ाकू बेड़े पर विचार कर सकते हैं) का कार्यान्वयन। एक समृद्ध और जटिल कथानक जो खेल के दौरान धीरे-धीरे सीधे सामने आता है। अगले गेम मिशन में, खिलाड़ी को वह बेड़ा प्राप्त होता है जिसके साथ उसने पिछले एक को पूरा किया।




खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी दो दौड़ कुषाण या ताइदान का एक बेड़ा चुन सकता है: यह किसी भी तरह से आगे की साजिश को प्रभावित नहीं करता है, केवल लड़ाकू इकाइयां बदलती हैं। कुषाण और ताइदान दोनों बेड़े की एक प्रमुख विशेषता एक मुख्य मातृत्व की उपस्थिति है जो संचालन के मुख्य आधार के रूप में कार्य करती है। मदर शिप के अपने हथियार हैं, और एक हाइपरड्राइव है जो आपको महत्वपूर्ण मात्रा में स्थान को पार करने की अनुमति देता है।

पूरे अंतरिक्ष बेड़े को एक लड़ाकू बेड़े और एक समर्थन बेड़े में विभाजित किया गया है। समर्थन बेड़े में संसाधन संग्रहकर्ता और नियंत्रक, एक शोध जहाज, एक जांच, एक स्टील्थ शिप डिटेक्टर जहाज, एक गुरुत्वाकर्षण कुएं जनरेटर जैसे विशेष जहाज शामिल हैं। लड़ाकू बेड़े को वर्गों में विभाजित किया गया है: छोटे जहाज - लड़ाकू, कोरवेट, भारी जहाज - फ्रिगेट, सुपरहैवी जहाज, फ्लैगशिप।

गढ़ खेल श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 2001-2014

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

श्रृंखला के सभी खेलों की खेल प्रणाली मध्ययुगीन शहर या महल के आर्थिक सिम्युलेटर पर आधारित है। गेम में कई अनूठी सेटिंग्स हैं जो गढ़ श्रृंखला में गेम के लिए अद्वितीय हैं। इसलिए, पहले गढ़ में, "लोकप्रियता" पैरामीटर पहली बार पेश किया गया था, जिससे कार्य क्षमता और जनसंख्या प्रभावित हुई। युद्ध प्रणाली रणनीतियों के लिए मानक है - इकाइयों के समूहों का प्रत्यक्ष नियंत्रण। श्रृंखला के खेलों में आर्थिक घटक मुख्य में से एक है। काफी जटिल और लंबी उत्पादन श्रृंखलाएं हैं। एक नियम के रूप में, श्रृंखला के खेलों में, मध्ययुगीन महल के सैन्य घटक के बजाय आर्थिक पर अधिक ध्यान दिया जाता है।




श्रृंखला के सभी खेलों में, गढ़ राज्यों को छोड़कर, अभियान (कहानी से संबंधित मिशनों की एक श्रृंखला) और एक नक्शा संपादक मोड है। गढ़ का एक ही अभियान है, अन्य खेलों में कई अभियान हैं।

गढ़ और गढ़ राज्यों को छोड़कर सभी खेलों में, चयनित मानचित्र पर कंप्यूटर विरोधियों के खिलाफ खेलना संभव है। गढ़ और गढ़ 2 में एक घेराबंदी मोड है (एक अर्थव्यवस्था चलाने के बिना एक महल को घेरना या बचाव करना)। श्रृंखला के पहले खेलों में (गढ़ 2 तक और सहित) एक मुक्त निर्माण मोड है (अर्थव्यवस्था को युद्ध के बिना रखना)।

बीजाणु


शैली:वास्तविक समय की रणनीति, भगवान सिम्युलेटर

बीजाणु खेल ग्रह पर जीवन के विकास का एक सिम्युलेटर है, साथ ही एक रणनीति और अंतरिक्ष सिम्युलेटर भी है। खेल का लक्ष्य एक जीव को एक सूक्ष्मजीव से एक उन्नत अंतरिक्ष दौड़ में विकसित करना है। खेल के पारित होने के दौरान, प्राणी में परिवर्तन करना, इसकी विशेषताओं में सुधार करना संभव है। साथ ही, जैसे-जैसे यह विकसित होता है, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से विभिन्न उपकरण और भवन बनाएगा, या कैटलॉग से तैयार विकल्पों का चयन करेगा।




खेल की शुरुआत में जलीय वातावरण में रहने वाला एक सूक्ष्मजीव खिलाड़ी के नियंत्रण में आ जाता है। खेल के इस स्तर पर - जीवित रहने के लिए, सूक्ष्मजीव को मांस या शैवाल के टुकड़े खाने की जरूरत होती है, और यह भी कोशिश करनी चाहिए कि अन्य मांसाहारी जीव न खाए जाएं। भोजन करने से कोशिका बढ़ती है और सूक्ष्मजीव में बदल जाती है। उसके बाद, प्राणी को जमीन पर चुना जाता है, जहां यह भी विकसित होता है। समय के साथ, आपके नेतृत्व में एक जनजाति, सभ्यता और स्थान होगा जिसे आपको प्रबंधित करना होगा।

ग्राउंड कंट्रोल 1.2


रिलीज़ की तारीख: 2000, 2004

शैली:सामरिक वास्तविक समय रणनीति

यह खेल अपनी शैली में सबसे आगे था और इसने कई पुरस्कार जीते। ग्राउंड कंट्रोल में 3डी ग्राफिक्स और एक स्वतंत्र रूप से घूमने वाला कैमरा है, जिससे खिलाड़ी किसी भी कोण से लड़ाई देख सकता है। खेल में संसाधनों के संग्रह, आधार के विकास और अनुसंधान का पूरी तरह से अभाव है। खिलाड़ी का लक्ष्य सीमित संख्या में लड़ाकू इकाइयों का प्रबंधन करना और उनकी मदद से विभिन्न कार्यों को करना है।




खेल का मुख्य लक्ष्य इलाके की विशेषताओं और अपनी सेना की ताकत का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी के सैनिकों और इमारतों को नष्ट करना है। लड़ाकू इकाइयों में विभिन्न प्रकार के बख्तरबंद वाहन, विमान और सैनिक शामिल हैं जो कक्षीय शटल द्वारा युद्ध के मैदान में पहुंचाए जाते हैं। अगले मिशन की शुरुआत के बाद, खिलाड़ी सुदृढीकरण के लिए कॉल नहीं कर सकता है, जिसके लिए युद्ध से पहले लड़ाकू इकाइयों और उनके विन्यास के सावधानीपूर्वक चयन की आवश्यकता होती है।

खेल का सबसे महत्वपूर्ण तत्व किसी भी स्थिति में सामरिक दृष्टिकोण की आवश्यकता है। प्रत्येक इकाई की अपनी अलग ताकत और कमजोरियां होती हैं। लड़ाकू इकाइयों को दस्तों में बांटा गया है। खिलाड़ी केवल इकाइयों को आदेश जारी कर सकता है, हालांकि इकाइयाँ स्वयं लड़ेंगी और अलग से नुकसान उठाएँगी। इकाइयों की चार श्रेणियां हैं: पैदल सेना, बख्तरबंद वाहन, समर्थन और विमानन। खिलाड़ी लड़ाई से पहले प्रत्येक व्यक्तिगत इकाई का विन्यास चुन सकता है। उदाहरण के लिए, एक क्रेवन कॉर्प टैंक दस्ते चार विन्यासों में मौजूद हो सकता है: टोही, प्रकाश, मुख्य और भारी। उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं, इसलिए विभिन्न कार्यों के लिए अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन उपयुक्त हैं।

Tiberium कमान और जीत श्रृंखला


रिलीज़ की तारीख: 1995-2010

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

सफल कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला जिसमें रणनीति श्रृंखला के बीच सबसे अधिक बिक्री होती है। खेल की कार्रवाई एक वैकल्पिक अस्थायी वास्तविकता में होती है, सशर्त रूप से आधुनिक हमारी, जिसमें दो वैश्विक समूहों के बीच दुनिया भर में एक युद्ध चल रहा है - वैश्विक रक्षा पहल में संयुक्त राष्ट्र के अंतर्राष्ट्रीय सैनिक, और सैन्य-धार्मिक ब्रदरहुड नोड, अपने करिश्माई नेता केन के नेतृत्व में, एक विदेशी पदार्थ टिबेरियम के कब्जे के लिए लड़ रहा है, धीरे-धीरे पूरे ग्रह में फैल रहा है।




खेल का गेमप्ले सिद्धांत पर आधारित है - दुश्मन को नष्ट करने के लिए एक आधार बनाने के लिए संसाधन एकत्र करना। खेल में पैसे (क्रेडिट) का एकमात्र स्रोत टिबेरियम है। खेल में एक अन्य महत्वपूर्ण संसाधन बिजली है, जो केवल बिजली संयंत्रों द्वारा उत्पादित की जाती है। खिलाड़ी द्वारा निर्मित विभिन्न संरचनाएं और इकाइयाँ, एक साथ एक तकनीकी वृक्ष का निर्माण करती हैं, जिसमें तकनीकी रूप से अधिक उन्नत, और, तदनुसार, अधिक महंगी संरचनाओं और इकाइयों तक पहुंच होती है। आधार को विभिन्न संरचनाओं द्वारा संरक्षित किया जा सकता है, जिसमें रक्षात्मक किलेबंदी शामिल हैं।

 

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