लीना के बिना सेंसर के साथ समाप्त होने वाली अंतहीन गर्मी। वॉकथ्रू और कैरेक्टर स्प्राइट्स


ऐलिस मध्यम कद की लड़की है जिसके चमकीले लाल बाल दो छोटी पोनीटेल में बंधे हैं। सबसे पहले, मुख्य चरित्र को एक गुंडे के रूप में चित्रित किया जाता है, क्योंकि उसका प्यार विभिन्न तरीकों से लोगों को छेड़ने और शिविर के नियमों का पालन करने की अनिच्छा के कारण होता है। लेकिन, इस छवि के बाहर, ऐलिस दयालु, भयभीत और भोली है, साथ ही प्यार में शर्मीली और अनुभवहीन है।

ऐलिस एक ऐसी व्यक्ति है जो किसी से भी मिलती है, उसके साथ खिलवाड़ नहीं करेगी, जैसा कि उसके पास है दृढ़ सिद्धांतलोगों के संबंध में। इसलिए उसकी लोकेशन का पता लगाना काफी मुश्किल है।

वह गिटार बजाना पसंद करती है लेकिन उसे कभी भी सार्वजनिक रूप से खेलते हुए नहीं देखा गया है। तैरना पसंद है। जब कोई उसे "द्वाचे" कहता है तो वह बहुत नाराज हो जाती है।

पूर्ण विवरण

चरित्र
बच्चा। मैं सबसे आसान परिस्थितियों में बड़ा नहीं हुआ। चरित्र दृढ़ है, कभी-कभी तेज-तर्रार। एक उत्साही वाद-विवाद। वह एक शब्द के लिए भी अपनी जेब में नहीं पहुंचेगा और आसानी से अपने हाथों को भंग कर सकता है। साथ ही, वह अपनों को नहीं छोड़ता, वह अपने दोस्तों के लिए खड़ा होता है और दोस्ती को सबसे ऊपर रखता है। टूच-चान धूम्रपान करता है, लेकिन इसके बारे में यूएसएसआर-चान के अलावा कोई नहीं जानता। वह हमेशा अकेले ही करती है, और ऐसे क्षणों में उसकी सारी आंतरिक नाजुकता उजागर हो जाती है। कभी-कभी तो रात में उसका बिस्तर खाली रहता है। राशि चिन्ह: वृश्चिक

प्राथमिकताओं
वह केवल उसी व्यक्ति को स्वीकार करेगी जो किसी भी चीज में उससे कम नहीं है। बोल्ड, वफादार, समर्पित, थोड़ा पागल। और सबसे महत्वपूर्ण बात - उससे प्यार करना कि वह कौन है! तब टूच-चान तुम्हारा होगा, और मेरा विश्वास करो, वह उससे कभी ऊब नहीं पाएगी।

व्‍यवहार
हर चीज में उसकी एक सक्रिय स्थिति होती है, जो अक्सर आम तौर पर स्वीकृत आदेशों का खंडन करती है, कार्यों में वह केवल अपनी राय से निर्देशित होता है। वह बड़ी कंपनियों को पसंद नहीं करता है, भरोसेमंद "दोस्तों" के एक छोटे से सर्कल में रहना पसंद करता है। अपने अधिकार को बनाए रखने के लिए गुंडों के खिलाफ नहीं। शिविर के सभी नियमों की उपेक्षा और तिरस्कार मजेदार प्रतियोगिता. इसी समय, ऐसा कोई खेल नहीं है जिसमें यह अग्रणी पदों में से एक पर कब्जा नहीं करता है। दिनचर्या से नफरत है (आप घाट के बगल में एक अमेरिकी पनडुब्बी को दो-चान की तुलना में शिविर क्षेत्र में झाड़ू के साथ देखने की अधिक संभावना रखते हैं)। यह अप्रत्याशित रूप से सहानुभूति और कोमलता दिखा सकता है, लेकिन इसका मतलब यह बिल्कुल भी नहीं है कि आपने उसका पक्ष जीत लिया है। अगले दिन, सबसे अधिक संभावना है, आप सामान्य दिलेर द्वाच-चान देखेंगे, और आपको बहुत संदेह होगा कि क्या आपने यह सब सपना देखा था।

रिश्तों

उलियाना एक रूममेट है, शिविर में सबसे अच्छी (और एकमात्र) दोस्त है। दोनों ने मिलकर कई तरकीबें निकालीं। ऐलिस के लिए, वह एक छोटी बहन की तरह है जिसकी देखभाल करने की जरूरत है।

स्लाव्या - उपन्यास में उसके साथ संबंध का खुलासा नहीं किया गया है, लेकिन ऐलिस शायद स्लाव्या को उसकी "शुद्धता" के लिए पसंद नहीं करती है

लीना एक पुरानी परिचित है, जिसके लिए ऐलिस बचपन से ही दूसरों का ध्यान आकर्षित करने के लिए उसके खिलाफ शिकायत करती है। शिविर में, वे एक-दूसरे को नज़रअंदाज़ करने की कोशिश करते हैं, लेकिन सब कुछ बदल जाता है जब एक सामान्य प्रेम रुचि, शिमोन, उनके जीवन में प्रकट होता है।

मिकू - संगीत के लिए ऐलिस के प्यार को साझा करता है, उन्होंने संचार किया (उलियाना के मार्ग में)।

शिमोन - ऐलिस को अपने व्यवहार में दिलचस्पी लेने में सक्षम था, जिसके बाद उसने ध्यान के अजीब लक्षण दिखाना शुरू कर दिया, और अंततः प्यार हो गया। लेकिन एक निश्चित समय के लिए प्यार अधूरा रहा।

रोचक तथ्य

1. मूल रूप से, ऐलिस को थोड़ा अलग दिखना चाहिए था - उसकी पूंछ बड़ी और बिजली जैसी होनी चाहिए थी - इसलिए उसने ट्वोच-चान के डिजाइन की नकल की। लेकिन विदेशी खिलाड़ियों को संदर्भ समझ में नहीं आया, और इसके बजाय उसका उपनाम "पिकाचु-गर्ल" रखा, इस तथ्य के बाद कि उसकी पोनीटेल पोकेमॉन पिकाचु से मिलती जुलती थी। कलाकार इस प्रतिक्रिया से संतुष्ट नहीं थे, और उन्होंने डिजाइन में समायोजन किया।

2. इन पुराना संस्करणप्लॉट द्वाच-चान एक अनाथ था, और एक अनाथालय में पला-बढ़ा। वह धूम्रपान भी करती थी, पीती थी, और आम तौर पर अधिक उत्तेजक व्यवहार करती थी। अंतिम संस्करण में, इसे हटाने का निर्णय लिया गया था।

3. एलिस अकेली ऐसी लड़की है जो शुरुआती वीडियो में मुख्य किरदार को नहीं देखती है।

लेखक की टिप्पणी

ऐलिस - उसके लिए सामान्य रूप से और सब कुछ गहराई से * यू। उसे एक बार कुछ भावनाएँ थीं, लेकिन वह लंबे समय से उनके बारे में भूल गई थी। किसी को उसकी जरूरत नहीं है - इसलिए वह सोचती है, क्योंकि उसके आसपास उससे कहीं ज्यादा सुंदर-सुंदर-लचीला मंत्र हैं। और उसके अपने सिद्धांत हैं। उसे अब कौन-सी याद नहीं है, लेकिन वह किसी और तरीके से नहीं जी सकती। उसे एक ऐसे व्यक्ति की जरूरत है जो बाहरी भूसी को नहीं देखेगा (केवल जीजी ही इसे समझ सकता है और अपने चरित्र को समग्र रूप से बदल सकता है), जो इन सिद्धांतों को समझ सकता है जिसे वह खुद भूल गई थी।

अच्छा अंत मिल रहा है

बाकी विकल्प मायने नहीं रखते।
1. हाँ, मैं तुम्हारे साथ चलूँगा / नहीं, मैं यहाँ रहूँगा।

2. उसे उत्तर न दें/जवाब न दें।

3. कुछ मत करो।

4. कटलेट को हटाने की कोशिश करें / कुछ न करें।

5. चाबियां लें / स्पर्श न करें।

6. पुस्तक की स्तुति करो / कुछ मत कहो।

7. कार्ड: लंच पर जाएं/लंच पर न जाएं।

8. स्लाव के साथ कार्ड के लिए जाएं / अकेले जाएं।

9. ऐलिस के साथ बहस करें।

10. एक टूर्नामेंट जीतें।

11. क्षमा करें, लेकिन मैं पहले से ही लीना से सहमत हूं / ठीक है, एक मिनट रुको।

12. तुम्हें पता है, ओल्गा दिमित्रिग्ना ने मुझे शाम को मदद करने के लिए कहा।

13. देखने लायक।

14. ठीक है, मैं आता हूँ।

15. बच/रहना और उल्यंका को साफ करने में मदद करना।

16. एक और बहाना बनाओ।

17. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।

18. मुझे लगता है कि यह आप पर बहुत अच्छा लगेगा / हाँ, बस ऐसे ही।

19. शायद चुराई हुई मिठाइयाँ खा गए? / भोजन कक्ष में जहर?

20. पूछें कि यह क्या है / मत पूछो।

21. ऐलिस को कोयला दें।

22. सेब खाओ / मत खाओ।

23. ऐलिस के साथ गया था।

24. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।

25. लीना के साथ जाओ / स्लाव के साथ जाओ।

26. हाँ, मैंने कोशिश की / यह सब लड़कियों की मदद के लिए धन्यवाद है।

27. कुछ मत करो।

28. यह पता लगाने की कोशिश करें कि ऐलिस और लीना किस बारे में बहस कर रहे हैं।

कहानी और अंत (!!! BWARE SPOILER!!!)

ऐलिस उपन्यास के मुख्य पात्रों में से एक है, और खिलाड़ी की पसंद के आधार पर, दो अंत के साथ एक मार्ग है - अच्छा और बुरा। शिमोन के साथ प्यार में पड़ने के बाद, उसके पास एक जटिल है, क्योंकि उसकी राय में, लीना उसे पहले ही ले चुकी है, और नायक खुद एलिस को पसंद नहीं करता है। इसलिए, वह उसे अपनी भावनाओं के बारे में तब तक नहीं बताती जब तक कि एक आकस्मिक संयोग जिसमें उसने उन्हें लीना के साथ इस विषय पर बहस करते हुए सुना, और खुद सब कुछ पता चला। अच्छे अंत में, शिमोन और ऐलिस पैदल ही जिला केंद्र जाने और रात होने तक चलने का फैसला करते हैं। एक पड़ाव पर, वे झगड़ते हैं, लेकिन झगड़ा ही शिमोन के ऐलिस को प्यार की घोषणा के साथ समाप्त होता है। पर वास्तविक जीवनशिमोन ऐलिस से अलग होने का पछतावा करता है और गिटार सबक लेना शुरू कर देता है, अपना बैंड बनाता है और संगीत कार्यक्रमों में खेलता है। एक प्रदर्शन में, उसकी मुलाकात एक ऐसी लड़की से होती है, जो ऐलिस से बहुत मिलती-जुलती है।

रात नजदीक आ रही थी। खिड़की के बाहर, बारिश गरज रही थी, भारी बूंदें शरद ऋतु के शोकपूर्ण भजन गा रही थीं। मूड लेवल पर था मेरियाना गर्तऔर नए गहराई रिकॉर्ड स्थापित करने के लिए तैयार था। यह इतना बुरा था कि बिल्ली के मजाकिया वीडियो भी अब मदद नहीं करते थे। आशा का अंतिम गढ़ स्टीम (अच्छी तरह से, शराब के अलावा) था, जिसने अंतहीन खेल की दुनिया तक पहुंच प्रदान करके एक से अधिक बार उदासी से मूड को बचाया था, लेकिन इससे पहले कभी भी खेलों की प्रभावशाली सूची इतनी ग्रे और अर्थहीन नहीं दिखती थी। और अब, जब ऐसा लगा कि निराशा को दूर करना संभव नहीं होगा, तो आंख अचानक शिलालेख से टकरा गई चिरस्थायी गर्मी ("अंतहीन गर्मी"). मेरे दिमाग में एक विचार कौंध गया: "गर्मी ... बहुत अच्छा लगता है ..." मनुष्य एक अद्भुत प्राणी है। जब बाहर गर्मी होती है, तो वह गर्मी की शिकायत करता है। जब सर्दी होती है तो उसे सर्दी की शिकायत होती है। और केवल इन घृणास्पद प्राकृतिक चरम सीमाओं से वंचित, वह समझता है कि गर्मी और गर्मी, सर्दी और ठंड - यही वह जगह है जहां खुशी वास्तव में छिपती है ... कर्सर लेबल के लिए पहुंच गया। डबल माउस क्लिक। एक प्रकार का गुबरैलाएक हरी पत्ती पर, और कहीं दूर जाने वाली सड़क पर। उल्लू शिविर का सफर शुरू हो गया है...

संक्षिप्त जानकारी

मुझे लगता है कि आप पहले ही समझ चुके हैं कि यह समीक्षा बिल्कुल सामान्य नहीं होगी। तथ्य यह है कि, साइट पर अन्य सभी समीक्षाओं के विपरीत, यह एनीमे के बारे में नहीं है, बल्कि एक दृश्य उपन्यास के बारे में है। मैं तुरंत कहूंगा - कुछ समय पहले तक, मैंने दृश्य उपन्यास नहीं खेले। बिल्कुल भी। इसके कई वस्तुनिष्ठ कारण थे। सबसे पहले, मेरी कल्पना में दृश्य उपन्यास लो-एंड डेटिंग सिम्स के साथ जुड़ा हुआ है, जिसमें आप हरम से एक द्वि-आयामी लड़की चुनते हैं और सरल जोड़तोड़ के माध्यम से उसका दिल जीत लेते हैं। सरल, उबाऊ और व्यर्थ। मैं अपने तूफानी युवावस्था का समय इतनी औसत दर्जे में बर्बाद नहीं करना चाहता था (हालाँकि मैं किससे मजाक कर रहा हूँ ...)

बेशक, मैं दृश्य उपन्यासों के ऐसे शीर्षकों के अस्तित्व के बारे में जानता था जैसे भाग्यया स्टाइन्स गेट, लेकिन जीवन के प्रवाह से बाहर गिरने की संभावना, कुछ महीनों के लिए उपन्यास के पारित होने में, मुझे सबसे आकर्षक नहीं लग रहा था। दूसरा, दृश्य उपन्यास पाठ की एक बहुतायत के साथ मुझे दूर धकेल दिया. नहीं, मुझे पढ़ना अच्छा लगता है, लेकिन मैं हमेशा ई-बुक की जगह पेपर बुक पसंद करता हूं। और अंत में, तीसरा, दृश्य उपन्यास अन्तरक्रियाशीलता के लिए कभी प्रसिद्ध नहीं रहा, जबकि मैं वास्तव में खेलों में इस गुणवत्ता की सराहना करता हूं। एक साबुन फिल्म देखना, निश्चित रूप से अच्छा है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मेरे लिए घटनाओं के विकास को प्रभावित करना और यह महसूस करना मेरे लिए बहुत अधिक सुखद है कि नायक के कार्यों के लिए सारी शक्ति और जिम्मेदारी मेरे हाथों में है। लेकिन जैसा भी हो, मैंने एंडलेस फ्लाई को एक मौका देने का फैसला किया। और मैंने अनुमान नहीं लगाया।

अंतहीन गर्मियां -एक घरेलू टीम द्वारा विकसित दृश्य उपन्यास एरोगेम प्रोजेक्ट, और 21 दिसंबर, 2013 को लेबल के तहत जारी किया गया सोवियत खेल. 19 नवंबर 2014 को यह गेम स्टीम पर दिखाई दिया। मई 2008 को विकास की शुरुआत माना जाता है, इसलिए परियोजना को अपेक्षाकृत दीर्घकालिक निर्माण माना जा सकता है। हालांकि, यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि इस उपन्यास को मूल रूप से एक वाणिज्यिक या विज्ञापन परियोजना के रूप में नियोजित नहीं किया गया था और पूरी तरह से इचन इमेजबोर्ड लोगों के उत्साह पर बनाया गया था। गेम फ्री और ओपन सोर्स रेन'पी इंजन का उपयोग करता है, जो आपको विंडोज, लिनक्स, आईओएस और एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर गेम चलाने की अनुमति देता है।

चिरस्थायी ग्रीष्म ऋतुएक साधारण हिकिकोमोरी वैरागी, शिमोन की कहानी कहता है, जो रूसी आउटबैक में कहीं एक गंदे, गॉडफोर्सेन अपार्टमेंट में अपने दयनीय अस्तित्व को खींच रहा है। विश्वविद्यालय में अपनी पढ़ाई छोड़ने के बाद, वह रहता है, विषम नौकरियों से बाधित, कम से कम किसी तरह अपना भोजन कमाने के लिए। शिमोन अपना अधिकांश समय टिमटिमाते हुए मॉनिटर स्क्रीन के सामने बिताता है, इमेजबोर्ड पर गुमनाम लोगों के साथ चैट करता है। लेकिन एक दिन, एक ठंडी सर्दियों की शाम में, शिमोन स्नातकों के पुनर्मिलन में जाने का फैसला करता है। आने वाली बस संख्या 410 में कूदने के बाद, उसने जीवन के अर्थ के बारे में सोचा और अंत में सो गया। और मैं जाग गया ... सोवियत अग्रणी शिविर "सोवेनोक" में। कुछ चमत्कारी तरीके से, आदमी न केवल अंतरिक्ष में, बल्कि समय में भी चला गया, और अब उसे कई सवालों के जवाब खोजने होंगे, जिनमें से मुख्य अलग है: "यहाँ क्या हो रहा है, और मैं कैसे वापस आ सकता हूँ?"

आप पूछना: "क्यों, दृश्य उपन्यासों की अंतहीन विविधता के बीच, आपने अंतहीन ग्रीष्मकाल को क्यों चुना?" सब कुछ सरल है। यह दृश्य उपन्यास लंबे समय से आसपास रहा है, लेकिन घरेलू खेलों के प्रति बेहद संदेहपूर्ण रवैये के कारण मैंने अभी भी इसे खेलने की हिम्मत नहीं की, खासकर इमेजबोर्ड से (कोई अपराध नहीं)। अस्वीकृति में अंतिम भूमिका इस तथ्य से नहीं निभाई गई थी कि खेल पूरी तरह से नि: शुल्क वितरित किया जाता है, और मेरे दिमाग में यह विचार बैठ गया कि, वे कहते हैं, आपको हमारी दुनिया में कुछ भी मुफ्त में नहीं मिलेगा। हालांकि सकारात्मक समीक्षामेरे एक दोस्त से, जो हमेशा खेलों की आलोचना करता रहा है, साथ ही एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक को सुनने से मुझे चिरस्थायी ग्रीष्मकाल के प्रति अपने दृष्टिकोण पर फिर से विचार करना पड़ा।


गेमप्ले

मुझे यकीन है कि आप में से अधिकांश को दृश्य उपन्यासों की सतही समझ है, लेकिन केवल मामले में, मैं आपको बताऊंगा। मुझे लगता है कि सबसे अच्छा विवरण होगा: "दृश्य और ध्वनि रेंज के साथ इंटरएक्टिव पुस्तक" . दृश्य उपन्यासों में अधिकांश जानकारी पाठ के माध्यम से व्यक्त की जाती है, जबकि पात्र पृष्ठभूमि में दिखाई देते हैं, पृष्ठभूमि बदल जाती है और संगीत चलता है। आप दुनिया को नायक की नजर से देखते हैं। समय-समय पर, खिलाड़ी को कई विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है संभावित विकल्पक्रियाएँ। इतिहास में जितने अधिक विकल्प और कांटे होंगे, गेमप्ले उतना ही अधिक इंटरैक्टिव होगा। कुछ दृश्य उपन्यासों में व्यावहारिक रूप से ऐसे कांटे नहीं होते हैं। वे क्या हो सकते हैं? मान लीजिए कि नायक खतरे में है, और आप चुन सकते हैं कि उससे लड़ना है या भाग जाना है। या, उदाहरण के लिए, क्या मुख्य पात्र को डिस्को जाना चाहिए, या शिविर से बचने के संभावित तरीकों की तलाश करनी चाहिए। बेशक, भविष्य में किए गए चुनाव कहानी के विकास के पाठ्यक्रम को प्रभावित करेंगे, और, तदनुसार, अंत, जिनमें से कई दृश्य उपन्यासों में हैं - दोनों बुरे और अच्छे।

गेमप्ले के संदर्भ में, एवरलास्टिंग समर अधिकांश दृश्य उपन्यासों से अलग नहीं है। उल्लू शिविर के रहस्यों को जानने के लिए आपको बड़ी मात्रा में पाठ पढ़ना होगा। प्लॉट को सात दिनों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में खिलाड़ी को कई लेने होंगे महत्वपूर्ण निर्णयअंत को प्रभावित कर रहा है। अनन्त ग्रीष्मकाल में अन्तरक्रियाशीलता की डिग्री काफी अधिक है - कम से कम अन्य दृश्य उपन्यासों की तुलना में बहुत सारे निर्णय लेने हैं। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने सभी संभावित अंत प्राप्त किए हैं, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि चिरस्थायी ग्रीष्मकाल में अधिकांश कांटे तार्किक हैं, और आप कम से कम मोटे तौर पर अनुमान लगा सकते हैं कि एक या किसी अन्य विकल्प से क्या प्रभावित होगा। हालांकि, निश्चित रूप से, एक सेब और चाबियों जैसे विवादास्पद बिंदु भी हैं। कौन खेला, वह समझेगा कि मेरा क्या मतलब है। अलग से, मैं उस पाठ को रिवाइंड करने की संभावना पर ध्यान देना चाहूंगा जिसे आपने पहले पढ़ा है, और रिवाइंड को ऐसे क्षणों में रोकना है जो खिलाड़ी पहले नहीं पहुंचे हैं। दोहराए गए अंशों के लिए यह बहुत सुविधाजनक है, जब आप एक ही पाठ को सौवीं बार पढ़कर थक जाते हैं।

चिरस्थायी ग्रीष्म ऋतु का मुख्य पात्र एक शांत, समावेशी जीवन व्यतीत कर रहा है गंदा अपार्टमेंट. उनकी छवि एक ठेठ इमेजबोर्ड आगंतुक की एक रूढ़िवादी छवि पर आधारित थी: वह एक सरल, बुद्धिमान, लेकिन आरक्षित और सनकी आदमी है, अपने अकेले जीवन से संतुष्ट है, लेकिन गहराई से वह कुछ बदलना चाहता है। शिमोन का चरित्र उसकी मुख्य ताकत और कमजोरी है। ताकत, क्योंकि एंडलेस समर के मुख्य लक्षित दर्शकों में शुरू में इमेजबोर्ड मेहमान शामिल थे, और खिलाड़ियों के लिए यह पर्याप्त था कि वे खुद को मुख्य चरित्र के साथ जोड़ लें। अपने जैसा दिखने वाले नायक को देखना हमेशा अधिक दिलचस्प होता है, है ना? कमज़ोरी, क्योंकि देखने की दृष्टि से समान्य व्यक्तिबीजों को शायद ही रोल मॉडल कहा जा सकता है। जैसे-जैसे वह दृश्य उपन्यास के माध्यम से आगे बढ़ता है, उसके कई निर्णय उसे मुख्य पात्र के प्रति घृणा और शत्रुता का अनुभव कराते हैं, क्योंकि वह अत्यंत मूर्ख, अतार्किक और कायरतापूर्ण व्यवहार करने लगता है। मुझे कभी-कभी उसके कार्यों पर शर्म आती थी, और सबसे घृणित बात यह थी कि मैं उसके व्यवहार को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं कर सकता था। यह ऐलिस और स्लाव के बुरे अंत में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है, जहां वह एक विद्वान की तरह व्यवहार करता है।

सदाबहार ग्रीष्मकाल के पात्रों की मुख्य विशेषता यह है कि उनके प्रोटोटाइप घरेलू इमेजबोर्ड की विशालता में लोकप्रिय शुभंकर थे, साथ ही साथ सोवियत फिल्मों के नायक भी थे। उदाहरण के लिए, आधार में लेनायचन से दुल-चान को लेटाओ, ऐलिस- ट्वोच-चान टूच के साथ, ओल्गा दिमित्रिग्ना- यचन से मोड-चान, और इलेक्ट्रानिक्स... आप विश्वास नहीं करेंगे - इलेक्ट्रॉनिक्स। क्या पात्र मूल हैं? अधिक संभावना हाँ से नहीं। क्या वे दिलचस्प हैं? बल्कि हाँ के बजाय नहीं। आप चाहें तो एंडलेस समर में हर किरदार के लिए कई तरह के दावे ला सकते हैं, अजीब व्यवहार से शुरू होकर चरित्र विकास की कमी के साथ खत्म, लेकिन मैं ऐसा नहीं करूंगा। सिर्फ इसलिए कि मुझे पात्र पसंद आए. हां, उन्हें और बेहतर किया जा सकता था, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि मुझे उनकी कहानियों को देखने में वास्तव में दिलचस्पी थी। प्राथमिक सादगी और सतहीपन के बावजूद, प्रत्येक नायिका एक उत्साह से संपन्न होती है जो आपको उसके लिए सहानुभूति महसूस कराती है (ठीक है, झेन्या को छोड़कर - वह चली गई)। विशेष रूप से अच्छा किया उल्यंका- एक उत्कृष्ट चरित्र, स्फूर्तिदायक। चरित्र लेनायह भी एक अप्रत्याशित आश्चर्य निकला - हालाँकि, आप तुरंत यह नहीं कह सकते कि यह सुखद है या नहीं ...

भूखंड

साजिश है अंतहीन ग्रीष्मकाल खेलने के मुख्य कारणों में से एक. पहले प्लेथ्रू के दौरान, यह स्पष्ट हो जाता है कि ओवलेट शिविर में स्थिति उतनी सरल नहीं है जितनी पहली नज़र में लगती है, और यह एक साधारण डेटिंग सिम्युलेटर नहीं है, जिसकी सभी विविधता लड़कियों के सेट पर निर्भर करती है जिनके साथ आप सो सकते हैं (और वे यहाँ हैं, वैसे, बहुत कुछ)। खिलाड़ी के पास समाधान के विभिन्न संयोजनों की कोशिश करते हुए बार-बार खेल को फिर से चलाने का एक कारण है, क्योंकि प्रत्येक नए मार्ग के साथ आप शिविर के जीवन से अधिक से अधिक नए विवरण खोजेंगे। और, सबसे दिलचस्प बात यह है कि बार-बार आने वाले अंश कथानक द्वारा तार्किक रूप से उचित हैं! चिरस्थायी गर्मी में, आप सभी रहस्यों को जानने के लिए वापस लौटना चाहते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मेरे लिए एक जटिल पहेली की तरह धीरे-धीरे, एक जटिल कहानी के टुकड़े-टुकड़े करके, धीरे-धीरे अधिक आनंद प्राप्त करना मुश्किल है। और मार्ग के दौरान सावधानी का भुगतान होता है: उदाहरण के लिए, कुछ अंशों के बाद, मैंने अनुमान लगाया कि ...

खेल में एक छिपा हुआ चरित्र है। कुछ विवरणों के लिए धन्यवाद। सबसे पहले, एपिसोड के अनुसार जहां शिमोन केक के लिए सामग्री एकत्र करता है। दूसरे, सेब के साथ एपिसोड जो कहीं से निकला। तीसरा, अजीब सपने, जिसमें शिमोन बमबारी के तहत एक बंकर में बैठता है। लेकिन दो बिंदु सबसे स्पष्ट निकले: यह खेल की शुरुआत में ड्राइवर के बगल में बस में बिल्ली के कानों के साथ एक अज्ञात चरित्र का सिल्हूट है, जब सभी नायिकाओं को आपको दिखाया जाता है; और खेल से बाहर निकलते समय एक कैट गर्ल की छवि। चूंकि मैं ऐसे संयोगों में विश्वास नहीं करता, इसलिए मैंने मान लिया कि यह लड़की छिपी हुई चरित्र है, जिसका अंत अन्य सभी अंत को पूरा करने के बाद खुला है। खैर, मैं सही निकला।

चिरस्थायी गर्मी है तेरह अंत: दो के लिए लेना, दो के लिए ऐलिस, दो के लिए उलियाना, दो के लिए स्लाविक, दो के लिए , एक के लिए , और दो अंत जो अन्य अंत प्राप्त करने के बाद ही अनलॉक किए जाते हैं। अगले भाग में, मैं पास करने के लिए कोई निर्देश नहीं दूंगा - उदाहरण के लिए, ऐसे बहुत से निर्देश हैं। मैं बिना किसी स्पॉइलर के प्रत्येक अंत से अपनी भावनाओं पर टिप्पणी करूंगा।

लीना, बुरा अंत- मेरा पहला अंत था। मैंने अपने पहले नाटक में लीना को क्यों चुना? तर्क सरल था: स्लाव्या बहुत ही साधारण और सीधा था; ऐलिस - पहली नज़र में यह स्पष्ट है कि वह एक सूंडर है - एक प्रकार जिसका मैं वास्तव में सम्मान नहीं करता; उलियाना - किसी तरह मैं नाबालिगों को बहकाने के लिए कैद नहीं होना चाहता; मीकू प्यारा है, लेकिन इससे ज्यादा कुछ नहीं। लीना सबसे पर्याप्त लग रही थी और सरल विकल्प. खैर, पहली छाप धोखा दे रही है। भावनात्मक दृष्टिकोण से लीना का बुरा अंत अब तक का सबसे मजबूत है। यह अंत था जिसने शेष अंत प्राप्त करने की इच्छा के लिए प्रोत्साहन के रूप में कार्य किया।

लीना, अच्छा अंत- शायद सबसे गैर-कैनन सभी का अंत। यह एकमात्र अंत है जिससे मैं निराश था।

ऐलिस बुरा अंत- दूसरा अंत मुझे मिला। दूसरा, क्योंकि पहले मार्ग के बाद, मैं पहले से ही समझ गया था कि इसे कैसे प्राप्त किया जाए। लीना के साथ खराब अंत के बाद, ऐलिस का अंत इतना बुरा नहीं लगा। हालांकि शिविर के अंतिम दिन नायक के व्यवहार ने मुझे वास्तव में नाराज कर दिया। यह दृश्य उपन्यासों का संकट है। आप हमेशा एक चरित्र को उस तरह का व्यवहार नहीं कर सकते जैसा आप चाहते हैं।शिमोन विधर्म का निर्माण करता है, और आपको इसे किनारे से देखना होगा, क्योंकि अब आप अंत में जो हो रहा है उसे प्रभावित नहीं कर सकते।

ऐलिस अच्छा अंत- व्यावहारिक रूप से बुरे अंत से अलग नहीं है, सिवाय इसके कि शिमोन एक झटके की तरह व्यवहार नहीं करता है।

शिमोन, अच्छे और बुरे अंत- तीसरा और चौथा अंत मुझे मिला, जो तार्किक रूप से पहला होना चाहिए था। नई जानकारी प्राप्त करने और सवालों के जवाब देने के संदर्भ में, ये अंत हैं सबसे जानकारीपूर्ण. आखिरकार, यह शिमोन के अंत में है कि वे आपको बताते हैं कि मुख्य पात्र किस स्थिति में आया, और यह कि सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है।

वाह, बुरा अंत- एक अच्छी नायिका के साथ एक अच्छी कहानी। एक परफेक्ट लड़की की कहानी जो परफेक्ट बनकर थक चुकी है। गुणात्मक दार्शनिक तर्क के दृष्टिकोण से, स्लाव की कहानी सबसे मजबूत निकली। पहला अंत प्राप्त करना अपेक्षाकृत कठिन था।

वाह, अच्छा अंत- बुरे अंत के साथ व्यावहारिक रूप से कोई अंतर नहीं है। सच है, इसमें ख़ामोशी की डिग्री कमज़ोर महसूस की जाती है।

उलियाना, बुरा अंत- उलियाना के साथ अंत तुरंत मेरा पसंदीदा बन गया। यदि केवल इसलिए कि उनमें कोई अश्लीलता नहीं है - केवल केंद्रित क्यूटनेस और दयालुता। उलियाना की कहानी स्लाविना के एक उन्नत संस्करण की तरह दिखती है: जीवन की वही बुदबुदाती ऊर्जा और भविष्य की इच्छा, केवल दयालु और अधिक सीधी।

उलियाना, अच्छा अंत- और फिर से खराब अंत के साथ व्यावहारिक रूप से कोई अंतर नहीं है।

मीकू का अंत- कैंप में हो रही घटनाओं पर अलग नजरिया दिखाता है। अन्य नायिकाओं से अच्छे अंत पाने के लिए कई बार कोशिश करने के बाद, मीकू की कहानी ताजी हवा की सांस की तरह महसूस हुई। एक समस्या - मीकू की जड़ को शुरू करने के लिए, आपको बहुत भाग्यशाली व्यक्ति होना चाहिए, क्योंकि क्रियाओं के क्रम की भविष्यवाणी करना लगभग असंभव है। पर निश्चित क्षणमेरे पास धैर्य खत्म हो गया (और मैंने बहुत लंबे समय तक कोशिश की), और मैंने अपने दोस्त से मदद मांगी, जिसने सुझाव दिया कि जड़ कैसे शुरू करें। लेकिन मैंने फिर भी गाइड का इस्तेमाल नहीं किया! :)

छिपे हुए अंत. अंत जो माना जाता है कि सभी सवालों का जवाब देना चाहिए। अंत जो वफादार प्रशंसकों के लिए एक प्रकार के बोनस के रूप में कार्य करना चाहिए। अंत जो वास्तव में उनके उत्तर से अधिक प्रश्न छोड़ते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मैं थोड़ा निराश था। नहीं, लेकिन गंभीरता से - एक दर्जन से अधिक बार खेल पूरा करने के बाद, खिलाड़ी अपने सवालों के स्पष्ट जवाब पाने का हकदार है। लेकिन बदले में उसे सौ अस्पष्ट संकेत मिलते हैं, जिनकी व्याख्या अलग-अलग तरीकों से की जा सकती है। उपरोक्त की पृष्ठभूमि के खिलाफ, मैं विशेष रूप से निम्नलिखित एकालाप से चकित था, जो छिपे हुए अंत में से एक के माध्यम से फिसल जाता है:

"शायद किसी व्यक्ति के लिए सबसे भयानक सजा कुछ समझना चाहते हैं, लेकिन सक्षम नहीं हैं, कुछ बदलना चाहते हैं, लेकिन सक्षम नहीं हैं, कुछ के लिए प्रयास करते हैं, लेकिन हासिल करने में सक्षम नहीं हैं" .

मैं समझना चाहता था कि क्या हो रहा है, लेकिन मुझे ऐसा मौका नहीं मिला। मैं अज्ञानता को बदलना चाहता था, लेकिन बदले में मुझे नए प्रश्नों का एक गुच्छा मिला। मैंने समझने की कोशिश की, लेकिन साजिश के छेद ने मुझे उस तक पहुंचने से रोक दिया। दृश्य उपन्यास में प्रत्येक नए मार्ग के साथ, रहस्य का वातावरण अधिक से अधिक मजबूर होता है। आप पहले से ही इसके लिए तत्पर हैं: "अब मैं खेल के अंतिम छोर तक जाऊंगा, और सब कुछ ठीक हो जाएगा" उपन्यास आपको क्या दिखाता है बीच की ऊँगली. यहां कुछ ऐसे प्रश्न दिए गए हैं जिनका उत्तर मैं स्वयं नहीं ढूंढ पाया:

एक)। कालकोठरी में शूरिक पागल क्यों हो गया? जूली की वजह से?

2))। इस सब के पीछे कौन "श्रेष्ठ" शिमोन है?

3))। जूलिया कौन है?

चार)। "दुष्ट" शिमोन दिखाई देने पर किस तरह की गड़गड़ाहट और बिजली थी?

5). छावनी के पीछे दिखाई देने वाले शहर का इससे क्या लेना-देना है?

6)। शिमोन ने एक बम आश्रय के बारे में सपने क्यों देखे, जिसमें वह यूलिया के साथ रहने वाला था?

7)। सेब के साथ क्या है?

आठ)। कुंजी और सेब का चुनाव यूलिया और मीकू के साथ मार्ग की शुरुआत को कैसे प्रभावित कर सकता है? क्याआआआआआआआआआआआआआआआ?

9)। यूलिया क्यों सोचती है कि अन्य शिमोन उससे बात नहीं करेंगे और उसे समझ नहीं पाएंगे, और उसने अचानक इस से बात की? सेब फिर से?

और मुझे यह लिखने की जरूरत नहीं है, वे कहते हैं, मैं मूर्ख हूं, और इसलिए मुझे पटकथा लेखकों की शानदार योजना समझ में नहीं आई। मुझे यकीन है कि मंचों पर कहीं न कहीं आप ऊपर सूचीबद्ध सवालों के जवाब पा सकते हैं। लेकिन मैं उनकी तलाश क्यों करूं वहां? कई बार गेम खेलते समय मोनोलॉग्स और डायलॉग्स को ध्यान से पढ़कर मुझे जवाब क्यों नहीं मिलते? कुछ दार्शनिक प्रश्नों को खुला छोड़ना एक बात है, और कहानी के मूलभूत क्षणों के बारे में चुप रहना बिल्कुल दूसरी बात है, जिसे पारित करने की प्रक्रिया में खिलाड़ी बार-बार सामना करता है।

अनन्त ग्रीष्मकाल को पूरा करने के दो तरीके हैं। पहले मामले में, आप मूर्खतापूर्ण तरीके से वॉकथ्रू खोलते हैं और जल्दी से सभी अंत प्राप्त करते हैं। दूसरा तरीका यह है कि बिना गाइड के खेल को सावधानीपूर्वक और स्वतंत्र रूप से पारित किया जाए। मैंने विशुद्ध रूप से सिद्धांत से बाहर गाइड का उपयोग नहीं किया।. मुझे ऐसे गेम खेलना पसंद है जो जटिल होते हैं और छोटी-छोटी बातों पर ध्यान देना पड़ता है, और इस मामले में गाइड का उपयोग करने से खेल का सारा मज़ा खत्म हो जाता है। इसलिए, मैंने वादा किया था कि मैं अपने दम पर सभी अंत खोलूंगा, चाहे वह कितना भी कठिन क्यों न हो। मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि प्रयास उचित थे। जब आप बिना किसी संकेत के एक दृश्य उपन्यास के माध्यम से जाते हैं, तो प्रत्येक नए वाक्यांश या दृश्य को हल्के में नहीं लिया जाता है, बल्कि एक अच्छी तरह से योग्य इनाम के रूप में लिया जाता है, जो कि बहुत अच्छा है। मेरी राय में, प्राप्त करने का यही एकमात्र तरीका है अधिकतम आनंदअनन्त ग्रीष्मकाल बीतने से।

पाठ और संवाद

मुझे लगता है कि यह किसी के लिए कोई रहस्य नहीं है कि दृश्य उपन्यासों में बहुत सारे पाठ और संवाद होते हैं, और खेल की सफलता काफी हद तक उनकी गुणवत्ता पर निर्भर करती है। पहले लॉन्च से पहले चिरस्थायी ग्रीष्मकाल के पाठ घटक ने मुझे सबसे बड़ी चिंता का कारण बना दिया, क्योंकि मुझे इस बात पर बिल्कुल भी विश्वास नहीं था कि iichan के लोग रूसी के एक सभ्य स्तर के साथ एक सक्षम पाठ लिखने में सक्षम थे। इमेजबोर्ड के मूल निवासी की छवि के उच्च गुणवत्ता वाले पाठ लिखने में सक्षम गंभीर लोगों की तुलना में अनपढ़ इंटरनेट ट्रोल बाजीगरी मेम से जुड़े होने की अधिक संभावना थी। मैं गलत था।चिरस्थायी गर्मी में मोनोलॉग और संवादों की गुणवत्ता वास्तव में बिंदु पर है। उच्च स्तर. सबसे पहले, मैंने इसे कैसे भी पढ़ा, मुझे इसमें महत्वपूर्ण त्रुटियां नहीं मिलीं। दूसरे, मैं पाठ में निहित विचारों के स्तर से प्रभावित हुआ था। यदि वांछित है, तो पारित होने के दौरान खिलाड़ी अपने लिए बहुत कुछ आकर्षित करने में सक्षम होगा दिलचस्प विचारजो आपके अवकाश पर विचार करने में खुशी होगी। उच्च गुणवत्ता वाले सांसारिक दर्शन को देखना विशेष रूप से सुखद था, जो सभी के करीब और समझने योग्य होगा। उदाहरण के लिए, यहाँ शिमोन के अच्छे विचारों के कई उदाहरणों में से एक है:

"कभी-कभी ऐसा होता है - आप सामान्य स्थानों से कहीं जाना चाहते हैं। कम से कम लंबे समय तक नहीं, कम से कम कुछ घंटों के लिए। अतीत में, मैं अक्सर ऐसा करता था - मैं अपरिचित क्षेत्रों या पड़ोसी शहरों में भी जाता था। नए स्थान और नए परिदृश्य मेरी आत्मा को शांत करते हैं और मुझे यह समझने की अनुमति देते हैं कि दुनिया एक अपार्टमेंट की चार दीवारों, कॉलेज या काम के रास्ते तक सीमित नहीं है। और अगर ऐसा है, तो इसमें ऐसे लोग हैं जो बेहतर या बदतर रहते हैं। इसलिए, मेरी औसत समस्याएं उतनी दुखद नहीं हैं जितनी लगती हैं ... "

कलँगी

चिरस्थायी ग्रीष्मकाल के दृश्य घटक को तीन भागों में विभाजित किया जा सकता है: पृष्ठभूमि चित्र, चरित्र स्प्राइट और महत्वपूर्ण कहानी घटनाओं के लिए समर्पित फ्रेम। पृष्ठभूमि छवियां सफल रहीं - किसी को भी डेस्कटॉप पृष्ठभूमि के रूप में सेट किया जा सकता है। वे आर्सेनी चेबिनकिन द्वारा बनाए गए थे, जिनका काम एनीमे समुदाय के बाहर अच्छी तरह से जाना जाता है। पात्रों के स्प्राइट के साथ, चीजें भी अच्छी चल रही हैं, हालांकि कभी-कभी किसी विशेष नायिका की भावनाएं पाठ के साथ मेल नहीं खाती हैं, और नायिकाओं की उपस्थिति अधिक मूल हो सकती है - उनमें से कुछ केवल बालों के रंग और स्तन के आकार में भिन्न होती हैं। लघुकथा का तीसरा घटक, अर्थात् अधिकांश भाग के लिए महत्वपूर्ण कथानक घटनाओं को समर्पित चित्र भयावह निम्न गुणवत्ता. नीचे दी गई छवि में रंगों के समृद्ध सरगम ​​​​को देखें। इतना प्यार करने के लिए आपको कितना चाहिए भूरा रंगउन्हें चारों ओर सजाने के लिए? या एक दृश्य जिसमें दुर्भाग्यपूर्ण स्लाव स्पष्ट रूप से स्ट्रैबिस्मस से पीड़ित है ...

संगीत

संगीतकार ने बनाई संगीतमय संगत सर्गेई ईबोगोऔर समूह अगस्त और दिसंबर के बीच, और, लानत है, उन्होंने अपने काम का एक सौ प्रतिशत मुकाबला किया। यह उन दुर्लभ साउंडट्रैक में से एक है जिसे आप चालू कर सकते हैं और पूरे दिन सुन सकते हैं, अपने व्यवसाय पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। सर्गेई आइबोग द्वारा लिखित रमणीय वाद्य और इलेक्ट्रॉनिक रचनाएँ, अगस्त और दिसंबर के बीच प्रस्तुत शानदार चट्टान दो घटक हैं जो पूर्ण सामंजस्य में हैं। पृष्ठभूमि संगीत मूड को व्यक्त करने और तनावपूर्ण या हास्यपूर्ण माहौल बनाने का एक अच्छा काम करता है। विशेष रूप से, मैं पटरियों को नोट करना चाहता हूं आओ दोस्ती करें(लीना का मुख्य विषय), दूर के दिनों से एक वादातथा कुछ परेशानी खाओ!(उलियाना का मुख्य विषय)। बेशक, बाकी ट्रैक भी बहुत अच्छे निकले, लेकिन जो सूचीबद्ध हैं वे मुझे सबसे अच्छे से याद हैं। दो घंटे से अधिक का प्रथम श्रेणी का संगीत।

रेटिंग्स

वर्ण - 7.0.सभी रंगों और स्वाद के लिए लड़कियां। नायिकाओं में दिलचस्प और अप्रत्याशित प्रकार हैं। मुख्य पात्र कभी-कभी निराशाजनक होता है और एक झटके की तरह काम करता है।

प्लॉट 9.0 है।छोटे-छोटे छेदों के बावजूद, कथानक अभी भी रोमांचक और पेचीदा है। उलियाना की कहानी विशेष रूप से सफल रही।

संगीत - 10.0.दिव्य संगीत, जिसे आप दिन भर सुन सकते हैं। ध्वनिकी और इलेक्ट्रॉनिक्स की जोड़ी अद्भुत चीजें बनाती है।

ड्राइंग - 7.5।आश्चर्यजनक पृष्ठभूमि चित्र और अच्छा चरित्र स्प्राइट। समय-समय पर, ऐसे फ्रेम दिखाई देते हैं जिनमें या तो पात्र स्ट्रैबिस्मस से पीड़ित होते हैं, या कलाकार पेंटिंग करते समय रंग से रंग में बदलने के लिए बहुत आलसी था, या नायिकाओं की भावनाएं अपेक्षा से मेल नहीं खातीं।

पाठ और संवाद - 9.0.मैं इस तरह के अच्छी तरह से लिखे गए ग्रंथों को दिलचस्प विचारों और दार्शनिक चर्चाओं की एक बहुतायत के साथ देखकर चकित था।


निष्कर्ष

अंत में, मैं चाहता हूँ फिर सेनोट: अनंत गर्मी पूरी तरह से निःशुल्क है - बस स्टीम के माध्यम से गेम डाउनलोड करें। इसका अर्थ निकालने का प्रयास करें। हम ऐसे समय में रहते हैं जब सबसे भद्दा खेल भी स्टीम ग्रीनलाइट के माध्यम से मिलता है और बहुत सारे पैसे में बिकता है। जब नो मैन्स स्काई जैसी परियोजनाओं की लागत दो हजार रूबल से अधिक थी। जब कॉपीराइट धारक केवल यह सोचकर अपना सिर खो देते हैं कि कोई उनके उत्पाद का मुफ्त में उपयोग करेगा। अब इसके बारे में सोचें - आपके पास अवसर है बिल्कुल नि: शुल्कखेल के आधिकारिक संस्करण को स्थापित करें, जो कई दसियों घंटों तक अपने नेटवर्क में खींचने में सक्षम है। स्टूडियो के लोग सोवियत खेलजितना संभव हो सके उनकी रचना से परिचित होना चाहता था बड़ी मात्रालोगों की। उन्होंने खिलाड़ियों के लिए खेल बनाया. आधुनिक वास्तविकताओं में, ऐसा दृष्टिकोण अजीब और अविश्वसनीय लगता है, लेकिन यह वास्तव में ऐसा प्यार और समर्पण है जो मुझे विश्वास दिलाता है कि मानवता अभी पूरी तरह से सड़ी नहीं है, और एक उज्ज्वल भविष्य हमारा इंतजार कर रहा है ... मैं यह नहीं कह रहा हूं कि चिरस्थायी गर्मी होगी सभी के लिए अपील - आखिरकार, शैली के दृश्य उपन्यासों में एक संकीर्ण दर्शक वर्ग होता है और एक संभावित खिलाड़ी को पाठ की बहुतायत और कम अंतःक्रियाशीलता के साथ अलग कर सकता है। लेकिन अपनी सभी कमियों के बावजूद, एंडलेस समर को मौका दिया जाना चाहिए। बस इसे आज़माएं और मुझे नहीं लगता कि आप निराश होंगे।

8.0/10

रुडियन, वेबसाइट के लिए विशेष

पी. एस. सोवियत खेलहाल ही में एक नया दृश्य उपन्यास, लव, मनी, रॉक एंड रोल बनाने के लिए किकस्टार्टर पर पैसा जुटाया। डेमो अब उपलब्ध है। आइए देखें कि वे क्या खत्म करते हैं। मुझे आशा है कि मेरे दस रुपये बर्बाद नहीं होंगे और वे कुछ सार्थक बनाएंगे :)

संपर्क में

दृश्य उपन्यास समीक्षा चिरस्थायी गर्मीपिछली बार संशोधित किया गया था: सितम्बर 9th, 2018 by रुडियन

यदि आपने कभी कोई दृश्य उपन्यास नहीं खेला है, तो आपको इसे अवश्य आज़माना चाहिए, क्योंकि यह एक बहुत ही रोमांचक और असामान्य शैली है। बाहर से, यह थोड़ा उबाऊ और नीरस लग सकता है, क्योंकि आपको केवल छवियों को देखने, उनके लिए विवरण पढ़ने और विभिन्न संवादों को उत्तरों के विकल्प के साथ खेलने की आवश्यकता है जो प्रभावित करते हैं कि कहानी आगे कैसे विकसित होगी। आपको इस शैली को केवल इसके कवर से नहीं आंकना चाहिए - वास्तव में, इसका अपना उत्साह है, इसकी अपनी विशेषताएं पर्याप्त हैं जो आपको घंटों रोमांचक गेमप्ले दे सकती हैं। इसलिए पहले कोशिश करें, और फिर जज करें, इसके अलावा, ऐसे उपन्यासों में बहुत अलग हैं जो अलग-अलग लोगों के अनुरूप हैं। उदाहरण के लिए, एंडलेस समर प्रोजेक्ट, जिसे घरेलू डेवलपर्स द्वारा बनाया गया था, बहुत लोकप्रिय है। यह खेल न केवल रूसी भाषी देशों में, बल्कि निकट और विदेशों में भी अविश्वसनीय रूप से प्रसिद्ध होने में कामयाब रहा है। और यह लेख इस सवाल का जवाब देगा कि इतने सारे अनंत ग्रीष्मकालीन गेमर्स रुचि रखते हैं: "सेंसरशिप कैसे हटाएं?"

गर्मी"?

बेशक, हर कोई अनंत गर्मी के सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न का उत्तर तुरंत जानना चाहता है: सेंसरशिप कैसे हटाएं?" हालांकि, यह इंतजार कर सकता है - पहले आपको खेल से परिचित होने की जरूरत है और देखें कि क्या यह आपकी रूचि रखता है। आखिरकार, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, दृश्य उपन्यास एक बहुत ही असामान्य शैली है जो हर किसी के स्वाद के लिए नहीं हो सकती है, खासकर यदि आप एक्शन से भरे एक्शन गेम्स के प्रशंसक हैं। एंडलेस समर में, यह नहीं है - केवल एक अविश्वसनीय रूप से जटिल कथा है .

तो, आपका मुख्य पात्र एक पूर्ण हारे हुए व्यक्ति है जिसने विश्वविद्यालय में अपनी पढ़ाई पूरी नहीं की है, दुर्लभ अंशकालिक नौकरियों से बाधित है और अपना सारा समय एनीमे देखने, मंगा पढ़ने और विषयगत चैट और मंचों में व्यतीत करता है। और फिर एक दिन उसे स्कूल के स्नातकों की एक बैठक का निमंत्रण मिलता है, बस में चढ़ जाता है और सो जाता है। और पहले से ही रहस्यमय के द्वार पर जागता है अग्रणी शिविरजहां से उसका रोमांच शुरू होता है। आपको इस शिविर के निवासियों के साथ संबंध बनाने होंगे, अपने लिए वही चुनना होगा जो आपके पास कभी नहीं था। स्वाभाविक रूप से, सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि आपको लगातार करने की आवश्यकता होगी सही पसंदचिरस्थायी ग्रीष्मकालीन अधिकारी को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए।

खेल का अंत

यह तथ्य आपको थोड़ा आश्चर्यचकित कर सकता है, लेकिन सभी संभावित अंत को अनलॉक करने के लिए आपको खेल को कई बार खेलना होगा। सबसे पहले, एवरलास्टिंग समर ऑफिशियल प्रोजेक्ट में, आपको सबसे पहले शुरुआत में उपलब्ध सभी नायिकाओं के साथ बारी-बारी से काम लेना होगा और उनके साथ फाइनल में पहुंचना होगा। उसके बाद, अपने स्वयं के अंत के साथ बोनस नायक खुलेंगे, और फिर अंतिम अंत। और साथ ही, इस तथ्य पर ध्यान दें कि उनमें से प्रत्येक आपको अपने नायक के लिए भविष्य के सबसे विविध सूत्र प्रदान करता है। प्रत्येक नायिका के लिए अच्छे और बुरे अंत होते हैं, इसलिए सुखद अंत प्राप्त करने के लिए आपको कड़ी मेहनत करनी होगी। और, ज़ाहिर है, आपको उन फ़ाइनल पर विशेष ध्यान देना चाहिए जो सभी नायिकाओं के साथ कहानी को पूरा करने के बाद खुलते हैं। और यहां आप खेल को अच्छी और बुरी दोनों तरह से समाप्त भी कर सकते हैं - यह सब आपकी पसंद पर निर्भर करता है।

"एंडलेस समर" एक अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक परियोजना है जो सचमुच आपको जटिल कहानी और अविश्वसनीय अंत के साथ पागल कर देगी, चाहे अच्छे या बुरे विकल्प हों।

खेल में सेंसरशिप

और अब यह खेल के बारे में मुख्य प्रश्न पर आगे बढ़ने का समय है अनन्त गर्मी: "सेंसरशिप कैसे निकालें?" आखिर यह खेल पूरी तरह से रिश्तों के लिए समर्पित है, क्रमशः, यहाँ बिस्तर के दृश्य हैं। लेकिन, दुर्भाग्य से, उन्हें सेंसरशिप की मदद से मूल संस्करण में हटा दिया गया था - इस प्रकार, खिलाड़ी वह सब कुछ नहीं देख सकता जो डेवलपर्स दिखाना चाहते थे। इसलिए कई गेमर्स की शिकायत है कि उन्हें इस प्रोजेक्ट से पूरी संतुष्टि नहीं मिल पा रही है। तदनुसार, इस सेंसरशिप को दरकिनार करने के तरीकों की तलाश करना अत्यावश्यक है। कुछ मामलों में, डेवलपर्स स्वयं आपकी मदद कर सकते हैं, और कभी-कभी आपको स्वयं इस पर काम करना पड़ता है। इस लेख में, आप उन सभी विकल्पों के बारे में जानेंगे जो अनन्त ग्रीष्मकाल खेलने के लिए उपयुक्त हैं। इस प्रोजेक्ट में सेंसरशिप कैसे हटाएं? इसी पर आगे चर्चा की जाएगी।

नए संस्करण के लिए पैच

शुरू करने के लिए, यह बात करने लायक है कि एंडलेस समर गेम के डेवलपर्स ने क्या किया है ताकि गेमर्स अपने लिए चुन सकें कि क्या वे अश्लील दृश्य देखना चाहते हैं या सब कुछ वैसे ही छोड़ देना चाहते हैं। इसके लिए जारी किया गया एक नया संस्करणगेम, जिसे सीरियल नंबर 1.1 प्राप्त हुआ। यदि आपके पास पहले से है मूल परियोजना, तो आपको केवल एक पैच डाउनलोड करना होगा जो आपके गेम क्लाइंट को वांछित संस्करण में सुधार देगा। और फिर आप भी, उन आवश्यक सुविधाओं का लाभ उठा सकेंगे जो अनन्त ग्रीष्म ऋतु का नया संस्करण प्रदान करता है। खेल अपने आप में बहुत कुछ नहीं बदलता है, लेकिन सेंसरशिप को चालू और बंद करना इस पैच को डाउनलोड और इंस्टॉल करने के लिए पर्याप्त कारण है।

सेटिंग में सेंसरशिप बंद करें

तो, आपने गेम संस्करण 1.1 डाउनलोड कर लिया है या यदि आपके पास पहले से ही उपयुक्त पैच स्थापित है मूल खेल. लेकिन आगे क्या करना है? चिरस्थायी ग्रीष्मकाल को बिना सेंसर किए कैसे प्राप्त करें? ऐसा करने के लिए, आपको सेटिंग विंडो खोलने और दूसरे टैब पर जाने की आवश्यकता है। टॉगल सेंसरशिप सहित कई नए विकल्प हैं। अंदर डालते हुए सही जगहटिक करें, आप सेंसरशिप रिमूवर को सक्रिय कर देंगे, जो आपको बिना किसी प्रतिबंध के गेम देखने की अनुमति देगा। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि यह फ़ंक्शन हमेशा काम नहीं करता है - यह अफ़सोस की बात है, लेकिन यह वास्तव में एक खामी है जिसे समाप्त नहीं किया गया है। इसलिए यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप एक क्लिक से सेंसरशिप को अक्षम कर सकते हैं। यदि नहीं, तो आपको अन्य तरीकों की तलाश करनी होगी। लेकिन निराशा न करें - डेवलपर्स ने खुद को केवल एक आइटम तक सीमित नहीं किया है जो आपको प्रतिबंधों से छुटकारा पाने की अनुमति देता है। गेम एवरलास्टिंग समर में एक कोड है जो आपको सेंसरशिप को अक्षम करने की अनुमति देता है।

डेवलपर्स कोड

तुरंत यह ध्यान देने योग्य है कि यह कोड केवल तभी काम करता है जब आप गेमपैड के साथ खेलते हैं - कीबोर्ड के लिए कोई संगत कुंजी संयोजन नहीं है, इसलिए आपको जॉयस्टिक का उपयोग करना होगा। तो, आपको बटनों के निम्नलिखित संयोजन का उपयोग करने की आवश्यकता होगी: दो बार "ऊपर" दबाएं, फिर "नीचे" दो बार दबाएं, फिर "बाएं" और "दाएं" को दो बार दबाएं, और अंत में "बी" दबाकर सब कुछ पूरा करें और "ए"। इस कोड को सक्रिय करने के बाद, एक अधिसूचना का पालन करना चाहिए कि सब कुछ ठीक हो गया, और सेंसरशिप अब बंद हो गई है। यदि आपने संकेत नहीं सुना है, तो आपको फिर से कोड दर्ज करने का प्रयास करना चाहिए, और यदि आवश्यक हो, तो बंद करें और खेल को फिर से चालू करें।

अक्षम सेंसरशिप के साथ बचाता है

दुर्भाग्य से, कभी-कभी ऐसा होता है कि डेवलपर्स द्वारा प्रदान की गई विधियों में से कोई भी अनन्त ग्रीष्मकालीन भाप के लिए काम नहीं करता है। गेम का संस्करण अक्सर अतिरिक्त सेटिंग्स और कोड स्वीकार नहीं करता है, या गेमपैड बस आपके लिए काम नहीं करता है, या शायद यह बिल्कुल भी मौजूद नहीं है। फिर क्या करें? निराशा न करें - हमेशा एक रास्ता होता है। इस मामले में, आप किसी अन्य गेमर द्वारा बनाई गई बचत पा सकते हैं, जिसमें सेंसरशिप पहले ही अक्षम हो जाएगी। यह सबसे सरल और विश्वसनीय तरीका. विशेष रूप से सेंसरशिप को बंद करने के उद्देश्य से खेल की शुरुआत में बचत की जा सकती है, ताकि आप सब कुछ देख सकें कहानीअपने आप। लेकिन अगर आप कुछ और चाहते हैं, तो आपके लिए बचत खोजने में शायद ही कोई समस्या होगी जो आपको कुछ चरणों में पारित खेल की पेशकश करेगी। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी विशेष नायिका के लिए सकारात्मक अंत प्राप्त करने में असमर्थ हैं, तो आप अपनी बचत को लोड कर सकते हैं और उस क्षण को छोड़ सकते हैं जो आपको परेशानी देता है और आपको मार्ग के माध्यम से जारी रखने से रोकता है। किसी भी मामले में, खेल में अनंत गर्मी, बचत आपके लिए एक वास्तविक जीवनरक्षक हो सकती है, खासकर यदि आप सेंसरशिप को मैन्युअल रूप से बंद नहीं कर सकते हैं।

संशोधनों

स्वाभाविक रूप से, किसी को यह नहीं भूलना चाहिए कि गेमर्स स्वयं स्थिति को ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं, साथ ही साथ अन्य लोगों को अपनी रचनाओं की पेशकश भी कर रहे हैं। तो आप एक विशेष संशोधन डाउनलोड कर सकते हैं जो आपको केवल एक क्रिया के साथ पूरे गेम में सेंसरशिप को बंद करने की अनुमति देता है। आपको बस अपने कंप्यूटर पर वांछित मॉड डाउनलोड करना है, इसे उपयुक्त गेम फ़ोल्डर में रखना है और इसे सक्षम करना है। उसके बाद, सेंसरशिप गायब हो जाएगी और आपके पास अब कोई प्रतिबंध नहीं होगा।

मॉडपैक्स

हालांकि, कृपया ध्यान दें कि एक अलग संशोधन आपको केवल एक ही क्षमता प्राप्त करने की अनुमति देता है, जो बहुत शुरुआत में सक्रिय होता है और अक्षम नहीं किया जा सकता है। यदि आप इस स्थिति से संतुष्ट नहीं हैं, और आप अधिक सुविधाएँ चाहते हैं, तो आपको एक मॉडपैक की आवश्यकता है। यह पैक के निर्माता द्वारा चुने गए कई संशोधनों का एक संग्रह है, जो अक्सर एक विशेष कार्यक्रम से लैस होता है जो आपको खेल के दौरान इन सभी मॉड को मैन्युअल रूप से चालू और बंद करने की अनुमति देता है। इस तरह के पैक बहुत सारी दिलचस्प विशेषताएं, स्थानों के लिए अतिरिक्त पृष्ठभूमि, पात्रों के बेहतर मॉडल और अन्य महत्वपूर्ण वस्तुओं को जोड़ सकते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अब आप खेल के दौरान सही चुन सकते हैं कि आप सेंसरशिप छोड़ना चाहते हैं या इसे हटाना चाहते हैं ताकि आप विचार कर सकें अपनी सभी मूल सुंदरता में परियोजना।

जैसा कि आप देख सकते हैं, वहाँ है एक बड़ी संख्या कीसेंसरशिप को सक्षम और अक्षम करने के लिए विभिन्न विकल्प, और यदि कोई आपके लिए काम नहीं करता है, तो आपको तुरंत हार नहीं माननी चाहिए, क्योंकि आप अन्य सभी को आजमा सकते हैं, और एक निश्चित रूप से आपके अनुरूप होगा।

दृश्य उपन्यास काफी लोकप्रिय शैली हैं। कंप्यूटर गेमहालांकि, प्रशंसकों के एक संकीर्ण दायरे के बीच। तथ्य यह है कि ये परियोजनाएँ बाकी परियोजनाओं से इस मायने में भिन्न हैं कि यहाँ आपको कोई कार्रवाई करने की आवश्यकता नहीं है। मूल रूप से, आप केवल एक कट सीन देख रहे हैं जो आपको आपके चरित्र की कहानी बताता है। लेकिन साथ ही, आप अन्य पात्रों के साथ बातचीत कर रहे हैं, और आप जो कहते हैं वह निर्धारित करेगा कि कहानी आगे कैसे विकसित होती है। सबसे अधिक बार, दृश्य उपन्यास एक अंत से बहुत दूर होते हैं - उदाहरण के लिए, घरेलू परियोजना "एंडलेस समर" में, मार्ग तेरह के साथ समाप्त हो सकता है विभिन्न विकल्प. और आपका अंत क्या होगा - यह केवल इस बात पर निर्भर करता है कि आप सोवियत अग्रणी शिविर में संबंध कैसे बनाएंगे, जहां भाग्य आपको फेंक देगा। कहानी में, आप एक बिजनेस बस में जाते हैं, लेकिन सो जाते हैं और गेट के सामने उठते हैं ग्रीष्म शिविर. कुछ अलग व्यक्तित्व हैं जिनके साथ आप संबंध बनाएंगे।

स्लाव्या

आप उपलब्ध पात्रों में से किसी के साथ खेल "अंतहीन गर्मी" में पूर्वाभ्यास शुरू कर सकते हैं, लेकिन साथ ही आपको यह समझने की आवश्यकता है कि आप केवल सटीक क्रियाओं और प्रश्नों के विशिष्ट उत्तरों की सहायता से एक या दूसरे को समाप्त कर सकते हैं, उचित प्रबंधनसंवाद और अच्छे संबंध निर्माण। स्वाभाविक रूप से, किसी भी मामले में, कम से कम किसी तरह का अंत होगा, लेकिन यदि आप एक ऐसे चरित्र के साथ एक अच्छा अंत चाहते हैं जो आपके लिए दिलचस्प हो, तो आपको प्रयास करना होगा। यदि आप स्लाविया को जीतते हैं, तो आपको अंततः उसे यह समझाना होगा कि आप दूसरी बार से आए थे - तीस साल की उम्र में सर्दियों में बस में सो जाने के बाद, आप बीस साल की उम्र में एक समर कैंप में जागे। लेकिन स्लाव्या आप पर विश्वास नहीं करेगी, इसलिए आपको बस में चढ़ना होगा और घर जाना होगा, जिससे आपको नींद आ जाएगी। लेकिन अपने अपार्टमेंट में जागें, महसूस करें कि आपका जीवन इतना बुरा नहीं है और तब तक शांति से रहना जारी रखें जब तक कि एक दिन आप एक ऐसी लड़की से न मिलें जो स्लाव्या से बहुत मिलती-जुलती है। बुरे अंत में, सब कुछ ठीक वैसा ही होता है, केवल स्लाव्या आप पर विश्वास करती है, लेकिन उसके घर के रास्ते में आप सो जाते हैं, अपने अपार्टमेंट में जागते हैं और अपना जीवन जीते हैं, कभी भी स्लाव्या या उसके जैसे किसी से नहीं मिलते। जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल "अंतहीन गर्मी" में मार्ग आपको विभिन्न प्रकार के अंत तक ले जा सकता है।

अंत बीज

अलग-अलग, यह खेल "एंडलेस समर" में एक पूर्वाभ्यास पर विचार करने योग्य है, जिसमें शिमोन किसी भी लड़की के साथ संबंध शुरू करने में सक्षम नहीं होगा (जानबूझकर या गलती से)। लेकिन फिर भी, अच्छे और बुरे अंत होते हैं। पहले विकल्प में, जब आपको शिविर छोड़ने की आवश्यकता होती है, लेकिन आप मना कर देते हैं, तो एक आवाज आपको जंगल से बुलाती है, जो मोक्ष का वादा करती है। उसकी बात सुने बिना, आप बस में चढ़ जाते हैं, सो जाते हैं, जिसके बाद सामान्य जीवन शुरू होता है, जो, हालांकि, चक्रीय प्रक्रियाओं पर संकेत देता है - आप फिर से स्नातकों के पुनर्मिलन पर जाते हैं, जिसका अर्थ है शिविर के साथ कहानी की पुनरावृत्ति ( बेशक, उससे पहले अजनबी आपकी याददाश्त मिटा देता है)। लेकिन बुरे अंत का क्या? यह अजीब है, क्योंकि इसे प्राप्त करने के लिए आपको जंगल से आवाज का पालन करने, झाड़ियों में प्राणी से बात करने और बाहर निकलने की जरूरत है। दरअसल, इस बिंदु पर खेल "एंडलेस समर" का अंत समाप्त होता है, जिसने काफी चर्चा को जन्म दिया।

ऐलिस

खेल "एंडलेस समर" का मार्ग निश्चित रूप से घटनाओं की दो पंक्तियों तक सीमित नहीं है। आखिरकार, शिविर में पर्याप्त लड़कियां हैं जिनसे शिमोन मिल सकता है। उदाहरण के लिए, ऐलिस। हालांकि यह काफी मुश्किल विकल्प है। तथ्य यह है कि वह लीना की दोस्त है, जो हर चीज में एलिस से बेहतर है। इसलिए, वह अंत तक विश्वास नहीं करती है कि शिमोन उससे प्यार कर सकता है। अच्छे अंत में क्या होता है? ऐलिस शिमोन को एक ऐसे घर में लाती है जहाँ वे पीते हैं, और ऐलिस को उम्मीद है कि शराब शिमोन की जीभ को ढीला कर देगी। लेकिन नतीजतन, वे बहुत अधिक पीते हैं, और सब कुछ समाप्त हो जाता है, जिसके बाद वे क्षेत्रीय केंद्र में पैदल जाते हैं, क्योंकि सभी उनके बिना चले गए। नतीजतन, शिमोन ऐलिस से अपने प्यार को कबूल करता है, वे एक गुजरती बस पकड़ते हैं, वहीं सो जाते हैं। उसके बाद, शिमोन जागता है और, जबकि यादें अभी भी ताजा हैं, उसका जीवन बदल जाता है - वह गिटार बजाना सीखता है, एक समूह इकट्ठा करता है और संगीत कार्यक्रमों के साथ यात्रा करता है, जिसमें से एक में वह एलिस की तरह दिखने वाली लड़की से मिलता है। बुरा अंत अलग है कि शिमोन एलिस से अपने प्यार को कबूल नहीं करता है, यही वजह है कि वह वास्तविक जीवन में बिना कुछ लिए जागता है और किसी भी संगीत कार्यक्रम में लड़की से नहीं मिलता है। ये ऐसे मोड़ हैं जो आपको "एंडलेस समर" वॉकथ्रू गेम में फेंक सकते हैं। योजना काफी भ्रमित करने वाली है, लेकिन अगर आप तार्किक रूप से सोचते हैं, तो आप वांछित अंत तक पहुंच सकते हैं।

ऐलिस का वैकल्पिक अंत

ऐलिस के मामले में, एक वैकल्पिक अंत भी है - यहाँ शिमोन समूह के साथ बहुत अच्छा नहीं कर रहा है, इसलिए आपको लगातार इसके सदस्यों को बदलना होगा। और एक अच्छा दिन, वह एक नए गिटारवादक के साथ एक बैठक की व्यवस्था करता है, जो ऐलिस निकला - उसे यह भी अच्छी तरह से याद है कि शिविर के बारे में "सपने" में क्या हुआ था, इसलिए वह तुरंत आपकी बाहों में दौड़ती है - और खेल में समाप्त होती है "एंडलेस समर" वॉकथ्रू। ऐलिस आपके साथ रहती है, लेकिन यह कहानी का अंत नहीं है।

लीना का अंत

लीना एक ऐसा चरित्र है जिसके लिए "एंडलेस समर" खेल में एक पूर्वाभ्यास भी है। इसकी योजना पिछले मामलों की तुलना में कम भ्रमित करने वाली नहीं है। एक अच्छा अंत कई लोगों के दिमाग को उड़ा देता है, क्योंकि लीना और शिमोन शिविर में रहते हैं, जब सभी चले जाते हैं, प्यार करते हैं, जिसके बाद शिमोन जाग जाता है। पता चला कि यह एक सपना था। उसके बाद, वे शिविर छोड़ देते हैं, प्रत्येक अपना जीवन जीते हैं, लेकिन फिर वे फिर से मिलते हैं, शादी करते हैं, बच्चे होते हैं और इंसानों की तरह रहते हैं। बेहद शांत अंत। विशेष रूप से यदि आप इसकी तुलना उस चीज़ से करते हैं जो एक बुरे अंत में आपका इंतजार कर रही है। आखिरकार, एलिस की वजह से शिमोन लीना के साथ झगड़ा करेगा और शिविर छोड़ने से पहले उसे लड़की के लिए लंबा इंतजार करना होगा। घर लौटने पर, वह पाएगा कि लीना ने अपनी नसें खोल दी हैं। वह नायक की बाहों में मर जाती है, जिसके बाद वह बस में चढ़ जाता है, वहीं सो जाता है, और अपने अपार्टमेंट में जागते हुए, वह अपनी नसों को काट देता है। यह अंत अंतहीन ग्रीष्मकालीन खेल में सबसे भयावह है। खदान, जिसके पारित होने से लीना के साथ अंत बहुत प्रभावित होगा, is महत्वपूर्ण बिंदु, और यदि आप ऐसी त्रासदी नहीं चाहते हैं - संवादों को ध्यान से पढ़ें।

उलियाना

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, खदान अंतहीन ग्रीष्मकालीन खेल के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती है। मार्ग बहुत तेजी से अपनी दिशा बिल्कुल वहीं बदल सकता है, इसलिए सावधान रहें, भले ही आप इलियाना की गली में खेलते हों। यहां तक ​​कि क्यों? तथ्य यह है कि उलियाना एक छोटी लड़की है जिसके साथ आप केवल दोस्त बना सकते हैं। वह एक अविश्वसनीय मसखरा है, और आपको उसके मनोरंजन में उसकी मदद करने का सम्मान मिलेगा। नतीजतन, उसकी अगली चाल इस तथ्य के साथ समाप्त होती है कि पायनियर उस पर हंसते हैं, और वह आँसू में जंगल में भाग जाती है। शिमोन उसे आश्वस्त करता है, जिसके बाद उनकी सबसे मजबूत दोस्ती शुरू होती है। वे टीवी देखते हुए एक साथ सो जाते हैं, जिसके लिए उन्हें दंडित किया जाता है। और अगर आप उलियाना के लिए खड़े होते हैं, तो एक अच्छा अंत आपका इंतजार कर रहा है। वास्तविक दुनिया में जागते हुए, शिमोन विश्वविद्यालय में ठीक हो जाएगा, जहां वह वयस्क उलियाना से मिलेगा, जिसने अभी पहले वर्ष में प्रवेश किया है। बुरा अंत इलियाना के साथ मदद और सहानुभूति से इनकार करने के कारण होता है - आप वास्तविक दुनिया में लौट आएंगे, लेकिन कुछ भी नहीं बदलेगा। तो, ये मुख्य लाइनें हैं जो आपके लिए एंडलेस समर गेम में उपलब्ध हैं। हालाँकि, सभी अंतों को पार करने से आपको एक नए चरित्र - मिकू तक पहुँच मिलती है।

मीकू की साजिश

यदि आपने अंतहीन गर्मी में सभी अंत को अनलॉक कर दिया है, तो एक पागल रोमांच आपका इंतजार कर रहा है। यह लाइन बाकियों से बहुत अलग होगी, क्योंकि यहां आप एक वास्तविक हॉरर फिल्म में हिस्सा लेंगे, जो निश्चित रूप से आपका सपना बन जाएगी। यहाँ केवल एक सुखद अंत है जहाँ शिमोन मिकू के साथ रहता है और वे हमेशा के लिए खुशी से रहते हैं। लेकिन यह खेल "एंडलेस समर" वॉकथ्रू में समाप्त नहीं होता है। स्लाव्या और अन्य लड़कियां केवल शुरुआती पात्र थीं जो आपको मिकू तक ले गईं, और उसे मारने के बाद, आप यूलिया तक पहुंच जाते हैं।

अंतिम अंत

जूलिया खेल में सबसे असामान्य चरित्र है, क्योंकि उसके पास बिल्ली के कान हैं, वह एक छोटे से बात करने वाले जानवर की तरह व्यवहार करती है, उसे कोई नहीं देख सकता है। कुल मिलाकर, यह एक और शिविर रहस्य है जो आपको सभी रहस्यों को पूरी तरह से सुलझाने के करीब जाने की अनुमति देता है। सौभाग्य से, कोई बुरा अंत नहीं है - दोनों विकल्प अपने तरीके से अच्छे होंगे। उनमें से पहले में, आपको इस जगह के सार को देखना होगा, उन सभी अग्रदूतों के साथ संवाद करना होगा (वे आपकी "छाया" हैं) जो आपके सामने यहां रहे हैं। और मुख्य प्राणी के साथ भी, जो इस रहस्यमयी जगह के दिमाग जैसा कुछ है। नतीजतन, आप अपने बिस्तर में जागेंगे, और आपके बगल में शिविर की लड़कियों में से एक होगी - इसके लिए आपको एक और विकल्प बनाना होगा। आपको शिविर के बारे में कुछ भी याद नहीं रहेगा, लेकिन आप वास्तविक दुनिया में भी नहीं लौटेंगे, और आप एक सुखद सपने में रहेंगे।

वास्तविक अंत

एकमात्र अंत जो आपको शिविर से सीधे वास्तविकता में आने का मौका देता है, वह है यूलिया का दूसरा अंत। शिविर में लौटने से इनकार करते हुए, जहां छाया और "मस्तिष्क" के साथ एक बैठक उसका इंतजार कर रही होगी, शिमोन शहर जाता है, लेकिन एक बस उसे पकड़ लेती है, जहां वह सो जाता है। वह दरवाजे पर दस्तक से जागता है, जिसके पीछे शिविर की सभी लड़कियां हैं। यह पता चला कि वे सभी इस सपने में थे, लेकिन शिमोन की मदद से इससे बचने में सफल रहे।

दृश्य उपन्यास एंडलेस समर में न केवल सुंदर, सारांश चित्र और शानदार संगीत शामिल हैं, बल्कि खिलाड़ी को एक बार में एक दर्जन से अधिक परिणाम भी प्रदान करता है। खेल में लगभग 13 अंत हैं, और विभिन्न कस्टम मोड डाउनलोड करने की क्षमता गेम को और भी मजेदार बनाती है, और वास्तव में यह वास्तव में अंतहीन है।

खेल की सभी घटनाएं स्थिर और गैर-यादृच्छिक हैं - यानी जो कुछ भी होता है वह पूरी तरह से खिलाड़ी की पसंद पर निर्भर करता है। खेल में चार "विशिष्ट" अंत हैं - लीना, एलिस, स्लाव्या, उलियाना। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको अंक अर्जित करने की आवश्यकता है, और उनके दो संस्करण हैं - अच्छा और बुरा। इसके अलावा, अगर अंत में शिमोन विशेष रूप से किसी के लिए "करीब" नहीं हुआ, तो पांचवां अंत है - शिमोन, दो संस्करणों के साथ भी। खेल को पूरी तरह से पूरा करने की क्षमता - फाइनल के लिए दो विकल्पों के साथ, जहां सब कुछ निर्भर करता है केवल अंत में चुनाव पर।

नीचे आप पाएंगे पूर्ण पूर्वाभ्यासचिरस्थायी ग्रीष्मकाल के सभी मार्ग। कुछ छोटे विकल्प छोड़े गए हैं (यदि कोई विकल्प निर्दिष्ट नहीं है तो आप कोई भी कर सकते हैं)। खेल के दौरान, आप पारित होने के सशर्त "अंक" प्राप्त करते हैं, अर्थात। खिलाड़ी के लिए पात्रों के संबंध के "अंक"। कोष्ठक में, प्रत्येक विकल्प के लिए दिए गए अंकों की संख्या इंगित की गई है। यदि 6 से अधिक अंक प्राप्त होते हैं, तो पांचवें दिन चरित्र के पक्ष में चुनाव करना संभव होगा, और परिणामस्वरूप, खेल के अंत में, इस चरित्र के साथ अंत प्राप्त किया जाएगा - अच्छा या खराब, इस पर निर्भर करता है कि खेल के अंत तक 9 से अधिक अंक बनाए गए हैं या नहीं।

आप वॉकथ्रू को चित्रमय संस्करण में भी देख सकते हैं - एक चित्र में: सिर्फ लिंक पर क्लिक करें!


2. उत्तर दें। (एक)


5. चाबियां लें / स्पर्श न करें।


8. स्लाव के साथ कार्ड के लिए जाएं। (एक)
9. ऐलिस के साथ बहस न करें।
10. टूर्नामेंट में कोई भी परिणाम हो, तो बस स्टॉप पर जाएं। (एक)



14. स्लाव की मदद करें। (एक)
15. भाग जाओ। (एक)
16. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।


19. मत पूछो। (एक)

21. एक सेब खाओ / मत खाओ।
22. स्लाव्या के साथ गया था।
23. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
24. स्लाव्या के साथ जाओ। (एक)
25. यह सब लड़कियों की मदद के लिए धन्यवाद है। (एक)
26. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
27. ऐलिस से किताब छीनने की कोशिश करें / कुछ न करें।
28. कुछ मत करो, बस बैठो।
29. स्लाव्या को खोजने का प्रयास करें। (स्लाव के लिए महत्वपूर्ण विकल्प)
30. मैं स्लाव्या के लिए खाना लेना चाहता हूँ। (एक)
31. मेरे पास आपको औचित्य देने के लिए कुछ भी नहीं है। (एक)

1. हाँ, मैं तुम्हारे साथ चलूँगा / नहीं, मैं यहाँ रहूँगा।

3. उसके पीछे भागो / कुछ मत करो।
4. कटलेट को हटाने की कोशिश करें / कुछ न करें।
5. चाबियां लें / स्पर्श न करें।
6. पुस्तक की स्तुति करो। (एक)
7. कार्ड: लंच पर जाएं / लंच पर न जाएं।

9. ऐलिस के साथ बहस न करें। (एक)
10. लीना से हारें, फुटबॉल के मैदान में जाएं। (एक)
11. क्षमा करें, लेकिन मैं पहले ही लीना से सहमत हो गया हूं। (एक)
12. ठीक है, मैं आता हूँ। (एक)
13. क्या अंतर है? हमें जवाब तलाशते रहना चाहिए।
14. शायद मैं स्लाव की मदद करूंगा / मुझे लगता है कि मैं लोगों को विशाल रोबोट बनाने में मदद करूंगा / ठीक है, मैं स्पोर्ट्स क्लब की मदद करूंगा।
15. बचो / रहो और उल्यंका को साफ करने में मदद करो।
16. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
17. मुझे लगता है कि यह आप पर बहुत अच्छा लगेगा। (एक)
18. क्या आपने बहुत अधिक चोरी की कैंडी खाई? / क्या आपको भोजन कक्ष में जहर मिला है?

20. ऐलिस को कोयला दें / उसे कोयला न दें।
21. एक सेब खाओ / मत खाओ।
22. मैं लीना के संग गया, और उस सम्मति को न बताया, कि वे शूरिक को ढूंढ़ने गए हैं। (2+1)
23. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
24. लीना के साथ जाओ। (एक)


27. यह पता लगाने की कोशिश करें कि ऐलिस और लीना किस बारे में बहस कर रहे हैं। (लीना के लिए महत्वपूर्ण विकल्प)
28. ऐलिस की मदद करें। (एक)

1. हाँ, मैं तुम्हारे साथ चलूँगा / नहीं, मैं यहाँ रहूँगा।
2. उसे उत्तर न दें / उत्तर दें।
3. उसके पीछे भागो / कुछ मत करो।
4. कटलेट को हटाने की कोशिश करें। (एक)
5. चाबियां लें / स्पर्श न करें।
6. पुस्तक की स्तुति करो / कुछ मत कहो।
7. कार्ड: लंच पर जाएं। (एक)
8. स्लाव के साथ कार्ड के लिए जाएं / अकेले जाएं।
9. ऐलिस के साथ बहस करें / ऐलिस के साथ बहस न करें।
10. उलियाना को कार्ड खोना और मंच पर जाना। (एक)
11. क्षमा करें, लेकिन मैं पहले से ही लीना से सहमत हूं / ठीक है, एक मिनट रुको।
12. तुम्हें पता है, ओल्गा दिमित्रिग्ना ने मुझे शाम को मदद करने के लिए कहा।
13. क्या अंतर है? हमें जवाब तलाशते रहना चाहिए।
14. स्पोर्ट्स क्लब की मदद करें। (एक)
15. रहो और उसे साफ करने में मदद करो। (एक)
16. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
17. मुझे लगता है कि यह आप पर बहुत अच्छा लगेगा / हां, बस ऐसे ही।
18. क्या आपको भोजन कक्ष में जहर मिला है? (एक)
19. पूछें कि यह क्या है / मत पूछो।
20. ऐलिस को कोयला दें / उसे कोयला न दें।
21. एक सेब खाओ / मत खाओ।
22. उलियाना के साथ गया था।
23. कार्ड: मग, फिर "मना करें।" (एक)
24. लीना के साथ जाओ / स्लाव के साथ जाओ।
25. हाँ, मैंने कोशिश की / यह सब लड़कियों की मदद के लिए धन्यवाद है।
26. ऐलिस से किताब छीनने की कोशिश करें / कुछ न करें।
27. कुछ मत करो, बस बैठो।
28. उलियाना जाओ। (उलियाना के लिए महत्वपूर्ण विकल्प)
29. शब्दों के साथ रुकने की कोशिश करें। (एक)
30. यह सब मेरी गलती है। (2)

1. हाँ, मैं तुम्हारे साथ चलूँगा / नहीं, मैं यहाँ रहूँगा।
2. उसका उत्तर न दें / उत्तर न दें।
3. कुछ मत करो। (एक)
4. कटलेट को हटाने की कोशिश करें / कुछ न करें।
5. चाबियां लें / स्पर्श न करें।
6. पुस्तक की स्तुति करो / कुछ मत कहो।
7. कार्ड: लंच पर जाएं / लंच पर न जाएं।
8. स्लाव के साथ कार्ड के लिए जाएं / अकेले जाएं।
9. ऐलिस के साथ बहस करें। (2)
10. टूर्नामेंट जीतें। (2)
11. क्षमा करें, लेकिन मैं पहले से ही लीना से सहमत हूं / ठीक है, एक मिनट रुको।
12. तुम्हें पता है, ओल्गा दिमित्रिग्ना ने मुझे शाम को मदद करने के लिए कहा।
13. देखने लायक। (एक)
14. ठीक है, मैं आता हूँ। (एक)
15. बच/रहना और उल्यंका को साफ करने में मदद करना।
16. एक और बहाना बनाओ। (एक)
17. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
18. मुझे लगता है कि यह आप पर बहुत अच्छा लगेगा / हाँ, बस ऐसे ही।
19. क्या आपने बहुत सी चुराई हुई मिठाइयाँ खाई हैं? / क्या आपको भोजन कक्ष में जहर मिला है?
20. पूछें कि यह क्या है / मत पूछो।
21. ऐलिस को कोयला दें। (एक)
22. एक सेब खाओ / मत खाओ।
23. ऐलिस के साथ जाओ।
24. मानचित्र पर चुनाव महत्वहीन हैं।
25. लीना के साथ जाओ / स्लाव के साथ जाओ।
26. हाँ, मैंने कोशिश की / यह सब लड़कियों की मदद के लिए धन्यवाद है।
27. कुछ मत करो। (एक)
28. यह पता लगाने की कोशिश करें कि ऐलिस और लीना किस बारे में बहस कर रहे हैं। (ऐलिस के लिए महत्वपूर्ण विकल्प)

मुख्य (शिमोन):

1. कुछ मत करो, बस बैठो (दिन 5, बढ़ोतरी)
2. कुछ न करें (दिन 5, वृद्धि)।
अच्छा / बुरा: आवाज का पालन न करें / आवाज का पालन करें

मिकू (केवल महत्वपूर्ण विकल्प, बाकी महत्वहीन हैं, केवल किसी भी मेन मार्ग के बाद अनलॉक किया गया है):

1. नहीं, मैं यहां रहूंगा (प्रस्तावना, बहुत शुरुआत)।
2. चाबियां लें (पहले दिन का अंत)।
3. अकेले कार्ड के लिए जाएं।
4. बस स्टॉप पर जाएं (शूरिक की खोज करें), फिर "सहमत" (गीत के साथ मिकू की मदद करें)।
5. (सेब) न खाएं।
6. अकेले जाओ (रात में शूरिक की तलाश में)।

SEAD (सभी अच्छे अंत, मीकू और मुख्य मार्ग को पार करने के बाद ही खुलता है):

1. मैं आपके साथ चलूंगा (प्रस्तावना में)।
2. चाबियां न लें (पहले दिन का अंत)।
3. तीसरे दिन डांस पर अकेले रहें।
4. एक सेब खाएं।
5. अकेले जाओ (रात में शूरिक की तलाश में)।

अंत: पुर

 

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